РАНГИ ОТРЯДОВ - ЧТО ЭТО? ГАЙД РАЗЛИЧИЙ, КАК КАЧАТЬ, КОГО КАЧАТЬ и ДРУГИЕ ПОЛЕЗНОСТИ ⭐ Игра ENLISTED
Вставка
- Опубліковано 18 тра 2021
- ⭐СКАЧАТЬ ИГРУ ТУТ - bit.do/energode...
⭐ОБЛАЧНЫЙ ГЕЙМИНГ - bit.do/gfnruded
⭐Как настроить облачный гейминг - • ПОИГРАЛ в ОБЛАКЕ в ENL...
🤑Покупай игры дёшево тут - bit.do/dedgamer
⭐Стримлю на Twich тут - / energo_ded
⭐Наша группа в дискорде - / discord
Enlisted это игра про вторую мировую войну. Она схожа с такими играми как Баттлефилд или Герои и Генералы. Разница лишь в том что вы управляете отрядом с ИИ-бойцами. На данный момент доступно 2 компании, это битва за Москву и высадка в Нормандии. В данный период игра находится на стадии ЗБТ и поиграть можно только приобретя премиальный отряд. Дата выхода игры в ОБТ - 8 апреля 2021 года.
#Enlisted #GUIDE #MMO
Enlisted - отрядный многопользовательский онлайн-шутер от первого лица, посвященный ключевым сражениям Второй Мировой. В игре воссозданы атмосфера, оружие и военная техника той эпохи, а сражения масштабны: в одной битве участвуют сотни солдат, танки и авиация при поддержке артиллерии и флота.
В большинстве режимов Enlisted игрок участвует в пехотном бою нескольких взводов и управляет отрядом солдат с различной специализацией (автоматчик, снайпер, радист, стрелок, гранатометчик) либо экипажем боевой машины. Любого из бойцов игрок может контролировать напрямую, а остальным - отдавать команды. Если все солдаты погибли, он выводит на поле боя следующий доступный отряд. Сейчас в Enlisted тестируются режимы для 20 игроков и до 140 солдат в одной сессии одновременно. Благодаря этому решению сражения в Enlisted выглядят масштабно, при этом вклад каждого отдельного игрока в победу команды заметен.
Enlisted создается студией Darkflow Software на движке Dagor, на котором работает военный онлайн-экшн War Thunder компании Gaijin Entertainment. Поэтому детально воссозданная наземная и воздушная боевая техника выглядит, движется и управляется как в жизни, а модель ее повреждения реалистична. Например, если снаряд пробивает броню танка, то просчитываются траектория полета осколков и последствия для узлов машины и каждого члена экипажа в отдельности.
Особенности:
- Грандиозные массовые сражения, повторяющие масштабы исторических битв, вроде высадки на Омаха-бич. Врагов в бою часто больше, чем патронов в магазине, но и умирают они от нескольких попаданий.
- Высокий вклад каждого участника в победу команды: несмотря на масштабы битв, результат существенно (например, на 1/10, а не 1/70) зависит от того, как сражается каждый конкретный игрок. Действия одного человека могут переломить ход всей битвы.
- Разнообразие игровых ролей: в одном и том же бою можно зачистить окоп из автоматной очереди, победить в снайперской дуэли, прорвать оборону на танке, подбить чужую бронемашину гранатой или прикрыть союзников с воздуха.
- Enlisted выглядит реалистично в мельчайших деталях - от внешнего вида солдат и построек до механики повреждений танков, а также списка оружия и техники, которые доступны в тех или иных исторических битвах.
- Игрок может настраивать и тренировать отряды под личный стиль боя - менять экипировку солдат и получать для них перки и улучшения, не выходя при этом за рамки достоверности.
О компании Gaijin Entertainment
Команда Gaijin занимается разработкой и изданием онлайн-игр War Thunder, Crossout, Cuisine Royale и Star Conflict, а также других проектов для платформ PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac, Linux, iOS и Android. Игры различных жанров, созданные Gaijin Entertainment, завоевали множество наград от прессы и представителей игровой индустрии, такие как KRI Awards, Gamescom Award и многие другие.
О студии Darkflow Software
Студия Darkflow Software была создана в 2016 году ветеранами игровой индустрии, и расположена в городе Рига в Латвии. В данный момент студия ведет разработку отрядного многопользовательского шутера Enlisted.
00:00 - Вступление / общая информация - Ігри
Хорошее, доброе видео)
за секрет с экипировкой спасибо конечно)долго играл а не знал,постоянно менял все,такой совет достоен лайка на видео)
Спасибо за видос) лайк на месте) а про полезную инфу уже в курсе)
Слушай, а можешь сделать обзор прем.отряда MP-18?
Это все денег стоит, я не могу покупать все отряды) Сори)
а говоришь РККА покачал, если скрещивать первый и второй ранг будут получатся первый ранг поэтому их нет смысла скрещивать, может потом что изменят
Спасибо
Ммммм...Спаривать пилотов)
Вот многие мечтают о битвах за территорию, а у меня есть идея для этого режима его в один раунд не запихнёшь поэтому почему бы не сделать его в виде кв? Как вам идея?
Самое главное то не показал, какие там проценты при скрещивании что выпадет старший ранг? Или при наличии старшего хоть одного всегда выпадает старший? Или так же 33%,66% и тд?
Делай обзор на золотую пушку которую ты выбрал из батлпасса, я например посмотрел и там один шлак кроме спрингфилда педерсена, взял его и не жалею, имбовая штука ваще, особенно если учесть что гризганы полный шлак
Я думаю имеет смысл вначале тупо прокачивать компанию до полуавтоматических винтовок, танкистами, Штурмовиками, снайперами и радистами (можно спамить артудар каждые 30 сек, правда помучится с прокачкой придется) ну и с самолета бомбы метать, так как остальные отряды с болтовками очень "душные", а потом уже с полуавтоматами качать инженеров, пехоту, гранатометчиков, да и пулемётчики так себе, первый отряд пулеметчиков неважный, стрелять прицельно можно либо лежа, либо с упора.
ничего нового не услышал, но спс за хороший видос)
Кстати, а зачем летчикам экипировка? Они ж мрут если выпрыгнуть?
Можно приводниться, и выжить. Или упасть на малой скорости и высоте
Есть небольшой шанс выжить, а экип просто лишний, поэтому и выдаётся всем кто теоретически может воевать
А где оптику брать для снайперов? Отряд разведчиков вкачал до 35 ур. а с оптикой только один снайпер остальные без оптики.
Прокачать количество снайперов в отряде до 3, потом в снабжении купить им снайперки. Пока только так.
@@nevidimka72 понял. Спасибо.
а я вот все не пойму зачем качать ботов если они тупи з дни что 5 зв что 1зв и вообще концепция компаний странная, нафига одно и тоже качать 100500 раз
Я правильно понимаю, что для того чтобы собрать билд бойцов пятого уровня, я должен буду гриндить как сумасшедший, всю прокачку играя пустыми болванами без скиллов? Ведь каждый последующий уровень бойцы свои звезды выкачивают заново с нуля. В системе академии для прокачки одного солдата нужно вкачать 121 болвана. В каждом отряде в среднем 6 бойцов, отрядов пусть будет 3 для смены по кд, итого 18 человек. 18*121=2178. Т.е. игрок должен выкачать целых 2 полка пехоты в каждой кампании, которых будет насчитывается аж 4 штуки. Ок, даже если половина солдат с некоторым количеством звезд выпадет в поставках, купится за серебро, это всё равно очень долго. Причём ссср и немчуру предлагают качать дважды. Вопрос: не надоест ли игрокам такая черепашья скорость и постоянное отсутствие полного набора скиллов при обнулениях, учитывая, что карт в каждой из кампаний кот наплакал.
Донатить в ещё сырую игру нет желания, а за 20 часов при прямых руках я не заимел ещё ни одного пятизведочного солдата. Всё чаше ловлю себя на мысли, что на прокачку следует забить, остановившись на трёх звездах и бегая всегда со скиллами, пусть и не самыми лучшими.
В целом да все очень долго происходит
Эти скиллы по сути ни на что не влияют, ибо все мясо, и пятиуровневые тоже есть только два решающих скилла в игре, которые даже не всем пятым доступны, это во первых, во вторых очень часто падают и 4лвла солдаты и 3лвла,с батл пасов будут падать и пятые лвлы, так что эти два полка превращаются в один побитый полк, а в третьих никто не заставляет же качать, в чем прикол будет ммо шутера если каждый школяр за 20 часов будет иметь фулл стаки? Играешь лучше-качаешься быстрее, дед вон говорит как медленно все идёт, а у самого уже 20+лвлы кампаний, некоторые челы уже уперлись в потолок, поэтому Хз ваще чего вы печалитесь, наоборот чем дольше кач, тем приятнее иметь годных бойцов и хорошие стволы, стратегия прокачки присутствует на долгосрочную перспективу и тд, и на разных уровнях есть свой интересный игровой опыт который ты успеваешь вкусить и нормально переварить и научится по максимуму использовать прежде чем переходишь на более высокий, даже банальные м1 гаранды и геверы были как глоток свежего воздуха после болтовок, и теперь каждый раз приятно заходить в игру и накидывать болтовщикам обойму в жбан, так что жаловаться на ммо систему в 2к21 это как то странно, она уже живёт в первозданном виде второй десяток лет, а игра ваще бесплатная, а то выходит что донатить ты не хочешь, долго прокачиваться тоже, почему бы тогда не завязать с фритуплэй ммо? Есть десяток других жанров игр
И кстати немчуру трижды качать придётся, и в Тунисе четвёртый раз ахахахахах
А зачем лётчику граната, оружие, нож, ну и аптечка?
Мне кажется или одни и те же видосы выходят на молодых каналах энлистед!?
Тебе кажется. Есть актуальные темы которые люди снимают независимо.
очень плохо качаются пилоты и гранатометчики, ну последние как обычные бойцы, а пилотов вообще выгоняю
Я делаю более интереснее, я не отправляю бойцов в тыл. Я их переучиваю.
Мне кажется проще выкинуть)
@@energodedlive С новой системой зарабатывания бронзы да, проще. З.Ы. Кайфуй Дед, я подписался..)
@@energodedlive я к примеру беру нужного бойца"инженера" или"радиста" и к нему докидываю других обычных бойцов и получается боец (в зависимости от ранга бойца)
Не знаю я только этот смотрю
Шёл май 2021 года, а автор до сих пор пишет, что игра на стадии ЗБТ. Сейчас уже игра на открытом бета тестировании. Думаю пора менять описание под видео.
P.S Я просто написал, а не вы*бываюсь)
Берлин на збт например
@@TheGnomx Я имею ввиду что сама игра на ОБТ
Может быть уже придумать какое нибудь другое приветствие? Звучит уже не то чтобы смешно, а глупо