Based on what i have seen i feel they need to clean up battle a little. It looks too basic. If this was a side game, i'd be fine with it as it is, but since it's a number main game i expect battle to looks far smoother & higher quality. In my opinion Atelier Escha & Logy has by far the best looking 3d combat and this game should have used Escha & Logy style as the visual base for combat.
In one of the previous showcase it showed a date somehwere halfway september, could that be the release date for JP at least. It was first rumoured that it would be released around april 2024 though, but it looks like much sooner.
There should be an elemental combination system from character skills and elemental armor. If you come to the winning way, the elemental way will look a bit boring
Ryza will become a huge problem in the long run if they over-rely on using her for marketing. They can't market her forever. Are they going to sneak her into A26 as well? 🤨
単調な探索、特性運ゲー、公式イラスト流用のメモリアなどなどTheソシャゲって感じのシステム
過去キャラ出すのが集金目的なのも見え見えだし。
ソシャゲによくあるお祭りゲーならお祭りゲーでいいけどナンバリング付けてるし意味不明
コンシューマーで早く新作出せ
探索って自分でフィールド歩き回れるんじゃないのかよ…動きもなんかのっそりしてるし
大丈夫かこれ
やかましいわw
ガチャとガチャ
2:02 ここのライザの目いやらしすぎだろ!
調合の演出が賑やかでいいな
特性ランダムすか…ええ
どうせなら、ネルケみたいにネルケでは無いがそういったシリーズの2としてソフト化したら良いのに。いきなり、不穏な空気を感じる要素でのコメントあるし。
特性は任意で選びたかったなあ、、、。
スマホなんで探索が自動なのはまぁ一旦受け入れるとしても、大股でのたのた歩いてるのをサイドビュー視点で眺めてるだけってのはなぁ。
いやまぁどうせスキップで見なくなるのかもしれないけど、もっとこう楽しそうなゲーム画面にならないの?
The little triple clap was cute as hell. ❤❤❤
モーションとカメラとエフェクトは純粋に良い。ソシャゲもそろそろ作りっぱなしじゃなくて、サービス終了後まで見据えて、終わったら全部なしよはやめて。
特性ランダムはさすがに……強い爆弾調合で作る楽しみが……
ソシャゲなんだから仕方ないでしょ😅普通のアトリエやりたいならソフト買いな😊
@@_nnn5566 アトリエクエストボードは普通のアトリエのような特性の合成できましたし、アトリエオンラインも確率はあったとはいえ狙いの特性を狙いのアイテムに付ける方法もあったので……
最初のところ、歩く姿がおかしくない?
ヴェインが3Dで見れる嬉しみ
そしてソシャゲであるという悲しみ
ダンジョンは昔によくあった探索進めながら決まったイベントが発生するタイプの模様。
スタミナとBPっぽいのが別にあるから、曜日ダンジョン回るように素材ダンジョン回る感じに見える。
BPっぽい金平糖は最大6個で、調合時に必ず一つ入る模様。
調合前後で時間を比べると5時間に1個回復。
特性は特定の色を組み合わせることで該当する特性が候補に上がる模様。
こうなると特定のキャラクターで錬成をすると〇〇特性が付きやすくなるとか出そう。
アトオンよりはマシに見えるが、アトリエっぽさはなくなり、普通のソシャゲになったな……
これでステルクとか錬金術に全く関係ないやつが調合時に組み合わせればすごくお得!とかになったらくっそ面白そうだな。
出たら……やってはみるけど、過度な期待はしないでおこう。
サムネに意地でも映り込むライザ
I don't understand anything.
I love it.
Based on what i have seen i feel they need to clean up battle a little. It looks too basic. If this was a side game, i'd be fine with it as it is, but since it's a number main game i expect battle to looks far smoother & higher quality.
In my opinion Atelier Escha & Logy has by far the best looking 3d combat and this game should have used Escha & Logy style as the visual base for combat.
ロロナちゃんの声が相変わらず可愛いですね😍😍😍
特性ランダムって・・・アトリエの良さ全否定してて凄い
素材に特性ついてないのかよ・・・
見た感じ、素材じゃなくて錬金術師に特性候補が付いてるかんじですかね。素材調合してるのか錬金術師調合してるのかわからなくなってきた。
ソシャゲなんだから仕方ないでしょ😅普通のアトリエやりたいならソフト買いな😊
@@_nnn5566 このソシャゲのせいで普通のアトリエの新作が出ないんですが・・・
探索だけは自由に移動してできるようにして欲しい‥流石に決まった道歩いて戦闘するだけじゃないよな‥
ロロナ時代からのおなじみ『グナーデリング』は出てくるのかな
これならコンシューマーでもいらないかな、ナンバリングは謎だけど妥当なスマホゲー
キャラモデルはいいけどシステムつまらなそう、このシリーズ基本は作業だからより作業感出てる、やっぱりソシャゲーに似合わないじゃない?
In one of the previous showcase it showed a date somehwere halfway september, could that be the release date for JP at least. It was first rumoured that it would be released around april 2024 though, but it looks like much sooner.
english release please 😢
スマホの簡略化とはこういうことか。
特性のランダムをどう使いこなすのかか?
モデルとか歴代錬金術師が共同で調合するムービーとか凄くいいけど
このシステムを年単位でハマるかはわからんな
恐らくいろいろな衣装のver違いのキャラとか出すんだろうしなソシャゲだから
やっぱアトリエオンラインを色々ブラッシュアップしたのが見たかったせめて
探索と調合も楽しそうだと思いました
特性の厳選も楽しめそうですね。
後はガチャが気になる書くと長いけど
キャラとメモリアのごちゃ混ぜか、
個別のガチャなのか?
10連でどのくらいとか?、
例:1500個で10連など
キャラの星3何%で当たるかも
メモリアSSR何%かもと
昇格演出(昇格自体あるのか)も
天井何百連とかも気になるね。
生放送とかで教えてもらえるだろうか?
それとも配信日まで秘密かな?
長々とした疑問でした。
キャラデザがいいだけにスマホ版なのが残念…
ところでライザは1の頃って設定なのかな?
つまりいっぱいガチャすれば良いんだね!前のアトリエオンラインの方が好きだなー
良かった。
凸でレベル上限解放じゃなくて。
キャラクター可愛いからやりたいけど、どうなんやろ
早くやりたい!!スマホ版楽しみ!!めちゃ課金しちゃいそうで怖い
成長姿のキャラは当分こないのかな。メルルのミミちゃんが早く見たい
Please release it to global too same with the release on Japan
This
Probably not going to happen. If KT isn't publishing it then it purely depends on finding an English publisher who works in the mobile space.
特性の善し悪しは素材の品質やレアリティによるんでしょうね😅
There should be an elemental combination system from character skills and elemental armor. If you come to the winning way, the elemental way will look a bit boring
ほんと楽しみ
キャラを繋げてつけたい特性のついた素材の色で終わらせて、成功率を上げるだけあげてあとはお祈り…var上がった時に進化できそうな良い基本システムですねぇ
レスナちゃん可愛い~(*^O^*)
課金圧ヤバそう
将来的にはジンジャーブレッドとコラボしていきたいと思っていますし、ジンジャーブレッドのキャラクターのゲスト出演も見てみたいです
I don't have too much high expectation though regarding gameplay besides it feeding dopamine. but just wait and see first.
The fact that they have to put Ryza in the thumbnail shows their lack of confidence in letting the new characters work.
meh that is just because she is the more popular prota right now, and with an anime adaptation these days@@alcatrazvongola
Ryza will become a huge problem in the long run if they over-rely on using her for marketing. They can't market her forever. Are they going to sneak her into A26 as well? 🤨
@@alcatrazvongolaGlad I'm not the only one who sees that and appreciates the older characters.
システム面、コンシューマのアトリエシリーズとはもちろん違うけど、スマホゲーとアトリエの組み合わせとしてはとてもいい落とし所だと思ってます。
アトオンから大きく進化してると思いますし、これはこれでコツコツやれて楽しそうです!
某競馬ゲームみたいに、キャラの覚醒はクエストで手に入れられるか共通素材を用意して欲しいです。歴代のお気に入りキャラを育てられるってのが売りなら尚更。
DoFとDFでボッケボケ
目ヤニまみれシミュレーションですか?
国産ソシャゲまじで最近ロクなのないから期待してる
まあ特性ランダムはソシャゲとしてのやり込み要素を出す為には仕方無いんじゃねーかな
実際コンシュマーアトリエだと確定で最強特性付けられてそれ以上ありません 終わりです ってなるし
アトリエは好きっていうファンからの批判が多そうでちょっと悲しいですね…
ソシャゲらしくランダム性とお祭り感があっていいじゃない
これはこれとしてすごく面白そうで歴代キャラが3Dになるのはシリーズファンとしては歓喜の極み
不満言うよりはポジティブな言葉でサービス開始を待とうぜ
Animation looks slow
まぁ現時点で文句は言うけど結局キャラ萌えでやり続けてしまうかもしれない
あとストーリーは楽しみ
The visuals look nice, sadly it's wasted on shitty gacha game mechanics...
どこがとは言わんが揺れがすごい
シリーズファンじゃない人は楽しめる作品になりそうだな…