Ulti ist echt einer der wenigen UA-camr die konstant geilen Content bringen und ich mir auch immer geben kann. Vorallem wie Abwechslungsreich seine Themen sind. Einfach nur ein Ehrenmann :D
Der Okumura-Bosskampf soll extra so designt worden sein um eine Anspielung auf das Arbeitsleben und dem damit verbunden Stress in Japan der zum Karōshi(Tod durch Überarbeitung) führen kann zu sein
Metal Gear Rising ist definitiv mein Favorit. Die schnelle Action, die coolen Moves und Szenen sowie die EXTREM geniale Musik die quasi die Bosse näher beschreibt (besonders Bladewolf) macht die Kämpfe für mich zu den besten Überhaupt :D
Da bin ich voll bei dir. Metal Gear Rising hat nur gute Bossfights. (Monsoon ist mein persönlicher Favorit wegen dem absolut geilen Track "Stains of Time")
Bester Boss allerzeiten ist für mich Sklavenritter Gael aus Dark Souls 3 er hat ein so spaßiges Moves Set das wenn man es meistert so satisfying anfühlt und der Vibe des Bosses ist einfach nur perfekt
allgemein liebe ich immer diese Bosskämpfe: "du hast jetzt mehrere stunden damit verbracht die Mechaniken zu verinnerlichen, lass die mal für den Kampf unbrauchbar machen" oder "hm der Kampf ist zu leicht, deswegen lass mal 5 Gegner platzieren, die alle gleichzeitig angreifen" Aber ein Bosskampf den ich auch sehr gut fand war der Yozora kampf aus Kingdom hearts 3, der ziemlich herausfordernd war, sich aber nie unfair angefühlt hatte.
@@serhat.c6399 Zwar der einfachste Boss im gesamten Spiel, aber ich fand den Fight (mit Armstrong) am besten. Dieses pure 1v1 Duell / HF-Blade vs HF-Blade hat einfach Spaß gemacht :D The Only thing I know for Real ist auch mMn der beste Soundtrack
Ich liebe wie du darüber sprichst, dass dark souls bosse mega schwer sind und einfach Quelaag und den Moonlight butterfly zeigst (beide meiner meinung nach mit die einfachsten bosse und beide hab ich im 1 try gelegt) und über ornstein & smough brauchen wir glaube ich nicht zu reden (bin heute noch mega stolz, dass ich die beiden im zweiten try mit 3 humanity zum healen gepackt habe)
Ich werde niemals diesen Moment vergessen als ich in Dar Souls gegen Gwyn kämpfte. Vorher wurde Gwyn als Gott bezeichnet, welcher eigenständig ein Imperium auf den Leichen der Drachen erbaute. Betretet man jedoch seine Arena, bekämpft man seine Hülle. Das was von ihm übrig war. Eine Seelenlose Hülle, die die Flamme nicht erlöschen lassen will, welche sein Königreich und die Welt am Leben lässt. Und als ich die Musik dazu hörte habe ich mich gefragt: "was zur Hölle spiele ich gerade?" Diese Frage würde mir durch die Musik der Credits beantwortet. Ein einmaliges Meisterwerk. Ich lege Dark Souls wirklich jeden ans Herz der eine wirkliche Reise mit erleben möchte, in der nicht nur der Protagonist stärker wird, sondern der Spieler selbst. Don't go hollow.
Ich finde, dass die Kirby Endbosse hier noch eine Erwähnung verdient gehabt hätten. Die sind nicht nur meistens mega geil inszeniert, sondern auch alle nicht einfach, da die immer so mindestens fünf verschiedene Phasen hatten. Der Bossrush-Modus in Kirby Star Allies hat mein Leben genommen💀
Bester Bosskampf ist für mich der Endboss des "regulären" Wegs bei Sekiro: Isshin. Besser gehts nicht. Wenn man ihn einmal gelernt hat kann man ihn immer wieder besiegen. Aber allgemein gibts so geniale Bosse von den From Games. Nur um paar zu nennen: Ornstein & Smough, Artorias, Pater Gascoine, Gherman, Sir Alone, Dancer, Soul of Cinder
Stimmt! Man merkt direkt im zweiten run, dass es viel einfacher ist. Und das Combat fühlt sich so gut an! Schade das es weder DLC noch einen weiteren Teil, mit diesem System gibt.
Mir sind zwei Bosskämpfe in den Sinn gekommen: 1. Dark Bowser aus Mario & Luigi Bowsers Inside Story. Schwer, Gute Lernkurve und macht auch wegen der verdammt geilen Musik ultra viel Spass, auch wenn man mehrere Anläufe braucht. 2. Der Endboss aus einem meinem meiner Lieblingsspiele Dragon Quest IX: Ist lange her dass ich den bekämpft habe aber ich weiss noch dass er ultra schwer war und es sich manchmal etwas nach RNG anfühlt da er sich zwischendurch um mehrere 1000 Lebenspunkte heilt oder einfach mal einen Vernichtenden Angriff lossetzt der dir ein Partymitglied quasi aus dem Spiel nimmt. Der Fight hat etwas von beidem: Das Finale ist gut inszeniert und macht ultra Laune aber der Boss ist manchmal echt frustrierend.
yozora und generell jeden super boss aus Kingdom Hearts 3 sind perfekt gestaltet die sind extrem schwer aber niemals unfair du musst das pattern lernen wann sie angreifbar sind und jeder folgt ein eigenes Schema manche kämpfe sind mehr ausgelegt aufs ausweichen andere aufs blocken und wiederum andere auf Timing wodurch es Spaß macht sie für Stunden zu grinden
Klasse Video mal wieder. Gestern Nacht habe ich das 1. Mal gegen Mads Mikkelson in Death Stranding gekämpft und brauchte mehrere Stunden auf Leicht. Zwar war auch hier ein Lernprozess vorhanden, allerdings fand ich ihn für diesen Schwierigkeitsgrad zu stark. Ein weiteres schlechtes Erlebnis hatte ich mit Bane aus Batman Asylum... Es wird nicht kommuniziert, wie man vorgehen sollte und da er auch auf Schläge reagiert, könnte man meinen, ihn einfach so besiegen zu können, schlägt dann aber nur stundenlang auf ihn ein. Der beste Boss, der mir spontan einfällt ist wahrscheinlich der Endboss aus Zelda: Links awakening.
Isshin aus Sekiro ist einfach der beste Boss aller Zeiten. Er is super schwer und fordert den Spieler heraus alle Skills die er über den Verlauf des Spieles gelernt hat zu benutzen. +Die Arena ist wunderschön.
Bei Breath of the wild stimme ich dir zu, der war viel zu einfach. Da fand ich den Boss im Donner-Titan ja schwerer. Sogar vor den Leunen hatte ich mehr respekt. Ich hoffe, bei Tears of the Kingdom ist Ganondorf wieder etwas schwerer. Ich hab von anderen schon entgegen gerichtete Meinungen gehört, von daher bin ich gespannt. Die anderen Spiele, die da erwähnt werden, hab ich tatsächlich nie gespielt. xD
liebe deine Videos, ehrlich irgendwie nachdem ich deine Videos schaue hab ich Bock zu zocken. bin echt am überlegen meine playsi anzumachen und den Sonntag zu verzocken. dann wiederum denk ich mir bei dem guten Wetter rauszugeheennn
Mein Lieblingsbosskampf ist der letzte Kampf vom "Wasserwerk" aus dem MMORPG Wizard101. Die 3 Bosse gegen die man als Team Gleichzeitig kämpft unterteilen das Rundenbasierte cardgame plötzlich in Phasen die jeweils nur bestimmte Arten von Karten zulassen, was dazu führt das die etablierten Kombinationen praktisch unmöglich zu spielen waren und man jede Phase perfekt spielen musste um das maximum rauszuholen bevor man von den mächtigen Angriffen die konstant auf einen nieder prasseln gerichtet wird. Da man mit bis zu 3 anderen spielern gleichzeitig teamen konnte hat dieser Kampf also damals JEDEN gezwungen gruppen zu bilden und damit das game mächtig sozialisiert. Mitlerweile gibt es natürlich viel schwerer und bessere bosse (das wasserwerk müsste bald den 15ten geburtstag feiern) aber es hat immer den Platz als DER bosskampf in meinem herzen
Also ich habe es befriedigend gefunden in AC 2 Rodrigo Borgia die Fresse zu polieren. Der Boss lebt eher durch die Unterhaltung zwischen Ezio und Rodrigo, was sich in der Gruft befindet.
Ich muss für meine Physik, Mathe und Französisch Klausur en lernen und noch Hausaufgaben in Englisch machen, aber dieses eine Video von Ulti sorgt einfach dafür, dass ich diese gottverdammte Zeit etwas weniger überspringen möchte. Schade, dass du nicht über den Bossfight von OOT gesprochen hast. Hab nämlich vergessen, was da passiert ist und ich dachte du würdest mir ein bisschen auf die Sprünge helfen. Wann kommen eigentlich die 1 Millionen Abonnenten? Hättest sie mehr verdient als so ca. 90% der UA-camr. Und ich spreche hier nicht nur über die deutschen, sondern ALLE.
Ich hab Nioh 2 als Spiel so geliebt die Bosskämpfe waren meistens geil das Theme war super und auch das Kampfsystem hat echt Spaß gemacht leider war der letzte Bosskampf für dieses sonst relativ schwere Spiel viel zu einfach. Ich habe danach da gesessen und wirklich gehofft das dass noch nicht alles war
*Ulti redet über seine meme gacha Glückspiel sucht* *Macht Werbung dafür um seine Zuschauer potentiell selber wirklich in die Sucht fallen zu lassen* Gute Arbeit von dir deine Zuschauer in die Glückspiel sucht zu treiben. Kann man ja mächtig stolz sein.
Ich finde übrigens, dass ein Bosskampf nur dann wirklich gut ist, wenn man weiß, wie man ihn besiegen muss, Feedback gibt, wenn etwas (nicht) funktioniert und eine Leiste hat, wenn er sehr viel Lebensenergie hat und deswegen auch sehr viel tanken kann. Manchmal trägt auch Musik dazu bei, dass Bosskämpfe episch werden. Wenn ein Boss übrigens sehr viel Energie hat und deswegen auch viel tankt, man aber nicht sehen kann, bei wie viel Health er ist und kein Feedback gibt, wenn man etwas richtig macht oder nicht und noch dazu schwer ist und ich deswegen häufig down gehe und nicht mal zeigt, dann bin ich schnell frustriert. Und deswegen bin ich kein Freund von den Metroid Bossen. Ein Boss braucht auch keine Leiste, wenn man ihn wie bei Mario und Donkey Kong zum Beispiel ziemlich schnell down kriegt und auch weiß, was funktionieren kann und was nicht. Bei Metroid war ich häufig froh, wenn ich einen Boss hinter mir hatte, aber nicht aus Freude am Spiel, sondern einfach nur, dass ich nicht noch mehr Zeit damit verschwende, weil ich nicht mal weiß, wie weit ich überhaupt gekommen bin, wenn ich down gehe. Und das nervt mich nach einer gewissen Zeit einfach nur. Aber jedenfalls gibt es für mich auch Bosse, die mir sehr viel Spaß gemacht haben. Da zählt für mich persönlich zum Beispiel der Endboss aus Sonic 2 dazu und auch fast alle Bosse aus Sonic Advance 2, welche sich in einem Screen abgespielt haben und man nachlaufen musste, um den Boss zu erreichen und Schaden zuzufügen und wo man anhand der Musik sogar erkennen konnte, wie weit man war und das war ein sehr geiles Detail für mich. Ich mag auch so ziemlich alle Bosse aus Star Fox 1, Star Fox 2 und Star Fox 64 besonders. Ich bin zwar oft down gegangen und das manchmal auf dem Weg dahin, aber ich war nie frustriert und habe mich jedes Mal steigern können. Am Ende, wenn ich den Boss besiegt habe, hab ich mich so sehr gefreut und als ich den Endboss besiegt habe, habe ich mich gefühlt, als wäre ich Weltmeister geworden.
Damals 2002 fand ich den Bosskampf in Pokemon Silber, gegen Rot auf dem Silberberg besonders gut. Man erforschte den gesamten Silberberg udn anstatt z.B. ein besonders Pokemon zu finden, trifft man auf sich selbst von Pokemon Gen 1.
Jupp aber hierbei spielt die Levelhöhe ne gewaltige rolle mit lv 50 gegen 85-88 anzutretten ist verdammt schwierig Lv 70 vs 85 geht noch alles darüber ist recht einfach
den endboss von bioshock 1 hatte ich damals in unter 30 sekunden auf die matte geschickt. ratchet und clank spiele haben ähnliche probleme wenn man an den R.I.D.A. und den bombenwerfer denkt, dessen bomben nochmal zu bomben wurden
Ich habe den Roboter Boss in Cup Head gehasst und fande ihn auch den schwierigsten Boss im ganzen Game. Trotzdem war es ein unheimlich gutes Gefühl ihn letztendlich zu schlagen. Ich habe es mir dann aber noch angetan ihn auf Expert zu schlagen nachdem ich das Spiel durch hatte, weil ich glaube ich einfach massochistisch veranlagt bin oder so (oder vielleicht weil er doch ganz gut ist)
mein absoluter lieblingsbossfight ist genichiro ashina von sekiro... nach countless trys killt man ihn endlich um dann zu erfahren dass es eine phase 2 gibt... aber er fühlt sich so unglaublich satifying an wenn man ihn beherrscht
Obwohl ich definitiv zustimme, dass der Roboter aus Cuphead ein guter Boss ist. Habe ich trotzdem jedesmal Angst wenn ich auf ihn stoße in einem Speedrun, denn ich kann nicht aufzählen wie oft der schon ein Runkiller war!
Diggi, vielen dank für die Kooperation! I mean, damit will ich sagen, dass ich bis eben von dem Game nix gehört habe und ich Weine xD. Geil. Ein positiv-Beispiel wie man mit Werbung umgeht in meinem Fall ^^
Dark Beast Ganon ist der meiner Meinung nach einfachste Boss in der Zelda Geschichte. Es ist wirklich unglaublich wie unfassbar schlecht er ist. Visuell hätte man das Finale nicht besser gestalten können aber wie das Ganze gameplay-technisch ins fertige Spiel kam ist lachhaft. Wirklich schade um ein sonst so cooles Finale. BotW‘s Bosskämpfe Sind aber ohnehin sehr überschaubar gewesen. Abgesehen von Koga und dem Finale sahen alle Bosse zu gleich aus. Normalerweise bekämpft man in Zelda nämlich eine Mischung aus humanoiden Gegnern und großen Monstern. Spiele wie Dark Souls III zeigen aber dass auch bei so einer grundlegenden Änderung etwas phantastisches bei rauskommen kann. Dark Souls und Dark Souls II fokussieren sich größtenteils auf große wilde Monster als Gegner, wogegen dessen Nachfolger dann aber alles über Bord wirft und gefühlt 80% aller Bosse nur noch humanoid sind, egal ob gross oder klein. Das hat mit dem Kampfsystem aber dann so gut funktioniert, dass wir die besten Bosse der gesamten Soulsborne Serie bekamen. Zelda hingegen lebt eher vom Spektakel anstatt dem direkten Komplexen Gameplay weswegen es meiner Meinung nach in BotW eher nicht so cool war. TotK Spoiler: Eine Sache die im Nachfolger sehr gut umgesetzt wurde war das alles zu beheben. Die Bosse sind super und gehen auf die alte Zelda-Formel zurück. Das große Finale war zwar wieder nur ein immobiles großes Ding mit typischen Videospiel-Schwachstellen und so gut wie keinen Gegenangriffen aber es war definitiv deutlich besser. Der Drache hat sich nicht so wirklich wie ein Klotz wie die Dunkelbestie angefühlt. Szenerisch war es so wie in BotW auch aber natürlich wieder mal Peak. Dafür steht die Zelda Reihe ja ohnehin.
Ich finde bei Resident Evil 8 den Kampf gegen Heisenberg auf Dorf der Schatten meega schwierig weil man vorher die ganze Zeit seine starken waffen aus den vorherigen Spiel Verläufen hat und bei Heisenberg dieses Fahrzeug was kaum schaden macht benutzen muss. Hab da ewig dran gesessen…
@@Macalanias Das ist es halt. Phase 1 fasst alle Klassen in Dark Souls 3 zusammen, also schon ein super Abschluss für Dark Souls 3. Aber Phase 2... Phase 2 ist DER ENDBOSS, der Dark Souls Trilogie... Als ich zum ersten Mal das "Plin Plin Plon" gehört habe... Und ich liebe es, dass man Gwyn endlich nicht nur als Hollow bekämpft. Soul of Cinder ist der perfekte Endboss für Dark Souls 3 und die gesamte Trilogie.
Ich will eigentlich unbedingt noch einem Part 2 nur mit einer Auflistung und kurzen Erzählung einiger Boss Kämpfe als würdigung für sie. Spontan würde ich gerne noch mehr von cuphead sowie Mario und luigi oder auch Paper Mario hören. Vielleicht auch noch Resi oder Luigis mansion. Aber hammer video🔥. Danke sehr
Okimura ist gar nicht so schwer, wenn man weiß wie Ahja das Problem besteht nur in der Royal Edition Der trick war einfach den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, weil dann auch der eigene Schaden steigt und somit die Roboter schneller sterben :D Aber ja auf "Normal" war praktisch unmöglich.
Naja. Aber solche Tricks sollten eigentlich nicht notwendig sein, damit der Boss nicht scheiße ist, oder? :D Ich hab den Boss mit der komplett overpowerden lvl 90er-Persona gemacht, die man in Royal geschenkt bekommt. Ich wollte den Fight nur noch beenden
@@darkking3415 Verständlich, auch mit oder ohne trick. Der war einfach beschissen. Ich verstehe auch nicht warum die Entwickler auf die Idee kamen den Boss "schlimmer" zu machen als er im OG Persona 5 war.
Der Zerstörer aus Borderlands ist sogar noch enttäuschender weil du eigentlich nur Mirv oder splittergranaten werfen musst in sein mund um ihn zu töten
Das Finale in Skyrim mit dem WeltenFresser fand ich ganz schlimm😅Entweder war ich zu blöde und hab in dem RPG zuviel Kram wie Quests erledigt oder zu viel die Welt erkundet wo dann zu viel EXP an den SchuhSolen kleben geblieben sind...oder der WeltenFresser war zu dumm gemacht wenn er dann nach gefühlt 1 bis 2 schlägen schon umkippt, da fand ich das Quadrat aus Tetris in die richtige Position zu drehen Nervenaufreibender.
zu fighting game bossen wüsste ich einen der noch unfairer und dümmer als seth ist in guilty gear strive ist es so geregelt, dass wenn man zum boss kommt und mindestens eine runde zuvor schonmal verkackt hat kämpft man mit nem cpu als teammate gegen den boss, welcher selbstverständlich mehr schaden macht und weniger schaden frisst. verliert man jedoch bis dahin keine runde kämpft man ganz alleine. soweit nichts unübliches jedoch wenn man den auch besiegt ohne zu verkacken kommt der wahre boss, welcher konstant in nem modus ist in welchem er unmenschlich viel schaden macht (im normalfall wird der modus damit generft dass der anwender dauerhaft schaden nimmt, aber naaaah, braucht der boss nich) zudem nimmt er nochmal sehr viel weniger schaden und macht halt auch abseits von dem modus schon gottlos viel schaden ihr müsst den btw. für alle achievements besiegen
Klasse Video! Ich vertrete aber die Meinung, dass Okumura nicht per se zu schwer, sondern P5R ganz einfach zu leicht ist. Man kommt die ganze Zeit total easy durch und bei Okumura wird dann so getan, als hätte man dem Spieler beigebracht, in kurzer Zeit großen Schaden zu machen oder ernsthaft auf seine Coverage zu achten. Ich finde den Kampf auch in einem Vakuum nicht großartig, aber er wäre nicht halb so nervig, wenn der Schwierigkeitsgrad nicht so unerwartet in die Höhe schießen würde IMHO
3:47 bei Injustice 2 der letzte bossfight.brainiac oder wie der heißt....uff. da krieg ich Aggressionen 😅😂. Das game geht dann zwar bisschen weiter aber kein Kampf danach ist so schlimm wie der
Nach Doctor Nefarius in Ratchet und Clank 3, der mich sämtliche Nerven gekostet hat, war ich damals richtig enttäuscht, dass Tachyon im Nachfolger in 2 Minuten besiegt war 😂
Ow, denn kenn ich noch sehr gut, Dr.Nefarius war wirklich ein geiler und schwerer Bosdkampf😎 aber er war fair und zum Glück nicht so unfair wie der Lombax-Anführer Elistar-Azimuth mit der gewaltigst übertriebenen Lebensmenge 😑
8:30 also wenn du noch ein mal seinen name so komisch aussprichst er heißt nicht suns sans, sein name ist sans. ausgepsrochen säns bzw sens wie die Schriftart Comic Sans (was auch sein voller name ist.) weil er diese beim sprechen benutzt so wie Papyrus die schriftart papyrus benutzt
Ich fand Hoyt eigentlich ganz cool in Far cry 3. Klar kommt er nicht an Vaas heran. Aber wenn man sich die Dialoge mal anhört von Hoyt wird man feststellen das er das böse ist. Diese ganzen Unterschwelligen Andeutungen von ihm die man auch zweideutig verstehen kann finde ich mega genial. Er ist halt so ein richtiger James Bond Bösewicht, ein scheinbar zivilisierter Mensch der aber von der einen zu anderen sekunde eine bestie wird und unglaublich grausam ist. Naja ich wünsche mir immer noch mehr von Vaas. Allein schon weil ich Micheal mando in better call saul mega gefeiert habe
Resident Evil 4 Remake hatte auch sehr gute Bosskämpfe genau wie in den anderen Teilen in Resident Evil 7 Biohazard war es bisschen lame hätte ich was anderes gedacht aber sonst bekommt Capcom aufjedenfall gute Gegner und Bosse hin 👍
Okumura ist auf dem höchsten schwierigkeitsgrad richtig einfach weil da alle crits usw mehr schaden machen. Hab den damals first try gemacht weil ich immer alles auf dem höchsten schwierigkeitsgrade spiele und habe mich dann gewundert warum sich soviele über den Boss beschweren bis ich erfahren habe das verschiedene schwierigkeits grade verschiedene multiplikatoren mit crits etc haben.
P5 ist generell ein ziemlich einfaches Spiel in welchem man selten wirklich Gedanken in die Aufstellung seiner Personas und Charaktere stecken muss. Der Okumura fight war in der Hinsicht erfrischend, dass man sich erstmals eine Strategie zurechtlegen musste, da man in nur mit einfachen Methoden kaum besiegen konnte.
Ich habe legitemately Persona 5 heuite weiter gespielt und bin zum Okomura boss kampf gekommen, der palace an sich war in ordnung aber dann kam der bosskampf Nach mehreren Versuchen vorhin habe ich es für heute erstmal aufgegeben... mal schauen wann ich die motivation finde weiter zu machen, denn der kampf ist einfach kein spaßiges design...
Ulti rettet einfach den Sonntag 🫢
Das ist die objektiv RICHTIGSTE MEINUNG 😅
Und die Kirche rettet meinen Sonntag
@Trilion96 Ich bin froh das du auch ein Bruder im Glauben bist!
@Trilion96 Orthodox und du?
fr
Ulti ist echt einer der wenigen UA-camr die konstant geilen Content bringen und ich mir auch immer geben kann. Vorallem wie Abwechslungsreich seine Themen sind. Einfach nur ein Ehrenmann :D
Der Okumura-Bosskampf soll extra so designt worden sein um eine Anspielung auf das Arbeitsleben und dem damit verbunden Stress in Japan der zum Karōshi(Tod durch Überarbeitung) führen kann zu sein
Das merkt man aber auch. Bei dem Kampf will man danach auch einfach sterben
Stimmt darüber hab ich etwas gesehen ein rant video über den Okumura-Dungeon und wie er mal richtig schlecht war und besser geworden ist in royal
Aber ist es das wirklich wert einen Boss zu versauen wegen einer Anspielung?
@@kugelstich8632 gibt es tatsächlich öfter (zeigt mit einem großen mittelfinger auf jasper batt junior aus no more heroes 2)
Der Boss ist gar nicht kacke und schrecklich, du verstehst die Reference nur nicht!
"Gucken wir uns also mal ein paar Kämpfe an, die ich sehr mag und mir im Kopf geblieben sind."
*Megalovania intensifies*
Metal Gear Rising ist definitiv mein Favorit.
Die schnelle Action, die coolen Moves und Szenen sowie die EXTREM geniale Musik die quasi die Bosse näher beschreibt (besonders Bladewolf) macht die Kämpfe für mich zu den besten Überhaupt :D
Da bin ich voll bei dir. Metal Gear Rising hat nur gute Bossfights. (Monsoon ist mein persönlicher Favorit wegen dem absolut geilen Track "Stains of Time")
Bester Boss allerzeiten ist für mich Sklavenritter Gael aus Dark Souls 3 er hat ein so spaßiges Moves Set das wenn man es meistert so satisfying anfühlt und der Vibe des Bosses ist einfach nur perfekt
Gutes boss designe:
Ich ziehe mich zurück und spawne meine minions.
Ich liebe es
allgemein liebe ich immer diese Bosskämpfe: "du hast jetzt mehrere stunden damit verbracht die Mechaniken zu verinnerlichen, lass die mal für den Kampf unbrauchbar machen" oder "hm der Kampf ist zu leicht, deswegen lass mal 5 Gegner platzieren, die alle gleichzeitig angreifen"
Aber ein Bosskampf den ich auch sehr gut fand war der Yozora kampf aus Kingdom hearts 3, der ziemlich herausfordernd war, sich aber nie unfair angefühlt hatte.
Wo ist Team Senator Armstrong?
Ich habe immer noch ein Trauma von den Eruptionsschlägen und dem darauf folgenden Dash von Armstrong.
Its just you and me Jack!
@@nicz7694 Sam on top
@@serhat.c6399 Zwar der einfachste Boss im gesamten Spiel, aber ich fand den Fight (mit Armstrong) am besten.
Dieses pure 1v1 Duell / HF-Blade vs HF-Blade hat einfach Spaß gemacht :D
The Only thing I know for Real ist auch mMn der beste Soundtrack
@@nicz7694 Metal Gear Rising hat, finde ich, nur gute Fights. Und die Musik, darüber müssen wir glaube nicht reden. Einfach Gold
Ich liebe wie du darüber sprichst, dass dark souls bosse mega schwer sind und einfach Quelaag und den Moonlight butterfly zeigst (beide meiner meinung nach mit die einfachsten bosse und beide hab ich im 1 try gelegt) und über ornstein & smough brauchen wir glaube ich nicht zu reden (bin heute noch mega stolz, dass ich die beiden im zweiten try mit 3 humanity zum healen gepackt habe)
Ich werde niemals diesen Moment vergessen als ich in Dar Souls gegen Gwyn kämpfte. Vorher wurde Gwyn als Gott bezeichnet, welcher eigenständig ein Imperium auf den Leichen der Drachen erbaute. Betretet man jedoch seine Arena, bekämpft man seine Hülle. Das was von ihm übrig war. Eine Seelenlose Hülle, die die Flamme nicht erlöschen lassen will, welche sein Königreich und die Welt am Leben lässt. Und als ich die Musik dazu hörte habe ich mich gefragt: "was zur Hölle spiele ich gerade?"
Diese Frage würde mir durch die Musik der Credits beantwortet.
Ein einmaliges Meisterwerk.
Ich lege Dark Souls wirklich jeden ans Herz der eine wirkliche Reise mit erleben möchte, in der nicht nur der Protagonist stärker wird, sondern der Spieler selbst.
Don't go hollow.
Don't you dare go hollow, my friend
"touch the darkness within me" ;D
Ich finde, dass die Kirby Endbosse hier noch eine Erwähnung verdient gehabt hätten. Die sind nicht nur meistens mega geil inszeniert, sondern auch alle nicht einfach, da die immer so mindestens fünf verschiedene Phasen hatten. Der Bossrush-Modus in Kirby Star Allies hat mein Leben genommen💀
Bester Bosskampf ist für mich der Endboss des "regulären" Wegs bei Sekiro: Isshin. Besser gehts nicht. Wenn man ihn einmal gelernt hat kann man ihn immer wieder besiegen.
Aber allgemein gibts so geniale Bosse von den From Games. Nur um paar zu nennen: Ornstein & Smough, Artorias, Pater Gascoine, Gherman, Sir Alone, Dancer, Soul of Cinder
Stimmt! Man merkt direkt im zweiten run, dass es viel einfacher ist. Und das Combat fühlt sich so gut an! Schade das es weder DLC noch einen weiteren Teil, mit diesem System gibt.
sister friede ist mein lieblingskampf aus allen souls teilen
Mir sind zwei Bosskämpfe in den Sinn gekommen:
1. Dark Bowser aus Mario & Luigi Bowsers Inside Story. Schwer, Gute Lernkurve und macht auch wegen der verdammt geilen Musik ultra viel Spass, auch wenn man mehrere Anläufe braucht.
2. Der Endboss aus einem meinem meiner Lieblingsspiele Dragon Quest IX:
Ist lange her dass ich den bekämpft habe aber ich weiss noch dass er ultra schwer war und es sich manchmal etwas nach RNG anfühlt da er sich zwischendurch um mehrere 1000 Lebenspunkte heilt oder einfach mal einen Vernichtenden Angriff lossetzt der dir ein Partymitglied quasi aus dem Spiel nimmt. Der Fight hat etwas von beidem: Das Finale ist gut inszeniert und macht ultra Laune aber der Boss ist manchmal echt frustrierend.
based
Mega schön zu sehen das Ulti einen Werbepartner hat und endlich für diese geilen Sonntags Videos endlich mal bezahlt wird! 💚
yozora und generell jeden super boss aus Kingdom Hearts 3 sind perfekt gestaltet
die sind extrem schwer aber niemals unfair du musst das pattern lernen wann sie angreifbar sind
und jeder folgt ein eigenes Schema
manche kämpfe sind mehr ausgelegt aufs ausweichen andere aufs blocken
und wiederum andere auf Timing
wodurch es Spaß macht sie für Stunden zu grinden
Der Dmc 3 und Dmc 5 vergil final boss fight war für mich einer der besten Boss fights
Ehrenvoll dass du genau aufgelistet hast über welche spiele du reden wirst
Klasse Video mal wieder. Gestern Nacht habe ich das 1. Mal gegen Mads Mikkelson in Death Stranding gekämpft und brauchte mehrere Stunden auf Leicht. Zwar war auch hier ein Lernprozess vorhanden, allerdings fand ich ihn für diesen Schwierigkeitsgrad zu stark. Ein weiteres schlechtes Erlebnis hatte ich mit Bane aus Batman Asylum... Es wird nicht kommuniziert, wie man vorgehen sollte und da er auch auf Schläge reagiert, könnte man meinen, ihn einfach so besiegen zu können, schlägt dann aber nur stundenlang auf ihn ein. Der beste Boss, der mir spontan einfällt ist wahrscheinlich der Endboss aus Zelda: Links awakening.
Isshin aus Sekiro ist einfach der beste Boss aller Zeiten. Er is super schwer und fordert den Spieler heraus alle Skills die er über den Verlauf des Spieles gelernt hat zu benutzen. +Die Arena ist wunderschön.
souls games sowieso die besten was bosse angeht
Danke für das Isshin bild als du am Anfang von guten Fights geredet hast, er hat den Spot als mein lieblingsboss unangefochten verdient
Bei Breath of the wild stimme ich dir zu, der war viel zu einfach. Da fand ich den Boss im Donner-Titan ja schwerer. Sogar vor den Leunen hatte ich mehr respekt. Ich hoffe, bei Tears of the Kingdom ist Ganondorf wieder etwas schwerer. Ich hab von anderen schon entgegen gerichtete Meinungen gehört, von daher bin ich gespannt.
Die anderen Spiele, die da erwähnt werden, hab ich tatsächlich nie gespielt. xD
Leider ist die letzte Phase wie die hier gezeigte aus Botw wieder ein reiner Showkampf. Schön inszeniert, aber wieder 0 gefährlich.
@@F1nree schade 🙈
liebe deine Videos, ehrlich irgendwie nachdem ich deine Videos schaue hab ich Bock zu zocken. bin echt am überlegen meine playsi anzumachen und den Sonntag zu verzocken. dann wiederum denk ich mir bei dem guten Wetter rauszugeheennn
Mein Lieblingsbosskampf ist der letzte Kampf vom "Wasserwerk" aus dem MMORPG Wizard101.
Die 3 Bosse gegen die man als Team Gleichzeitig kämpft unterteilen das Rundenbasierte cardgame plötzlich in Phasen die jeweils nur bestimmte Arten von Karten zulassen, was dazu führt das die etablierten Kombinationen praktisch unmöglich zu spielen waren und man jede Phase perfekt spielen musste um das maximum rauszuholen bevor man von den mächtigen Angriffen die konstant auf einen nieder prasseln gerichtet wird. Da man mit bis zu 3 anderen spielern gleichzeitig teamen konnte hat dieser Kampf also damals JEDEN gezwungen gruppen zu bilden und damit das game mächtig sozialisiert. Mitlerweile gibt es natürlich viel schwerer und bessere bosse (das wasserwerk müsste bald den 15ten geburtstag feiern) aber es hat immer den Platz als DER bosskampf in meinem herzen
Also ich habe es befriedigend gefunden in AC 2 Rodrigo Borgia die Fresse zu polieren. Der Boss lebt eher durch die Unterhaltung zwischen Ezio und Rodrigo, was sich in der Gruft befindet.
Ich muss für meine Physik, Mathe und Französisch Klausur en lernen und noch Hausaufgaben in Englisch machen, aber dieses eine Video von Ulti sorgt einfach dafür, dass ich diese gottverdammte Zeit etwas weniger überspringen möchte. Schade, dass du nicht über den Bossfight von OOT gesprochen hast. Hab nämlich vergessen, was da passiert ist und ich dachte du würdest mir ein bisschen auf die Sprünge helfen. Wann kommen eigentlich die 1 Millionen Abonnenten? Hättest sie mehr verdient als so ca. 90% der UA-camr. Und ich spreche hier nicht nur über die deutschen, sondern ALLE.
Ich hab Nioh 2 als Spiel so geliebt die Bosskämpfe waren meistens geil das Theme war super und auch das Kampfsystem hat echt Spaß gemacht leider war der letzte Bosskampf für dieses sonst relativ schwere Spiel viel zu einfach. Ich habe danach da gesessen und wirklich gehofft das dass noch nicht alles war
*Ulti redet über seine meme gacha Glückspiel sucht*
*Macht Werbung dafür um seine Zuschauer potentiell selber wirklich in die Sucht fallen zu lassen*
Gute Arbeit von dir deine Zuschauer in die Glückspiel sucht zu treiben.
Kann man ja mächtig stolz sein.
Wie konnte er so tief fallen?
Ich finde übrigens, dass ein Bosskampf nur dann wirklich gut ist, wenn man weiß, wie man ihn besiegen muss, Feedback gibt, wenn etwas (nicht) funktioniert und eine Leiste hat, wenn er sehr viel Lebensenergie hat und deswegen auch sehr viel tanken kann. Manchmal trägt auch Musik dazu bei, dass Bosskämpfe episch werden. Wenn ein Boss übrigens sehr viel Energie hat und deswegen auch viel tankt, man aber nicht sehen kann, bei wie viel Health er ist und kein Feedback gibt, wenn man etwas richtig macht oder nicht und noch dazu schwer ist und ich deswegen häufig down gehe und nicht mal zeigt, dann bin ich schnell frustriert. Und deswegen bin ich kein Freund von den Metroid Bossen. Ein Boss braucht auch keine Leiste, wenn man ihn wie bei Mario und Donkey Kong zum Beispiel ziemlich schnell down kriegt und auch weiß, was funktionieren kann und was nicht. Bei Metroid war ich häufig froh, wenn ich einen Boss hinter mir hatte, aber nicht aus Freude am Spiel, sondern einfach nur, dass ich nicht noch mehr Zeit damit verschwende, weil ich nicht mal weiß, wie weit ich überhaupt gekommen bin, wenn ich down gehe. Und das nervt mich nach einer gewissen Zeit einfach nur.
Aber jedenfalls gibt es für mich auch Bosse, die mir sehr viel Spaß gemacht haben. Da zählt für mich persönlich zum Beispiel der Endboss aus Sonic 2 dazu und auch fast alle Bosse aus Sonic Advance 2, welche sich in einem Screen abgespielt haben und man nachlaufen musste, um den Boss zu erreichen und Schaden zuzufügen und wo man anhand der Musik sogar erkennen konnte, wie weit man war und das war ein sehr geiles Detail für mich. Ich mag auch so ziemlich alle Bosse aus Star Fox 1, Star Fox 2 und Star Fox 64 besonders. Ich bin zwar oft down gegangen und das manchmal auf dem Weg dahin, aber ich war nie frustriert und habe mich jedes Mal steigern können. Am Ende, wenn ich den Boss besiegt habe, hab ich mich so sehr gefreut und als ich den Endboss besiegt habe, habe ich mich gefühlt, als wäre ich Weltmeister geworden.
Damals 2002 fand ich den Bosskampf in Pokemon Silber, gegen Rot auf dem Silberberg besonders gut. Man erforschte den gesamten Silberberg udn anstatt z.B. ein besonders Pokemon zu finden, trifft man auf sich selbst von Pokemon Gen 1.
Jupp aber hierbei spielt die Levelhöhe ne gewaltige rolle mit lv 50 gegen 85-88 anzutretten ist verdammt schwierig
Lv 70 vs 85 geht noch alles darüber ist recht einfach
den endboss von bioshock 1 hatte ich damals in unter 30 sekunden auf die matte geschickt. ratchet und clank spiele haben ähnliche probleme wenn man an den R.I.D.A. und den bombenwerfer denkt, dessen bomben nochmal zu bomben wurden
Letztere wurde Rausschmeißer genannt
Ich habe den Roboter Boss in Cup Head gehasst und fande ihn auch den schwierigsten Boss im ganzen Game. Trotzdem war es ein unheimlich gutes Gefühl ihn letztendlich zu schlagen. Ich habe es mir dann aber noch angetan ihn auf Expert zu schlagen nachdem ich das Spiel durch hatte, weil ich glaube ich einfach massochistisch veranlagt bin oder so (oder vielleicht weil er doch ganz gut ist)
Endboss war irgendwie richtig einfach und meiner Meinung nach ist der schwerste Boss der Würfel... Er ist cool, aber schwer
Quick time event Bosse sind so wahnsinnig frustrierend und traurig for no reason
Hast meiner Meinung nach deutlich mehr Aufrufe verdient. 1A Content, sehr spannend. Schade dass du so wenig Abos hast, ich gönne dir deutlich mehr.
mein absoluter lieblingsbossfight ist genichiro ashina von sekiro... nach countless trys killt man ihn endlich um dann zu erfahren dass es eine phase 2 gibt... aber er fühlt sich so unglaublich satifying an wenn man ihn beherrscht
Alle deine genannten guten Bossfights sind aus Indie Games... Was lernen wir daraus?
Vergil aus DMC 3/5
Jetstream Sam aus MGRR
Zeus aus GoW3
Fürst Shimura aus GoT
Mileena aus ER
Die Liste geht weiter
Obwohl ich definitiv zustimme, dass der Roboter aus Cuphead ein guter Boss ist. Habe ich trotzdem jedesmal Angst wenn ich auf ihn stoße in einem Speedrun, denn ich kann nicht aufzählen wie oft der schon ein Runkiller war!
Ok, eine der wenigen Ulti Videos die ich mir wohl für später aufheben werde.
Diggi, vielen dank für die Kooperation! I mean, damit will ich sagen, dass ich bis eben von dem Game nix gehört habe und ich Weine xD. Geil. Ein positiv-Beispiel wie man mit Werbung umgeht in meinem Fall ^^
Fun Facht zu Bed of Chaos: Mit "Unsichtbarkeit" und "Leichten Füßen" spottet der Baum dich schwieriger.
Tolles Video Ulti👏👍
Aber was ist mit den anderen Boss spiele?
SPOILER:
Freedom Planet, Shantae, Splatoon und Jak und Daxter
ich habe SO GEFLUCHT bei dem Roboter, legendär ❤
Ich hoffe eines Tages das gatcha auch als Glücksspiel zählt ich kenne Leute die ihr ganzes Vermögen immer wieder reinstecken
und was trägt das zum video bei? nichts. also weg mit dir.
@@Macalanias ja doch es kritisiert das was ulti hier bewirbt
Standard an jedem Sonntag Ulti gucken
Cuphead hat wirklich saugeniale Bosse. Die Herausforderung ist hoch, aber die Motivation es immer weiter zu versuchen halt so stark.
_Wer von euch, wünscht sich auch, ein Reboot der Donkey Kong Country Reihe, mit den guten alten Kremlin's? 🌴🐵🍌📺🎮_
Vergil Boss fights in DMC sind auch richtig gut
Ich fand den Bosskampf aus New Supermariobros 2 echt leicht aber auch ganz cool. Mag es nich wenns so schwer ist. Geiles Video!
Ich finde das video wie immer sehr gut es ist informativ, unterhaltsam,spassig.
Dark Beast Ganon ist der meiner Meinung nach einfachste Boss in der Zelda Geschichte. Es ist wirklich unglaublich wie unfassbar schlecht er ist. Visuell hätte man das Finale nicht besser gestalten können aber wie das Ganze gameplay-technisch ins fertige Spiel kam ist lachhaft. Wirklich schade um ein sonst so cooles Finale. BotW‘s Bosskämpfe Sind aber ohnehin sehr überschaubar gewesen. Abgesehen von Koga und dem Finale sahen alle Bosse zu gleich aus. Normalerweise bekämpft man in Zelda nämlich eine Mischung aus humanoiden Gegnern und großen Monstern.
Spiele wie Dark Souls III zeigen aber dass auch bei so einer grundlegenden Änderung etwas phantastisches bei rauskommen kann. Dark Souls und Dark Souls II fokussieren sich größtenteils auf große wilde Monster als Gegner, wogegen dessen Nachfolger dann aber alles über Bord wirft und gefühlt 80% aller Bosse nur noch humanoid sind, egal ob gross oder klein. Das hat mit dem Kampfsystem aber dann so gut funktioniert, dass wir die besten Bosse der gesamten Soulsborne Serie bekamen. Zelda hingegen lebt eher vom Spektakel anstatt dem direkten Komplexen Gameplay weswegen es meiner Meinung nach in BotW eher nicht so cool war.
TotK Spoiler:
Eine Sache die im Nachfolger sehr gut umgesetzt wurde war das alles zu beheben. Die Bosse sind super und gehen auf die alte Zelda-Formel zurück. Das große Finale war zwar wieder nur ein immobiles großes Ding mit typischen Videospiel-Schwachstellen und so gut wie keinen Gegenangriffen aber es war definitiv deutlich besser. Der Drache hat sich nicht so wirklich wie ein Klotz wie die Dunkelbestie angefühlt. Szenerisch war es so wie in BotW auch aber natürlich wieder mal Peak. Dafür steht die Zelda Reihe ja ohnehin.
"im malenia blade of miquella" davon krieg ich immer noch vietnam flashbacks.. :D
Das mit Okumura ist mir nie aufgefallen, war eh so überlevelt das da alles 1-Hit war😓
Hoyt ist genau so krass wie Vaas. Ich fand Vaas auch ein bisschen besser, aber Hoyt war auch genial
Mir fehlt der Enderdragon 😭
Erinnert mich an Design Doc
Hast du dich inspirieren lassen?
Bin ich der einzige dessen Herz gebrochen als er sans falsch ausgesprochen hat?
Ich finde bei Resident Evil 8 den Kampf gegen Heisenberg auf Dorf der Schatten meega schwierig weil man vorher die ganze Zeit seine starken waffen aus den vorherigen Spiel Verläufen hat und bei Heisenberg dieses Fahrzeug was kaum schaden macht benutzen muss. Hab da ewig dran gesessen…
Kannst du mal ein video über leben und tot des Nintendo DS machen hast du mal in ein Video erwähnt das es kommen soll
Ich liebe die Boss fights in Mario World 2 Yoshis Island. Sie sind nicht wirklich schwer, aber sie machen Spaß.
Morgen ist wieder Schule bei uns in Bayern aber dieses Video hat irgendwie noch den Tag gerettet! Danke :D
Seele der Asche ist aber der beste Endboss überhaupt meiner Meinung nach.
ist schon fies das er jeden angriffstyp besitzt und somit jeder spieler mit der ganz eigenen schwäche konfrontiert wird ^^
@@Macalanias Das ist es halt.
Phase 1 fasst alle Klassen in Dark Souls 3 zusammen, also schon ein super Abschluss für Dark Souls 3.
Aber Phase 2...
Phase 2 ist DER ENDBOSS, der Dark Souls Trilogie...
Als ich zum ersten Mal das "Plin Plin Plon" gehört habe...
Und ich liebe es, dass man Gwyn endlich nicht nur als Hollow bekämpft.
Soul of Cinder ist der perfekte Endboss für Dark Souls 3 und die gesamte Trilogie.
Mir bleibt für immer Armstrong aaus MGR Revengeance im kopf, ich spiele heute noch bei schweren bossen sein theme im hintergrund ab
Ich habe erwartet das jemand Armstrong erwähnt xD
Es ist ein ungeschriebenes aber heiliges Gesetz den scheiß Roboter aus Cuphead zu hassen 💀
Ich will eigentlich unbedingt noch einem Part 2 nur mit einer Auflistung und kurzen Erzählung einiger Boss Kämpfe als würdigung für sie. Spontan würde ich gerne noch mehr von cuphead sowie Mario und luigi oder auch Paper Mario hören. Vielleicht auch noch Resi oder Luigis mansion. Aber hammer video🔥. Danke sehr
Okimura ist gar nicht so schwer, wenn man weiß wie
Ahja das Problem besteht nur in der Royal Edition
Der trick war einfach den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, weil dann auch der eigene Schaden steigt und somit die Roboter schneller sterben :D
Aber ja auf "Normal" war praktisch unmöglich.
Naja. Aber solche Tricks sollten eigentlich nicht notwendig sein, damit der Boss nicht scheiße ist, oder? :D
Ich hab den Boss mit der komplett overpowerden lvl 90er-Persona gemacht, die man in Royal geschenkt bekommt. Ich wollte den Fight nur noch beenden
@@darkking3415 Verständlich, auch mit oder ohne trick.
Der war einfach beschissen. Ich verstehe auch nicht warum die Entwickler auf die Idee kamen den Boss "schlimmer" zu machen als er im OG Persona 5 war.
Auf Hard hat er meine Eier rasiert
@@darkking3415 digga.. ich hab messiah und den raul und bekomms trotzdem nich hin
Der Zerstörer aus Borderlands ist sogar noch enttäuschender weil du eigentlich nur Mirv oder splittergranaten werfen musst in sein mund um ihn zu töten
XB 3 war so ein Kandidat Ultra geile Story Spielprinzip super und der Endboss und das Ende waren määäh
Der finale Kampf in Mario und Luigi Superstar Saga war auch mega nice und vordernd für mich 👌
das perfekteste video beim essen anzusehen
Man sollte Ganon einfach als interaktive cutscene sehen.
Schön, dass du mal wieder ein Placement bekommen hast
Das Finale in Skyrim mit dem WeltenFresser fand ich ganz schlimm😅Entweder war ich zu blöde und hab in dem RPG zuviel Kram wie Quests erledigt oder zu viel die Welt erkundet wo dann zu viel EXP an den SchuhSolen kleben geblieben sind...oder der WeltenFresser war zu dumm gemacht wenn er dann nach gefühlt 1 bis 2 schlägen schon umkippt, da fand ich das Quadrat aus Tetris in die richtige Position zu drehen Nervenaufreibender.
zu fighting game bossen wüsste ich einen der noch unfairer und dümmer als seth ist
in guilty gear strive ist es so geregelt, dass wenn man zum boss kommt und mindestens eine runde zuvor schonmal verkackt hat kämpft man mit nem cpu als teammate gegen den boss, welcher selbstverständlich mehr schaden macht und weniger schaden frisst.
verliert man jedoch bis dahin keine runde kämpft man ganz alleine. soweit nichts unübliches jedoch wenn man den auch besiegt ohne zu verkacken kommt der wahre boss, welcher konstant in nem modus ist in welchem er unmenschlich viel schaden macht (im normalfall wird der modus damit generft dass der anwender dauerhaft schaden nimmt, aber naaaah, braucht der boss nich) zudem nimmt er nochmal sehr viel weniger schaden und macht halt auch abseits von dem modus schon gottlos viel schaden
ihr müsst den btw. für alle achievements besiegen
Danke für die Einblendung am Anfang
Geiles Video❤ eine Frage? Magst du mortal kombat?
Bei der Zerstörer hab ich mir dauernd one shot Angriffe eingefangen und saß im single-player stundenlang daran ihn zu besiegen, Frust pur
hast du bowser juniors reise und oder -schergen gespielt? das fuckt so mies an, iwe schwer das ist
Klasse Video!
Ich vertrete aber die Meinung, dass Okumura nicht per se zu schwer, sondern P5R ganz einfach zu leicht ist. Man kommt die ganze Zeit total easy durch und bei Okumura wird dann so getan, als hätte man dem Spieler beigebracht, in kurzer Zeit großen Schaden zu machen oder ernsthaft auf seine Coverage zu achten. Ich finde den Kampf auch in einem Vakuum nicht großartig, aber er wäre nicht halb so nervig, wenn der Schwierigkeitsgrad nicht so unerwartet in die Höhe schießen würde IMHO
Sehr geiles Video, wie immer. Allerdings vermisse ich die Göttin aus crisis Core. Der eigentliche endboss im game.
Minvera war Hart
Einfach Rettung vom Sonntag die Videos
Find ich super mit wie viel Elan er die Werbung vorträgt XD
3:47 bei Injustice 2 der letzte bossfight.brainiac oder wie der heißt....uff. da krieg ich Aggressionen 😅😂. Das game geht dann zwar bisschen weiter aber kein Kampf danach ist so schlimm wie der
Nach Doctor Nefarius in Ratchet und Clank 3, der mich sämtliche Nerven gekostet hat, war ich damals richtig enttäuscht, dass Tachyon im Nachfolger in 2 Minuten besiegt war 😂
Ow, denn kenn ich noch sehr gut, Dr.Nefarius war wirklich ein geiler und schwerer Bosdkampf😎 aber er war fair und zum Glück nicht so unfair wie der Lombax-Anführer Elistar-Azimuth mit der gewaltigst übertriebenen Lebensmenge 😑
Der beste Boss aller Zeiten ist und bleibt sowieso Matt von Wii Sports
Der Boss ist dafür da um mir das Leben zu nehmen 😂😂😂
Weiß jemand wie das Spiel bei 1:52/1:53 heißt?
Freue mich auf das Video
Shellshock live letztes Level war schlimm.
8:30 also wenn du noch ein mal seinen name so komisch aussprichst
er heißt nicht suns
sans, sein name ist sans. ausgepsrochen säns bzw sens
wie die Schriftart Comic Sans (was auch sein voller name ist.) weil er diese beim sprechen benutzt so wie Papyrus die schriftart papyrus benutzt
Falls du nochmal sowas machen solltest, kann ich dir die Terraria Bossfights empfehlen bzw. die der Calamity Mod
Kleiner Tipp ich würde time steps begrüßen wenn man wegen manchen spielen nicht Gespoilert werden möchte danke
Ich fand Hoyt eigentlich ganz cool in Far cry 3. Klar kommt er nicht an Vaas heran. Aber wenn man sich die Dialoge mal anhört von Hoyt wird man feststellen das er das böse ist. Diese ganzen Unterschwelligen Andeutungen von ihm die man auch zweideutig verstehen kann finde ich mega genial. Er ist halt so ein richtiger James Bond Bösewicht, ein scheinbar zivilisierter Mensch der aber von der einen zu anderen sekunde eine bestie wird und unglaublich grausam ist. Naja ich wünsche mir immer noch mehr von Vaas. Allein schon weil ich Micheal mando in better call saul mega gefeiert habe
Würde es ehrlich gesagt schon fühlen ,wenn Sonic 06 ein "Remastered" bekommen würde
Ulti der einzige der mit jules noch mithalten kann mit acetv zusammen außer vllt julien bam
Ganon in botw hatte schon ne erste phase die eigentlich schon schwer ist , dann erst kommt man zur zweiten und eher einfachen phase
Resident Evil 4 Remake hatte auch sehr gute Bosskämpfe genau wie in den anderen Teilen in Resident Evil 7 Biohazard war es bisschen lame hätte ich was anderes gedacht aber sonst bekommt Capcom aufjedenfall gute Gegner und Bosse hin 👍
Gutes Video aber wie er sans ausgesprochen hat hat mich zu Tode getriggert
Okumura ist auf dem höchsten schwierigkeitsgrad richtig einfach weil da alle crits usw mehr schaden machen.
Hab den damals first try gemacht weil ich immer alles auf dem höchsten schwierigkeitsgrade spiele und habe mich dann gewundert warum sich soviele über den Boss beschweren bis ich erfahren habe das verschiedene schwierigkeits grade verschiedene multiplikatoren mit crits etc haben.
P5 ist generell ein ziemlich einfaches Spiel in welchem man selten wirklich Gedanken in die Aufstellung seiner Personas und Charaktere stecken muss. Der Okumura fight war in der Hinsicht erfrischend, dass man sich erstmals eine Strategie zurechtlegen musste, da man in nur mit einfachen Methoden kaum besiegen konnte.
@@sssspnl8699 Ich wünschte mir echt P5 wäre von der schwierigkeit mehr wie Nocturne 3 gewesen.
habe nur auf paper mario 2 gewartet; aber vielleicht in einem part 2 der bossfights
Als ich gelesen habe das du über persona 5 redest wusste ich schon genau um welchen boss es geht
Ich habe legitemately Persona 5 heuite weiter gespielt und bin zum Okomura boss kampf gekommen, der palace an sich war in ordnung aber dann kam der bosskampf
Nach mehreren Versuchen vorhin habe ich es für heute erstmal aufgegeben... mal schauen wann ich die motivation finde weiter zu machen, denn der kampf ist einfach kein spaßiges design...