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コネバトで大変お世話になりました。エルネーゼのコストマイナスがバグで使えなかったので泣く泣く二枚にして、他の防御札でリペアしてました。セイラムのおかげでバウンス耐性付けてジャグジャグなどをケアできるのも強いですね。単体だと自分以外にしか付かないのがネックですけど、導魔神付ければ自身もバウンス耐性がつくので、より磐石になりますね。契約が内定するかは置いておいて、リアルでもぼちぼち集めてみようかと思いました。それにしても転醒編は全体的に過去にインフレしたテーマの抑止の面が強いですね。中には、やり過ぎたり触れなかったりで制限行きもあるくらいに。
起源編はメタ効果が目立つんですがやっぱシンプルにデッキパワーも高かった印象
1戦目の機人めちゃくちゃ惜しくていい試合
白熱したうえで紹介したいデッキに勝って欲しいから実は結構貴重な試合かも😛
黄起幻として使ってますが、導魔めっちゃ良いですねー
絶妙にバトスピしてる感があっていいですよね
まじでこれのせいで黄色弱いとゆう考えがなくなった…
変なループで悪さするイメージが強いから殴って強い黄色って結構貴重かも
契約キニチにして初手から安定してシンボル立てつつ墓地肥やしする構築を見たことがありますがどうお考えでしょうか(はよ契約デメテ来てくれ)
導魔は初動札多いしキニチよりゴッドシーカーのが優先度高いので、下振れを防止できる程度のメリットが初手1枚減らすデメリットに勝ててない印象契約シンボルは3コス帯以上がメインのデッキで価値があると思ってる
ドラグノは、救えますか...
悪くないんじゃないかな、ちょっと試してみますが
コネバトで大変お世話になりました。エルネーゼのコストマイナスがバグで使えなかったので泣く泣く二枚にして、他の防御札でリペアしてました。
セイラムのおかげでバウンス耐性付けてジャグジャグなどをケアできるのも強いですね。単体だと自分以外にしか付かないのがネックですけど、導魔神付ければ自身もバウンス耐性がつくので、より磐石になりますね。
契約が内定するかは置いておいて、リアルでもぼちぼち集めてみようかと思いました。
それにしても転醒編は全体的に過去にインフレしたテーマの抑止の面が強いですね。中には、やり過ぎたり触れなかったりで制限行きもあるくらいに。
起源編はメタ効果が目立つんですがやっぱシンプルにデッキパワーも高かった印象
1戦目の機人めちゃくちゃ惜しくていい試合
白熱したうえで紹介したいデッキに勝って欲しいから実は結構貴重な試合かも😛
黄起幻として使ってますが、導魔めっちゃ良いですねー
絶妙にバトスピしてる感があっていいですよね
まじでこれのせいで黄色弱いとゆう考えがなくなった…
変なループで悪さするイメージが強いから殴って強い黄色って結構貴重かも
契約キニチにして初手から安定してシンボル立てつつ墓地肥やしする構築を見たことがありますがどうお考えでしょうか
(はよ契約デメテ来てくれ)
導魔は初動札多いしキニチよりゴッドシーカーのが優先度高いので、下振れを防止できる程度のメリットが初手1枚減らすデメリットに勝ててない印象
契約シンボルは3コス帯以上がメインのデッキで価値があると思ってる
ドラグノは、救えますか...
悪くないんじゃないかな、ちょっと試してみますが