TIBIA - REVELADO O STATUS DOS NOVOS ITENS DO TIBIA
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- Опубліковано 9 лют 2025
- TIBIA - REVELADO O STATUS DOS NOVOS ITENS DO TIBIA, STATUS DOS NOVOS ITENS DO SUMMER UPDATE TIBIA 2024, TIBIA SUMMER UPDAT
Tibia Coin com EXTREMA segurança, é no REI DOS COINS: (CUPOM "EMPREGO")
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curti demais o video
uma dica, quando foi falar da arma, abre ela na ciclopedia ao invés de dar look, é meio ruim de ler o verde do look
Principalmente pra quem tá vendo no celular não enxerga nada
@@drennjurube780 só dar zoom
Pensei o msm@@Ressurrektion, mas desfoca mt
Verdade
Cara tenho 14 anos e amo seus videos por isso comecei meu canal muito obrigado pela inspiração sucesso sempre
Knight só usa cudgel pra dropa opal lá ele mil vezes kkkk
Vim te assisti por causa da PXG e mesmo não jogando Tibia estou maratonando seus videos, estou amando!
o físico na arma de EK faz muita falta, no meu EK com a Tagralt Blade (7 physical +49 earth) o dano físico equivale a 15,8% do meu dano na hunt (sem charms no analyser para atrapalhar, só o dano da arma mesmo)
Mas em uma hunt que terra bate 20%, não seria mais vantagem ter +4 de dano elemental do que esses 7 de físico?
@@wendellgarcia7646 não, pra ser equivalente a hunt tinha q apnhar +75% ou sejá a não ser q o bcho seja muito forte a fisico vai ser pior.
@@wendellgarcia7646testei a de terra vs lion axe gt, o lion acho foi melhor por ter shield e o dano do lion foi igual, n vi diferença
Esse collar vai sair no esquecimento pela redução de terra junto com energy. Ingol, falcon e muitas hunts que bate energy tem dano de terra junto. Mesma coisa que nada kkkkk
Esperava mais kkkk
Então vai arrumar, nenhum update, é feito sem mudar as especificações finais dos itens, tanto que existe página no fórum pra falar do que tem mudar.
é um colar extremamente desnecessário, pior que prismatic, não vai servir na livraria, ingol, falcon, gt, nem cloak, vai ser um item meme se vier assim, mil vezes usar prismatic do que isso
Spellbook dando aumento do mana shield, gostei dessa mecânica, só que poderia subir de 150 pra uns 300.
é 150 + 3% então vai aumentar mais que isso
não pode colocar muito pq imagina que mais para frente vem mais partes do set com esse aumento de mana shield, o cara também não pode ficar com mana shield infinito kkkk
Que isso man, lvl 250 tem 3k de mana shield. Com esse spellbook é 150 + 90 = 240. Já é o equivalente a uns 20 lvls a mais, pode fazer a diferença.
Fora que os outros atributos já são bons, então é um bônus bem vindo
Também achei meio estranho a falta de dano físico nas armas de knight. Não entendi muito bem a ideia da cip, mas talvez eles estejam planejando fazer algo diferente daqui um tempo. Vamos aguardar pra ver.
Crossbow tinha que ser o o aumento de dano no tapetinho, não seria ohhhh que dahora, mas ia ser melhor que a granada
Sim, o dano físico faz falta. Pois o cálculo de dano dos ataques do Knight leva em consideração o ATAQUE TOTAL e não o tipo do ataque. A diferença do dano físico pro dano elemental é apenas a forma que a criatura defende esse dano.
Só pra complementar. Vamos supor que o exori com a gnome sword (ataque total 52) bate 300, o exori com a amber sabre (atk total 46) vai bater uns 280. Depois o jogo faz o cálculo de quanto dano a criatura vai receber após deduzir as defesas. Mas a lógica é essa, enquanto mais ataque total, mais dano.
depende, se a hunt for muito fraca ao elemento e neutra a físico, pode ser que não faça tanta falta
Gostei de todos os sprites, mas no geral os status ficaram ruins (como sempre). Com certeza haverá algum tipo de alteração durante o test server, toda vez acontece isso
Para isso existe server test..... se eles acharem válido, alteram algo depois.....
@@Hellfire824 é que n tem sentido as armas serem mais fracas que as de lv 250, sendo que eles falaram q ia ser melhor q as falcon, tipo ate ok sem o atak físico se fosse 3 slots, ou um ou outro, mas nenhum é muito meme kkkkkk os cara nem consultaram os itens antes de lançar?
Spellbook e o shield ficaram perfeitos.
@@Scott_Redfield shield tá aumentando o exura ico, se mudar para o med ico fica bom sim
Eu gostei das armas totalmente focadas no elemento, afinal eu vou para uma hunt de gelo para bater fogo e não fisico! lembrando também do level dos itens, um char low level ja conseguindo usar esses atributos é MTA coisa!
Putz, acho que esses itens do ek vão mudar.. tanto as armas quanto o shield.. pq upar uma magia que ninguém usa? Tem q bufar o exura MED ico, e não exura ico, até pelo lvl do shield, quem usar ele já tem med ico
O lvl do shield é 200, não? Med ico é 300 acho que é mais pra buffar esse "mid game".
Mas concordo que teria que buffar o med ico tbm
@@douglasgenz446 e lvl 330
Do 200 ao 300 ainda usa o exura ico.. tudo bem que depois fica inútil, mas é um shield pensado pra lvl 200.. embora concordo que deveria buffar o med ico kk
@@douglasgenz446 antigamente ek nao usava strong mana potion e se curava no exura ico, mesmo level 1000+. Ta reclamando muito.
@@dhopadoo o jogo mudou mano, se for assim nem hotkey tinha antigamente, mage n tinha 20k de hp kkkkkkkk ek tem que tankar mais sim, ainda mais com esses mobs de hunt high hitando o jeito que tá
O ideal é entender se a cip deixando os itens zerado o ataque fisico ela vai dar 100% do ataque da magia, tem bicho que é forte contra fisico ou apanha x %, ai nas hunts aqueles ataques quebrados do single target meio que mais atrapalhava do que ajudava, se for ficar 100% do ataque do elemento pode ser que fique bom, mas creio que eles vão arrumar isso, meio estranho ataque ser zerado.
Eu curti demais o axe 2h - precisava demais do dano terra.
Cara sobre dano puro da arma eu acho legal..imagina a summerblade atacando 50 só de fire.
Esse "Update" de armas tá mais pra ajudar a controlar a inflação das TCs do que dar diferença nas Hunts, só vai movimentar o Market no preço delas que a maioria é para Mid Level que tem de um monte no Tibão.
Bow e principalmente Crosbow é sem nexo ter def elemental, na verdade tinham que inverter essa def para dano a mais (+%).
Ta na hr ja de colocarem uma flecha em area elemental...
Só imbuir o bow com dano elemental.
Cara... Essa wand é uma evolução da naga. Não tenho duvidas de que é melhor do que a naga e a falcon, mas poderiam fazer pequenas mudanças que ajudariam para que esta wand se tornasse uma "opção" mesmo após o lvl 400. Por exemplo se o bônus na UE de energy fosse fixo em 5%, isso seria muito mais interessante do que um bônus de 10% durante um crítico.
Quanto ao Book o bônus em uma magia que não da dano em área foi decepcionante. A proteção a fogo tbm faz com que esse spell book tenha a sua vida bem curta pensando que no lvl 400 já libera o arcanomancer que tbm dá proteção a fogo, melhora ainda mais o mL e a proteção de físico...
Deixei uma sugestão de mudar o elemento de proteção do book para energia e o bônus da magia alterar para o flam hur.
Dano de mort? Onde cacar lvl 300 com dano de mort? O axe ainda acho que salvou.
As armas de 1 mao ficaram pessimas.
não vai fazer falta o dano fisico para monstros fortes a fisico mas para monstros neutros a fisico vai fazer falta. Vai depender da hunt. para para os montros com fraqueza ao elemento usado vai dar um aumento de dano por hora.
Teve um cara no forum que falou que 47 elemental + 10 fisico é pior do que 46 elemental seco. Ele mandou uma explicação la.
Eu acho que não é só quando critar não, ele tá falando só que aumenta em 8% o crítico, então se tu já tem por exemplo 10% de crítico, nessa magia ficaria 18 %
Sabe dizer se o "faster regeneration" se aplica a mana e ao life?
E precisa recarregar como os outros itens ou seria uma condição permanente?
Obg!
permanente, mana e vida, tipo uma soft.
n sei qual a diferença de dano elemental em 4-6 de atk elemental, sei q dano elemental é muito importante na hunt
em bixo q toma dano adicional 5,10,15,20% esses 4-6 de atk elemtal consegue superar o dano fisico q falta?
so testando pra saber, mas acho q ta fraco, mas to curioso
A única coisa que vai fazer sentido é se o bicho não tomar dano físico, pq se ele for neutro ou apenas resistente não vai compensar
sou main ek e acho que a cip vai tentar compensar esse 0 de atack nas armas com o +4 de skill, poderia ter qualquer mixaria ali no atack basico fora o elemental, ja que low level todo dano ajuda, mas eles que fazem o balanceamento do game, so resta esperar e ver isso in game. Agora, lançar uma arma pra level 300, de duas mãos de death, parece que quem fez nao joga o jogo... onde um ek com esse level vai usar death? Joguei no meu ek ate o 450 sem weapon de death e nao fez falta NENHUMA!! Nas suas proprias tier list dos melhores lugares pra ek, tirando sphix n tem quase nada que apanha pra death.. weapon de death pra level 300 foi muito nada a ver...
Acho q nos próximos updates vão colocar hunts com 100% de defesa fisica
Ae tem que caçar x3 pq n compensa o rp ir
fisico faz muita falta, numa exori gran tamo falando de no minimo 600 de dano na box
O físico não faz falta, o que faz falta é un bom numero de dano. 46 e dano de uma arma de level 65 ou 70 em uma mão e 50 é dano de level 75 em dois mãos
INFORMAÇÃO!
Um amigo meu está desenvolvendo um app de Tibia. E de acordo com as informações que ele tem pra fazer os cálculos de dano, quanto menor o dano físico melhor a arma elemental é.
Segundo esse pensamento, uma arma 0+50 ficará absurdamente forte
somente em criaturas que sao imunes ao dano físico. se a criatura apanhar 100/100, quando vc coloca uma das novas armas, vc vai perder dano. ja que o total de atk das armas novas sao inferiores ao atk das armas antigas.
@@miraikuriyama1583 eu acredito q não seja assim, pelo que testamos no app dele suponho eu que o que mais faz sentido é o fato da taxa de conversão ser menor que as armas já existentes o dano total é tanto, se a arma vem com 0 vc não precisa converter parte do dano em físico, deixando 100% focado pro dano elemental.
Naga Sword 8+44 (15% do dano é convertido em físico)
Winterblade 10+40 (20% do dano é convertido em físico)
Soulsheredder 10+47 (12% do dano é convertido em físico)
Numa arma com 0 não tem conversão, pegando apenas o que o bicho é fraco
Essas novas armas com só dano mágico. Parece que foram feitas para PVP, pois sem nenhum dano físico e buff no crítico ta com cara de armas para PVP de Knight. Agora o Shield é fantástico...
Acredito que se a wand aumentasse o dano do flam hur teria muito mais utilidade
esse 0 de atak fisico é o role do jhonsom, podiam nem lançar as armas que tava melhor
Ataque da gnome sword 42+10
Ex: 42+(10% monstros que fracos) 46,2+10 = 56,2 no monstro que é neutro a físico ex: medusa
Amber Sabre 46+(10%) 50,6
Monstros que são frágeis em 10% a energy e neutro a físico.
Ataque total gnome 56,2
Ataque total Amber 50,6
A não ser que tenha um monstro que só receba dano de energy, essa sword é meme.
Percebo que a cip fez uma salada com os elementos das armas que nem ela mais sabe como consertar.
As armas são focadas em pvp, usou avatar, + o buff de dano critico vai dar um dano mt alto, mas mesmo assim, comparado com sword de atk 56 57 58 ou até mesmo uma glooth blade… não sei se bateria mais teria que testar.
Obs: ainda acho que quando um ek usa arma elemental, as skills dele deveriam ter sprite do elemento, imagina que irado soltar um exori gran de gelo xD
Testei gt, lion axe foi melhor do que a arma nova, mas pra base do lv, essa arma ai fica boa pra buried catedral, apenas, n vejo outro lugar que ela seja boa não
Eu acho que só a Club de fogo pode ser útil para caçar carnivor sem receber o reflect do físico. Não vejo outra utilidade paras as armas de knight não.
Burster também, mas no geral ficaram meme essas armas
@@GabrielRodrigues_SP burster não reflete dano elemental?
@@GabrielRodrigues_SP eu estive pensado, e depende. Se for uma hunte que apanha muito elemental, pode ser bom, mas nem tanto. No caso da Sword o energy não é viável pq a arma mais forte de energy do jogo é Sword. Já as outras eu não pensei muito a respeito. Eu acho que essas armas deveriam ser para lv 200 também, para ajudar, mas 330 já vem muito tarde.
Burster não toma dano físico, no caso esse 46 de fogo é melhor que 44 do cobra club. Mas achei meme mesmo assim.
@@GabrielRodrigues_SP tem que ver os novos monstros que vão sair também, talvez seja focado nisso.
Faz falta sim, pq oq vale é o ataque total da arma, o cobra club tem 52 de atk (8+44), ja esses dai tem só 46. Com certeza vão mudar isso conforme passar o test server
mas esses 8 de atk acaba não ficando retido na arm + % das criaturas players?
São 50 de atk elemental e não 46.
Viajou
Cipsoft muda tudo, mas não muda as montarias...
Pra mim é uma coisa estética somente...
Montaria do burro é a mesma que a do escorpião 🦂 vermelho 👍
Qual o significado de ficar se pegar ?
Vale mais a pena vender, pois da o mesmo speed que a do burro que vale 2k.
Poderiam colocar atributos nas montarias...
Tipo as aquáticas ganham speed em baixo d'água e escorpião corre mais rapido no deserto e assim vai...
Assim até hunts como Calassa que estão vazias, vão voltar a ter gente hoje em dia...
Resumindo : Montaria não serve de muita coisa no jogo...
0 de físico e bom assim da o dano 100 do elemento nos bixos que apanha para esse elemento vai toma 100% de dano
Onde dropa esses itens amber?
kraken, boss novo do tibia (horriveeeel)
Esse bow pra caçar gt é o dream, de resto o shield é bem inferior e as armas também, 0 de dano físico prejudica bastante o ek
Pra todo knight toda punição é pouca, é nois
Que isso, que rancor é esse
A classe mais podre early game, não faz sentido ter tanto hate...
Pra jogar de Knight tem que gostar muito, ainda mais se for jogar solo...
Fui Knight durante uns 3 anos, quando criei outras classes vi a facilidade de upar fiquei besta
Kkkkkkkk odeio essa classe, ainda querem mais itens, quero é Diamond elementais
dano crítico é bom
Essas armas terão o elemento mudado pra holy, Lady Angeling, 04/06/2024
crossbow tinha que aumentar o dano do gran con em 33%
"esse zero de ataque físico me pegou forte" la ele
Itens muito meme, a CIP ta enchendo o jogo de itens meme, talvez seja com a ideia de diversificar os itens, mas não ta fazendo muito sentido tantos itens que a gente so usa alguns específicos ehehe... mas temos que considerar ela ta tentando, uma hora vai dar certo.
Pensando wm vomtar jogar criar Knight do 0 free aaccoubt e farma 1 p.a.
Ao menos a sword tivesse 3 slot de imbui era bom, ja que ela e focada ora pvp. Ai daria pra fazer Skiils, critico e life leech. Ai era perfeita
Deixar sem o dano físico é melhor, se eu caço um bicho fraco ao elemento, pra que eu vou querer dano físico? A sword de energy tá melhor que gnome sword sim e pronto. Pra que eu vou querer dano físico em uma hunt que predomina o dano elemental? Mais a fraqueza do bicho, o dano vai ser mt mais superior do que colocar dano físico nessas armas...
Se o bicho tomar dano de físico, na soma total do dano a gnome vai dar mais dano, não?
@@DigaoChulapa se for fraco a físico, sim. Se for neutro, não. Mas não tô falando de hunts específicas tá? É um contexto geral, não adianta basear um item apenas numa hunt.
@@keyver07 mas os de 1 mao como por exemplo o axe que da 48 de ice contra 44+8 de fisico do cobra axe, se o mob tiver 20% de fraqueza a ice, eles vao dar o mesmo dano, ou seja, para os itens de ek funcionarem, a criatura tem que ter no minimo 20% de fraqueza elemental ou eles vao dar menos dano que os ja existentes
rapaz, as armas 1hand em geral eu achei bem meme, E AS 2HAND TBM, sendo sincero, a cip fez mais do mesmo, só que de forma estranha, o ideal era melhorar onde ja temos fraquezas, não onde está tudo ok... cobra axe não é tão ruim, a ponto de fazer outra arma 1hand de ice... gnome sword não é tão ruim, a ponto de fazer outra 1hand de energy... cobra club é ótimo, não precisa de outra 1hand de fire... e sobre as 2hand, pra sword eu não sei, mas pra club e ficou meme, e a de axe achei ok!
achei muito purpurinado essa atualização,um shild viagayzado pra knight
arma de EK de duas mãos sem 3 slots? vou passar longe kkk
Se me der qualquer arma dessa e player não comprar, vendo pra npc, as de club tao intragaveis
esse shield eh bom. bye bye gnome shield
otimo sem dano fisico kkk da pra usar treiner demon skeleton uhuhuh
Kd o axe de fogo de uma mão ??
Esse atk fisico vai fazer falta sim, na maioria das hunts da uma ajuda boa, exceto bruxinha e tal, a sword de energy ficou fraca demais, um ek nesse level ai caça banuta, nao tem como essa sword ai superar a gnome em banuta justamente pela falta dos 10 de fisico, é 46 de dano vs 52 de dano… mesmo considerando a fraqueza das criaturas fica faltando (a maioria la é fraca a fisico tambem)
mas esses 8 de atk acaba não ficando retido na arm + % das criaturas players?
São 50 de atk elemental e não 46, e eu achei essa sword superior sim a gnome.
@@keyver07 50 a de duas maos irmao, a de uma mao, que é a de energy, sao 46
@@CarloosportelaPerfeito, então me equivoquei kkkkkk
@@baruqrodrigues vc tem que considerar a fraqueza/resistencia da criatura a dano físico. A criatura que eu citei, por exemplo, a medusa, ela recebe 100% de dano físico e 110% de energy, ou seja os 10 de dano fisico da gnome contam bastante aí, se um exori gran daria 1000 de dano nela, seria 100 de físico, + 900 de energy + 90 de energy pela fraqueza dela, ou seja 100 de fisico + 990 = dano total 1090. No caso da sword nova seria tudo de energy, porem sobe de 42 de atk para 46 (aumento de 9,5%), entao seria o mesmo expri gran batendo 900 + 9,5% + 10%(fraqueza do monstro) dano total 1075,5 (somando-se os aumentos isoladamente)
Na realidade o rod do druida vai dar 10% critando a strong ice wave e não a eternal winter
Crossbow, Wand e Armas de Knight tão tristes
nao falou da quever :C
falei sim po, no final
Lá ele 😂😂😂
Acho que ficaram ruins os itens de EK. Querem fazer algo mediano e de extrema utilidade ? Faz weapons de Físico com 3 slots
eles esqueceram 100% do phys n tem nem como
Esse bônus nessa skill de single target foi horrível. Se viesse 1% no exori era melhor que isso ai... A coisa boa do update é só os itens de docinho serem farmáveis.
voce esta muito louco mesmo, ser puro elemental é muito melhor porque a fraquesa é sempre elemental á % do dano sera sempre superior.
mas a soma do atk total ta extremamente baixa, a arma ta atk 46 po
Essas armas de Knight nem tem lógica, péssimas, pensa tinha que ser um upadate pra lvl 800+ os itens, itens bater 60+ já tem gente chegando ao lvl 3k com esses itens ridículos
Knight ficou sorcerer/driud entao? nao taca SD mas tem a SD na espada? quem sou eu pra falar, eu nem jogo mais tibia mas assim... nada a ver essa espada, a Cip ta totalmente perdida com o game deles
saiu do coma agr? tem arma elemental a anos já.
Estratégia da cip, trazer itens com status bosta e depois mudar pra comunidade ficar "satisfeita" toda vez fazem isso
Cara é de fude. Os cara tão a mais de 2 ano pra melhora o sistema de forja. Demora da porra
Exori gran ico não serve para nada. Comunidade vai cair de pau em cima disso.
CIP acostumou a lançar o item zuado, dps melhorar para receber elogios
non pvp player né
o 0 do ataque fisico é muito ruim. se fosse uma arma 1h com 50 de elemental, mas 0 fisico seria ok. mas o cobra club ta melhor que esse club novo ainda e com 110 lvl a menos
Deve dar tempo de mudar ainda, a cip n vai errar assim n, nao é possível
Knight de axe chora (com razão) kkkkkkkk
Vamos ver se esse axe de Earth vai rolar mesmo
deviam criar algo novo e ta vindo mesmo elemento que ja tem sei la
Mas e os slot 3 será?
@@alisonoliveira3726mas o nosso Lion e um lixao
@@alissonvieira2814 entendi.
Tipo um pouco mais fraco (só 50 de earth) que o lion axe (44+8 = total de 52), mas com 3 slots. Isso seria arma de profit
Acredito que essas armas vieram pra cobrir a dificuldades de conseguir as sanguínes, tanto que elas são de level minimo muito mais baixo, provavelmente elas viram pra o mid/late game da galera que não tem condição imediata de fazer a Quest da sanguine, visto que nem todo mundo aceita ter que pagar service pra fazer a Quest mais cedo e por outra pessoa
Arma de lvl baixo e os cara lvl alto chorando
Né, comparando o club novo com o sanguine. Faz nem sentido
Exura Ico , exura med ico ou exura gran ico ? Não deu pra entender
é exura ico
cara na boa eu so queria que a cip mudasse a poha dos slots da arma de 2 maos cara e ridiculo 2 slots arma de 2 maos mano tipo arma de 1 mao beleza se tem o escudo la etc agora 2 maos e sacanagem
Resumo da ópera, o shield é utilizável nada demais, o quiver e as arma de ek é uma porcaria, os tomos, wanda e rods são bons, o colar é meme e os anéis são bons, mas as cargas são muito curtas
Arma de level 300...A Cip precisa começar a entender que, por mais que tenham muitos jogadores nessa faixa de level, em relação a equipamento já existe muita coisa para essa faixa. Hoje leva quanto tempo para uma pessoa sair do level 300 para o 400? Poderiam focar em criar equipamentos mais sólidos e úteis para as faixas de level 400+, equivalentes aos da Soul War, por exemplo.
Duvido muito, pq seria mais fácil fazer outras armas bis..... e a cip não quer isso e nem precisa.....
Aumento de 4
Lá ele
Cara, decepcionante essas armas de EK
axe incandescente de terra
Outra arma de morte no Club. Deveria ser gelo. Uma merda de escolha.
Realmente…. 😢
ja tem crossbow bis que aumenta dano AOE que n faz sentido algum, agora tem outro XDDDDDDDDDDD
Quando se trata de arma de elemento , atk físico 9 ou zero dá no mesmo kk, uma bosta esse atk baixo que a cip coloca
itens de ek bonitos e inúteis kkkkkkkkkkk, ja ta tão saturado que estão criando armas com pouca diferença das que ja tem com mesmo elemento. realmente são inuteis.
Como fala besteira
@@DigaoChulapa eu que jogo de axe não escrevi besteira nenhuma.
As armas de knight ninguém vai usar , se continuar esses atributos , gran ico so serve pra ovo mesmo
Como sempre, fuderam o Knight, deram oportunidades para o Paladin e potencializaram os magos.
Essas armas todas deviam dar elemento de holy kkkkk A sprite ficou muito propícia
galera low lvl sempre fica na mão
Se tem anel de rosquinha, tem like.
Armas de knight sem dano físico. Já pode fechar o jogo, já deu.
Cadê o dano de holy?
As armas de ek tão bem ruins
Cip atualizando como nunca, errando como sempre..
Que monte de arma ruim, meu Deus
é só dar +4 de fisico, que elas ficam de boa.
mais do mesmo