Теперь не только в России. Штраф к экономике, производству и культуре, но буст к лояльности и к науке, но только в странах, где уже наука хорошо прокачана.
Да, никогда не был заядлым игроком, и близко даже не знаю половины механик, но в ванильную 6-рку кое-как играл. Потратил несколько десятков часов на просмотры сетевых баталий Алексея, что здорово помогло разобраться. После полугодовалого перерыва, чувствую, что нужно повторить вышеописанные действия. Выглядит всё не просто, но и без труда - не выловить рыбки. Благодарю за контент.
К сожалению механика не продумана и самое главное не оттестирована. Я из тех людей, кто считает, что гейм дизайнеры спасают игроков от самих себя, но не в этот раз. Слишком много рандома как для игры в которой нужно думать. Маленькая карта на 4 игрока? Лови 8 очков эпохи просто потому что ты всех нашел. Любишь игру подлиннее? Будь готов всю игру совершать тупые действия, чтобы не перебрать и не спалить очки. Почти готов научный квартал? Отменяй бегом, а то получишь 4 очка, а у тебя и так уже золой век. Аккуратно. смотри не убей врага в присутствии генерала! Тебе же потом пригодятся эти очки. Бред короче.
ну и по не спешить с расселением это все фигня, если есть хорошие места для расселения надо их как можно скорее занимать, потому что это самое главное для развития вообще, а века эти ниче особо не дают в общем.
В средневековье, например, наука и культура растет в 1,5-2 и более раз от бонусов героического века, +возможность покупать строителей и поселов за веру, это ничего особого по вашему?:)
Привет, @LeshaIgraet, не знаешь, почему может не открываться твой сайт, пишет, что страница не доступна, через vpn пробовал - тоже не выходит? У тебя там много полезной информации, интересно будет ознакомиться.
Отыграл партию за Шотландию на марафонской сложности. За полторы тысячи ходов не разу не уходил даже в нейтральный период, постоянный золотой век. При этом, я не особенных сил на это не тратил, играл как обычно, сложность "князь" .
Единственное что меня бесит в этой механике - это ебучие фильтры цветовые. Первое время норм, но потом раздражать начинают яркие цвета героического века и блеклые темного. Это можно отключить?
Все бы хорошо, но управлять этим процессом практически невозможно. Обычно очки начисляются за выгодные действия и не делать их специально, чтобы попасть в темный век - это лишить себя значительного преимущества. И если из обычного впасть в темный еще можно, то из героического он навряд ли получится, потому что аж 3 устремления работают (ну ладно - 2, потому что 3-е можно выбрать без устремления). То есть заморачиваться специально смысла нет, но если видишь, что чуток не вписываешься, то можно и притормозить (или наоборот ускориться), чтобы попасть в нужный век.
Я посмотрел: да, ошибся, дается просто больше % ускорения, но сути это не меняет. Специально влиять на этот процесс можно только если забить на другие аспекты, которые дают не меньше пользы.
Небольшой гайд как в средневековье попасть в героический век: просто сидите в древнем мире, получайте как можно меньше очков, и в результате к средневековью можно очень легко выбраться в героический век.
т.к. с начала райз энд фол сыграл всего 2 партии и то на пофик, для меня ролик полезен. кроме того, по большей части ролики Лёши не для папок и задротов, они действительно сами во всем разберутся быстрее любых гайдоделов :)
Недавно поиграл в пятую для разнообразия, и как-то не затягивает, шестая кажется актуальнее. Надеюсь в следующем аддоне завезут что-то вроде ООН и корпораций, и будет очень годная часть серии
А почему бы их сразу не завести? И чем же вам так полюбилась шестая? Мультяшной графикой? Может быть я что-то не допонял в игре, но 4 и 5 цива просто на ура зашли. А вот шестая, даже с аддоном, вообще не понравилась. И откуда при такой графике такие требования, что аж всё лагает. И туман войны, который вечно сгущается за уходящим юнитом - зачем? Технология Стеллс есть, а бомбардировщика стеллс почему-то нету. Это что за маразм? И юнитов будущего нету: отрядов икс ком, обчр. Дороги строят караваны - это что за маразм??? Караванщики они что, строители по совместительству? Мне лично было в кайф самому строить дороги в 5 циве, именно там, где я хочу, а не только там, где караван прошёл. Тот, кто не играл в предыдущие части, тому возможно понравится. Тот кто играл, навряд ли эту часть полюбит также сильно.
Сразу нельзя завезти потому, что такая у них модель маркетинговая, деньги зарабатывают ребята. Они так делают уже очень давно Я играл во все части, начиная с четвертой, мультяшный стиль мне нравится, на довольно убогом компьютере все нормально играется, не знаю на чем надо играть, чтобы она лагала. Все остальное на любителя, кроме юнитов, их да, хотелось бы больше, соглашусь. Лично мне шестая нравится меньше, чем четвертная, но больше, чем пятая, при том что ее еще улучшат вторым аддоном.
А у нас в России, похоже, темный век с карточкой изоляционизм, только население не растет. Это нормально для информационной эры? Твой совет.
Теперь не только в России. Штраф к экономике, производству и культуре, но буст к лояльности и к науке, но только в странах, где уже наука хорошо прокачана.
Да, никогда не был заядлым игроком, и близко даже не знаю половины механик, но в ванильную 6-рку кое-как играл. Потратил несколько десятков часов на просмотры сетевых баталий Алексея, что здорово помогло разобраться. После полугодовалого перерыва, чувствую, что нужно повторить вышеописанные действия. Выглядит всё не просто, но и без труда - не выловить рыбки. Благодарю за контент.
К сожалению механика не продумана и самое главное не оттестирована. Я из тех людей, кто считает, что гейм дизайнеры спасают игроков от самих себя, но не в этот раз. Слишком много рандома как для игры в которой нужно думать.
Маленькая карта на 4 игрока? Лови 8 очков эпохи просто потому что ты всех нашел.
Любишь игру подлиннее? Будь готов всю игру совершать тупые действия, чтобы не перебрать и не спалить очки. Почти готов научный квартал? Отменяй бегом, а то получишь 4 очка, а у тебя и так уже золой век. Аккуратно. смотри не убей врага в присутствии генерала! Тебе же потом пригодятся эти очки.
Бред короче.
ну и по не спешить с расселением это все фигня, если есть хорошие места для расселения надо их как можно скорее занимать, потому что это самое главное для развития вообще, а века эти ниче особо не дают в общем.
В средневековье, например, наука и культура растет в 1,5-2 и более раз от бонусов героического века, +возможность покупать строителей и поселов за веру, это ничего особого по вашему?:)
по сравнению с потерей хорошего места для города, да это не так важно.
Привет, @LeshaIgraet, не знаешь, почему может не открываться твой сайт, пишет, что страница не доступна, через vpn пробовал - тоже не выходит? У тебя там много полезной информации, интересно будет ознакомиться.
Отыграл партию за Шотландию на марафонской сложности. За полторы тысячи ходов не разу не уходил даже в нейтральный период, постоянный золотой век. При этом, я не особенных сил на это не тратил, играл как обычно, сложность "князь" .
Единственное что меня бесит в этой механике - это ебучие фильтры цветовые. Первое время норм, но потом раздражать начинают яркие цвета героического века и блеклые темного. Это можно отключить?
конечно, в настройках
@@LeshaIgraet подскажи, пожалуйста, где именно. Может в глаза долблюсь, но все разделы перерыл.
Все бы хорошо, но управлять этим процессом практически невозможно. Обычно очки начисляются за выгодные действия и не делать их специально, чтобы попасть в темный век - это лишить себя значительного преимущества. И если из обычного впасть в темный еще можно, то из героического он навряд ли получится, потому что аж 3 устремления работают (ну ладно - 2, потому что 3-е можно выбрать без устремления). То есть заморачиваться специально смысла нет, но если видишь, что чуток не вписываешься, то можно и притормозить (или наоборот ускориться), чтобы попасть в нужный век.
устремления в героическом веке не дают очки эпохи... на счет золотого не уверен.
Да дают, по крайней мере за озарения и вдохновения точно.
Дают только за Грузию
При чем тут Грузия? Я за Грузию еще вообще не пробовал играть - не нравятся мне ее бонусы.
Я посмотрел: да, ошибся, дается просто больше % ускорения, но сути это не меняет. Специально влиять на этот процесс можно только если забить на другие аспекты, которые дают не меньше пользы.
И сколько фираксам понадобилось патчей что б прийти до такого "баланса" в даной механике ?
Спасибо Вам Большое!
У меня остаться один ход до конца эпохи и мне не хватает одного очка до нормальной эпохи помогите
а как сделать на карте такие крупные значки ресурсов?
Небольшой гайд как в средневековье попасть в героический век: просто сидите в древнем мире, получайте как можно меньше очков, и в результате к средневековью можно очень легко выбраться в героический век.
Сколько не пытался начинать, никак не получалось взять вначале темный век. Играю на самой медленной скорости, может в этом дело?
скорее все да. Века не особо скалируются по скоростям
Лёша играет века ВООБЩЕ не скальпируются по скоростям в отличии от уровней юнитов
В следующем аддоне завезут 1 или 2 новьіе победьі
Ну или исправят баги интерфейса что врятли случится
Как-то поздновато, уже все вроде во всём разобрались.
т.к. с начала райз энд фол сыграл всего 2 партии и то на пофик, для меня ролик полезен. кроме того, по большей части ролики Лёши не для папок и задротов, они действительно сами во всем разберутся быстрее любых гайдоделов :)
кто все, если меня постоянно об этом в комментариях спрашивают
И смысл дизлайк ставить?
твоя тактика по векам неправильная, потому что с ней в инфу войдешь с темным веком. а инфа это самый важный век.
ну так это очень хорошо, в темном веке карточка на ядерки имба, такое ощущение, что ты сам не играл, но критикуешь :)
Nik Chernigov то бишь я правильно понял, м каким веком в инфу пойдёшь- с тем до конца и будёшь?
нет, века всё равно продолжат меняться
Лёша играет любезен
Ждём седьмую циву. Эту уже дополнениями сложно исправить. Лучше бы не века, а юнитов добавили.
Недавно поиграл в пятую для разнообразия, и как-то не затягивает, шестая кажется актуальнее. Надеюсь в следующем аддоне завезут что-то вроде ООН и корпораций, и будет очень годная часть серии
так юнитов тоже добавили в аддоне:) Ну и вообще 6-ая с аддоном стала намного играбельнее, ффа даже без особых ограничений по балансу отлично проходят
Каких юнитов? Военных? Там по-моему даже бомбардировщика "стеллс" нету.
А почему бы их сразу не завести? И чем же вам так полюбилась шестая? Мультяшной графикой? Может быть я что-то не допонял в игре, но 4 и 5 цива просто на ура зашли. А вот шестая, даже с аддоном, вообще не понравилась. И откуда при такой графике такие требования, что аж всё лагает. И туман войны, который вечно сгущается за уходящим юнитом - зачем? Технология Стеллс есть, а бомбардировщика стеллс почему-то нету. Это что за маразм? И юнитов будущего нету: отрядов икс ком, обчр. Дороги строят караваны - это что за маразм??? Караванщики они что, строители по совместительству? Мне лично было в кайф самому строить дороги в 5 циве, именно там, где я хочу, а не только там, где караван прошёл. Тот, кто не играл в предыдущие части, тому возможно понравится. Тот кто играл, навряд ли эту часть полюбит также сильно.
Сразу нельзя завезти потому, что такая у них модель маркетинговая, деньги зарабатывают ребята. Они так делают уже очень давно
Я играл во все части, начиная с четвертой, мультяшный стиль мне нравится, на довольно убогом компьютере все нормально играется, не знаю на чем надо играть, чтобы она лагала.
Все остальное на любителя, кроме юнитов, их да, хотелось бы больше, соглашусь.
Лично мне шестая нравится меньше, чем четвертная, но больше, чем пятая, при том что ее еще улучшат вторым аддоном.