Дякую за стрім! Щодо порад по паті. Їх немає. Я граю рогой-пройдисвітом. Навіть засмутилась, коли зрозуміла, що балакуча зубаста потвора, Астаріон, смішить вас своїми їдкостями, в моїй паті потрібна, як п'ята лапа. (Хоча двома пройдисвітами, впевнена, хтось проходив) Переробила його в барда. Не надовго. Бо якщо "правильно" зіграти, то Гелсін стає супутником, а без цього ведмедика, (я) ну ні як)) Але в Чахлика його в ведмесича заточила. (Доречі, вам ще ведмісичиху (моб, не супутник) вбивати ДО спасіння Гелсіна, і не чипати дитинча, бо це сама няшна тварючка буде в таборі. Соррі (!!!), це точно спойлер, але для контенту (!!!), вам просто необхідно таке в таборі)) ) Із тої бісинки, та що "врятувати", та що Кларк, теж машина для вбивств, а ще дуже чарівна. Із Вілла (який на неї полює, хоч і не довго) вийде, все що завгодно, універсал. Гейл, як потужний маг. Тобото, моя паті: Я - пройдисвіт (один підклас воїна, що бити 2 рази, і трохи хілю) Карларк (варвар і клірик, лікує так собі, але то на підхваті, б'є красуня - важко) Галсін - ведмесич і все тут.)) Сам себе лікує. (До другого акту в мене у цій ролі бігав Вілл) Гейл - маг, влучити не можливо, ще й літає, тому в ліках майже немає потреби. Все це запрацює, як одна гарна пісня - тільки з рівня 6-го. Ну в мене таке відчуття було. Я майже кинула гру, бо було ДУЖЕ важко втримати все в голові, а ще ці "Промахи" і "Критичні промахи"! Це був біль, потім воно все обросте, як не рисами то шмотом. І заспіває. І у вас є Чахлик, тому обирайте симпатичних для вас і міняйте за необхідністю класи, але так, щоб дуже сильно не "вивертати" їх, тобто з Астаріона навіть з нуля танк не вийде. Хоча... Цікаво, пробував хтось так проходити?))) Другим разом пройду Темною жагою, а третім... ось виверну всіх персонажів - цікаво! Хм.. Тексту на простирадло вистачить? Ковдру іншим разом!)) Дякую! Чекаємо на продовження!
Всі класи класні, просто одні розкриваються на рівнях вище, якщо брати по шкоді чистому, тоді злодій майстер меча, маг прям маг, у тебе теж класний персонаж, просто візьми зброю класу.Можеш зараз на третьому рівні подивитися які нові навички дають і як сильно прокачаються твої.
Це низька складність, можна йти як завгодно. Судячи з мапи в кінці стріму, оптимальна послідовність: Спочатку нормально дослідити Гай. (на березі темно) Від Вимерлого селища на північ/північний схід (2-3 бійки), та, можливо, 1-2(3) товариша (залежно від дій). Потім або криниця з павуком або болота, але не яга а східніше. Зілля (і гроші :)) у торговців оновлюються при підвищенні рівня (кажуть, при довгому відпочинку теж). Тому, Ягу залишають на після гоблінів, але ви її вже зачепили. Тіну переробити у Чахлика і обрати царину життя. Прочитати(!) описи заклять. Наприклад "поміч", яка збільшує максимальне ХП , діє до довгого відпочинку. Тому є сенс накладати її поза боєм (і більшого рівня, але це згодом). Предмети можна виділяти та перекладати групою, через перший і останній. Варто зброю занурювати в вогонь. Оскільки командира Залка на Наутилоїді не вбили і його меч (який вічно горить) залишили ;)
Ааа, не можу дивитись як ти мучишся, сам теж пів гри так само мучився і перетягав всі предмети по одному в інвентарі. Можна виділяти предмети через ctrl або shift і через контекстне меню передавати якомусь персонажу. Бери на озброєння
Шикардосний стрім, я кайфонув від спроби розгади загадку каменюки😂
Дякую за стрім!
Щодо порад по паті. Їх немає.
Я граю рогой-пройдисвітом.
Навіть засмутилась, коли зрозуміла, що балакуча зубаста потвора, Астаріон, смішить вас своїми їдкостями, в моїй паті потрібна, як п'ята лапа.
(Хоча двома пройдисвітами, впевнена, хтось проходив)
Переробила його в барда. Не надовго. Бо якщо "правильно" зіграти, то Гелсін стає супутником, а без цього ведмедика, (я) ну ні як)) Але в Чахлика його в ведмесича заточила.
(Доречі, вам ще ведмісичиху (моб, не супутник) вбивати ДО спасіння Гелсіна, і не чипати дитинча, бо це сама няшна тварючка буде в таборі. Соррі (!!!), це точно спойлер, але для контенту (!!!), вам просто необхідно таке в таборі)) )
Із тої бісинки, та що "врятувати", та що Кларк, теж машина для вбивств, а ще дуже чарівна. Із Вілла (який на неї полює, хоч і не довго) вийде, все що завгодно, універсал.
Гейл, як потужний маг.
Тобото, моя паті:
Я - пройдисвіт (один підклас воїна, що бити 2 рази, і трохи хілю)
Карларк (варвар і клірик, лікує так собі, але то на підхваті, б'є красуня - важко)
Галсін - ведмесич і все тут.)) Сам себе лікує. (До другого акту в мене у цій ролі бігав Вілл)
Гейл - маг, влучити не можливо, ще й літає, тому в ліках майже немає потреби.
Все це запрацює, як одна гарна пісня - тільки з рівня 6-го. Ну в мене таке відчуття було.
Я майже кинула гру, бо було ДУЖЕ важко втримати все в голові, а ще ці "Промахи" і "Критичні промахи"! Це був біль, потім воно все обросте, як не рисами то шмотом. І заспіває.
І у вас є Чахлик, тому обирайте симпатичних для вас і міняйте за необхідністю класи, але так, щоб дуже сильно не "вивертати" їх, тобто з Астаріона навіть з нуля танк не вийде.
Хоча... Цікаво, пробував хтось так проходити?))) Другим разом пройду Темною жагою, а третім... ось виверну всіх персонажів - цікаво!
Хм.. Тексту на простирадло вистачить? Ковдру іншим разом!))
Дякую! Чекаємо на продовження!
Всі класи класні, просто одні розкриваються на рівнях вище, якщо брати по шкоді чистому, тоді злодій майстер меча, маг прям маг, у тебе теж класний персонаж, просто візьми зброю класу.Можеш зараз на третьому рівні подивитися які нові навички дають і як сильно прокачаються твої.
Це низька складність, можна йти як завгодно. Судячи з мапи в кінці стріму, оптимальна послідовність:
Спочатку нормально дослідити Гай. (на березі темно)
Від Вимерлого селища на північ/північний схід (2-3 бійки), та, можливо, 1-2(3) товариша (залежно від дій).
Потім або криниця з павуком або болота, але не яга а східніше.
Зілля (і гроші :)) у торговців оновлюються при підвищенні рівня (кажуть, при довгому відпочинку теж). Тому, Ягу залишають на після гоблінів, але ви її вже зачепили.
Тіну переробити у Чахлика і обрати царину життя. Прочитати(!) описи заклять. Наприклад "поміч", яка збільшує максимальне ХП , діє до довгого відпочинку. Тому є сенс накладати її поза боєм (і більшого рівня, але це згодом).
Предмети можна виділяти та перекладати групою, через перший і останній.
Варто зброю занурювати в вогонь. Оскільки командира Залка на Наутилоїді не вбили і його меч (який вічно горить) залишили ;)
В другу року можна брати лише кинжали, або щось подібне, якщо хочеш брати будь яку зброю в другу руку потрібен скіл двозбройне фехтування
Ааа, не можу дивитись як ти мучишся, сам теж пів гри так само мучився і перетягав всі предмети по одному в інвентарі. Можна виділяти предмети через ctrl або shift і через контекстне меню передавати якомусь персонажу. Бери на озброєння