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エズリアル上手くなりました…感謝…
力になれて嬉しいです
公式のチュートリアルかな?
ありがとうございます(笑)lolブームきてるので気合入れてつくりました!
全ADCが見るべき動画ですねこれは…
確かにADCはカイトを知らないと一生倒されてしまいますね
6:32~の攻撃の際、攻撃範囲の白い線とは別に薄い線もあると思うのですが、どうやって出してるのでしょうか?普段自分がやってるときに気づいてないだけなのかもしれませんが…
ルーンのリーサルテンポ(今回はこれ)、アイテムのラピッドファイアキャノン等の最大射程が増加してる際に表示される最大射程の円です。
@@コメント-g3p ルーンやアイテムで表示されるんですね!教えていただきありがとうございます!!
神動画
ありがとうございます気合を入れてつくったかいがありました
これは近距離チャンピオンでもやった方がいいんでしょうか??
棒立ちするよりかは絶対やった方がいいです。近接の場合、敵との距離を詰めたり出来ますし
遠距離のほうがより重要ですが、近距離でも重要です。AA→移動→AAというテクニックはトレードから離れる時に1、2発殴れてるかどうかは後々影響してきます。そして何より逃げる以上に、追うときに必要です。ただし近距離チャンプの場合は必然的にマウスの移動距離が短くなるので設定変えなくても大丈夫です。
すでに他の方が答えているように近距離チャンピオンでもした方がいいです
プレイヤー移動攻撃クリックとプレイヤー移動攻撃って結局どっち使ったほうがいいんですかね...初心者なんですけど射程管理完璧になるまでは後者で、射程わかるようになったら前者にしたほうがいいですか?でもプロとか上手い人バラバラで基本後者のは方が多そうなんですけど好みで大丈夫ですか??😢今はプレイヤー移動攻撃のクリックAボタンにしてて慣れたら良くないのかなって悩んでます...
結論から言うと好みで大丈夫です。制作者の個人的なおすすめはプレイヤー移動攻撃(射程でる奴)ですプレイヤー移動攻撃クリックを使用している人達はめちゃくちゃやり込んでいて使っているキャラクターの射程を完璧に理解しています慣れていないキャラクターを使っている時はたまにCキー(ステータスが表示される)を押して射程を確認してますなので、今後もプレイヤー移動攻撃クリックを使っていく場合はたまにCキーを押して射程確認することをおすすめしますプレイヤー移動攻撃(射程でる奴)のメリットは例えば3体キャラクターを使えるようになりたい場合プレイヤー移動攻撃クリック(射程がでない奴)だと射程を感覚的に掴む×3時間練習する必要がありますが、プレイヤー移動攻撃だとファーストタイムでも正確に射程管理ができるようになりますプレイヤー移動攻撃クリックの人達が射程を掴んでいる間、プレイヤー移動攻撃の人は他の練習できるので個人的には新規の人ほど先駆者達に追いつくためにも射程がでる設定がおすすめです最初はプレイヤー移動攻撃(射程のでる奴)の方が難しいですが、慣れてしまえば初めて使うキャラクターでも射程管理ができるのでおすすめですダミーを攻撃する練習が飽きる場合はミニオンを攻撃する時タワーを攻撃する時ドラゴンを攻撃する時すべての場面でプレイヤー移動攻撃(射程でる奴)で攻撃するようにするといつの間にか使えるようになります慣れない内は一時的に下手になって楽しくないかもしれませんが、長い目で見るとプレイヤー移動攻撃(射程のでる奴)の方がいろいろなキャラクターがすぐ使えるようになって楽しい時間が増えると思います
@@lolcombosch めちゃくちゃ為になりました!射程が出る方にします!!ありがとうございます😭
1つ目の設定を使ってみているのですがtabで中立モンスターのアナウンスやキンドレットの標的選択を左クリックした時に動いてしまいます。一応シフト押しながら押せば動かないのですが対策ありますか?
普段1つ目の設定を使ってないのでわからないです力になれず申し訳ないですシフト押しながら左クリックで動かないんですね!初めて知りました知識の共有ありがとうございます
カイト(オーブウォーキング)は追うときやポッピーのEなど位置が大事なスキルを使う時などでも必須なスキルですね。
オーブウォーキングは相手のスキルを避ける時にも使えるのでおっしゃる通りすべての場面で必須なスキルですねこの動画は「カイトというテクニックをしようとした時、必要なテクニックがオーブウォーキングでオーブウォーキングでミスクリックを減らす設定がアタックムーブです」ということを長々と解説してます
「オートアタックムーブを左クリックにバインド」にしたら通常キャストが使えなくなってしまったのですがどうしたらいいのでしょうか?私はワードやリデンプションのような射程のあるアイテムやスキルは通常キャストでやっていたのですが、それができなくなりちょっと困っています。
自分が設定を変えてるかどうか分からないのですが、シフトキー+左クリックをすると通常キャスト出来ると思います
普段「オートアタックムーブを左クリックにバイト」を使ってないのでわからないです力になれず申し訳ないです併用できないのかもしれません「オートアタックムーブを左クリックにバイト」を使いたい場合、射程のあるアイテムやスキルを範囲付きクイックキャストにすると今までと同じような感覚で遊ぶことができるかもしれません
教えてください。AAのCDがあるということは、その間にメレーは移動できるわけで。同速の場合、追い付いてしまうのではと思ってます。アッシュのスローや、アイテムでの移動速度%upを省いて考えると、カイトし続けるのは不可能と思うのですがいかがでしょうか?逆にその上でアイテムやチャンピオン選びをするというのであれば、考察の余地があるのでおもしろくなると思います。
その通りです!条件が揃ってないとカイトし続けるのは不可能です実践ではADC達は基本的に「カイト+味方に守ってもらう」ことでダメージを出してますチャンピオンによってカイトのしやすさ、味方依存度が変わります基本的に自衛スキルを持っているチャンプ(カイトしやすいチャンプ)はDPSが低め、自衛スキルがないチャンプ(味方依存が高いチャンプ)はDPSが高めに設定されてます
本来なら公式がこういう動画出すべきなのにね
個人的には「公式が遊ぶ場所を用意してコミュニティーが遊び方を発見、発表する」今のスタイル結構好きです
エズリアル上手くなりました…感謝…
力になれて嬉しいです
公式のチュートリアルかな?
ありがとうございます(笑)
lolブームきてるので気合入れてつくりました!
全ADCが見るべき動画ですねこれは…
確かにADCはカイトを知らないと一生倒されてしまいますね
6:32~の攻撃の際、攻撃範囲の白い線とは別に薄い線もあると思うのですが、どうやって出してるのでしょうか?
普段自分がやってるときに気づいてないだけなのかもしれませんが…
ルーンのリーサルテンポ(今回はこれ)、アイテムのラピッドファイアキャノン等の最大射程が増加してる際に表示される最大射程の円です。
@@コメント-g3p ルーンやアイテムで表示されるんですね!
教えていただきありがとうございます!!
神動画
ありがとうございます
気合を入れてつくったかいがありました
これは近距離チャンピオンでもやった方がいいんでしょうか??
棒立ちするよりかは絶対やった方がいいです。近接の場合、敵との距離を詰めたり出来ますし
遠距離のほうがより重要ですが、近距離でも重要です。
AA→移動→AAというテクニックはトレードから離れる時に1、2発殴れてるかどうかは後々影響してきます。そして何より逃げる以上に、追うときに必要です。
ただし近距離チャンプの場合は必然的にマウスの移動距離が短くなるので設定変えなくても大丈夫です。
すでに他の方が答えているように近距離チャンピオンでもした方がいいです
プレイヤー移動攻撃クリックとプレイヤー移動攻撃って結局どっち使ったほうがいいんですかね...初心者なんですけど射程管理完璧になるまでは後者で、射程わかるようになったら前者にしたほうがいいですか?でもプロとか上手い人バラバラで基本後者のは方が多そうなんですけど好みで大丈夫ですか??😢今はプレイヤー移動攻撃のクリックAボタンにしてて慣れたら良くないのかなって悩んでます...
結論から言うと好みで大丈夫です。制作者の個人的なおすすめはプレイヤー移動攻撃(射程でる奴)です
プレイヤー移動攻撃クリックを使用している人達はめちゃくちゃやり込んでいて使っているキャラクターの射程を完璧に理解しています
慣れていないキャラクターを使っている時はたまにCキー(ステータスが表示される)を押して射程を確認してます
なので、今後もプレイヤー移動攻撃クリックを使っていく場合はたまにCキーを押して射程確認することをおすすめします
プレイヤー移動攻撃(射程でる奴)のメリットは例えば3体キャラクターを使えるようになりたい場合
プレイヤー移動攻撃クリック(射程がでない奴)だと射程を感覚的に掴む×3時間練習する必要がありますが、プレイヤー移動攻撃だとファーストタイムでも正確に射程管理ができるようになります
プレイヤー移動攻撃クリックの人達が射程を掴んでいる間、プレイヤー移動攻撃の人は他の練習できるので個人的には新規の人ほど先駆者達に追いつくためにも射程がでる設定がおすすめです
最初はプレイヤー移動攻撃(射程のでる奴)の方が難しいですが、慣れてしまえば初めて使うキャラクターでも射程管理ができるのでおすすめです
ダミーを攻撃する練習が飽きる場合はミニオンを攻撃する時タワーを攻撃する時ドラゴンを攻撃する時すべての場面でプレイヤー移動攻撃(射程でる奴)で攻撃するようにするといつの間にか使えるようになります
慣れない内は一時的に下手になって楽しくないかもしれませんが、長い目で見るとプレイヤー移動攻撃(射程のでる奴)の方がいろいろなキャラクターがすぐ使えるようになって楽しい時間が増えると思います
@@lolcombosch めちゃくちゃ為になりました!射程が出る方にします!!ありがとうございます😭
1つ目の設定を使ってみているのですがtabで中立モンスターのアナウンスやキンドレットの標的選択を左クリックした時に動いてしまいます。一応シフト押しながら押せば動かないのですが対策ありますか?
普段1つ目の設定を使ってないのでわからないです
力になれず申し訳ないです
シフト押しながら左クリックで動かないんですね!初めて知りました
知識の共有ありがとうございます
カイト(オーブウォーキング)は追うときやポッピーのEなど位置が大事なスキルを使う時などでも必須なスキルですね。
オーブウォーキングは相手のスキルを避ける時にも使えるのでおっしゃる通りすべての場面で必須なスキルですね
この動画は「カイトというテクニックをしようとした時、必要なテクニックがオーブウォーキングでオーブウォーキングでミスクリックを減らす設定がアタックムーブです」ということを長々と解説してます
「オートアタックムーブを左クリックにバインド」にしたら通常キャストが使えなくなってしまったのですがどうしたらいいのでしょうか?
私はワードやリデンプションのような射程のあるアイテムやスキルは通常キャストでやっていたのですが、それができなくなりちょっと困っています。
自分が設定を変えてるかどうか分からないのですが、シフトキー+左クリックをすると通常キャスト出来ると思います
普段「オートアタックムーブを左クリックにバイト」を使ってないのでわからないです
力になれず申し訳ないです
併用できないのかもしれません「オートアタックムーブを左クリックにバイト」を使いたい場合、射程のあるアイテムやスキルを範囲付きクイックキャストにすると今までと同じような感覚で遊ぶことができるかもしれません
教えてください。
AAのCDがあるということは、その間にメレーは移動できるわけで。同速の場合、追い付いてしまうのではと思ってます。
アッシュのスローや、アイテムでの移動速度%upを省いて考えると、カイトし続けるのは不可能と思うのですがいかがでしょうか?
逆にその上でアイテムやチャンピオン選びをするというのであれば、考察の余地があるのでおもしろくなると思います。
その通りです!条件が揃ってないとカイトし続けるのは不可能です
実践ではADC達は基本的に「カイト+味方に守ってもらう」ことでダメージを出してます
チャンピオンによってカイトのしやすさ、味方依存度が変わります
基本的に自衛スキルを持っているチャンプ(カイトしやすいチャンプ)はDPSが低め、自衛スキルがないチャンプ(味方依存が高いチャンプ)はDPSが高めに設定されてます
本来なら公式がこういう動画出すべきなのにね
個人的には「公式が遊ぶ場所を用意してコミュニティーが遊び方を発見、発表する」今のスタイル結構好きです