Les NERF et UP de UNITY | HUZ VOD DOFUS
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- Опубліковано 20 жов 2024
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Pour moi Ressac du Steamer est à remettre à 2 PA. 3 PA c'est une aberration. Et ils ont détruit la voie feu qui était la seule voie vraiment viable pour le levelling, parfait avant les nouveaux serveurs Unity c'est vraiment une bonne idée...
Le Sram invi 1 tour c’est bizarre…
CD de 3 tours qui se réduit si on tue une cible, pourquoi pas mais bon
Le mode air poisons va être affreux à jouer
En vrai pq pas, mais go virer l'invi de l'enu et de la baguette dans ce cas. C'est clair que le sram air va prendre un nerf, mais pas d'omelette sans casser des oeufs comme on dit, et ça peut tjs être rebuff plus tard
Sram invi 1t = injouable
@@Yvalahtouche pas à mon enu
Le nouveau sram on dirait un mixte d'autres classes, pleins de trucs différents, mais bon dans rien, comme Mario.
7:35 Y a Pierre-Le-Cailloux qui faisait des solo-intouchable de donjons 200 grâce à l'attirance sans lancé en ligne
bonjour huz pense tu qu'un xelor peut etre cool pour les nv serveurs unity ? je connais pas la classe mais elle ma l'aire intéressante merci
En mono non
En team de 4+ ca peut etre bien si tu la joue bien
Attend de voir les changements qui arriveront mardi prochain. Y a fort moyen que l'early ne soit plus une purge, et même pq pas le mono
Côté hupper : je trouve le sort traversé trop restrictif.
perso ça part sur un duo sram sadi pour unity et pi c'est tout !
Le sram mérite une refonte mais le jour qu'ils vont le faire ce serait douloureux
Il nerf la cape Sacri pour le pvp 5vs5, clairement tout les sacri et moi aussi, on joue tank cape de classe pour neutraliser en bord de map les carry adversaires 😅 le nerf est bon, ca va permettre de diversifier le game play sacri 5vs5
Le feca n'existe plus depuis le passage en 2.casu et trouver une entité invisible n'a jamais été de l'aléatoire mais de la réflexion (d'ailleurs c'est plus simple de trouver un joueur qu'un mob invisible)
37:43 Tu ne perds pas 20% mais juste 5% les bonus de dégâts des portails sont pas cumulatif. Ils augmentent de 1% par distance de redi.
oui j'ai dit n'importe quoi je ne suis qu'un idiot
@@HuzVOD mais non grand maitre de la chaussette
# on veut le mode creature
Giga nerf elio comme d'hab 😢
C'est pas si impactant tu perds que 5% dégâts sur les portails normaux et 2% sur le flexible. Globalement c'est même un up .. Les sorts a porté modifiable ça facilite grandement le gameplay. Le nouveau étirement c'était le sort qu'il manquait à l'éliotrope très clairement, a voir l'intervalle de relance la classe risque de se manger un nerf après ça mdr
Autant supprimer la classe Féca.... en tout cas c'est le message que je perçoit d'Ankama ils ont détruit le Féca Tout le monde réduit plus que le Feca et tout le monde tape mieux que le feca tout le monde se déplace mieux ....
Mdrr tu racontes quoi ?? Faut supprimer la classe juste pour un intervalle de relance sur défiance ?
T'as rien compris toi
@@Leowarnet Ah parce que tu penses réellement que le problème viens de la dernière maj sur une beta ?? Non, la dernière refonte avec les nerfs qui les ont accompagnés ont détruit le Féca, des nerf supplémentaire montre simplement que la Classe est de plus en plus inintéressante et ce même pour des main Feca
Ouin ouin les argonotes des stériles , on s'en balle couilles de vos invectives sans énigmes autoroute je nique le fun du jeu.
Feca est useless, ça me fera toujours rire leur rempart à 130 de dgt, linvo à 1800pdv… réduire du 130 alors que les mobs roxx 1000 mini. 🤣
Après disons que défiance 1000de dégâts en glyphe de 4, à tout les tours, pour 2pa, bon, c’était un peu cheaté, j’ai joué en duo au merka mon hupper avec un feca multi, et le mec faisait plus de dégâts que moi, tankais comme un dieux, et derrière était en mêlée, c’était un peu la classe ultime quoi
Je comprends pas le nerf élio ! Pourquoi une classe si équilibrée et utile en solo et en team mérite-t-elle un tel nerf ?
C’est complètement fumé Elio, tu solotes le jeu no stuff🤣
@@lilfff9448 sarcasm
Rassure-moi tu fais de l' ironie ?