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ロケット花火って結構使いますよね?いちいちクリーパートラップとサトウキビ自動収穫機からそれぞれアイテムを取ってくるのめんどくさくないですか?今回の装置はそんなお悩みを解決します!最新型のクリーパートラップとサトウキビ自動収穫機。低コストで作るの超簡単です!ぜひ作ってみてください。これでもう花火には困らない【重大補足】①4分34の時点で無限水源を壊す際に、無限水源の部分を埋めて水を無くしてから壊してください。そうしないと水流がおかしくなります。②クリーパートラップを拡張する場合、葉ブロックの設置は最上層だけでOKです。層毎に作る必要はない。③葉ブロックの効果は階段ブロックでないと発揮できないのでご注意ください。壁が建築ブロックだと効果がありません。④待機場所の高さは何層作ってもY=192です。ただ、地上の高さY=63から129離しているので、地上の高さが異なっていた場合はその分+してください。例えば、Y=66で作り始めたら3プラスしてY=195の高さに待機場所を作ってください。ぜひチャンネル登録や高評価よろしくお願いします!明日を活きる活力になります。動画を見逃さないように通知もおんんんんん!グッズやメンバーシップの登録もよろしくね
遅ればせながら動画拝見しとても勉強になりました!!ちなみに自分はネザーなど入り組んだところも飛びたいのでレベル1を使ってます笑その分の消費個数もこちらの装置のおかげで快適です!
動画お疲れ様です。最近は猫を連れてくる手間を減らすためかクリーパー誘導にスノーゴーレム式を使っているの増えてきてますね、なかなか面白い仕組みです。
猫も簡単っちゃ簡単なんですが、欲しい時に限って見つからなかったりしますからね。スノーゴーレムとカボチャのほうが楽だし見つけやすいってのもあるかもしれないですね( ^∀^)b
こういう自動化した装置と最近発表された自動クラフトでさらなる効率化が図れそうですね実装が待ち遠しい
自動クラフトっていまいちまだイメージしきれてないです。今までの常識を覆すみたいな革命的な感じなんですかね(・ω・`)?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 色々な工夫が生まれてどう使われていくか気になりますね〜
飛翔3おすすめ低いところでも高いところでも行けるし、洞窟とかだと上にある鉱石を取れたりする
3が大正義なのか~。盲点でした(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd でも扱うのが難しいので、クリエのワールドとかで軽く練習するのがおすすめですね
ちょうど作ろうとしてました😊
便利なのでぜひ作ってみてください😊
自分もです笑
参考になります。ところでモンスターのスポーン範囲の表示はどのMODでできますか?(light overlayなら設定方法がわからないです)
MiniHUD MODです。使い方やダウンロードは直近だと現世型ドラウンド経験値トラップの動画で解説していますのでそちらをご覧下さい。ua-cam.com/video/Z46rgJHX3sQ/v-deo.html
ありがとうございます
😊
なんだかんだで2が一番使いやすいよなぁ
2派発見!2いいっすよね( ^∀^)b
クリーパーを発生させるのには、必ず待機場所に居ないといけないのですか?
下にいても湧きますが微々たるもので効率が悪いです。上にいたほうが湧き率は高いです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd なるほど!ありがとうございます!
壁が階段なのは効率的に必要な要素なのか、それともデザインですか?
階段ブロックじゃないと葉ブロックの効果がないみたいです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます。相変わらずマイクラは隠し要素が多くて探しきれない
1.18.2でもできますか?
はじめのラージチェストは端から何マスか知りたいです。
解決しました、すみません!
じゃがいもさんって統合版ですか?
Java版です概要欄にも書いてありますよ
サトウキビ製作所ってわきつぶしどうしますか?
適当に松明とかおけばOKです。建築ブロックを光源ブロックに変えるという手もあります。
ん?これを改造したら自動クラフトで全自動にできるかも……
自動クラフトと相性が良さそうですね( ^∀^)b
まだ使えますか?
ロケット花火って結構使いますよね?いちいちクリーパートラップとサトウキビ自動収穫機からそれぞれアイテムを取ってくるのめんどくさくないですか?今回の装置はそんなお悩みを解決します!最新型のクリーパートラップとサトウキビ自動収穫機。低コストで作るの超簡単です!ぜひ作ってみてください。これでもう花火には困らない
【重大補足】
①4分34の時点で無限水源を壊す際に、無限水源の部分を埋めて水を無くしてから壊してください。そうしないと水流がおかしくなります。
②クリーパートラップを拡張する場合、葉ブロックの設置は最上層だけでOKです。層毎に作る必要はない。
③葉ブロックの効果は階段ブロックでないと発揮できないのでご注意ください。壁が建築ブロックだと効果がありません。
④待機場所の高さは何層作ってもY=192です。ただ、地上の高さY=63から129離しているので、地上の高さが異なっていた場合はその分+してください。例えば、Y=66で作り始めたら3プラスしてY=195の高さに待機場所を作ってください。
ぜひチャンネル登録や高評価よろしくお願いします!明日を活きる活力になります。動画を見逃さないように通知もおんんんんん!グッズやメンバーシップの登録もよろしくね
遅ればせながら動画拝見しとても勉強になりました!!
ちなみに自分はネザーなど入り組んだところも飛びたいのでレベル1を使ってます笑
その分の消費個数もこちらの装置のおかげで快適です!
動画お疲れ様です。
最近は猫を連れてくる手間を減らすためかクリーパー誘導にスノーゴーレム式を使っているの増えてきてますね、なかなか面白い仕組みです。
猫も簡単っちゃ簡単なんですが、欲しい時に限って見つからなかったりしますからね。
スノーゴーレムとカボチャのほうが楽だし見つけやすいってのもあるかもしれないですね( ^∀^)b
こういう自動化した装置と最近発表された自動クラフトでさらなる効率化が図れそうですね
実装が待ち遠しい
自動クラフトっていまいちまだイメージしきれてないです。今までの常識を覆すみたいな革命的な感じなんですかね(・ω・`)?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 色々な工夫が生まれてどう使われていくか気になりますね〜
飛翔3おすすめ
低いところでも高いところでも行けるし、洞窟とかだと上にある鉱石を取れたりする
3が大正義なのか~。盲点でした(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd でも扱うのが難しいので、クリエのワールドとかで軽く練習するのがおすすめですね
ちょうど作ろうとしてました😊
便利なのでぜひ作ってみてください😊
自分もです笑
参考になります。ところでモンスターのスポーン範囲の表示はどのMODでできますか?(light overlayなら設定方法がわからないです)
MiniHUD MODです。使い方やダウンロードは直近だと現世型ドラウンド経験値トラップの動画で解説していますのでそちらをご覧下さい。
ua-cam.com/video/Z46rgJHX3sQ/v-deo.html
ありがとうございます
😊
なんだかんだで2が一番使いやすいよなぁ
2派発見!2いいっすよね( ^∀^)b
クリーパーを発生させるのには、必ず待機場所に居ないといけないのですか?
下にいても湧きますが微々たるもので効率が悪いです。上にいたほうが湧き率は高いです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd なるほど!ありがとうございます!
壁が階段なのは効率的に必要な要素なのか、それともデザインですか?
階段ブロックじゃないと葉ブロックの効果がないみたいです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます。相変わらずマイクラは隠し要素が多くて探しきれない
1.18.2でもできますか?
はじめのラージチェストは端から何マスか知りたいです。
解決しました、すみません!
じゃがいもさんって統合版ですか?
Java版です概要欄にも書いてありますよ
サトウキビ製作所ってわきつぶしどうしますか?
適当に松明とかおけばOKです。建築ブロックを光源ブロックに変えるという手もあります。
ん?これを改造したら自動クラフトで全自動にできるかも……
自動クラフトと相性が良さそうですね( ^∀^)b
まだ使えますか?