Ich habe mich das gleiche schon seit Jahren gefragt... Genügend Spieler sind es auf jeden Fall um das +/- 1 Matching zu machen. Ich würde mich sehr freuen, wenn die das machen würden.
Das gibts seit 4 Jahren bei wotblitz - balancing ist dabei viel besser :) spiele selbst Blitz (dabei auf esports Niveau) und es macht vergleichbar viel mehr Spaß in den tierstufen 9 und 8
WG macht sich meiner Meinung nach viel zu viele Probleme mit + 2/ -2 . Wenn man mal so darüber nachdenkt müsste ein 8er so gebalanced sein, dass er gegen 10er nicht untergeht und das er gegen 6er nicht zu OP ist. Bei einem +1/-1 oder sogar gleichstufigem MM ist die Spanne viel geringer. Außerdem könnte man mit dem ändern des MM auch ein Rebalancen von OP 8tern (Progetto, etc.) begründen (Sie müssen ja nicht mehr gegen 10er bestehen) und damit die Fehler der letzten 2-3 Jahren ausbessern. Ich glaube das ein solches MM auf lange Sicht eine der wenigen Chancen ist das WoT wieder spielbar wird.
@The high ground finde ich nicht, da gibt es viel schlimmere... Defender usw. Progetto ist ein Butter Panzer mit Besserem Gunhandling und Medium Sichtweite, mehr nicht!
@@odin_yikesvater Also mein Progetto hat 2100 Ø Schaden und ist damit um 200-300 Schaden allen anderen überlegen (Defender 1900 Ø). Obwohl ich für den Progetto am Anfang keine Crew hatte und ich bei der Hälfte meiner 800 Progetto Gefechte, noch ziemlich unerfahren war. Heute fahre ich ihn etwa mit 2400-2500 Ø Schaden und an manchen Tagen sogar um die 3k Ø Schaden. Und ich bin kein Unicum Spieler. Auch wenn ich es hassen würde, wenn sie meinen geliebten Progetto nerfen, so ist er auf jeden Fall zu stark. Also Damage auf 230 runter, Reload 5% hoch und View range auf 380m.
@@odin_yikesvater zunächst mal ist der progetto einer der mobilsten 8er mediums, dazu noch sein autolader und die ziemlich guten softstats auf der kanone. ist eigentlich ein stufe 9 medium mit bissl weniger pen und paar HP weniger. Ist also aufjedenfall nicht gebalanced für stufe 8 sondern eher stufe 9. Bei den Heavys ist ganz klar der Defender zu stark geraten, bei den lights der ebr und bei den meds teilen sich progetto und bourasque(schlauchmaps und stadtkarten kann er net voll performen und muss somit abstriche machen) den platz 1. panzerung spielt bei den meds ja keine rolle. man sollte jeden med spielen als wenn er butterweich ist.
Seit 9.18 frustet das Spiel immer öfters. Gefühlt ist man oft lowtier -2. Mache manchmal nach 3, 4 Gefechten aus. Punkto "Diversität": lieber viele spannende Runden, als 1 Acetanker und 15 zu 2 bzw. 2 zu 15 Gefechte. Mir sind Statistiken egal, ich will Spaß am Spiel haben und da ist WoT nicht mehr erste Wahl. Grüße PS früher hab ich oft noch zugeschaut bis die Gefechte zu Ende waren, wenn ich heute platze schau ich auf den Spielstand: ahh... 3 zu 11. Was soll man sich da noch anschauen? Wie die drei Artys geerntet werden?
Das ist halt genau das. Ich bin eigentlich echt nicht toxisch, aber mittlerweile schreibe ich dann auch in den Chat, dass die letzten zwei Panzer einfach schnell verrecken sollen, denn bei einer 15 zu 4 Niederlage reißt man eh nichts mehr. Ist echt schade, denn teilweise schaut man mal 30 Sekunden nicht auf die Statistik und schon ist das halbe Team tot. Da geht jede Motivation flöten.
@@markusmayer1503 Kommt auf die Stufe an, die du spielst. Als Ver hab ich das Gefühl, nur einstufig zu spielen, während du als Tier VI fast nur Prügelknabe für Tier VIII bist :D Aber das ist nur mein Empfinden. Belegen kann ich es nicht.
@@manuelw.332 Jap ab tier 6 wirds immer schlimmer , als tier 8 bin Ich bei ca. 8 stunden Spielzeit vielleicht 2 - 3 mal hightier und habe dann so neben bei auch mal 5 Gefechte in folge diese Gefechte vs Tier 9 und 10.
@@DefinitelyNotEmma wow dass das teil so gehütet wird. klar ist er asi op und egal ob im ranked oder randoms ist es immer unschön gegen einen zu zocken. Aber genau so hält sich WG spieler im Spiel und motiviert sie weiterzuspielen "wow den will ich auch haben". ganz ehrlich lieber so als im store für ein halbes Vermögen. Besser wäre natürlich wenn er vllt ein klein wenig besser wäre aber so wie er jetzt ist ist er ein Tier 11 panzer wenn nicht noch mehr.
Wer nicht anpassungsfähig ist der geht eben und sucht sich was Neues. Da bildet auch WoT keine Ausnahme ;) Verfehlungen seitens WG sind natürlich der augenscheinliche Grund, insgeheim wird es wohl bei besagten Leuten eher der Unmut über ein "Umdenken" beim spielen des vermeintlich "alten" und geliebten Freundes sein. Istund war schon immer die selbe Leier bei "alteingesessenen" Spielern. Letztenendes kommen die sowieso wieder also kein Stress ;)
@@merlemuliem377 Falsch. Ich spiele das Spiel erst wieder, wenn das +1/-1 Matchmaking Standart ist und nicht nur ein Event. Ansonsten ist das Spiel für mich gestorben.
Sehr gutes Video! Ich stimme dir eigentlich in allen Punkten zu, allerdings sollte man nicht vergessen, dass man als Überdurchschnittlicher Spieler deutlich mehr von diesem +2/-2 MM profitiert, als ein „schlechterer“ Spieler. Zudem kann ich als sehr guter Spieler mit meinen starken Stufe 8 Premiums natürlich als Lowtier deutlich besser mithalten, als wenn ich einen schlechten Premium oder Forschungsbaum-Panzer fahre. Wenn ich mir dann noch vorstelle, dass „schlechte/Unterdurchschnittliche“ Spieler mit eher schlechten/nicht so starken Panzern in Lowtier Situationen sind und einfach nur von den Toptiers gefarmt....Aua.... WG macht das Spiel generell einfacher, also wieso nicht das MM auch verbessern?! Mit „einfacher“ meine ich, dass die Karten immer einfacher gestaltet werden (Schlauchkarten), oder der Forschungsbaum übersichtlicher/einfacher gemacht wird. Der Größte Teil der Spielerschaft, welcher WG am meisten Zahlt sind nunmal, meiner Meinung/Einschätzung nach die Unterdurchschnittlichen Spielern und die leiden am meisten unter dem MM, also sollte WG doch ihren Zahlenden Kunden, möglichst eine angenehme Zeit beim zocken verschaffen, anstatt diese zu vergraulen.
Ich bin nach nicht mal 5000 Gefechten ein solch unterdurchschnittlicher Spieler und von dem derzeitigen MM frustriert! Und wenn ich dann noch in ein 4-5-6 gegen Xer komme könnte ich kotzen! Dann bin ich immer öfter versucht einfach den Stecker zu ziehen! Meine Meinung ist auch +1 MM und sonst nichts!
Es ist nach einfacher Logik eher das Gegenteil: je seltener der gute Spieler Lowtier ist, desto öfter kann er dominieren. Also profitieren gerade gute Spieler von einem ein- oder maximal zweistufigen MM und der schlechte Spieler kriegt noch mehr auf die Klappe. Sieht man besonders gut in den Ranked Battles. Denn je öfter der schlechte Spieler Toptier ist, desto mehr Verantwortung für den Sieg trägt er - was besagte schlechte Spieler meist nicht hinkriegen
Naja wenn der schlechte Spieler immer Tier X und im schlimmsten Fall ein gekauftes 279f in der Garage stehen möchte ich dich als pro Gamer im IS3 gegen ihn sehen oder ähnliches.... Ich fahre selber und bin bei knapp 3000 Wn8 im Schnitt... Mittlerweile fahren sry wenn ich es sage so viele Anfänger in Tier X Panzern dass es gar keinen fun mehr macht mit nem 8er zu fahren.... Gestern war wieder so ein super Game ( ich im Caernarvon) mit 4 anderen heavies im Verbund, taucht auf einmal ne bc 25t auf fährt bis ganz nach hinten zu mir durch, drückt mir das volle Magazin rein ( ich platze) er kurz darauf auch weil ihn die anderen getötet haben.....
@@stefha6062Ich Ich kann natürlich nur aus der Sicht eines sehr guten Spielers reden, aber die guten Spieler/Überdurchschnittlichen Spieler, werden IMMER, egal wie es ist, am meisten profitieren, weil sie nun mal einfach sehr gut sind und das Skill-Level meiner Einschätzung nach immer niedriger wird. Natürlich sollte man den eh schon sehr guten Spieler nicht mit Chieftains usw. belohnen, aber man sollte sie auch nicht bestrafen, weil sie nun mal gut sind, sondern eher die "schlechten" Spieler versuchen mehr Möglichkeiten zu bieten einen größeren Einfluss auf das Spiel Geschehen zu haben. Deshalb ist +1/-1 meiner Meinung nach natürlich auch eine Profitable Sache für gute Spieler, aber genauso für "schlechtere" Spieler, wenn nicht sogar Profitabler.
Endlich jemand der mal Klartext redet! Wargaming ist im Moment sowieso im Ruhemodus, das ganze Spiel ist einfach nicht mehr "balanced"... 1. Ich mach 50 Gefechte pro Tag, fahr vielleicht auf 5-7 unterschiedlichen Karten (nicht einmal Prokhorovka oder Malinovka) was schon größter Müll ist. 2. Es gibt vielleicht 5 Panzer auf Tier 10 die einfach nur domieren, der Rest ist einfach nicht mehr Meta tauglich. 3. EBR...
Mehr Diversität durch eine bessere Map Rotation würde ich mir auch wünschen... und mehr neue Maps oder alte wieder zurückbringen RIP North West, Swamp und Sacred Valley
Ich staune, dass er so Klartext redet. Ich dachte spätestens seitdem sein Gesicht als Commander im Spiel ist, wäre er mundtot um Content Creator zu bleiben (oder Ä.) - Respekt dafür. Das Argument, dass die Queuezeiten kurz bleiben sollen, ist das Lächerlichste, was ich je gehört habe. Klar, alle warten lieber nur Sekunden in der Warteschleife, um dann 2 - 15 Matches zu erleben und sich abschlachten zu lassen, anstatt länger zu warten, um eine halbwegs gute Runde zu spielen. Die Wartezeiten sind sowieso so fucking niedrig im Vergleich zu jedem anderen Game, wo unter 2 - 3min rein gar nichts geht. PS: WoWp könnte auch viel erfolgreicher sein, wenn man auf die Änderungen am Matchmaking/Bots hören würde. Als Eekeespast da noch Community Manager war, hat er immer alles verneint und jetzt krepelt das Game so vor sich hin. Mother Russia steht halt nicht auf Feedback.
Würde ich auch 100% so unterschreiben. Man könnte ja zum „testen“ einfach mal den Spielern die Option geben. Ich denke auch ohne weitere Anpassungen würde es das Spielerlebnis schon deutlich verbessern. Ergänzen würde ich noch Max. 2 Artys , 3 Lights, und 4 TD´s. Top wäre es natürlich auch wenn die Spielerstärken gegeneinander gemachted werden würden. Wie oft sieht man ein „rotes“ und ein „grünes“ Team. Ob die Spielstärken nun Team gesamt, Spieler oder Spieler (Stufe & Klasse) sein muss müsste man testen. Und von wegen weniger Umsatz. Würde ich so nicht unterschreiben. Macht mir ein Spiel mehr spaß bin ich doch auch bereit hier eher etwas zu investieren.
Das "Rot vs Grün" kennste aber auch nur durch den WN8 Mod....wenn keiner das nutzen würde, würde man ganz anders spielen, also so dass man sich nicht vorher schon selbst beeinflusst....
Das ist richtig. Wobei ich jeden Gegner als Gegner sehe. Spiele derzeit auch im gelben Bereich auf dem Weg zu grün. Ich verwende es primär als ersten Eindruck in der Übersicht und um zu schauen wo Unterstützung meiner Mitspieler am sinnvollsten ist. Klar nehme ich dabei Spielern mit schlechten Wertung Unterstützung. Sprich ich habe die wahl auf auf zwei Flanken zu spielen. Dann versuche ich die erfolgversprechendere zu unterstützen. Wobei ich natürlich schauen kann ich da spielen oder nicht. Wenn das Unikum z.b. einen Weg wählt den ich für falsch halte fahre ich da auch nicht blind hinterher. Aber wahrscheinlich spiele ich aggressiver wenn ich mich auf vermeintlich gute Spieler im Rücken verlasse. Und dementsprechend bei schwachen Spielern eher defensiv. Habe den Mod im übrigen auch nur in der ersten Übersicht. Sprich nicht über den Panzern das beeinflusst doch mehr.
@@brummigb.2863 finde ich auch. wäre auch retarded das 279/chieftain zu nerfen meiner meinung nach man reißt sich den arsch auf um ein 279/chieftain zu bekommen da können die auch besser sein als andere tanks :)
Wegen Panzern wie denen zusammen mit dem eh fragwürdigen Balancing auf T10 endet für mich WoT auf Tier 9, die 10er schalt ich frei aber spielen tu ich sie nicht. Die pack ich erst aus wenn WG das Balancing in den Griff bekommt. @HarriGehtWild HarriGehtWild Du hast einen seltenen Panzer den nicht jeder hat, könnte auch Belohnung genug sein. In Multiplayer Shootern bekommen die besten Spieler ja auch keine OP Waffe geschenkt für ihre Leistung sondern eher nen sehr seltenen Waffen Skin.
Ich denke wenn das MM angepasst werden würde, selbst wenn man dann keine super krassen 10k Runden mehr hätte, würde es trotzdem mehr Spaß machen für die breite Masse. Jeder Spieler bekommt was vom Kuchen ab und wird etwas mehr gefordert. Beim +-1 wäre es ja auch okay. Die "schlechten" 10er hätten immer noch die Chance gegen 9er zu spielen. Außerdem denke ich, die breite Masse würde eher Geld in das Spiel investieren, wenn sie mehr Spaß hätten, und nicht immer in Low-Tier Situationen wären. Win Win würde ich sagen. (NICHT böse auffassen:) in anderen Spielen wird einem ja auch nichts hinterher getragen. Man muss sich eben damit befassen, was nicht heißt, dass man das Spiel studieren muss um Spaß zu haben.
Hallo Mailand, stimme dir in allen Punkten zu. Hoffen wir mal, das WG sich dein Video zu Herzen nimmt, nachdem sie beim Sandboxserver (Munition) auch zurück gerudert sind. WG: Mehr Spielspaß=Mehr Spieler= Mehr Kohle ( Geld) :-)
Ich finde die dreistufige Gefechtszusammenstellung nicht als das Hauptproblem, sondern die hier angesprochene Unausgewogenheit hinsichtlich der Verteilung der Fahrzeuge(Magazin, Rad, gewisse OP Panzer, die z.T. fast nur für gute Spieler erwerbbar sind) und der Spielerfähigkeiten. Diese sollten Stufe für Stufe ausgewogen sein und noch einige Einschränkungen beinhalten. Ebenso sollte der Zufallsgeneratoren-Mehrkampf auf ein verträgliches Mindestmaß(für mich max. 5%) gekürzt werden. Bei vielen Fahrzeugen hauptsächlich den russ. gab es meist nur die Schraube nach oben. Zu meinen Anfangszeiten hatten nahezu alle Fahrzeuge penetrierbare Schwachstellen. Gewisse 8er(IS-M, der poln. 8er Forschungsbaum-Panzer,...) haben frontal selbst mit der Premium-Munition nur bei hochgewürfeltem Durchschlag eine Chance gewisse Fahrzeuge zu durchschlagen. Ebenso werden immer mehr Spieler durch allerlei Maßnahmen(Blaupausen, Reserven,....) immer schneller in Stufen gespült, die ihre Kompetenz möglicherweise übersteigen, da sie sich nur unzureichend über das Spiel und seine Mechaniken auseinandergesetzt haben. Nicht jeder Premium ist besser als der vorige, hier fällt mir der PzKpfWg III K ein. Der hat eine Kanone, die einem schon im PzKpfWg IV D gegen Stufe V schwitzen und gegen den Alptraum den O-I frontal verzweifeln läßt. Der III K ist Ver und kann VIIer sehen. Dabei hat er ähnliche Panzerung wie der T28 mit F30, welcher aber eine Kanone mit mehr Durchschlag hat. Oder der V/IV hat eingeschränkte Gefechtszusammenstellung, aber übertrumpft den III K um Längen.
Gute Analyse und Begründung. Ich hoffe, Du liest meinen Kommentar, Mailand, weil Du dabei nämlich evtl. interessante Infos zum Thema bekommst. Zum MM und seiner Komplexität. Ich habe über 20 Jahre professionell Software entwickelt (und noch viel länger überhaupt), z.T. sehr komplexe Algorithmen. Diesen Template-getriebenen MM zu bauen ist keine Rocket Science, selbst wenn entschieden werden muss, welche Template verwendet werden soll und kompatible Fahrzeuge gematched werden müssen (also Super Heavy - Super Heavy, Light - Light, etc) und auch dann noch, wenn Templates so gewählt werden sollen, dass der MM nicht nach Erstellen eines Gefechts stallt, weil erstmal nicht genügend Fahrzeuge für irgendeine Template für das nächste Gefecht vorhanden sind (was WG m.E. gar nicht macht). Wenn das für WGs Programmierer eine schwierige Aufgabe ist, dann sind sie nicht sehr gut. Lange Wartezeiten gibt es nur, wenn wenige Spieler online sind, oder extrem viele Spieler auf wenigen nah bei einander liegenden Panzerstufen spielen wollen. Dann müssen die paar Spieler, die auf den Panzerstufen spielen wollen, die damit nicht gematched werden können, lange warten. Das Problem würde sich bei einem +/- 1 MM verschärfen - aber nur, wenn das wirklich extrem wenige Spieler sind. In meinem Augen ist das Argument blah blah. Dazu kommt noch, dass der MM ja schon +/- 1 Templates hat. Da muss nicht so viel neu gemacht werden, wenn überhaupt. Im ersten Schritt müssten nur die +/- 2 Templates entfernt werden. Ich denke, WG hat Dir einen Stiefel erzählt, weil Du in der Materie Laie bist und sie Dir da alles verkaufen können, solange es nicht völlig absurd ist. Zu den Emotionen: WG müsste nur eine andere Messlatte konstruieren. Wer gut oder sehr gut spielt, wird mit irgendwas belohnt. Ich selber finde an WoT weniger den Aspekt befriedigend, eine Monsterrunde zu haben, nachdem ich vorher stundenlang rasiert wurde, sondern meine Leistungen zu verbessern und Gun Marks rauszuspielen (keine drei, bei mir ist eine schon ein Erfolg) - nur als Beispiel, dass Spaß nicht nur durch Frust entsteht. Diese Theorie, dass die Freude nur groß ist, wenn vorher der Schmerz groß war, ist typisch russisch: Dort hat eine Leistung nur einen Wert, wenn ihre Erbringung ganz ordentlich weh getan hat. Sorry, dieser Kulakenmasochismus ist nicht meins. Allein schon, den Punktedoppler von einem Sieg meines Teams abhängig zu machen, egal wie gut meine persönliche Leistung war. Die Idee, dass die 15 zusammengewürfelten Spieler auf jeder Seite eines Gefechts wirklich kompetent zusammenarbeiten und ein Sieg bzw. Verlust deshalb wirklich von jedem Teammitglied verantwortet wird, ist doch schon tot geboren worden. In WoT steckt so viel Stuss, was Belohnungsmechanismen angeht, dass es auf keine Kuhhaut geht. WG ist in der Hinsicht alles, aber nicht professionell. Zu den ganzen Gründen, die WG so für diverse Design-Entscheidungen in WoT anführt, fällt mir das Lied ein "Alles nur in meinem Kopf". Die haben sich bei WG irgendwelche Ideen ausgedacht, warum verschiedene Mechaniken in WoT funktionieren, Sinn ergeben und Spaß machen, die sie nie verifiziert haben. WG postuliert "isso", und das wars. Das sind Glaubenssätze, keine durch entsprechende Tests oder einfache Mathematik untermauerte, solide Entscheidungen mit einem Fundament in der Wirklichkeit. Profitorientierung ist nun mal die Grundlage jedes Wirtschaftsunternehmens. Die Frage ist aber, ob man nachhaltigen Profit oder die schnelle Kohle auf Kosten des Produkts machen will. Wenn sich rumsprechen würde, dass WoT weniger frustrierend ist und mehr Spaß macht, würden auch wieder mehr Spieler langfristig WoT spielen und Geld reinstecken (das man übrigens - andere Spiele machen es vor - sehr gut über Skins oder erweiterte Customization Options machen kann). Leider geht es bei WG immer mehr nur darum, noch schneller noch mehr Geld aus dem Spiel zu pressen. Das Map Design ist ein Trauerspiel. Wenn WG hier Qualität liefern wollte, würden sie erst mal aufhören, ständig neue Premiumpanzer anzubieten, sondern Ihre Map-Designphilosophie zu überdenken und völlig andere, bessere Maps zu baueen. Die derzeitigen Maps leiden unter Übervölkerung. An Team Clash hat mir supergut gefallen, dass es 7 vs 7 war. Plötzlich hat man vom Start weg mehr Raum zum Manövrieren und für Taktik und Teamplay wird wichtiger. Traurigerweise sind Maps entfernt worden, bei denen der Schlauchcharakter nicht ganz so ausgeprägt war (Stalingrad). Begründung: Vielen Spielern zu kompliziert. Klar, wenn man beim WoT-Spielen mit zwei Gehirnzellen auskommen muss, ist das wohl so. Traurig, dass WG sowas aber zum Massstab für Map Design macht. Die Begründung für den +/- 25% RNG ist so ähnlich. Man fragt sich, was für Brote da auf den RU-Servern rumfahren, denn die RU-Community ist für WG nunmal (verständlicherweise) das Maß der Dinge. Neben der einseitigen Profitorientierung zu Lasten der Qualität des Spiels scheint WG aber immer noch daran zu kranken, mit Kritik nicht umgehen zu können und sich für einen dem gemeinem WoT-Spieler überlegenen Personenkreis zu halten - auch wenn das Spiel von z.T. sehr sachverständigen und gebildeten Menschen gespielt und bewertet wird. Es scheint da mehr um Gesichtswahrung als um Produktverbesserung zu gehen. Schade.
Hey Mailand. Tolles Video. Denke nicht, dass WG bei einen +/-1 wirklich Gewinneinbruch hätte, zumal viele meiner Kumpels genau wegen dem 3/5/7 aufgehört hatten. Denke eher, dass mehr Spieler bleiben würden und dass du langsam aber sicher eine Positive Spielerzuwachsbilanz auf die Server bekommen würdest. Zudem würde WG sich dann vielleicht auch was Balance betrifft das leben etwas leichter machen, da logischer Weise auch die Spanne zwischen den beteiligten Panzern im Match geringer wird und somit weniger Faktoren berücksichtigt werden müssen. Das Mapdesingn von WG ist und bleibt fragwürdig und sehe ich als Hauptursache für viele Probleme im Spiel, wenn nicht sogar als das Problem im Spiel. Begründung: Medis und Lights (Kette) können nicht flanieren, Jäger zielen nur Gassen ab und Arty braucht nur zu warten bis ein Heavy in der Gasse aufgeht, weil wo soll er denn sonst auftauchen? Die broken Radpanzer und das mit den Rewards sind da eher noch die kleineren Übel. So meine Sicht der Dinge, hoffe ich konnte sie gut vermitteln. Mach weiter so, Gruß Seelenjäger
Du sprichst mir aus der Seele. Dies waren die Gründe, warum ich 6 Jahre lang kein WoT gezockt habe und nachdem ich vor kurzem wieder angefangen habe musste ich feststellen, das sich an dieser Situation nicht viel geändert hat und der Spielspaß immer noch stark eingeschränkt ist. Leider. Aus diesem Grund sehe ich auch nicht mehr ein auch nur einen Pfennig (bzw. heutzutage sagt man ja Cent) in dieses Spiel zu investieren und ich denke, da bin ich nicht der Einzige.
Mailand du sagst es eigentlich schon: WG würde damit keine Verluste fahren, weil das Spielerlebnis besser ist, einfach mehr Spieler angelockt werden und WG mehr Geld macht
An dem Spiel taugt doch nichts mehr, dieses 3-stufige MM ist noch nicht einmal der größte Blödsinn den sich Wargayming hat einfallen lassen. Alles nur, weil die immer geldgieriger wurden - mich haben sie jedenfalls mit dieser "Geschäftspraktik" als zahlenden Kunden schon lange vertrieben. Ich schau nur noch gelegentlich Videos und das war`s.
Nach dem was der Matchmaker aktuell macht, kann der unmöglich wirklich komplex sein. Panzer nach Tier, Typ und bestimmten Gruppen aufeinander zu matchen ist äußerst einfach. Auch zu +/-1 MM zu wechseln würde bei gutem Code auch nur ein paar Zeilen Veränderung bedeuten. Im Vergleich zu 3D-Rendering, Physics und der Verwaltung von parallelen Prozeduren ist das nichts. Wargaming ändert das ausschließlich aus dem Grund, dass es womöglich den Profit mindert, nicht. Es könnte erst ein Umdenken geben, wenn ein paar einflussreiche Spieler das ansprechen und WG das mal auf einem Testserver umsetzt. Denn dort könnte das Ergebnis sein, dass es bei den Spielern sehr gut ankommt (mehr aktive Spieler -> kompensiert die Profitminderung).
Ich hätte nur eines hinzuzufügen, Das Skill Level der Teams, wirkt nicht gerade ebenbürtig. Nach 2 Minuten Spielzeit steht es schon mal schnell 1 zu 7. Dies passiert in einer Häufigkeit, dass es der, die einzelne nicht glauben muss, es hat nur an mir gelegen.
Dafür haben wir dann häufiger keine 15v15 Gefechte, sondern z.B. 11v11, 9v9 usw. Bei uns geben das die Spielerzahlen wirklich nicht her. Auf dem PC sollte das aber wirklich nicht das Problem sein, die gut und gerne das Zehnfache an Spielern online haben.
Man muss vielleicht 3 Sekunden warten dann ist man zurzeit in einem Gefecht. Bei einem +-1 Matchmaking müsste man höchstens 10 Sekunden warten und das ist echt nicht schlimm.
Bin voll deiner Meinung, ich denke auch, dass man ein plusminus 1 matchmaking machen sollte. Ich finde aber solche Panzer wie das obj. 279 müssten eh mal schlechter gemacht werden. Cooles Video 👍 weiter so👍
Moin Mailand, bin hier voll Deiner Meinung! Du hast sehr interessante Ideen. Hätte noch eine weitere. Könnte wie bei den Gewerteten Gefechten auch, so sein das die 3 Erstplazierten mehr EP bekommen bei ner Niederlage(Hat jetzt nix mit dem MM zu tun). Du sagst das WG das +- 2(3) macht um die Kredits aus dem Spiel zu ziehen. mM nach stimmt das nur noch bedingt. Durch die Reserven und vor allem die Blaupausen geht der Grind sehr schnell. Man hat alles in Rekordzeit erforscht(auch neue und Durschschnittsspieler) aber es fehlen Kredits. Also verkauft man mehr Premium. Mach bitte weiter so
Ich spiele dieses Spiel seit 2012. Ich habe die Zeiten miterlebt, in welchen ein Stufe 5 Match daran entschieden wurde, welches Team mehr KV1 oder T1 Heavy's im Team hatte. (Damals war das KV2 noch auf Stufe 5). Ich finde Mailand trifft den Nagel hier auf den Kopf. Mehr brauche und kann ich meinerseits hier nicht "dazusempfen". Grüße & Danke für die offenen und Ehrlichen Worte.
-1 MM wünsch ich mir ja schon seit 2011 und ich hab Wartezeiten von weniger als 10 sekunden (meißtens 1 Sekunde). Also ich würde auch 20 Sekunden warten wenn ich dafür in ein -1 MM komme. Und dann müsste man die Panzer den Tiers neu zuordnen oder im Tier Balancen... Also die ganzen Tier11 Panzer müssten dann halt auch offiziell Tier11 werden oder einige Stats abgeben. Und falls die Wartezeiten dennoch zu hoch werden würden, ich hätte nix gegen 10v10. Im streamer clash die 7v7 games waren way more enjoyable.
Hey Mailand, fand das Video erstmal super. Evtl bringt das ja sogar was, wenn ein großer UA-camr zu dem Thema mal was sagt. Bin nach längerer Zeit mal wieder zurück im Spiel und es hat sich verdammt viel getan. Es gibt viele Panzer die ich nicht kenne und auch einige maps. Hab bisher aber festgestellt das sich auf Tier 8 einiges schon getan hat. Komme aktuell relativ wenig in 3/5/7 Matches vllt 1-2 mal pro 10 matches. Das hatte ich noch wesentlich schlimmer in der Erinnerung. 😒 finde das was du gesagt hast durchaus korrekt. Ein 7er kann einem ja nur leid tun wenn der auf einen 9er trifft, genauso der 8er gegen einen 10er. Der Sprung der jeweiligen Stufen war früher krass und ist irgendwie noch krasser geworden. Die Radpanzer sind mir komplett fremd und irgendwie bisschen overpowert nach meinem Geschmack. Es gibt wirklich noch vieles zu machen, für mich, der 2 Jahre nicht gezockt hat, hat sich sogar schon viel getan, manches gut einiges schlecht, aber es bewegt sich was. Es wäre halt schön wenn die Community bisschen mehr mitreden dürfte. 😊
Ich denke auch das wenn WG ein faireres MM macht das die Athmosphäre im Spiel besser wird, also das nicht mehr so viel beleidigt und gehatet wird, da ALLE ungefähr die gleichen Chancen haben. Schönes Video. Bin ganz deiner Meinung
Ich finde es gut, was du gerade angesprochen hast. Ich ärgere mir ein 2. Loch irgendwo hin, wenn ich mit meinen 8ter rumballer aber fast nichts gegen die 10ner anrichten kann.
… sollte sowas kommen, dann könnt i mir vorstellen, dass der Shitstorm noch größer wäre als vorn paar Monaten der "versuch des HE "Balancings"" zu recht... spielern, die zahlen, auch no ein besseres MM zu geben, nenene, dass würd save ein Schuss in den Ofen...
Hi Mailand schönes Vid und danke schön, dass du hier der Community in Sachen MM eine große Reichweite und deine Stimme gibst. Das Thema ist nahezu in jedem Match und Länder-/Spielerübergreifend Omnipräsent, ja allgegenwärtig. Alle finden es Kacke aber der Verantwortliche macht nix, weiß nicht wie eine Firma so laufen kann. Müssen halt keine Rückrufaktionen oder Staatlichen Updates fürchten, lol. Ich würde dir mir mal deinen ALUhut von Minute 7:29 nehmen und jetzt richtig rumspinnen----Oh Gott die Leute werden mich zerlegen:-(. Auffällig ist für mich, dass: 1. WG in den ersten 3 Monaten des Jahren alles gute an Prem.Panzer rausgekloppt hat was geht ( DEFENDER, LP 432, LOrr40t, ProG46 usw....) 2. Dieser Balancetest mit der Muni. Warum soll ich denn nun weniger zahlen für mehr Pen. uvm.?? (ist ja vom Tisch) 3. Die ganzen neuen Metapanzer wo das " alte gelumpe nicht mehr hinterher kommt" (ok einiges wird gebufft, aber zu welchem Preis? Für welches Ziel?) Jetzt kommts (Wer Verschwörungstheoretiker hasst, bitte nicht weiterlesen), meiner Meinung nach wird das Spiel für Stufe 11 und 12 frisch gemacht. Alles (nein der Doofe MM nicht) deutet für mich daraufhin, dass die Leute schneller Grinden sollen. Gut das Thema E100, Chieftain und Obj 279 wird uns noch lange beschäftigen aber langsam sollten wir uns anfangen Gedanken zu machen ob es den Leopard 2 A8 3D Skin im Schwarzmarkt geben wird oder T-80 genervt werden sollte. Ok ich hör auf zu spinnen und danke für die Aufmerksamkeit
Gebe Dir vollkommen Recht. Bin derzeit im Lowtierbereich unterwegs da ich neue Grinds angefangen habe. Was mir hier aufgefallen ist(habe ich nie so drauf geachtet), je später es wird desto mehr Spieler sind online und um so schlimmer wird das MM. Morgens vor der Arbeit oder während meiner Pause drehe ich nen paar runden welche echt geschmeidig und gut gebalanced sind. Da bin ich öfters Toptier oder alle spielen auf gleicher Stufe. Gegen Feierabend bin ich dann stets Lowtier und bekomme nur die Jacke voll. Gerade da, wo doch die Auswahl an Spielern größer ist um eine bessere Balance rein zu bekommen. Da stehst du nur am Ende der Nahrungskette mit einem Stock Panzer. Ich denke das ist Planung von WG. Die schlechten Spieler zu animieren Geld zu investieren um Premium Panzer zu kaufen. WG muss sich nicht wundern wenn immer mehr Spieler dem Spiel den Rücken zu kehren. Als Bspl. Farmington Simulator. Die verdienen sich mit ihren DLC's dumm und dämlich. Da muss ich nicht mal das Hauptspiel mit rechnen. Auch nicht die kostenlosen Mods. WG macht so viel kaputt durch diese Art von Firmenphilosophie. Ich bin sogar der Meinung, je mehr Erfolg ein Spieler hat, um so mehr Geld würde er auch in ein Spiel investieren, weil er dann auch einen Sinn darin erkennt.
Eigentlich sollte es doch im Interesse noch Wargaming liegen, Ihre Spieler zufrieden zu stimmen. Für ein Produkt/Spiel was SPAß macht und in dem ich nicht jedes 2 Gefecht von den 3 Top-Tiers "roflstompt" werde, bin ich bereit mehr Geld in Premiumspielzeit oder Panzer zu investieren. Für ein Spiel was (momentan) zu 80% nur aus Memes,RNG oder dem klassischen Powercreep besteht, leider nicht.
Vielen Dank, Mailand, für das Video. Deine Kritikpunkte teile ich. Es macht wenig Spaß in einem drei-stufigen Match. Z.B. ich unterwegs in einem Heavy T8, fahre los und bevor ich auf Posi ankomme schickt mich FV4005 in die Garage. Paar mal schon passiert so etwas. Anderes Beispiel wieder unterwegs in T8 Heavy, unser ST-II blieb AFK, uns AMX 50 B fuhr solo in die Kartenecke. Nach 30s war klar, dass die Runde gelaufen ist. Ich wurde dann vom gegnerischen IS-7 geregelt. Wenn ich selber T10 bin in einem drei-stufigen Match, ist das wie lästiges Fliegenklatschen. Man kümmert sich halt um die gegnerischen T10 und summt dann mal durchs gegnerische Team. Wo ist da die Herausforderung? Wo ist da der Spaß? Da geht es doch dann gar nicht mehr ums outstmarten, sondern einfach nur prollig Premiummuni durchladen. Daraus ziehe aber keine wirkliche Befriedigung; ich fühle dann eher mich wie im Trump Modus, als wäre ich mit dem virtuellen Mittelfinger unterwegs und brülle "Fuck you, bitch!". Wie gesagt, dass kann mal machen, nutzt aber extrem schnell ab und ist nichts, was mich dauerhaft motivieren kann. Daher meine große Bitte, ein zweistufiges Matchmaking einzuführen. Das würde viel von diesem Erleben von Matchlosigkeit und völliger Überlegenheit lösen und zu einem sehr viel faireren Spielerlebnis führen.
+/- 1 hat WG auf den live Servern schon ausprobiert(aber ohne es uns zu sagen) Das haben WG Mitarbeiter im Interview zugegeben(RU Communiti). Die haben schon Erfahrung damit.
@@Starblade11 Alle "Pro Spieler" waren dagegen weil sie nicht mehr im X die VIII abfarmen konnten. Leider true Story das ist genau das selbe wie mit dem "Skilled" MM weil da bekommen die guten Spieler keine neuen mehr zum wegschießen
sehe das genauso wie du. Vor allem hätte ich überhaupt kein Problem mit einer etwas längeren Wartezeit, da man als lowtier in einem dreistufigen Matchmaking meist ehh nicht wirklich mitspielen darf und sich die 5 Minuten, die so ein Gefecht dann meist in Anspruch nimmt, sparen könnte und dafür lieber etwas länger warten.
Werden sie auch nicht, da es noch genug Leute gibt denen es entweder egal ist oder die eben die Top Meta Panzer haben um alles zu ernten und eben so immer auf der Siegerseite stehen...
Das ganze Spiel auf Tier X ist einfach lächerlich. Es kann nicht sein, dass ich mit 2.100 Schaden, 1600 abgewehrtem Schaden , 800 Unterstützungsschaden und 2 Kills, ohne einen Schuss Premium Munition, trotzdem -10.000 Credits mache. Ohne einen Premium Account kann man kein Tier X ordentlich spielen
Meine Kritik-Punkte am "Martchmaking" von WoT: 1.) 3-stufige Gefechte (sinnlos) 2.) oft nicht ausgegliche Spieler-Verteilung nach pers. Wertung (speziell Top-Tiers) 3.) Warum kommen "Stock"-Panzer in +2 Gefechte? 4.) Warum werden 3er Platoons häufiger gegen +2 Gegner ge"match"t? (Platoons werden doch unabhängig in beiden Teams ausgeglichen) 5.) Warum werde ich NICHT im gleichen Maße wie ich -2 ge"match"t werde, auch im Gegenzug als +2 ge"match"t? (Wäre das nicht gerecht?) Mein Fazit: Viele meiner Kollegen zocken kein WoT mehr, aus Frust und u.a. den oben genannten Punkten. @WG: Statt Geld durch Frust zu generieren, wäre es nicht sinnvoller den Spielspaß zu erhöhen und so die Spielerschaft zu vergrößern?
Ist ja genau das gleiche mit dem Obj.260 und Obj.279 das können auch nur die Besten Spieler sich holen was wieder bedeutet das nur Gute spieler die krassen Panzer zocken können
Ramon Grabmann ja und? Was ist Schon fair? Der eine kann das gut und der andere was anderes. Ein schlechter Spieler würde mit dienen Panzern genauso schlecht spielen.. nicht der Panzer gewinnt, sondern der Spieler 😉
@@N3tzcha0t Stimme dir schon zu, dass der Spieler selbstverständlich den größten Impact hat... aber naja, mit nem 279e drückst du W und gewinnst... mit dem würde sogar ein 49% wr Spieler wie ich rasieren. Und wenn du das Teil jemandem gibst, der wirklich gut im Spiel ist, kann der den Panzer natürlich auch an seine Grenzen bringen - wo es dann ganz einfach kein Counterplay mehr gibt. Bei den meisten normalen Tech Tree Panzern gibt es ja wenigstens noch irgendeine Art von Counterplay. Finde ich ein "bisschen" unfair tbh
Also ich behaupte mal das ich kein sehr guter Spieler oder Unicum bin, dennoch bin ich auf dem besten Weg mir das Obj 279 zu grabschen ;) Ich habe einfach die Zeitachse verlängert und spiele jetzt schon 3j rum um es zu erreichen und bald ist es soweit!;)
Jo Mailand super gutes Video, ich hoffe jemand von WoT guckt sich das an und es wird mal im nächsten Meeting drüber gesprochen. Deine angesprochenden Punkte passen wie die Faus aufs Auge. Ich bin maximal frustierert wenn ich WoT spiele, meine Panzer sind einfach so hart aus der Meta, hab mir gerade den E100 freitgespielt und hab auch einen Type4, so du wirst halt nurnoch weggeerntet. Egal was man macht. Klar ich zähle mich gewiss nicht zu den Spitzenspielern aber das ist halt echt langweilig geworden, man fühlt sich wie eine LP-Schwein was zum Schlachten aufs Feld gebracht wurde. Dieser Moment zwischen den 30 Sekunden Countdown und der Garage ist halt echt langweilig geworden. Ägere mich richtig da letztens den Battlepass gekauft zu haben und 30 Tage Premium, naja immerhin 15% Rabatt auf die Premiumtage. Ich werde jetzt noch seelenruhig meine Premiumtage abfahren und ein bisschen "rumjodeln". Danach haben sie mich als Spieler verloren, solange sich nicht mit zukünftigen Patches ändern sollte. #dabeiseit2012
1) Fully agree with +- 1 MM 2) Since I know a bit about programming it should be not difficult to prepare a good MM - at a cost of perhaps waiting 20 seconds and +-2 only in extreme cases, e.g., at 3 o'clock in the morning when there are not many people playing or at a cost of reducing the number of players to ten 3) It is bullshit what WG is saying - we only noticed NOW that EBR is broken and that is why in Ranked there is EBR vs EBR (AND there could be a good and a bad EBR player, and then there is 25% RNG) - they knew it from the beginning that Chief, 279, EBR and 907 are OP tanks and they still introduced them for a short term profit but it backfires long-term because people are stopping playing the game because of these retarded vehicles, what can Lorraine 40t do against 279 in a corridor map? 4) +- 2MM is horseshit, you still need credits for new tanks, consumables, equipment etc - and I do not mind paying for the premium account to help to develop the game but WG totally disappointed in this - a new map every year? Forget it ! OP bullshit tanks ? 3 arty? Games that last 3-4 minutes ??? So WG will suffocate because of their management policies designed to frustrate players rather then to please them. And rewards for ultra hard missions should be special camos and not OP tanks !!! Why WG simply does not listen to best players and implement what they propose? And adjust it on the way with micropatches ... instead they have been promising THE big rebalance for already 2 years and nothing is coming out of it ... simply WG will kill its own child because they are so stupid ...
You name it man, so disappointing what WG does into the last 2 years The fucking Russia plebs are the head from WG and the rest of the world or player base isn't interesting for WG, so poor, so poor!
@@odin_yikesvater Belarus people are not Russians. Dont dare say it to them. They will show you their Teeth. Shark teeth believe. Russia and Belarus are not same Land and People.
Ein zweistufiges Matchmaking hört sich an sich schon einmal sehr interessant an und würde es auch begrüßen. Allerdings würde ich auch sagen: Lass die Spieler doch selbst entscheiden. Mach dreistufige Gefechte optional für jeden, der sich das zutraut. Ähnlich wie Begegnungsgefechte oder so. Oder man macht einen Modus, wo diese großen Panzer eine Art Boss darstellen. Gewinn ist, wenn diese 10er fallen. 2 Voraussetzungen dafür: - Die Low-Tiers müssen dennoch in der fähig sein, dem dicken Panzer zu begegnen. Einzeln nicht, sondern im Verbund. - Diese "One-Man-Show Momente", reine Überlegenheit zu Kampfbeginn und ohne - ja Verdienst des Spielers darf es nicht geben. Das ist schon im reinen einstufigen Match ziemlicher Mist, wenn ein Chieftain oder so einfach die Taktik vorgeben kann und man kaum eine Möglichkeit hat, dagegen vorzugehen. Zumindest ohne, dass es die Arty als DMG-Dealer beinhaltet. Es geht mir darum wieder mehr taktische Möglichkeiten zu schaffen und weg von der rohen Gewalt. Diese Möglichkeiten müssen auch keinen Schaden machen. Beim EBR z.b. würde es schon reichen, wenn man ihm eine Art Bremsklotz vor die Füße wirft. Es reicht schon, wenn er abdrehen und sich neu orientieren muss. Wenn er seine Taktik nicht mehr einfach durch bringen kann. Dazu gehört auch die Karten weiträumiger zu gestalten. Mehr Wege zu schaffen.
Hallo Das schrieb mir der Support zum Thema Ranked: "Zu Deinem Problem mit den Niederlagen. Es wird beim Matchmaking auf die Stärke der Panzer geachtet, wodurch dementsprechend die Teams erstellt werden. Wie stark die Spieler sind, wird dabei nicht beachtet. So kann es durchaus passieren, dass in einem Team nur "Tomaten" sind und im anderen Team gute Spieler. Selten, so wie anscheinend in Deinem Fall, kann das auch mehrmals hintereinander passieren."
meine Stimme für das +-1 hast du. würde es wirklich feiern. den momentan ist echt die Luft raus bei dem Game. und ich hoffe dass WG sich dieses Video und auch die Kommentare ankuckt, und sich mal Gedanken macht was sie wirklich verbessern können, und nicht immer nur Tanks buffen. Das heutige Matchmaking ist sehr oft broken und teilweise sehr Unfair. LG und danke für dein Video @Mailand
Gutes Video, stimme dir überwiegend zu. Einziges Problem: Die Matches werden auch eintöniger, da der Panzerpool natürlich deutlich keiner (auf ein Match bezogen) wird. Matchverläufe werden voraussichtlich noch vorhersehbarer. Darum würde ich 2-Stufen-MM es nicht komplett abschaffen. Aber 2-Stufenmatches reduzieren (nur noch 20-30% der Matches). Ist als Abwechslung glaube ich schon gut...
cooles interessantes Video bin ja selbst ein harder casual spiele meistens nur abends um ein bisschen zu chillen konnte aber gut mit fühlen und denken sollte sich wg mal anschauen
Den Punkt, dass das MM für die toxische Community verantwortlich sein kann, fand ich klasse. Ich hab da vorher noch nicht so drüber nachgedacht, aber es macht enorm Sinn. Wenn ich überlege ich fahre meinen Tier VIIIer in einem Tier X Gefecht und meine Tier X Mitspieler sind schlechte Spieler, weiß man oft sofort wer Gewinnen wird, da man als Tier VIIIer nur bis zu einem gewissen Punkt noch Einfluss nehmen kann. Hab selber auch schon häufiger den Rage gespürt. Gutes Video, weiter so und alles gute deiner kleinen Familie :)
Ich finde das aktuelle Matchmaking hervorragend. Nachdem die Community jahrelang rumgejammert hat, dass das doch alles Scheiße ist, gab es doch schon Ende '18 oder Anfang '19 eine ordentliche Anpassung. Seit dem kommt man doch schon viel (!) häufiger in einstufige (vor allem einstufige) oder zweistufige Gefechte. Trotzdem wird weiter gejammert. Ich kann nur hoffen, dass WG nicht auf das immer weitergehende Jammern hört. Denn ich sehe es schon vor mir: wenn +/-1 MM kommt, wird weiter gejammert - bis nur noch einstufige Gefechte kommen und zusätzlich alle Panzer leistungsmäßig so weit angeglichen worden sind, dass alles ein großer Einheitsbrei ist! WG, bitte bringt das _ALTE_ Matchmaking wieder. Und bitte auch wieder +/-4 (!) Matchmaking für Lights. Oder macht das Optional einstellbar: "MM für Jammerlappen" / "MM für Spieler" :-)
Ganz ehrlich ich bin der Meinung, dass wen WG sich dazu entscheiden würde einen +-1 MM einzuführen es gleichzeitig eine Riesiges Update brauch um alle Panzer anzupassen. Weiter würden dann diejenigen, die selbst in einem Gefecht nur mit der selben Stufe nicht gerissen bekommen, meckern, dass der MM ja unfair ist , weil sie ja nicht gewinnen oder so. Sieht man ja teilweiße schon an FL.
Sehr richtig was du sagst und ich stehe hinter jedem deiner Argumente vollstens! Wobei ich finde du musst deine Meinung nicht so klein reden ("Ich will da niemandem zu nahe treten/versteht mich nicht falsch/tut mir leid...") nur weil es da draußen Spieler gibt, die so schlecht sind, dass es ihnen gut tut mal für wenigstens 1 Runde als Toptier über andere drüber zu rollen. Meiner Meinung nach würde WG - nach deiner Logik - zwar von den Spielern, die dann voll enttäuscht sind, weil sie so schlecht sind, dass ihr einziges Erfolgserlebnis von solchen Runden kommt, kein Geld mehr bekommen, aber dafür von den durchschnittlich/überdurchschnittlich und sehr guten Spielern Geld bekommen, weil die wieder bereit sind für ein Spiel, das IHNEN Spaß macht zu zahlen. Das sind natürlich alles nur ganz grobe Verallgemeinerungen, aber ich finde wenn man schon verallgemeinert, dann in beide Richtungen. Es ist sicher kein riesen Verlustgeschäft würde WG auf Feedback und Spieler im allgemeinen hören. Aber was diskutieren wir hier, wir sind alle auf einer Seite und WG halt auf der anderen und denen ist es seit Jahren - offensichtlich - völlig egal. (: Schade, aber dann bleibt mein Portmonee weiter zu. Mittlerweile sind es leider auch viel zu viele Baustellen, als dass die in den nächsten Jahren beseitigt werden. Fast schon schade, dass du so viel Zeit und Arbeit in ein so gutes, qualitatives Video steckst für ein Thema, das sich seit Jahren nicht geändert hat und auch nicht ändern wird..
Ich sehe das sehr ähnlich. Es wäre einfach so viel angenehmer zu spielen. Das Problem mit der Wartezeit könnte man eigentlich auch ganz gut lösen, wenn man den Spieler bei der Entscheidung besser mitwirken lassen könnte. Z.B. wenn aktuell wenige Spieler in der Warteschlange sind, könnte ein Hinweis kommen, dass die Wartezeiten evtl. sehr lange sein können und eine Checkbox "Erlaube -2 MM", sodass der Spieler in solchen Fällen entscheiden kann, ob er lieber schnell in das Gefecht gehen will (dafür aber ggf. -2 MM) oder halt lieber warten möchte. So hätte man dann nur noch selten Gefechte, wo man 2 Stufen niedriger ist, bzw. höher.
Ohja...AMX 50 100 ohne Top gun in 10er Matches, als Heavy ohne autobounce und ohne Panzerung....wenn ich damit in 10er Matches komme suche ich mir direkt ne Pfütze um mich drin zu versenken...
Ein sehr informatives Video, das ist voll und ganz unterstütze. Aus den genannten Gründen fahre ich selbst fast nur noch Tier X, weil es einfach mehr Spaß macht gegen gleichstarke Panzer zu spielen oder halt schwächere zu klatschen anstatt selbst nur ein Opfer zu sein...
Du sprichst mir aus dem Herzen. Ich gehöre eher zu den mittelprächtigen Spielern und habe bis vor 2 - 2,5 Jahren gerne gezockt. Aber all die Probleme die du genannt hast haben mir den Spaß am Spiel genommen. So das ich seit dieser Zeit nur noch eine Karteileiche bin und wenn ich nicht den ein oder anderen Euro schon investiert hätte wäre das Spiel schon längst gelöscht. Na ja die Hoffnung das sich was ändert stirbt zum Schluß.
Leider fängt das 3 stufige Matchmaking schon auf Tier 4 an. Man sieht also als T4 Panzer T6. Ausnahme diverse Panzer wie der B1 oder der Valentine 2. Ansonsten gebe ich Dir auf jeden Fall recht. 2 stufig wäre viel besser.
Ich denke ein Faktor ist auch, je größer der Unterschied ist, desto mehr sind die kleineren Panzer gezwungen Premium zu schießen. Oder solche Runden durch mehr Farmrunden auszugleichen. Wer das nicht will, muss Premiumkonto, Premiumfahrzeuge kaufen oder Munition mit Gold. Sprich: WG fördert seinen Umsatz, indem sie die T8er dazu anhalten über ihre Verhältnisse zu spielen in der Hoffnung das sie das durch Echtgeld versuchen zu kompensieren. Ich habe mich mit der Aussage so angesprochen gefühlt als Mailand sagte "Er muss dann halt überlegen ob er sich abfarmen lässt oder wegfährt und in der Ecke "heult". Genau das ist die Wahl die man idR hat. Das MM und die von ihm angesprochene Balance der neuen T8er, führt aber auch dazu, das selbst bei T8-only-Gefechten man Premiummunition braucht, weil da Panzer rumfahren die du einfach nicht frontal durchschlagen kannst. Aus diesem Grund sind der Großteils meiner Panzer die ich hochspielen will auf T8... weil ich die Lust verliere und aufhöre sie zu grinden. Ich brauche zeitlich gesehen (nicht Gefechte) 5mal so lange um einen T8er auf T9 hochzuspielen wie um einen T9er auf T10 hochzuspielen. Was eigentlich absurd ist, da der T9er viel mehr XP braucht. Und ja, deswegen spiele ich kaum noch WoT. Ich finde das neue MM sollte maximal 2 Stufen machen und wenn genug Spieler da sind die Wertigkeit der Panzer und den Skill der Spieler berücksichtigen. Und zwar in der Priorität. Ich warte lieber 10sec oder 30sec länger auf ein Gefecht wie mir 10min in einem T8er anzutun, der ggf. sogar noch nicht die beste Kanone hat, in einem Gefecht mit T9-10ern.
WG sollte einfach mal einen A/B-Test machen: Der Spieler kann auswählen, ob er +/-1 oder +/-2 MM haben will. Dann wertet WG aus, wer sich für was entscheidet.
In League of Legends wartet man manchmal sogar mehrere Minute, damit man gegen Spieler gematched wird, die auf dem annähernd selben Niveau sind wie man selbst. Also warum nicht auch in WoT?
Wie lange dauert ein LoL Match, wie lange dauert ein WoT Match? Wenn die Wartezeiten länger sind als die Gefechte wird das noch deutlich mehr Spieler abhauen lassen.
@@Geno1isme Das ist n guter Punkt - erfordert leider auch Tests um zu ermitteln wie sehr Anpassungen an das MM auch die Wartezeit verändern. Ich hab leider nur nicht das Vertrauen in WG, dass sie die auch wirklich durchführen
Die aktuellen Probleme sind also: - Balancing der Panzer - Maps - Premium Power Creep Die Lösung wäre aber scheinbar nicht, Balancing, Maps und Power Creep zu fixen, sondern etwas ganz anderes, nämlich +2-MM. Klar, Balancing, Maps und Power Creep würden immer noch im Spiel, aber irgendwie kein Problem mehr. Ich will spannende Spiele, in denen ich mich auch gegen starke Gegner behaupten kann. Solche Spiele bleiben im Gedächtnis, wie das eine mal als ich im T-34 als Bottom-Tier Geisterstadt geregelt habe mit acht Kills. Weniger spektakulär im Ergebnis habe ich mal im Centurion zusammen mit einem E5 eine komplette Flanke gehalten und so unserem Team ermöglicht, die andere Flanke und die Karte zu gewinnen. _Das_ sind die Spiele, um die es geht, nicht die Dutzenden von Spielen, in denen man ein bißchen Schaden macht und dann verliert oder gewinnt, ist auch schon egal. Die Spiele sind dann "angenehm", ach so. Klingt nicht sehr aufregend. Vollständig absurd wird es, wenn man bedenkt, daß die meisten Panzer ein neues Balancing bräuchten. Balancing von den gleichen Leuten, die den Centurion gebalancet haben. Da merkt man doch gleich, daß das nicht funktionieren kann. Zudem es (scheinbar) auch viel weniger Grund dazu gibt: Wozu das Objekt 252 balancen, jetzt sieht er ja keine sechser mehr, das reicht als Balancing! WG sollte die Probleme beheben, die das Spiel hat, nicht irgendwelche neuen Baustellen aufmachen.
19:24 Nett dass du denkst, dass die Leute weniger meckern werden, wenn das Spiel n +-1 MM bekommt. Wo bekomme ich diese Menge positive Naivität nochmal her? Ist nicht bös gemeint, aber die Leute !wollen! meckern und sie werden immer was finden um von ihrer eigenen Unfähigkeit abzulenken. Ist die Reaktion 95% der Menschheit auf die eigenen Fehler, meckern über andere, meckern über die Entwickler, meckern über den MM.... Als WG hätte ich mir schon lange gesagt, ist scheißegal was wir machen, die Leute regen sich auch über TankReward Panzer auf, die sie zeitmässig hinterher geworfen bekommen. Wenn ich das bei WG machen müsste, würde ich mir intern sagen, bei den ganzen Meckerronnies da: Faq off ich mach einfach mein Spiel, ihr meckert, ich mach Geld, läuft, aber wenn ich euch eine Sekunde zu höre, hab ich kein Bock mehr drauf mein Spiel zu machen, weil ihr alles nörgelnde Spasstenwichser ohne Visionen seid, ich hab ne Vision. N Panzerspiel machen, was Spaß macht und die mach ich weiter und ihr blecht dafür.
etwas drastisch formuliert, aber sehe ich im Kern genauso. Die Leute eskalieren zu Matchbeginn schon im Chat, jodeln oneshot in drei tanks und kacken danach den Hintermann an. Auch bei +/- 1 würde sowas noch passieren.
Ist gerade im Forum wieder Mal großes Thema, gerade im Bezug auf das "neue Balancing" (in dem Thread gehts hauptsächlich um die Tier 4, die auf Tier 5 angehoben werden, OHNE jegliche Änderung, ausser HP). Circon und Skill habens ja auch schon länger auf der Fahne, ebenso SirFoch. Meine Gedanken dazu wären: +-1 für alle ab Tier 4. Tier 10 sieht Tier 9, CW Rewards, Bekohnungspanzer (260 und 279) sehen NUR Tier 10. Die 8er SMM könnte man ganz einfach regeln: -1+0 (Dafür sindse ja gedacht, technisch sind die Meisten Tier 7,5).
Hallo Mailand ! Verfolge Dich und Mouz schon länger hier ......finde das sehr gut was Ihr auf die Beine gestellt habt !!!! Und endlich kommen auch von Dir mal kritische Töne geg. über WOT :) Habe das bei Dir seeeeeeeeehr vermisst :) mit Diesem Video sprichst Du mir aus dem Herzen ! Hatte schon gedacht das die Dich auch voll Kontrollieren so wie Muh. ! Macht weiter so.... DICKES .... Lob und Daumen Hoch !!!!! Lg
Sehr gutes Video👍 man könnte auch eine Einstellung einführen, welche schlechtere Spieler dann auf +/-1 Tierstufe stellen könnten und ein Mailand oder Mouz, sprich bessere Spieler, dann auf +/- 2 lassen können wenn sie das möchten
Bin voll deiner Meinung ohne zu Ragen, bin schon sehr oft nach Matchbeginn ins Wasser gefahren, sofern welches da war. Weil ich einfach nicht einsehe als Punktelieferant zu agieren. Ich kenne eine Menge Leute die WoT genau aus diesem Grund vor langer Zeit schon, den Rücken gekehrt haben.
Ich würde Wargaming wirklich gerne mehr Geld geben, da ich das spiel einfach sehr viel spiele und ich verstehe das neue Events, Panzer und Server Geld kosten. Aber jedes Jahr stell ich mich drauf ein, das es das letzte Jahr sein könnte, weil sie den Karren doch endgültig an die Wand fahren. Hätte ich die Erfahrung aus 7 Jahren WoT nicht, würde ich das Ding nicht zocken. Ich empfehle das Spiel ungern weiter, weil es eine verdammte Zumutung für neue f2p Spieler ist. WG buttert Geld in Gamescom Auftritte, in einen Haufen Werbung, in Features von Sabaton/Offspring etc. und in das gesamte Marketing aber nicht um die grundlegenden Probleme im Spiel zu fixen, die nur dort drin sind um weiter Geld zu verdienen. (Powercreep durch neue premiums, OP rewardpanzer für Spieler die viel Spielen und vermutlich mehr Geld in das Spiel investieren, Mechaniken die den Credit-Drain fördern etc...) Kurzum, wenn ich wüsste WoT trifft langfristig sinnvolle Entscheidungen, dann würde sich jede Investition in meine Panzer/ meinen Account auch nach etwas langfristigem, sinnvollen anfühlen und nicht nach dem Eintrittspreis dafür überhaupt noch Spaß in diesem Game zu haben. Bestes Beispiel war die Wargaming league. Wenn man kompetitiv in WoT spielen will hat das nichts, original gar nichts mit dem zu tun was der Durchschnittsspieler in WoT erlebt/toll findet. Aber trotzdem haben sie endlos viel darein investiert, weil sie dachten das muss so sein, wenn man oben mitspielen will. Im Endeffekt hat es nicht mal die eigene Spielerschaft geschaut weil, sich das Spiel einfach komplett verändert sobald man nicht darauf hoffen kann, dass die Schwächen des eigenen Panzers durch die Dummheit des Gegners ausgeglichen wird. Das keine Tierstufe halbwegs gebalanced ist sieht man ja heute noch schön in FL und Ranked. Ihre "Notbremse" die Premiummunition neu zu balancen war ja auch ein Jahr lang zu kucken wie man den credit Drain aufrecht erhalten kann ohne dass die Spieler es merken. Dann haben es die Spieler gemerkt und wargaming dann so: Hupsi ja dann eben wie bis her...
Wieder ein super Video von dir, nachts hat man meistens Wartezeiten von 5 bis 15 min im 10 er. Wg soll einfach das Matchmaking auf eine Stufe stellen und fertig, denn wenn jede Stufe für sich kämpft kommt auch mer Spaß dabei rum.
Der Grund warum ich nach 3 Jahren auf der Konsole auf gehört habe. Die Teams mega unbalanced, die map rotation ist für die tonne (3 Karten in 20 Runden gefühlt), und die Community ist so mega Toxic wenn du da mal den falschen raus nimmst weil du seinen Fehler bestrafst hagelts nachrichten oder wirst raus geschoben, hab ich was vergessen?? Einfach nur noch ätzend wohin sich das Entwickelt. Aber da muss man sagen WG Chicago welche sich der Konsole annehmen sind sowieso noch mal nen ganz anderer Haufen als ihre Kollegen in Minsk.
Schönes Video, danke dafür. Hier mal die Gedanken eines klassischen "casual gamers": gerade bei 3-5-7 ist man logischerweise überwiegend lowtier, bin ich übrigens gern, bitte nicht falsch verstehen. WGs Argument, mit dem MM seien ja in jeder Tierstufe genug gleichstufige Gegner vorhanden, stimmt einfach nicht, weil die Hightiers gerade das Abfarmen von Lowtiers feiern, statt sich mit ihresgleichen zu beschäftigen. Ein +-1-MM finde ich auch sinvoll, da sind die Panzerunterschiede nicht zu krass, oft hat man auf dem 7er auch schon eine 8er Kanone.
Auf den Konsolenversionen von WoT hatten wir schon mehrere einwöchige Testphasen mit +-1 MM und da hat man nichts davon gemerkt, dass es länger dauert ein Match zu finden. Wenn überhaupt vielleicht + 10s aber dafür hatte man minimum den doppelten Spaß in der Runde.
Jedes mehrstufig MM ist krank!!! Die Tatsache, dass ein Pro wie Du gegen mich als Profilooser antreten darf ist ebenfalls krank. Der FC Barcelona spielt ja in der CL auch nicht gegen einen Dorfverein aus Buxtehude. Ich zahle jedes Jahr meinen Beitrag und das mindeste was ich mir wünschen würde ist, dass Wargaming mal endlich ein Ligasystem installiert in dem ich entweder auf- oder absteigen kann. Dann kann ich wenigstens sagen, ich habe verloren, weil ich schlecht drauf war oder man, war das eine geile Runde. Viele aus meinem Clan sind frustriert bis auf die Knochen, weil sie an dem aktuellen System kaputt gehen. Irgendwann deinstallieren sie das Spiel. Grundsätzlich aber möchte ich mich vielen, nicht allen, deiner Gedanken anschließen. Danke für das Video. Steter Tropfen höhlt vielleicht doch mal den Stein.
Ich habe mich das gleiche schon seit Jahren gefragt... Genügend Spieler sind es auf jeden Fall um das +/- 1 Matching zu machen. Ich würde mich sehr freuen, wenn die das machen würden.
Richtig
In WoT Blitz gibt es ja fast immer das +/-1 Matchmaking. Da ist eine +/-2 Runde extrem selten. Deswegen spiel ich lieber Blitz als das normale WoT
früher mussten 6er gegen 10er spielen premium muni nur mit Gold....
@@frankduck1253 Wenn ich spät abends nur 120 Spieler in der Warteschlange sehe, dann ist was du sagst auch nicht mehr wahr.
unterschreibe ich. Seit Jahren bin ich der Meinung +-1 MM sei besser ohne die Vielfalt und das MM-RNG zu zerstören
Wie in blitz
@Fieser Kackvogel außer in WOT BLITZ, da ist es schon so
Das gibts seit 4 Jahren bei wotblitz - balancing ist dabei viel besser :) spiele selbst Blitz (dabei auf esports Niveau) und es macht vergleichbar viel mehr Spaß in den tierstufen 9 und 8
Seh ich genauso ,wenn man zu eindimensional denkt um Profit zu generieren!
Schön, dass ich da nicht alleine bin
WG macht sich meiner Meinung nach viel zu viele Probleme mit + 2/ -2 . Wenn man mal so darüber nachdenkt müsste ein 8er so gebalanced sein, dass er gegen 10er nicht untergeht und das er gegen 6er nicht zu OP ist. Bei einem +1/-1 oder sogar gleichstufigem MM ist die Spanne viel geringer. Außerdem könnte man mit dem ändern des MM auch ein Rebalancen von OP 8tern (Progetto, etc.) begründen (Sie müssen ja nicht mehr gegen 10er bestehen) und damit die Fehler der letzten 2-3 Jahren ausbessern. Ich glaube das ein solches MM auf lange Sicht eine der wenigen Chancen ist das WoT wieder spielbar wird.
Progetto 46 OP wtf? Seit wann das?🤣
@The high ground finde ich nicht, da gibt es viel schlimmere... Defender usw. Progetto ist ein Butter Panzer mit Besserem Gunhandling und Medium Sichtweite, mehr nicht!
@@odin_yikesvater Also mein Progetto hat 2100 Ø Schaden und ist damit um 200-300 Schaden allen anderen überlegen (Defender 1900 Ø). Obwohl ich für den Progetto am Anfang keine Crew hatte und ich bei der Hälfte meiner 800 Progetto Gefechte, noch ziemlich unerfahren war. Heute fahre ich ihn etwa mit 2400-2500 Ø Schaden und an manchen Tagen sogar um die 3k Ø Schaden. Und ich bin kein Unicum Spieler.
Auch wenn ich es hassen würde, wenn sie meinen geliebten Progetto nerfen, so ist er auf jeden Fall zu stark.
Also Damage auf 230 runter, Reload 5% hoch und View range auf 380m.
@@jamesearljones1238 uff dann wäre er absolut scheiße😅
@@odin_yikesvater zunächst mal ist der progetto einer der mobilsten 8er mediums, dazu noch sein autolader und die ziemlich guten softstats auf der kanone. ist eigentlich ein stufe 9 medium mit bissl weniger pen und paar HP weniger. Ist also aufjedenfall nicht gebalanced für stufe 8 sondern eher stufe 9.
Bei den Heavys ist ganz klar der Defender zu stark geraten, bei den lights der ebr und bei den meds teilen sich progetto und bourasque(schlauchmaps und stadtkarten kann er net voll performen und muss somit abstriche machen) den platz 1. panzerung spielt bei den meds ja keine rolle. man sollte jeden med spielen als wenn er butterweich ist.
Tier 4 kann auch gegen Tier 6 in ein Match kommen, auch ein Unding, die Sprünge in Pen und Schaden von Tier 4 auf Tier 4 und 6 sind einfach super groß
Jannik Klein plus die hp wenn du da in deinem 4er „heavy“ ankommst gegen die dicken 6er
Type 95 mit seinen 40mm panzerung
Stimmt, Aber high Tier ist relevanter.
Ich fände es zwar schade um die geilen Runden als top Tier die kleinen Dinger zu klatschen, aber es wäre schon einfach viel fairer mit +1 mm
das waren noch Zeiten als man im Luchs Rudel die 7er zerlegt hat
Wenn Mailand den Schnautzer auspackt, dann weißt du es wird ernst.
das glaubt auch nur der ungläubige normalspieler der immer noch der meinung ist das die pros fair spielen :D
Seit 9.18 frustet das Spiel immer öfters. Gefühlt ist man oft lowtier -2. Mache manchmal nach 3, 4 Gefechten aus. Punkto "Diversität": lieber viele spannende Runden, als 1 Acetanker und 15 zu 2 bzw. 2 zu 15 Gefechte. Mir sind Statistiken egal, ich will Spaß am Spiel haben und da ist WoT nicht mehr erste Wahl.
Grüße
PS früher hab ich oft noch zugeschaut bis die Gefechte zu Ende waren, wenn ich heute platze schau ich auf den Spielstand: ahh... 3 zu 11. Was soll man sich da noch anschauen? Wie die drei Artys geerntet werden?
Das ist halt genau das. Ich bin eigentlich echt nicht toxisch, aber mittlerweile schreibe ich dann auch in den Chat, dass die letzten zwei Panzer einfach schnell verrecken sollen, denn bei einer 15 zu 4 Niederlage reißt man eh nichts mehr. Ist echt schade, denn teilweise schaut man mal 30 Sekunden nicht auf die Statistik und schon ist das halbe Team tot. Da geht jede Motivation flöten.
Rein rechnerisch ist man meine ich auch öfter Low Tier weil einfach mehr Low als high Tier Panzer durchschnittlich in einem Gefecht sind.
@@markusmayer1503 rein rechnerisch bist du bis stufe 9 immer öffter low tier da es ab da keine stergerungen giebt tier 11 12 mein ich
@@markusmayer1503 Kommt auf die Stufe an, die du spielst. Als Ver hab ich das Gefühl, nur einstufig zu spielen, während du als Tier VI fast nur Prügelknabe für Tier VIII bist :D
Aber das ist nur mein Empfinden. Belegen kann ich es nicht.
@@manuelw.332 Jap ab tier 6 wirds immer schlimmer , als tier 8 bin Ich bei ca. 8 stunden Spielzeit vielleicht 2 - 3 mal hightier und habe dann so neben bei auch mal 5 Gefechte in folge diese Gefechte vs Tier 9 und 10.
das 279 ist halt einfach nur ein völliges meme
dreckspanzer
Und abartig hässlich ^^
@@DefinitelyNotEmma und abartig effektiv :)
@@streetracingsyndicate9512 irgendwas muss es ja können wenn es schon mit einem abscheulichen Erscheinungsbild gestraft ist :v
@@DefinitelyNotEmma wow dass das teil so gehütet wird. klar ist er asi op und egal ob im ranked oder randoms ist es immer unschön gegen einen zu zocken. Aber genau so hält sich WG spieler im Spiel und motiviert sie weiterzuspielen "wow den will ich auch haben". ganz ehrlich lieber so als im store für ein halbes Vermögen. Besser wäre natürlich wenn er vllt ein klein wenig besser wäre aber so wie er jetzt ist ist er ein Tier 11 panzer wenn nicht noch mehr.
Wie viele spieler kenn ich die deswegen aufgehoert haben....
Hi
Wer nicht anpassungsfähig ist der geht eben und sucht sich was Neues. Da bildet auch WoT keine Ausnahme ;)
Verfehlungen seitens WG sind natürlich der augenscheinliche Grund, insgeheim wird es wohl bei besagten Leuten eher der Unmut über ein "Umdenken" beim spielen des vermeintlich "alten" und geliebten Freundes sein. Istund war schon immer die selbe Leier bei "alteingesessenen" Spielern. Letztenendes kommen die sowieso wieder also kein Stress ;)
Gehöre auch dazu.
@@merlemuliem377 Falsch. Ich spiele das Spiel erst wieder, wenn das +1/-1 Matchmaking Standart ist und nicht nur ein Event. Ansonsten ist das Spiel für mich gestorben.
@@zetareticuli841 Dann gehörst du zu dem legendären 1% das nicht wiederkommt. Herzliche Glückwunsch :) Ich spiel jetz erstmal ne Runde WoT xD
Sehr gutes Video! Ich stimme dir eigentlich in allen Punkten zu, allerdings sollte man nicht vergessen, dass man als Überdurchschnittlicher Spieler deutlich mehr von diesem +2/-2 MM profitiert, als ein „schlechterer“ Spieler. Zudem kann ich als sehr guter Spieler mit meinen starken Stufe 8 Premiums natürlich als Lowtier deutlich besser mithalten, als wenn ich einen schlechten Premium oder Forschungsbaum-Panzer fahre. Wenn ich mir dann noch vorstelle, dass „schlechte/Unterdurchschnittliche“ Spieler mit eher schlechten/nicht so starken Panzern in Lowtier Situationen sind und einfach nur von den Toptiers gefarmt....Aua....
WG macht das Spiel generell einfacher, also wieso nicht das MM auch verbessern?!
Mit „einfacher“ meine ich, dass die Karten immer einfacher gestaltet werden (Schlauchkarten), oder der Forschungsbaum übersichtlicher/einfacher gemacht wird. Der Größte Teil der Spielerschaft, welcher WG am meisten Zahlt sind nunmal, meiner Meinung/Einschätzung nach die Unterdurchschnittlichen Spielern und die leiden am meisten unter dem MM, also sollte WG doch ihren Zahlenden Kunden, möglichst eine angenehme Zeit beim zocken verschaffen, anstatt diese zu vergraulen.
Es wird so lange nix geändert bis der Geld Fluss weniger wird... dann fangen die vielleicht an drüber nachzudenken was zu ändern..
Ich bin nach nicht mal 5000 Gefechten ein solch unterdurchschnittlicher Spieler und von dem derzeitigen MM frustriert! Und wenn ich dann noch in ein 4-5-6 gegen Xer komme könnte ich kotzen! Dann bin ich immer öfter versucht einfach den Stecker zu ziehen! Meine Meinung ist auch +1 MM und sonst nichts!
Es ist nach einfacher Logik eher das Gegenteil: je seltener der gute Spieler Lowtier ist, desto öfter kann er dominieren. Also profitieren gerade gute Spieler von einem ein- oder maximal zweistufigen MM und der schlechte Spieler kriegt noch mehr auf die Klappe. Sieht man besonders gut in den Ranked Battles. Denn je öfter der schlechte Spieler Toptier ist, desto mehr Verantwortung für den Sieg trägt er - was besagte schlechte Spieler meist nicht hinkriegen
Naja wenn der schlechte Spieler immer Tier X und im schlimmsten Fall ein gekauftes 279f in der Garage stehen möchte ich dich als pro Gamer im IS3 gegen ihn sehen oder ähnliches.... Ich fahre selber und bin bei knapp 3000 Wn8 im Schnitt... Mittlerweile fahren sry wenn ich es sage so viele Anfänger in Tier X Panzern dass es gar keinen fun mehr macht mit nem 8er zu fahren.... Gestern war wieder so ein super Game ( ich im Caernarvon) mit 4 anderen heavies im Verbund, taucht auf einmal ne bc 25t auf fährt bis ganz nach hinten zu mir durch, drückt mir das volle Magazin rein ( ich platze) er kurz darauf auch weil ihn die anderen getötet haben.....
@@stefha6062Ich Ich kann natürlich nur aus der Sicht eines sehr guten Spielers reden, aber die guten Spieler/Überdurchschnittlichen Spieler, werden IMMER, egal wie es ist, am meisten profitieren, weil sie nun mal einfach sehr gut sind und das Skill-Level meiner Einschätzung nach immer niedriger wird. Natürlich sollte man den eh schon sehr guten Spieler nicht mit Chieftains usw. belohnen, aber man sollte sie auch nicht bestrafen, weil sie nun mal gut sind, sondern eher die "schlechten" Spieler versuchen mehr Möglichkeiten zu bieten einen größeren Einfluss auf das Spiel Geschehen zu haben. Deshalb ist +1/-1 meiner Meinung nach natürlich auch eine Profitable Sache für gute Spieler, aber genauso für "schlechtere" Spieler, wenn nicht sogar Profitabler.
Endlich jemand der mal Klartext redet! Wargaming ist im Moment sowieso im Ruhemodus, das ganze Spiel ist einfach nicht mehr "balanced"...
1. Ich mach 50 Gefechte pro Tag, fahr vielleicht auf 5-7 unterschiedlichen Karten (nicht einmal Prokhorovka oder Malinovka) was schon größter Müll ist.
2. Es gibt vielleicht 5 Panzer auf Tier 10 die einfach nur domieren, der Rest ist einfach nicht mehr Meta tauglich.
3. EBR...
Arty?
Du machst 50 gefechte am Tag? Ich mach 5 dann hab ich kein Bock mehr
@@nicofeldmann9684 1 Runde 3 5 7 reicht mir
Mehr Diversität durch eine bessere Map Rotation würde ich mir auch wünschen... und mehr neue Maps oder alte wieder zurückbringen RIP North West, Swamp und Sacred Valley
@@phipschi4255 ich kanns dir nicht verübeln wenn du kein Bock mehr hast
Ich staune, dass er so Klartext redet. Ich dachte spätestens seitdem sein Gesicht als Commander im Spiel ist, wäre er mundtot um Content Creator zu bleiben (oder Ä.) - Respekt dafür.
Das Argument, dass die Queuezeiten kurz bleiben sollen, ist das Lächerlichste, was ich je gehört habe. Klar, alle warten lieber nur Sekunden in der Warteschleife, um dann 2 - 15 Matches zu erleben und sich abschlachten zu lassen, anstatt länger zu warten, um eine halbwegs gute Runde zu spielen. Die Wartezeiten sind sowieso so fucking niedrig im Vergleich zu jedem anderen Game, wo unter 2 - 3min rein gar nichts geht.
PS: WoWp könnte auch viel erfolgreicher sein, wenn man auf die Änderungen am Matchmaking/Bots hören würde. Als Eekeespast da noch Community Manager war, hat er immer alles verneint und jetzt krepelt das Game so vor sich hin. Mother Russia steht halt nicht auf Feedback.
Warum sollte er dann mundtot bleiben? WG war schon immer offen für die Kritik ihrer Creator
Anscheinend bist du noch neu in der Welt von Wargaming, aber das macht nichts. Die Aussage ist auf so vielen Ebenen falsch.
@@user-or7om6je3k anscheinend solltest du dich mal beruhigen und eine Pause von dem Spiel machen ;)
@@user-or7om6je3k Anscheinend bist du noch neu in der Welt der Beispiele, aber das macht nichts...
@@user-or7om6je3k Welcher Kritiker wurde denn Mundtot gemacht? BTW ein Feuerwerk an Beleidigungen ist keine Kritik, die Sachlich ist
Würde ich auch 100% so unterschreiben. Man könnte ja zum „testen“ einfach mal den Spielern die Option geben. Ich denke auch ohne weitere Anpassungen würde es das Spielerlebnis schon deutlich verbessern. Ergänzen würde ich noch Max. 2 Artys , 3 Lights, und 4 TD´s. Top wäre es natürlich auch wenn die Spielerstärken gegeneinander gemachted werden würden. Wie oft sieht man ein „rotes“ und ein „grünes“ Team. Ob die Spielstärken nun Team gesamt, Spieler oder Spieler (Stufe & Klasse) sein muss müsste man testen.
Und von wegen weniger Umsatz. Würde ich so nicht unterschreiben. Macht mir ein Spiel mehr spaß bin ich doch auch bereit hier eher etwas zu investieren.
Das "Rot vs Grün" kennste aber auch nur durch den WN8 Mod....wenn keiner das nutzen würde, würde man ganz anders spielen, also so dass man sich nicht vorher schon selbst beeinflusst....
Das ist richtig. Wobei ich jeden Gegner als Gegner sehe. Spiele derzeit auch im gelben Bereich auf dem Weg zu grün. Ich verwende es primär als ersten Eindruck in der Übersicht und um zu schauen wo Unterstützung meiner Mitspieler am sinnvollsten ist. Klar nehme ich dabei Spielern mit schlechten Wertung Unterstützung. Sprich ich habe die wahl auf auf zwei Flanken zu spielen. Dann versuche ich die erfolgversprechendere zu unterstützen. Wobei ich natürlich schauen kann ich da spielen oder nicht. Wenn das Unikum z.b. einen Weg wählt den ich für falsch halte fahre ich da auch nicht blind hinterher. Aber wahrscheinlich spiele ich aggressiver wenn ich mich auf vermeintlich gute Spieler im Rücken verlasse. Und dementsprechend bei schwachen Spielern eher defensiv. Habe den Mod im übrigen auch nur in der ersten Übersicht. Sprich nicht über den Panzern das beeinflusst doch mehr.
Gegen 279, Chieftain und EBR ist momentan auch einstufiges MM nicht ideal.
aber besser als 2 stufig oder? dass diese Panzer OP sind wissen wir alle
damit muss man halt klar kommen, wenn man sich ni doof anstellt platzen die panzer auch
@@brummigb.2863 finde ich auch. wäre auch retarded das 279/chieftain zu nerfen meiner meinung nach man reißt sich den arsch auf um ein 279/chieftain zu bekommen da können die auch besser sein als andere tanks :)
bevor man die genannten 3 nerft sollte man erstmal die OP Arty nerfen
Wegen Panzern wie denen zusammen mit dem eh fragwürdigen Balancing auf T10 endet für mich WoT auf Tier 9, die 10er schalt ich frei aber spielen tu ich sie nicht. Die pack ich erst aus wenn WG das Balancing in den Griff bekommt.
@HarriGehtWild HarriGehtWild Du hast einen seltenen Panzer den nicht jeder hat, könnte auch Belohnung genug sein. In Multiplayer Shootern bekommen die besten Spieler ja auch keine OP Waffe geschenkt für ihre Leistung sondern eher nen sehr seltenen Waffen Skin.
Ich denke wenn das MM angepasst werden würde, selbst wenn man dann keine super krassen 10k Runden mehr hätte, würde es trotzdem mehr Spaß machen für die breite Masse. Jeder Spieler bekommt was vom Kuchen ab und wird etwas mehr gefordert. Beim +-1 wäre es ja auch okay. Die "schlechten" 10er hätten immer noch die Chance gegen 9er zu spielen. Außerdem denke ich, die breite Masse würde eher Geld in das Spiel investieren, wenn sie mehr Spaß hätten, und nicht immer in Low-Tier Situationen wären. Win Win würde ich sagen.
(NICHT böse auffassen:) in anderen Spielen wird einem ja auch nichts hinterher getragen. Man muss sich eben damit befassen, was nicht heißt, dass man das Spiel studieren muss um Spaß zu haben.
Ein schönes erliches Video wo Milan die Meinung vieler auspricht. Danke!
Wer ist Milan?
Hallo Mailand, stimme dir in allen Punkten zu. Hoffen wir mal, das WG sich dein Video zu Herzen nimmt, nachdem sie beim Sandboxserver (Munition) auch zurück gerudert sind.
WG: Mehr Spielspaß=Mehr Spieler= Mehr Kohle ( Geld) :-)
Ich finde die dreistufige Gefechtszusammenstellung nicht als das Hauptproblem, sondern die hier angesprochene Unausgewogenheit hinsichtlich der Verteilung der Fahrzeuge(Magazin, Rad, gewisse OP Panzer, die z.T. fast nur für gute Spieler erwerbbar sind) und der Spielerfähigkeiten. Diese sollten Stufe für Stufe ausgewogen sein und noch einige Einschränkungen beinhalten. Ebenso sollte der Zufallsgeneratoren-Mehrkampf auf ein verträgliches Mindestmaß(für mich max. 5%) gekürzt werden. Bei vielen Fahrzeugen hauptsächlich den russ. gab es meist nur die Schraube nach oben. Zu meinen Anfangszeiten hatten nahezu alle Fahrzeuge penetrierbare Schwachstellen. Gewisse 8er(IS-M, der poln. 8er Forschungsbaum-Panzer,...) haben frontal selbst mit der Premium-Munition nur bei hochgewürfeltem Durchschlag eine Chance gewisse Fahrzeuge zu durchschlagen.
Ebenso werden immer mehr Spieler durch allerlei Maßnahmen(Blaupausen, Reserven,....) immer schneller in Stufen gespült, die ihre Kompetenz möglicherweise übersteigen, da sie sich nur unzureichend über das Spiel und seine Mechaniken auseinandergesetzt haben.
Nicht jeder Premium ist besser als der vorige, hier fällt mir der PzKpfWg III K ein. Der hat eine Kanone, die einem schon im PzKpfWg IV D gegen Stufe V schwitzen und gegen den Alptraum den O-I frontal verzweifeln läßt. Der III K ist Ver und kann VIIer sehen. Dabei hat er ähnliche Panzerung wie der T28 mit F30, welcher aber eine Kanone mit mehr Durchschlag hat. Oder der V/IV hat eingeschränkte Gefechtszusammenstellung, aber übertrumpft den III K um Längen.
Gute Analyse und Begründung. Ich hoffe, Du liest meinen Kommentar, Mailand, weil Du dabei nämlich evtl. interessante Infos zum Thema bekommst.
Zum MM und seiner Komplexität. Ich habe über 20 Jahre professionell Software entwickelt (und noch viel länger überhaupt), z.T. sehr komplexe Algorithmen. Diesen Template-getriebenen MM zu bauen ist keine Rocket Science, selbst wenn entschieden werden muss, welche Template verwendet werden soll und kompatible Fahrzeuge gematched werden müssen (also Super Heavy - Super Heavy, Light - Light, etc) und auch dann noch, wenn Templates so gewählt werden sollen, dass der MM nicht nach Erstellen eines Gefechts stallt, weil erstmal nicht genügend Fahrzeuge für irgendeine Template für das nächste Gefecht vorhanden sind (was WG m.E. gar nicht macht). Wenn das für WGs Programmierer eine schwierige Aufgabe ist, dann sind sie nicht sehr gut. Lange Wartezeiten gibt es nur, wenn wenige Spieler online sind, oder extrem viele Spieler auf wenigen nah bei einander liegenden Panzerstufen spielen wollen. Dann müssen die paar Spieler, die auf den Panzerstufen spielen wollen, die damit nicht gematched werden können, lange warten. Das Problem würde sich bei einem +/- 1 MM verschärfen - aber nur, wenn das wirklich extrem wenige Spieler sind. In meinem Augen ist das Argument blah blah. Dazu kommt noch, dass der MM ja schon +/- 1 Templates hat. Da muss nicht so viel neu gemacht werden, wenn überhaupt. Im ersten Schritt müssten nur die +/- 2 Templates entfernt werden. Ich denke, WG hat Dir einen Stiefel erzählt, weil Du in der Materie Laie bist und sie Dir da alles verkaufen können, solange es nicht völlig absurd ist.
Zu den Emotionen: WG müsste nur eine andere Messlatte konstruieren. Wer gut oder sehr gut spielt, wird mit irgendwas belohnt. Ich selber finde an WoT weniger den Aspekt befriedigend, eine Monsterrunde zu haben, nachdem ich vorher stundenlang rasiert wurde, sondern meine Leistungen zu verbessern und Gun Marks rauszuspielen (keine drei, bei mir ist eine schon ein Erfolg) - nur als Beispiel, dass Spaß nicht nur durch Frust entsteht. Diese Theorie, dass die Freude nur groß ist, wenn vorher der Schmerz groß war, ist typisch russisch: Dort hat eine Leistung nur einen Wert, wenn ihre Erbringung ganz ordentlich weh getan hat. Sorry, dieser Kulakenmasochismus ist nicht meins. Allein schon, den Punktedoppler von einem Sieg meines Teams abhängig zu machen, egal wie gut meine persönliche Leistung war. Die Idee, dass die 15 zusammengewürfelten Spieler auf jeder Seite eines Gefechts wirklich kompetent zusammenarbeiten und ein Sieg bzw. Verlust deshalb wirklich von jedem Teammitglied verantwortet wird, ist doch schon tot geboren worden. In WoT steckt so viel Stuss, was Belohnungsmechanismen angeht, dass es auf keine Kuhhaut geht. WG ist in der Hinsicht alles, aber nicht professionell.
Zu den ganzen Gründen, die WG so für diverse Design-Entscheidungen in WoT anführt, fällt mir das Lied ein "Alles nur in meinem Kopf". Die haben sich bei WG irgendwelche Ideen ausgedacht, warum verschiedene Mechaniken in WoT funktionieren, Sinn ergeben und Spaß machen, die sie nie verifiziert haben. WG postuliert "isso", und das wars. Das sind Glaubenssätze, keine durch entsprechende Tests oder einfache Mathematik untermauerte, solide Entscheidungen mit einem Fundament in der Wirklichkeit.
Profitorientierung ist nun mal die Grundlage jedes Wirtschaftsunternehmens. Die Frage ist aber, ob man nachhaltigen Profit oder die schnelle Kohle auf Kosten des Produkts machen will. Wenn sich rumsprechen würde, dass WoT weniger frustrierend ist und mehr Spaß macht, würden auch wieder mehr Spieler langfristig WoT spielen und Geld reinstecken (das man übrigens - andere Spiele machen es vor - sehr gut über Skins oder erweiterte Customization Options machen kann). Leider geht es bei WG immer mehr nur darum, noch schneller noch mehr Geld aus dem Spiel zu pressen. Das Map Design ist ein Trauerspiel. Wenn WG hier Qualität liefern wollte, würden sie erst mal aufhören, ständig neue Premiumpanzer anzubieten, sondern Ihre Map-Designphilosophie zu überdenken und völlig andere, bessere Maps zu baueen. Die derzeitigen Maps leiden unter Übervölkerung. An Team Clash hat mir supergut gefallen, dass es 7 vs 7 war. Plötzlich hat man vom Start weg mehr Raum zum Manövrieren und für Taktik und Teamplay wird wichtiger. Traurigerweise sind Maps entfernt worden, bei denen der Schlauchcharakter nicht ganz so ausgeprägt war (Stalingrad). Begründung: Vielen Spielern zu kompliziert. Klar, wenn man beim WoT-Spielen mit zwei Gehirnzellen auskommen muss, ist das wohl so. Traurig, dass WG sowas aber zum Massstab für Map Design macht. Die Begründung für den +/- 25% RNG ist so ähnlich. Man fragt sich, was für Brote da auf den RU-Servern rumfahren, denn die RU-Community ist für WG nunmal (verständlicherweise) das Maß der Dinge.
Neben der einseitigen Profitorientierung zu Lasten der Qualität des Spiels scheint WG aber immer noch daran zu kranken, mit Kritik nicht umgehen zu können und sich für einen dem gemeinem WoT-Spieler überlegenen Personenkreis zu halten - auch wenn das Spiel von z.T. sehr sachverständigen und gebildeten Menschen gespielt und bewertet wird. Es scheint da mehr um Gesichtswahrung als um Produktverbesserung zu gehen. Schade.
Ich feier deine Videos schon lange und es ist schön zu sehen wie du den content weiter aktuell und hochwertig hälst. Weiter so!
Hey Mailand.
Tolles Video.
Denke nicht, dass WG bei einen +/-1 wirklich Gewinneinbruch hätte, zumal viele meiner Kumpels genau wegen dem 3/5/7 aufgehört hatten. Denke eher, dass mehr Spieler bleiben würden und dass du langsam aber sicher eine Positive Spielerzuwachsbilanz auf die Server bekommen würdest.
Zudem würde WG sich dann vielleicht auch was Balance betrifft das leben etwas leichter machen, da logischer Weise auch die Spanne zwischen den beteiligten Panzern im Match geringer wird und somit weniger Faktoren berücksichtigt werden müssen.
Das Mapdesingn von WG ist und bleibt fragwürdig und sehe ich als Hauptursache für viele Probleme im Spiel, wenn nicht sogar als das Problem im Spiel.
Begründung: Medis und Lights (Kette) können nicht flanieren, Jäger zielen nur Gassen ab und Arty braucht nur zu warten bis ein Heavy in der Gasse aufgeht, weil wo soll er denn sonst auftauchen?
Die broken Radpanzer und das mit den Rewards sind da eher noch die kleineren Übel.
So meine Sicht der Dinge, hoffe ich konnte sie gut vermitteln. Mach weiter so,
Gruß Seelenjäger
Danke für die Runde gestern die wir zusammen gefahren sind. (Erlenberg: E5 und E50M) :) hat spaß gemacht ;)
Du sprichst mir aus der Seele. Dies waren die Gründe, warum ich 6 Jahre lang kein WoT gezockt habe und nachdem ich vor kurzem wieder angefangen habe musste ich feststellen, das sich an dieser Situation nicht viel geändert hat und der Spielspaß immer noch stark eingeschränkt ist. Leider. Aus diesem Grund sehe ich auch nicht mehr ein auch nur einen Pfennig (bzw. heutzutage sagt man ja Cent) in dieses Spiel zu investieren und ich denke, da bin ich nicht der Einzige.
Kannst du Mal wieder n Q&A machen?
Das Video ist fast zwei Jahre alt und dein Anliegen immer noch soooo aktuell.... Bisher hat sich leider nix dran getan...
Mailand du sagst es eigentlich schon: WG würde damit keine Verluste fahren, weil das Spielerlebnis besser ist, einfach mehr Spieler angelockt werden und WG mehr Geld macht
tja weitsicht ist wohl nicht jedermanns begabung
Denen ist doch mittlerweile alles scheißegal. Geht nur noch um die Kohle, egal wie.
An dem Spiel taugt doch nichts mehr, dieses 3-stufige MM ist noch nicht einmal der größte Blödsinn den sich Wargayming hat einfallen lassen. Alles nur, weil die immer geldgieriger wurden - mich haben sie jedenfalls mit dieser "Geschäftspraktik" als zahlenden Kunden schon lange vertrieben. Ich schau nur noch gelegentlich Videos und das war`s.
@@micgold1811 Wurden sie also weniger Geldgeil, als sie das mm von +- 4 auf +-2 geändert haben? Das würde aber deiner geilen These widersprechen nich
@@muddi419 Hauptsache was geschrieben, oder? Junge wenn du intellektuell überfordert bist, dann halt einfach die Fresse.
Nach dem was der Matchmaker aktuell macht, kann der unmöglich wirklich komplex sein. Panzer nach Tier, Typ und bestimmten Gruppen aufeinander zu matchen ist äußerst einfach. Auch zu +/-1 MM zu wechseln würde bei gutem Code auch nur ein paar Zeilen Veränderung bedeuten. Im Vergleich zu 3D-Rendering, Physics und der Verwaltung von parallelen Prozeduren ist das nichts.
Wargaming ändert das ausschließlich aus dem Grund, dass es womöglich den Profit mindert, nicht. Es könnte erst ein Umdenken geben, wenn ein paar einflussreiche Spieler das ansprechen und WG das mal auf einem Testserver umsetzt. Denn dort könnte das Ergebnis sein, dass es bei den Spielern sehr gut ankommt (mehr aktive Spieler -> kompensiert die Profitminderung).
Das Problem, welches noch dazu kommt, ist das die 10er Heavys meistens auch noch schneller sind als die 8er. Somit ist das flankieren auch ein Witz
Ich hätte nur eines hinzuzufügen, Das Skill Level der Teams, wirkt nicht gerade ebenbürtig. Nach 2 Minuten Spielzeit steht es schon mal schnell 1 zu 7. Dies passiert in einer Häufigkeit, dass es der, die einzelne nicht glauben muss, es hat nur an mir gelegen.
Ich bin Konsolen Spieler und bei uns gab es Mal eine Woche lang ein Event mit +/- 1 und die Wartezeit hat sich gefühlt nicht verändert
Dafür haben wir dann häufiger keine 15v15 Gefechte, sondern z.B. 11v11, 9v9 usw. Bei uns geben das die Spielerzahlen wirklich nicht her. Auf dem PC sollte das aber wirklich nicht das Problem sein, die gut und gerne das Zehnfache an Spielern online haben.
Man muss vielleicht 3 Sekunden warten dann ist man zurzeit in einem Gefecht. Bei einem +-1 Matchmaking müsste man höchstens 10 Sekunden warten und das ist echt nicht schlimm.
Danke Mailand. Du bist das Sprechrohr was wir nicht sein können. Bin absolut 100% bei Dir.
Bin voll deiner Meinung, ich denke auch, dass man ein plusminus 1 matchmaking machen sollte. Ich finde aber solche Panzer wie das obj. 279 müssten eh mal schlechter gemacht werden. Cooles Video 👍 weiter so👍
Moin Mailand, bin hier voll Deiner Meinung! Du hast sehr interessante Ideen. Hätte noch eine weitere. Könnte wie bei den Gewerteten Gefechten auch, so sein das die 3 Erstplazierten mehr EP bekommen bei ner Niederlage(Hat jetzt nix mit dem MM zu tun).
Du sagst das WG das +- 2(3) macht um die Kredits aus dem Spiel zu ziehen. mM nach stimmt das nur noch bedingt. Durch die Reserven und vor allem die Blaupausen geht der Grind sehr schnell. Man hat alles in Rekordzeit erforscht(auch neue und Durschschnittsspieler) aber es fehlen Kredits. Also verkauft man mehr Premium.
Mach bitte weiter so
Du sprichst mir aus der Seele!
Ich spiele dieses Spiel seit 2012.
Ich habe die Zeiten miterlebt, in welchen ein Stufe 5 Match daran entschieden wurde, welches Team mehr KV1 oder T1 Heavy's im Team hatte. (Damals war das KV2 noch auf Stufe 5).
Ich finde Mailand trifft den Nagel hier auf den Kopf. Mehr brauche und kann ich meinerseits hier nicht "dazusempfen".
Grüße & Danke für die offenen und Ehrlichen Worte.
-1 MM wünsch ich mir ja schon seit 2011 und ich hab Wartezeiten von weniger als 10 sekunden (meißtens 1 Sekunde). Also ich würde auch 20 Sekunden warten wenn ich dafür in ein -1 MM komme. Und dann müsste man die Panzer den Tiers neu zuordnen oder im Tier Balancen... Also die ganzen Tier11 Panzer müssten dann halt auch offiziell Tier11 werden oder einige Stats abgeben.
Und falls die Wartezeiten dennoch zu hoch werden würden, ich hätte nix gegen 10v10. Im streamer clash die 7v7 games waren way more enjoyable.
Hey Mailand, fand das Video erstmal super. Evtl bringt das ja sogar was, wenn ein großer UA-camr zu dem Thema mal was sagt.
Bin nach längerer Zeit mal wieder zurück im Spiel und es hat sich verdammt viel getan. Es gibt viele Panzer die ich nicht kenne und auch einige maps. Hab bisher aber festgestellt das sich auf Tier 8 einiges schon getan hat. Komme aktuell relativ wenig in 3/5/7 Matches vllt 1-2 mal pro 10 matches. Das hatte ich noch wesentlich schlimmer in der Erinnerung. 😒 finde das was du gesagt hast durchaus korrekt. Ein 7er kann einem ja nur leid tun wenn der auf einen 9er trifft, genauso der 8er gegen einen 10er. Der Sprung der jeweiligen Stufen war früher krass und ist irgendwie noch krasser geworden. Die Radpanzer sind mir komplett fremd und irgendwie bisschen overpowert nach meinem Geschmack.
Es gibt wirklich noch vieles zu machen, für mich, der 2 Jahre nicht gezockt hat, hat sich sogar schon viel getan, manches gut einiges schlecht, aber es bewegt sich was.
Es wäre halt schön wenn die Community bisschen mehr mitreden dürfte. 😊
Ich denke auch das wenn WG ein faireres MM macht das die Athmosphäre im Spiel besser wird, also das nicht mehr so viel beleidigt und gehatet wird, da ALLE ungefähr die gleichen Chancen haben. Schönes Video. Bin ganz deiner Meinung
Dazu sollte das WN8-Mod gedöns abgeschafft werden (rotes team? komplett andere spielweise)
Ich finde es gut, was du gerade angesprochen hast. Ich ärgere mir ein 2. Loch irgendwo hin, wenn ich mit meinen 8ter rumballer aber fast nichts gegen die 10ner anrichten kann.
Lösung von WG: Mit premiumkonto bekommt man ein einstufiges mm :)
Pay to win der etwas anderen art..
:D
… sollte sowas kommen, dann könnt i mir vorstellen, dass der Shitstorm noch größer wäre als vorn paar Monaten der "versuch des HE "Balancings""
zu recht... spielern, die zahlen, auch no ein besseres MM zu geben, nenene, dass würd save ein Schuss in den Ofen...
Wargaming gefällt deine Idee 🤑
MMV odin naja, wenn man Missionen macht muss n einstufiges nichtmal nützlich sein. Macht man als 10er ja minus :)
Hi Mailand schönes Vid und danke schön, dass du hier der Community in Sachen MM eine große Reichweite und deine Stimme gibst.
Das Thema ist nahezu in jedem Match und Länder-/Spielerübergreifend Omnipräsent, ja allgegenwärtig. Alle finden es Kacke aber der Verantwortliche macht nix, weiß nicht wie eine Firma so laufen kann. Müssen halt keine Rückrufaktionen oder Staatlichen Updates fürchten, lol.
Ich würde dir mir mal deinen ALUhut von Minute 7:29 nehmen und jetzt richtig rumspinnen----Oh Gott die Leute werden mich zerlegen:-(.
Auffällig ist für mich, dass:
1. WG in den ersten 3 Monaten des Jahren alles gute an Prem.Panzer rausgekloppt hat was geht ( DEFENDER, LP 432, LOrr40t, ProG46 usw....)
2. Dieser Balancetest mit der Muni. Warum soll ich denn nun weniger zahlen für mehr Pen. uvm.?? (ist ja vom Tisch)
3. Die ganzen neuen Metapanzer wo das " alte gelumpe nicht mehr hinterher kommt" (ok einiges wird gebufft, aber zu welchem Preis? Für welches Ziel?)
Jetzt kommts (Wer Verschwörungstheoretiker hasst, bitte nicht weiterlesen), meiner Meinung nach wird das Spiel für Stufe 11 und 12 frisch gemacht. Alles (nein der Doofe MM nicht) deutet für mich daraufhin, dass die Leute schneller Grinden sollen. Gut das Thema E100, Chieftain und Obj 279 wird uns noch lange beschäftigen aber langsam sollten wir uns anfangen Gedanken zu machen ob es den Leopard 2 A8 3D Skin im Schwarzmarkt geben wird oder T-80 genervt werden sollte.
Ok ich hör auf zu spinnen und danke für die Aufmerksamkeit
Sehr gutes Video Mailand 👍 -1+1 MM würde das Spiel richtig voranbringen und das Spielerlebnis massiv verbessern
Gebe Dir vollkommen Recht. Bin derzeit im Lowtierbereich unterwegs da ich neue Grinds angefangen habe. Was mir hier aufgefallen ist(habe ich nie so drauf geachtet), je später es wird desto mehr Spieler sind online und um so schlimmer wird das MM. Morgens vor der Arbeit oder während meiner Pause drehe ich nen paar runden welche echt geschmeidig und gut gebalanced sind. Da bin ich öfters Toptier oder alle spielen auf gleicher Stufe. Gegen Feierabend bin ich dann stets Lowtier und bekomme nur die Jacke voll. Gerade da, wo doch die Auswahl an Spielern größer ist um eine bessere Balance rein zu bekommen. Da stehst du nur am Ende der Nahrungskette mit einem Stock Panzer. Ich denke das ist Planung von WG. Die schlechten Spieler zu animieren Geld zu investieren um Premium Panzer zu kaufen. WG muss sich nicht wundern wenn immer mehr Spieler dem Spiel den Rücken zu kehren. Als Bspl. Farmington Simulator. Die verdienen sich mit ihren DLC's dumm und dämlich. Da muss ich nicht mal das Hauptspiel mit rechnen. Auch nicht die kostenlosen Mods. WG macht so viel kaputt durch diese Art von Firmenphilosophie. Ich bin sogar der Meinung, je mehr Erfolg ein Spieler hat, um so mehr Geld würde er auch in ein Spiel investieren, weil er dann auch einen Sinn darin erkennt.
Eigentlich sollte es doch im Interesse noch Wargaming liegen, Ihre Spieler zufrieden zu stimmen. Für ein Produkt/Spiel was SPAß macht und in dem ich nicht jedes 2 Gefecht von den 3 Top-Tiers "roflstompt" werde, bin ich bereit mehr Geld in Premiumspielzeit oder Panzer zu investieren. Für ein Spiel was (momentan) zu 80% nur aus Memes,RNG oder dem klassischen Powercreep besteht, leider nicht.
Vielen Dank, Mailand, für das Video. Deine Kritikpunkte teile ich. Es macht wenig Spaß in einem drei-stufigen Match. Z.B. ich unterwegs in einem Heavy T8, fahre los und bevor ich auf Posi ankomme schickt mich FV4005 in die Garage. Paar mal schon passiert so etwas. Anderes Beispiel wieder unterwegs in T8 Heavy, unser ST-II blieb AFK, uns AMX 50 B fuhr solo in die Kartenecke. Nach 30s war klar, dass die Runde gelaufen ist. Ich wurde dann vom gegnerischen IS-7 geregelt. Wenn ich selber T10 bin in einem drei-stufigen Match, ist das wie lästiges Fliegenklatschen. Man kümmert sich halt um die gegnerischen T10 und summt dann mal durchs gegnerische Team. Wo ist da die Herausforderung? Wo ist da der Spaß? Da geht es doch dann gar nicht mehr ums outstmarten, sondern einfach nur prollig Premiummuni durchladen. Daraus ziehe aber keine wirkliche Befriedigung; ich fühle dann eher mich wie im Trump Modus, als wäre ich mit dem virtuellen Mittelfinger unterwegs und brülle "Fuck you, bitch!". Wie gesagt, dass kann mal machen, nutzt aber extrem schnell ab und ist nichts, was mich dauerhaft motivieren kann. Daher meine große Bitte, ein zweistufiges Matchmaking einzuführen. Das würde viel von diesem Erleben von Matchlosigkeit und völliger Überlegenheit lösen und zu einem sehr viel faireren Spielerlebnis führen.
+/- 1 hat WG auf den live Servern schon ausprobiert(aber ohne es uns zu sagen) Das haben WG Mitarbeiter im Interview zugegeben(RU Communiti). Die haben schon Erfahrung damit.
ja schön...und was war die meinung dazu?
@@Starblade11 Alle "Pro Spieler" waren dagegen weil sie nicht mehr im X die VIII abfarmen konnten. Leider true Story das ist genau das selbe wie mit dem "Skilled" MM weil da bekommen die guten Spieler keine neuen mehr zum wegschießen
sehe das genauso wie du. Vor allem hätte ich überhaupt kein Problem mit einer etwas längeren Wartezeit, da man als lowtier in einem dreistufigen Matchmaking meist ehh nicht wirklich mitspielen darf und sich die 5 Minuten, die so ein Gefecht dann meist in Anspruch nimmt, sparen könnte und dafür lieber etwas länger warten.
Sowas von wahr ❤️😍❤️...
Dieser Match Maker oder diese Art von Matches hat mich dazu gebracht aufzuhören..
Aber denke mal WG wird da nichts machen 🙄
Werden sie auch nicht, da es noch genug Leute gibt denen es entweder egal ist oder die eben die Top Meta Panzer haben um alles zu ernten und eben so immer auf der Siegerseite stehen...
Das ganze Spiel auf Tier X ist einfach lächerlich. Es kann nicht sein, dass ich mit 2.100 Schaden, 1600 abgewehrtem Schaden , 800 Unterstützungsschaden und 2 Kills, ohne einen Schuss Premium Munition, trotzdem -10.000 Credits mache. Ohne einen Premium Account kann man kein Tier X ordentlich spielen
Starkes Video. Sollte Pflichtprogramm für WG werden.
Meine Kritik-Punkte am "Martchmaking" von WoT:
1.) 3-stufige Gefechte (sinnlos)
2.) oft nicht ausgegliche Spieler-Verteilung nach pers. Wertung (speziell Top-Tiers)
3.) Warum kommen "Stock"-Panzer in +2 Gefechte?
4.) Warum werden 3er Platoons häufiger gegen +2 Gegner ge"match"t? (Platoons werden doch unabhängig in beiden Teams ausgeglichen)
5.) Warum werde ich NICHT im gleichen Maße wie ich -2 ge"match"t werde, auch im Gegenzug als +2 ge"match"t? (Wäre das nicht gerecht?)
Mein Fazit:
Viele meiner Kollegen zocken kein WoT mehr, aus Frust und u.a. den oben genannten Punkten.
@WG:
Statt Geld durch Frust zu generieren, wäre es nicht sinnvoller den Spielspaß zu erhöhen und so die Spielerschaft zu vergrößern?
Ist ja genau das gleiche mit dem Obj.260 und Obj.279 das können auch nur die Besten Spieler sich holen was wieder bedeutet das nur Gute spieler die krassen Panzer zocken können
Ramon Grabmann was ist daran falsch? Mit Leistung kommt man halt immer weiter 🤷🏻♂️
Das ist richtig aber ist halt aber für die Normalen spieler nicht fehr
Ramon Grabmann ja und? Was ist Schon fair? Der eine kann das gut und der andere was anderes. Ein schlechter Spieler würde mit dienen Panzern genauso schlecht spielen.. nicht der Panzer gewinnt, sondern der Spieler 😉
@@N3tzcha0t Stimme dir schon zu, dass der Spieler selbstverständlich den größten Impact hat... aber naja, mit nem 279e drückst du W und gewinnst... mit dem würde sogar ein 49% wr Spieler wie ich rasieren. Und wenn du das Teil jemandem gibst, der wirklich gut im Spiel ist, kann der den Panzer natürlich auch an seine Grenzen bringen - wo es dann ganz einfach kein Counterplay mehr gibt. Bei den meisten normalen Tech Tree Panzern gibt es ja wenigstens noch irgendeine Art von Counterplay. Finde ich ein "bisschen" unfair tbh
Also ich behaupte mal das ich kein sehr guter Spieler oder Unicum bin, dennoch bin ich auf dem besten Weg mir das Obj 279 zu grabschen ;) Ich habe einfach die Zeitachse verlängert und spiele jetzt schon 3j rum um es zu erreichen und bald ist es soweit!;)
Jo Mailand super gutes Video, ich hoffe jemand von WoT guckt sich das an und es wird mal im nächsten Meeting drüber gesprochen. Deine angesprochenden Punkte passen wie die Faus aufs Auge. Ich bin maximal frustierert wenn ich WoT spiele, meine Panzer sind einfach so hart aus der Meta, hab mir gerade den E100 freitgespielt und hab auch einen Type4, so du wirst halt nurnoch weggeerntet. Egal was man macht. Klar ich zähle mich gewiss nicht zu den Spitzenspielern aber das ist halt echt langweilig geworden, man fühlt sich wie eine LP-Schwein was zum Schlachten aufs Feld gebracht wurde. Dieser Moment zwischen den 30 Sekunden Countdown und der Garage ist halt echt langweilig geworden.
Ägere mich richtig da letztens den Battlepass gekauft zu haben und 30 Tage Premium, naja immerhin 15% Rabatt auf die Premiumtage. Ich werde jetzt noch seelenruhig meine Premiumtage abfahren und ein bisschen "rumjodeln". Danach haben sie mich als Spieler verloren, solange sich nicht mit zukünftigen Patches ändern sollte. #dabeiseit2012
Wie das 279 alles mit kaputter Kanone trifft BALANCED
Gibt ja auch keinen crew skill dafür ne
FunnyJanni die Frage ist hat er den drauf oder ist das einfach nur Russian RNG?
Gut das du das Thema angehst weil ich es selber merke das man als 5 er Panzer in einem 7 er match nicht viel machen kann Danke Mailand
1) Fully agree with +- 1 MM 2) Since I know a bit about programming it should be not difficult to prepare a good MM - at a cost of perhaps waiting 20 seconds and +-2 only in extreme cases, e.g., at 3 o'clock in the morning when there are not many people playing or at a cost of reducing the number of players to ten 3) It is bullshit what WG is saying - we only noticed NOW that EBR is broken and that is why in Ranked there is EBR vs EBR (AND there could be a good and a bad EBR player, and then there is 25% RNG) - they knew it from the beginning that Chief, 279, EBR and 907 are OP tanks and they still introduced them for a short term profit but it backfires long-term because people are stopping playing the game because of these retarded vehicles, what can Lorraine 40t do against 279 in a corridor map? 4) +- 2MM is horseshit, you still need credits for new tanks, consumables, equipment etc - and I do not mind paying for the premium account to help to develop the game but WG totally disappointed in this - a new map every year? Forget it ! OP bullshit tanks ? 3 arty? Games that last 3-4 minutes ??? So WG will suffocate because of their management policies designed to frustrate players rather then to please them. And rewards for ultra hard missions should be special camos and not OP tanks !!! Why WG simply does not listen to best players and implement what they propose? And adjust it on the way with micropatches ... instead they have been promising THE big rebalance for already 2 years and nothing is coming out of it ... simply WG will kill its own child because they are so stupid ...
You name it man, so disappointing what WG does into the last 2 years
The fucking Russia plebs are the head from WG and the rest of the world or player base isn't interesting for WG, so poor, so poor!
@@odin_yikesvater Belarus people are not Russians. Dont dare say it to them. They will show you their Teeth. Shark teeth believe. Russia and Belarus are not same Land and People.
Würde mir gefallen wenn Wg in dieser Richtung mal was tun würde.
Ein zweistufiges Matchmaking hört sich an sich schon einmal sehr interessant an und würde es auch begrüßen.
Allerdings würde ich auch sagen: Lass die Spieler doch selbst entscheiden. Mach dreistufige Gefechte optional für jeden, der sich das zutraut. Ähnlich wie Begegnungsgefechte oder so.
Oder man macht einen Modus, wo diese großen Panzer eine Art Boss darstellen. Gewinn ist, wenn diese 10er fallen.
2 Voraussetzungen dafür:
- Die Low-Tiers müssen dennoch in der fähig sein, dem dicken Panzer zu begegnen. Einzeln nicht, sondern im Verbund.
- Diese "One-Man-Show Momente", reine Überlegenheit zu Kampfbeginn und ohne - ja Verdienst des Spielers darf es nicht geben. Das ist schon im reinen einstufigen Match ziemlicher Mist, wenn ein Chieftain oder so einfach die Taktik vorgeben kann und man kaum eine Möglichkeit hat, dagegen vorzugehen. Zumindest ohne, dass es die Arty als DMG-Dealer beinhaltet.
Es geht mir darum wieder mehr taktische Möglichkeiten zu schaffen und weg von der rohen Gewalt. Diese Möglichkeiten müssen auch keinen Schaden machen.
Beim EBR z.b. würde es schon reichen, wenn man ihm eine Art Bremsklotz vor die Füße wirft. Es reicht schon, wenn er abdrehen und sich neu orientieren muss. Wenn er seine Taktik nicht mehr einfach durch bringen kann.
Dazu gehört auch die Karten weiträumiger zu gestalten. Mehr Wege zu schaffen.
Hallo
Das schrieb mir der Support zum Thema Ranked:
"Zu Deinem Problem mit den Niederlagen. Es wird beim Matchmaking auf die Stärke der Panzer geachtet, wodurch dementsprechend die Teams erstellt werden.
Wie stark die Spieler sind, wird dabei nicht beachtet. So kann es durchaus passieren, dass in einem Team nur "Tomaten" sind und im anderen Team gute Spieler. Selten, so wie anscheinend in Deinem Fall, kann das auch mehrmals hintereinander passieren."
"WAHRE WORTE" von einem Mann, der das Spiel auch spielen kann!
😷✌..Grüße aus dem Arrest!
meine Stimme für das +-1 hast du. würde es wirklich feiern. den momentan ist echt die Luft raus bei dem Game. und ich hoffe dass WG sich dieses Video und auch die Kommentare ankuckt, und sich mal Gedanken macht was sie wirklich verbessern können, und nicht immer nur Tanks buffen. Das heutige Matchmaking ist sehr oft broken und teilweise sehr Unfair. LG und danke für dein Video @Mailand
Wie er einfach auf jedem Tank seine Mailand Camo drauf jat xD
Würde ich auch wenn mir schon ne camo gewitmet wird😂
Wie bekommt man die
Kann man die kaufen?
@@Katieser1983 Die konnte man bei einem Event erspielen
@@paulc3923 Die konnte man bei einem Event erspielen
Gutes Video, stimme dir überwiegend zu.
Einziges Problem: Die Matches werden auch eintöniger, da der Panzerpool natürlich deutlich keiner (auf ein Match bezogen) wird. Matchverläufe werden voraussichtlich noch vorhersehbarer. Darum würde ich 2-Stufen-MM es nicht komplett abschaffen. Aber 2-Stufenmatches reduzieren (nur noch 20-30% der Matches). Ist als Abwechslung glaube ich schon gut...
cooles interessantes Video bin ja selbst ein harder casual spiele meistens nur abends um ein bisschen zu chillen konnte aber gut mit fühlen und denken sollte sich wg mal anschauen
Und ich suche immernoch den 1000-Likes-Button... Du bringst es auf den Punkt Mailand, und dafür lieben wir dich.
Gebe dir voll recht :D mich titlet es immer als 8er gegen 10er zu spielen :/ sehr demotivierent, wenn man nur aufs Maul bekommt :D
Den Punkt, dass das MM für die toxische Community verantwortlich sein kann, fand ich klasse. Ich hab da vorher noch nicht so drüber nachgedacht, aber es macht enorm Sinn. Wenn ich überlege ich fahre meinen Tier VIIIer in einem Tier X Gefecht und meine Tier X Mitspieler sind schlechte Spieler, weiß man oft sofort wer Gewinnen wird, da man als Tier VIIIer nur bis zu einem gewissen Punkt noch Einfluss nehmen kann. Hab selber auch schon häufiger den Rage gespürt.
Gutes Video, weiter so und alles gute deiner kleinen Familie :)
Ich finde das aktuelle Matchmaking hervorragend. Nachdem die Community jahrelang rumgejammert hat, dass das doch alles Scheiße ist, gab es doch schon Ende '18 oder Anfang '19 eine ordentliche Anpassung. Seit dem kommt man doch schon viel (!) häufiger in einstufige (vor allem einstufige) oder zweistufige Gefechte. Trotzdem wird weiter gejammert. Ich kann nur hoffen, dass WG nicht auf das immer weitergehende Jammern hört. Denn ich sehe es schon vor mir: wenn +/-1 MM kommt, wird weiter gejammert - bis nur noch einstufige Gefechte kommen und zusätzlich alle Panzer leistungsmäßig so weit angeglichen worden sind, dass alles ein großer Einheitsbrei ist!
WG, bitte bringt das _ALTE_ Matchmaking wieder. Und bitte auch wieder +/-4 (!) Matchmaking für Lights.
Oder macht das Optional einstellbar: "MM für Jammerlappen" / "MM für Spieler"
:-)
Ganz ehrlich ich bin der Meinung, dass wen WG sich dazu entscheiden würde einen +-1 MM einzuführen es gleichzeitig eine Riesiges Update brauch um alle Panzer anzupassen. Weiter würden dann diejenigen, die selbst in einem Gefecht nur mit der selben Stufe nicht gerissen bekommen, meckern, dass der MM ja unfair ist , weil sie ja nicht gewinnen oder so.
Sieht man ja teilweiße schon an FL.
Sehr richtig was du sagst und ich stehe hinter jedem deiner Argumente vollstens! Wobei ich finde du musst deine Meinung nicht so klein reden ("Ich will da niemandem zu nahe treten/versteht mich nicht falsch/tut mir leid...") nur weil es da draußen Spieler gibt, die so schlecht sind, dass es ihnen gut tut mal für wenigstens 1 Runde als Toptier über andere drüber zu rollen. Meiner Meinung nach würde WG - nach deiner Logik - zwar von den Spielern, die dann voll enttäuscht sind, weil sie so schlecht sind, dass ihr einziges Erfolgserlebnis von solchen Runden kommt, kein Geld mehr bekommen, aber dafür von den durchschnittlich/überdurchschnittlich und sehr guten Spielern Geld bekommen, weil die wieder bereit sind für ein Spiel, das IHNEN Spaß macht zu zahlen. Das sind natürlich alles nur ganz grobe Verallgemeinerungen, aber ich finde wenn man schon verallgemeinert, dann in beide Richtungen. Es ist sicher kein riesen Verlustgeschäft würde WG auf Feedback und Spieler im allgemeinen hören. Aber was diskutieren wir hier, wir sind alle auf einer Seite und WG halt auf der anderen und denen ist es seit Jahren - offensichtlich - völlig egal. (: Schade, aber dann bleibt mein Portmonee weiter zu. Mittlerweile sind es leider auch viel zu viele Baustellen, als dass die in den nächsten Jahren beseitigt werden. Fast schon schade, dass du so viel Zeit und Arbeit in ein so gutes, qualitatives Video steckst für ein Thema, das sich seit Jahren nicht geändert hat und auch nicht ändern wird..
Außerdem wenn die 8er Tds X Kanonen haben gewinnen sie ganz einfach gegen VI
Ich sehe das sehr ähnlich. Es wäre einfach so viel angenehmer zu spielen.
Das Problem mit der Wartezeit könnte man eigentlich auch ganz gut lösen, wenn man den Spieler bei der Entscheidung besser mitwirken lassen könnte. Z.B. wenn aktuell wenige Spieler in der Warteschlange sind, könnte ein Hinweis kommen, dass die Wartezeiten evtl. sehr lange sein können und eine Checkbox "Erlaube -2 MM", sodass der Spieler in solchen Fällen entscheiden kann, ob er lieber schnell in das Gefecht gehen will (dafür aber ggf. -2 MM) oder halt lieber warten möchte. So hätte man dann nur noch selten Gefechte, wo man 2 Stufen niedriger ist, bzw. höher.
Das sind genau die Gründe, weshalb viele WoT nicht mehr spielen. mehr Frust als Spaß.
Ohja...AMX 50 100 ohne Top gun in 10er Matches, als Heavy ohne autobounce und ohne Panzerung....wenn ich damit in 10er Matches komme suche ich mir direkt ne Pfütze um mich drin zu versenken...
Ein sehr informatives Video, das ist voll und ganz unterstütze. Aus den genannten Gründen fahre ich selbst fast nur noch Tier X, weil es einfach mehr Spaß macht gegen gleichstarke Panzer zu spielen oder halt schwächere zu klatschen anstatt selbst nur ein Opfer zu sein...
"nen Patch später"?!?! Du meinst wohl "nen JAHR später", nachdem sie die ganze Zeit behauptet haben alles wäre bestens.
Ist doch bei WG fast dasselbe ;)
Du sprichst mir aus dem Herzen. Ich gehöre eher zu den mittelprächtigen Spielern und habe bis vor 2 - 2,5 Jahren gerne gezockt. Aber all die Probleme die du genannt hast haben mir den Spaß am Spiel genommen. So das ich seit dieser Zeit nur noch eine Karteileiche bin und wenn ich nicht den ein oder anderen Euro schon investiert hätte wäre das Spiel schon längst gelöscht. Na ja die Hoffnung das sich was ändert stirbt zum Schluß.
Leider fängt das 3 stufige Matchmaking schon auf Tier 4 an. Man sieht also als T4 Panzer T6. Ausnahme diverse Panzer wie der B1 oder der Valentine 2.
Ansonsten gebe ich Dir auf jeden Fall recht. 2 stufig wäre viel besser.
Ich denke ein Faktor ist auch, je größer der Unterschied ist, desto mehr sind die kleineren Panzer gezwungen Premium zu schießen. Oder solche Runden durch mehr Farmrunden auszugleichen. Wer das nicht will, muss Premiumkonto, Premiumfahrzeuge kaufen oder Munition mit Gold. Sprich: WG fördert seinen Umsatz, indem sie die T8er dazu anhalten über ihre Verhältnisse zu spielen in der Hoffnung das sie das durch Echtgeld versuchen zu kompensieren.
Ich habe mich mit der Aussage so angesprochen gefühlt als Mailand sagte "Er muss dann halt überlegen ob er sich abfarmen lässt oder wegfährt und in der Ecke "heult". Genau das ist die Wahl die man idR hat. Das MM und die von ihm angesprochene Balance der neuen T8er, führt aber auch dazu, das selbst bei T8-only-Gefechten man Premiummunition braucht, weil da Panzer rumfahren die du einfach nicht frontal durchschlagen kannst.
Aus diesem Grund sind der Großteils meiner Panzer die ich hochspielen will auf T8... weil ich die Lust verliere und aufhöre sie zu grinden. Ich brauche zeitlich gesehen (nicht Gefechte) 5mal so lange um einen T8er auf T9 hochzuspielen wie um einen T9er auf T10 hochzuspielen. Was eigentlich absurd ist, da der T9er viel mehr XP braucht. Und ja, deswegen spiele ich kaum noch WoT.
Ich finde das neue MM sollte maximal 2 Stufen machen und wenn genug Spieler da sind die Wertigkeit der Panzer und den Skill der Spieler berücksichtigen. Und zwar in der Priorität. Ich warte lieber 10sec oder 30sec länger auf ein Gefecht wie mir 10min in einem T8er anzutun, der ggf. sogar noch nicht die beste Kanone hat, in einem Gefecht mit T9-10ern.
Dein Wort in WG`s Ohr...
WG sollte einfach mal einen A/B-Test machen: Der Spieler kann auswählen, ob er +/-1 oder +/-2 MM haben will. Dann wertet WG aus, wer sich für was entscheidet.
In League of Legends wartet man manchmal sogar mehrere Minute, damit man gegen Spieler gematched wird, die auf dem annähernd selben Niveau sind wie man selbst. Also warum nicht auch in WoT?
Und selbst League ist besser gebalanced... und das mit Champions wie Quiana, Zoe etc. bei der Veröffentlichung
Das wäre ja skill mm, und ich denke, dadurch würden die Gefechte eintöniger werden.
@@wumpboy2700 warum eintöniger und nicht genau das Gegenteil?
Wie lange dauert ein LoL Match, wie lange dauert ein WoT Match? Wenn die Wartezeiten länger sind als die Gefechte wird das noch deutlich mehr Spieler abhauen lassen.
@@Geno1isme Das ist n guter Punkt - erfordert leider auch Tests um zu ermitteln wie sehr Anpassungen an das MM auch die Wartezeit verändern. Ich hab leider nur nicht das Vertrauen in WG, dass sie die auch wirklich durchführen
Die aktuellen Probleme sind also:
- Balancing der Panzer
- Maps
- Premium Power Creep
Die Lösung wäre aber scheinbar nicht, Balancing, Maps und Power Creep zu fixen, sondern etwas ganz anderes, nämlich +2-MM. Klar, Balancing, Maps und Power Creep würden immer noch im Spiel, aber irgendwie kein Problem mehr.
Ich will spannende Spiele, in denen ich mich auch gegen starke Gegner behaupten kann. Solche Spiele bleiben im Gedächtnis, wie das eine mal als ich im T-34 als Bottom-Tier Geisterstadt geregelt habe mit acht Kills. Weniger spektakulär im Ergebnis habe ich mal im Centurion zusammen mit einem E5 eine komplette Flanke gehalten und so unserem Team ermöglicht, die andere Flanke und die Karte zu gewinnen. _Das_ sind die Spiele, um die es geht, nicht die Dutzenden von Spielen, in denen man ein bißchen Schaden macht und dann verliert oder gewinnt, ist auch schon egal. Die Spiele sind dann "angenehm", ach so. Klingt nicht sehr aufregend.
Vollständig absurd wird es, wenn man bedenkt, daß die meisten Panzer ein neues Balancing bräuchten. Balancing von den gleichen Leuten, die den Centurion gebalancet haben. Da merkt man doch gleich, daß das nicht funktionieren kann. Zudem es (scheinbar) auch viel weniger Grund dazu gibt: Wozu das Objekt 252 balancen, jetzt sieht er ja keine sechser mehr, das reicht als Balancing!
WG sollte die Probleme beheben, die das Spiel hat, nicht irgendwelche neuen Baustellen aufmachen.
Erst ein Like, dann das Video .... jetzt, nachdem ich das Video gesehen habe, hätte ich gerne noch mehr Likes!
Du sprichst mir aus der Seele.
19:24 Nett dass du denkst, dass die Leute weniger meckern werden, wenn das Spiel n +-1 MM bekommt. Wo bekomme ich diese Menge positive Naivität nochmal her? Ist nicht bös gemeint, aber die Leute !wollen! meckern und sie werden immer was finden um von ihrer eigenen Unfähigkeit abzulenken. Ist die Reaktion 95% der Menschheit auf die eigenen Fehler, meckern über andere, meckern über die Entwickler, meckern über den MM.... Als WG hätte ich mir schon lange gesagt, ist scheißegal was wir machen, die Leute regen sich auch über TankReward Panzer auf, die sie zeitmässig hinterher geworfen bekommen.
Wenn ich das bei WG machen müsste, würde ich mir intern sagen, bei den ganzen Meckerronnies da: Faq off ich mach einfach mein Spiel, ihr meckert, ich mach Geld, läuft, aber wenn ich euch eine Sekunde zu höre, hab ich kein Bock mehr drauf mein Spiel zu machen, weil ihr alles nörgelnde Spasstenwichser ohne Visionen seid, ich hab ne Vision. N Panzerspiel machen, was Spaß macht und die mach ich weiter und ihr blecht dafür.
etwas drastisch formuliert, aber sehe ich im Kern genauso. Die Leute eskalieren zu Matchbeginn schon im Chat, jodeln oneshot in drei tanks und kacken danach den Hintermann an.
Auch bei +/- 1 würde sowas noch passieren.
Ist gerade im Forum wieder Mal großes Thema, gerade im Bezug auf das "neue Balancing" (in dem Thread gehts hauptsächlich um die Tier 4, die auf Tier 5 angehoben werden, OHNE jegliche Änderung, ausser HP). Circon und Skill habens ja auch schon länger auf der Fahne, ebenso SirFoch. Meine Gedanken dazu wären: +-1 für alle ab Tier 4. Tier 10 sieht Tier 9, CW Rewards, Bekohnungspanzer (260 und 279) sehen NUR Tier 10. Die 8er SMM könnte man ganz einfach regeln: -1+0 (Dafür sindse ja gedacht, technisch sind die Meisten Tier 7,5).
Ja ich habe seit den letzten Tagen nur solche Spiele. Man kommt sich vor wie Kanonenfutter. Zur zeit nur große Scheiße.
Hallo Mailand ! Verfolge Dich und Mouz schon länger hier ......finde das sehr gut was Ihr auf die Beine gestellt habt !!!! Und endlich kommen auch von Dir mal kritische Töne geg. über WOT :)
Habe das bei Dir seeeeeeeeehr vermisst :) mit Diesem Video sprichst Du mir aus dem Herzen ! Hatte schon gedacht das die Dich auch voll Kontrollieren so wie Muh. !
Macht weiter so.... DICKES .... Lob und Daumen Hoch !!!!! Lg
Grad mit nem freund darüber geredet und 2 min später kommt das video on xD
Sehr gutes Video👍 man könnte auch eine Einstellung einführen, welche schlechtere Spieler dann auf +/-1 Tierstufe stellen könnten und ein Mailand oder Mouz, sprich bessere Spieler, dann auf +/- 2 lassen können wenn sie das möchten
Mailand du hast immer die Haare Schön ^^
grossartige meinung von mailand!.. +1/-1 ist das ideale mm... merkt man immer wieder wenn +1/-1 - events sind oder wenn ich tanks mit pref-mm fahre...
Starten wir eine Petition? :)
Bin voll deiner Meinung ohne zu Ragen, bin schon sehr oft nach Matchbeginn ins Wasser gefahren, sofern welches da war. Weil ich einfach nicht einsehe als Punktelieferant zu agieren. Ich kenne eine Menge Leute die WoT genau aus diesem Grund vor langer Zeit schon, den Rücken gekehrt haben.
Ich würde Wargaming wirklich gerne mehr Geld geben, da ich das spiel einfach sehr viel spiele und ich verstehe das neue Events, Panzer und Server Geld kosten. Aber jedes Jahr stell ich mich drauf ein, das es das letzte Jahr sein könnte, weil sie den Karren doch endgültig an die Wand fahren. Hätte ich die Erfahrung aus 7 Jahren WoT nicht, würde ich das Ding nicht zocken. Ich empfehle das Spiel ungern weiter, weil es eine verdammte Zumutung für neue f2p Spieler ist. WG buttert Geld in Gamescom Auftritte, in einen Haufen Werbung, in Features von Sabaton/Offspring etc. und in das gesamte Marketing aber nicht um die grundlegenden Probleme im Spiel zu fixen, die nur dort drin sind um weiter Geld zu verdienen. (Powercreep durch neue premiums, OP rewardpanzer für Spieler die viel Spielen und vermutlich mehr Geld in das Spiel investieren, Mechaniken die den Credit-Drain fördern etc...)
Kurzum, wenn ich wüsste WoT trifft langfristig sinnvolle Entscheidungen, dann würde sich jede Investition in meine Panzer/ meinen Account auch nach etwas langfristigem, sinnvollen anfühlen und nicht nach dem Eintrittspreis dafür überhaupt noch Spaß in diesem Game zu haben.
Bestes Beispiel war die Wargaming league. Wenn man kompetitiv in WoT spielen will hat das nichts, original gar nichts mit dem zu tun was der Durchschnittsspieler in WoT erlebt/toll findet. Aber trotzdem haben sie endlos viel darein investiert, weil sie dachten das muss so sein, wenn man oben mitspielen will. Im Endeffekt hat es nicht mal die eigene Spielerschaft geschaut weil, sich das Spiel einfach komplett verändert sobald man nicht darauf hoffen kann, dass die Schwächen des eigenen Panzers durch die Dummheit des Gegners ausgeglichen wird. Das keine Tierstufe halbwegs gebalanced ist sieht man ja heute noch schön in FL und Ranked.
Ihre "Notbremse" die Premiummunition neu zu balancen war ja auch ein Jahr lang zu kucken wie man den credit Drain aufrecht erhalten kann ohne dass die Spieler es merken. Dann haben es die Spieler gemerkt und wargaming dann so: Hupsi ja dann eben wie bis her...
Wieder ein super Video von dir, nachts hat man meistens Wartezeiten von 5 bis 15 min im 10 er. Wg soll einfach das Matchmaking auf eine Stufe stellen und fertig, denn wenn jede Stufe für sich kämpft kommt auch mer Spaß dabei rum.
Vorallem auf der Console PS4/XBOX
Da hast du 10 Panzer von der Stufe X, 3 Stufe IX, und 2 VIII wo du als VIII nichts machen kannst
Der Grund warum ich nach 3 Jahren auf der Konsole auf gehört habe. Die Teams mega unbalanced, die map rotation ist für die tonne (3 Karten in 20 Runden gefühlt), und die Community ist so mega Toxic wenn du da mal den falschen raus nimmst weil du seinen Fehler bestrafst hagelts nachrichten oder wirst raus geschoben, hab ich was vergessen?? Einfach nur noch ätzend wohin sich das Entwickelt. Aber da muss man sagen WG Chicago welche sich der Konsole annehmen sind sowieso noch mal nen ganz anderer Haufen als ihre Kollegen in Minsk.
@@blueeye1415 da kann ich dir nur recht geben
Schönes Video, danke dafür. Hier mal die Gedanken eines klassischen "casual gamers": gerade bei 3-5-7 ist man logischerweise überwiegend lowtier, bin ich übrigens gern, bitte nicht falsch verstehen. WGs Argument, mit dem MM seien ja in jeder Tierstufe genug gleichstufige Gegner vorhanden, stimmt einfach nicht, weil die Hightiers gerade das Abfarmen von Lowtiers feiern, statt sich mit ihresgleichen zu beschäftigen. Ein +-1-MM finde ich auch sinvoll, da sind die Panzerunterschiede nicht zu krass, oft hat man auf dem 7er auch schon eine 8er Kanone.
Das Artysystem find ich zu übertrieben. Meine Meinung nach reicht 1-2 artys völlig aus.
Auf den Konsolenversionen von WoT hatten wir schon mehrere einwöchige Testphasen mit +-1 MM und da hat man nichts davon gemerkt, dass es länger dauert ein Match zu finden. Wenn überhaupt vielleicht + 10s aber dafür hatte man minimum den doppelten Spaß in der Runde.
Ich bin Mal gespannt ob und wen wie sich wargaming hierzu äußert
gar nicht
Jedes mehrstufig MM ist krank!!! Die Tatsache, dass ein Pro wie Du gegen mich als Profilooser antreten darf ist ebenfalls krank. Der FC Barcelona spielt ja in der CL auch nicht gegen einen Dorfverein aus Buxtehude. Ich zahle jedes Jahr meinen Beitrag und das mindeste was ich mir wünschen würde ist, dass Wargaming mal endlich ein Ligasystem installiert in dem ich entweder auf- oder absteigen kann. Dann kann ich wenigstens sagen, ich habe verloren, weil ich schlecht drauf war oder man, war das eine geile Runde. Viele aus meinem Clan sind frustriert bis auf die Knochen, weil sie an dem aktuellen System kaputt gehen. Irgendwann deinstallieren sie das Spiel.
Grundsätzlich aber möchte ich mich vielen, nicht allen, deiner Gedanken anschließen. Danke für das Video. Steter Tropfen höhlt vielleicht doch mal den Stein.
Wenn du eine Liga willst, kannst du ja an Clangefechten teilnehmen die Gibt es auf Stufe VI VIII und X