Hora y media después de salir los análisis le han metido un parche con NG+. Lo probaré y ya os contaré qué tal está, pero vamos contad con él como parche del día 1, que es una de mis quejas (literalmente te quedabas bloqueado en el boss final sin poder hacer otra cosa, salvo reiniciarlo todo)
Es de su estudio en general node integrantes, es de Monaca la BSO así que para el caso es lo mismo (es simplemente cómo dato, que parece que me ha quedado cómo muy agresivo el comentario)
@@Lightlord56 de su estudio solo es el 40% de la banda sonora, el resto es del compositor principal del juego. Y en este caso como ha dicho Okabe no tiene participacion ya que los directores de ese 40% en colaboracion con Monaca son dos miembros de la misma (todo esto se puede encontrar facil en articulos y entrevistas)
Medio video llorando por la dificultad. Si después de 20 horas de juego no puedes ejecutar un parry o una evasión perfecta para matar a un enemigo, no creo que el problema sea el juego. Das a entender como si eso fuera algo sumamente negativo, cuando no es así.
Dios nos bendijo qué los gamers nunca fueran maestros porque si fuera asi menuda mierda de profesores serian. Igual eso decian de ti tus maestros de literatura de tantos años estudiando y nunca aprendió comprensión lectora básica
Tal cual…. Y se queja que es muy largo 😂😂😂 esta gente están tan adaptado a jugar juegos de mierda que cuando juegan uno bueno las neuronas no les funcionan bien.
Gracias por el análisis Caith, y por el detalle. No había contestado hasta hoy porque quería pasarme el juego antes de comentar. Decir que la historia me ha gustado, no es de Oscar pero si me ha parecido disfrutona, con algún giro que otro. Las secundarias, hay de todo, algunas muy buenas, otras solo checklists, pero no se me han hecho pesadas. La parte final, como comentas, sube un poco el nivel de dificultad, pero no se me hizo tanto bola, si que tuve que cambiar el chip, ya que enfocaba el juego como un sekiro únicamente, y eso es quitarle la mitad del sistema de combate, que me parece una mezcla de Sekiro y Devil May Cry bastante bien llevada. Desde luego lo empezaré nuevamente para seguir disfrutándolo. No noté, a pesar del incremento de dificultad, que fuese bajo de nivel ni necesitase nada más, aunque es cierto que fui bastante completists para sacar el final verdadero.
Bueno también es entendible que haya jefes que si no sabes esquivar, y el Parry no los puedas pasar o se te dificulte más, pero ese ya es tema de tus habilidades por qué el juego ya te dio +20 horas para que aprendas.
Literal...es como la primera pelea de genichiro, que es la gran pared de sekiro. Y ya la otra es cuando peleas contra Ishin Ashina, que tienes que usar todo el conocimiento que obtuviste a través del videojuego.
Comparan el juego con otras IP de playstation que llevan décadas construyendo sus juegos, o entregas como spiderman que literalmente es un personaje querido por medio mundo, claro que esos juegos van a ser aclamados. Pero Stellar Blade es el primer juego de consolas de una compañía nueva, y que no necesita microtransacciones ni un legado de fanboys para ofrecer un buen producto sin bugs y de calidad. Teniendo eso en cuenta y que la mitad de la prensa de videojuegos le tiene miedo a un par de glándulas mamarias, (hasta parece que la única queja del juego sea el diseño de Eve lol), este juego bien puede ser un 10 si te gusta el género y tienes más reflejos que una tortuga con ELA💀
Que dices? Que genero el pajero?...diria en ese tampoco seria un 10 ya lo ganaria el otro juego de la compañía xD No es un Soul revolucionario ni un H&S como tal, lo unico que puede salvar este juego es su historia que ahi no puedo hablar, solo que lo que vi en la Demo no me parecio que Eve tuviese mucha carisma como si se veia en las primeras horas de Nier Automata con 2B
Ojala la pts clase de estadística no se la hubieran saltado. No les cuesta ni un minuto y ver que la mayoría son reseñas positivas, y el resto son mixtas. Porfavor lean las reseñas y no vean el oto número
Caith te sigo desde hace años pero me ha matado de la risa, (no contiene spoilers el video) minuto 11:37 transformación destruye boses jajjajajajaj. Un saludo muy buena critica sigue haciéndolo así, con ganas de probarlo ya la verdad.
Ni caso gente, es difícil pero conforme vas mejorando a Eva se vuelve una broma, los últimos bosses cayeron a la primera. Te dan hasta dos resurrecciones, sin contar que eres el ángel de la muerte encarnado. Por lo demás, aplaudo el multi género del que hace gala para crear el suyo propio. Jugándolo he rememorado todo tipo de títulos. Tomb raider, Sekiro, jedi survivor, débil may cry, god of wars, ratchet and clark, etc. Solo las ejecuciones de los bosses se merecen un goty.
Me acabé ayer Stellar blade y estoy viendo ahora los análisis, de todos los vistos el tuyo es el más sincero. No voy a poner aquí mi currículum, creo que he jugado bastante y sé perfectamente como funciona un parry y un esquive perfecto. Este juego es muy muy bueno porque estimula al jugador constantemente con nuevas mecánicas,ahora bien, tiene un problema gordo, y como tú bien dices es en la parte final, en mi caso con los dos últimos jefes,hasta ese entonces el juego va bien incluso con jefes secundarios duros. Si a la parte final que menciono llegas sin todos los núcleos de salud máxima, es decir, has usado una guía para conseguirlos en lugar de vivir tu aventura, estás jodido porque de un ataque doble te matan. Pasa de ser justo, tener aprendizaje, ensayi y error a tener un muro. En el penúltimo combate la primera fase le metía los parrys perfectos, "mikiris", todo clavado y la segunda fase sin esos núcleos es imposible a no ser que hagas un combate perfecto y se te presente un milagro. Gran trabajo, el único que ha dicho una realidad. El que ni vea este hecho me alegro que juegue con guía y vaya petado, pero está jugando el juego de otro
Hermano, pero llegar sin nucleos de vida es bien equisde... Yo llegué faltandome un solo nivel más de vida, quién haya llegado con menos es porque no exploró nada, ademas de que tampoco están tan escondidos.
@@XFEINX exploré una cosa normal, es decir, hice casi todo lo secundario gordo menos un código de un bidón del páramo. Entiendo que la gente actual juega con guías o repite lo que hace el tontuber de turno que también juega con guías. No me va a contar nadie historias para no dormir
@@DarkandlightOP Entonces tuviste que llegar con la vida casi full como yo, yo juego sin guías, simplemente exploro porque me es divertido, ademas como mencioné, en este juego las cosas tampoco están tan escondidas, al menos las mejoras, las latas ya es a parte, por lo tanto, no entiendo el tema de la dificultad por no ir con suficiente vida, eso puede pasar en cualquier juego que te permita aumentar la vida a base de encontrar cosas explorando.
@@XFEINX para mi gusto es el fallo que le veo,para ti no tiene agujeros,genial. Me parece lo mejor del año hasta ahora, y por mucho. La moda de una semana del Wukong no se puede comparar con la variedad jugable de stellar
Me sorprendio que dijo que aumenta la dificultad, si ya todos sabiamos que el juego seria desafiante por el uso de una sola mano, a la 20 horas con los trajes nuevos debe ser super cansado, recomendaria tomar abundante agua y comer antes de cada sesion de juego
ten en cuenta que caith también es parte de los periodistas de videojuegos, así que si dicen que un juego es difícil, es normal, si tiene dificultad normal es fácil.. 😅 ahora enserio si pudiste vencer al boss Challenger sin tanto problemas, supongo que es tu juego.
@@oscarloria Porque mientes? Power dice que es desafiante y que el principio es fácil pero conforme avanzas sube mucho la dificultad. Incluso pone un corte de el mismo frustrado por perder contra un jefe. Por favor ved los videos completos antes de desinformar.
@@oscarloria Cuando dijo eso power en su opinión? Me perdí jajaja. Dijo que los enemigos normales son fáciles y los bosses son desafiantes sobre todo al final y es donde brilla.
7:49 el tio de vandal a lo último se pone bueno caith al final pega un salto de dificultad lo bueno de ver varios análisis es poder ver el panorama mas completo
Gran análisis, muy bien explicado y sincero con lo bueno y lo mejorable. Tengo muchas ganas de ver por mi mismo la subida de dificultad del título, me da mucha curiosidad!
La verdad, es el unico que he escuchado que pone una queja con la dificultad, la mayoria de los que he visto dice que su dificultad es un gustazo y que con la cantidad de variedad en el sistema de juego se te hace decente, pero bueh cada quien habla bajo su exp, pero me parece curioso. PD: no soy hater de cait, me encanta su contenido, sol que eso me pareció curioso
Por eso siendo analista nunca vas a disfrutar los juegos de la misma manera porque hay que pasárselos rápido que hay que tener el análisis listo para la salida del juego
El tema es que el juego tiene muuucha exploración necesaria para mejorar al personaje... Si lo has rusheado, como de costumbre, es normal que te hayas dado con un muro... Eso es problema tuyo
Si las sombras son cosas que se corrigen con un ajuste a la dificultad y un par de parches, uno de ellos ya más que confirmado, el cual traera el ng+ y mas trajes para la prota, entonces enhorabuena 👍👍😃😃😃 lo de tener que conseguir habilidades para poder alcanzar zonas que antes no podías me parece bien, y que tenga modo difícil desbloqueable a lo resident 4 y su modo profesional me ha encantado, sumado a los diferentes finales le da rejugabilidad, por ultimo que dure 35 a 40 horas esta bueno, ya los juegos de mas de 100 horas llegan a cansar, habrá que ver que tanto sube la dificultad en sus NG+ 👀👀😎😎
He completado el juego y si bien es cierto que hacia el tramo final sube de dificultad no me ha parecido desbalanceado, siempre y cuando hayas explorado y mejorado equipación lo suficiente antes del punto de no retorno. De hecho prefiero tener dificultad en los desafíos a que sea facilón...
Lo del tema de la curva de dificultad me resulta curioso que sea chocante en juegos de este estilo, Nier Automata, la parte final con 2B es una locura el tema de la dificultad, me resulta curioso que tan poca gente se acuerde pero yo me acuerdo que me tuve que poner el modo este que juega el juego por ti por que me parecia una locura lo dificil que era, seguramente sea por no estar acostumbrado a ese tipo de juegos, pero no me deja de resultar muy difícil :/
“NO VA HABER SPOILERS” AUTOMATICAMENTE ÈL: HAY 3 FINALES Así a uno se le quitan las ganas de jugarsela y comerse spoilers, y si, decir que hay 3 finales es un spoiler como una catedral
Creo que Sony quería su propia Bayonetta o MG Rising, tal parece que lo encontraron. Ojalá y todo salga bien, porque la demo pintaba con muchísimo potencial, además en una secuela podrían pulir cualquier imperfección.
Son juegos super diferentes, pero si realmente te gustan los rpg por turnos entonces baldurs gate 3, al final stellar blade tiene pinta de ser un juego que está en el rango de "bien" mientras que baldurs es uno de los mejores videojuegos que existen muy probablemente, eso sí, son tematicas muy distintas asi que yo de ti miraba primero algun gameplay xd
Yo me lo he terminado y coincido contigo. El último tramo, los últimos 4 bosses diría yo, la escalada de dificultad es jevi. En mi caso opté por el modo fácil y aún así es retante aunque ya más asequible gracias a abusar de Beta y Estallido. Por lo demás. A mí me ha parecido vacío en muchos tramos, más allá de que el gameplay es muy bueno (pese al abuso del parry), y muchas veces he tenido la sensación de avanzar sin pena ni gloria. No me cuenta nada y no me dice nada y muchas veces tenía la sensación de trámite de avanzar por avanzar. El andamiaje que le hubiera dado una historia (y un guión) más elaborado creo que le hubiera hecho subir muchos enteros al título.
Más de medio análisis llorando por la dificultad, tú. A ver si meten invocaciones chetadas como en Elden Ring para que todo el mundo pueda pasárselo de la manita.
Mientras mas hablaba de la dificultad y como solo unos pocos lo pasarian. Se me venia a la mente el meme " ya te dije que compre el juego, no tienes porque vendermelo mas"
Entonces básicamente es un juego que es "Destacable" pero que no trascenderá como lo hicieron los juegos que hicieron de base como lo fue Nier y Bayonetta
Me terminé el juego y creo que el aumento de dificultad que marcas al final del juego, tiene que ver con que no hayas completado todas las secundarias, por lo que no conseguis todas las mejoras... si haces todo, la dificulad no escala tanto
Pues he jugado la demo y me ha sorprendido me gusta mucho el combate y los gráficos/diseño artístico está muy bien (Y no, no me refiero a lo que todos piensan)
Me gusto tu review y por lo que leí el new game plus viene post lanzamiento como es la costumbre ahora, sería mejor que saliera de lanzamiento, ya veo que la voy a pasar mal jajajaj
Si no mal recuerdo creo que es uno de los juegos con mas platinos conseguidos asi que no hub mucho drop, yo le meto 100 horas y no me arrepiento de nada
En el juego he visto que puedes equiparte con multiplicadores y reductores de daño, pero aún asi se vuelve injugable en la parte final del juego??? o les dió pereza reorganizar las estadisticas del personaje y probar? tengo esa duda. Por que por ejemplo, en el Kena se entiende la dificultad porque no puedes personalizar las estadisticas de Kena, y con las habilidades que tengas desbloqueadas en ese momento te vas al boss final, en el Stellar Blade pasa lo mismo?.
Sí ya en la demo con 4 habilidades mal contadas el desafío del boss era un puñetero paseo, lo toreabas y manejabas como a un pelele, no quiero ni pensar lo rota que puede estar Eve con el árbol de habilidades al completo.
El new game plus dijeron que lo iban a agregar tiempo despues del lanzamiento del juego asi que eso no es problema incluso mas trajes desbloqueables gratis y de pago si llegan a hacer colaboracion con otras franquicias.
Gran tutorial, te felicito por ello, pero yo hice pre compra y deshice dicha pre compra. Creo que con la demo quede defraudado. Con un "modo historia" debería tener una mecánica más fácil o para hacerlo para todo tipo de publico dicha mecánica exigiría un grado de dificultad más simple. La demo me lo dejó muy claro. Mucha estética para jugar, pero quien no sea muy hábil le va a resultar muy difícil. Yo tuve muchas dificultades en el boss final de la demo. También me pareció muy simple la historia. Un souls camuflafo. En algún artículo encontré que era para todo tipo de públicos, pero no es así. Quien no tenga experiencia en mecánicas de lucha tipo souls que no se engañe. Al segundo o tercer boss pasará del juego y es demasiado caro para ello. 😢😢😢
Pagar 70 pavos por un juego de 10 o menos horas ya seria demasiado, la cantidad de horas a mi parecer está super bien... ansioso por probar el juego...
La cosa es jugar con todas los movimientos y armas que dispone el juego y así aprovechar su jugabilidad a tope, como hace bayonetta y el final fantasy vii remake, por ejemplo.
@@malditodark1 Si pero no, en un game+ puedes mantener la dificultad normal, la cosa sería que fuera bastante más difícil o que cambiaran enemigos y demás.
No lo sé para mí la dificultad no debe restringir la diversión, ya q si es un hack n slash q se respeta el tener todo desbloqueado agrega esa satisfacción extra de tener más opciones de combate... O es q a muchos les gusta tener a Dante en dmc5 siendo un personaje lento y sin gracia a cada rato?? Obvio no, eso es cuando juegas tu primera partida, ya luego el objetivo es aprender a usar todas las armas y técnicas q desbloqueaste, porquvolver a tener 3 movimientos cuando antes tenía como 50 más?? No lo sé, yo creo q hay otras formas de aumentar la dificultad, como poner a enemigos duras en los primeros niveles o hacer más agresivos a los enemigos q antes resultaban ser un paseo, a eso se suma tmb el escalado de daño típico de una dificultad mas alta... Se q a muchos no les importa tener 3 movimientos como en un souls donde solo es rodar y dar al botón , pero no todo debe ser como un souls
Gracias por el análisis Caith. Leyendo a los medios especializados daba miedete, pero has explicado las cosas quizá desde un punto más constructivo. La verdad habiendo jugado a la demo no me esperaba un juego de 9, más bien un juego de 8 y por lo que comentas es lo que me encontraré. También ahora se ha normalizado que un 8 es una mierda de nota, pero no sé, yo estoy jugando al Eiyuden Chronicles que también tiene un 8 en metacritic y lo estoy gozando. Para la gente que un 8 le parece una mierda de nota me gustaría saber si alguna vez han llegado al 8 en sus exámenes de instituto xD
El problema viene por juegos AAA de grandes desarrolladoras que inundaban las webs de publicidad y claro, para no morder la mano que les da de comer, le ponían notas de 8 como poco y a la mínima que fuera bueno, tenía el 9 asegurado. Ahora, cuando se trata de un juego de una desarrolladora pequeña como es shift Up, ahí ya no son tan benevolentes y cada defecto baja mucho la nota. Vamos, que si este juego viniera de una grande, ahora mismo rondaría el 9. En resumen, el aprobado empieza en el 8 porque es la nota mínima que prácticamente tiene asegurados los AAA de las grandes desarrolladoras que les dan de comer con su publicidad. Es injusto que luego se les exija la misma nota a un juego como Stellar Blade que tiene que ser bueno para sacar un 8, cuando luego cualquier juego del montón puede tener igual o más puntuación por ser de una compañía grande, pero ya se sabe que el mundo no es justo...
Vamos a ver, al que no le guste el juego que siga con su vida y no se lo compre, este juego es medianamente difícil, por eso gusta a los que les gusta, como cuando vas a entrarle tu solo a Ludwig, the Holy Blade en bloodborne, y te mata 58 veces, si te gusta te encanta y cuando te lo pasas pegas un bote que no veas. En este caso además tiene un modo historia.
Imagino que el tramo final no será tan hardcore jugándolo en modo historia, doy por hecho que lo has jugado en normal por la obsesión absurda que tenéis todos de jugar en los modos más difíciles posibles.
Tengo una crítica muy importante sin haber jugado el juego, desde ya: Qué son esas animaciones de muerte?? El juego empieza con que le rebanan el brazo a la jefecita, mostrar esas cosas parece que no era problema, entonces por que te mueres con una pantalla negra?? Flojo. Chistes aparte, en la lista para jugar. Lo de la dificultad personalmente no me molesta, de vez en cuando está bien darse contra la pared un rato, de hecho a veces es esa precisamente la gracia.
El juego esta facil, en ningun momento me costo mas de 4 try ningun boss. Llevo 30 horas y voy un 67% en la historia, por ahora cero problemas. Tenes muchas opciones para matar a los enemigos y el parry esta facil
La parte que dices que te pareció ( en dificultad) como un soul pero con enemigos rapidos. Se me vino a la mente ninja gaiden 2 . Por que era en dificultad como un souls pero los jefes se movian como un hack and slash. Y en ese punto me agrada por qué hace tiempo que no juego un juego de ese nivel
Son dos jugabiliades diferentes, el uno es un souls like, casi un clon de Bloodborne y el otros es un hack and slash que combina varias mecánicas como Nier.
Líes of p es un souls like, pero muy fácil y algo aburrido. Lo deje luego de que pinocho dejó de ser robot, no me pudo enganchar. Así que, viendo lo que veo, si creo que Stellar blade si es mejor que líes, ya que al menos este si siento que me hará terminarlo con ganas.
eso depende ya el gusto de cada uno, algunos les gusta cosas mas freneticas ahi stellar blade les engancha, a otros lo mas calmado digamos lie of p les gustara mas, y luego estamos a los que nos gustan ambos lento o rapido se disfruta a mil XD
Este videojuego si hubiera sido un hack and slash puro, mas lineal y cerrado seria muy bueno. Pero la mania de hoy en dia hacerlo todo souls like y semiabierto para que dure mucho lo arruina que sea un juego bastante mejor.
segun tu, a mi no me gustan los juegos lineales salvo contadas excepciones, eso no hace un juego mejor o peor, sino su ejecucion, asumo q ya lo jugaste?
@@rob32t_RGL No lo he jugado, pero he jugado a juegos que le pasa eso y por eso fallan en su ejecución, por ejemplo Bayonetta 3 es bastante inferior al 1 y 2 por ser semiabierto.
@@LovelyEvilAngel según el género, en este estilo de juego es mejor que sea lineal y menos exploración. Por ejemplo los máximos exponentes del hack and slash y los souls son lineales, por eso funcionan muy bien en su ejecución.
Se ve bueno el juego pero creo que pasare de el de momento, hay otras cosas pendientes y creo que en unos 3 o 6 meses estara mejor con los parches y aparte mas barato, un ganar-ganar
Creo que al intentar terminar un juego rapidamente para hacer la review sincera 😅 (sobre todo en el caso de juegos dificiles), no te hace disfrutar del titulo como los que jugamos de manera normal sin un ultimatum y sin ese compromiso para opinar y reseñar
Lo unico malo del juego es, que no tuviera el modo dificil desde el inicio, por que cuidao con el modo dificil en los bosses, llega a ser mucho mas desafiante
Siento que lo malo que dices es más una opinión subjetiva sobre cosas que te gustan y no, como que dure mucho o que llegue a cierto punto y se ponga difícil que por qué tenga puntos flacos persé. Para mí, nada de lo que dices como "cosas malas" me parecen negativas. Siento que es criticar por criticar.
"Siento que lo malo que dices es más una opinión subjetiva" Pero hermano, de eso trata el video, es una opinión subjetiva de las cosas que le gustan o no, no es una review. Y ten en cuenta que en muchas reviews tienen el peso de la experiencia de cada uno y es imposible ser 100% objetivo. Y sabemos eso porque muchas veces hemos leído una review que intenta ser objetiva y hay ciertos puntos en los que no estamos de acuerdo. De igual manera este video es una opinión, vamos, lo pone en el título.
@@Joshua64zsi amigo pero me refiero a que es muy diferente errores críticos como que el juego se caiga a pedazos o que la historia sea una basura a " me parece largo" o " la prota está sexualizada" castigar un juego por tus preferencias no es de muy buen criterio. A mí no me gusta Baldurs 3 pero reconozco que es un juego excelente y de nota 9 como mínimo.
@@pipomansonno se trata de eso, se trata de identificar errores en el juego, de cosas que funcionan mal, por lo que dice caith en la crítica a mí no me parece que sea un juego con luces y sombras, todo es bueno. Un juego de 8.5 como mínimo. Si el juego no tiene ningún punto remarcadamente malo. Pues decir que es un juego notable que se mantiene hasta el final y ya está.
@@darkemmefisto9808 Pero en lo de Baldur's Gate estás viéndolo desde un punto de vista objetivo. Ahora, si tuvieras que explicar los motivos por los cuales no te gusta, ya entraríamos en subjetividad y no por ello tienes un mal criterio. Y si una opinión no se puede hacer desde tus preferencias porque es castigar algo bajo las mismas, ¿Qué sentido tienen las opiniones? Una opinión no se tiene que dar solo bajo algo crítico, sino puntos menores también, para eso existe la subjetividad. Tener mal criterio no es castigar algo por tus preferencias en un video, post, comentario etc, que de ante mano va con la intención de dar una OPINIÓN, tener mal criterio es intentar hacer un análisis objetivo y que salga perjudicado por las preferencias, ahí sí. En un video de opinión o en una opinión como tal, puedes "castigar" todo lo que no te gusta a ti personalmente. No puedes buscar una objetividad en un video enfocado a la subjetividad. Ahora, hay un punto de partida distinto de esto a las personas que ni han jugado el juego y "opinan" sobre el cuerpo de la protagonista y dicen que es un mal juego por eso. Ya ahí entramos a lo que tu dices, un mal criterio no, una ridiculez de opinión, creo que en eso todos estamos de acuerdo.
Supongo que ya estuviste cansado en las horas de juego, por tal razón se te hizo más difícil, lo recomendable es hacer pausas ya más descansado lo pasarás más tranquilo los jefes finales.
La Colombiana hizo el intro del juego. Dibujaba cada animacion a mano desde su casa.
Un millón de fotogramas, nivel de los Dioses.
Hora y media después de salir los análisis le han metido un parche con NG+. Lo probaré y ya os contaré qué tal está, pero vamos contad con él como parche del día 1, que es una de mis quejas (literalmente te quedabas bloqueado en el boss final sin poder hacer otra cosa, salvo reiniciarlo todo)
Muy freo el palo que le has pegado a tu colega ReseñasCortas, no me esperaba eso de ti Caith, muuuy mal
Pues entonces borra tu video y has otro, le diste duro con eso del game plus, ahora te han cerrado la boca
Crees que lo de la escala de nivel final injusta lo corregirán ?
El new game plus lo confirmaron hace unas semanas para el día de lanzamiento.
@@jat05 tampoco es para borrar el vídeo, creo puede añadir un audio o cortar esa parte con UA-cam Studio
Me espero a la opinión insincera.👀 Que ganas del juego.
Son opiniones, paquito
@@karmca7125 la broma fue mas rápido que tú xD. Es el meme del título.
Si con todo lo dicho y visto este juego es de 7 entonces el Ronin sería un tres?? 😆
A la par de starfail aprox@@errantedix144
Solo hay q ssber lo q dura para saber la nota q le va a poner con una precision del 90% y sin tener npi del juego
Un apunte, el compositor no es Keiichi Okabe pero sí de integrantes de su estudio. Por eso el estilo se parece a Nier
Es de su estudio en general node integrantes, es de Monaca la BSO así que para el caso es lo mismo (es simplemente cómo dato, que parece que me ha quedado cómo muy agresivo el comentario)
@@Lightlord56 de su estudio solo es el 40% de la banda sonora, el resto es del compositor principal del juego. Y en este caso como ha dicho Okabe no tiene participacion ya que los directores de ese 40% en colaboracion con Monaca son dos miembros de la misma (todo esto se puede encontrar facil en articulos y entrevistas)
@@DSimphony aaaah vale, yo es que sólo había visto que era de Monaca no había visto mucho más, gracias por la información de verdad
Medio video llorando por la dificultad.
Si después de 20 horas de juego no puedes ejecutar un parry o una evasión perfecta para matar a un enemigo, no creo que el problema sea el juego.
Das a entender como si eso fuera algo sumamente negativo, cuando no es así.
Creo que se queja más de la curva de dificultad.
Y del desequilibrio.
Por eso dice que no es como un lies of p que desde el principio es difícil.
Es muy malo en estos juegos no le des mucha importancia
De por si es malo en juegos normales, ahora en juegos con mayor dificultad ☠️
Dios nos bendijo qué los gamers nunca fueran maestros porque si fuera asi menuda mierda de profesores serian. Igual eso decian de ti tus maestros de literatura de tantos años estudiando y nunca aprendió comprensión lectora básica
Tal cual…. Y se queja que es muy largo 😂😂😂 esta gente están tan adaptado a jugar juegos de mierda que cuando juegan uno bueno las neuronas no les funcionan bien.
Se viene juegazo!!!!
Gracias por el análisis Caith, y por el detalle. No había contestado hasta hoy porque quería pasarme el juego antes de comentar. Decir que la historia me ha gustado, no es de Oscar pero si me ha parecido disfrutona, con algún giro que otro. Las secundarias, hay de todo, algunas muy buenas, otras solo checklists, pero no se me han hecho pesadas. La parte final, como comentas, sube un poco el nivel de dificultad, pero no se me hizo tanto bola, si que tuve que cambiar el chip, ya que enfocaba el juego como un sekiro únicamente, y eso es quitarle la mitad del sistema de combate, que me parece una mezcla de Sekiro y Devil May Cry bastante bien llevada. Desde luego lo empezaré nuevamente para seguir disfrutándolo. No noté, a pesar del incremento de dificultad, que fuese bajo de nivel ni necesitase nada más, aunque es cierto que fui bastante completists para sacar el final verdadero.
Bueno también es entendible que haya jefes que si no sabes esquivar, y el Parry no los puedas pasar o se te dificulte más, pero ese ya es tema de tus habilidades por qué el juego ya te dio +20 horas para que aprendas.
Literal...es como la primera pelea de genichiro, que es la gran pared de sekiro. Y ya la otra es cuando peleas contra Ishin Ashina, que tienes que usar todo el conocimiento que obtuviste a través del videojuego.
Comparan el juego con otras IP de playstation que llevan décadas construyendo sus juegos, o entregas como spiderman que literalmente es un personaje querido por medio mundo, claro que esos juegos van a ser aclamados. Pero Stellar Blade es el primer juego de consolas de una compañía nueva, y que no necesita microtransacciones ni un legado de fanboys para ofrecer un buen producto sin bugs y de calidad. Teniendo eso en cuenta y que la mitad de la prensa de videojuegos le tiene miedo a un par de glándulas mamarias, (hasta parece que la única queja del juego sea el diseño de Eve lol), este juego bien puede ser un 10 si te gusta el género y tienes más reflejos que una tortuga con ELA💀
Que dices? Que genero el pajero?...diria en ese tampoco seria un 10 ya lo ganaria el otro juego de la compañía xD
No es un Soul revolucionario ni un H&S como tal, lo unico que puede salvar este juego es su historia que ahi no puedo hablar, solo que lo que vi en la Demo no me parecio que Eve tuviese mucha carisma como si se veia en las primeras horas de Nier Automata con 2B
Ojala la pts clase de estadística no se la hubieran saltado. No les cuesta ni un minuto y ver que la mayoría son reseñas positivas, y el resto son mixtas. Porfavor lean las reseñas y no vean el oto número
Caith te sigo desde hace años pero me ha matado de la risa, (no contiene spoilers el video) minuto 11:37 transformación destruye boses jajjajajajaj. Un saludo muy buena critica sigue haciéndolo así, con ganas de probarlo ya la verdad.
Ni caso gente, es difícil pero conforme vas mejorando a Eva se vuelve una broma, los últimos bosses cayeron a la primera. Te dan hasta dos resurrecciones, sin contar que eres el ángel de la muerte encarnado. Por lo demás, aplaudo el multi género del que hace gala para crear el suyo propio. Jugándolo he rememorado todo tipo de títulos. Tomb raider, Sekiro, jedi survivor, débil may cry, god of wars, ratchet and clark, etc. Solo las ejecuciones de los bosses se merecen un goty.
Me acabé ayer Stellar blade y estoy viendo ahora los análisis, de todos los vistos el tuyo es el más sincero. No voy a poner aquí mi currículum, creo que he jugado bastante y sé perfectamente como funciona un parry y un esquive perfecto. Este juego es muy muy bueno porque estimula al jugador constantemente con nuevas mecánicas,ahora bien, tiene un problema gordo, y como tú bien dices es en la parte final, en mi caso con los dos últimos jefes,hasta ese entonces el juego va bien incluso con jefes secundarios duros. Si a la parte final que menciono llegas sin todos los núcleos de salud máxima, es decir, has usado una guía para conseguirlos en lugar de vivir tu aventura, estás jodido porque de un ataque doble te matan.
Pasa de ser justo, tener aprendizaje, ensayi y error a tener un muro.
En el penúltimo combate la primera fase le metía los parrys perfectos, "mikiris", todo clavado y la segunda fase sin esos núcleos es imposible a no ser que hagas un combate perfecto y se te presente un milagro.
Gran trabajo, el único que ha dicho una realidad. El que ni vea este hecho me alegro que juegue con guía y vaya petado, pero está jugando el juego de otro
Hermano, pero llegar sin nucleos de vida es bien equisde... Yo llegué faltandome un solo nivel más de vida, quién haya llegado con menos es porque no exploró nada, ademas de que tampoco están tan escondidos.
@@XFEINX exploré una cosa normal, es decir, hice casi todo lo secundario gordo menos un código de un bidón del páramo. Entiendo que la gente actual juega con guías o repite lo que hace el tontuber de turno que también juega con guías. No me va a contar nadie historias para no dormir
@@DarkandlightOP Entonces tuviste que llegar con la vida casi full como yo, yo juego sin guías, simplemente exploro porque me es divertido, ademas como mencioné, en este juego las cosas tampoco están tan escondidas, al menos las mejoras, las latas ya es a parte, por lo tanto, no entiendo el tema de la dificultad por no ir con suficiente vida, eso puede pasar en cualquier juego que te permita aumentar la vida a base de encontrar cosas explorando.
@@XFEINX para mi gusto es el fallo que le veo,para ti no tiene agujeros,genial. Me parece lo mejor del año hasta ahora, y por mucho. La moda de una semana del Wukong no se puede comparar con la variedad jugable de stellar
Es que Caith, a las 20 horas seguro ya tenías cansada la mano, lo digo por experiencia
Me sorprendio que dijo que aumenta la dificultad, si ya todos sabiamos que el juego seria desafiante por el uso de una sola mano, a la 20 horas con los trajes nuevos debe ser super cansado, recomendaria tomar abundante agua y comer antes de cada sesion de juego
Estos comentarios son unas perlas y no en el buen sentido jajajajaja
@@wilmerraul8800pajeros
acabo de leer q van a meter el NG+ en el parche de día 1 🎉
Ya lo han hecho
Que le metan más dificultad
Uff se va a poner interesante en la última parte del juego
Varios influencers dicen que el juego es muy fácil... a quién le hago caso!? rayos....
Haste caso a ti mismo, es decir, compralo y juegalo por ti mismo
ten en cuenta que caith también es parte de los periodistas de videojuegos, así que si dicen que un juego es difícil, es normal, si tiene dificultad normal es fácil.. 😅
ahora enserio si pudiste vencer al boss Challenger sin tanto problemas, supongo que es tu juego.
@@unbaneo0 aún no lo juego pero Power Bazinga dijo que estaba muy fácil.
@@oscarloria Porque mientes? Power dice que es desafiante y que el principio es fácil pero conforme avanzas sube mucho la dificultad. Incluso pone un corte de el mismo frustrado por perder contra un jefe. Por favor ved los videos completos antes de desinformar.
@@oscarloria Cuando dijo eso power en su opinión? Me perdí jajaja. Dijo que los enemigos normales son fáciles y los bosses son desafiantes sobre todo al final y es donde brilla.
7:49 el tio de vandal a lo último se pone bueno caith al final pega un salto de dificultad lo bueno de ver varios análisis es poder ver el panorama mas completo
Uhhhh me ha gustado ver el análisis y está bien para prepararse para el final espero no ser ese 30% pero me conozco y voy a llorar
Que buenas opiniones resumidas, gracias a estas opiniones me he pillado más de un juego y descartado alguno que otro también
Gran análisis, muy bien explicado y sincero con lo bueno y lo mejorable. Tengo muchas ganas de ver por mi mismo la subida de dificultad del título, me da mucha curiosidad!
La dificulta depende mas de tu habilidad al parry y las esquivas
La verdad, es el unico que he escuchado que pone una queja con la dificultad, la mayoria de los que he visto dice que su dificultad es un gustazo y que con la cantidad de variedad en el sistema de juego se te hace decente, pero bueh cada quien habla bajo su exp, pero me parece curioso.
PD: no soy hater de cait, me encanta su contenido, sol que eso me pareció curioso
Es lo que tiene jugar deprisa y corriendo sin aprender bien las mecánicas.
Por eso siendo analista nunca vas a disfrutar los juegos de la misma manera porque hay que pasárselos rápido que hay que tener el análisis listo para la salida del juego
El tema es que el juego tiene muuucha exploración necesaria para mejorar al personaje... Si lo has rusheado, como de costumbre, es normal que te hayas dado con un muro... Eso es problema tuyo
Si las sombras son cosas que se corrigen con un ajuste a la dificultad y un par de parches, uno de ellos ya más que confirmado, el cual traera el ng+ y mas trajes para la prota, entonces enhorabuena 👍👍😃😃😃 lo de tener que conseguir habilidades para poder alcanzar zonas que antes no podías me parece bien, y que tenga modo difícil desbloqueable a lo resident 4 y su modo profesional me ha encantado, sumado a los diferentes finales le da rejugabilidad, por ultimo que dure 35 a 40 horas esta bueno, ya los juegos de mas de 100 horas llegan a cansar, habrá que ver que tanto sube la dificultad en sus NG+ 👀👀😎😎
Eso es! Cuáles sombras! El juego es notablemente bueno toda la aventura
muy contento de que Caith nos de su opinión sincera y no una que fuese mentira o que no fuese su opinión real 🍟🍟
En cuanto a narrativa si estara por debajo de nier pero de bayonetta 🤔
He completado el juego y si bien es cierto que hacia el tramo final sube de dificultad no me ha parecido desbalanceado, siempre y cuando hayas explorado y mejorado equipación lo suficiente antes del punto de no retorno. De hecho prefiero tener dificultad en los desafíos a que sea facilón...
Gracias por la recomendación a si se explica buen trabajo.👍🏻
Lo del tema de la curva de dificultad me resulta curioso que sea chocante en juegos de este estilo, Nier Automata, la parte final con 2B es una locura el tema de la dificultad, me resulta curioso que tan poca gente se acuerde pero yo me acuerdo que me tuve que poner el modo este que juega el juego por ti por que me parecia una locura lo dificil que era, seguramente sea por no estar acostumbrado a ese tipo de juegos, pero no me deja de resultar muy difícil :/
“NO VA HABER SPOILERS”
AUTOMATICAMENTE ÈL:
HAY 3 FINALES
Así a uno se le quitan las ganas de jugarsela y comerse spoilers, y si, decir que hay 3 finales es un spoiler como una catedral
Creo que Sony quería su propia Bayonetta o MG Rising, tal parece que lo encontraron. Ojalá y todo salga bien, porque la demo pintaba con muchísimo potencial, además en una secuela podrían pulir cualquier imperfección.
MG Rising no era de ps3? O.o
@@donaldonathancurt Metal Gear Rising es multiplataforma
@@Luzbel_Yokai si, pero lo dijo como si no hubiese salido en Playstation, por eso lo dije
Un 7'5 le das ,pues vaya .estoy pensando en comprarme el stellar blade o baldurs gate 3 ,cual me recomendais? Me gustan los souls y los rpg por turnos
Son juegos super diferentes, pero si realmente te gustan los rpg por turnos entonces baldurs gate 3, al final stellar blade tiene pinta de ser un juego que está en el rango de "bien" mientras que baldurs es uno de los mejores videojuegos que existen muy probablemente, eso sí, son tematicas muy distintas asi que yo de ti miraba primero algun gameplay xd
Stellar es tipo souls el otro es tipo rpg solamente… obvio que es mucho mas facil
Si lo juegan a 30fps pueden hacer mejor los bloqueos por si se dificulta alguna parte
Me encanta este juego! Me lo he pasado cuatro veces! Pero imaginaos Nier Automata (que también lo amo) con estos gráficos…
Yo me lo he terminado y coincido contigo. El último tramo, los últimos 4 bosses diría yo, la escalada de dificultad es jevi. En mi caso opté por el modo fácil y aún así es retante aunque ya más asequible gracias a abusar de Beta y Estallido. Por lo demás. A mí me ha parecido vacío en muchos tramos, más allá de que el gameplay es muy bueno (pese al abuso del parry), y muchas veces he tenido la sensación de avanzar sin pena ni gloria. No me cuenta nada y no me dice nada y muchas veces tenía la sensación de trámite de avanzar por avanzar. El andamiaje que le hubiera dado una historia (y un guión) más elaborado creo que le hubiera hecho subir muchos enteros al título.
jugastes la demo stella blade sale el 26 de abril
Más de medio análisis llorando por la dificultad, tú.
A ver si meten invocaciones chetadas como en Elden Ring para que todo el mundo pueda pasárselo de la manita.
El primero en llorar que no se lo puede pasar seras tu
@@Luxo-tm9mp no hay nada mas español que decir "el jeugo es muy dificil mimimmi"
Juegazo, a disfrutar. 😏
Mientras mas hablaba de la dificultad y como solo unos pocos lo pasarian. Se me venia a la mente el meme
" ya te dije que compre el juego, no tienes porque vendermelo mas"
Eso de las oleadas con enemigos u que seas super difícil personalmente me gusta 😅 asi que con eso ya me llamo más la atención
Entonces básicamente es un juego que es "Destacable" pero que no trascenderá como lo hicieron los juegos que hicieron de base como lo fue Nier y Bayonetta
Se puede bajar la dificultad en cualquier momento ? Ya que el tramo final se pone complicado
No seas manco
Sí que se podrá, pero viendo su habilidad con la demo no me preocuparía mucho 😂
El spoiler del boss transformandote con las alas sobraba mucho men , dijiste sin spoilers
Me terminé el juego y creo que el aumento de dificultad que marcas al final del juego, tiene que ver con que no hayas completado todas las secundarias, por lo que no conseguis todas las mejoras... si haces todo, la dificulad no escala tanto
El final es difícil y me dió ansiedad 😂😂😂😂
Hola,espero que haya valido la pena comprarme una PS5 para jugarlo,que esta duro comprar consola y juego y np tengo la mejor situacion financiera.
Pues he jugado la demo y me ha sorprendido me gusta mucho el combate y los gráficos/diseño artístico está muy bien (Y no, no me refiero a lo que todos piensan)
Me gusto tu review y por lo que leí el new game plus viene post lanzamiento como es la costumbre ahora, sería mejor que saliera de lanzamiento, ya veo que la voy a pasar mal jajajaj
Si no mal recuerdo creo que es uno de los juegos con mas platinos conseguidos asi que no hub mucho drop, yo le meto 100 horas y no me arrepiento de nada
Tiene niveles de dificultad, no? Se puede cambiar de nivel cuando quieras durante el juego?
Si tiene facil y medio desde el principio y al terminarlo, dificil
Está confirmado que el NG+ saldrá, solo no recuerdo si parche de salida o post lanzamiento
Creo que lo acaban de lanzar. El juego recibio un parche de 4gb
Dicen que ya salió el parche con el new game plus.
En el juego he visto que puedes equiparte con multiplicadores y reductores de daño, pero aún asi se vuelve injugable en la parte final del juego??? o les dió pereza reorganizar las estadisticas del personaje y probar? tengo esa duda. Por que por ejemplo, en el Kena se entiende la dificultad porque no puedes personalizar las estadisticas de Kena, y con las habilidades que tengas desbloqueadas en ese momento te vas al boss final, en el Stellar Blade pasa lo mismo?.
Sí ya en la demo con 4 habilidades mal contadas el desafío del boss era un puñetero paseo, lo toreabas y manejabas como a un pelele, no quiero ni pensar lo rota que puede estar Eve con el árbol de habilidades al completo.
Es un juegazo 👍👍👍👍
El new game plus dijeron que lo iban a agregar tiempo despues del lanzamiento del juego asi que eso no es problema incluso mas trajes desbloqueables gratis y de pago si llegan a hacer colaboracion con otras franquicias.
PRIMER VIDEO DEL JUEGO QUE VEO . que no hablan de su trasero .. estaba esperando una buena reseña
¡Gracias por la opinión!
Hola pablo cuando lo subes al canal primario o secundario para verlo entero gracias. Y un fuerte abrazo.
Gran tutorial, te felicito por ello, pero yo hice pre compra y deshice dicha pre compra. Creo que con la demo quede defraudado. Con un "modo historia" debería tener una mecánica más fácil o para hacerlo para todo tipo de publico dicha mecánica exigiría un grado de dificultad más simple. La demo me lo dejó muy claro. Mucha estética para jugar, pero quien no sea muy hábil le va a resultar muy difícil. Yo tuve muchas dificultades en el boss final de la demo. También me pareció muy simple la historia. Un souls camuflafo. En algún artículo encontré que era para todo tipo de públicos, pero no es así. Quien no tenga experiencia en mecánicas de lucha tipo souls que no se engañe. Al segundo o tercer boss pasará del juego y es demasiado caro para ello. 😢😢😢
Tiene 3 finales? 😮
Eso es y tienes que sacarlos todos para el trofeo de platino
@@LovelyEvilAngel Hermoso! 😍 Ojalá Tuviera 20 finales
Esto entra en el térmido de AA?
Pagar 70 pavos por un juego de 10 o menos horas ya seria demasiado, la cantidad de horas a mi parecer está super bien... ansioso por probar el juego...
Buena reseña caith, ya lo tengo reservado, cuánto termine el Rise of ronin me pasaré a ese
Se agrade la opinión sincera Caith
agrade
y el rule que tal esta?
El nuevo game plus ya dijeron q lo iban a añadir
capaz ahi agreguen el collab con su otro juego NIKKE y quien sabe mas skins
No hay nada que te ayude a hacer un parry automatico o un parry mucho mas facil?
Si, puedes desbloquear habilidades que te dan más tiempo para hacer el parry. (dos niveles más)
Quien como cait que puede jugar todo el tiempo jajaja
juega puros juegos cortos tambien XD
Ilogico como se puede bloquer un monstruo q dobla el tamaño
no puede haber dropeos porque tiene modo facil, eso lo puedes decir con los juegos de fromsoftware pero con este no.
"quiero pasarlo en difícil pero con todas las mejoras de normal" entonces eso no es pasarlo en difícil mi estimado jajaja...
La cosa es jugar con todas los movimientos y armas que dispone el juego y así aprovechar su jugabilidad a tope, como hace bayonetta y el final fantasy vii remake, por ejemplo.
@@Halvert29 eso es un game+ sin mas, pero una experiencia "difícil" debería ser sin mejoras de ningún tipo desde el principio.
@@malditodark1exacto
@@malditodark1 Si pero no, en un game+ puedes mantener la dificultad normal, la cosa sería que fuera bastante más difícil o que cambiaran enemigos y demás.
No lo sé para mí la dificultad no debe restringir la diversión, ya q si es un hack n slash q se respeta el tener todo desbloqueado agrega esa satisfacción extra de tener más opciones de combate... O es q a muchos les gusta tener a Dante en dmc5 siendo un personaje lento y sin gracia a cada rato?? Obvio no, eso es cuando juegas tu primera partida, ya luego el objetivo es aprender a usar todas las armas y técnicas q desbloqueaste, porquvolver a tener 3 movimientos cuando antes tenía como 50 más?? No lo sé, yo creo q hay otras formas de aumentar la dificultad, como poner a enemigos duras en los primeros niveles o hacer más agresivos a los enemigos q antes resultaban ser un paseo, a eso se suma tmb el escalado de daño típico de una dificultad mas alta... Se q a muchos no les importa tener 3 movimientos como en un souls donde solo es rodar y dar al botón , pero no todo debe ser como un souls
Se me hizo un lies of pero de la historia no me entere mucho.
Gracias por el análisis Caith. Leyendo a los medios especializados daba miedete, pero has explicado las cosas quizá desde un punto más constructivo. La verdad habiendo jugado a la demo no me esperaba un juego de 9, más bien un juego de 8 y por lo que comentas es lo que me encontraré. También ahora se ha normalizado que un 8 es una mierda de nota, pero no sé, yo estoy jugando al Eiyuden Chronicles que también tiene un 8 en metacritic y lo estoy gozando.
Para la gente que un 8 le parece una mierda de nota me gustaría saber si alguna vez han llegado al 8 en sus exámenes de instituto xD
El problema viene por juegos AAA de grandes desarrolladoras que inundaban las webs de publicidad y claro, para no morder la mano que les da de comer, le ponían notas de 8 como poco y a la mínima que fuera bueno, tenía el 9 asegurado.
Ahora, cuando se trata de un juego de una desarrolladora pequeña como es shift Up, ahí ya no son tan benevolentes y cada defecto baja mucho la nota. Vamos, que si este juego viniera de una grande, ahora mismo rondaría el 9.
En resumen, el aprobado empieza en el 8 porque es la nota mínima que prácticamente tiene asegurados los AAA de las grandes desarrolladoras que les dan de comer con su publicidad.
Es injusto que luego se les exija la misma nota a un juego como Stellar Blade que tiene que ser bueno para sacar un 8, cuando luego cualquier juego del montón puede tener igual o más puntuación por ser de una compañía grande, pero ya se sabe que el mundo no es justo...
Vamos a ver, al que no le guste el juego que siga con su vida y no se lo compre, este juego es medianamente difícil, por eso gusta a los que les gusta, como cuando vas a entrarle tu solo a Ludwig, the Holy Blade en bloodborne, y te mata 58 veces, si te gusta te encanta y cuando te lo pasas pegas un bote que no veas. En este caso además tiene un modo historia.
00:19 exactamente, si te lo juegas lo pasaras envergadura jajajha :)
Envergadura no es un adjetivo asi que no tiene gracia el “chiste”
@@MrGipiem solo es un mal chiste amigo, si te gusta riete, sino, vete al carajo 🫡 saludos
@@MrGipiem eres el alma de las fiestas cierto
Imagino que el tramo final no será tan hardcore jugándolo en modo historia, doy por hecho que lo has jugado en normal por la obsesión absurda que tenéis todos de jugar en los modos más difíciles posibles.
Tengo una crítica muy importante sin haber jugado el juego, desde ya: Qué son esas animaciones de muerte?? El juego empieza con que le rebanan el brazo a la jefecita, mostrar esas cosas parece que no era problema, entonces por que te mueres con una pantalla negra?? Flojo.
Chistes aparte, en la lista para jugar. Lo de la dificultad personalmente no me molesta, de vez en cuando está bien darse contra la pared un rato, de hecho a veces es esa precisamente la gracia.
El juego esta facil, en ningun momento me costo mas de 4 try ningun boss. Llevo 30 horas y voy un 67% en la historia, por ahora cero problemas. Tenes muchas opciones para matar a los enemigos y el parry esta facil
La parte que dices que te pareció ( en dificultad) como un soul pero con enemigos rapidos. Se me vino a la mente ninja gaiden 2 . Por que era en dificultad como un souls pero los jefes se movian como un hack and slash. Y en ese punto me agrada por qué hace tiempo que no juego un juego de ese nivel
Ninja gaiden es un hack n slash como devil may cry asi que no se que comparas con un soul a ninja gaiden
@@MrGipiem hablo de la dificultad no del género.
@@mauroz3191 el primer devil may cry no es muy fácil que digamos.
Eso era algo que me encataba del ninja gaiden 2, que brutal juego
Buenas tardes, crees que el juego es mejor que Lies of pi?
@juniormartinez4224 porque patata no?
Pues así de primeras ya tiene mejor Metacritic que el Pinocho, crack. Y con más análisis. @juniormartinez4224
Son dos jugabiliades diferentes, el uno es un souls like, casi un clon de Bloodborne y el otros es un hack and slash que combina varias mecánicas como Nier.
Líes of p es un souls like, pero muy fácil y algo aburrido. Lo deje luego de que pinocho dejó de ser robot, no me pudo enganchar. Así que, viendo lo que veo, si creo que Stellar blade si es mejor que líes, ya que al menos este si siento que me hará terminarlo con ganas.
eso depende ya el gusto de cada uno, algunos les gusta cosas mas freneticas ahi stellar blade les engancha, a otros lo mas calmado digamos lie of p les gustara mas, y luego estamos a los que nos gustan ambos lento o rapido se disfruta a mil XD
Aora mismo a esta hora ya le esta entrando un parche de 4 gigas con algo de que no lo se
Es una joya, mucho mejor que bayonneta
Lo que no me gusta de este juego es que las misiones de rescate a npcs siempre te los encuetras muertos solo a 1 me encotrado vivo.
Este videojuego si hubiera sido un hack and slash puro, mas lineal y cerrado seria muy bueno. Pero la mania de hoy en dia hacerlo todo souls like y semiabierto para que dure mucho lo arruina que sea un juego bastante mejor.
Pienso lo mismo, lo malo de este juego es que se promocionaba con un Bayoneta y termino siendo un hibrido tirando mas a Dark Souls.
segun tu, a mi no me gustan los juegos lineales salvo contadas excepciones, eso no hace un juego mejor o peor, sino su ejecucion, asumo q ya lo jugaste?
Pues yo lo prefiero semiabierto para que haya algo de exploración. Eso de ir de pasillo en pasillo, no es mi estilo.
@@rob32t_RGL No lo he jugado, pero he jugado a juegos que le pasa eso y por eso fallan en su ejecución, por ejemplo Bayonetta 3 es bastante inferior al 1 y 2 por ser semiabierto.
@@LovelyEvilAngel según el género, en este estilo de juego es mejor que sea lineal y menos exploración. Por ejemplo los máximos exponentes del hack and slash y los souls son lineales, por eso funcionan muy bien en su ejecución.
pinché gente traumado con el 82 diciendo que es un mal juego cuando nunca han llegado a esa nota en su vida XD
Este juego en dificultad máxima pillas mucho con los últimos 4 jefes 😰😰😰
Si te has pasado lies of p esto es un paseo
Se ve bueno el juego pero creo que pasare de el de momento, hay otras cosas pendientes y creo que en unos 3 o 6 meses estara mejor con los parches y aparte mas barato, un ganar-ganar
Creo que al intentar terminar un juego rapidamente para hacer la review sincera 😅 (sobre todo en el caso de juegos dificiles), no te hace disfrutar del titulo como los que jugamos de manera normal sin un ultimatum y sin ese compromiso para opinar y reseñar
Opino lo mismo amigo mío, esperaré hasta el viernes para disfrutarlo y tener mi propia opinión
Lo unico malo del juego es, que no tuviera el modo dificil desde el inicio, por que cuidao con el modo dificil en los bosses, llega a ser mucho mas desafiante
Uno mas para la lista de los que no jugaré por ésos desequilibrios de dificultad y tanto parry y demás, dinerito que me ahorro
Siento que lo malo que dices es más una opinión subjetiva sobre cosas que te gustan y no, como que dure mucho o que llegue a cierto punto y se ponga difícil que por qué tenga puntos flacos persé. Para mí, nada de lo que dices como "cosas malas" me parecen negativas. Siento que es criticar por criticar.
"Siento que lo malo que dices es más una opinión subjetiva"
Pero hermano, de eso trata el video, es una opinión subjetiva de las cosas que le gustan o no, no es una review.
Y ten en cuenta que en muchas reviews tienen el peso de la experiencia de cada uno y es imposible ser 100% objetivo.
Y sabemos eso porque muchas veces hemos leído una review que intenta ser objetiva y hay ciertos puntos en los que no estamos de acuerdo.
De igual manera este video es una opinión, vamos, lo pone en el título.
El título: "Mi opinión sincera"
Los comentarios: "Esto me parece una opinión subjetiva, deberías ser más objetivo"
@@Joshua64zsi amigo pero me refiero a que es muy diferente errores críticos como que el juego se caiga a pedazos o que la historia sea una basura a " me parece largo" o " la prota está sexualizada" castigar un juego por tus preferencias no es de muy buen criterio. A mí no me gusta Baldurs 3 pero reconozco que es un juego excelente y de nota 9 como mínimo.
@@pipomansonno se trata de eso, se trata de identificar errores en el juego, de cosas que funcionan mal, por lo que dice caith en la crítica a mí no me parece que sea un juego con luces y sombras, todo es bueno. Un juego de 8.5 como mínimo. Si el juego no tiene ningún punto remarcadamente malo. Pues decir que es un juego notable que se mantiene hasta el final y ya está.
@@darkemmefisto9808 Pero en lo de Baldur's Gate estás viéndolo desde un punto de vista objetivo.
Ahora, si tuvieras que explicar los motivos por los cuales no te gusta, ya entraríamos en subjetividad y no por ello tienes un mal criterio.
Y si una opinión no se puede hacer desde tus preferencias porque es castigar algo bajo las mismas, ¿Qué sentido tienen las opiniones?
Una opinión no se tiene que dar solo bajo algo crítico, sino puntos menores también, para eso existe la subjetividad.
Tener mal criterio no es castigar algo por tus preferencias en un video, post, comentario etc, que de ante mano va con la intención de dar una OPINIÓN, tener mal criterio es intentar hacer un análisis objetivo y que salga perjudicado por las preferencias, ahí sí.
En un video de opinión o en una opinión como tal, puedes "castigar" todo lo que no te gusta a ti personalmente.
No puedes buscar una objetividad en un video enfocado a la subjetividad.
Ahora, hay un punto de partida distinto de esto a las personas que ni han jugado el juego y "opinan" sobre el cuerpo de la protagonista y dicen que es un mal juego por eso.
Ya ahí entramos a lo que tu dices, un mal criterio no, una ridiculez de opinión, creo que en eso todos estamos de acuerdo.
Pues me parece excelente los picos dificultad, ya que le da mas sabor al juego
20 horas es bastante para hacerte con las mecánicas hombre, en algun momento hay que salirse del tutorial y que empiece el verdadero reto.
El juego se ve brutal ❤ un buen hack y slash de acción extrema 🎉😊❤
Supongo que ya estuviste cansado en las horas de juego, por tal razón se te hizo más difícil, lo recomendable es hacer pausas ya más descansado lo pasarás más tranquilo los jefes finales.
Juegarral! Habiendo pasado Sekiro esto pues no se hace complicado. De epoca Eve.
A mi la verdad me decepcionó que fuese tan Soul y por lo que veo que solo haya un arma corta y una a distancia.
En fin, otro año sin un H&S 😔
Me parece bien q suponga un reto
Ya se anunció que va a salir el nuevo game plus
Ostia que te transformas en Sífilo y le haces combo stagger infinito al jefe 😂
No sé si eso se había visto en trailers, pero wtf