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分かり易い説明でつまづくことなく真似して作ることが出来ました!ありがとうございます。めっちゃカッコいいです。
ありがとうございます!
感謝ーー🙇
おしゃれですね。こういう演出が学べるのは本当に楽しいです。シャターは前回のブルーロック風でやりましたが、個人的には難しいエフェクトだと思っていて、粘性やら重力やら。思い通りにいかない部分も、細かくJunichiさんがわかり易く解説してくださるので、今回もとても理解できました。感謝です。
確かに触る項目が多いので難しく感じるのはわかります!パーティクルやマーキュリーもそうですけどいろいろ触ってるとだんだん理解できるようになりますよ😊
いつも勉強させていただいています。わかりやすい解説、ありがとうございます。maskの平面レイヤーをプリコンポーズしなければ、エフェクトがかけられないという認識でよろしいでしょうか?初歩的な質問、すみません。お時間があれば教えてください。
見ていただいてありがとうございます😊プリコンポーズはクセでやってしまってますね!おそらくですがプリコンポーズしていないとラフエッジかけた時にマスクの境界でスパッと切れてしまう可能性があります!もしかしたらならないかもですが😅
@@junichiyasuda 返信ありがとうございます。なるほど、参考にさせていただきます。いつも勉強になる動画を本当にありがとうございます。
こういうAeで作成したデータをPrへ移すとものすごく重たくなってしまうのですが、そういうものと諦めるしかないのでしょうか?PsやAiで作ったものは静止画なんで当然ですけどささっと更新できるので。タイトルみたいな目立つ部分をAeで作って毎月更新するテンプレートみたいなものをPrで作ろうとしてるんですがAeをからめると一気に難しいし重くなってしまって困ってます…。
そうですね!基本的にAeで作ってPrに持っていくと重くなることが多いですね!動画として書き出しすれば当然重くは無いですが。
分かり易い説明でつまづくことなく真似して作ることが出来ました!
ありがとうございます。めっちゃカッコいいです。
ありがとうございます!
感謝ーー🙇
おしゃれですね。こういう演出が学べるのは本当に楽しいです。
シャターは前回のブルーロック風でやりましたが、個人的には難しいエフェクトだと思っていて、粘性やら重力やら。思い通りにいかない部分も、細かくJunichiさんがわかり易く解説してくださるので、今回もとても理解できました。感謝です。
確かに触る項目が多いので
難しく感じるのはわかります!
パーティクルやマーキュリーもそうですけど
いろいろ触ってるとだんだん理解できるようになりますよ😊
いつも勉強させていただいています。わかりやすい解説、ありがとうございます。maskの平面レイヤーをプリコンポーズしなければ、エフェクトがかけられないという認識でよろしいでしょうか?初歩的な質問、すみません。お時間があれば教えてください。
見ていただいてありがとうございます😊
プリコンポーズはクセでやってしまってますね!
おそらくですがプリコンポーズしていないと
ラフエッジかけた時にマスクの境界でスパッと切れてしまう可能性があります!
もしかしたらならないかもですが😅
@@junichiyasuda 返信ありがとうございます。なるほど、参考にさせていただきます。
いつも勉強になる動画を本当にありがとうございます。
こういうAeで作成したデータをPrへ移すと
ものすごく重たくなってしまうのですが、そういうものと諦めるしかないのでしょうか?
PsやAiで作ったものは静止画なんで当然ですけどささっと更新できるので。
タイトルみたいな目立つ部分をAeで作って
毎月更新するテンプレートみたいなものをPrで作ろうとしてるんですが
Aeをからめると一気に難しいし重くなってしまって困ってます…。
そうですね!
基本的にAeで作ってPrに持っていくと重くなることが多いですね!
動画として書き出しすれば当然重くは無いですが。