А поясните, пожалуйста, ситуацию с желтым флагом: В оригинальных правилах нет уточнения, что обгон запрещен только в текущем, предыдущем и следующем фрагментах трассы, как написано в правилах от фабрики игр.
Это написано в редакции правил 1.1. Вы думаете фабрика их сама выдумала и картинку к ним перерисовала? А поясню я так, если у вас есть желание сравнивать с оригиналом, то играть вы можете по тем правилам, которым хотите без пояснений.
А что разработчики не смогли покрасить тайлы так, чтобы дорога не прерывалась белыми полосами стыков? Это наверное так сложно. Проще тайлу сделать белую окантовку. Сэкономим краску. Не солидно
Спасибо за хорошую игру.
👍👍👍
Настолка про гонки?!
Я видел всё!
Ага))
При торможении можно же зафиксировать не все кубики на одной клетке ведь?..
Если хотите их жетонами концентрации сохранить, то обязательно все
А я думал на коробке правда будет написано "Гонщики с ралли"
там на предзаказе продают наклейку на коробку, чтобы можно было написать))
А поясните, пожалуйста, ситуацию с желтым флагом:
В оригинальных правилах нет уточнения, что обгон запрещен только в текущем, предыдущем и следующем фрагментах трассы, как написано в правилах от фабрики игр.
Это написано в редакции правил 1.1. Вы думаете фабрика их сама выдумала и картинку к ним перерисовала?
А поясню я так, если у вас есть желание сравнивать с оригиналом, то играть вы можете по тем правилам, которым хотите без пояснений.
А откуда такие карточки-памятки?
они были в кикстартерной версии и вроде бы в первом тираже игры
А что разработчики не смогли покрасить тайлы так, чтобы дорога не прерывалась белыми полосами стыков? Это наверное так сложно. Проще тайлу сделать белую окантовку. Сэкономим краску. Не солидно
🤦♂️ вообще так выглядит стильно и видно, где заканчивается тайл.
@@geekmedia_games Т.е. если бы была цельная однородная полоса дороги, то это было бы не стильно и не видно, где заканчивается тайл? Ну-ну
@@N_Malakhov это было бы как везде
Я лично тоже не против такого стиля . Выглядит весьма симпатично . «Протертости» очень хорошо ассоциируются с темой трека и скорости
Это называется дизайн и он забубенный
Слишком большой даунтайм. Слишком много рандома. Очень затянуто.
за игрой так не кажется))