Вот с чего я жёстко выпал, сразу после миссии с первыми стелс убийствами я пошёл зачищать аванпост, и только я убил первого в спину, как Дзин говорит:"Простите меня, дядя", эти 5 секунд лучше, и душевней всей Одиссей
Согласен с комментами, что обзор очень поверхностный. То, что абсолютно не важно, например, собирание коллекционных предметов, выделенно как большой минус. Для справки - все коллекционки станут "отмечены", если в панели навыков прокачать соответствующую способность. Игра чуть ли не за руку будет водить тебя от предмета к предмету. Про "карта закрыта, пока не зачистишь аванпосты, которых аж 50 штук". В рамках каждой главы для исследования открывается огромный кусок карты. Да, как в той же РДР 2. На этой территории можно идти куда угодно. Бывают случайные и не особо случайные события (см. знаки вопроса на карте). ВВ обзоре ничего не сказано про дополнения с новым регионом. Я даже не уверен, что автор до этого дошел. Дополнение - это отдельный остров Ики. Помимо отдельной истории нам куда больше, чем в основной игре, раскроют историю взаимоотношений героя и его отца. Доступ к региону открывается как раз на 2 главе (вроде бы). Там геймплей намного более плотный и выверенный. Видно, что разрабы проделали работу над ошибками. Сюжет более живой и забегов из угла в угол куда меньше + дистанции короче. На 16:50 вообще показываешь метки второстепенного задания. За прохождение этого квеста тебе дают крутой броник, если не ошибаюсь. А так же наваливают редких ресурсов для прокачки. Можно спокойно пройти мимо, если лень все чистить. Как итог: Обливать помоями юбиков у SonnyK получается лучше. Видимо, уже набил руку. А вот с обзорами на нормальные игры пока не особо. Но спасибо, что вспомнил про Призрака. Крутая игра.
Ты прям написал, то что и я хотел. Спасибо, ты сделал это отлично. Но добавлю, что человек от недельной голодовки не скинет 50 кг, да и вообще, за голод мы слышим это чисто со слов толстяка, может их и кормили хоть как-то, просто ему казалась эта порция как ,,нечего,,. Вот и получается, что до него доебываются как в детском садике, не подумав. Игра в разы лучше чем ассассины по всем аспектам. Различие лишь в паркура . Ну вот серьезно....в игре все в разы лучше , чем в любой части последних ассассинов. Просто нет такого паркура, который в ней не нужен. Эта игра именно , то во что хотят сейчас играть. Я бы таким хотел видеть ассасин в японии ( опять же таки, если бы был паркур ).
@sonnyk7988 ты ещё забыл рассказать про фишку с вытиранием катаны от крови после боя. И про возможность поклоняться убитому противнику, выражая уважение. А так же самую главную механику игры: если ты часто используешь стелс, то в игре всё чаще и чаще будет плохая погода. И наоборот - идя в бой в открытую, тебя будет сопровождать солнце. Погода как бы отражает внутреннее состояние Дзина, его борьбу с самим собой, своими принципами, историей, культурой и воспитанием. Я почти всегда использовал стелс, и у меня в конце игры солнце не появлялось от слова совсем.
> и у меня в конце игры солнце не появлялось от слова совсем. Игрой на флейте можно успокоить погоду, что тоже интересная фишка и словно отражает внутреннее состояние гг
Как и писалось в кодексе самурая, "И зачистит самурай все аванпосты, и да очистит он регион от врагов и соберет все коллекционные предметы, что бы получить награду"
Разбор максимально поверхностный, я как человек который не смотрел ничего про цусиме, но пошёл её на платину ещё год назад могу такое заявлять. И да, героя зовут Дин Сакай
@@ovento7438 из-за того, что сильно следят за персоной хейта, чтобы найти в чём обосрать? Эт да, но не про меня) Это одна из моих любимых игр прост, вот и решил глянуть. Ну и сё как всегда, особо он не разбирался
11:26 Про жёлтых птиц не так говорилось. В детстве мать рассказывала Дзину что жёлтые иволги знают ЦусЫму лучше всех, и поэтому гг за ними и следует. Также рандомные встречные говорят что видели необычные места когда последовали за этими птицами. Дух это только отец Дзина в виде ветра
"The Yellow Songbird is a representation of Lady Sakai, Jin's mother." Желтая певчая птица - изображение леди Сакаи , матери Джина, официальная инфа и так в игре говорится.
@@sonnyk7988 В интернете ничего не нашёл почему-то поэтому запустил игру, до объяснения жёлтых птиц как раз было не долго. И действительно, это дух матери Дзина. Признаю, был не прав
@@sonnyk7988 Только что был диалог с неписем в деревне и он сказал что-то типа: "Птицы жили на этом острове задолго до нас, поэтому знают этот остров лучше нас и могут привести в интересные места". Но возможно именно для восприятия Дзина это его мать🤷♂️
Sonnyk по поводу моментов которые смешили: 1. Толстый друг таким бы и остался, прошло слвсем не много времени и он бы не успел так быстро похудеть, а кушал он знатно. 2. О небесном ударе Сегинори он поведал и это единственное за что его и дальше избивали, но он не мог понять, что же ещё монголам нужно. 3. На счёт воды из колодца он имел ввиду яд, а не источник🤷♂️
@@alexeya1645ну он так сказал, что они через 2 часа только догадались. Вообще то Дзин пошел по следу чувака, который болен, чтобы отвести его к лекарю, либо сжечь его труп, потом вернулся к монаху и они вместе решили, что вода отравлена. Не было там никаких двух часов, да, момент немного подрастянули, пара реплик была лишней, но не более. Делать про это отдельный скетч с аплодисментами... чуть чуть забавно, но излишнее натягивание совы на глобус
С большим удовольствием прохожу Цусиму, ибо ждала ее еще с тех пор, когда только размытые слухи о порте ходили. Пусть репитативно, но наша цель - освободить остров, и я зачищу его, чего бы это не стоило! ❤
Самое забавное в этих самурайских терзаниях - это, конечно, то, что все эти принципы Бусидо вообще не имеют отношения к самураям до периода Эдо, да и большей его части тоже слабо соответствуют. А самурай времён монгольского вторжения вообще такой же конный лучник, как и сами монголы)
что-то из рода европейских добрых рыцарей, романтизация да и только, уверен там также большинство болт клали на принципы и вели себя как наенмники просто
За историю Японии не подкован, но сакеры явно больше опирались на киношное представление о самураях, чем историческое. Так что не вижу в этом большой проблемы.
Чтобы узнать, где аванпосты, спасай пленников на дорогах, смотри, где дым, или общайся с жителями в деревнях, или лагерях. Плюс один из наборов доспехов можно получить, освобождая фермы, которые подсветятся на карте. Лисички потом усиляют обереги. Вообще я не двигаюсь по главному финальному квесту, пока все не освобожу. Хз, кому как, но я прям балдею от режима противостояния. Полностью освободил первые два региона и половину третьего. "Хочу спать, но не спится", думаю, ты просто еще слишком молод для того, чтобы понять эти мучения, когда реально хочешь спать, закрываются глаза, но уснуть не можешь, потому что в голове много мыслей, например. А так с балансом реально есть траблы. Третий регион вообще показался пустым, как-будто сделали сказочный первый с его золотым лесом, разными цветами и полями, потом болотисто-гористо-лесистый второй, а на третьем дыхалка закончилась, они навалили снега, пару точек интереса и ладно. Но в третьем была крутая механика, когда Дзин мог замерзнуть и чтобы этого не произошло, нужно было жечь костры. Непонятно, почему такая механика есть только в рамках одного квеста, хотя ее реализация напрашивается сама собой. Плюс в первом тебе часто рассказывали о каких-то побочных квестах рандомные неписи, а потом это куда-то пропало. В любом случае лично я в последний раз так восхищался, играя в RDR2. Игра реально сделана с душой и уважением к культуре. При этом яне фанат азиатских культур, но мне стало так интересно, что я полез в историю и начал читать о том, что такое камикадзе и как этот самый камикадзе повлиял на монгольский флот, почему флаг Японии стал именно таким и так далее.
Хотелось бы ещё дополнить про гг игры. Потому что гг тупо классный! Вот он просто дефолтный японец. Не гигачад, не супер красавец, не страшный, не Саске!. Просто обычный японец. И это круто!!! Он японец!!! В Японии!!! Не афроамериканец, ещё раз, японец! В Японии! И вот за такого ОБЫЧНОГО героя было просто приятно играть и видеть в катсценах. Очень респектую за это разрабам. Игра далеко не шедевр тысячилетия. Это просто хорошая игра, от которой получаешь то что хочешь получить от игры. Автору спасибо за видосик)
Играть с выключенным интерфейсом вообще кайф. Я Ориджинс и Одиссею так прошел. Поначалу было трудно, особенно стрелять из лука на глаз без кружочка в центре, но потом привыкаешь. Сейчас прохожу так же DLC Одиссея и Вальгаллу.
Большая просьба: не стесняйся вставлять больше мемов, в этом видео мемные вставки просто шикарны А по контенту - кажется, ты меня заинтересовал новой игрой, спасибочки ❤
Лучшее интро, которое я видел. В этой игре было 2 момента когда по телу побежали мурашки. 1 это интро, когда под музыку он еще рукой по цветам проводит, 2 когда идет битва за Ерекаву, тебе дают ульту с ваншотами и все вокруг кричат: ЗА Ерекаву! И в бой!
6:04 - А вот теперь я до этого места дошёл и считаю, что вы не правильно поняли. Сначала герой спрашивает музыканта, что от него надо было тому самураю-перебежчику, он отвечает, что "поведал ему о Небесном ударе" - 6:14 и вот тут вы опускаете важный кусок. Музыкант говорит, что поведал врагу легенду, но в ней чего-то не было, что он хотел услышать, и вот после этого герой спрашивает "Что ему было нужно?" - то есть имеется ввиду, не сказал ли он, а что собственно хотел услышать, и музыкант отвечает "Я не знаю, господин". Резюмируя: первый вопрос был, к ситуации в целом, а второй был уточняющий.
Я закрываю глаза на все нюансы это игры. Она великолепна. Я местами чуть ли не плакал. Объективно ставлю 8.8 балов, но сердцем 10. Давно таких игр не видел если честно. Тут даже ни киберпанк, ни ласт оф ас и близко не стоят.
@@ВасекХорявыйесли это рофл, то зачётный. А так - нет. Тсусима это баланс во вселенной блин. Сейчас после неё тот же рдр 2 или ведьмаки кажутся такой тягомотиной неинтересной. Потому что в тсусиме крутой баланс повествования и приятной динамики геймплея. Ты не устаёшь от игры, она вовремя заканчивается
Отказаться от принципов самурая...??? Решение: Ничто не истинно. Все дозволено. Вот была бы философская драма ставящая вопросы экзистенциального характера
Визуал игры божественен. Актёрская игра прекрасна. Анимации стрельбы из лука и боёвка довольно реалистичны. Сюжет на основе хоть и притянутого за уши противоречия между стелсом и открытым боем как минимум интересен. Монголы ругаются на монгольском, а героям можно поставить японскую озвучку, найс! Но авторы всё же кое-где напортачили. Буксуют ноги при прижатии врага к стенке, катана мерзко скрежещет(хотя должна едва слышно шелестеть)при вынимании из ножен. И еще мелочи, которые игру не портят в целом. Для меня же это прежде всего симулятор лучших в мире скриншотов.
Эх, прощай мой любимый Нобу, помним, любим, скорбим.Из-за пусть и не очень значительных Катсцен взаимодействия гг и коня после каждого квеста или зачистки аванпоста, начинаешь очень привязываться к нему(
@@ayaka5705особенно когда подбираешь красивые сёдла, броню для коня, и она такой красивый, боевой становится, а с второго острова он вообще сражается вместе с тобой💔
Кто то ему скажет что необязательно проходить игру на сто процентов, и когда тебе надоело заниматься активностями на карте можно пойти проходить основной сюжет?
Да и игра настолько хорошо играется, настолько приятно, что мне лично было вообще не в падлу заниматься остальными активностями, помимо основного сюжета. С большим удовольствием прошёл на платину, ещё и перепроходил потом полностью.
@@LevashovVladislav Sonnyk видел слишком много аванпостов. Это как оценка фильмов критиками и зрителями, которые могут сильно отличаться из-за того, что критики смотрят слишком много фильмов.
Аванпосты это локальное скопления врагов в открытом мире Как сделать открытый мир без скопления врагов я не представляю. Это экскурсия чтоли должна быть?
Sonnyk, я тебя не понимаю. Мне понравился стелс в Цусиме, он довольно прост, но ты можешь потерять всё, если окажешься не в том месте и поэтому всегда выбираешь другие пути для стелса. Например, используешь лук, чтобы избавиться от большинства лучников и находишь маленькие дырочки для прохода внутрь лагеря, что личноу меня вызывает азарт.
9:12 Прям как в MGR:Revengeance Особенно "хорошо" там это сочеталось с парированиями, когда тебе нужно прожимать его с движением в направлении врага, а он постоянно ска под каким-нибудь градусом.
Название на русском - Призрак Цусимы. Название на английском - Ghost of Tsuhima. Название на японском - ゴースト・オブ・ツシマ(по-сути транслит английского названия) Тем временем соник - ЦУСЫМА. Зачем там ы? По поливанову это Цусима, по японски что то около цущима.
Зачем зачищать аванпосты? Да, ты прав, нет смысла, кроме тумана войны, хотя разве ты только что не хвалил боевую систему? Вот это и есть возможность ее испытать Плюс обереги, говоришь лисички пусть идут подальше ибо при разблокировке слотов нет смысла дальше их искать? А вот и нет Там есть обереги которые СИЛЬНО влияют на геймплей, например есть один который вызывает молнию при небесном ударе, или усиливает путь огня, причем не просто урон, а немного изменяет механику И таких штук куча Я уже молчу про броню короткую дают за прохождение всех активностей
Очень красивая история только вот дело в том что самурай как человек глубоко пропитанный идеологией по этому будет сражаться всеми доступными средствами а в учениях, идеологии пути Самурая "Буси-до" или "буши-до" нет того что нельзя нападать изподтежка, что нельза обманывать или что-то иное, Самурай первоочерёдно что-то в роде постоянной элитной Армии Сегуна
Ещё когда на релизе прошёл Цусимы, подумал- эх Юбики, пролетели вы с Сином в Японии. Что вы вы говорили? Сеттинг Японии неинтересен? Ну да ну да, конечно 👍 И спустя пару лет, Юбики выдали- мы всегда хотели Сина в Японии, мы готовились готовились, и наконец готовы😅 Понравилось развитие героя, если в начале игры при убийства со спины он выдавал фразы- это не путь самурая. Это бесчестно. То после половины игру- пф, насрать на догмы. Отравим всех 😅 Жду вторую часть Цусимы) надеюсь будут развивать тему с синоби 🥷
Когда-нибуль саник узнает, что не обязательно пылесосить всю карту, что бы проходить игры, а за исключением пары квестов с доспехами и зачистки города бектрекать игра тебя вообще не вынуждает, это по сути энд гейм контент, как и сбор масочек, сверчков и т.д. что бы пройти игру и получить все стойки вообще не обязательно искать и чистить аванпосты, небольшие с капитанами расставленны по пути к главным квестам так, что бы ты в любом случае открыл все стойки, ну и в каждой из трёх локаций враги становятся сильнее, и поьедить из без использований стоек и гаджетов в целом какой-то секиро экспириенс, уяитывая что и тайминги парирования в Цусиме куда меньше. Что правда, более киношной, плавной и охуенной боёвки на мечах я вообще никогда не видел, лучшее что есть в игровой индустрии, особенно невероятно красивы босс файты, которые буквально дышат жизнью и уникальностью, эти волны, эта трава, эти лепестки, эти угольки и всё это колышется от ветра на восходе солнца либо сквозь пробивающиеся сквозь ветви деревьев соонечные лучи, либо при свете огромной холодной луны в компании светлячков. Каждый аспект этой игры - артдизайнерский шедевр, ни в одной игре я столько не скринил просто постоянно, в этот прекрасный остров вложили всю душу и любовь к японско-самурайской эстетике
Зачем тогда делать открытый мир, если разрабы не в состоянии его заполнить качественным контентом? Естественно никто не заставляет этим заниматься, но не все хотят просто пробежать игру по сюжету, кто-то хочет получить весь контент, но обжигается на том, что на качество этого контента болт положили
@@jekamakar8884 так мир переполнен крутыми сайд квестами с историями Цусимы, в нём далеко не только собирательство флажков, с контентом у игры нет никаких проблем, просто есть энд гейм активности с зачисткой аванпостов, которые мне лично ниразу не было скучно зачищать, и, к слову, стелс у игры лучше, плавнее и более функциональнее чем в любой части ассиссана, мне лично был приятен любой аспект игры, проходил 3 раза с островом Ики
@@ДенисГромов-й9о с крутостью всех квестов я бы поспорил, не все крутые, особенно те, которые не связаны с основными персами. Просто лишь бы было. Очень рад, что было вообще не скучно. Оно как бы понятно, если бы все были против однотипной параши, тогда бы её перестали добавлять, а так пипл хавает. Стелс в юнити будет и покрасивее и пофункциональнее, но там нет пряток в траве, поэтому говно. Не бывает хороших игр без пряток в траве
@@jekamakar8884 понятное дело, что не абсолютно все сайды классные, я их привёл в пример к тому, что открытый мир не заполнен только собирательством. В Юнити крутые анииации, но работает стелс сам по себе неебически каряво, урезанно и криво, особенно когда пытаешься выстрелить из-за угла, либо когда складываешь 200 чел в один угол убийствами из укрытия, вечные проблемы с отлипанием и прилипанием Арно к укрытиям
@@ДенисГромов-й9о конечно не все, 70% - это однообразно говно, которое проходить интересно, пока идёт прокачка и открываются новые возможности,. Ну а дальше однообразие становится особенно ярким. Стоковые юнити конечно достаточно криво, как никак разрабов торопил, но есть фан фикс, который выводит игру на новый уровень
Ну аванпостов в игре на самом деле не так много, большинство из них это просто лагеря с 6 противниками. Еще в игре есть флейта, которая меняет погоду, это круто) А вообще Sucker punch не изменяет себе и делает достаточно хорошие игры, жаль только, что игры InFamous оборвали, любил эту серию.
кстати в сюжете скрывается самый большой прокол , а заключается он в том , что атаковать со спины или скрытно для самураев было нормой , это для рыцарей бесчестно , но самураям было как то пофиг на честь , главное победа
Да дайте уже автору этого канал большие бабки, дабы он сделал самую лучшую, самую офигенную, самую самую мощную игру всех времён!!! Чтоб геймплей был невероятный, механика нереальная, сюжет Богом написанный и графон реальнее самой реальности) Я в тот же день создам канал на обзор его шедевра😂
Не знаю как вы, но меня больше вымораживают однотипные сегменты с выслеживанием цели с их бесконечным «Тут что-то было, надо осмотреться» и «Здесь следы, они куда-то ведут». После этого сегменты с преследованием и прятками в высокой траве даже ощущаются как приятное разбавление уныния.
Ахахах еще ахуенно когда следишь, например, за тремя всадниками, можно прям за ними по дороге тараканить в 10 метрах, выглядит просто ахуительно и крайне убедительно
Как хорошо быть пукарем, играешт в игры шестилетней давности и радуешься, хотя еще недавно рассказывал всем, что кинцо ненужно(это не про сонника, а про стандартного пк геймера)
@@calluxdoaron1903 когда ГГ помогает отбить атаку на Ярикаву, у него врубается внутренний маньякич и он сносит голову военачальнику, после чего рубит на куски его помощников Учитывая что в игре до этого вообще не было расчлененки даже в катсценах, момент реально сильный
Прокачка и обереги имеют смысл на самом харде, в частности подходящие под разные виды брони (при верном билде под разные задачи) На среднем можно пройти и с обычной стойкой, 1 сетом оберегов и брони + непрокаченным луком
Ой как звучит в озвучке стремно (играл на японском с сабами - атмосфера была жесть сильная, намного сильнее чем то что вижу и параллельно слышу на экране (это мое субъективное мнение, не кидайте какашками)).
Что цусима, что мифичиская трилогия ассассинов не играется по стелсу просто ну никак. Но хорошо что он есть, опционально, пользу приносит. Скажу даже больше, 3й и 4й фар край по стелсу играется в сто раз круче, ибо там есть инструментарий для эффективного динамичного стелса. А эти игры, ну блядь как скайрим проходить по стелсу - максимально заунывно. По этому ты все верно делаешь бро. Ах да, еще ж стелс есть в элден ринге, и я прям жалею тех кто проходил элден таким способом ахахах
Не согласен с автором по поводу амулетов лис, т. к. эти амулеты из за прокачки потом становятся одними из лучших. А также по поводу "спавна" аванпостов. Изначально на карте видно, что регион не освобожден и сколько нужно освободить. То есть они не появляются из воздуха, а изначально имелось ввиду, что они будут в этом регионе.
@@Didarushkaчтобы не быть голословным, скажешь тогда, какой из малых оберегов сильнее "силы инари", который на последнем уровне бустит здоровье и урон на огромное значение?
На моменте, где говорилось о том, что гг почти помер, но выжил, надо было вставить момент с лукашом - "В 94 меня расстреляли! Меня расстреляли, но я не сдался..."
14:32 самое обидное что многие игроки даже не знают о вариативности в таких квестах. Например вот в этом квесте можно не убивать тех ронинов, а просто аккуратно пройти по стелсу и тогда, вернувшись обратно к женщине, Гостофцусима, в ответ на её извинения, скажет "я не стал их убивать так что всё ок".
Мне лично было в кайф зачищать все аванпосты в этой игре(впервые в жизни) нужно было для платины. А так игра охуенная для меня она на одном уровне что Ведьмак 3 или Рдр 2. А насчет таргет лока и камеры согласен что они не удобные но я как-то привык в ручную камеру туда сюда делать
Чел, ну не бывает в современной индустрии игр с открытым миром без репитативного контента. И это проблема только таких игроков, которые ради платины проходят игру на 100 процентов. Обычный человек с работой, семьёй и прочими ирл вещами не будет задротить синглу на сто процентов. Я прошёлся по сюжету, прошел некоторые доп квесты, которые попадались по пути, и все. 20 часов годного контента без говна, мне не нужна плашка "У ТЕБЯ 100 ПРОЦЕНТОВ, ИДИ ПОТРОГАЙ ТРАВУ". Пойми уже это наконец, даже тот же твой любимый бразерхуд надоедает из-за своих аванпостов. Большей части процента игроков не нужно зачищать все на сто процентов. Многих людей интересует больше ну не знаю.... карьерный рост?
@@Didarushka Это я понял, просто его ещё и демоном называли, а большенство NPC называли его господином или самураем. SonnyK просто не стал заморачиваться и запоминать его имя
Видео не про юбисофт удаляй
Нахуй тебя и твои просьбы. Верни свои слова обратно и [замени на просьбу прохождения Одиссеи на 100%], потому что это более распространяется.
Видео не про Одиссею удаляй
Комментарий не про Одиссею удаляй!
Воздух не про юбисофт удаляем
При мне
Вот с чего я жёстко выпал, сразу после миссии с первыми стелс убийствами я пошёл зачищать аванпост, и только я убил первого в спину, как Дзин говорит:"Простите меня, дядя", эти 5 секунд лучше, и душевней всей Одиссей
Блин, меня почему то так же выбило с ласт боя. Вот вроде обычная опенворлд песочница-дрочильня, хоть и очень качественная, а как то задело за живое.
Особенно когда потом еще раз в стелс убиваешь и возникает флешбэк с дядей говорящий про честь, и я в этот момент " прости но я выбрал путь выживания "
@@ИльяСамоловов-ц7ы дядю в конце уже настропонишь похуй ваще
Прикол в том,что у самураев убийство в спине зашкваром не было
Самураи: брезгают использовать скрытые убийства
Так же самураи: используют луки, чтобы убивать противника с расстояния
1:55 "Я Гост оф ЦусЫма!, Племянник Господина Симуры!"
ЦусЫма
Чуть уши не отвалились от бесконечной Цусымы...
Тот самый Гость из Цусимы - брат Сибирского Бега 2077.
Я просто умер когда услышал "Цусыма" 😂😂
Спецом искал подобный коммент, что бы поставить лайк😂
Sonnyk абсолютно весь видос:
ГОСОЦУСЫМА
(P.s. за 2 часа мой рекорд по лайкам , ура победа)
Хорошо ещё, что жанр игры не ГОНЬКИ.
Как же это ебет уши 💀
Жумайсынба
Сонник вообще максимально безграмотен и не дружит с падежами
@@peremptiа он обязан?) будучи не русским и даже не живя в России
"Давай птичка веди меня к сокровищам!"(Она привела к аванпосту)"Ты уволена!"Убило😂😂😂
Даже тут аванпосты
Согласен с комментами, что обзор очень поверхностный.
То, что абсолютно не важно, например, собирание коллекционных предметов, выделенно как большой минус.
Для справки - все коллекционки станут "отмечены", если в панели навыков прокачать соответствующую способность.
Игра чуть ли не за руку будет водить тебя от предмета к предмету.
Про "карта закрыта, пока не зачистишь аванпосты, которых аж 50 штук".
В рамках каждой главы для исследования открывается огромный кусок карты. Да, как в той же РДР 2.
На этой территории можно идти куда угодно.
Бывают случайные и не особо случайные события (см. знаки вопроса на карте).
ВВ обзоре ничего не сказано про дополнения с новым регионом.
Я даже не уверен, что автор до этого дошел.
Дополнение - это отдельный остров Ики. Помимо отдельной истории нам куда больше, чем в основной игре, раскроют историю взаимоотношений героя и его отца.
Доступ к региону открывается как раз на 2 главе (вроде бы).
Там геймплей намного более плотный и выверенный.
Видно, что разрабы проделали работу над ошибками. Сюжет более живой и забегов из угла в угол куда меньше + дистанции короче.
На 16:50 вообще показываешь метки второстепенного задания. За прохождение этого квеста тебе дают крутой броник, если не ошибаюсь. А так же наваливают редких ресурсов для прокачки.
Можно спокойно пройти мимо, если лень все чистить.
Как итог:
Обливать помоями юбиков у SonnyK получается лучше. Видимо, уже набил руку.
А вот с обзорами на нормальные игры пока не особо.
Но спасибо, что вспомнил про Призрака.
Крутая игра.
Ты прям написал, то что и я хотел. Спасибо, ты сделал это отлично. Но добавлю, что человек от недельной голодовки не скинет 50 кг, да и вообще, за голод мы слышим это чисто со слов толстяка, может их и кормили хоть как-то, просто ему казалась эта порция как ,,нечего,,. Вот и получается, что до него доебываются как в детском садике, не подумав. Игра в разы лучше чем ассассины по всем аспектам. Различие лишь в паркура . Ну вот серьезно....в игре все в разы лучше , чем в любой части последних ассассинов. Просто нет такого паркура, который в ней не нужен. Эта игра именно , то во что хотят сейчас играть. Я бы таким хотел видеть ассасин в японии ( опять же таки, если бы был паркур ).
Что за навык такой, не видел его
Во всей твоей длинной простыне ни слова о том, за что игру можно полюбить.
@@RavenMusicNest справа в навыках самурая, если правильно помню.
Но факт в том что после первого акта эту игру зачищать как-то вообще нет интереса, да и сюжет очень простой
@sonnyk7988 ты ещё забыл рассказать про фишку с вытиранием катаны от крови после боя. И про возможность поклоняться убитому противнику, выражая уважение.
А так же самую главную механику игры: если ты часто используешь стелс, то в игре всё чаще и чаще будет плохая погода. И наоборот - идя в бой в открытую, тебя будет сопровождать солнце. Погода как бы отражает внутреннее состояние Дзина, его борьбу с самим собой, своими принципами, историей, культурой и воспитанием.
Я почти всегда использовал стелс, и у меня в конце игры солнце не появлялось от слова совсем.
> и у меня в конце игры солнце не появлялось от слова совсем.
Игрой на флейте можно успокоить погоду, что тоже интересная фишка и словно отражает внутреннее состояние гг
1:55 не дзина, а гост оф цусимы!
Вот это реально интересный факт! Не замечал
жаль этого фонового выбора в игре все-таки нету, я про то остаться самураем до конца или стать тем самым мстящим духом цусЫмы
Он не проходит до конца игры, на которые делает обзоры
- Меня зовут Дзин Сакай!
- Нет, тебя зовут Гост оф Тсушима
- Ладно 😢
Как и писалось в кодексе самурая, "И зачистит самурай все аванпосты, и да очистит он регион от врагов и соберет все коллекционные предметы, что бы получить награду"
@SAAS77.RU__Ha_CauTe_147 , да нет там ничего, хватит спамить
@SAAS77.RU__Ha_CauTe_147 не надо самураю такую награду
ассасин аминь
Как же я ненавижу зачистку аванпастов, ещё со времен игр юбиков. По началу прикольно, но потом начинает дико душить
Да тут напрашивается лишь одна фраза: "У самурая нет цели, только путь"! - Гост оф ЦусЫма😶🌫️
ЕГО ЗОВУТ ГОСОЦУФЫМА!!11!!
ДОМ У ДОРОГИ
Разбор максимально поверхностный, я как человек который не смотрел ничего про цусиме, но пошёл её на платину ещё год назад могу такое заявлять. И да, героя зовут Дин Сакай
А есть обзор глубже чем "мне не интересно делать одно и то же не получая за это нормальной награды"?
У него не бывает других обзоров. Челик мерзотный
@@evgesha2d341 Как говорится, хейтеры - самые преданные фанаты
@@ovento7438 из-за того, что сильно следят за персоной хейта, чтобы найти в чём обосрать? Эт да, но не про меня)
Это одна из моих любимых игр прост, вот и решил глянуть. Ну и сё как всегда, особо он не разбирался
@@evgesha2d341зачем смотришь тогда?
11:26 Про жёлтых птиц не так говорилось. В детстве мать рассказывала Дзину что жёлтые иволги знают ЦусЫму лучше всех, и поэтому гг за ними и следует. Также рандомные встречные говорят что видели необычные места когда последовали за этими птицами. Дух это только отец Дзина в виде ветра
"The Yellow Songbird is a representation of Lady Sakai, Jin's mother."
Желтая певчая птица - изображение леди Сакаи , матери Джина, официальная инфа и так в игре говорится.
@@sonnyk7988 В интернете ничего не нашёл почему-то поэтому запустил игру, до объяснения жёлтых птиц как раз было не долго. И действительно, это дух матери Дзина. Признаю, был не прав
@@sonnyk7988
Только что был диалог с неписем в деревне и он сказал что-то типа: "Птицы жили на этом острове задолго до нас, поэтому знают этот остров лучше нас и могут привести в интересные места". Но возможно именно для восприятия Дзина это его мать🤷♂️
@@sonnyk7988 инфа из википедии было взято, это юбисофт подменили отвечаю
ЦуСИма
Sonnyk по поводу моментов которые смешили: 1. Толстый друг таким бы и остался, прошло слвсем не много времени и он бы не успел так быстро похудеть, а кушал он знатно.
2. О небесном ударе Сегинори он поведал и это единственное за что его и дальше избивали, но он не мог понять, что же ещё монголам нужно.
3. На счёт воды из колодца он имел ввиду яд, а не источник🤷♂️
Ну все-таки то, что вода в колодце отравлена должно быть более очевидно для людей того времени. Если только они не думали, что это какая-то болезнь.
@@alexeya1645ну он так сказал, что они через 2 часа только догадались. Вообще то Дзин пошел по следу чувака, который болен, чтобы отвести его к лекарю, либо сжечь его труп, потом вернулся к монаху и они вместе решили, что вода отравлена. Не было там никаких двух часов, да, момент немного подрастянули, пара реплик была лишней, но не более. Делать про это отдельный скетч с аплодисментами... чуть чуть забавно, но излишнее натягивание совы на глобус
@@brainbeast я понял, помню этот квест, проходил буквально на днях, там ещё пацан сырых грибов объелся. Спасибо за пояснение
Думал, что не буду писать про этот прикол... Но как же бесит, когда слышишь сотый раз ЦУСЫМА!!! 😂
Бетмен: Ты знаешь кто я такой?
Супермен: Да Бэтс конечно знаю ты...
Бэтмен: Я ГОСТОФЦУСЫМА
С большим удовольствием прохожу Цусиму, ибо ждала ее еще с тех пор, когда только размытые слухи о порте ходили. Пусть репитативно, но наша цель - освободить остров, и я зачищу его, чего бы это не стоило! ❤
Какая сложность выбрана?
@@ВасекХорявый чтобы юзать как задумано в игре) нодо маскимальную сложность.
Самое забавное в этих самурайских терзаниях - это, конечно, то, что все эти принципы Бусидо вообще не имеют отношения к самураям до периода Эдо, да и большей его части тоже слабо соответствуют. А самурай времён монгольского вторжения вообще такой же конный лучник, как и сами монголы)
что-то из рода европейских добрых рыцарей, романтизация да и только, уверен там также большинство болт клали на принципы и вели себя как наенмники просто
В то время даже катанами не пользовались. Вообще в игре много художественного вымысла и романтизации, но история от этого хуже не становится
@@Hexnhammer48да, тогда спокойно резали танто в спину друг друг, использовали лук, учили кюдзютцу и использовали тати
За историю Японии не подкован, но сакеры явно больше опирались на киношное представление о самураях, чем историческое. Так что не вижу в этом большой проблемы.
Вам кто-то обещал исторически достоверное документальное кино? До horizon вы тоже докапываетесь?
Чтобы узнать, где аванпосты, спасай пленников на дорогах, смотри, где дым, или общайся с жителями в деревнях, или лагерях. Плюс один из наборов доспехов можно получить, освобождая фермы, которые подсветятся на карте. Лисички потом усиляют обереги. Вообще я не двигаюсь по главному финальному квесту, пока все не освобожу. Хз, кому как, но я прям балдею от режима противостояния. Полностью освободил первые два региона и половину третьего. "Хочу спать, но не спится", думаю, ты просто еще слишком молод для того, чтобы понять эти мучения, когда реально хочешь спать, закрываются глаза, но уснуть не можешь, потому что в голове много мыслей, например.
А так с балансом реально есть траблы. Третий регион вообще показался пустым, как-будто сделали сказочный первый с его золотым лесом, разными цветами и полями, потом болотисто-гористо-лесистый второй, а на третьем дыхалка закончилась, они навалили снега, пару точек интереса и ладно. Но в третьем была крутая механика, когда Дзин мог замерзнуть и чтобы этого не произошло, нужно было жечь костры. Непонятно, почему такая механика есть только в рамках одного квеста, хотя ее реализация напрашивается сама собой. Плюс в первом тебе часто рассказывали о каких-то побочных квестах рандомные неписи, а потом это куда-то пропало.
В любом случае лично я в последний раз так восхищался, играя в RDR2. Игра реально сделана с душой и уважением к культуре.
При этом яне фанат азиатских культур, но мне стало так интересно, что я полез в историю и начал читать о том, что такое камикадзе и как этот самый камикадзе повлиял на монгольский флот, почему флаг Японии стал именно таким и так далее.
Хотелось бы ещё дополнить про гг игры. Потому что гг тупо классный! Вот он просто дефолтный японец. Не гигачад, не супер красавец, не страшный, не Саске!. Просто обычный японец. И это круто!!! Он японец!!! В Японии!!! Не афроамериканец, ещё раз, японец! В Японии! И вот за такого ОБЫЧНОГО героя было просто приятно играть и видеть в катсценах. Очень респектую за это разрабам. Игра далеко не шедевр тысячилетия. Это просто хорошая игра, от которой получаешь то что хочешь получить от игры. Автору спасибо за видосик)
А ты что то имеешь против АФРОАМЕРИКАНЦЕВ, расист?! А ну быстро покаялся, и предзаказал новый Отсосин!
11:35 птичка привела тебя к месту куда можно проползти, а там заначка с тучей ресурсов
Да ему лишь бы за ху*ню ухватиться, даже не разобравшись
И еще на крыше кузни повязка
что меня пугает больше: 64 лайка при 0 просмотрах или факт того, что это опять не одисей на 100%, я ещё не определился
Уже не смешно
@HUXS.RU-B-noucke надеюсь с создателем сайта сделают то самое в названии
А кто смеется, все серьезно
Не боись
@@abuhanifa6424 а кто сказал, что это писали ради рофла...?
6:59 - Не, это название для игрока, а, непосредственно "внутри мира", на той записке только имена и печать клана и всё.
Блин, без чёрного проводника не могу воспринимать культуру Японии в Гост оф Цусима, надеюсь во второй части исправят...
Вторая часть будет называться "Черные облака Цусимы", где будем играть за клан черных проводников xD
@@aoao3340 ещё там будет флейта, поиграв на которой, наступит ночь. Флейта тьмы
Культура Японии это живая рыба в вагине
От начала ролика испытал эмоции, которые не испытывал от серии assassin's creed уже лет 10)
Играть с выключенным интерфейсом вообще кайф. Я Ориджинс и Одиссею так прошел. Поначалу было трудно, особенно стрелять из лука на глаз без кружочка в центре, но потом привыкаешь. Сейчас прохожу так же DLC Одиссея и Вальгаллу.
Большая просьба: не стесняйся вставлять больше мемов, в этом видео мемные вставки просто шикарны
А по контенту - кажется, ты меня заинтересовал новой игрой, спасибочки ❤
Питер Гриффин: Дом у дороги!
Сонник: Ghost of Tsushima!
Лучшее интро, которое я видел. В этой игре было 2 момента когда по телу побежали мурашки. 1 это интро, когда под музыку он еще рукой по цветам проводит, 2 когда идет битва за Ерекаву, тебе дают ульту с ваншотами и все вокруг кричат: ЗА Ерекаву! И в бой!
дальше будут кричать *за призрака* звучит кринжово, но почему то чувствую радость и мурашки по кожк
хоку:
одисей на 100%
сделать
птицы щебечют
не будет
Комментарий в четыре строки
Оскорбление хокку длиной
Ниппон культура пала как лист...
Размер пять семь пять
Не соблюдает гайдзин
Это фейспалмище
Слишком гениально для японии
6:04 - А вот теперь я до этого места дошёл и считаю, что вы не правильно поняли. Сначала герой спрашивает музыканта, что от него надо было тому самураю-перебежчику, он отвечает, что "поведал ему о Небесном ударе" - 6:14 и вот тут вы опускаете важный кусок. Музыкант говорит, что поведал врагу легенду, но в ней чего-то не было, что он хотел услышать, и вот после этого герой спрашивает "Что ему было нужно?" - то есть имеется ввиду, не сказал ли он, а что собственно хотел услышать, и музыкант отвечает "Я не знаю, господин". Резюмируя: первый вопрос был, к ситуации в целом, а второй был уточняющий.
Я закрываю глаза на все нюансы это игры. Она великолепна. Я местами чуть ли не плакал. Объективно ставлю 8.8 балов, но сердцем 10. Давно таких игр не видел если честно. Тут даже ни киберпанк, ни ласт оф ас и близко не стоят.
Мощный коммент...игра чтоли не сугубо на любителей японщины?
@@ВасекХорявыйесли это рофл, то зачётный. А так - нет. Тсусима это баланс во вселенной блин. Сейчас после неё тот же рдр 2 или ведьмаки кажутся такой тягомотиной неинтересной. Потому что в тсусиме крутой баланс повествования и приятной динамики геймплея. Ты не устаёшь от игры, она вовремя заканчивается
@@ВасекХорявый нет. Очень качественно сделана, но местами видно что экономили на некоторых аспектах.
не лучше ведьмака уж точно
@@ДенисСоколов-ю1ь не говорю что лучше. Говорю, что тсусима ощущается бодрее. Массовому потребителю такое больше зайдет
Отказаться от принципов самурая...??? Решение: Ничто не истинно. Все дозволено. Вот была бы философская драма ставящая вопросы экзистенциального характера
Визуал игры божественен. Актёрская игра прекрасна. Анимации стрельбы из лука и боёвка довольно реалистичны. Сюжет на основе хоть и притянутого за уши противоречия между стелсом и открытым боем как минимум интересен. Монголы ругаются на монгольском, а героям можно поставить японскую озвучку, найс! Но авторы всё же кое-где напортачили. Буксуют ноги при прижатии врага к стенке, катана мерзко скрежещет(хотя должна едва слышно шелестеть)при вынимании из ножен. И еще мелочи, которые игру не портят в целом. Для меня же это прежде всего симулятор лучших в мире скриншотов.
Актерская игра в игре?Это называется проработка мимики и то она не на уровне уже
Sonnyk раньше:бек ту зе рутс
Sonnyk сейчас: гост оф тсусима
«Мы играем за персонажа по имени Ghost of Tsushima» ??
Главного героя зовут Jin Sakai.
Меня жёлтая птица водила только к засадам. Ммм материнская забота))
8:11 старый бог, старый бог, старый бог
Я был расстроен когда сбегая Призрак потерял своего коня.
Эх, прощай мой любимый Нобу, помним, любим, скорбим.Из-за пусть и не очень значительных Катсцен взаимодействия гг и коня после каждого квеста или зачистки аванпоста, начинаешь очень привязываться к нему(
Сора покойся с миром .Тебе не заменит никакой другой конь 😭
Requiescat in pace
@@ayaka5705особенно когда подбираешь красивые сёдла, броню для коня, и она такой красивый, боевой становится, а с второго острова он вообще сражается вместе с тобой💔
Кто то ему скажет что необязательно проходить игру на сто процентов, и когда тебе надоело заниматься активностями на карте можно пойти проходить основной сюжет?
Да и игра настолько хорошо играется, настолько приятно, что мне лично было вообще не в падлу заниматься остальными активностями, помимо основного сюжета. С большим удовольствием прошёл на платину, ещё и перепроходил потом полностью.
Первая моя платина с момента появления платин. Никогда не думал что затянет на столько. Ну каждому свое.
@@LevashovVladislav Sonnyk видел слишком много аванпостов. Это как оценка фильмов критиками и зрителями, которые могут сильно отличаться из-за того, что критики смотрят слишком много фильмов.
@@alexeya1645 да многие видели не меньше аванпостов. Просто автор делится своим мнением в роликах, а комментаторы в комментах. Истина у каждого своя.
Аванпосты это локальное скопления врагов в открытом мире
Как сделать открытый мир без скопления врагов я не представляю. Это экскурсия чтоли должна быть?
Sonnyk, я тебя не понимаю. Мне понравился стелс в Цусиме, он довольно прост, но ты можешь потерять всё, если окажешься не в том месте и поэтому всегда выбираешь другие пути для стелса. Например, используешь лук, чтобы избавиться от большинства лучников и находишь маленькие дырочки для прохода внутрь лагеря, что личноу меня вызывает азарт.
9:12 Прям как в MGR:Revengeance
Особенно "хорошо" там это сочеталось с парированиями, когда тебе нужно прожимать его с движением в направлении врага, а он постоянно ска под каким-нибудь градусом.
Название на русском - Призрак Цусимы.
Название на английском - Ghost of Tsuhima.
Название на японском - ゴースト・オブ・ツシマ(по-сути транслит английского названия)
Тем временем соник - ЦУСЫМА. Зачем там ы? По поливанову это Цусима, по японски что то около цущима.
Только закончил эту игру, последний бой до слез, а эта музыка, а эта сюжетка, это прекрасно. Плакал в конце
Зачем зачищать аванпосты? Да, ты прав, нет смысла, кроме тумана войны, хотя разве ты только что не хвалил боевую систему? Вот это и есть возможность ее испытать
Плюс обереги, говоришь лисички пусть идут подальше ибо при разблокировке слотов нет смысла дальше их искать? А вот и нет
Там есть обереги которые СИЛЬНО влияют на геймплей, например есть один который вызывает молнию при небесном ударе, или усиливает путь огня, причем не просто урон, а немного изменяет механику
И таких штук куча
Я уже молчу про броню короткую дают за прохождение всех активностей
Ещё прикольный оберег, который делает колокольчик ядовитым
@@sfghjkq оберег который добавляет 4 убийство к скрытой атаке, и оберег трёх стрел... Или оберег тройной контратаки
За лис дают бесполезные обереги, а тот, что ты назвал (с бафом небесного удара) даётся не за лис, а покупается а Баку в нг+
@@swiftkeykey219 и что, прям все обереги что я назвал бесполезные? Их свойства можно усилить в два раза другим оберегом
@@deviant9331 Я говорю, что те обереги, которые лисы дают бесполезные, а те, что ты назвал они вообще покупаются у другого торговца
Спасибо большое Станиславу за ролики больше 9 минут!
Это большой шаг вперёд!
1-ое правило самурая - ничто не истнно, всё дозволено
мне особо понравилось когда при убийстве Хотун хана он говорит главному герою "ты настоящий ghost of tsushima:directors cut" просто до глубины души
Его зовут Гост оф Цусима. А не Дзин Сакай
Хороший обзор, ну прям нравится, но самое лучшее на 0:53
8:11 старый бог
старыбох
Очень красивая история только вот дело в том что самурай как человек глубоко пропитанный идеологией по этому будет сражаться всеми доступными средствами а в учениях, идеологии пути Самурая "Буси-до" или "буши-до" нет того что нельзя нападать изподтежка, что нельза обманывать или что-то иное, Самурай первоочерёдно что-то в роде постоянной элитной Армии Сегуна
О нет, Сонник изменил Юбисофту и Ассасинам!
Ещё когда на релизе прошёл Цусимы, подумал- эх Юбики, пролетели вы с Сином в Японии. Что вы вы говорили? Сеттинг Японии неинтересен? Ну да ну да, конечно 👍
И спустя пару лет, Юбики выдали- мы всегда хотели Сина в Японии, мы готовились готовились, и наконец готовы😅
Понравилось развитие героя, если в начале игры при убийства со спины он выдавал фразы- это не путь самурая. Это бесчестно.
То после половины игру- пф, насрать на догмы. Отравим всех 😅
Жду вторую часть Цусимы) надеюсь будут развивать тему с синоби 🥷
1:48 конец рекламы
А музыка в момент смерти Кагэ (я выбрал это имя для лошади), прям до мурашек.
Когда-нибуль саник узнает, что не обязательно пылесосить всю карту, что бы проходить игры, а за исключением пары квестов с доспехами и зачистки города бектрекать игра тебя вообще не вынуждает, это по сути энд гейм контент, как и сбор масочек, сверчков и т.д. что бы пройти игру и получить все стойки вообще не обязательно искать и чистить аванпосты, небольшие с капитанами расставленны по пути к главным квестам так, что бы ты в любом случае открыл все стойки, ну и в каждой из трёх локаций враги становятся сильнее, и поьедить из без использований стоек и гаджетов в целом какой-то секиро экспириенс, уяитывая что и тайминги парирования в Цусиме куда меньше. Что правда, более киношной, плавной и охуенной боёвки на мечах я вообще никогда не видел, лучшее что есть в игровой индустрии, особенно невероятно красивы босс файты, которые буквально дышат жизнью и уникальностью, эти волны, эта трава, эти лепестки, эти угольки и всё это колышется от ветра на восходе солнца либо сквозь пробивающиеся сквозь ветви деревьев соонечные лучи, либо при свете огромной холодной луны в компании светлячков. Каждый аспект этой игры - артдизайнерский шедевр, ни в одной игре я столько не скринил просто постоянно, в этот прекрасный остров вложили всю душу и любовь к японско-самурайской эстетике
Зачем тогда делать открытый мир, если разрабы не в состоянии его заполнить качественным контентом? Естественно никто не заставляет этим заниматься, но не все хотят просто пробежать игру по сюжету, кто-то хочет получить весь контент, но обжигается на том, что на качество этого контента болт положили
@@jekamakar8884 так мир переполнен крутыми сайд квестами с историями Цусимы, в нём далеко не только собирательство флажков, с контентом у игры нет никаких проблем, просто есть энд гейм активности с зачисткой аванпостов, которые мне лично ниразу не было скучно зачищать, и, к слову, стелс у игры лучше, плавнее и более функциональнее чем в любой части ассиссана, мне лично был приятен любой аспект игры, проходил 3 раза с островом Ики
@@ДенисГромов-й9о с крутостью всех квестов я бы поспорил, не все крутые, особенно те, которые не связаны с основными персами. Просто лишь бы было.
Очень рад, что было вообще не скучно. Оно как бы понятно, если бы все были против однотипной параши, тогда бы её перестали добавлять, а так пипл хавает.
Стелс в юнити будет и покрасивее и пофункциональнее, но там нет пряток в траве, поэтому говно. Не бывает хороших игр без пряток в траве
@@jekamakar8884 понятное дело, что не абсолютно все сайды классные, я их привёл в пример к тому, что открытый мир не заполнен только собирательством. В Юнити крутые анииации, но работает стелс сам по себе неебически каряво, урезанно и криво, особенно когда пытаешься выстрелить из-за угла, либо когда складываешь 200 чел в один угол убийствами из укрытия, вечные проблемы с отлипанием и прилипанием Арно к укрытиям
@@ДенисГромов-й9о конечно не все, 70% - это однообразно говно, которое проходить интересно, пока идёт прокачка и открываются новые возможности,. Ну а дальше однообразие становится особенно ярким.
Стоковые юнити конечно достаточно криво, как никак разрабов торопил, но есть фан фикс, который выводит игру на новый уровень
Ну аванпостов в игре на самом деле не так много, большинство из них это просто лагеря с 6 противниками. Еще в игре есть флейта, которая меняет погоду, это круто) А вообще Sucker punch не изменяет себе и делает достаточно хорошие игры, жаль только, что игры InFamous оборвали, любил эту серию.
Как жаль, что в наше время Ghost of Tsushima больше ассасин чем игры последнеи игры серии AC😢
По факту
Вообще не жаль. АС всегда был плохой игрой. А ГоТ игра хорошая. Не шедевр, но хорошая.
@@BiriBiri925
Если ты называешь все игры серии AC говном тебе нечего делать на этом канале и у тебя нет вкуса
12:40 Давно я уже ни с кем...А сам отверг Томоэ😅
Я этот обзор ждал 4 года
одиссей на 100% продолжаем ждать дальше...
@@sanecam я наверное единственный кто не требует этот ролик
Не от того человека ты его ждал...
@@evgesha2d341 отстань
Соник хороший обзорщик
@@GeekBoy2000 как раз нет, сонник только обсирать юбиков умеет. ну и ещё придираться до мелочей.
Последнюю АС играл в Unity так что думаю выдержу все аванпосты и зачистку. видос крутой спасибо!
Страшно представить, как Сонику было тяжело играть в это произведения без героя-проводника...
кстати в сюжете скрывается самый большой прокол , а заключается он в том , что атаковать со спины или скрытно для самураев было нормой , это для рыцарей бесчестно , но самураям было как то пофиг на честь , главное победа
Да дайте уже автору этого канал большие бабки, дабы он сделал самую лучшую, самую офигенную, самую самую мощную игру всех времён!!!
Чтоб геймплей был невероятный, механика нереальная, сюжет Богом написанный и графон реальнее самой реальности)
Я в тот же день создам канал на обзор его шедевра😂
5:21 - мне вспомнились сцены из «Такси 2», где боролись против японцев-ниндзя под такой же мотив!
Не знаю как вы, но меня больше вымораживают однотипные сегменты с выслеживанием цели с их бесконечным «Тут что-то было, надо осмотреться» и «Здесь следы, они куда-то ведут». После этого сегменты с преследованием и прятками в высокой траве даже ощущаются как приятное разбавление уныния.
Ахахах еще ахуенно когда следишь, например, за тремя всадниками, можно прям за ними по дороге тараканить в 10 метрах, выглядит просто ахуительно и крайне убедительно
Гост оф Цусима, гост оф Цусима, гост оф Цусима. Ахахаха, это было великолепно, Стас)
Старый бог, старый бог, старый бог)😂
> Обзор на ПК.
> Играет на геймпаде.
> Жалуется на плохой таргет.
Это понятно, а где ПК то?
Хотел о том же написать😊
На клавомыши та же ерунда, таргетта как в соулсах нет, поэтому постоянно машешь мимо противника
Как хорошо быть пукарем, играешт в игры шестилетней давности и радуешься, хотя еще недавно рассказывал всем, что кинцо ненужно(это не про сонника, а про стандартного пк геймера)
Это, наверно, первая игра, которая сюжетно обосновала появление расчлененки после одного сюжетного момента. Это прям сильно было.
Что за момент?
@@calluxdoaron1903 когда ГГ помогает отбить атаку на Ярикаву, у него врубается внутренний маньякич и он сносит голову военачальнику, после чего рубит на куски его помощников
Учитывая что в игре до этого вообще не было расчлененки даже в катсценах, момент реально сильный
Да, этот эпизод был очень сильный. Прям кайф
Спасибо за качественные обзоры ))) Лайк !
"Мне хочется спать, но не спиться" - ничего смешного здесь нет, просто у человека проблемы со сном 💁🏻♂️
Помню в инфеймосе их были преследования крутые. Там по крышам зданий прыгаешь и следишь за врагом.
Прокачка и обереги имеют смысл на самом харде, в частности подходящие под разные виды брони (при верном билде под разные задачи)
На среднем можно пройти и с обычной стойкой, 1 сетом оберегов и брони + непрокаченным луком
Папа Франку на поле меня убил 😂😂😂
Боёвка действительно огонь. Единственное чего не хватает так это контекстных добиваний с использованием окружения.
Ой как звучит в озвучке стремно (играл на японском с сабами - атмосфера была жесть сильная, намного сильнее чем то что вижу и параллельно слышу на экране (это мое субъективное мнение, не кидайте какашками)).
На счёт звука: на пс5 круто сделали со звуком меча и ветра из геймпада. Звучит очень сочно. Ещё и вибрация на дуалсенсе крутая.
Я прохожу Цусиму напрямую. Стелс использовал только тогда, когда обязывали
Что цусима, что мифичиская трилогия ассассинов не играется по стелсу просто ну никак. Но хорошо что он есть, опционально, пользу приносит. Скажу даже больше, 3й и 4й фар край по стелсу играется в сто раз круче, ибо там есть инструментарий для эффективного динамичного стелса. А эти игры, ну блядь как скайрим проходить по стелсу - максимально заунывно. По этому ты все верно делаешь бро. Ах да, еще ж стелс есть в элден ринге, и я прям жалею тех кто проходил элден таким способом ахахах
Аналогично, я использовал стелс только в первой миссии со стелсом
@@misharoot101стоп что в елден ринге есть стелс?
@@Gulchachak_ze_killer_kvin_666 о да)
Ооо наш слоняра
Годный обзор услаждает разум.
Лайк ставлю без раздумий сразу.
Не согласен с автором по поводу амулетов лис, т. к. эти амулеты из за прокачки потом становятся одними из лучших. А также по поводу "спавна" аванпостов. Изначально на карте видно, что регион не освобожден и сколько нужно освободить. То есть они не появляются из воздуха, а изначально имелось ввиду, что они будут в этом регионе.
Я пробовал эти амулеты прокаченные. Оно того не стоило
@@Didarushkaчтобы не быть голословным, скажешь тогда, какой из малых оберегов сильнее "силы инари", который на последнем уровне бустит здоровье и урон на огромное значение?
@@ГришаМедов-к3ъ цифры, не более
8:10-8:20, привет "Костоправ" от Булджатя
На моменте, где говорилось о том, что гг почти помер, но выжил, надо было вставить момент с лукашом - "В 94 меня расстреляли! Меня расстреляли, но я не сдался..."
14:32 самое обидное что многие игроки даже не знают о вариативности в таких квестах. Например вот в этом квесте можно не убивать тех ронинов, а просто аккуратно пройти по стелсу и тогда, вернувшись обратно к женщине, Гостофцусима, в ответ на её извинения, скажет "я не стал их убивать так что всё ок".
Никто не вернется в 2007 год - М. Медведев
начал качать эту игру и сразу в реки видосы по ней пошли
Спасибо за видос!
Строг этикет самурая:
Кто ругательным словом обзывается -
Тот сам называется так.
Свежий взгляд на самураев будет у юбисофт, тут Сонник ошибся
Свежий взгляд,это rise of the ronin
На 8:10 мы можем видеть как SonnyK превращается в Питера Гриффина из серии про Дом у дороги.
Мне лично было в кайф зачищать все аванпосты в этой игре(впервые в жизни) нужно было для платины. А так игра охуенная для меня она на одном уровне что Ведьмак 3 или Рдр 2. А насчет таргет лока и камеры согласен что они не удобные но я как-то привык в ручную камеру туда сюда делать
4:42 даже Якитория справится с рыбой, пока она лежит
Чел, ну не бывает в современной индустрии игр с открытым миром без репитативного контента. И это проблема только таких игроков, которые ради платины проходят игру на 100 процентов. Обычный человек с работой, семьёй и прочими ирл вещами не будет задротить синглу на сто процентов. Я прошёлся по сюжету, прошел некоторые доп квесты, которые попадались по пути, и все. 20 часов годного контента без говна, мне не нужна плашка "У ТЕБЯ 100 ПРОЦЕНТОВ, ИДИ ПОТРОГАЙ ТРАВУ". Пойми уже это наконец, даже тот же твой любимый бразерхуд надоедает из-за своих аванпостов. Большей части процента игроков не нужно зачищать все на сто процентов. Многих людей интересует больше ну не знаю.... карьерный рост?
ГГ зовут Дзин! А призрак Цусимы это его кликуха!
пополнить кошелек стим? торрент видимо все забыли(
Прикольно смотреть обзор цусимы на пк как будто это какая то новая игра. когда прошёл её ещё на пс 4, ауде 2 года с пс5, пойду пройду ещё что ли раз
Почему самурай не чёрный? Расисты!
1:54 Играем за персонажа по имени - гост оф тусыма, ну ты кадр конечо))
А с каких пор персонажа зовут Ghosts of Tsushima, у него так-то имя настоящее есть. Ну это когда в субтитрах имя не подписано...
По ходу сюжетки, его будут называть призраком. А этот призрак чилит угадай в каком острове
@@Didarushka Это я понял, просто его ещё и демоном называли, а большенство NPC называли его господином или самураем. SonnyK просто не стал заморачиваться и запоминать его имя
«Мы играем за персонажа по имени Гост оф Цусыма» 🤣