向營運提出製作holo遊戲的想法,結果得到意想不到回覆的狼媽【大神澪】【Hololive中文精華】

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  • Опубліковано 13 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 157

  • @danieljoe4972
    @danieljoe4972 7 місяців тому +278

    Kay Yu:要我把這小遊戲加進Holocure裡面嗎~😂

    • @josephkl0132
      @josephkl0132 7 місяців тому +63

      Holocure 今年都還沒半點消息
      再加上這個會忙死 😄

    • @zy_c1622
      @zy_c1622 7 місяців тому +37

      Kay Yu的背后有kaela虎视眈眈盯着呐🤣

    • @warrust
      @warrust 7 місяців тому +23

      No pressure

    • @KusaiMaru6uo
      @KusaiMaru6uo 7 місяців тому

      @@zy_c1622 Kay Yu最大的進度壓力來源www

    • @dt-fe7uu
      @dt-fe7uu 7 місяців тому +17

      Kay Yu : 我最近(幾年)都忙著更新 都沒有看直播 我甚麼都不知道

  • @kaison0963
    @kaison0963 7 місяців тому +86

    做個486天行者尋母冒險記
    黑狼Mio:I'm not your mother!

    • @-stray-cat-
      @-stray-cat- 7 місяців тому +15

      願羽衣與你同在(May the 羽衣be with you)(偷射抓到了?)

  • @omgangel6837
    @omgangel6837 7 місяців тому +90

    感覺很快就有大神會做出了

  • @walkwall
    @walkwall 7 місяців тому +72

    這遊戲的問題在於:
    遊戲開課金系統一段時間後,萬一又有人突然畢業
    身為官方的遊戲,就會陷入是否移除角色的兩難

    • @GOURAI_Kai
      @GOURAI_Kai 7 місяців тому +21

      確實,而且還是由成員做的,抉擇時就會被貼標籤

    • @b150427
      @b150427 7 місяців тому +32

      這倒不是最主要的問題,要是把這也考慮進去的話什麼都不能做了,會沒完沒了,如果擔心有人畢業所以就不推出課金系統,那周邊也不能開預售了,萬一之後畢業呢?
      作為成熟的營運公司,會不會有人畢業完全不是該考量是否推出的點
      可能最主要的還是製作的難易吧,放置遊戲看似簡單,還是得寫codeing,必須從零開始製作,我曾經與做過遊戲開發的朋友聊過,就連看似簡單的《跳躍吧!鯉魚王》,其製作也可能要花上半年~一年
      但解謎遊戲的話就可以利用一些已經有人推出成熟的系統,只要填入台詞立繪再做出一些表現手法,難度降低很多,素人也很容易就可以上手

    • @warrust
      @warrust 7 місяців тому +1

      就不要課金啊

    • @SgSLKO
      @SgSLKO 7 місяців тому +1

      @@warrust 阿就有人會課才說啊?

    • @anyu-lol
      @anyu-lol 7 місяців тому +2

      去丟SC不就好了-.- 那麼想支持 不一定要遊戲課金吧 做了營運有幫忙要分也是麻煩 重點她做這個是想要賺錢?

  • @slayermkii
    @slayermkii 7 місяців тому +14

    "無理"與其說是不行,比較偏向"做不到"
    COVER目前缺人才就缺的夠兇了應該是根本撥不出人手去開發遊戲(Holo Earth那種跟演唱會有關),即便是外包大概也要花不少錢。

  • @ミミマオマオ-l9i
    @ミミマオマオ-l9i 7 місяців тому +9

    其實狼媽把構想說出來,海外大神就有可能幫狼媽實現了XD

  • @yehyi81
    @yehyi81 7 місяців тому +32

    大神:我聽到你許願了....故事你要提供一下嗎

  • @stranghead
    @stranghead 7 місяців тому +9

    感覺放置休閒遊戲的話,請Shimii老師或FuwaFuwa老師的插圖都很適合

  • @水泉水噴水
    @水泉水噴水 7 місяців тому +13

    國師狼媽鐵口直斷-狼媽笑死就Game Over的遊戲😂

    • @LanGG1228
      @LanGG1228 7 місяців тому +6

      感覺做完直接變成類魂遊戲 😂😂

  • @fengxiang3854
    @fengxiang3854 7 місяців тому +42

    Mio如果有想要做遊戲的話,真的會讓人好期待做出來的遊戲成品了❤

  • @TKOSaya
    @TKOSaya 7 місяців тому +9

    她現在說出來,很快就會有粉絲幫她實現了

  • @kyginger8005
    @kyginger8005 7 місяців тому +40

    从成本和人力的方向考量,个人以为cover现在主要是被那个线上开放世界项目拖住了,所以才会提出代码量小的解谜游戏方案。

  • @tatsuyasean
    @tatsuyasean 7 місяців тому +6

    既然說要超閒的時候才會做,那就是不會做了!
    妳們怎麼可能有超閒的時候😂

  • @kanzaki77
    @kanzaki77 7 місяців тому +60

    貓咪搜集是我目前玩過最好玩的放置遊戲了w
    ------------------
    holo目前已知有企劃、美術、行銷的人才
    大概補上coding的人就能組一個小小的遊戲開發team了

    • @ichiroyaca2576
      @ichiroyaca2576 7 місяців тому +11

      其實程式方面也可以外包,不一定要真的招聘進來,有些個人型的程式外包一次可能做好幾個案子,就算想把他們招募進holo可能人家也不要,畢竟做外包就能在家工作,也不用處理同事問題,只要holo想做,外包出來我相信應該會有人接的

    • @kanzaki77
      @kanzaki77 7 місяців тому +2

      @@ichiroyaca2576 好像也是
      程式工作量跟其他部分相比其實蠻重的

    • @auliajoi
      @auliajoi 7 місяців тому +14

      Cover的本業不就是做遊戲的嗎? 現在主力再跑的Holoearth就是他們自己開發的不是

    • @RoroKeys
      @RoroKeys 7 місяців тому +9

      它們有在做遊戲了吧 但要再開項目可能得在招人

    • @沼波斎
      @沼波斎 7 місяців тому +4

      Kay Yu:哈啾

  • @百鬼夜行w
    @百鬼夜行w 7 місяців тому +1

    加油啊!聽你這樣講,我徹底開始期待了!

  • @yiiii0222
    @yiiii0222 7 місяців тому +36

    可以請教船長阿 wwww
    雖然船長的遊戲也不是船長一個人做的
    但有經驗還是可以問問的

  • @tat-q3p
    @tat-q3p 7 місяців тому +19

    說真的只要把手遊排行前幾名遊戲直接換皮成holo成員就算不大賣 也肯定虧不了錢 而且也是很好的宣傳 像那些小說做成動漫或遊戲後人氣大爆發

    • @骸骨兵
      @骸骨兵 7 місяців тому +10

      不過”正牌授權”這種東西出多了吸引力會下降的
      而且實際利潤也要分給遊戲營運
      對v和cover來說都不夠吸引吧

  • @godcar
    @godcar 7 місяців тому +2

    感覺過不久就會有大神做出來了.....

  • @野生尛
    @野生尛 7 місяців тому +7

    其實Yagoo 自己就搞的出來了
    開發遊戲應該是投Yagoo 所好,但營利問題可能讓他退而求其次了

    • @SgSLKO
      @SgSLKO 7 місяців тому +1

      The best girl 要加進去嗎?

    • @野生尛
      @野生尛 7 місяців тому

      @@SgSLKO 這一定要的

  • @user-hv7qj8yt4e95
    @user-hv7qj8yt4e95 7 місяців тому +5

    大神的願望由大神來完成🎉

  • @deerhead8601
    @deerhead8601 7 місяців тому +20

    放置型遊戲我印象中是要靠廣告收益賺錢的,holo如果要出這類型的,廣告內容的審核,是否適合自家品牌等,這是我比較能想到的無法執行的原因之一
    說解謎可以出,大概是因為解謎小品是買斷制的話就不用擔心以上問題

    • @kyginger8005
      @kyginger8005 7 місяців тому +10

      而且放置类的运营和维护成本其实不低,以holomen为主要卖点的情况下,为了维持一致性只能选择长期雇佣专职的美术团队

    • @lXbR4WPbVD
      @lXbR4WPbVD 7 місяців тому

      用來推廣自家周邊產品廣告其實也不錯

    • @Yukuko_Kumo
      @Yukuko_Kumo 7 місяців тому

      雖然會讓檔案變大,但如果塞進hololy不知道如何🤔

    • @rgell8324
      @rgell8324 7 місяців тому

      劍與遠征參考一下,沒有廣告

    • @電氣黃老鼠
      @電氣黃老鼠 7 місяців тому

      @@rgell8324 ......沒玩過
      不過遊戲內有沒有"觀看廣告"可獲得一些小獎勵的功能?

  • @mi55230
    @mi55230 7 місяців тому +4

    聽到MIO想法的大佬們:

  • @GHOSTABC100
    @GHOSTABC100 7 місяців тому +2

    ....妳這樣一說可能會有其他人幫妳做出來

  • @min5134
    @min5134 7 місяців тому +4

    本社不行 同人制做的各位該出動了

  • @star41285
    @star41285 7 місяців тому +21

    486,要虐她才能提升好感度

    • @SIN-JHE-CENG
      @SIN-JHE-CENG 7 місяців тому +1

      送蛋糕 好感度+2
      虐486 好感度+5

    • @shinshilolicon
      @shinshilolicon 7 місяців тому +3

      這提升的怕不是大獅跟狼媽的好感度w

  • @shadowknight9345
    @shadowknight9345 7 місяців тому +1

    I think we all would like to play a game made by Mio-chan~

  • @longlongwang3507
    @longlongwang3507 7 місяців тому +2

    問題大概出在“ holomem的台詞”上
    如果讓狼媽自己想,可能會產生成員個性解釋不一致的情形
    如果讓大家來做,又變成為什麼狼媽一個人的企劃要把大家捲進來忙

  • @dailang_wolf
    @dailang_wolf 7 місяців тому +2

    我覺得主要是線上遊戲.跟單機遊戲的區別吧
    畢竟放置遊戲 大多數都是線上的,有後續維護問題,解謎遊戲 做完就是一次性的有始有終,對於一次性企劃而已 比較容易去執行。
    至於放置型的單機遊戲...我是想像不到030

  • @breakfastyyk5701
    @breakfastyyk5701 7 місяців тому

    工程師:在做了!在做了!

  • @林柏昇-f7z
    @林柏昇-f7z 7 місяців тому

    我覺得做成像式姬之庭這種就不錯

  • @VFZERO4394
    @VFZERO4394 7 місяців тому

    感覺狼媽的概念就是旅行青蛙一樣的東西

  • @Yakerisu
    @Yakerisu 7 місяців тому +1

    跟幻獸帕魯連動看看,反正都有恐龍鯊MOD問世了

  • @servalwen
    @servalwen 7 місяців тому +8

    解謎遊戲是怎樣啦😂😂😂
    「找出5個可疑之處嗎?我來看看啊⋯」
    「這個白上的耳朵怎麼是貓耳呢?這鐵定不對」
    「睡隔壁的咪歐居然有穿胖次,這也不對」
    「還有這個486睡覺下半身還蓋得好好的,不對勁啊」
    「至於這個357和百鬼⋯到底是哪裡有問題呢」
    「你也來試試吧」(屁啦,這樣超廢的

    • @Yuan-q1k
      @Yuan-q1k 7 місяців тому +2

      這些題目對沒接觸holo的玩家很硬核哦😂

    • @servalwen
      @servalwen 7 місяців тому

      @@Yuan-q1k 你看我題目都掰不完,就知道這對資深Holo粉以外的都太硬核😅

    • @蘇銘-z4y
      @蘇銘-z4y 7 місяців тому

      @@Yuan-q1k DD表示:歹就不

  • @davidwow8009
    @davidwow8009 7 місяців тому +1

    企劃名改 放置的偶像夢 就能騙過yagoo😅

  • @墨菲思
    @墨菲思 7 місяців тому

    2:41 能搭訕各個前來的成員(⁠ʘ⁠ᴗ⁠ʘ⁠✿⁠)

  • @fely13234
    @fely13234 7 місяців тому

    壽司holomem在餐桌上不停轉圈的遊戲

  • @勇者義彥-q2e
    @勇者義彥-q2e 7 місяців тому

    如果能做成旅蛙、月兔一代這類的放置遊戲,其實也不錯,還有機會與地方合作

  • @kouya1337
    @kouya1337 7 місяців тому +1

    船長想起黑歷史(貓咪抱頭)

  • @xmac1023
    @xmac1023 7 місяців тому +3

    有模板為什麼要這麼麻煩自己做,直接問貓迷收集的製作公司多少錢賣,然後推出把holomem貓化之後的版本吧,雖然感覺會有很多其他的動物混在裏頭……

  • @stl9354
    @stl9354 7 місяців тому

    做出來之後,感覺會有肉食動物會壓榨食物鏈底層的畫面😂😂

  • @twinstar362
    @twinstar362 7 місяців тому +1

    真的出的話當然會玩

  • @cobann
    @cobann 7 місяців тому +1

    夠精緻的話放點課金道具或直接賣個幾百也行
    我自己是覺得比解謎有潛力也更能推廣holo成員

  • @ienian6712
    @ienian6712 7 місяців тому

    這個的不行,指的應該是「目前做不到」這個方向上的不行w
    畢竟開發遊戲哪怕是手機遊戲這樣相對簡易的平台也是需要一定的基礎和時間的,考慮到目前cover工作人員的數量,應該會忙不過來ww

  • @adambailey5856
    @adambailey5856 7 місяців тому +3

    实际上做成类似于明星志愿或或偶像大师那样的模拟经营加养成类游戏就挺不错的,收集人物提升与她们的好感度并发生各种各样的小事件,同时还需要扩大事务所的规模和影响力,管理旗下艺人的工作日程,还要关心她们的身心状况等等,个人觉得这样的游戏做出来应该能吸引不少粉丝来玩吧,这类游戏虽然算不上大热题材但至少也不会让人觉得太无聊,个人还是挺希望官方能出这类游戏的

    • @建嘉-o4o
      @建嘉-o4o 7 місяців тому +1

      體驗自己的偶像夢被自己旗下偶像爆破的情況嗎😂

  • @5201314yui
    @5201314yui 7 місяців тому +1

    RPG可以問船長

  • @saserdino389
    @saserdino389 7 місяців тому +2

    可以外包給真島浩團隊製作(X

  • @mimimimimio
    @mimimimimio 7 місяців тому +3

    Mio等我!我現在在大學讀IT,打算專攻軟件工程,讀完了幫你做!

    • @jridden6171
      @jridden6171 7 місяців тому +4

      现在有专门的游戏制作软件啊,纯外行其实自学也能做了。

  • @Hitsuji.c
    @Hitsuji.c 7 місяців тому

    狼媽的遊戲要做出來感覺技術上不困難

  • @user-swordaria1999
    @user-swordaria1999 7 місяців тому +6

    有一說一,我滿想每期生以一期一部的方式出galgame

  • @逸吾示觸
    @逸吾示觸 7 місяців тому

    或許可以把其他遊戲改成那樣 模組製作起來比直接從0開始寫程式簡單多了 感覺可行欸

  • @JY886
    @JY886 7 місяців тому +1

    感覺很好玩欸🥺
    感覺可惜🥺

  • @scarletrain7187
    @scarletrain7187 7 місяців тому +2

    不是有一個有自創過遊戲的船長在嗎www 可以叫她一起做丫 www

  • @wfredc2040
    @wfredc2040 7 місяців тому +1

    應該就買斷制可以, 服務型不行吧

  • @EnderShy_cloud
    @EnderShy_cloud 7 місяців тому

    如果mio只負責劇本,當然不行。但是,如果mio本身會寫遊戲,就不一樣了。
    因為需遊戲成本最高的部分要由mio負責。不然,hololive自己可以請人做遊戲。

  • @yorkulysses4418
    @yorkulysses4418 7 місяців тому

    一個人做遊戲嘛…各位可以去查查星露谷物語的創作者,一個人全包所有工作是真的不簡單

  • @eg8916
    @eg8916 7 місяців тому +1

    可以先好好輔助一些同人遊戲上架之類的,我記得前一陣子才成立類似的部門?

  • @Lingyi2400
    @Lingyi2400 7 місяців тому

    3:42 Respect一下 Undertale 作者 Toby Fox( ̄^ ̄)ゞ

    • @BB_kafoshi
      @BB_kafoshi 7 місяців тому

      undertale真的神

  • @oval122
    @oval122 7 місяців тому +2

    難是難在每個成員都有對白
    然後每個人都要檢查修改回報
    回報後又要再做一次
    想想都覺得麻煩w

  • @電氣黃老鼠
    @電氣黃老鼠 7 місяців тому

    ......應該是專利跟費用的問題吧
    許願清單應該是有個隱藏金額上限的

  • @GG1440
    @GG1440 7 місяців тому

    做遊戲是個大坑啊,不容易。

  • @saku1062
    @saku1062 7 місяців тому +1

    伺服器營運的問題?
    解謎遊戲、Gal、RPG這類都可以的話
    不知道能不能以Cover=企劃;其他遊戲公司=營運的方式進行,遊戲收入就看各取幾%,這樣可能比較好
    雖然不見得營運的下去,畢竟holo粉絲還要買周邊看Live哈哈
    不能自己營運的話,分到的比例大概就跟YT相去不願,其實從商業角度來看有些微妙。
    就我所知,ip遊戲其實也大多是粉絲,畢竟遊戲性沒有太多預算,除非你的美術音樂特別吸引人吧。
    個人淺見,我對製作遊戲不熟悉。哈哈現在才說,被騙來看了吧( ・ω・)☞

    • @Yukuko_Kumo
      @Yukuko_Kumo 7 місяців тому +1

      正版授權那種嘛,老實說應該比cover自己出的機會大一點

  • @sari_iroha
    @sari_iroha 7 місяців тому +4

    4:02 Mio:RPG只能做RPG吧?
    不好說,我就有看過用RPG做出三消遊戲的 (三個同樣圖案連在一起消除的那個),我還很震驚想說我是搞錯遊戲引擎嗎
    PS.我對開發遊戲用的工具不熟,不過那個紅色狼圖標的遊戲應該是開發RPG用的吧?

  • @daysome1328
    @daysome1328 7 місяців тому

    mio妈的想法是很好
    利用小剧场的3D做出来也不难
    应该是不会太难 反而解密游戏还要做题
    可能是因为不想长期经营吧?

  • @dorp1000
    @dorp1000 7 місяців тому

    我在想本來以為是營運沒有空去做遊戲 但是說解謎可以表示營運是看遊戲能不能有賺錢 太休息 玩家會膩就不好了~~~順帶一提 我想mio這遊戲可以加入小劇場模式會有趣的多了

    • @DragonMigo
      @DragonMigo 7 місяців тому +4

      解謎遊戲的製作成本,會比MIO想做的放置遊戲還低
      如果是放置遊戲,需要投入的研發成本較高,如果要回收成本的話,勢必得增加一些課金之類的要素
      而課金又會牽扯到一些遊戲營運的方面的事情
      所以營運才會不肯放置遊戲,但接受解謎遊戲 (解謎遊戲就可以不採營利的做法給粉絲遊玩)

    • @蘇銘-z4y
      @蘇銘-z4y 7 місяців тому

      小劇場是RPG的樂趣之一,好比時空幻境系列的就有笑點

  • @kc_foong
    @kc_foong 7 місяців тому

    猫咪收集游戏我会想到夏猫的动图

  • @SgSLKO
    @SgSLKO 7 місяців тому +1

    Mio這樣一說,大師應該都搶著做吧

    • @蘇銘-z4y
      @蘇銘-z4y 7 місяців тому

      應該要聯合製作JP EN ID相遇故事連貫,反正目前二創沒有太大限制

    • @SgSLKO
      @SgSLKO 7 місяців тому

      @@蘇銘-z4y 想相遇故事都難,有隕石女僕殭屍鍛造師水薩滿黑狼惡鬼武士粉狼虎鯨精靈海豹白獅白狐惡魔天使死神鯊魚章魚偵探火鳥老鼠貓頭鷹松鼠機器人兔子人類綿羊小雞貓咪狗狗石頭雙狗狗船長逃獄犯鴨子馬戲團獄長巫女 ...太多了

  • @aotsuki1981
    @aotsuki1981 7 місяців тому

    解謎的話就來解開HOLOMEN身體之謎吧

  • @蘇銘-z4y
    @蘇銘-z4y 7 місяців тому

    故事很難寫,但是虐鴨事故一定有 (X

  • @LanGG1228
    @LanGG1228 7 місяців тому

    HOLO放置類型的話
    如果類似以前的 旅行青蛙 類型的不知道有沒有搞頭

  • @圓球中的光點
    @圓球中的光點 7 місяців тому

    請教瑪琳琳的話 會不會好一點 可是要能製作遊戲
    畢竟瑪琳琳有做過遊戲的經驗還會畫畫

  • @britoantonio4247
    @britoantonio4247 7 місяців тому

    其实完全可以把hololive的成员做成MOBA游戏,加起来也有几十个人了,一定很好玩,小龙做成A酱,大龙做成yagoo🤣🤣🤣🤣🤣🤣 神话组就可以做一套阵容,死神打野火鸡上单,ina中单,gura坦克阿梅ADC 🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @cavzj0216
    @cavzj0216 7 місяців тому

    為何不做、我超想載的!
    解謎一下子就結束了、放置型可以很久呀😮

  • @eptn0001
    @eptn0001 7 місяців тому

    玩過石頭遊戲的狼媽 當然想要能放置的遊戲(?

  • @UmiNoSaku_Glosser
    @UmiNoSaku_Glosser 7 місяців тому

    長期存續的放置型,主要問題大概是成員解約會很麻煩?

  • @lunakitomo693
    @lunakitomo693 7 місяців тому +1

    為啥聽完Mio的想法後,有種像旅行青蛙的感覺?😅

  • @nicalbaby
    @nicalbaby 7 місяців тому

    做遊戲? 找船長呀

  • @米米-r8t
    @米米-r8t 7 місяців тому

    某種程度上Hololive 的壽司蒐集很接近?

  • @鬼知道-z6n
    @鬼知道-z6n 7 місяців тому +1

    類似旅行蝸牛哪種吧…

    • @gaz95420
      @gaz95420 7 місяців тому

      不是青蛙嗎

  • @papertiger1672
    @papertiger1672 7 місяців тому +1

    成員收集 X
    那麽,壽司收集呢?

  • @lauyikonn
    @lauyikonn 7 місяців тому

    他們的遊戲技術力都在holo宇宙裡 真的可惜啊 不如外包給外面的人

  • @Hibiki_shion
    @Hibiki_shion 7 місяців тому

    不难理解,猫咪收集作为休闲游戏最适合手机平台
    然而Cover的手机开发经验只有Hololy,甚至不算是游戏
    而且长期经营是个大问题,这可不像是Hololy一样,有新服装在放进去卖就行
    这种就交给粉丝肝出来就行

  • @one-day-lin-2017
    @one-day-lin-2017 7 місяців тому +1

    事實上好幾個放置類的權版都被人佔著沒放出來,沒記錯其中還有幾個是大陸的

  • @firebox_zh
    @firebox_zh 7 місяців тому +1

    可能會收錄很多語音😅

    • @ekcman
      @ekcman 7 місяців тому +1

      全私貨語音

    • @Chali.return
      @Chali.return 7 місяців тому

      把官方頁面的付費語音放上去賣就好了😂

    • @firebox_zh
      @firebox_zh 7 місяців тому

      想到各種噴嚏😂

  • @live_johnson7105
    @live_johnson7105 7 місяців тому

    開局就送魔MIO

  • @骸骨兵
    @骸骨兵 7 місяців тому +2

    這種小遊戲由粉絲做比v做好
    不然成本和後續更新之類問題
    沒專業知識的話處理起來應該滿煩瑣的

    • @gaz95420
      @gaz95420 7 місяців тому

      要官方認證果然還是有難度

  • @raphyang7475
    @raphyang7475 7 місяців тому

    -反觀-

  • @gaz95420
    @gaz95420 7 місяців тому

    看來只能走二創

  • @gazer0218
    @gazer0218 7 місяців тому

    可以做個HOLOLIVE版的NPC奸就好了😎

  • @giszionster
    @giszionster 7 місяців тому

    這不就是動森嗎?

  • @lovemeowmeow00235
    @lovemeowmeow00235 7 місяців тому

    湊不是做過遊戲?有什麼差別嗎?

    • @kiggylin4947
      @kiggylin4947 7 місяців тому +9

      有些遊戲模板有版權問題
      沒辦法取得的營運就會拒絕

  • @ameliashigurehk7835
    @ameliashigurehk7835 7 місяців тому

    應該是手遊不行吧

  • @hehehepeko
    @hehehepeko 7 місяців тому

    感覺高層不會同意😅

  • @greenjack5094
    @greenjack5094 7 місяців тому

    这游戏得说.....看起来蛮无聊的...

    • @yisoufgkk
      @yisoufgkk 7 місяців тому +4

      就flash版養魚的後代

  • @2nidaye
    @2nidaye 7 місяців тому +24

    官方出游戏得盈利啊,放置游戏可盈利的点太少,想盈利增加氪金点又会影响口碑。作为引流入口的话,转换率又不高,毕竟会玩的基本都是粉丝。解密游戏其实是不错的理智选择,成本低,不需要持续维护和更新,低价售出或者免费都能提升口碑扩大影响力,如果好玩易上手还容易快速传播,拉新人入坑。

    • @ekcman
      @ekcman 7 місяців тому +5

      想要盈利就賣週邊啦 做遊戲有太多問題及考慮 所以開放讓粉絲製作才是正解 何況官方還有在忙元宇宙

    • @Yukuko_Kumo
      @Yukuko_Kumo 7 місяців тому +8

      持續維護是最大的問題,不然真的很有吸引力啊

  • @TheGodFood
    @TheGodFood 7 місяців тому

    給你錢快點出!!!!!(信用卡敲桌.RMVB