【HoloCure/ホロキュア】v0.6 AZKi 1面ハード金策 180万コイン
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- Опубліковано 21 жов 2024
- ver0.6であずきちのメイン武器がぶっ壊れに
アイテム・ステ振り等は試行錯誤中ですが、33分24秒(ゲーム内時間)で合計1,796,559枚のコインを稼げました。
ショップ強化とファン度はMAXです。
ホロハウスの料理バフは使用していません。
<スタンプ>
・強欲:ver0.6より、火力を上げるほどコインのドロップ率と獲得量が上がるようになりました。
・爆破:ver0.5と同様に、爆発にも強欲スタンプの効果が乗るようです。
・ヘイスト:あずきちのメイン武器は球数UPの適用対象外なので、ヘイストを選択しました。
<アイテム>
・お菓子の国のスイーツ:ver0.6より追加されました。火力が0.75倍になりますが、ヘイスト60%UP+追撃効果により手数が大幅に増えます。
・ただのばんそうこう:ver0.5と同じです。終盤を安全に凌ぐために取っています。ナースの角でも代用可能です。
・スパチャタイム:ver0.5と同じです。コインの回収量が倍増し、コインの自動引き寄せ効果も付きます。
・ピキピキピーマン:ver0.6より、メイン武器とスペシャル技の火力が(最大HP÷4)%UPするようになりました。強欲のコインドロップ率UPに大きく貢献してくれます。
・ハルゥ:ver0.5と同じです。ファンのステータスと数が増加し、ゲームオーバー時に数万コイン程度のボーナスがもらえます。
・ヘッドホン:ver0.5とほぼ同じです(攻撃を無効化する確率が40%→35%に低下)。終盤を安全に凌ぐために取っています。抱き枕でも代用可能です。
また、今回は取りませんでしたが、貯金箱や勉強メガネ等も使えると思います。
回復・防御重視のビルドでYAGOO地帯の生存時間を延ばし、最終的なコイン枚数をさらに増やす戦法も有効です。
【補足】メイン武器の挙動
ディーバー・ソング 覚醒のアイテム説明文(2:35)には、
「相手を倒した場合、攻撃力75%の音符が更に2発撃ち出される。」
と書いてありますが、実際は攻撃をファンに当てただけで追撃の音符が発生しています(例: 23:52)。
一方で、言語設定を英語にした時のアイテム説明文には、
「When hitting a target, there is a 30% chance that the music note sends 2 more notes that deal 75% damage.」
と書いてあります。
これは、日本語版の「相手を倒した場合」の部分が誤訳で、実際は相手に攻撃をヒットさせるだけで30%の確率で追撃の音符が発生する仕様になっているようです。
ぼっちスタンプ無しでこの火力はすげぇ
やはりピーマンのアプデが良い味だしてますね!
最終的にファンより社長に目をつけられたらにげられないのがおもしろいよな
ピキピキピーマンと強欲スタンプの仕様変更が奇跡的にベストマッチしちゃったのがなぁ...
参考にさせてもらったらマジで33分くらいで180万以上稼げてめっちゃ笑いました
やってみた感じだとSPDは600%以上確保してれば300万は稼げそう
これを参考にしたら140万出ました!操作ミスで早死になったからもっと行けそうです、ありがとうございました。
めっちゃ稼げましたありがとうございます!🙇
1回で200万以上稼げました
ほんとうにありがとうございます!!👍
YAGOOよりヘッドホンの方がいいか
絆創膏もこれだけ殲滅力あればナースの角とかでも代用できるな
どっちがいいんだろうか
あずきちものすごいことになってますね
今度使ってみます
移動捨てて攻撃特化のステータスにしてみた所逆に効率落ちたので火力のバランス難しそうです。それでも100万は稼げたことと個人武器だけでやごーを瞬殺できたことに驚ましたが。クリティカルで1000ダメ出てたので明らかに過剰火力でした
追記
ピーマンとヘッドフォンをドリンクとメガネに変更したら240万いけました。料理なしでこれなので、なかなかのインフレ具合です。最終的に攻撃300、素早さ600くらいで、yagoo出現後に100万以上稼げました。
yagoo yummy
0.6になって強欲スタンプの効果が変わってからは手数と同時に威力も重視されるようになったのは本当にいい調整だと思う
ただもっと壊れるとは思わんかったw
你好 這遊戲感覺不錯玩@@ steam上這款是免費遊玩 找時間也要來玩這款了 感謝分享喔^^(我來自台灣)
アイテム全部取ったあとのステータスアップの優先度ってありますか?
自分は
HP・ヘイスト≧SPD・ATK>クリティカル>拾得領域
の優先度でやっています。
YAGOO地帯の生存時間を延ばして最終的な枚数を上げたい場合は、SPDとヘイストの優先度が入れ替わります。
@@yos3939 ありがとうございます。試してみます
釣りや農場やってるのがアホらしくなっちゃうくらい気持ちのいい稼ぎっぷりですね。
質問です。
スタンプの爆破にもコインのドロップは乗りますか?
ver0.5と同様に乗ります。
強欲と爆破の両スタンプを早く揃えられるとかなり稼げます。
@@yos3939 ありがとうございます!
30分経過したらヘイストスタンプをスタンに交換すると生存率上がりそう?なので、合わせてやってみます!
これって、リスちゃんよりも効率いい感じですか?
効率いいと思います。
リスちゃんもAZKi・IRySに次いで結構金策向きですよね
アイリスとアズキってどっちが金策効率いいんですかね?
コイン効率はAZKiの方が高そうです。一方で、回復スキル持ちのIRySは事故率が低く、終盤も安定しやすいという長所があります。
強欲のドロップは運ですか?
運ですね
動画ではかなり早い段階で強欲がドロップしていますが、前半の15分間は20万枚ほどしか稼げていないので、15分辺りでドロップした場合でも150万オーバーは狙えると思います。
自分の場合はいつも18分後しか手に入らん、チクショー
どうしてこんなに火力が高いんでしょうか?
早く試してみたいです
ver0.6で、
・メイン武器のベース火力が10~14から12~16にアップ
・攻撃ヒット時の追撃で発生する音符のサイズが大幅アップ
・攻撃ヒット時の追撃で発生する音符の火力が0.5倍から0.75倍にアップ
という大幅な上方修正が適用されたためだと思います。
@@yos3939 ありがとうございます😊
AZKiは育ててなかったので、アイリスで同じ編成で200万稼げました!
実際のゲーム画面こんな感じなんやな
俺のPCクソ雑魚だから10分過ぎた当たりでゲーム内で1秒経過するのにリアル時間で5秒ぐらいかかるからいつまでたっても敵が遅い
設定変更は試したかね?
ウチは、HPバー非表示にしただけで、敵がウジャウジャ出ても処理堕ちしなくなった
🤯