Abbiamo vinto o no? Un problema di UX

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КОМЕНТАРІ • 183

  • @lapoperuzzi96
    @lapoperuzzi96 3 роки тому +417

    Solo un appunto: le icone nei Pallini erano un elemento fondamentale per garantire l'accessibilità anche alle persone affette da daltonismo. UX deve essere inclusivo e venire prima della UI.

    • @kirakira9906
      @kirakira9906 3 роки тому +55

      Vero, non ci avevo pensato.
      Avrebbe potuto benissimo lasciare i pallini verdi e rossi con una semplice V e X stilizzata.
      Lui la UI non l'ha manco guardata comunque.
      O anche mettere i pallini bianco e nero con delle V e X di diverso colore...

    • @giovannisardisco4541
      @giovannisardisco4541 3 роки тому +35

      Come Peggle insegna

    • @BRECCIAdesign
      @BRECCIAdesign  3 роки тому +144

      Ottima osservazione!

    • @damettoluca
      @damettoluca 3 роки тому +6

      @@giovannisardisco4541 Vedo che lei è un uomo di cultura

    • @giovannisardisco4541
      @giovannisardisco4541 3 роки тому +4

      @@damettoluca vedo che lei è un intenditore

  • @stu258
    @stu258 3 роки тому +272

    A sto giro è solo una questione di sapere come funzionano i calci di rigore. Bastava la grafica che già c'era. Una cosa che avrebbero dovuto fare è mantenere un banner vicino al angolo in alto con i pallini verdi e rossi per tenere sempre aggiornato il punteggio, perché per me la maggior parte delle persone non aveva contato quanti rigori erano stati tirati. Però bel video e bello spunto comunque!

    • @gabrithegoat
      @gabrithegoat 3 роки тому +6

      esattamente, io non ho neanche guardato la grafica ma seguendo i rigori e contando ci si arriva

    • @yuribrucia7799
      @yuribrucia7799 3 роки тому +9

      Infatti. Però nel caso specifico la confusione c'è stata anche chi calcio ne mastica ogni giorno, e per un motivo specifico. Quello di Jorginho, nonostante fosse il nono rigore (e non il decimo) essendo stato percepito come definitivo ha portato automaticamente a vederlo come l'ultimo, oltre il quale si sarebbe andati ad oltranza, cosa che inizialmente è accaduta anche a me, non fosse altro che caressa ha poi detto "Saka deve segnare per portare l'Inghilterra ad oltranza" levandomi ogni dubbio. Ma mio padre, uomo di calcio da 50 anni, non avendo sentito sta frase era anch'esso convinto che non fosse finita

    • @Maoxett
      @Maoxett 3 роки тому +3

      @@yuribrucia7799 In realtà penso che il "problema" piu grande sia stato Donnarumma che non aveva capito che i rigori fossero finiti e che noi avessimo vinto hahah. Io non avevo la telecronaca Sky e comunque nel momento davanti a un maxischermo, non ho sentito cos'abbiano detto i cronisti Rai

    • @yuribrucia7799
      @yuribrucia7799 3 роки тому +1

      @@Maoxett personalmente non so manco dirti perché io, avendo capito che avevamo vinto, ho iniziato a saltare e urlare, quindi tutta la scena di gigio l'ho recuperata almeno un'ora dopo!

    • @MarcoBufalari
      @MarcoBufalari 3 роки тому

      A me hanno confuso i telecronisti RAI, soprattutto Katia Serra che prima dell'ultimo rigore ha detto tipo "Siamo al punto di partenza" o tipo "Ora è tutto da rifare" quando invece era il rigore decisivo. Non intendendomene tanto di calcio mi sono fidato della telecronaca.

  • @giovanni6260
    @giovanni6260 3 роки тому +131

    Bel video anche se forse la grafica è troppo invasiva a mio parere

    • @RockyF9
      @RockyF9 3 роки тому +3

      Concordo

    • @edoardomarchetti7688
      @edoardomarchetti7688 3 роки тому

      Per me era meglio prima e il problema dell'incomprensione è dato secondo me dal tempo che passa da un rigore all altro

    • @veliaf
      @veliaf 2 роки тому

      Già

    • @alessiot.7642
      @alessiot.7642 Місяць тому

      Concordo. La grafica non deve emergere xk io mi voglio godere la partita e non avere un patacco in sovraimpressione negli occhi per tutta la durata

  • @lucatedoldi420
    @lucatedoldi420 3 роки тому +120

    Non mi convince il concetto di match point per l'ultimo rigore: nel tennis o nella pallavolo ha sempre un'accezione positiva (vinci la partita se fai punto), mentre qui l'Italia avrebbe vinto se avesse segnato il rigore precedente o se l'Inghilterra *non* avesse fatto gol nell'ultimo rigore, quindi un doppio significato che secondo me non è intuitivo, a differenza della grafica "se sbaglia vince l'Italia, se pareggia si va avanti".

    • @ale-in2zd
      @ale-in2zd 3 роки тому +7

      vero, il matchpoint nel calcio non esiste

    • @kirakira9906
      @kirakira9906 3 роки тому

      @@ale-in2zd Beh, no. Se Jorginho avesse segnato quello sarebbe stato a tutti gli effetti un match point!

    • @GianvitoFanelli
      @GianvitoFanelli 3 роки тому

      Ottima osservazione, bisognava lavorare di più di copy: “Se l’Inghilterra sbaglia, l’Italia vince” avrebbe funzionato come copy

    • @DragoSpiro98
      @DragoSpiro98 3 роки тому +1

      @@GianvitoFanelli Secondo me l'informazione del match point è un informazione facoltativa, lascerei solo la grafica della coppa una volta vinta, era questo che la gente voleva capire, se l'Italia avesse vinto oppure no

    • @mich2k1
      @mich2k1 3 роки тому

      @@DragoSpiro98 non credo.
      Si capisce se vince o meno perché si ferma la partita, l annunciatore lo dice e via dicendo.. le persone non volevano sapere se avesse vinto o meno ma volevano sapere se essere in tensione e prepararsi e sapere se quello fosse stato il rigore della vittoria. La differenza è sottile ma importante

  • @toomuchmerc
    @toomuchmerc 3 роки тому +38

    Ci sta ispirarsi al tennis per i rigori, ma nessuno ha capito di aver vinto solo per la reazione di donnarumma non per la grafica

  • @andrea8646
    @andrea8646 3 роки тому +20

    Io seguo il calcio, sapevo che quello era il rigore decisivo, ma la faccia di Donnarumma mi ha fatto rimanere fermo come un cretino perché mi dicevo: "Era il rigore decisivo, lo ha sbagliato, abbiamo vinto... perché Donnarumma non esulta?"😂
    Comunque hai ragione e soprattutto faccio leva su una cosa: se il calcio cerca nuovi mercati e nuovi fans, devono migliorare tutte queste cose assolutamente.

  • @DadoBax_Videogames
    @DadoBax_Videogames 3 роки тому +51

    Ciao Breccia, il lavoro svolto è molto interessante, come sempre.
    Però a questo giro credo che la colpa non sia stata della UX utilizzata, ma di due fattori esterni:
    1. Il telecronista RAI (Bizzotto), dopo il rigore sbagliato di Jorginho ha esclamato "Nooo! Tutto da rifare": questo ha suggerito a chi è poco esperto come te che mancasse molto alla vittoria, quando invece mancava solo un rigore. Mi dispiace dirlo, ma Bizzotto ha sbagliato totalmente comunicazione in tal senso.
    2. Donnarumma non ha esultato subito: quindi è lecito che il dubbio possa esser venuto anche a chi guardava da casa.

    • @MrClaudio86vl
      @MrClaudio86vl 2 роки тому +2

      Ah perché, qualcuno ascoltava la telecronaca a un certo punto? xD
      Con il casotto che abbiamo fatto tutti insieme, eravamo più che consapevoli che fosse l'ultimo, tant'è che in coro abbiamo pregato "Gigio parala"...

    • @davidemorabito
      @davidemorabito 2 роки тому

      Il "Tutto da rifare" mi aveva fatto capire che andavano rifatti tutti i tiri, esatto

  • @BRECCIAdesign
    @BRECCIAdesign  3 роки тому +82

    Il risultato non è dei migliori 😅 prendetelo come spunto di riflessione o come esercizio personale, questo è quello che sono riuscito a fare io in un'oretta!

    • @calcio437
      @calcio437 3 роки тому +4

      6:41 questo secondo me è il migliore.

    • @GlacialDayZ
      @GlacialDayZ 3 роки тому

      Io preferisco di più il risultato al min. 4:12 (anche se sarebbe meglio se fosse stato di dimensioni minori)

    • @giovanni6260
      @giovanni6260 3 роки тому +2

      Secondo me anche se non mi ha fatto impazzire il risultato sei riuscito a spiegare cose interessanti sulla ux

    • @luigiguardascione3790
      @luigiguardascione3790 3 роки тому

      Il come viene segnato goal o non goal è piu una cosa di design e gusto personale alla fine non mandano in confusione erano verdi e rossi allo stesso modo di come hai fatto dopo , l'impatto era lo stesso per il resto tutto perfetto ....

  • @riccardo6769
    @riccardo6769 3 роки тому +152

    Ciao! Apprezzo sempre il tuo lavoro. Stavolta però la tua versione non mi convince. 1. Troppo grande (ruba l’occhio al campo, elemento principale), 2. Aggiunge il termine “match point” che non rientra nel lessico di questo sport 3. “Per l’Italia” è brutto, avrei sostituito con “Italia” al limite, si capisce il “per” 4 Nella tua versione manca la consecutio errore Eng -> vittoria Ita: “match point per l’Italia” tralascia a mio parere un passaggio decisivo per la comprensione (che è invece presente nella versione dello studio straniero che citi, secondo me più riuscita della tua). 5 Le icone nei pallini credo fossero funzionali e non estetiche. Questo il mio pensiero... ovviamente è tutto opinabile, sono punti di vista 😊

  • @designealtrefavole1309
    @designealtrefavole1309 2 роки тому +4

    Quando parliamo di user experience è fondamentale capire quale sia l'obiettivo della persona: ovvero seguire la partita. Quindi l'interfaccia dovrebbe prima di tutto permettere agli spettatori di godere della partita senza occupare troppo spazio. Quello di cui Breccia si sta occupando è inclusività: lui vuole che anche chi non ne capisce molto, possa seguire con facilità. Forse sarebbe sufficiente mostrare un elemento grafico o una scritta nel momento in cui una squadra vince, senza preoccuparsi troppo dei tenere conto dei gol ;)

  • @raffaelecatalucci5776
    @raffaelecatalucci5776 3 роки тому +6

    Premesso che non è un problema di UX, ma di UI (user interface) dato che l'utente non tocca nulla ma guarda e basta...
    Comunque qui si tratta solo di sapere il significato di "Al meglio dei 5", non mi sembra tutto sto sforzo incredibile. Questa cosa che TUTTO deve essere scritto mi ricorda quelli che usano la calcolatrice per fare 3x2 ... non è difficile capire che 3>2 e che il pallino verde indica "gol" e quello rosso indica "no gol"

    • @Saitama0
      @Saitama0 3 роки тому

      Vero, anche secondo me non è complesso come concetto

    • @pdsalex4270
      @pdsalex4270 3 роки тому +1

      il problema è che hanno messo quei design nelle icone per farlo capire a chi è per esempio daltonico anche se avrebbero potuto renderle più facili da comprendere dato che nemmeno io capivo cosa fosse l'icona del gol a segno

    • @raffaelecatalucci5776
      @raffaelecatalucci5776 3 роки тому

      @@pdsalex4270 considera che io sono daltonico... Quel verde così acceso e quel rosso sono così diversi che penso solo casi molto gravi di daltonismo avrebbero potuto confonderli... Comunque sia, capisco il punto di vista e lo rispetto. Nulla è perfetto e cercare delle alternative non fa mai male. In questo caso, secondo me, la grafica era piuttosto chiara e non necessitava di grossi stravolgimenti☺️

  • @sbrz16
    @sbrz16 3 роки тому +15

    La grafica è molto bella e intuitiva, ma forse è troppo "invasiva". Se sto guardando i rigori la mia attenzione è rivolta al campo, e per il 99% del tempo guardo chi tira e il portiere , non il banner del punteggio, a cui si dà un'occhiata al volo per controllare il risultato. Se un terzo del banner copre il campo ( o addirittura il giocatore che sta tirando, come a 5:38 ) si toglie spazio a ciò che si sta guardando secondo me.

  • @danielecavaliere5804
    @danielecavaliere5804 3 роки тому +6

    Ottimo lavoro, come sempre.

  • @DragoonDark97
    @DragoonDark97 3 роки тому +5

    ANCHE A ME DAVANO FASTIDIO MA NON AVREI MAI PENSATO CHE CI AVRESTI FATTO UN VIDEO

  • @nicolaciano173
    @nicolaciano173 3 роки тому +31

    Bel lavoro, ma per chi soffre di discromatopsia o è solo daltonico? Le icone all’interno aiutano a capire

    • @techinblack
      @techinblack 3 роки тому +1

      Esatto, io vedo la differenza di colore ma non so quale sia dei due il verde o il rosso. Il tick e la X sono ancora necessari

  • @williambenigno152
    @williambenigno152 3 роки тому +6

    Apprezzo sempre i tuoi lavori di UX , ma penso che in questo caso non sia un problema di UX ma semplicemente era il contesto ad essere poco chiaro. L'esempio che posso fare è che lo stesso Donnarumma, una volta parato il tiro, non ha esultato semplicemente perché non aveva capito di aver appena vinto. Per il resto, da appassionato di UX, bel video.

  • @AlbySpace
    @AlbySpace 3 роки тому +1

    Ottimi spunti. Al penultimo rigore mi ricordo di aver pensato che l’Italia aveva due match point e che avrebbe migliorato l’esperienza del tifoso saperlo dalla grafica. Sono d’accordo sul semplificare i colori delle icone mantenendo un aspetto il più minimal possibile. Allo stesso tempo però, pur piacendomi il punteggio sovrapposto bisogna stare attenti a non coprire troppo l’inquadratura.
    Invece animazioni o il logo della coop non credo siano adatte sostanzialmente per due motivi: il primo è che il tifoso medio italiano è scaramantico a livelli medievali quindi in quel momento non vuole vedere nessun simbolo di vittoria. Il secondo è che una volta tirato l’ultimo rigore la grafica scompare immediatamente e lascia spazio alle riprese dei festeggiamenti. Non ho mai visto grafiche in sovrimpressione durante festeggiamenti e a pensarci non ce le vedo in uno sport praticato da europei. Mi sa più di Super Bowl.

  • @Parenji95
    @Parenji95 3 роки тому +10

    Stavolta penso che la ui c'entri poco, la regola è veramente basilare, basta sapere che sono 5 rigori a testa, come la grafica fa capire abbastanza chiaramente. È pur sempre una partita di calcio, non si può riempire lo schermo di scritte.
    Ci sono state una serie di cause che hanno portato confusione per i meno esperti:
    - è molto raro che vengano sbagliati 3 rigori di fila
    - la non esultanza di Donnarumma
    - la regia che per i primi 20 secondi dopo la fine ha inquadrato solo giocatori dell'Inghilterra (e donnarumma)
    - il telecronista rai che dopo l'errore di jorginho ha detto "ora è tutto da rifare" (vero, ma solo se saka segna)
    - il fatto che tra il rigore di jorginho e quello di saka siano stranamente passati pochissimi secondi e i telecronisti non abbiano fatto in tempo a spiegare meglio la situazione

  • @nikko304
    @nikko304 3 роки тому +5

    💡 Idea per un prossimo video: riprogetta il sito di Trenitalia. Fa favvero vomitare

  • @gcesi1985
    @gcesi1985 3 роки тому +10

    Al di là della grafica innegabilmente oscena, l’unico modo per capire che l’Italia aveva vinto era conoscere le regole. 🤷🏻‍♂️ Tra l’altro il primo a non essersi reso conto di nulla è stato Donnarumma… 😂

    • @oalsecnev1
      @oalsecnev1 3 роки тому +1

      Oscena? Ma stiamo scherzando? Per il resto ti do ragione, ma sulla grafica no. Su caffè design tra l'altro c'è una puntata intera dedicata

    • @gcesi1985
      @gcesi1985 3 роки тому

      @@oalsecnev1 Forse ho esagerato a definirla oscena, ma ho visto grafiche decisamente migliori di questa.

    • @oalsecnev1
      @oalsecnev1 3 роки тому

      @@gcesi1985 A me piace molto, ma la cosa è chiaramente soggettiva

  • @mattyterry198
    @mattyterry198 3 роки тому +1

    Bravissimo!!

  • @marcellolorusso419
    @marcellolorusso419 3 роки тому +1

    Ciao Riccardo, è interessante, e anzi penso che l'analogia col tennis si possa sfruttare in tutto e per tutto, magari aggiungendo semplicemente i bollini. Di fatto nel tennis esiste il concetto di tenere il servizio o breakare che è per molti versi simile a - rispettivamente - segnare e parare un rigore (l'unica differenza è che nel tennis il break corrisponde a +1 game, la parata invece è un vantaggio potenziale, ma cambia poco ai fini del conteggio complessivo).

  • @alexdovere97
    @alexdovere97 3 роки тому

    Ottimo lavoro.

  • @MarioIovine
    @MarioIovine 3 роки тому +2

    Bentornato eh..,

  • @nicoloserafino
    @nicoloserafino 3 роки тому

    Fantastico. Nel tennis si parlerebbe di Championship point 😜

  • @GiovanniMagliarella
    @GiovanniMagliarella 3 роки тому

    Bravissimo.

  • @christianlombardo7275
    @christianlombardo7275 3 роки тому +1

    La grafica è chiara, non si può fare molto di più, basta conoscere le regole. Non si può scrivere match point per l'italia, il rigore lo sta tirando l'altra squadra è un po come portare sfortuna, la TV deve essere imparziale. Secondo me l'errore che ha confuso i meno attenti è stata l'inquadratura appena dopo l'ultimo rigore, non hanno inquadrato i giocatori correre verso la curva ma l'abbraccio di Mancini con i tecnici, nel 2006 la prima inquadratura dopo il rigore decisivo è stata sui giocatori in corsa, ha un impatto completamente diverso.

    • @pdsalex4270
      @pdsalex4270 3 роки тому

      infatti anche rivendendolo ogni tanto ci si può confondere

  • @scratch6525
    @scratch6525 3 роки тому +4

    Il re-design dei biglietti della metro di milano e di tutto il sistema per acquistarli mi era piaciuto e aveva un suo senso, secondo me per quanto riguarda l'interfaccia dei rigori c'è pochissimo che può essere cambiato dato che di per sè è gia abbastanza semplice e chiaro.
    Al massimo se si vuole rendere il tutto ancora più chiaro secondo me basterebbe evidenziare, magari con una luce che lampeggia, il cerchietto del tiro che si sta effettuando, così da capire chi lo sta tirando e quanti ne mancheranno. Ma ripeto secondo me va bene pure come è sempre stato. Comunque video interessante dai.

  • @koji3595
    @koji3595 3 роки тому

    Prossima volta, se riesci, metti il tema scuro così non ci bruciamo gli occhi 😂. Comunque video interessantissimo come sempre.

  • @Gabriele_Cinti
    @Gabriele_Cinti 3 роки тому

    l'ultima soluzione è sicuramente un miglioramento, ma non mi piace il fatto che non sia chiaro il discorso del matchpoint: non penso che, per chi non segue il calcio, sia chiaro come sia possibile che un rigore per l'inghilterra sia un matchpoint per l'italia.
    Forse l'informazione come quella di NONOIA (in cui viene detto che se sbaglia vince l'italia, se segna si torna in pareggio) sarebbe da implementare. Ovviamente studiando una soluzione che non complichi ulteriormente l'interfaccia.
    Non pensavo che un evento del genere generasse problemi di ux non banali.
    Come al solito, ottimo video, con spunti di riflessione e approfondimento, come sempre!

  • @oggrassi
    @oggrassi 3 роки тому +2

    Il tuo mestiere, molto complesso, dovrebbe essere applicato in qualcosa che conosci a fondo, per poter riuscire al massimo. In questo caso basta conoscere le regole, banali, dei rigori e ti renderesti conto di quanto non servano tante idee, seppur originali. 👋

  • @Asumaghi
    @Asumaghi 2 роки тому

    Che applicazione usi per fare questi redesign

  • @oalsecnev1
    @oalsecnev1 3 роки тому

    A me la grafica di euro 2020 piace tantissimo e trovo che sia fatta molto molto bene, però devo dire che nonostante segua il calcio da una vita, neanche io avevo capito che l'Italia avesse vinto, magari forse più che altro è perché Donnarumma non ha esultato. Detto ciò, a mio parere le uniche cose che si potevano aggiungere erano il match point e la grafica del titolo vinto dopo l'ultimo rigore. Ribadisco però, io trovo che il lavoro di grafica sia ottimo e di buon gusto estetico. Bisogna essere veramente pignoli a trovargli difetti

  • @KINGOZYMANDIAS
    @KINGOZYMANDIAS 3 роки тому

    Ciao, Bel lavoro, solo in piccolo consiglio riguardo le icone, non sono superflue perche Devi sempre considerate le persone color blinded

  • @mariorossi5853
    @mariorossi5853 3 роки тому

    Io avrei messo fatto le barre orizzontali, con i pallini verdi che si accumulano a sinistra e quelli rossi a destra, una grafica simile a quella che mostri a 4:57.
    Si tratta di offrire un dato chiaro e leggibilie a chi non è esperto, gli appasionati consulteranno l'ordine dei rigori tirati ed i nomi dei rigoristi nell'app del cellulare, qui si deve capire solo la situazione al momento.

  • @leiv
    @leiv 2 роки тому

    Ci sono ancora errori, ma hai fatto passi avanti da gigante, il problema più grosso è che chi ha scelto la palette colori non ha considerato la contrast ratio! Errore madornale. Grande video Breccia

  • @claudiocassonee
    @claudiocassonee 3 роки тому

    Potresti fare un tutorial su come usare Adobe XD?

  • @nicolofranceschi
    @nicolofranceschi 2 роки тому

    geniale

  • @ThePF2001
    @ThePF2001 2 роки тому +3

    Classico Fedez, asso della matematica: 3+5=15. Ma davvero solo io ho capito all'istante? Bastava contare fino a 5

  • @decim92
    @decim92 2 роки тому

    Ciao ti seguo spesso, e volevo chiedere come sto chiedendo in giro un po’ a tutti vedo che anche tu utilizzi un Mac io dovrei comprare un Mac ma me lo hanno sconsigliato con chip M1 mi date consigli vedo a te che usi programmi come i miei ti gira benissimo CONSIGLI PLSSSS

  • @Tovishow
    @Tovishow 2 роки тому

    Molto carino e chiaro ma occupa troppo spazio sul totale inquadratura (secondo me)

  • @kiwi3572
    @kiwi3572 3 роки тому +1

    Credo che la responsabilità più grande ce l'abbia il sistema dei rigori in sé, non la ux. Tant'è che Donnarumma stesso aveva perso il conto dei rigori e non aveva capito di aver vinto. Se conosci le regole la grafica è chiara, bastava aggiungere una scritta, come il design dello studio che hai citato, chiarissimo

  • @Zz_Yama
    @Zz_Yama 3 роки тому +3

    A sto giro non mi convince la tua versione, anzi credo che sia peggiore di quella originale

  • @giacomocorti2366
    @giacomocorti2366 3 роки тому

    Secondo me il video è interessante, trovo lo spunto carino e simpatico soprattutto dopo la vittoria.
    Dico la mia: giusto rifarsi alle grafiche di euro 2020, senza stravolgere, ma il risultato finale ha un ingombro piuttosto importante soprattutto in verticale rispetto all'originale. Bisogna prima di tutto considerare l'utente che osserva. Il calciatore e l'andamento dei rigori sono annunciati dai telecronisti, l'esito del rigore stesso è chiaro a tutti, mentre per annunciare la vittoria basta una grafica finale dedicata al vincitore

    • @pdsalex4270
      @pdsalex4270 3 роки тому

      infatti ci vuole poco a vedere se la palla entra

  • @CristianDS
    @CristianDS 3 роки тому

    La tua soluzione in verticale mi convince di più. Trovo però superfluo il suggerimento del match point perché secondo me non è chiarissimo quando si verifica (in questo caso sarebbe match point solo in caso di errore di chi sta tirando). Le icone dentro i pallini immagino servano a chi non distingue i colori però convengo con te che le icone andrebbero semplificate… ultimo appunto, verificherei che la grafica in verticale non sia troppo invasiva. Si sposa bene con quell’inquadratura, ma magari con altre potrebbe coprire troppo.

  • @lorenzo-regna
    @lorenzo-regna 2 роки тому +2

    Vabbeh ma questi non era un problema di UX, ma di tifosi occasionali, che una finale attira, solo chi non capisce un cazzo di calcio poteva non rendersi conto della parata decisiva e cmq ci voleva impegno.

  • @detective___conan
    @detective___conan 2 роки тому

    Molto interessante il tuo spunto!
    Però devo dire che, onestamente, le grafiche originali non sono così difficili da comprendere, anzi.
    Io non seguo il calcio, le uniche partite che guardo sono quelle della Nazionale Italiana all'interno di eventi importanti, ma non ho avuto nessuna difficoltà a comprendere cosa stesse succedendo

  • @quellochecommenta5480
    @quellochecommenta5480 2 роки тому +2

    Ma solo io l'ho capito subitissimo che avessimo vinto?

  • @jimmybucket2822
    @jimmybucket2822 3 роки тому +8

    Ho adorato ogni tuo video ma questo lo considero uno dei più inutili che siano presenti su questo canale ed anche con il redesign peggiore. Lo dico per il semplice fatto che l'unico motivo per il quale tutti siamo entrati in dubbio era la faccia di Donnarumma che poteva far pensare ad un rigore da ripetere a causa della revisione del VAR e non la rappresentazione del box dei rigori, che in questo caso è semplice ed intuitiva.
    Un bacino e buon lavoro

  • @Imthefake
    @Imthefake 3 роки тому

    secondo me la grafica per essere chiara per qualcuno che non conosce le regole dovrebbe spiegarle tutte e risulterebbe in ogni caso eccessiva, l'unica cosa che avrei aggiunto è il punteggio sempre sullo schermo, la vera colpa è stata della telecronaca, io avevo la tv mutata e la radiocronaca (perchè non sopporto quella della rai) e hanno prima dei due rigori finali detto se facciamo questo vinciamo se sbagliano questo abbiamo vinto

  • @JJ_991
    @JJ_991 3 роки тому

    Non solo per chi non capisce o segue molto il calcio ma c'e da considerare che nel il momento di tensione e incredulita' una grafica semplicemnete che dicesse che l'Italia aveva vinto sarebbe bastato.
    Detto questo, bella grafica ma per me occupa tropppo spazio, la griglia dei rigori dovrebbe essere fatta tipo la grafica di formula uno in alto a sinistra svilluppata verso il basso man mano che si tirano i rigori (anche perche Milan v Rio Ave ci insegna che ce ne possono essere tanti) i messaggi di match point potrebbero essere disposti tranquillamente in centro in basso con magari delle statistiche di chi sta calciando il rigore.

  • @carmelofallauto
    @carmelofallauto 3 роки тому

    Bel lavoro! Loro potevano fare meglio già solo aggiungendo alla fine una grafica del tipo "HA VINTO L'ITALIA"

  • @LorenzoValente
    @LorenzoValente 3 роки тому +7

    Io avrei enfatizzato i numerini (ovvero il punteggio 3 - 2) e reso i pallini verdi/rossi molto più secondari. L'ordine in cui avvengono goal e parate non ha alcuna importanza, alla fine vince chi fa più goal nei tiri a disposizione. Nella situazione dell'ultimo tiro dell'Inghilterra, l'informazione che trasmetterei ai telespettatori quindi sarebbe: il punteggio è 3 a 2 per l'italia e l'inghilterra deve fare l'ultimo tiro. Anche un bambino capirebbe quindi che un goal porterebbe al pareggio (3-3) ed una parata alla sconfitta (3-2)

  • @francescoo0
    @francescoo0 3 роки тому

    Aspettavo un tuo video maro

  • @riccardomalacart
    @riccardomalacart 3 роки тому

    Alcune considerazioni:
    1. La grafica dei rigori a mio parere è tra le più chiare tra tutte quelle dei vari sport (secondo voi è chiara la grafica del tennis per chi non conosce le logiche dei punteggi?)
    2. Questa serie di rigori è stata particolarmente complessa per chi segue poco il calcio e non ha ben presente la logica di max 5 rigori/testa + oltranza (es. i rigori nel 2006 tutti li hanno capiti perché l'Italia ha fatto 5/5e la Francia ne ha sbagliato 1).
    3. Premesso il punto 1, chiaramente la grafica "originale" è migliorabile: a mio parere i 10 slot (cerchi) con gli esiti di ogni rigore hanno troppa rilevanza rispetto ai nomi delle squadre e il punteggio.
    4. Riguardo alla proposta di Breccia trovo interessante disporre le 2 squadre su due righe (farei tuttoestremamente più piccolo però. Trovo eccessiva e forse addirittura fuorviante il box di match point: "per l'Italia" lo ritengo superfluo in quanto:
    a. C'è già la bandiera
    b. Facendo il match tra chi sta tirando e il punteggio è intuitivo che sia per l'Italia.

    • @pdsalex4270
      @pdsalex4270 3 роки тому

      anche erchè è poco usuale vedere questi punteggi e così tanti rigori sbagliati

  • @mircopagotto
    @mircopagotto 3 роки тому +1

    Se una persona non segue il tennis, vedere la scritta match point cambia poco, così come per il calcio.
    Se non si sanno le regole di uno sport, tutto diventa interpretabile.
    Se si sanno le regole, non serve nulla.

    • @pdsalex4270
      @pdsalex4270 3 роки тому

      io che non seguo il tennis e a malapena ne conosco le regole in realtà capisco molto di più vedendo la scritta match point che almeno mi fa capire che se c'è punto allora la partita finisce

  • @IPieryI
    @IPieryI 3 роки тому

    Sarebbe bello vedere dei redesign di interfacce di videogiochi che non ti hanno convinto

  • @BioTheHuman
    @BioTheHuman 3 роки тому

    Una soluzione, soprattutto per il concetto fondamentale (a mio parere, ovvero il poter comparare i rigori di una e l'altra squadra) è spostate i riquadri e metterli in verticali ai lati dello schermo, mi viene piú naturale vederlo a sinistra dello schermo.
    Cosí la grafica sarà meno ingombrante e si potranno comparare i tiri tra le due squadre. Se proprio si vuole mettere il nome delle squadre, se non bastano le bandiere, si potrà optare per le varie sigle (ITA - ENG) che entrerebbero perfettamente nel riquadro senza allargarlo di piú.
    Per far capire meglio il vincitore, farei mettere il simbolo della coppa fin dalla prima coppia di battute cosí da capire chi è in vantaggio e scrivere semplicemente "match point" all'ultimo rigore. Non c'è bisogno di specificare cosa significhi cosa match point, chi deve segnare e cosa succederà. È già una parola conosciuta, è sempre stato equivalente a "parità (quindi si va avanti) o vittoria".
    Prendendo come esempio questi rigori.
    All'ultimo rigore dell'Inghilterra ci sarebbe stata la coppa accanto all'Italia e la scritta "match point", penso che sia abbastanza chiaro, un minimo di conoscenza e logica personale è per forza richiesta 😅

  • @imartinisx
    @imartinisx 3 роки тому

    L’hai presa sul personale la grafica 🤣

  • @tutubo5360
    @tutubo5360 3 роки тому

    In questo caso l'unico problema è stato non avere il computo dei rigori in sovraimpressione durante i tiri: si poteva tranquillamente aggiungere un piccolo box dove c'è normalmente il tempo e risultato invece di farli vedere solo prima del tiro. Capisco che qualcuno non conosca il calcio e possa avere qualche difficoltà a capire l'andamento dei tiri, soprattutto in quei momenti molto concitati, ma la grafica era funzionale e abbastanza comprensibile. Forse avere l'inconcina di chi sta tirando può essere utile (ma superflua) mentre l'indicazione del tiro decisivo ha diverse letture: nel caso dell'Italia si tirava per la vittoria mentre l'Inghilterra tirava per non perdere e andare ad oltranza perciò indicare due volte "match point" non credo fosse corretto; l'altra grafica (quella non tua) spiega questo in modo completo ma confusionario. Sinceramente e senza offesa, questo è la riprogettazione più inutile per me perché il tuo risultato è molto più grande dell'originale e se fosse sempre sovraimpresso occuperebbe troppo spazio durante i tiri e se non lo fosse comunque non aggiunge tante informazioni in più

  • @amLiam
    @amLiam 3 роки тому +1

    la ui a 4:46 è la stessa dei rigori di pes 2010 xd

  • @LoTs1o
    @LoTs1o 3 роки тому

    L'unico appunto che avrei fatto alla grafica originale è aggiungere due piccole fascettine azzurra e bianca che indicassero il colore della maglia delle due squadre a fianco del punteggio, quelle che vengono inserite anche nel normale segnapunti. In questo modo un eventuale pallino che indicasse chi stesse tirando sarebbe diventato superfluo perché guardando la maglia del tiratore si sarebbe capito subito quale squadra stesse per calciare. Per il resto io sinceramente non ho sentito nessuno che non avesse capito che avessimo effettivamente vinto. Per quanto riguarda Fedez poi non avevano capito che avessimo vinto nemmeno quando in panchina si stavano strappando i capelli quindi direi che si stavano un anche impegnando per non capire hahaha.
    Per i rigori basta un semplice calcolo per capire come andrà a finire in caso di gol o non gol, è normale che non tutti gli spettatori di questa manifestazione ne siano a conoscenza ma non si può bombardare lo schermo di informazioni solo per inclusività, è normale che se non si conosce uno sport non si possano comprendere subito tutte le dinamiche, se no il passo successivo è la F1 in cui quasi non si vedono le macchine per la mole di informazioni inutili a schermo. A questo punto tanto vale inserire una grafica ogni volta che la palla esce per indicare chi batterà la rimessa...

  • @michele_
    @michele_ 3 роки тому +1

    Come si chiama l'orologio?

  • @robobin6361
    @robobin6361 3 роки тому +1

    Ma io credo che non ci voglia tanto a capire la grafica dei ricori se ci sono 5 pallini è abbastanza palese che chi ha più pallini rossi alla fine di questi 5 pallini perde. Credo sia una roba abbastanza elementare

  • @roby18
    @roby18 3 роки тому +1

    Ok tutto quello che hai detto ma credo che l'errore più grosso sia stato compiuto dalla regia, che ha indugiato sul portiere e poi ha staccato sullo staff tecnico che stava esultando ma in modo statico, piuttosto atipico dopo una vittoria del genere, in cui siamo abituati (noi calciofili, almeno) ad esultanze in corsa e dinamiche. A mio parere l'ideale sarebbe stato, dopo il rigore sbagliato dall'inghilterra, inquadrare i giocatori dell'Italia a centrocampo, tornando poi solo successivamente sul portiere. Oppure, sempre dopo l'ultimo tiro di rigore, inquadrare i giocatori della panchina che si riversano in campo ad esultare.

    • @pdsalex4270
      @pdsalex4270 3 роки тому

      infatti ci hanno messo un buon 5/6 secondi per inquadrare i giocatori che correvano ad abbracciare donnarumma, e questi secondi sono fondamentali e non vanno lasciati senza chiarezze, l'inquadratura serebbe dovuta essere più decisa ed esplicativa

  • @giordanobernabei5264
    @giordanobernabei5264 3 роки тому

    Ho notato che molti erano confusi anche ai rigori di Italia Spagna prima del rigore di Jorginho, credo però che il principale errore sia la grafica orizzontale e non verticale come si é sempre fatto

  • @steepsd
    @steepsd 3 роки тому

    5:00 io problema è che essendo in diretta non si potrebbe fare per una questione di ordine dei tiri

  • @davidedefilippo8958
    @davidedefilippo8958 2 роки тому +2

    vabe ragazzi io di calcio non ci capisco una mazza - ma proprio niente - però c'erano 5 pallini a segnare i punti di uno spareggio. il risultato finale era 3 a 2... che altro serviva scusate?

  • @norbertoroberto5036
    @norbertoroberto5036 3 роки тому +2

    L’idea è molto sensata. L’unico problema della visualizzazione verticale credo sia il fatto di creare gerarchie tra le squadre. La visualizzazione orizzontale mette tutti sullo stesso piano invece.

    • @LT-dr9rp
      @LT-dr9rp 3 роки тому +1

      Però in orizzontale non c'è una squadra che viene prima e una che viene dopo comunque?

    • @davidemaura6647
      @davidemaura6647 3 роки тому

      @@LT-dr9rp ma tralasciando la gerarchia, è anche una questione di spazi, uno sopra l’altra è troppo ingombrante

  • @francescorizzi8696
    @francescorizzi8696 2 роки тому

    Poi perfavore fare un video su Harmony os, come quelli che avevi fatto su iOS perfavore❤️

  • @alessandrobaldassi7442
    @alessandrobaldassi7442 2 роки тому +1

    regaz dai, chi segue sapeva che avessimo vinto

  • @d11ita
    @d11ita 3 роки тому

    Al di là della grafica, di certo avrebbe giovato ai meno esperti un finale di telecronaca diverso (parlo di Bizzotto della RAI). Sarebbe bastata una chiosa epica, un crescendo di toni e l'avrebbero capito tutti. Peccato.

  • @umbertosalierno7994
    @umbertosalierno7994 3 роки тому +4

    sarebbe bastato un banner "ITALY WIN" dopo il rigore sbagliato dell'Inghilterra

  • @Thena3033
    @Thena3033 3 роки тому +3

    Posso chiederti quanto è importante l’accessibilità in lavori di questo genere? Io ad esempio sono daltonico e il verde e il rosso li distinguo solamente con un certo sforzo: so che questi due colori rappresentano universalmente i concetti di vittoria e sconfitta, ma non sono comunque adatti a tutti. Quale potrebbe essere la soluzione in questo caso? Cambiare colori? O magari, per quanto bruttine, lasciare le icone della V e della X nei pallini per permettere una comprensione immediata del risultato?

  • @Farigoal95
    @Farigoal95 3 роки тому +1

    Gigio Donnarumma approves.

  • @matteognappo
    @matteognappo 2 роки тому

    Per me i designer di Euro 2020 usano Word per la grafica! 🤪🤪🤪

  • @ALMAGEST0
    @ALMAGEST0 3 роки тому

    Io lo avevo capito eccome😂

  • @LT-dr9rp
    @LT-dr9rp 3 роки тому +2

    Adoro i tuoi video ma questo mi è sembrato un po' raffazzonato. Dedica un po' più di tempo alle rifiniture, perché un video fatto di fretta si nota. Keep up the good work!

  • @dariobogdan9165
    @dariobogdan9165 3 роки тому

    Ragazzi qualcuno sa che software sta usando?

    • @juneesser692
      @juneesser692 3 роки тому

      Adobe Xd. Lo dice pure nel video

  • @bakkeyjoe7279
    @bakkeyjoe7279 3 роки тому

    se guardate bene a sinistra quando breccia va in full cam potrete notare amogus

  • @nunzio_clippy
    @nunzio_clippy 3 роки тому

    Ogni volta che vedo il tuo redesign rispetto ad altre soluzioni, ho sempre quel piacere di vedere una soluzione pulita, leggibile e minimale al tempo stesso. Un piacere per gli occhi.
    Questo aldilà del calcio :)

  • @GioGiovedi95
    @GioGiovedi95 3 роки тому

    Fedez non aveva capito perché gigio nn festeggiava, infatti prima esultava, poi guardando gigio è andato in panico 😅 la schermata per me era chiarissima

  • @maschera2220
    @maschera2220 3 роки тому +11

    Non se ne era accorto nemmeno donnarumma

  • @fallet9317
    @fallet9317 2 роки тому

    Bisogna anche segnalare che si tirano i rigori?

  • @marcopieragnoli_
    @marcopieragnoli_ 2 роки тому +1

    Basta sapere le regole del calcio.

  • @yuribrucia7799
    @yuribrucia7799 3 роки тому

    Come ho scritto altrove penso che si, la UX serva in questo caso, ma nel caso specifico è stata una confusione collettiva:
    Mi spiego, quando l'inghilterra sbaglia il secondo rigore (quindi l'ottavo complessivo) l'italia si trova in vantaggio, e segnando avrebbe vinto. Ciò porta a percepire il rigore di Jorginho come definitivo, nonostante (come poi accaduto) sbagliandolo l'inghilterra avrebbe effettivamente potuto tirare. Quindi all'errore l'utente ha percepito "rigore decisivo sbagliato" > "si ricomincia", penso sia stata una confusione derivata dalla UX ma anche da una concomitanza di casi

    • @pdsalex4270
      @pdsalex4270 3 роки тому

      anche perchè è piuttosto inusuale che per esempio una squadra sbagli 3 rigori di fila,

  • @alessandroKaim11
    @alessandroKaim11 3 роки тому +2

    Credo che il tuo redesign sia troppo ingombrante. Magari piu chiaro, ma troppo coprente rispetto alle immagini della partita.

  • @samuelescrivano8952
    @samuelescrivano8952 2 роки тому

    La soluzione migliore probabilmente è guardare la partita con qualcuno che ne capisca un minimo di calcio

  • @Warmalin
    @Warmalin 3 роки тому +2

    Boh io dico che si capiva benissimo. Basta contare il numero di palloni verdi. 3 per l'Italia (c'è anche la conta in numeri al centro). E 2 per l'Inghilterra, con l'ultimo pallone da colorare. Facile capire che se viene sbagliato il rigore rimane 3-2 per l'Italia.
    Magari sì, scrivere match point e basta. Il resto andava bene secondo me. Teniamo conto che i telecronisti parlano come matti e lo dicono se si va ad oltranza.

  • @gianpaolomosoni7230
    @gianpaolomosoni7230 3 роки тому +1

    Riprogetta la tabella dei punti su rainbow six siege che è davvero incomprensibile e bruttina

  • @MarioZurria
    @MarioZurria 3 роки тому +3

    onestamente non mi piace molto la tua proposta , come segnalano molti il problema è il concetto di match point estraneo nel calcio e anche controintuitivo , considerando che tira l'inghilterra e il matchpoint è per l'italia se l'inghilterra sbaglia, non trovo molto gradevole neanche la grafica scelta ufficiale adottata dalla competizione e mi piace molto quella dello studio che hai mostrato ad inizio video , MOOOLTO chiaro quel "se l'inghilterra segna , pareggia se sbaglia vince l'italia" chiaro e abbastanza intuitivo.

  • @calcio437
    @calcio437 3 роки тому

    un genio

  • @danielmeccanici7790
    @danielmeccanici7790 3 роки тому

    Senti... Avevo il cuore a mille... Ma chi se n'è reso conto delle grafiche... hahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha

  • @MichaelPino
    @MichaelPino 3 роки тому

    Figo!! molto minimal

  • @ledsnake
    @ledsnake 2 роки тому +1

    L'esercizio è interessante, ma il risultato non mi convince.
    Tralasciando l'estetica del lavoro originale, basta guardare il risultato "3-2" per capire chi è in vantaggio.
    Il numero di "slot" dei calci di rigore tra l'altro suggerisce appunto che quello che stanno per calciare, è l'ultimo. Non ce ne sono 6, 7 o 8, ce ne sono 5.
    E' chiaro che se non si conoscono le regole si possa andare in confusione, ma non è compito della UX durante la partita spiegarti le regole.
    La cosa che potrebbe essere interessante è invece mettere in maggior risalto "chi sta tirando", su quello sono d'accordo.
    D'accordo anche sulle icone, inutilmente complesse, bastava una "X e una V".

  • @gianpaj1284
    @gianpaj1284 2 роки тому

    Il problema è a monte. Quei colori sono una carnevalata che confonde.

  • @gabrielgemi5302
    @gabrielgemi5302 2 роки тому

    Beh non era chiaribile proprio in quel caso perché neanche donnarumma aveva capito che fosse il goal finale

  • @lucamasti1414
    @lucamasti1414 2 роки тому +1

    Non è difficile contare fino a 5

  • @GiacomoTongiani
    @GiacomoTongiani 2 роки тому

    anche donnarumma segue il calcio, eppure non aveva capito che era il rigore decisivo.

  • @stefanoscipioni4154
    @stefanoscipioni4154 3 роки тому

    È un po' tutta la grafica di euro 2020 che non è eccezionale. La trovavo pesante