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ならず者(暴動ポリスマン)は昔から変わらず最強ですね〜 素の攻撃力は大型ユニットを超える火力に、低コスト量産とTier Sクラス。 ポリスでシールド+激怒で圧倒、TMFでコストダウン+50%の確率で爆発無効の量産。 ステータスはライトソルジャーに似てるが使いやすさは圧倒的にならず者一択(体力はライトソルジャー、火力はならず者) ちなみに昔のならず者はコスト15•準備時間13秒•TMFチームの爆発無効発動率100%•弾丸耐性100%というぶっ壊れ性能を誇っていたが、今はコスト20•準備時間15秒•爆発無効率50%•弾丸耐性90%と、かなりの弱体化だが全然使いやすい。(イベント トウモロコシ農場で基地Lv.5000まで壊しまくった者)
コメントありがとうございます!このユニット強いですね!最近はポリスで遊ぶ事にハマってます!初動で暴動ポリスマンとシャーロット出して、軽いエージェント(装備無し)でわざと激怒もらいに行って楽しく遊んでいます!しかし自分の所持チームだと、ロケーション後半、ラスボス、ステーション後半ではポリス5/5よりメカニック3/5+サポのチームのほうが圧倒的に強いので後半はメカニックチームで楽しく遊んでます!ラスボス戦にウェルダーを使った立ち回りも楽しいですね!
ならず者(暴動ポリスマン)は昔から変わらず最強ですね〜
素の攻撃力は大型ユニットを超える火力に、低コスト量産とTier Sクラス。
ポリスでシールド+激怒で圧倒、TMFでコストダウン+50%の確率で爆発無効の量産。
ステータスはライトソルジャーに似てるが使いやすさは圧倒的にならず者一択(体力はライトソルジャー、火力はならず者)
ちなみに昔のならず者はコスト15•準備時間13秒•TMFチームの爆発無効発動率100%•弾丸耐性100%というぶっ壊れ性能を誇っていたが、今はコスト20•準備時間15秒•爆発無効率50%•弾丸耐性90%と、かなりの弱体化だが全然使いやすい。(イベント トウモロコシ農場で基地Lv.5000まで壊しまくった者)
コメントありがとうございます!
このユニット強いですね!最近はポリスで遊ぶ事にハマってます!初動で暴動ポリスマンとシャーロット出して、軽いエージェント(装備無し)でわざと激怒もらいに行って楽しく遊んでいます!
しかし自分の所持チームだと、ロケーション後半、ラスボス、ステーション後半ではポリス5/5よりメカニック3/5+サポのチームのほうが圧倒的に強いので後半はメカニックチームで楽しく遊んでます!
ラスボス戦にウェルダーを使った立ち回りも楽しいですね!