1. Единственный способ "купить" рубин/сапфир/изумруд это скрафтить элементальные кольца и потом покупать их и разбирать. Но это дорого, ибо алкагест. 2. Когда получаешь способность ходить под водой, то можно использовать отражающий луч. С его помощью можно легко проходить ловушки под водой. Ну и больше подводных локаций не будет насколько я помню. 3. Новых квестов на убийство больше не будет. Два последних это опциональные (и респавнящиеся) боссы
Если забанить лишние комментарии, чтобы не читать нытьё про нытьё, то вполне. А геймплейно ведь реально трешовые бывают моменты. А когда ты над этим работал хоть немного, то замечаешь подобное.
Писец! Пять минут фармится водяная лошадь до макса, и вот ты уже в воде двигаешься быстрее чем по земле. Усиляешь осколок останками лошади до макса - Ты в воде регенишь как Россомаха. Причём, не включая осколка. 15 минут фарма. Ах да, забыл. Пацаны не фармят - пацаны ноют. Есть осколок от медуз, который маны не жрёт в воде - нафиг фарм. Полностью профармленный и раскачанный водомёт делает водяных монстров мелкой помехой. И на уровне с песком тоже помогает как никто ;) Летающий меч - один из лучших в игре. Апгрейженый, вообще всё сносит. Эта игра про фарм и кач. На лёгком её можно пройти от балды, но вот на более серьёзных уровнях придётся фармить и качаться. Я, лично, допройду её и побегу в Wonder Boy. Потом, наверное, вернусь. Не раскрывается игра как следует на нормале. Да, один из основных параметров - удача. От неё зависит дроп всего.
Игра-то про фарм, но вот тебе вопрос: интересно смотреть на фарм чего-то? Вот просто тупой перезапуск комнат ради одного моба? И на сколько интересно смотреть за результатом, если 80% игры будет происходить за кадром, а потом на видео изи-бризи не глядя пронесётся? Имхо, эта игра очень плохо подходит под любой формат видео, кроме гайдов. И всё присутствующее в ней дрочево находится там только для того, чтобы ты пробыл в игре подольше. Ничем другим оно не оправдано. Та же симфония ночи не требовала задрачивать что-то - её можно было пройти без всего этого. Целиком. Без всяких Криссаегримов. Вай, конечно, делает ошибки, вроде попыток пропрыгать через эти копья в воде, когда у него есть телепорт, или зайти-посмотреть на сундук вверху над мобом и выйти, хотя у него есть двойной прыжок, к которому в нагрузку выдали удар вниз и с которым примерно половина таких мест лутается, но сути это как-то не меняет. А, и да, игра не раскроется на более высоких сложностях, т.к. кор геймплей от этого не изменится. Тебе просто придётся фармить почаще, перед каждым боссом менять-апать осколки и оружие. Например середина игры просто не ощущалась из-за 9-9 мясоруба (или как там его обозвали в русской версии) - боссы просто аннигилировались. В конце игры ты можешь выдавать тысячи 4 дпса (крит шанс высокий, частые атаки, особенно аналогом Криссаегрима), регенить пассивно, личить, иметь резисты от всех типов урона с шансом его полностью обнулить, защиту от статусов с таким же шансом и шмалять магией вплоть до минуты нон стопом с шансом затраты маны 0. Причём местный Криссаегрим доступен примерно на том этапе игры, где это видео - я не помню, что там по ингредиентам, - а мощные осколки чуть ли не старта игры.
@@DoEFotGS А куда деваться, если игра так сделана? Це ж японци. Им фарм в радость. Тут уж либо принимать их правила, либо по принципу: "Не хочешь срать - не мучай жопу" ))) Скажу честно, меня в этой игре фарм совсем не тяготит. Я манчкин, и этим всё сказано ;) ЗЫ Дрель-мясоруб - имбалансная имба. С большой удачей сносит ВСЕХ боссов критами. Тот же босс в 8-битном уровне плакал и звал маму буквально через 10-15 секунд. ЗЗЫ А из безголового на корабле выбивается шлем, с которым легко танчится босс корабля и который тянет первую треть игры.
@@mykolapiterskiy1942 Симфонию Ночи тоже делали японцы. Так, на всякий случай. Её я проходил раз пять и даже версию с сеги Сатурн тоже. В эту играть до обновлений больше не планирую. Все текущие ачивки взял. После обновлений скорее всего тоже - не думаю, что второй замок, если он когда-нибудь появится, и ещё пара персонажей сделают эту игру значительно лучше.
@@DoEFotGS Так и Марио тоже японцы сделали. Я знаю. И даже проходил Super Mario RPG. Так, на всякий случай ;) Который перерос в Paper Mario на Super Nintendo 64. И даже версию на Game Cube прошёл. Будем дальше письками меряться? )))
@@mykolapiterskiy1942 Ну ты можешь и дальше расценивать это как фалометрию. Но сути это не изменит: симфонию и бладстейнед делали японцы. Одна - отличная, которую хочется периодически перепройти, вторая - на троечку с большой натяжкой, поиграл разок и бросил. Так что аргумент про то, что это "це ж японци" - вообще не катит.
выбей с ползающих глаз осколок поставь его или прокачай на 9 и убери карабосу на рыцаря бдет больше дпс и профита ну и рыцарю ранг апни он бедет кастовать магию и блочить летящие в тебя спелы
Название со смыслом... И всё же, бесплатно куча длс. Мб не над из-за воды все дропать? В целом ток поезд и чуточку воды не настолько плохо. Плюс в самой воде треш и потому можно её скипнуть в целом.
Ваймс, будь добр не игнорь ВЫХОДНЫЕ ДНИ! Ну пипец - как выходные, так твой канал умирает.... И это тогда, когда на ютубе самый хайп и куча народа, хотя бы по одному видео выкидывай в сб. и вс., а то ломка, жопа ты ленивая ))
Спасибо за серию Вай,но что-то серия больше была не про прохождение игры,а про апгрейды осколков. Но так-то подводная часть игры реально хрень. Сделали ужасно,босса под водой нет,да и интересных противников тоже нету,плохо все. Но надеюсь что дальше будет что-то интересное)))
"Пойду сюда для начала и поменяю причёску, потому что эта мне не нравится" - ну наш человек ,а вы говорите робот ;D
1. Единственный способ "купить" рубин/сапфир/изумруд это скрафтить элементальные кольца и потом покупать их и разбирать. Но это дорого, ибо алкагест.
2. Когда получаешь способность ходить под водой, то можно использовать отражающий луч. С его помощью можно легко проходить ловушки под водой. Ну и больше подводных локаций не будет насколько я помню.
3. Новых квестов на убийство больше не будет. Два последних это опциональные (и респавнящиеся) боссы
Если отключить звук, чтобы не слышать постоянное нытьё, то вполне
Если забанить лишние комментарии, чтобы не читать нытьё про нытьё, то вполне. А геймплейно ведь реально трешовые бывают моменты. А когда ты над этим работал хоть немного, то замечаешь подобное.
название видоса выглядит как заключение по игре :D
За водопадом важная секретка не забудь потом)
Ваймс, наборы снаряжения настраиваются через главное меню - > горячие клавиши!
Где ты нашёл осколок под водой ходить? Мне осталось лишь научиться высоко прыгать,почти летать и ходить под водой
После Альфреда.
Ты так и не попробовал призыв стула. Судя по названию имба должна быть
Писец! Пять минут фармится водяная лошадь до макса, и вот ты уже в воде двигаешься быстрее чем по земле. Усиляешь осколок останками лошади до макса - Ты в воде регенишь как Россомаха. Причём, не включая осколка. 15 минут фарма. Ах да, забыл. Пацаны не фармят - пацаны ноют. Есть осколок от медуз, который маны не жрёт в воде - нафиг фарм. Полностью профармленный и раскачанный водомёт делает водяных монстров мелкой помехой. И на уровне с песком тоже помогает как никто ;)
Летающий меч - один из лучших в игре. Апгрейженый, вообще всё сносит.
Эта игра про фарм и кач. На лёгком её можно пройти от балды, но вот на более серьёзных уровнях придётся фармить и качаться. Я, лично, допройду её и побегу в Wonder Boy. Потом, наверное, вернусь. Не раскрывается игра как следует на нормале.
Да, один из основных параметров - удача. От неё зависит дроп всего.
Игра-то про фарм, но вот тебе вопрос: интересно смотреть на фарм чего-то? Вот просто тупой перезапуск комнат ради одного моба? И на сколько интересно смотреть за результатом, если 80% игры будет происходить за кадром, а потом на видео изи-бризи не глядя пронесётся?
Имхо, эта игра очень плохо подходит под любой формат видео, кроме гайдов. И всё присутствующее в ней дрочево находится там только для того, чтобы ты пробыл в игре подольше. Ничем другим оно не оправдано. Та же симфония ночи не требовала задрачивать что-то - её можно было пройти без всего этого. Целиком. Без всяких Криссаегримов.
Вай, конечно, делает ошибки, вроде попыток пропрыгать через эти копья в воде, когда у него есть телепорт, или зайти-посмотреть на сундук вверху над мобом и выйти, хотя у него есть двойной прыжок, к которому в нагрузку выдали удар вниз и с которым примерно половина таких мест лутается, но сути это как-то не меняет.
А, и да, игра не раскроется на более высоких сложностях, т.к. кор геймплей от этого не изменится. Тебе просто придётся фармить почаще, перед каждым боссом менять-апать осколки и оружие. Например середина игры просто не ощущалась из-за 9-9 мясоруба (или как там его обозвали в русской версии) - боссы просто аннигилировались. В конце игры ты можешь выдавать тысячи 4 дпса (крит шанс высокий, частые атаки, особенно аналогом Криссаегрима), регенить пассивно, личить, иметь резисты от всех типов урона с шансом его полностью обнулить, защиту от статусов с таким же шансом и шмалять магией вплоть до минуты нон стопом с шансом затраты маны 0. Причём местный Криссаегрим доступен примерно на том этапе игры, где это видео - я не помню, что там по ингредиентам, - а мощные осколки чуть ли не старта игры.
@@DoEFotGS А куда деваться, если игра так сделана? Це ж японци. Им фарм в радость. Тут уж либо принимать их правила, либо по принципу: "Не хочешь срать - не мучай жопу" )))
Скажу честно, меня в этой игре фарм совсем не тяготит. Я манчкин, и этим всё сказано ;)
ЗЫ Дрель-мясоруб - имбалансная имба. С большой удачей сносит ВСЕХ боссов критами. Тот же босс в 8-битном уровне плакал и звал маму буквально через 10-15 секунд.
ЗЗЫ А из безголового на корабле выбивается шлем, с которым легко танчится босс корабля и который тянет первую треть игры.
@@mykolapiterskiy1942 Симфонию Ночи тоже делали японцы. Так, на всякий случай. Её я проходил раз пять и даже версию с сеги Сатурн тоже. В эту играть до обновлений больше не планирую. Все текущие ачивки взял. После обновлений скорее всего тоже - не думаю, что второй замок, если он когда-нибудь появится, и ещё пара персонажей сделают эту игру значительно лучше.
@@DoEFotGS Так и Марио тоже японцы сделали. Я знаю. И даже проходил Super Mario RPG. Так, на всякий случай ;) Который перерос в Paper Mario на Super Nintendo 64. И даже версию на Game Cube прошёл. Будем дальше письками меряться? )))
@@mykolapiterskiy1942 Ну ты можешь и дальше расценивать это как фалометрию. Но сути это не изменит: симфонию и бладстейнед делали японцы. Одна - отличная, которую хочется периодически перепройти, вторая - на троечку с большой натяжкой, поиграл разок и бросил. Так что аргумент про то, что это "це ж японци" - вообще не катит.
Нужно много крови Вай, лайк за старания, ждём новых прохождений 👏👏👏✋👍👍👏
выбей с ползающих глаз осколок поставь его или прокачай на 9 и убери карабосу на рыцаря бдет больше дпс и профита ну и рыцарю ранг апни он бедет кастовать магию и блочить летящие в тебя спелы
В идеале выбить книгу-спутника. Он бафает повышение силы.
Название со смыслом... И всё же, бесплатно куча длс. Мб не над из-за воды все дропать? В целом ток поезд и чуточку воды не настолько плохо. Плюс в самой воде треш и потому можно её скипнуть в целом.
Ваймс, будь добр не игнорь ВЫХОДНЫЕ ДНИ! Ну пипец - как выходные, так твой канал умирает.... И это тогда, когда на ютубе самый хайп и куча народа, хотя бы по одному видео выкидывай в сб. и вс., а то ломка, жопа ты ленивая ))
Вумс в спящий переходит.
@@noncuro9303 Видимо слегка сдох )))
Чтобы быстро под водой бегать таких осколков надо хотя бы 6, дальше начинает шустрее чем на земле. Игра про фарм осколков, увы.
Лол, нахера целенаправленно фармить осколки? Они сами собой скопятся и все будет нормально.
Если я прааельно понял, жёлтые души работают постоянно, покрайней мере пойск секретов у меня работал постоянно, проверь через резисты теорию.
Апнутые до 9-го - тогда они превращаются в осколки навыка + если экипировать такой же жёлтый, то эффект будет стакаться.
По пробуй все так и Летающий меч, думаю он у тебя есть (если нет то он в локации башня 2х драконов, снаружи в сундуке (в одном из)).
Он его пробовал. Ему не очень понравился.
Спасибо за серию Вай,но что-то серия больше была не про прохождение игры,а про апгрейды осколков. Но так-то подводная часть игры реально хрень. Сделали ужасно,босса под водой нет,да и интересных противников тоже нету,плохо все. Но надеюсь что дальше будет что-то интересное)))
Не будет. Название серии, полностью описывает игру.
Игра ощущается очень уж короткой( контент в виде гринда это не контент =/ вполне можно было бы расширить ряд локаций и сделать их поинтересней