До Микроши программировал на МК 61. Помню, целый день для Микроши писал игру со стрельбой по космическому аппарату, а потом брат нечаянно розетку вырубил. Думает, я на него до сих пор злюсь за это :)
Игра Жизнь была опубликована в журнале ЮТ для умелых рук в августовском номере за 1989 год. Помню как писал игру Жизнь на спектрумовском бейсике в далеком 1994 году. Случай с ассемблером мне напомнил, как я разбирался как вводить программы для программируемого калькулятора, публиковавшиеся в журнале Наука и Жизнь.
В мире, где никто не знал и не видел домашние компьютеры - это была бомба. Главное конечно - возможность программирования на примитивном Бейсике, а также в машинных кодах. Второе было намного интереснее. Был и Паскаль, который мог компилировать программы, в то время, как Бейсик был интерпретатором. Запросто можно было научиться программировать, хотя Бейсик задавал дурной тон написания хаос кодов. Паскаль был вообще чудом. Нам попали Микроши и надо было срочно писать программы для учебного класса и собственно создавать этот класс с нуля. Там была центральная машина - типа сервера по названию Агат, который тоже был слабым, но имел дисковод. Так что программы можно было загрузить во все микроши класса через него. Проблема тогда было в тотальном дефиците всего и вся. Да и никаких инструкций не было - так что писали все с нуля. В конце концов сделали класс.. дети были в шоке и не понимали что это такое. Интернет еще должен был появиться и программы тоже в дефиците.
Хаос бейсика очень даже совместим с ассемблером: та жеиконцепция что у каждой инструкции должен быть адрес/номер строки, вся логика через GOTO (JUMP), GOSUB (CALL)
Спектрум - это на самом деле троечник среди других иностранных 8ми битных ПК но против РКашки-кaкaшки и Микроши то это конечно да было примерно как Ауди протиV Zапорожца
Тоже думал про интерес к примитивной графике на ретро компах, сделал вывод - именно такая примитивная графика заставляет мозг человека работать, создавать образы и фантазировать. А вот современные 2D и 3D игры - готовые продукты, мозг просто принимает всё готовое, фантазия не нужна. Это похоже на сравнение хорошей книги и фильма, снятого по этой книге. В первом случае работает голова, а во втором - всё уже придумано за нас, бери и ешь. Считаю, что современные игры напрочь убивают в детях фантазию и образное мышление, в отличие от старых ретроПК и играх на них. 🤓
на самом деле те-же всевдосимволы перерисовать - проблем нет, на спеки занимался этим в ArtStudio, сложнее было разместить их вместо символов и прорисовать 3 штуки, если не умеешь-головная боль. Если есть желание использовать спрайты - было ещё сложнее, игры писал на бэйсике с включением машинных кодов.
Рк-86 подходили игры на микрошу , только через программу загрузчик. Примерно 10 из ста удалось получить.одна кассета больше ничего не было....пустая трата времени.кр-86 на рынке было более 300 игр.у пиратов по 120 рублей кассета... Очень дорого.
Узнал о Микроше в 87 году вроде, из Науки и Жизни... Был такой журнал. Хотелось такую машинку, но уже был БК0010.)
Примите соболезнования, настоящий мастер и программист
До Микроши программировал на МК 61. Помню, целый день для Микроши писал игру со стрельбой по космическому аппарату, а потом брат нечаянно розетку вырубил. Думает, я на него до сих пор злюсь за это :)
я тоже на мк-61м програмил
Игра Жизнь была опубликована в журнале ЮТ для умелых рук в августовском номере за 1989 год. Помню как писал игру Жизнь на спектрумовском бейсике в далеком 1994 году. Случай с ассемблером мне напомнил, как я разбирался как вводить программы для программируемого калькулятора, публиковавшиеся в журнале Наука и Жизнь.
Супер видео, я потрясен. У меня был "Микроша". Спасибо Вам большое!
У меня был Микроша с НГМД и с принтером Epson. И была куча игр, несколько сотен точно.
У меня до сих пор есть микроша
Видел микрошу только в 88-ом у Тимохи из 38-ой путяги в коммуналке на петроградке
В мире, где никто не знал и не видел домашние компьютеры - это была бомба. Главное конечно - возможность программирования на примитивном Бейсике, а также в машинных кодах. Второе было намного интереснее. Был и Паскаль, который мог компилировать программы, в то время, как Бейсик был интерпретатором. Запросто можно было научиться программировать, хотя Бейсик задавал дурной тон написания хаос кодов. Паскаль был вообще чудом. Нам попали Микроши и надо было срочно писать программы для учебного класса и собственно создавать этот класс с нуля. Там была центральная машина - типа сервера по названию Агат, который тоже был слабым, но имел дисковод. Так что программы можно было загрузить во все микроши класса через него. Проблема тогда было в тотальном дефиците всего и вся. Да и никаких инструкций не было - так что писали все с нуля. В конце концов сделали класс.. дети были в шоке и не понимали что это такое. Интернет еще должен был появиться и программы тоже в дефиците.
Хаос бейсика очень даже совместим с ассемблером: та жеиконцепция что у каждой инструкции должен быть адрес/номер строки, вся логика через GOTO (JUMP), GOSUB (CALL)
Не гони, прекрасно на векторе и на спектруме писал программы и игры и там и там, Радио РК-86, Микроша - отпрысток от Специалист - ёбаная говнина.
Очень интересно 🧐, у меня был Юнга в 7 лет появился, осваивал сам, Папа не понимал ничего. У вас конечно очень Драматическая история :(
Благодарю за поддержку.
Ничего себе. За 6 лет со 120 микросхем до 29 уменьшилось.
Просто дорогой вариант был...
Я в детстве видел статью, где описывалось, что Микроша использовался на какой-то фабрике (там фотки выкраек тканей были)
Круто! Особенно хотел про игру "клад" посмотреть
Чрезвычайно интерестная игра
Спектрум - это сила!!! Микроша мой первый комп
Спектрум - это на самом деле троечник среди других иностранных 8ми битных ПК но против РКашки-кaкaшки и Микроши то это конечно да было примерно как Ауди протиV Zапорожца
Это не тот ли дядя который в своё время пытался "диагностировать" нерабочую микрошу светодиодом? 🤪
было рк 86 загружал с него... купил на рынке.. микроша стоил 500 рублей . потом на рынке появился zx-spektrum.
Тоже думал про интерес к примитивной графике на ретро компах, сделал вывод - именно такая примитивная графика заставляет мозг человека работать, создавать образы и фантазировать.
А вот современные 2D и 3D игры - готовые продукты, мозг просто принимает всё готовое, фантазия не нужна.
Это похоже на сравнение хорошей книги и фильма, снятого по этой книге.
В первом случае работает голова, а во втором - всё уже придумано за нас, бери и ешь.
Считаю, что современные игры напрочь убивают в детях фантазию и образное мышление, в отличие от старых ретроПК и играх на них.
🤓
на самом деле те-же всевдосимволы перерисовать - проблем нет, на спеки занимался этим в ArtStudio, сложнее было разместить их вместо символов и прорисовать 3 штуки, если не умеешь-головная боль. Если есть желание использовать спрайты - было ещё сложнее, игры писал на бэйсике с включением машинных кодов.
У меня был и Spectrum. Изменение негатива на позитив - команда Inverse
Помню стоил этот микроша 600 (или 500 рублей).Зарплата была 120.
У большинства была больше.
Ну да, еще и доллар был по 60 копеекм🤣😁😂
500 ровно
Рк-86 подходили игры на микрошу , только через программу загрузчик. Примерно 10 из ста удалось получить.одна кассета больше ничего не было....пустая трата времени.кр-86 на рынке было более 300 игр.у пиратов по 120 рублей кассета... Очень дорого.
все ет херня, мы приделали к нему дисковод от агата !!!!!!!!!!!! спасибо связям в ЛЭМЗе )))))))))) завод тут под боком !!!
не знал про вас - всех знаю в пост СССР, кто собирает старые компьютеры
Я и Микрошк то не видел.... Не говоря о играх для него.
G + вк
Вебка на пол экрана, контент обрезан, дизлайк отписка
"...гримасса унификации" и тебя обиделас та страна ... все одинаковые разьемы это естественный отбор и защита от дурака.
Хрень, а не игры. Я лучше делал. Вот.
Интересно, сколько сейчас стОит такой Микроша? 🤔
print(text.count(“вот”))