КАКИМ МОГ БЫТЬ СМОЛДЕР, если бы Riot Games не облажались! ▶ [League of Legends]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 41

  • @genamen4609
    @genamen4609 7 місяців тому +17

    не успели, так как надо было ещё десяток скинов на люкс нарисовать 😅

  • @IAmProkaznik
    @IAmProkaznik 7 місяців тому +16

    Райот не в ресурсе, запомните ребята

  • @sanesgamerson9328
    @sanesgamerson9328 7 місяців тому +4

    У меня создаётся ощущение, что Риотов есть недостаток художников. Звучит странно, безусловно, но посмотрим на то, что скины, выходящие с конца 2022 и по сей день, часто бывали ничем выдающимся, либо халтурным и повторяющимся в сравнении с другими скинами. Яркие примеры: последняя лега Сораки, абсолютка Самиры, линейки эмпирийцев, отсутствие полноценных парных анимаций в последних скинах у Рейкана и Шаи, а также отсутствие парной леги у Люциана, когда Сенна её получила. Они не успевают делать какие-то скины, а потому прибегают к копированию уже имеющихся образов, и в тоже время им не достаёт разных творческих идей, дабы реализовать внешний вид скинов или целых линеек в более интересном виде.
    Лично так я вижу ситуацию с тем, почему визуальная часть начинает подкашиватся

  • @ВладыкаВ.Е
    @ВладыкаВ.Е 7 місяців тому +13

    Главная проблема это старый движок лиги. Риотам нужно в игру 2010 года добавлять новые механики, но инструментов для этого тупо нет.
    Это всё равно, что заместо пол часа фотошопа тратить десять в паинте, ради результата, что будет в несколько раз хуже

    • @Hanmen-mods
      @Hanmen-mods 7 місяців тому +2

      Если студия которая тащит игру сервис 10 лет не может нормально обновить игру такое случается когда, исходники полностью или частично проебаны. Плюс скорее всего ключевых сотрудников уже давно нет в компании. На самом деле переход на новый современный движок и прочее уже давно напрашивается. Доту уже 3 раза переделывали.

    • @ВладыкаВ.Е
      @ВладыкаВ.Е 7 місяців тому

      @@Hanmen-mods учитывая, что лига создавалась в 2000-ых, то там такой гов КХМ салат из кода
      Легче всё с нуля начать, чтобы заранее подготовить всё к обновам, механикам и тд

    • @kamiltokoev3029
      @kamiltokoev3029 8 днів тому

      Они могли бы тупо взять Вайлд рифт и запустить на ПК....

    • @kamiltokoev3029
      @kamiltokoev3029 8 днів тому

      Они могли бы тупо взять Вайлд рифт и запустить на ПК....

  • @viego1love
    @viego1love 7 місяців тому +1

    У меня еще на выходе была идея тип
    По времени игры
    в начале жеребенок
    на минуте 10 взрослее и тд а на 25-30 он полностью выростал
    и например его скилсет на финале
    Q- заблеб как у асола но с эфектом горенея и его нельзя досрочно остановить(кроме станов) "Он дракон как никак"
    w- преаброзует золото 100-200-300-400-500(на выбор) в ап/ад или наоборот "Дракоши любят золото"
    E- переключаемый полет который жрет ману + тычки как у Смольдера "Дракоша летает"
    R- Как у смольдера но уже без помощи мамки
    я имбу походу создал...

  • @allcer
    @allcer 7 місяців тому

    У смолдера можно было бы сделать много чего интересного, связанного с драконами. Мои любимые идеи - это совместить стакающиеся пасивки разных персонажей. Например: синдра и шивана. Делаешь что-то по игре и получаешь стаки, которые эволюцианируют твои абилки (синдра), а твои эволюционировавшие абилуи имет эффекты забранных драконов(пояти шивана). Типа забрал 1 огенного и все твои эволюционировавшик абилки получают немного урона, за второго еще и так далее. Или другая идея: твои абилки эволюционируют в зависимости от забранных драконов: первый огненный - получаешь урон на q, второй водный - получаешь замедло на w, третий хекстек - получаешь сплеш на e, четвертый воздушный - получакшь хасту на ульту(илм ускорение после каста). Да-да я знаю, что не может быть 4 разных драконов в катке, но написал, чтобы показать разные примеры улучшений. Но по итогу мы получили ренжового насуса с экзекутаму

  • @ЮрийКазимиров-ч8м
    @ЮрийКазимиров-ч8м 7 місяців тому +6

    Соглашусь с авторов видео, Риотам нужно сосредоточеться на качестве и проработке каждого нового чемпиона, сократив численность выходящих, что они как бы и собирались сделать в своих заявлениях, но... что-то пошло не так...
    Ну а идея Смолдера которая не была реализованная просто огонь, это было бы логично и в духе персонажа, мол он же учиться, вот и научился у драконов ущелья различных приколюхам. Заодно это бы создало синергию с Шиванной, что убивает драконов как можно раньше и как следствие рано перестраивает ущелье.

    • @ovento7438
      @ovento7438 7 місяців тому +2

      Да не огонь она. Шиванна из-за этого очень предсказуемый лесник, но она хотя бы не требует конкретных драконов, а тут было бы еще необходимый подбор нужного тебе. В общем, реально так себе идея, хоть и с уникальной механикой. Это как раз пример стратегии "лучше проработанность, чем просто что-то новое, лишь бы было".

    • @Hanmen-mods
      @Hanmen-mods 7 місяців тому +2

      @@ovento7438 я как игрок на Шиванне поддерживаю идею, хоть был бы ещё один чел который заинтересован пойти на дракона 😃

    • @ovento7438
      @ovento7438 7 місяців тому

      @@Hanmen-mods XD

  • @ErderImperator
    @ErderImperator 7 місяців тому +6

    Ну кстати у Казикса тоже есть 4 Эволюции из которых он может выбрать лишь 3. И только игрок выбирает что ему брать. А со смолдером вероятно есть еще беда что им наверное лень было бы добавлять еще абилок если они добавят еще драконов (Ледяного из WR например)

    • @Deken00
      @Deken00  7 місяців тому +7

      Ужас. Как же они бедного сайласа тогда делают? Каждый новый чемп, новая прописка ульты... Затрудились бедняги

    • @ErderImperator
      @ErderImperator 7 місяців тому +1

      @@Deken00 Так у них же был видос где они рассказывали что чисто под него изменили код всех умений чтобы потом он не доставлял проблем. Так что сайласа они не трогают

    • @Deken00
      @Deken00  7 місяців тому +7

      То есть перелопапить весь код игры это мы можем. А сделать 1 лишний скилл в случае добавления дракона, это уже не выполнимая задача?

    • @ErderImperator
      @ErderImperator 7 місяців тому +5

      @@Deken00 Непоситльный труд. 1 Пассивка на дракона раз в 5 лет - ущерб в 127 невыпущенных скинов

    • @ovento7438
      @ovento7438 7 місяців тому

      @@Deken00 Да рандом это, Декен, реально ничего классного. Я тут понимаю Рито - не надо делать что-то новое просто ради того, чтобы это новое было.

  • @Teflon3690
    @Teflon3690 7 місяців тому

    Ну хз
    Когда на белыет повесили кучу текста, все начали ныть, что перегоужено.
    Более лëгкий и понятный смолдер:не интересно
    Я бы координально менял структуру игры
    Чтоб она меньше шла к мобаил легенд, и больше к доте, чтоб уменьшить снежный ком , чтоб не было чистых взрывателей, как пантеон, и гипер урона в контроль, ккк у варвика или пайка
    Чтоб игра из взрывания из кустов игралась как стратегия

  • @potekhinnigojj9935
    @potekhinnigojj9935 7 місяців тому +2

    F А ещё они пол состава своей компании уволили нахрен

  • @allcer
    @allcer 7 місяців тому

    Кушка от стихийных ущелий - это рандом не будем делать. Твистед фейт, пасивка которого буквально рандомная доп голда

  • @denissharlay3751
    @denissharlay3751 5 місяців тому

    Обожаю драконов и просто вынужден играть даже не таком. Это автор ещё не заикнулся про идиотский концепт, что рядом вечно его мать летает и ульта это она же.

  • @ruclassic5336
    @ruclassic5336 7 місяців тому

    Я думал только у меня появилась мысль что геймдизайн смолдера выглядит как 4 рандомных скила + моделька.

  • @BaßmuNeun
    @BaßmuNeun 7 місяців тому

    Лучше не делать, чем делать так!

  • @Rin8Kin
    @Rin8Kin 7 місяців тому

    Первое, что пришло в голову после 5-6 каток на нём - "А нахрена мне играть на нём, если есть Асол, который ПО ВСЕМ параметрам сильнее и ИНТЕРЕСНЕЕ?"

    • @baronfox8829
      @baronfox8829 4 місяці тому

      я тоже думал так, типо если мне нужен чистый урон я возьму вейн, если мне нужна казнь я возьму асола или других чемпов с казнью намного более хорошей чем у него, если мне нужно наносить урон со временем я лучше возьму бренда который хотя и не наносит чистый, но зато он может и замедлить цель и дать ему очень много процентного магического урона

  • @PsiiiihooooZ
    @PsiiiihooooZ 7 місяців тому +1

    На то что есть сейчас и то что могло быть, коммьюнити бы орало ещё больше, вы что забыли о коммьюнити нытиков?

  • @KristaynaRem
    @KristaynaRem 7 місяців тому

    Ждем обновление клиента, а то старый уже не может запускаться (ошибка авторизации)

  • @goodgood7090
    @goodgood7090 7 місяців тому

    Кто-то забыл таймеры на видосе поставить)

  • @TheTryfloris
    @TheTryfloris 7 місяців тому

    Риоты сами себе кастрац- ну палки в колеса...

  • @ОлегФерхатов
    @ОлегФерхатов 7 місяців тому +3

    та то вы как-то дохера хотите. Все герои обычные ( +/-) а тут чтоб все менялось и стакалось и светилось. нормальный герой, на порядок сильнее многих Адк ( У КОТОРЫХ НИЧЕГО НЕ МЕНЯЕТСЯ И НЕ СТАКАЕТСЯ , И НЕ СВЕТИТСЯ) в лейте

  • @ovento7438
    @ovento7438 7 місяців тому +2

    Че-т не согласен, если честно. Выпускать впопыхах типа недоделанного чемпиона? Не думаю. Да и он доделанный, просто не настолько интересный, как вам бы хотелось, когда вы услышали про отмененную концепцию с драконами - которая вот действительно рандомная, и никак в видео, по факту, не было конкретно объяснено, как это рандом у нее убрать. В чем итоговая-то претензия? Просто людям не нравится диснеевский дракон, вот и все. Идея его взросления вообще не вписывается...хотя ладно, у нас действительно есть Каин, который превращается каждый раунд по новому, ладно. Но типа, я не знаю, странны как-то все эти претензии. Да, чемп не сверхуникальный, не сверхинтересный по скиллсету, ну так они и не должны быть все уникальными и интересными. При этом у чемпиона есть куча микро-моментов в механиках, тактиках - от пролетов сквозь стены, от ульты и т.д. Нормальный чемп вышел.

  • @Tatsuuchan
    @Tatsuuchan 7 місяців тому

    Очень жаль за Смолдера, ибо когда его начали сливать мне визуально он очень понравился, но вот это чувство недоделаности заставило бросить осваивать такого чемпиона, он просто-напросто наскучил. Даже та же Люкс с её кнопками стала для меня интересней Смолдера.
    Лучше бы ритосы сосредоточились на выпуске чемпионов и их доработанности, нежели клепали каждые 2 недели по 4 и более скина, деньги деньгами, но если они продолжат в таком же духе, то денег у них явно не прибавится

  • @Hanmen-mods
    @Hanmen-mods 7 місяців тому

    А как вам вчерашняя обнова с анти читом ?

    • @Deken00
      @Deken00  7 місяців тому

      -100 из 10

  • @MrFish-x5g
    @MrFish-x5g 7 місяців тому

    Знаете фейкера? Это я учил его играть