Wreszcie coś dla mnie! Astrofizyka! No to po kolei: 1. Jaskinia nieważkości jest całkowicie poprawna. Gdy znajdujesz się w centrum planety jesteś przyciągany ze wszystkich stron z taką samą siłą, czyli nie ruszasz się w ogóle. Mimo realizmu w tym aspekcie, sama planeta jest skopana. Sądząc po długości windy do centrum ma około cztery biliardowe (4 / 1 000 000 000 000 000) masy ziemi. Grawitacja byłaby nieodczuwalna NIGDZIE. 2. Zmieniający pozycję kamień jest reprezentacją rzeczywistego zjawiska kwantowego, gdzie cząsteczki są we wszystkich możliwych stanach na raz i "decydują się" dopiero w momencie pomiaru. Zwane jest to superpozycją. Częstą reprezentacją tego zjawiska są wtyczki USB, które, zanim się na nie nie spojrzy, znajdują się we wszystkich stanach naraz. Nie pasują wtedy, ani jedną, ani drugą stroną. Superpozycje wykorzystuje się również w komputerach kwantowych, gdzie wiele zadań, może być wykonywanych na raz, a wynik otrzymywany jest dopiero po obserwacji. Jak na razie nie było tego dużo, ale będę dodawał kolejne info, gdy jakieś zjawisko się pojawi. Lecę oglądać następny odcinek. Hej.
Jeśli chodzi o grawitację na planecie, to ma ona jakiś pokręcony sens, bo to z czego by się ona składała musiałoby być bardzo gęste. Ale wtedy po pierwsze nie dałoby się do niej wkopać, a po drugie grawitacja działałaby tam... Dziwnie.
Masz rację ale nie do końca jaskinia niby byłaby teoretycznie możliwa ale będąc w środku planety zostali byśmy spaleni przez jądro, a gdyby byłby to po prostu spory kawałek skały bez jądra nie posiadałby pola magnetycznego czyli pierwszy lepszy "podmóch wiatru słonecznego" zdmóchnąby całą atmosferę. Sorry za błędy i słabo sklejone zdania ale miałem ciężki dzień.
Coś w tym jest, że -wszystkie- większość postaci na tej pierwszej planecie są nazwane po skałach: gnejs, gabro, skaleń... Lubię takie smaczki w grach. Zapowiada się ciekawie :D
Kod startowy po przetłumaczeniu to "MDN" nie ma za co :) I wiem że piszę to po dwóch tygodniach ale niestety ostatnio miałem mało czasu więc dopiero teraz mogę nadrobić sobie seryjke, supcio odcinek.
21:55 Cóż za piękne i nazbyt oczywiste nawiązanie do innej starożytnej cywilizacji 😀 Ciekawe czy jakimś artefaktem będzie wizerunek pierzastego węża... 🤔
Ha! Ta znikająca skała to inna wersja "kota schrodingera", czyli mechanika kwantowa i wpływw obserwacji na każdy wykonywany przez nas pomiar :) Ach ta fizyka :))
To też przypomina wstydliwą skałę ze Świata Dysku Terry'ego Pratchetta, która znajduje się w Ramptopach. Gdy tylko ktoś zjawia się w jej okolicy, chowa się przed obserwatorem, chociażby zanużając się w pobliskim jeziorku, czy wskakując w krzaki.
27:25 mi się to skojarzyło z kwantami, ze względu na to, że też są takie dziwne, mają budowę cząsteczkowo-falową, przez co przy badaniu dzieją się takie rzeczy jak: jest pewne prawdopodobieństwo na wystąpienie kwantu w tym miejscu, ale dopiero po zbadaniu jest określana właściwa lokalizacja cząsteczki (mam nadzieję, że dobrze to przedstawiłem, bo już trochę czsu minęło odkąd sprawdzałem te informacje)
Od czasu Undertale nie miałam gęsiej skórki słysząc soundtrack. Piękna produkcja, która mnie osobiście baaardzo motywuje do pracy więc... Dzięki za materiał!
Jejuuu, pięknie wykonana gra, wciągnęłam się, szczególnie, że uwielbiam gry osadzone w kosmosie oraz związane z eksploracją. Pod względem technicznym przypomina mi A Story About My Uncle, tam, mimo, iż ta druga jest mniej dopracowana niż Outer Wilds, ale jak na coś, na co Steam zrobił promocję 100% byłam również mile zaskoczona. Ponadto w obu tych grach jest jakaś obca cywilizacja (mimo, że w A Story About My Uncle gramy człowiekiem, a nie przedstawicielem tej cywilizacji tak jak a Outer Wilds) oraz dużo różnych elementów, które wyglądają jakby można było nawiązać z nimi interakcję - jednak jest to tylko zabieg "kosmetyczny" :') Oczywiście nie wiem jak to dokładnie wygląda z Outer Wilds, może tutaj będzie można tę interakcję wykonać. Mimo wszystko, zabieram się za oglądanie następnego odcinka. Pjona!
"Gra jest dostępna wyłącznie na Epicu" - w tym momencie Staszek zyskał widza na całą serię, bo na Epicu nie kupię. :P _Od razu mówię: proszę się do mnie nie pruć, bo to moja decyzja i do niczego nie zmuszam. Po prostu nie zgadzam się ze sposobem, w jaki ta firma traktuje graczy, więc nie zamierzam jej wspierać._
Podzielam, choć wiadomo, że tu twórcy więcej zarobią na jednostkowym zakupie. Nie mam nic przeciwko, byśmy gromadnie decydowali, gdzie lecimy, co zwiedzamy i jak giniemy :v
@@iGRAszkowski Wiele osób nie kupi tej gry właśnie ze względu na epica więc w ogólnym rozrachunku są stratni. To jak w jakiejś strategii gdzie podbite miasta można było złupić i zebrać dużo hajsu jednorazowo. Albo je okupować i zbierać mniej hajsu, ale ciągle co przekładało się na większy zysk. (epic to opcja z łupieniem, a steam z okupowaniem, tak dla jasności)
@@Greg52525 Niechciałbym wchodzić w szczegóły, bo to temat rzeka, ale powiem tylko że po prostu nie podoba mi się podkupywanie developerów i wywoływanie jakichś dziwnych ruchów, że gry są nagle ściągane z innych platform itp. Epic uważa się za wybawców graczy uciemiężonych przez Steama, ale problem w tym że ja (i wielu innych) nie czuje się ograniczonym przez platformę Valve. Wręcz przeciwnie - lubię korzystać ze społeczności czy Workshopu, a także podoba mi się podejście Steama do ochrony danych, z czym taki Epic ma problemy. Steam też _de facto_ nie jest monopolistą, bo przecież są na rynku Origin i Uplay, ale też i platformy dystrybucji typu gog.com. Te usługi są dostępne już kilka lat, więc chyba jest jakiś powód, dla którego gracze PC trzymają się Valve. Podsumowując, po prostu nie podoba mi się jak Epic chce wejść do gry poprzez wywrócenie planszy i ułożenie pionków od nowa. Oczywiście to tylko moja opinia, z którą można się nie zgodzić. Wielkie dzięki każdemu, kto doczytał do końca :D
@@joszu6 dobra, to może z innej strony. Jeżeli oglądasz Staszka dłużej niż kilka odcinków, powinieneś wiedzieć, że on za spojlery banuje, a jeżeli możesz mi odpisać to znaczy, że mnie nie zbanował, a jeżeli mnie nie zbanował to znaczy, że to nie jest spojler. Koniec dyskusji. Miłej niedzieli.
Staszek: Proszę nie spojlerować tylko hintować Widzowie: Próbują nie spojlerować Staszek: Harmonijka, zaraz przekonamy się że to najniebezpieczniejsza część kosmosu
W tej grze gadają telepatycznie nie otwierając ust :) i jeśli ktoś pod tym filmikiem wie jak zbudować Dźwiękoskop to będę wdzięczny za odpowiedź 29:00 to jest Biały Każeł, na lewo od niego widać skałę, a te czerwone to muszą być żarzące się jądra planety (pozostałości po nich), a ten kod morse'a to MDN 32:24 Skan Wspomnień
W sterowaniu plecakiem odrzutowym brakuje mi możliwości obrotu w płaszczyźnie XY. 18:00 w zasadzie to nie ma oporu powietrza a nie tarcia. W związku z tym że jesteś we wnętrzu planety powietrze tam jest (górnik bez maski, no chyba że oddychają beztlenowo) więc powinieneś hamować. Ciekaw jestem czy jeśli będziesz czymś rzucał lub strzelał w kosmosie to będziesz leciał do tyłu (w sęsie w grze). Ps. Zawsze mnie zastanawia czym twórcy się kierują twożąc zaawansowaną technologie opartą o kartony i puszki po konserwach.
Bardzo zaskoczyło mnie jako kogoś kto ograł część gry i jest czuły na małe detale to że *STASZEK NIE ZAUWAŻYŁ PIEPRZONEGO ZNIKAJĄCEGO KSIĘŻYCA NA POCZĄTKU ODCINKA*
Myślę, że odsetek ludzi, którzy to zauważyli za PIERWSZYM razem, jest naprawdę mały. I sam zaznaczasz, że znasz część gry. Wiedząc, o co w grze chodzi nie wypada oceniać rozgrywki kogoś, kto jej nie zna...
@@iGRAszkowski Może źle się wysłowiłem. Komentarz nie był na poważnie. Nie oceniam, każdy gra inaczej i zauważa inne rzeczy. Sam tego za pierwszym razem nie zauważyłem więc sorry. Pjona! Edit: nie tyle co zirytowało ale zaskoczyło. Zmieniłem na to co na prawde miałem na myśli. Still Pjona!
Z tego co wiem, dozwolone są obie opcje, głównie w języku mówionym, aczkolwiek tą bardziej poprawną i staranniejszą formą oraz tą, której używać się powinno w języku pisanym jest użycie "tę"
Wreszcie coś dla mnie! Astrofizyka! No to po kolei:
1. Jaskinia nieważkości jest całkowicie poprawna. Gdy znajdujesz się w centrum planety jesteś przyciągany ze wszystkich stron z taką samą siłą, czyli nie ruszasz się w ogóle. Mimo realizmu w tym aspekcie, sama planeta jest skopana. Sądząc po długości windy do centrum ma około cztery biliardowe (4 / 1 000 000 000 000 000) masy ziemi. Grawitacja byłaby nieodczuwalna NIGDZIE.
2. Zmieniający pozycję kamień jest reprezentacją rzeczywistego zjawiska kwantowego, gdzie cząsteczki są we wszystkich możliwych stanach na raz i "decydują się" dopiero w momencie pomiaru. Zwane jest to superpozycją. Częstą reprezentacją tego zjawiska są wtyczki USB, które, zanim się na nie nie spojrzy, znajdują się we wszystkich stanach naraz. Nie pasują wtedy, ani jedną, ani drugą stroną. Superpozycje wykorzystuje się również w komputerach kwantowych, gdzie wiele zadań, może być wykonywanych na raz, a wynik otrzymywany jest dopiero po obserwacji.
Jak na razie nie było tego dużo, ale będę dodawał kolejne info, gdy jakieś zjawisko się pojawi. Lecę oglądać następny odcinek. Hej.
Jeśli chodzi o grawitację na planecie, to ma ona jakiś pokręcony sens, bo to z czego by się ona składała musiałoby być bardzo gęste. Ale wtedy po pierwsze nie dałoby się do niej wkopać, a po drugie grawitacja działałaby tam... Dziwnie.
@@karola.7908 biały karzeł w wepchnięty pod ziemią :)
@@karola.7908 Coś tak gęste prawie mogłoby być czarną dziurą
Masz rację ale nie do końca jaskinia niby byłaby teoretycznie możliwa ale będąc w środku planety zostali byśmy spaleni przez jądro, a gdyby byłby to po prostu spory kawałek skały bez jądra nie posiadałby pola magnetycznego czyli pierwszy lepszy "podmóch wiatru słonecznego" zdmóchnąby całą atmosferę. Sorry za błędy i słabo
sklejone zdania ale miałem ciężki dzień.
Coś w tym jest, że -wszystkie- większość postaci na tej pierwszej planecie są nazwane po skałach: gnejs, gabro, skaleń...
Lubię takie smaczki w grach. Zapowiada się ciekawie :D
Pora poraz czwarty rewatchować jedną z moich ulu gier ever, kto jest ze mną? XD
Wlasnie zaczynam po raz trzeci
Ja 3 raz dzis 😍😍😍
Ja zaczynam też 3 raz.
Kod startowy po przetłumaczeniu to "MDN" nie ma za co :)
I wiem że piszę to po dwóch tygodniach ale niestety ostatnio miałem mało czasu więc dopiero teraz mogę nadrobić sobie seryjke, supcio odcinek.
21:55 Cóż za piękne i nazbyt oczywiste nawiązanie do innej starożytnej cywilizacji 😀
Ciekawe czy jakimś artefaktem będzie wizerunek pierzastego węża... 🤔
Biorę sie do oglądania i wrócę tu po obejrzeniu. Zapowiada sie świetnie i napewno będe oglądała dzisiaj dwa odcinki
Za takie żarty chyba też są bany ja bym nie ryzykowała
@@kolezanka_swiata745 planuje wrócicie do tego komentarza po obejrzeniu filmu i napisac moje refleksje po odcinku 🤷🏽 ale chyba nie bede ryzykowala
Ha! Ta znikająca skała to inna wersja "kota schrodingera", czyli mechanika kwantowa i wpływw obserwacji na każdy wykonywany przez nas pomiar :) Ach ta fizyka :))
-obejrzyj sobie odcinek
-odkryj rasy
-Rasa NOMAI...
-*flashback z Obducion*
-*łezka się kręci w oku*
-chcej zobaczyć całą serię
27:00 tzw superpozycja
To też przypomina wstydliwą skałę ze Świata Dysku Terry'ego Pratchetta, która znajduje się w Ramptopach. Gdy tylko ktoś zjawia się w jej okolicy, chowa się przed obserwatorem, chociażby zanużając się w pobliskim jeziorku, czy wskakując w krzaki.
no way
21:30Wszyscy oddaj,my cześć posągowi Wielkiej Lamy, a obdaży nas ona mięsem mielonym i miłością pośród kotletów
27:25 mi się to skojarzyło z kwantami, ze względu na to, że też są takie dziwne, mają budowę cząsteczkowo-falową, przez co przy badaniu dzieją się takie rzeczy jak: jest pewne prawdopodobieństwo na wystąpienie kwantu w tym miejscu, ale dopiero po zbadaniu jest określana właściwa lokalizacja cząsteczki (mam nadzieję, że dobrze to przedstawiłem, bo już trochę czsu minęło odkąd sprawdzałem te informacje)
Od czasu Undertale nie miałam gęsiej skórki słysząc soundtrack. Piękna produkcja, która mnie osobiście baaardzo motywuje do pracy więc... Dzięki za materiał!
Jejuuu, pięknie wykonana gra, wciągnęłam się, szczególnie, że uwielbiam gry osadzone w kosmosie oraz związane z eksploracją. Pod względem technicznym przypomina mi A Story About My Uncle, tam, mimo, iż ta druga jest mniej dopracowana niż Outer Wilds, ale jak na coś, na co Steam zrobił promocję 100% byłam również mile zaskoczona. Ponadto w obu tych grach jest jakaś obca cywilizacja (mimo, że w A Story About My Uncle gramy człowiekiem, a nie przedstawicielem tej cywilizacji tak jak a Outer Wilds) oraz dużo różnych elementów, które wyglądają jakby można było nawiązać z nimi interakcję - jednak jest to tylko zabieg "kosmetyczny" :') Oczywiście nie wiem jak to dokładnie wygląda z Outer Wilds, może tutaj będzie można tę interakcję wykonać. Mimo wszystko, zabieram się za oglądanie następnego odcinka.
Pjona!
"Gra jest dostępna wyłącznie na Epicu" - w tym momencie Staszek zyskał widza na całą serię, bo na Epicu nie kupię. :P
_Od razu mówię: proszę się do mnie nie pruć, bo to moja decyzja i do niczego nie zmuszam. Po prostu nie zgadzam się ze sposobem, w jaki ta firma traktuje graczy, więc nie zamierzam jej wspierać._
Podzielam, choć wiadomo, że tu twórcy więcej zarobią na jednostkowym zakupie.
Nie mam nic przeciwko, byśmy gromadnie decydowali, gdzie lecimy, co zwiedzamy i jak giniemy :v
@@iGRAszkowski Wiele osób nie kupi tej gry właśnie ze względu na epica więc w ogólnym rozrachunku są stratni. To jak w jakiejś strategii gdzie podbite miasta można było złupić i zebrać dużo hajsu jednorazowo. Albo je okupować i zbierać mniej hajsu, ale ciągle co przekładało się na większy zysk.
(epic to opcja z łupieniem, a steam z okupowaniem, tak dla jasności)
@@Sandro_de_Vega nie wiem po co marudzicie na epika przynajmniej większość gier jest tańszych niż sobie steam życzy i inne.
Ale co jest złego w traktowaniu przez Epica? Dla klienta zawsze jest lepiej jak na rynku jest konkurencja.
@@Greg52525 Niechciałbym wchodzić w szczegóły, bo to temat rzeka, ale powiem tylko że po prostu nie podoba mi się podkupywanie developerów i wywoływanie jakichś dziwnych ruchów, że gry są nagle ściągane z innych platform itp. Epic uważa się za wybawców graczy uciemiężonych przez Steama, ale problem w tym że ja (i wielu innych) nie czuje się ograniczonym przez platformę Valve. Wręcz przeciwnie - lubię korzystać ze społeczności czy Workshopu, a także podoba mi się podejście Steama do ochrony danych, z czym taki Epic ma problemy. Steam też _de facto_ nie jest monopolistą, bo przecież są na rynku Origin i Uplay, ale też i platformy dystrybucji typu gog.com. Te usługi są dostępne już kilka lat, więc chyba jest jakiś powód, dla którego gracze PC trzymają się Valve.
Podsumowując, po prostu nie podoba mi się jak Epic chce wejść do gry poprzez wywrócenie planszy i ułożenie pionków od nowa.
Oczywiście to tylko moja opinia, z którą można się nie zgodzić. Wielkie dzięki każdemu, kto doczytał do końca :D
Mówiłem że wiem co oglądam po "stremje" :p
Dobranoc staszku.
30:39 W alfabecie morsa znaczy to mdn...
Tylko co to znaczy? 🤔 A tak w ogóle to UWIELBIAM tę grę i cieszę się że ją nagrywasz! 😊
Kolejna seria kolejna dawka dobrego humoru kolejny uśmiech na twarzy
32:30 To się nazywa zapis gry Staszku haha
A jeśli mam być szczera to dawno nie wkręciłam się aż tak mocno w klimat gry, czekam na serię
...
@@joszu6 pierwszy raz widzę tę grę na oczy, to moja opinia, nie fakt = spoiler.
@@joszu6 dobra, to może z innej strony. Jeżeli oglądasz Staszka dłużej niż kilka odcinków, powinieneś wiedzieć, że on za spojlery banuje, a jeżeli możesz mi odpisać to znaczy, że mnie nie zbanował, a jeżeli mnie nie zbanował to znaczy, że to nie jest spojler. Koniec dyskusji. Miłej niedzieli.
Staszek: Proszę nie spojlerować tylko hintować
Widzowie: Próbują nie spojlerować
Staszek: Harmonijka, zaraz przekonamy się że to najniebezpieczniejsza część kosmosu
Chyba nie rozumiesz definicji spoilera...
@@iGRAszkowski Oj to tylko taki żart😂😂
Cześć, ja oglądam co chcę i lajkuje co chcę, lubię twój content i wciąż podziwiam cię...
Tak, wiem, nadaję się na artystę xD
Ach tak, nostalgia
Spróbuj upiec pianke tak idealnie. Trzymając w cieple, nie ogniu
W tej grze gadają telepatycznie nie otwierając ust :) i jeśli ktoś pod tym filmikiem wie jak zbudować Dźwiękoskop to będę wdzięczny za odpowiedź
29:00 to jest Biały Każeł, na lewo od niego widać skałę, a te czerwone to muszą być żarzące się jądra planety (pozostałości po nich), a ten kod morse'a to MDN
32:24 Skan Wspomnień
Nostalgia uderza
Fajny odcinek daje łapę i czekam na następny 👍😄😄
Który już jest na kanale?
4:26 O, teraz nagle wiesz kim jest Hal!? ;-)
Nie, nadal nie wiem, skąd ten pomysł? :>
Muszę przyznać to w 100%
Grafika w sam punkt wpisuje się w moje kanony estetyki. Jest po prostu przepiękna, miła dla oka
Outer wilds było można dostać przez oglądanie konferencji Microsoftu na E3 2018 po przez ich platformę streamingową Mixer.
2:40 - iGRAszkowe rewolucje
5:18 - Pierwszy lot (katastrofa)
27:10 pierwsze skojarzenie : scp 173:D
W sterowaniu plecakiem odrzutowym brakuje mi możliwości obrotu w płaszczyźnie XY.
18:00 w zasadzie to nie ma oporu powietrza a nie tarcia. W związku z tym że jesteś we wnętrzu planety powietrze tam jest (górnik bez maski, no chyba że oddychają beztlenowo) więc powinieneś hamować. Ciekaw jestem czy jeśli będziesz czymś rzucał lub strzelał w kosmosie to będziesz leciał do tyłu (w sęsie w grze).
Ps.
Zawsze mnie zastanawia czym twórcy się kierują twożąc zaawansowaną technologie opartą o kartony i puszki po konserwach.
Tamta skała co znikała to nawiązanie do cząstek kwantowycz.
Wow, chyba mam pomysł w co będę grać!!!!!! 😁
2 lata później ......
2 lata i 1 miesiąc później...
I kilka godzin po tym jak Staszek poinformował o tym, że niedługo wychodzi DLC 🥳
Ekskluzywny epiczny indyk!
Świetna gra :) ciekawe jak wielka jest wolna przestrzeń :P Takie troche Star Wars + The Witness
Bardzo zaskoczyło mnie jako kogoś kto ograł część gry i jest czuły na małe detale to że *STASZEK NIE ZAUWAŻYŁ PIEPRZONEGO ZNIKAJĄCEGO KSIĘŻYCA NA POCZĄTKU ODCINKA*
Myślę, że odsetek ludzi, którzy to zauważyli za PIERWSZYM razem, jest naprawdę mały. I sam zaznaczasz, że znasz część gry. Wiedząc, o co w grze chodzi nie wypada oceniać rozgrywki kogoś, kto jej nie zna...
@@iGRAszkowski Może źle się wysłowiłem. Komentarz nie był na poważnie. Nie oceniam, każdy gra inaczej i zauważa inne rzeczy. Sam tego za pierwszym razem nie zauważyłem więc sorry. Pjona!
Edit: nie tyle co zirytowało ale zaskoczyło. Zmieniłem na to co na prawde miałem na myśli. Still Pjona!
Kod morsa mowi: MDN nic mi to nie mówi
Hmm... dziwne są te kody startowe z tego co wyczytałam z mojej pamięci mózgowej to kod brzmi: MDN
zawiodlem sie na tym kodzie morsa chyba ze to poczatek czegos
mors w kodach startowych to mdn
Pszetumaczenie kodu morsa:MDN
jaka jest roznica między Outer wilds a Outer wilds archaeologist Edition
"w przód w tył"kim Dzong il
.--- . -... .- -.-.. / -.. .. ... .- / ... -.-- -. .- / -.. .. .- -... .-..- .- w alfabecie morsa napisałem coś :).
-. --- / .. / -.- --- -.-. .... .- -.-.. / ... - .- -.-. .... .- coś od serca.
Nowya wersja outer wilds 😲ua-cam.com/video/pt9M6WumjtE/v-deo.html
MDN kod morsa
Konsolowe sterowanie - badziew
Mogę się założyć że gdyby nie tvgry to twoi widzowie też by się o niej nie dowiedzieli XD
tam jest napisane mdn
Chwila "tą piękność" jest nieprawidłowe?
Z tego co wiem, dozwolone są obie opcje, głównie w języku mówionym, aczkolwiek tą bardziej poprawną i staranniejszą formą oraz tą, której używać się powinno w języku pisanym jest użycie "tę"
Hmh, dobrze wiedzieć
7.44 proszę bardzo coś tryska
...|.._ |_... Kod morsa co tu pisze
Rub serie !
Czy gra jest też na ps4 ?
2 lata temu nie ale teraz tak