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今回のデルカイは拡張スキル「カスタムパーツ拡張[攻撃]Lv5」を付けてるので移動系カスパを積むごとに火力が上がってます!
レベル5出たの!?!
同じやつ出たんで参考にしようと思ったけど課金カスパあんまりないから残念
課金カスパなかったらカスタムパーツ拡張ってあんまり効果発揮しない気がする課金カスパあまり持ってない人は普通に射撃補正レベル5の方がいいと思う
もしかして拡張ないと火力あまりって感じです?
@@nierakua378自分はレベル4引けてチケットで強化したw
射撃補正81で撃つ射撃が強すぎてたまらんで。
アニキのデルカイ、とんでもなく長生きしてずっと燃えてる…
強よろけ高火力曲げ撃ち可能ゲロビを収束中移動できるようになったのが結構ヤバい、ZZ君見てるか?
低威力8秒収束クソ長OHで停止収束必須で伏せ撃ちも出来ないうえに発射後の視点移動による着弾地点の調整も出来ない産廃ゲロビなんて650汎用が持ってるわけないだろ!
@@薔薇をコーティングする人文字に起こしたらほんと終わってる性能してるなw
もうやめたげてよう!
もうここまできたら首フリフリで薙ぎ払いゲロビ出来るように魔改造してほしい。
ファーヴニルとの差別化の為にもZZ君はいっそノンチャで撃てるように…
今まで停止射撃だったから使ってなかったけどこれからは好きなだけゲロビ撃てるのうれしい
なんかもう追撃射撃Lv2とか付けて本気で火力ヤバい機体にして欲しい
あんな弱かったファンネルがこんなに強くなって……
相変わらず当てる気ないファンネルだけど、プレート同様に射出からの即よろけで止めたりするなど、工夫したら強くなる武装いいですよね
ファンネルの射程延長と耐久アップが欲しかったけど、この性能と回転の早さなら射程延ばしてたら理不尽機体になってたからこれで正解だったかも。耐久アップは変わらず欲しい
デルタカイはnitro発動後の爆速武装回しが肝だから、変形でちょこちょこヘイト引いて射撃貰えば発動しやすい今から耐久増えすぎてもそれはそれでちょっと嫌なのが何とも言えないのよね
結局一番の強みの変形が、耐久ちょっと減ってる段階で凸すると「シールド損壊!!ピキーンモビルスーツもう持ちません!!」のデスコンボ発生するままだからMS形態に強化入ってもね…感がある マニュ付いたり盾ビーでマニュ抜けるようになったのはいいし嬉しいんだけど、そもそも周囲のインフレで最低限MS形態時に必要とされる性能がそこになっただけ感はあんまり拭えない… 変形中のみ盾破損制御付与で落ちませんとか、ファンネルを変形中にも飛ばせるようになりましたとかのほうが特徴をさらに伸ばすから嬉しかったなとか思ったり
まぁ普通に強いけどね
変形強くしすぎるとアンクシャ環境みたいにみんな飛ぶから調整がむずい
@@かわめい-e2i正解
ゲロビ使う機会無かったからこんなに火力出たんやって驚愕してる
機体調整で変形時の強襲云々って言っておいてマニュ追加するよりHPとか装甲強化した方が良かった気がするマニュもありがたいと思うけど
火力出しやすくなったけど耐久が…今の環境だとっていうかどの環境でもこれは柔らかい
耐久低すぎて対面にいたらおやつだけど空飛ばれるとデルタ不快なのは相変わらずやね
バトオペで1番見た目が好きな機体だから、再度強化入って欲しい(耐久面…)
同士よ
見た目最強だよなぁ
拡張攻撃出ましたか!俺永遠と装甲で続けるw
あのおもちゃファンネルがこんなにも立派になって(´;ω;`)
ダブゼ未だに歩きチャージ出来ないってまじで何のためにおるん???
せめて耐久あと1000ぐらい追加欲しい
レベ2はどうなんだろ
ニトロ発動後マジでエンペラータイムになれるから楽しいよねデルカイ釣り針
なんかこの機体、不遇っていうかなんか耐久低くない?650の汎用で18500は低いと感じる。ファーブニルだって24000あるのに…後、パーツスロットも心なしか少ないような…体力23000まで上げて、パーツスロットを増やしてほしいな。
@@bluehedgehog7598 ファーブニルはデカいし、格闘もするけど、デルタカイくんは小さくて、射撃するキャラだし?20000くらいでいいんじゃ?スロットも平均くらいだし。
ムーブがムーブだからなぁ...
元のデルタプラスで18000だからなぁ…
今回のデルカイは拡張スキル「カスタムパーツ拡張[攻撃]Lv5」を付けてるので移動系カスパを積むごとに火力が上がってます!
レベル5出たの!?!
同じやつ出たんで参考にしようと思ったけど課金カスパあんまりないから残念
課金カスパなかったらカスタムパーツ拡張ってあんまり効果発揮しない気がする
課金カスパあまり持ってない人は普通に射撃補正レベル5の方がいいと思う
もしかして拡張ないと火力あまりって感じです?
@@nierakua378自分はレベル4引けてチケットで強化したw
射撃補正81で撃つ射撃が強すぎてたまらんで。
アニキのデルカイ、とんでもなく長生きしてずっと燃えてる…
強よろけ高火力曲げ撃ち可能ゲロビを収束中移動できるようになったのが結構ヤバい、ZZ君見てるか?
低威力8秒収束クソ長OHで停止収束必須で伏せ撃ちも出来ないうえに発射後の視点移動による着弾地点の調整も出来ない産廃ゲロビなんて650汎用が持ってるわけないだろ!
@@薔薇をコーティングする人文字に起こしたらほんと終わってる性能してるなw
もうやめたげてよう!
もうここまできたら首フリフリで薙ぎ払いゲロビ出来るように魔改造してほしい。
ファーヴニルとの差別化の為にもZZ君はいっそノンチャで撃てるように…
今まで停止射撃だったから使ってなかったけどこれからは好きなだけゲロビ撃てるのうれしい
なんかもう追撃射撃Lv2とか付けて本気で火力ヤバい機体にして欲しい
あんな弱かったファンネルがこんなに強くなって……
相変わらず当てる気ないファンネルだけど、プレート同様に射出からの即よろけで止めたりするなど、工夫したら強くなる武装いいですよね
ファンネルの射程延長と耐久アップが欲しかったけど、この性能と回転の早さなら射程延ばしてたら理不尽機体になってたからこれで正解だったかも。
耐久アップは変わらず欲しい
デルタカイはnitro発動後の爆速武装回しが肝だから、変形でちょこちょこヘイト引いて射撃貰えば発動しやすい今から耐久増えすぎてもそれはそれでちょっと嫌なのが何とも言えないのよね
結局一番の強みの変形が、耐久ちょっと減ってる段階で凸すると「シールド損壊!!ピキーンモビルスーツもう持ちません!!」のデスコンボ発生するままだからMS形態に強化入ってもね…感がある マニュ付いたり盾ビーでマニュ抜けるようになったのはいいし嬉しいんだけど、そもそも周囲のインフレで最低限MS形態時に必要とされる性能がそこになっただけ感はあんまり拭えない… 変形中のみ盾破損制御付与で落ちませんとか、ファンネルを変形中にも飛ばせるようになりましたとかのほうが特徴をさらに伸ばすから嬉しかったなとか思ったり
まぁ普通に強いけどね
変形強くしすぎるとアンクシャ環境みたいにみんな飛ぶから調整がむずい
@@かわめい-e2i正解
ゲロビ使う機会無かったからこんなに火力出たんやって驚愕してる
機体調整で変形時の強襲云々って言っておいてマニュ追加するよりHPとか装甲強化した方が良かった気がする
マニュもありがたいと思うけど
火力出しやすくなったけど耐久が…今の環境だとっていうかどの環境でもこれは柔らかい
耐久低すぎて対面にいたらおやつだけど空飛ばれるとデルタ不快なのは相変わらずやね
バトオペで1番見た目が好きな機体だから、再度強化入って欲しい(耐久面…)
同士よ
見た目最強だよなぁ
拡張攻撃出ましたか!俺永遠と装甲で続けるw
あのおもちゃファンネルがこんなにも立派になって(´;ω;`)
ダブゼ未だに歩きチャージ出来ないってまじで何のためにおるん???
せめて耐久あと1000ぐらい追加欲しい
レベ2はどうなんだろ
ニトロ発動後マジでエンペラータイムになれるから楽しいよねデルカイ
釣り針
なんかこの機体、不遇っていうかなんか耐久低くない?
650の汎用で18500は低いと感じる。ファーブニルだって24000あるのに…
後、パーツスロットも心なしか少ないような…
体力23000まで上げて、パーツスロットを増やしてほしいな。
@@bluehedgehog7598 ファーブニルはデカいし、格闘もするけど、デルタカイくんは小さくて、射撃するキャラだし?20000くらいでいいんじゃ?スロットも平均くらいだし。
ムーブがムーブだからなぁ...
元のデルタプラスで18000だからなぁ…