天地を喰らうII 赤壁の戦い 張飛 HARDEST ノーミス Warriors of Fate CHOU-HI HARDEST ALL no death
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- Опубліковано 8 жов 2024
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このキャラ一番失敗しました
ハーデストで馬乗った状態の徐晃戦がとんでもなく難しくてまいりました
張飛は馬上投げの使い勝手が悪く 適当に使うと死に行動
また初段の攻撃の発生が若干遅くむやみに使えないので
ほぼダッシュ突きと真空斬りだけで戦わないといけないので
本当につらかったです・・・
あとスクリューミスでやられたのも結構ありました・・・
道中もノーマルだと気にならなかった
割り込みダメージの事故が多くて本当に泣きそうになりました
40時間くらいかかってしまいました・・・
この動画撮り終わった後
タイトル画面も見たくないほど
このゲームをやりたくなくなりましたよ・・・
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見事なプレイ、久々に惚れ惚れしました。
特に馬に乗ってのプレイ技倆は、圧巻でしたね。
1丈8尺の蛇矛を軽々と風車のように振り回して、敵兵と敵将を薙ぎ払うその姿は、僕が中学生の時に読んだ三国志演義の小説の描写そのままでした。
それでいて敵兵と絶妙に距離をとりながら縦移動して、ダメージを最小限にとどめた防御技術も見事ですね。
良いものを観ました。
ありがとうございます。
馬のスキルが素晴らしいですねえ。徐晃戦の立ち回りはお見事です。
だいぶ徐晃戦で失敗してますからねw
全キャラで一番キツイかもしれないです
私も馬上での技術が┉と思ったのですが、もうコメントされてる方々がいらっしゃるので(笑) あと素晴らしかったのが長坂の復路は夏侯傑と晏明の二人の強敵を一度に相手する難関であるのに、青釭の剣も七星剣もあえて使わずにクリアしたことに驚きました❗️ このゲームの張飛は好きなキャラだったのですが、あまりに使いにくく、私は使うのを諦めたのですが、張飛で縛りプレイをするのは凄いですね❗️👍️ お見事でした😁👍️
僕がこのゲームをクリアできるようになったのは5~6年くらい前なんですけど
調べないで適当にやってたんです
手詰まりになるまでは調べないんです
まあつまりですね
影武者を倒すと剣を落とすのも知らなくて
隠してある剣の存在も知らなかったんです
クリアできるようになっても
長い間知らなかったんです
そういうわけで剣無しでも平気なんですね
使ったら簡単すぎてビックリしましたねw
強武器使ってクリアと使わずクリアだと難易度がグッと変わりますよね。 あのステージ馬も使えないし…
関羽と趙雲はアーケードでワンコインクリアしたことがありますが張飛で・・・特に馬上での熟練さに呆然とさせられました。
だいだい曹仁のところで、一機やられます。
ワンコインクリヤーできたり、安いお金で長い時間楽しめたのでよく遊びました
あそこは画面が狭いので
結構上の難しさだったりします
特に黄忠は一番大変かもしれません
その後、夏侯傑&晏明、徐晃と鬼門が続きますね。
22:46 減りやばすぎ
これは弓兵がズレて重なってたんで
危ない感じがしたんですけど
強引に真空斬りでまとめようとしたら・・・
馬鹿じゃねーのこのゲームって思いましたわ
スクリューパイルドライバーを使っていたのでもし知ってたらでいいのですがデブのタックルやマッチョの体当たりをスクリューで返すタイミングを知っていたら教えてほしいですね。
パンチ2連のスクリューは左右どちらでもできるようになったのですが。
やったことはありますけど
リスクが大きいので肉ある時以外
絶対にやらないですね
う~んそうだなぁ
まっすぐ体当たりしてるやつは先に判定を出されてやられやすいので
少し斜めに体当たりしてる方が安全です
あと相手より少し上の軸から狙った方が
安定します
それからデブの一回転体当たりは空中にいる判定なのでつかめません・・・
ボスとか一発当てるとダウンする体当たり全般
パンチ2発からのスクリューは
もたつきがあるのでお勧めしません
ハーデストだと2発入れてる間に割り込まれたり
ジャンプステータス判定で転んで抜けられたりするので…
動画見てもらえばわかりますが
僕は格闘ゲームをやらないので入力精度が低く
入力ミスをよくしています
@@OUTAROU さん
パンチ2連スクリューはミスしなければ割り込まれないはず。
ニュートラルでパンチ2連入れて締めの3発目のストレート入れる前にレバー1回転とパンチでスクリューでますよ。
ミスったら反撃されますけど。
敵掴んだままうーんりゃと空ジャンプしてからだとやりやすいです。
デブの1回転やボスの許猪とかのローリングアタックは宙に浮いているので無理ですね。
張遼や呂布のタックルは返せそうな気がしますが成功したことありませんね。
たった1度だけ徐晃が馬に乗る瞬間にスクリューで返したことありますが難しいです。
偉そうなこと言ってますがレバーの相性があるので回せなかったら無理。
ホントにうまい人はスクリュー一辺倒だけじゃなく騎乗したりとか要所で使うので私みたいにスクリュー狙ってばっかりだとクリアできるかできないかレベルですのでノーミスは難しいですね。
1段目刻みでじゃなくて2段目からか
heyでやってる人いたな
ゲーセンで何千円分もコンテニューして最後の曹操を逃がしてしまった思い出🥹
張飛は、一番使いにくい?と思います。
個人的に関羽ですね
パンチが早すぎて二段目が当たらない現象がホントにダメで使っててストレスが出ます
@@OUTAROU
張飛はリーチはあるんですが、勝手に噛みついたりするので・・・。
↓↑のダッシュストレートも、密着しないとダウンしないし。
でも、掴んでからのバックドロップ?は、着地するまで、無敵?だったような。
自分は魏延でしたね。
関羽で1cc出来たら、張飛趙雲でもあっさり1cc。
黄忠は呂布戦でタイムオーバーになるので、ノーミスは無理でしたが1ccは出来た。
でも魏延は無理でした。
私は、趙雲のリーチの短かさが難しかったですね。張飛は、関羽の次に好きです。
@@ダダダ-w8u
当時は、関羽は入門編みたいなもの?で、関羽でクリアしてから、次は。みたいに楽しんでました。皆は張飛、趙雲辺りを使ってたので、自分は魏延を使ってました。
『五個大将軍』には、魏延は入らないので、三國志好きには文句ばかり言われてましたね。使ってみると、案外イケるな、と感じてました。本心は魏延は使う人が少ないから自己満足してただけかも。
なんで1面と3面で爆薬使わなかったんだろ?
そこがつまらん。
아빠