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これはね・・・ミドナ好きになれるかどうかで割れるのは仕方ない、ゼルダの伝説じゃなくてミドナの伝説だから
トワプリのガノンドロフが今際の際に言った「これで全てが終わったと思うなよ。これが光と闇の血塗られた歴史の始まりだと思え!!」の言葉通りに物語が続いていくと期待してる。
トワプリは個人的に最高傑作
日本じゃなぜか売れなかったんよなあ海外人気はかなりのものでブレワイ出るまで全世界売上No.1だったから「日本人にとって」空気なんだろうな
トワプリ1番好きゲームの中で1番好き
何言うとるんやNintendoオフィシャルストアに置いてあるリンクはトワプリのリンクやん
時オカ、ムジュラ、トワプリはマジで思い出補正もあるけど子供の時の自分からしたらリンクがイケメンすぎてハマったわ
トワプリのゼルダは凄く美しかっただけに 出番少ないのは残念だったな~ラストバトルかっこよかっただけに
ガノンドロフとの騎馬戦での光の弓矢は素晴らしかった。
ブレワイティアキンと同じくらい好きなんだけど意外と評価されてないのか…。キャラデザ、世界観、ダンジョン数、アイテム、難易度どれも高水準だも思ってたんだけどな。
風タクトワプリの戦闘の滑らかさ疾走感が一番好きなんだよな横っ飛びが早いので動きがなめらかで攻撃モーションが多彩で背面斬り 兜割りなどカッコいい技も多いし疾走感に関してはいいと思うライネルみたいな体力あげるだけでも楽しいと思う
あの賑やかな城下町をもう1度見たいんだこれ以降ハイラル城の城下町無いか滅びてるし
最近トワプリ漫画全部読んだんだがリンクとミドナの関係が尊すぎてえぐかった
トワプリマジで好き。Wiiでやってた(当時小学生おそらく7、8年前)けど、自分はクモ集めも楽しくやってたし不満なく純粋に楽しんでたよ。当たり前を見直したブレワイティアキンやってみて、オープンワールドゲームとしては楽しんだけど、ゼルダの伝説として好きなのは断然トワプリだなあ。仕方ないんだけどブレワイリンクが怪力とか厄災とか言われてると別にブレワイリンクだけ特別じゃないんだよってちょっともやっとする。クモが苦手だからできなかったなら仕方ないかもしれんけど、めんどいとか言ってる人に対してはゼルダの伝説好きでやってんじゃないのって疑問がわく
きれいな映像でハイラル城下町歩けただけで満足
ブレティアからゼルダを知った人が知らないみんな大好き時系列で特に目立たないHDを次世代機発売の一年前にWiiUで出したってだけで評価は高いと思うし私は大好き
この雰囲気このボリュームで新しいの出してくれるのを期待
Switch版トワイライトプリンセスに期待したいあと風のタクトも😅
トワプリをリメイクすべきやろ😠
全人類が期待してる
ってか全3Dゼルダをオープンワールドでリブートして欲しい
普通にSwitchで発売すれば売れると思うわ客層増えてもWiiUやwii、ゲームキューブを買ってまでやるやつは少ないでしょ
ブレワイティアキンにファンは吸い込まれてると思う。店で例えると、都内で星5超特有専門店が繁盛している中、昔ながらの専門店をその隣に引越しさせるようなもの。そうすると昔ながらの店の方は全くと言って良い程客が来ない。運営の方々はそれを見越してるんだと思う。
@@すごい森 最近で言うと、夢島Sが約300万本、スカウォHDが約400万本の売り上げがあるので、リメイク/リマスターでも売れると思いますよ。ゼルダは他作品に興味があっても手を出しづらいって人多いと思います。
MGSのようにタクトHDとセットで移植しても良いよその方がタクト推しも納得行くだろうし
トワプリは初めてゼルダ作品やって一番やり込んだゲームだったから評価低いのは悲しけど、まぁ…凄い怖いからな。初めは操作性が難しい&自分が左利き(Wii板はリンクが右利き)だったから苦労したけど、最後の方はなんか、戦闘楽しくて地下ダンジョンみたいな所でモンスターをひたすらにボコしまくったりしてた。やり込めればその分好きになれるゲームだったな。
Switchで移植でても遊ぶ気しない場合は姫川先生のトワプリ漫画読むのおすすめ。オリジナル要素多いけどマンガワンで全話無料で読める
サムネのミドナ良き。Switch版来て
前の作品-風のタクトトゥーン作画で前のゼルダと違って航海がメインな移動方次の作品-スカイワードソード空をメインにやってたり、ゼルリンシーンとか時間軸上最初のセル伝だったり前後の二つの色々凝ってる作品と比べて、比較的スタンダードなトワプリだからとかなんじゃね?
トワプリってそんな空気か?時オカ以来のリアル路線だったし、スマブラでもトワプリリンクやゼルダ採用されてるし、そんな空気なイメージないけどなぁ
リンクの見た目も声もシリーズで1番かっこいいし、世界観や謎解きも1番好きだった。時のオカリナ、ムジュラの仮面、ブレスオブザワイルドは、にわかホイホイだから話題に上がりやすいのは仕方ないとしても、トワイライトプリンセスはもっと評価されてもいい
ブレワイとティアキンのリンクは類い稀な身体能力を持ってると言われてるけど、トワプリンクも数多くの奥義を使えるほどの剣術と装備付きとはいえゴロンの突進を受け止めたり、ゴロンとの相撲にも勝ったり、ガノンの突進を受け止めたり、一騎討ちでガノンドロフとの鍔迫り合いに押し勝ったりとフィジカル面は半端ない。
ミドナくらいしか話題にならんぞ
風タク叩かれてるけど好きだよ
そろそろ20年だからフルリメイクしてほしいもちろんリアル路線で
スカウォほどじゃないにしても一本道ぎみなのがゼルダとしては刺さらない部分はあるゲームとしては楽しいけどもあとクモが苦手な人は時の神殿をクリアできないんじゃないの?とも思った一方で隠れ里でいきなり西部劇が始まったのは笑ったな、某I嬢を助けるための緊張感が一気にふっとんだ
HDで出尽くした感あるな………トワプリは
モッサリ言ってる人は狼リンク操作してないのか?
トワプリってくっそリアルな蜘蛛の敵でてくるよねクモ恐怖症で森の神殿クリアしたところで力尽きてやめたわ…オープニングあたりでミドナの尻ガン見したのは覚えてる
何故かトワプリ叩く人今でも結構いるんだよね世界感がリアルに振ってるからグロやキモイのがより強く成ってるのが駄目な人には合わないかもね逆にダークな雰囲気やリアル思考な人には刺さる 実際自分はトワプリ大好きやな けど難度が低いのが不満
何でもかんでも簡単に"嫌い"と言うガキのせいで未プレイ層が勘違いする所があるだろう
前作タクトが実質オカリナからの完結編ってシナリオだったから、帰って来たオカリナリンクがガノンドロフのクーデーターを阻止出来た世界線と言うリブートなシナリオが微妙だったって感じ
ムジュラトワプリが好き大妖精、リンクで座も最強
どっちかといったら5年後に同じWiiで出したスカイウォードソードの方が印象薄いような
旧作の中で周回したゼルダは時オカと風タク。トワプリはそこまで遊ばなかった。そう言えば、トワプリの釣り堀経営してる関西弁の姉貴(次女)が好きだったな。
俺の一番好きなスカウォのほうが話題にならんイメージある最近はマスターソード大活躍でファイがよく話題(ネタ?)になるけど
トワプリの雰囲気とボスのキモさ好きそのせいかリマスター版のオカリナとかのボス見てなんか微妙に感じてしまった
漫画読んで欲しい
ティアキンが発売されるまでの17年間ガノンドロフが登場した最後の作品だったんだなWiiのローンチタイトルで売上も高かったのに忘れられるのは悲しい10年後に出たSwitchのローンチタイトルでもあるブレワイで上書きされちゃったのが痛手かないずれにせよゼルダシリーズで時のオカリナを越えられる名作は後にも先にも存在しない
これはね・・・ミドナ好きになれるかどうかで割れるのは仕方ない、ゼルダの伝説じゃなくてミドナの伝説だから
トワプリのガノンドロフが今際の際に言った
「これで全てが終わったと思うなよ。
これが光と闇の血塗られた歴史の始まりだと思え!!」
の言葉通りに物語が続いていくと期待してる。
トワプリは個人的に最高傑作
日本じゃなぜか売れなかったんよなあ
海外人気はかなりのものでブレワイ出るまで全世界売上No.1だったから「日本人にとって」空気なんだろうな
トワプリ1番好き
ゲームの中で1番好き
何言うとるんやNintendoオフィシャルストアに置いてあるリンクはトワプリのリンクやん
時オカ、ムジュラ、トワプリはマジで思い出補正もあるけど子供の時の自分からしたらリンクがイケメンすぎてハマったわ
トワプリのゼルダは凄く美しかっただけに 出番少ないのは残念だったな~ラストバトルかっこよかっただけに
ガノンドロフとの騎馬戦での光の弓矢は素晴らしかった。
ブレワイティアキンと同じくらい好きなんだけど意外と評価されてないのか…。キャラデザ、世界観、ダンジョン数、アイテム、難易度どれも高水準だも思ってたんだけどな。
風タクトワプリの戦闘の滑らかさ
疾走感が一番好きなんだよな
横っ飛びが早いので動きがなめらかで攻撃モーションが多彩で
背面斬り 兜割りなどカッコいい技も多いし疾走感に関してはいいと思うライネルみたいな体力あげるだけでも楽しいと思う
あの賑やかな城下町をもう1度見たいんだこれ以降ハイラル城の城下町無いか滅びてるし
最近トワプリ漫画全部読んだんだがリンクとミドナの関係が尊すぎてえぐかった
トワプリマジで好き。Wiiでやってた(当時小学生おそらく7、8年前)けど、自分はクモ集めも楽しくやってたし不満なく純粋に楽しんでたよ。
当たり前を見直したブレワイティアキンやってみて、オープンワールドゲームとしては楽しんだけど、ゼルダの伝説として好きなのは断然トワプリだなあ。仕方ないんだけどブレワイリンクが怪力とか厄災とか言われてると別にブレワイリンクだけ特別じゃないんだよってちょっともやっとする。
クモが苦手だからできなかったなら仕方ないかもしれんけど、めんどいとか言ってる人に対してはゼルダの伝説好きでやってんじゃないのって疑問がわく
きれいな映像でハイラル城下町歩けただけで満足
ブレティアからゼルダを知った人が知らない
みんな大好き時系列で特に目立たない
HDを次世代機発売の一年前にWiiUで出した
ってだけで評価は高いと思うし私は大好き
この雰囲気このボリュームで新しいの出してくれるのを期待
Switch版トワイライトプリンセスに期待したいあと風のタクトも😅
トワプリをリメイクすべきやろ😠
全人類が期待してる
ってか全3Dゼルダをオープンワールドでリブートして欲しい
普通にSwitchで発売すれば売れると思うわ
客層増えてもWiiUやwii、ゲームキューブを買ってまでやるやつは少ないでしょ
ブレワイティアキンにファンは吸い込まれてると思う。店で例えると、都内で星5超特有専門店が繁盛している中、昔ながらの専門店をその隣に引越しさせるようなもの。そうすると昔ながらの店の方は全くと言って良い程客が来ない。運営の方々はそれを見越してるんだと思う。
@@すごい森 最近で言うと、夢島Sが約300万本、スカウォHDが約400万本の売り上げがあるので、リメイク/リマスターでも売れると思いますよ。
ゼルダは他作品に興味があっても手を出しづらいって人多いと思います。
MGSのようにタクトHDとセットで移植しても良いよ
その方がタクト推しも納得行くだろうし
トワプリは初めてゼルダ作品やって一番やり込んだゲームだったから評価低いのは悲しけど、まぁ…凄い怖いからな。初めは操作性が難しい&自分が左利き(Wii板はリンクが右利き)だったから苦労したけど、最後の方はなんか、戦闘楽しくて地下ダンジョンみたいな所でモンスターをひたすらにボコしまくったりしてた。やり込めればその分好きになれるゲームだったな。
Switchで移植でても遊ぶ気しない場合は姫川先生のトワプリ漫画読むのおすすめ。オリジナル要素多いけどマンガワンで全話無料で読める
サムネのミドナ良き。
Switch版来て
前の作品-風のタクト
トゥーン作画で前のゼルダと違って航海がメインな移動方
次の作品-スカイワードソード
空をメインにやってたり、ゼルリンシーンとか時間軸上最初のセル伝だったり
前後の二つの色々凝ってる作品と比べて、比較的スタンダードなトワプリだからとかなんじゃね?
トワプリってそんな空気か?
時オカ以来のリアル路線だったし、スマブラでもトワプリリンクやゼルダ採用されてるし、そんな空気なイメージないけどなぁ
リンクの見た目も声もシリーズで1番かっこいいし、世界観や謎解きも1番好きだった。時のオカリナ、ムジュラの仮面、ブレスオブザワイルドは、にわかホイホイだから話題に上がりやすいのは仕方ないとしても、トワイライトプリンセスはもっと評価されてもいい
ブレワイとティアキンのリンクは類い稀な身体能力を持ってると言われてるけど、トワプリンクも数多くの奥義を使えるほどの剣術と装備付きとはいえゴロンの突進を受け止めたり、ゴロンとの相撲にも勝ったり、ガノンの突進を受け止めたり、一騎討ちでガノンドロフとの鍔迫り合いに押し勝ったりとフィジカル面は半端ない。
ミドナくらいしか話題にならんぞ
風タク叩かれてるけど好きだよ
そろそろ20年だからフルリメイクしてほしい
もちろんリアル路線で
スカウォほどじゃないにしても一本道ぎみなのがゼルダとしては刺さらない部分はある
ゲームとしては楽しいけども
あとクモが苦手な人は時の神殿をクリアできないんじゃないの?とも思った
一方で隠れ里でいきなり西部劇が始まったのは笑ったな、某I嬢を助けるための緊張感が一気にふっとんだ
HDで出尽くした感あるな………トワプリは
モッサリ言ってる人は狼リンク操作してないのか?
トワプリってくっそリアルな蜘蛛の敵でてくるよね
クモ恐怖症で森の神殿クリアしたところで力尽きてやめたわ…
オープニングあたりでミドナの尻ガン見したのは覚えてる
何故かトワプリ叩く人今でも結構いるんだよね
世界感がリアルに振ってるからグロやキモイのがより強く成ってるのが駄目な人には合わないかもね
逆にダークな雰囲気やリアル思考な人には刺さる 実際自分はトワプリ大好きやな けど難度が低いのが不満
何でもかんでも簡単に"嫌い"と言うガキのせいで未プレイ層が勘違いする所があるだろう
前作タクトが実質オカリナからの完結編ってシナリオだったから、
帰って来たオカリナリンクがガノンドロフのクーデーターを阻止出来た世界線と言うリブートなシナリオが微妙だったって感じ
ムジュラトワプリが好き
大妖精、リンクで座も最強
どっちかといったら5年後に同じWiiで出したスカイウォードソードの方が印象薄いような
旧作の中で周回したゼルダは時オカと風タク。トワプリはそこまで遊ばなかった。そう言えば、トワプリの釣り堀経営してる関西弁の姉貴(次女)が好きだったな。
俺の一番好きなスカウォのほうが話題にならんイメージある
最近はマスターソード大活躍でファイがよく話題(ネタ?)になるけど
トワプリの雰囲気とボスのキモさ好き
そのせいかリマスター版のオカリナとかのボス見てなんか微妙に感じてしまった
漫画読んで欲しい
ティアキンが発売されるまでの17年間
ガノンドロフが登場した最後の作品だったんだな
Wiiのローンチタイトルで売上も高かったのに忘れられるのは悲しい
10年後に出たSwitchのローンチタイトルでもあるブレワイで上書きされちゃったのが痛手かな
いずれにせよゼルダシリーズで時のオカリナを越えられる名作は後にも先にも存在しない