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「3」にほとんど不満はなかったけど、バトル面に関してはルールが分かれてるように見えて結局ただ敵を倒し続けるだけだったから、「2」のスラスター無限の対艦戦や防衛戦みたいに色んなシチュエーションがあるといいな
そういえば3には2のような特殊仕様のステージってありませんでしたね。4でもそういったステージは欲しいですよね。
2には水中戦のために水中適性効果付きパーツとかあったね、懐かし。
モバイル君は本当に頑張ったよ…
前作はPVP無かったから別にあっていいよ
公式もユーザーも無かった事にしてるの草
無かったことにして新しいのが出せるならみんなそれが良いさね
無かったことにしている、、、?みんなの知らない何か『新しいもの』でもあったのか、、、うっ、、頭が、、、
KOTY入賞するレベルのクソだったからね、そりゃ公式も月光蝶で分解して黒歴史に葬りたくもなるよw
無印は実験作だけど現実のイベントと絡めたシチュエーションで盛り上がった2はゲームの中のお話とはいえ王道展開のストーリーはストレスなく受け入れられた3は成長物語や人間模様の入り乱れ方がドラマティックであり、かつ無印から受け継いだストーリーとしてお台場1/1ガンダムを最高のタイミングで出してくれて涙と脳汁吹き出た(その外伝や後日談としてモバイルがあったらしいけど自分はやっていなかったので何も言えない)そこまで来てNewのやっっっっすい浮気上等のギャルゲ要素とか誰得なんだよチクショウ、2のレーアとか3のペチャパイとか3DLCのロボ太とか、ヒロインが一人だから話が綺麗に纏まるんでしょうが
余計なことしないで「ガンダムブレイカー」を作って欲しいんだ…楽しみにしてるよ、ガンブレ4…
両方プレイした事あるから言いたい。バトオペ2とメガトン級ムサシのコロシアム(PvP)の良い所を融合したら良いPvPの理想形が完成する。今は両方がUンコだ!
ガンブレ3のアリーナ内バウンティハンター戦は残して欲しいね。自分の機体と模擬戦闘出来るの楽しい
Newのヒロイン6人束になってもミサとカドマツに勝てなかったのがダメ
PvEはそんな硬くなくてほんの少し無双寄りにしてPvPはビルドファイターズみたいな1v1と3v3のトーナメントとか出てくれへんかなぁと思ってる(ミッション人数に合わないロビー許容数のやたらな多さを考えると、大人数でやるようなレイドなりなんなりその辺がありそうやと思ってる)ゲームバランスとかはまぁガンダムゲーなんてって多少はしゃあないと思うし。
ガンブレの初代が出た時の時勢からいって最初はモンハンやらゴッドイーターのフォロー作品に近かった。モンハンを対戦ゲーにしようとしたら、そらコケるよ。ガンダムで他に人気の対戦ゲーがあったのに何故ガンブレでe-sportsの夢をみたのかも意味不明だったし。
普通にエクバをe-Sportsとして推してきゃいいのにね
ガンダム・・・e-sports・・・ガンエv・・・うっ、頭が
3まで開発の主力だったチームを追い出してNEW作ったわけでそこはどうなったんだろ下手すると4はノウハウを失った状態でどうにかNEW以前のガンブレっぽいものを作る段階とかになりそう
ガンブレ3のトレーラーのアンケート意見紹介みたいなやつに「PvPは入れないで」って表示してたのにやっちゃうから。。。
ミサの胸の小ささをネタにするけどさぁ…でもお前らだってミサの胸に吸い付きたいじゃん?
ちっぱいはちっぱいでまた良きなんだよなぁ・・・。
モバイルはソシャゲなので純粋なシリーズ作とは違う外伝だった的な扱いなんだろ。変な揚げ足取りしても意味ない気がするがな。
学生時代Newを作ったクラフトアンドマイスターの会社説明会に行って窓の反射でPCのモニターが見えたから気づいたけど3は開発実績として紹介してたけどNewがあるスライドはスルーして無かったことにしたの今でも覚えてる。
前作って…うっ…頭が…
新しいガンダムブレイカーは100億通り以上から俺ガンダムを創る。モテる。バトル中も創る。さらにモテる。
でもヒロインストーリー殆どコピペなのは流石に目も当てられない
@@eitomirei9584ヒロインのアレがアレなのを脇においていたとしても、そこはだめだったな。個別ルートが短すぎてほぼほぼ展開一緒の共通部が悪目立ちするのははダメなギャルゲーの特徴。生徒会傘下の敵キャラをもっと増やして、出てくる敵の組み合わせは全ルートで被り無しにする、途中の展開もキャラごとに別物に転がり、ラスボスは全員個別のものにする、これくらいはやらないとマルチシナリオにする意味はないし、キャスティングの予算がないならヒロイン2〜3人に絞ってでも他のキャラ増やすべきだった
前作はモバイルだぞ?
@@otak1268 他生徒扱いでオンライン機体を登場させるとかいろいろやりようはあったはずなのにな・・・システムだけ作って放置したようなものだ。もっとちゃんと手を入れてくれりゃマシになったと思うよほんと
時期が空いた結果、総機体数が増えたという点においてのみ、Newには感謝する。総 機 体 数 が 増 え たと い う 点 の み な !
1:12 これまじでシャレにならん、足に落ちるとか想像しただけで血の気が引いたわ
デザインナイフはめちゃ鋭い。カッターナイフと同じに考えちゃいけん。こんなん言われたら、やるかどうかはともかく存在は認めないと・・・。
ガンブレは自分だけのMSを作る事が最大のコンセプトだからな…そういうコンセプトにPVPはかなり相性が悪い。プラモ狂四郎やビルダーズみたいなのをやりたいのならそれは全く別のソフトにした方がいいね。
PVPを導入したから駄目だって声が圧倒的に多いけどそれじゃあアーマードコアとかダンボール戦機とかメダロットDUALに対人戦が存在しなかったのかよという話になる。ロボットカスタマイズものの対人戦そのものが駄目ならアーマードコアとかの対人戦とかも駄目だっただろ。Newガンブレは対人戦そのものが駄目じゃなくて根本的な部分とか対戦ルールとかが駄目だったんだよ。
4で全作品のラスボスを実装してくれてもよかったじゃないか!なぁ!アイン!
モバイルくんオリジナル機体デザインとキャラクターは本当普通に良かった。ただ俺ガンダムのパーツがガチャで引かなきゃ使えないのは話にならない。Newは俺ガンダムが勝手に改造されんの終わってる。
何にしても必要以上に高く多いDLCと、全て揃えた後から全部入りを安く出すのだけはやめてほしい
高校生の頃、誕生日と発売日が近かったから買った7000円のNEWガンブレを俺は忘れないし忘れさない。初めて全クリした後CDを叩き割った。絶対に忘れたとは言わせない
New「俺はお前達に何も言わずにルール変更をした、だがもう逃げない、ガンブレファンからもガンブレシリーズからも」New「だから、お前達ももう俺をプレイするな」ガンブレファン「New、、、さん」ガンブレ4「同じガンブレなのに同族嫌悪で廃れさせるなんてバカなんすか!!」New「っ!!」New「ハハ、本当に大バカだな」
鉄血の終盤の雑な処理並のレベルで処理されてしまえ
バンナム「:y=-(New)・∵;; パンパンパン」
Newガンがグエルなの嫌すぎる
黒歴史であることに代わりは無い(辛辣)
モバイルの必殺技も追加してくれないかな。意外なパーツに高威力の技あって面白かったんよ
PVPしたいならいっそバトロワにすればいいのでは
3にもミサって言う美少女がいるやろ!
ペチャパイの評価高くて草
ミサのお胸ははっきりいってめちゃくちゃ慧漏い。
newはベータテストやってベータテストでボロクソ言われたくせに何もしないでそのまま出したっていうかベータテストがほぼ体験版みたいな扱いだったからな
一応、PvPもできるよ!なんでもありだし、フィールドも平原、市街地、山岳、水中、宇宙の5種だけね!バランス?そんなもんは知らん!やりたい奴だけやってろ!これで十分なんだが……?純粋に集まって勝負ができれば、かっこいい絵面を自由に組み上げれる時点で、勝ち確バランスなんて気にしない!カスタムマッチが出来れば、なお良し
NEWの「eスポーツを目指した」は本当に鼻で笑ったわ6:12 おっと、俺の嫁の悪口はそこまでだ!!
3は当時最初は硬すぎて爽快感が無かったな。アプデ前はジュアッグ腕に良く頼ってた
PvPではないけど他人の作ったガンダムをプレイヤーじゃなくてCPUが動かすやつだったらストレスとか溜まらない。妖怪ウォッチのさすらい荘みたいなやつ。
キメラになるモードは欲しいリザルト画面に元の機体のプリセットの画像があってそれタッチしたらすぐ戻せる感じで
前作って確か3よなぁモバイルは派生としてはいい作品かなとNew?知らない子ですねぇ
前作の反省ってnewの事なのかモバイルのことなのか
どっちが強いかじゃなくてどっちがカッコいいかで勝敗が決まるPVPならあってもいいまあそんなシステムどうやって作るんだよって話だけど
ミサは胸がないからいいんだろ!!
美少女要素は悪くなかった、男の友情も3割混ぜてほしかった、そうしないとストーリー性が薄いゲームルールはnewのルールは避けよう
リアル思考塗装ガチ勢の男子がギャルと仲良くなって色んな塗り方があって良いんだと気付くストーリーとか良いところもあるんだよね。あと副生徒会長が味方になったり主人公の作戦を最初から気付いている分岐パターンがあったり。とりあえずラスボス枠の生徒会長が井の中の蛙ポジションになっちゃってるのは可哀想だと思った。
モバイルのパイロット喋るのマジでいらなかったし、そもそもパーツガチャの時点で受け付けなかった
パーツ集めが苦痛じゃないといいんだけどね、NEWは回収作業してんのに味方がどんどんミッション終わらせちゃうからパーツも金も集まらなかったというかコンテナを各所に置くんじゃなくていちいち1個しかない回収箱リスポーンさせるな
次はHI-Newになるんだ、バンナムはそーゆー会社なんだ
い、一応Newにも良いところはあっただろ?ほら、委員長とかギャルとか…あとバトルの操作性とか!バトルそのものがガンプラ大運動会だったことについては、まあ、うん
一通りクリアした身としては、Newのバトル操作性は歴代最悪だったよ。軽くマルチエンディングだったのは感心したけど。
お、フルプライス仲間かなもっさり操作でも別に楽しめたけどカメラ操作がクソだったから±0くらいの操作評価よ
どっちにしても?要素しか無いなと言いたくなる
3の問題点?俺らのガンプラをムービーでバラバラにして煽りやがったウィルの存在じゃねあとアッシマーがない
モバイル君…よく頑張った…
4出たらNEWのパッケージを背景にして銀座吉兆モチーフな謝罪会見&葬式をモチーフにしたジオラマ作って運営に反省を促す!!🎃
最終的に3のファングがん積み機体複数をNPCにして、それらを掻い潜って敵を倒せみたいな遊びしてたなって。
バンナムのe-sportsは失敗フラグなんで、ガンブレに限らず目指さんでいいぞ。あと3はムチの吸引技から空中大剣技でどんな相手も瞬殺できちゃってたから硬さとか感じなかった・・・(バランスどうなってんのって思ってた)
ヤタノカガミでお返しするわ(激寒)
ファンネルの様に着いてきなさい!(超寒)
@@モアイ-s3c いやぁ!自分で言っといてなんだけど結構ダメージ来るねコレ!
ここはキリマンジャロ基地か?それともヘブンズベース?どちらにしろ寒いな
@@ハト-l6c 俺も(ファンネルって自分で動かしてんじゃん!)って思いながら書いたねぇ!
初代にも「僕には帰れる場所があるんだ!」「こんなに嬉しい事はない!」とそのままな台詞を回復時に喋ったりするから少し煩えなくらいはあった。でもそんな初代でも滑ったりはしてねえからな。セルフオマージュだとカドマツとモチヅキが良い流れよね。「世の中には当たらなければどうという事はないって名言があるんだぞ?」「それ当たったらヤバいって事だろ」ってガンダムオタクの日常会話そのものなやつ。個人的にヤタノカガミや風雲再起はそうでもないけどファンネルのように着いてきてはセンス無いなと思った。着いてきてじゃなくて、こう取り巻きをけし掛けるときに行け!ファンネル!とかもっとやりようなかったのかって。
公式に反省を促すユーザー達🎃🎃🎃🎃🎃
最悪システムは3のまま機体増やしてくれれば、、、
前作のPVP…❓PVPですら無いじゃん…。ついでに言えば、eスポーツを目指したとか言ってたけど…。eスポーツですら無かったからな…。
NEWはキャラクターは好きだったよ。ペチャパイには勝てんが。
必殺技スキルを使うのに箱開けてそれを取らないといけない、取っても解放はランダムだから使いたいものが本当に最後まで使えない事は普通にあるヒロインルートは殆どコピペ内容オレガン作るのにいつの間にかキメラガンプラになってる3までは自動回収だったパーツが5つまでしか持てずそれだけでは回収にはならず回収ボックスに入れないと回収扱いにならない
個人的にはマスタリ(DPS数%アップ)が出づらいかな、とは思った
4は信じていいんだよな?俺の知ってるガンダムブレイカーが帰ってくるんだよな?
あ、だめだこりゃあ・・・救いはないね
いいかい?「newガンダムブレイカー」は次回作がないだけ、「ガンダムブレイカー」の次回作が4だ。あれとは似ているだけで完全に別のゲームだ。
NEWを無視するノリほんとに嫌いなので公式はそういうことしないとわかってよかった汚点は汚点としてちゃんと過去として勉強しなきゃいけないのだ
そりゃ運営は受け止めてるに決まってるじゃない。忘れたい黒歴史扱いしてるのはユーザー側だから
@@otak1268 世の中にはたまにいるから…ファン側のノリに乗っかってそういうことしちゃう運営…そうじゃない当たり前のできる運営で良かったなって…
俺達ユーザーはネタでNEWを見なかったことにしてるけど、そんな作品に対してでも開発がちゃんと向き合ってくれてるのは本当に好感度が高い一番NEWを無かったことにしたいのは開発陣そのものだろうに……。そしてガンダムブレイカーシリーズがブレイクされなくてよかった
ただそうすると気になる事がひとつあってなぁ…結局ガンブレ4の話が出てきた後のNEWガンブレ公式サイトがガンブレ4サイトになってたのはなんでだったんだろうなって
@@此糸はるか 3のときも2の上書きだしnewのときも3の上書きだから…今直ってるし
NEWはあんだけキレイどころのヒロインがいて、僧侶ぺちゃパイガンタンク一人の足元にも及ばんのが・・・・・・・・
ほんとにnewのパーツ組み変わっていくのは別モードならむしろアリかもなぁ意外な組み合わせなんかもあったり…?みたいな夢もあるし
手持ちの武器が使えなくなったから落ちてる装備を利用するとか、バックパックをその場で奪って換装機体ムーブするとかは楽しかった。只々、その他の要素や仕様が足を引っ張ってた。
そもそも、あのシステムにするためパーツに紐づいてるものをEXのみにしてオプション武装をオミットしたわけだから、今のこのシステムを別モードで作ったとしてもオプション武装の扱いが難しいな。つけかえた結果EXしか使えないんじゃ付け替えないほうが強いし。手持ち武器はまだ拾う意味はあるとは思うけど
前作のゴミゲーは無かったことにすると?じゃあどんだけネタにしても文句言われねぇなぁ
マルチが3人に減った理由が知りたいな。
Switch投入の兼ね合いじゃないかな。
ビルドファイターズみたいなPvPだったらやってみたいなぁ、それかビルドダイバーズみたいなネトゲのガンブレをやりたい
うまくタイミングを合わせると鍔迫り合いになったり、同じくらいの威力のビーム同士で相殺できたりしたら面白そうよな。
対戦ゲームはどのキャラを使ってもある程度勝負になるようにキャラの強さのバランスを取る必要があるので、キャラが多くなると格差がなくなるようどれも当たり障りのない性能になるか、格差を許容して個性的な性能を出すかしかなくなる。ましてやパーツごとに性能がついてて組み合わせでいくらでも性能が変わるゲームではその傾向がきょくたんになる。ビルドシリーズみたいなのは憧れるけど、現実の対戦ゲームを見るに「色んなパーツに付け替えられるが性能はどれも変わらんから飽きる」か「一部の環境下の最適解数パターン以外は人権がないので組み替えられない」かになりそうで、私はガンダムブレイカーではいらないかな……
4の前は3だよな
3の反省点って敵が硬すぎるくらいじゃなかったっけ?
あとジュアッグの腕が異様に強かった事ですかね
@@シロマリア あれがなかったらトロコンしてなかったからありがたがった
@@シロマリアそれは2じゃなかった?
@@とっとこハス太郎-t7n ジュアッグ腕バグは3。2はゴッドフィンガーバグだね。3は敵が固く、NPC乱入頻度も多く、バグ火力を利用しなきゃスムーズに続けられなかったほど。なお、別にジュアッグに頼らなくても稼ぎ縛りしていた実況者さん達など普通にクリア出来てた人はいるので「戦闘の長さや敵の硬さがダルい」と感じた客層が居た程度。私は沢山パーツ狩れて大満足派だった。
@@とっとこハス太郎-t7n 3ですよジュアッグ腕を付けることで使えるオプションの3連装ロケットランチャーの火力がとてつもなく高くて、オンでもオフでも多用されてましたアップデートで敵の硬さと共に修正されましたが…
PvP?PvB(バンナム)の間違いじゃなかった?
グリフィン「闇に落ちろバンナム(黒歴史newガンブレのフラッシュバック)」
もしもそれで開発が暴走してクソゲーになったら分身運命ぶつけるからな覚悟しろ
聖剣伝説4を超える黒歴史扱い
ところでGジェネエターナルさんは?
前作はガンブレ3でとても素晴らしい作品でしたよ?アプリも楽しめましたし、はて反省点とは?(すっとぼけ
開発面子どうなんだっけ?
PVP無かったじゃん。ちゃんとPVP作ってから反省しな?
ガンブレ3の反省点・敵が硬すぎる・この機体いない、あの機体いない。・ビルダーズパーツのブレードアンテナの種類・ガトリング系はほぼ全て左手持ち扱いの仕様(クェスのヤクト・ドーガのメガ・ガトリングガンの左手持ちというゴミ仕様)・ザフトの量産機のジンやザクウォーリア未実装(ガンブレ4で実装確定)・GN-XIVの未実装・セラヴィーとか一部のガンダム未実装・ヴェルデバスターやブルデュエルの未実装等々
というかAC見習ってガンプラで重めのオリジナルストーリー入れてほしい
個人的には重くない方が好み3くらいのシナリオが好み
重いのはガンダムシリーズ本編でやってるからな変な学園ラブコメはいらんけど3みたいなビルドシリーズっぽいノリは全然アリだと思う
フロム様なんて全く必要ないガンブレやらなくていいし、ずっとAC擦っとけ
2みたく劇中劇で戦記物をやるというのでなければいわゆるスポーツ系、ホビー系の作品で重めの話なんて無理やりやらないと無理なんだよなぁ
"モバイルか3"の反省点だぞ
前...作...?
ガンブレでPVPはやってみたいよでもファイターズやダイバーズみたいなのがやりたいんだよね
ガンブレでPVPするなら玉拾いじゃなくて雰囲気はバトオペとかVSに寄せるべきだったよね。その方がビルド系みたいになったろうし。
3の敵が硬い硬い言ってるのってエアプかマスタリとか積んでなかったのかな?マスタリ30%でもシューティングモードでGNミサコン全弾叩き込むだけでもかなり撃破できるのに...強いて言えばマスタリとかもっと落として欲しかった...
ここで言ってるのは高確率で発売当初のものじゃないかなぁ最初期は本当に硬すぎてジュアッグ腕拾えないと中盤以降全くダメージ出なかったとか(後のアプデで少し柔らかくなった)
@@nraven あ〜最初期は確かに硬かったね...でもきちんと修正されたしそこまで硬い印象は無いかな?シグマシスライフルで蒸発するレベルだし
胴体だけになった敵にずっと攻撃してた印象があるなぁ。
@@novalue1665同じく胴体真っ二つにして倒してた
初期は硬い&乱入頻度高しで「1ミッション辺りの時間が長い」でめちゃくちゃ文句言われてたのは確かだよ。“発売当初に投稿された”実況動画、ニコニコやUA-camで見てみ?実況者は普通に遊んでるのに視聴者側は敵が硬えだの乱入多すぎだの文句垂れったれだぞ。ジュアッグ腕を強制するユーザーが湧くくらいにはプチ荒れしてた。そもそもマスタリも最初はそんな沢山積めなかったor積んでも%がまだ蓄積してなくて低かった時代だ。その後色々改善されて良くなった&プレイヤーのガンプラが強くなったから麻痺してるかも知れないけど。
新しいガンブレ?
新作のガンダムブレイカー4が8/29に発売されるんよ
体験版はちゃんと配信してくれ、俺はそのおかげでアレを買わずにすんだんだ
何だか不安になってきた
せめて体験版とか出てほしいな。テストだと色々楽しくてパーツのサイズ変更できるの知らずに終わったわ。後塗装も
「3」にほとんど不満はなかったけど、バトル面に関してはルールが分かれてるように見えて結局ただ敵を倒し続けるだけだったから、「2」のスラスター無限の対艦戦や防衛戦みたいに色んなシチュエーションがあるといいな
そういえば3には2のような特殊仕様のステージってありませんでしたね。
4でもそういったステージは欲しいですよね。
2には水中戦のために水中適性効果付きパーツとかあったね、懐かし。
モバイル君は本当に頑張ったよ…
前作はPVP無かったから別にあっていいよ
公式もユーザーも無かった事にしてるの草
無かったことにして新しいのが出せるならみんなそれが良いさね
無かったことにしている、、、?
みんなの知らない何か『新しいもの』でもあったのか、、、
うっ、、頭が、、、
KOTY入賞するレベルのクソだったからね、
そりゃ公式も月光蝶で分解して黒歴史に
葬りたくもなるよw
無印は実験作だけど現実のイベントと絡めたシチュエーションで盛り上がった
2はゲームの中のお話とはいえ王道展開のストーリーはストレスなく受け入れられた
3は成長物語や人間模様の入り乱れ方がドラマティックであり、かつ無印から受け継いだストーリーとしてお台場1/1ガンダムを最高のタイミングで出してくれて涙と脳汁吹き出た
(その外伝や後日談としてモバイルがあったらしいけど自分はやっていなかったので何も言えない)
そこまで来てNewのやっっっっすい浮気上等のギャルゲ要素とか誰得なんだよチクショウ、2のレーアとか3のペチャパイとか3DLCのロボ太とか、ヒロインが一人だから話が綺麗に纏まるんでしょうが
余計なことしないで「ガンダムブレイカー」を作って欲しいんだ…
楽しみにしてるよ、ガンブレ4…
両方プレイした事あるから言いたい。バトオペ2とメガトン級ムサシのコロシアム(PvP)の良い所を融合したら良いPvPの理想形が完成する。今は両方がUンコだ!
ガンブレ3のアリーナ内バウンティハンター戦は残して欲しいね。自分の機体と模擬戦闘出来るの楽しい
Newのヒロイン6人束になってもミサとカドマツに勝てなかったのがダメ
PvEはそんな硬くなくてほんの少し無双寄りにして
PvPはビルドファイターズみたいな1v1と3v3のトーナメントとか出てくれへんかなぁと思ってる(ミッション人数に合わないロビー許容数のやたらな多さを考えると、大人数でやるようなレイドなりなんなりその辺がありそうやと思ってる)
ゲームバランスとかはまぁガンダムゲーなんてって多少はしゃあないと思うし。
ガンブレの初代が出た時の時勢からいって最初はモンハンやらゴッドイーターのフォロー作品に近かった。モンハンを対戦ゲーにしようとしたら、そらコケるよ。ガンダムで他に人気の対戦ゲーがあったのに何故ガンブレでe-sportsの夢をみたのかも意味不明だったし。
普通にエクバをe-Sportsとして推してきゃいいのにね
ガンダム・・・e-sports・・・ガンエv・・・うっ、頭が
3まで開発の主力だったチームを追い出してNEW作ったわけでそこはどうなったんだろ
下手すると4はノウハウを失った状態でどうにかNEW以前のガンブレっぽいものを作る段階とかになりそう
ガンブレ3のトレーラーのアンケート意見紹介みたいなやつに「PvPは入れないで」って表示してたのにやっちゃうから。。。
ミサの胸の小ささをネタにするけどさぁ…
でもお前らだってミサの胸に吸い付きたいじゃん?
ちっぱいはちっぱいでまた良きなんだよなぁ・・・。
モバイルはソシャゲなので純粋なシリーズ作とは違う外伝だった的な扱いなんだろ。変な揚げ足取りしても意味ない気がするがな。
学生時代Newを作ったクラフトアンドマイスターの会社説明会に行って窓の反射でPCのモニターが見えたから気づいたけど3は開発実績として紹介してたけどNewがあるスライドはスルーして無かったことにしたの今でも覚えてる。
前作って…うっ…頭が…
新しいガンダムブレイカーは100億通り以上から俺ガンダムを創る。モテる。バトル中も創る。さらにモテる。
でもヒロインストーリー殆どコピペなのは流石に目も当てられない
@@eitomirei9584ヒロインのアレがアレなのを脇においていたとしても、そこはだめだったな。個別ルートが短すぎてほぼほぼ展開一緒の共通部が悪目立ちするのははダメなギャルゲーの特徴。生徒会傘下の敵キャラをもっと増やして、出てくる敵の組み合わせは全ルートで被り無しにする、途中の展開もキャラごとに別物に転がり、ラスボスは全員個別のものにする、これくらいはやらないとマルチシナリオにする意味はないし、キャスティングの予算がないならヒロイン2〜3人に絞ってでも他のキャラ増やすべきだった
前作はモバイルだぞ?
@@otak1268 他生徒扱いでオンライン機体を登場させるとかいろいろやりようはあったはずなのにな・・・システムだけ作って放置したようなものだ。もっとちゃんと手を入れてくれりゃマシになったと思うよほんと
時期が空いた結果、総機体数が増えたという点においてのみ、Newには感謝する。
総 機 体 数 が 増 え た
と い う 点 の み な !
1:12 これまじでシャレにならん、足に落ちるとか想像しただけで血の気が引いたわ
デザインナイフはめちゃ鋭い。カッターナイフと同じに考えちゃいけん。
こんなん言われたら、やるかどうかはともかく存在は認めないと・・・。
ガンブレは自分だけのMSを作る事が最大のコンセプトだからな…
そういうコンセプトにPVPはかなり相性が悪い。
プラモ狂四郎やビルダーズみたいなのをやりたいのならそれは全く別のソフトにした方がいいね。
PVPを導入したから駄目だって声が圧倒的に多いけどそれじゃあアーマードコアとかダンボール戦機とかメダロットDUALに対人戦が存在しなかったのかよという話になる。
ロボットカスタマイズものの対人戦そのものが駄目ならアーマードコアとかの対人戦とかも駄目だっただろ。Newガンブレは対人戦そのものが駄目じゃなくて根本的な部分とか対戦ルールとかが駄目だったんだよ。
4で全作品のラスボスを実装してくれてもよかったじゃないか!
なぁ!アイン!
モバイルくんオリジナル機体デザインとキャラクターは本当普通に良かった。ただ俺ガンダムのパーツがガチャで引かなきゃ使えないのは話にならない。
Newは俺ガンダムが勝手に改造されんの終わってる。
何にしても必要以上に高く多いDLCと、全て揃えた後から全部入りを安く出すのだけはやめてほしい
高校生の頃、誕生日と発売日が近かったから買った7000円のNEWガンブレを俺は忘れないし忘れさない。初めて全クリした後CDを叩き割った。絶対に忘れたとは言わせない
New「俺はお前達に何も言わずにルール変更をした、だがもう逃げない、ガンブレファンからもガンブレシリーズからも」
New「だから、お前達ももう俺をプレイするな」
ガンブレファン「New、、、さん」
ガンブレ4「同じガンブレなのに同族嫌悪で廃れさせるなんてバカなんすか!!」
New「っ!!」
New「ハハ、本当に大バカだな」
鉄血の終盤の雑な処理並のレベルで処理されてしまえ
バンナム「:y=-(New)・∵;; パンパンパン」
Newガンがグエルなの嫌すぎる
黒歴史であることに代わりは無い(辛辣)
モバイルの必殺技も追加してくれないかな。
意外なパーツに高威力の技あって面白かったんよ
PVPしたいならいっそバトロワにすればいいのでは
3にもミサって言う美少女がいるやろ!
ペチャパイの評価高くて草
ミサのお胸ははっきりいってめちゃくちゃ慧漏い。
newはベータテストやってベータテストでボロクソ言われたくせに何もしないでそのまま出したっていうかベータテストがほぼ体験版みたいな扱いだったからな
一応、PvPもできるよ!なんでもありだし、フィールドも平原、市街地、山岳、水中、宇宙の5種だけね!バランス?そんなもんは知らん!やりたい奴だけやってろ!
これで十分なんだが……?純粋に集まって勝負ができれば、かっこいい絵面を自由に組み上げれる時点で、勝ち確
バランスなんて気にしない!カスタムマッチが出来れば、なお良し
NEWの「eスポーツを目指した」は本当に鼻で笑ったわ
6:12 おっと、俺の嫁の悪口はそこまでだ!!
3は当時最初は硬すぎて爽快感が無かったな。アプデ前はジュアッグ腕に良く頼ってた
PvPではないけど他人の作ったガンダムをプレイヤーじゃなくてCPUが動かすやつだったらストレスとか溜まらない。妖怪ウォッチのさすらい荘みたいなやつ。
キメラになるモードは欲しい
リザルト画面に元の機体のプリセットの画像があってそれタッチしたらすぐ戻せる感じで
前作って確か3よなぁ
モバイルは派生としてはいい作品かなと
New?知らない子ですねぇ
前作の反省ってnewの事なのかモバイルのことなのか
どっちが強いかじゃなくてどっちがカッコいいかで勝敗が決まるPVPならあってもいい
まあそんなシステムどうやって作るんだよって話だけど
ミサは胸がないからいいんだろ!!
美少女要素は悪くなかった、男の友情も3割混ぜてほしかった、そうしないとストーリー性が薄い
ゲームルールはnewのルールは避けよう
リアル思考塗装ガチ勢の男子がギャルと仲良くなって色んな塗り方があって良いんだと気付くストーリーとか良いところもあるんだよね。あと副生徒会長が味方になったり主人公の作戦を最初から気付いている分岐パターンがあったり。とりあえずラスボス枠の生徒会長が井の中の蛙ポジションになっちゃってるのは可哀想だと思った。
モバイルのパイロット喋るのマジでいらなかったし、そもそもパーツガチャの時点で受け付けなかった
パーツ集めが苦痛じゃないといいんだけどね、NEWは回収作業してんのに味方がどんどんミッション終わらせちゃうからパーツも金も集まらなかった
というかコンテナを各所に置くんじゃなくていちいち1個しかない回収箱リスポーンさせるな
次はHI-Newになるんだ、バンナムはそーゆー会社なんだ
い、一応Newにも良いところはあっただろ?ほら、委員長とかギャルとか…あとバトルの操作性とか!
バトルそのものがガンプラ大運動会だったことについては、まあ、うん
一通りクリアした身としては、Newのバトル操作性は歴代最悪だったよ。軽くマルチエンディングだったのは感心したけど。
お、フルプライス仲間かな
もっさり操作でも別に楽しめたけどカメラ操作がクソだったから±0くらいの操作評価よ
どっちにしても?要素しか無いなと言いたくなる
3の問題点?俺らのガンプラをムービーでバラバラにして煽りやがったウィルの存在じゃね
あとアッシマーがない
モバイル君…よく頑張った…
4出たらNEWのパッケージを背景にして
銀座吉兆モチーフな
謝罪会見&葬式を
モチーフにしたジオラマ作って運営に反省を促す!!🎃
最終的に3のファングがん積み機体複数をNPCにして、それらを掻い潜って敵を倒せみたいな遊びしてたなって。
バンナムのe-sportsは失敗フラグなんで、ガンブレに限らず目指さんでいいぞ。
あと3はムチの吸引技から空中大剣技でどんな相手も瞬殺できちゃってたから硬さとか感じなかった・・・(バランスどうなってんのって思ってた)
ヤタノカガミでお返しするわ(激寒)
ファンネルの様に着いてきなさい!(超寒)
@@モアイ-s3c いやぁ!自分で言っといてなんだけど結構ダメージ来るねコレ!
ここはキリマンジャロ基地か?それともヘブンズベース?どちらにしろ寒いな
@@ハト-l6c 俺も(ファンネルって自分で動かしてんじゃん!)って思いながら書いたねぇ!
初代にも「僕には帰れる場所があるんだ!」「こんなに嬉しい事はない!」とそのままな台詞を回復時に喋ったりするから少し煩えなくらいはあった。でもそんな初代でも滑ったりはしてねえからな。
セルフオマージュだとカドマツとモチヅキが良い流れよね。「世の中には当たらなければどうという事はないって名言があるんだぞ?」「それ当たったらヤバいって事だろ」ってガンダムオタクの日常会話そのものなやつ。
個人的にヤタノカガミや風雲再起はそうでもないけどファンネルのように着いてきてはセンス無いなと思った。着いてきてじゃなくて、こう取り巻きをけし掛けるときに行け!ファンネル!とかもっとやりようなかったのかって。
公式に反省を促すユーザー達
🎃🎃🎃🎃🎃
最悪システムは3のまま機体増やしてくれれば、、、
前作のPVP…❓
PVPですら無いじゃん…。
ついでに言えば、eスポーツを目指したとか言ってたけど…。
eスポーツですら無かったからな…。
NEWはキャラクターは好きだったよ。
ペチャパイには勝てんが。
必殺技スキルを使うのに箱開けてそれを取らないといけない、取っても解放はランダムだから使いたいものが本当に最後まで使えない事は普通にある
ヒロインルートは殆どコピペ内容
オレガン作るのにいつの間にかキメラガンプラになってる
3までは自動回収だったパーツが5つまでしか持てずそれだけでは回収にはならず回収ボックスに入れないと回収扱いにならない
個人的にはマスタリ(DPS数%アップ)が出づらいかな、とは思った
4は信じていいんだよな?俺の知ってるガンダムブレイカーが帰ってくるんだよな?
あ、だめだこりゃあ・・・救いはないね
いいかい?「newガンダムブレイカー」は次回作がないだけ、「ガンダムブレイカー」の次回作が4だ。あれとは似ているだけで完全に別のゲームだ。
NEWを無視するノリほんとに嫌いなので公式はそういうことしないとわかってよかった
汚点は汚点としてちゃんと過去として勉強しなきゃいけないのだ
そりゃ運営は受け止めてるに決まってるじゃない。忘れたい黒歴史扱いしてるのはユーザー側だから
@@otak1268 世の中にはたまにいるから…ファン側のノリに乗っかってそういうことしちゃう運営…そうじゃない当たり前のできる運営で良かったなって…
俺達ユーザーはネタでNEWを見なかったことにしてるけど、そんな作品に対してでも開発がちゃんと向き合ってくれてるのは本当に好感度が高い
一番NEWを無かったことにしたいのは開発陣そのものだろうに……。
そしてガンダムブレイカーシリーズがブレイクされなくてよかった
ただそうすると気になる事がひとつあってなぁ…結局ガンブレ4の話が出てきた後のNEWガンブレ公式サイトがガンブレ4サイトになってたのはなんでだったんだろうなって
@@此糸はるか 3のときも2の上書きだしnewのときも3の上書きだから…今直ってるし
NEWはあんだけキレイどころのヒロインがいて、僧侶ぺちゃパイガンタンク一人の足元にも及ばんのが・・・・・・・・
ほんとにnewのパーツ組み変わっていくのは別モードならむしろアリかもなぁ
意外な組み合わせなんかもあったり…?みたいな夢もあるし
手持ちの武器が使えなくなったから落ちてる装備を利用するとか、バックパックをその場で奪って換装機体ムーブするとかは楽しかった。只々、その他の要素や仕様が足を引っ張ってた。
そもそも、あのシステムにするためパーツに紐づいてるものをEXのみにしてオプション武装をオミットしたわけだから、今のこのシステムを別モードで作ったとしてもオプション武装の扱いが難しいな。つけかえた結果EXしか使えないんじゃ付け替えないほうが強いし。手持ち武器はまだ拾う意味はあるとは思うけど
前作のゴミゲーは無かったことにすると?
じゃあどんだけネタにしても文句言われねぇなぁ
マルチが3人に減った理由が知りたいな。
Switch投入の兼ね合いじゃないかな。
ビルドファイターズみたいなPvPだったらやってみたいなぁ、それかビルドダイバーズみたいなネトゲのガンブレをやりたい
うまくタイミングを合わせると鍔迫り合いになったり、同じくらいの威力のビーム同士で相殺できたりしたら面白そうよな。
対戦ゲームはどのキャラを使ってもある程度勝負になるようにキャラの強さのバランスを取る必要があるので、キャラが多くなると格差がなくなるようどれも当たり障りのない性能になるか、格差を許容して個性的な性能を出すかしかなくなる。ましてやパーツごとに性能がついてて組み合わせでいくらでも性能が変わるゲームではその傾向がきょくたんになる。ビルドシリーズみたいなのは憧れるけど、現実の対戦ゲームを見るに「色んなパーツに付け替えられるが性能はどれも変わらんから飽きる」か「一部の環境下の最適解数パターン以外は人権がないので組み替えられない」かになりそうで、私はガンダムブレイカーではいらないかな……
4の前は3だよな
3の反省点って敵が硬すぎるくらいじゃなかったっけ?
あとジュアッグの腕が異様に強かった事ですかね
@@シロマリア あれがなかったらトロコンしてなかったから
ありがたがった
@@シロマリアそれは2じゃなかった?
@@とっとこハス太郎-t7n ジュアッグ腕バグは3。2はゴッドフィンガーバグだね。3は敵が固く、NPC乱入頻度も多く、バグ火力を利用しなきゃスムーズに続けられなかったほど。
なお、別にジュアッグに頼らなくても稼ぎ縛りしていた実況者さん達など普通にクリア出来てた人はいるので「戦闘の長さや敵の硬さがダルい」と感じた客層が居た程度。私は沢山パーツ狩れて大満足派だった。
@@とっとこハス太郎-t7n
3ですよ
ジュアッグ腕を付けることで使えるオプションの3連装ロケットランチャーの火力がとてつもなく高くて、オンでもオフでも多用されてました
アップデートで敵の硬さと共に修正されましたが…
PvP?PvB(バンナム)の間違いじゃなかった?
グリフィン「闇に落ちろバンナム(黒歴史newガンブレのフラッシュバック)」
もしもそれで開発が暴走してクソゲーになったら分身運命ぶつけるからな覚悟しろ
聖剣伝説4を超える黒歴史扱い
ところでGジェネエターナルさんは?
前作はガンブレ3でとても素晴らしい作品でしたよ?アプリも楽しめましたし、はて反省点とは?(すっとぼけ
開発面子どうなんだっけ?
PVP無かったじゃん。ちゃんとPVP作ってから反省しな?
ガンブレ3の反省点
・敵が硬すぎる
・この機体いない、あの機体いない。
・ビルダーズパーツのブレードアンテナの種類
・ガトリング系はほぼ全て左手持ち扱いの仕様(クェスのヤクト・ドーガのメガ・ガトリングガンの左手持ちというゴミ仕様)
・ザフトの量産機のジンやザクウォーリア未実装(ガンブレ4で実装確定)
・GN-XIVの未実装
・セラヴィーとか一部のガンダム未実装
・ヴェルデバスターやブルデュエルの未実装
等々
というかAC見習ってガンプラで重めのオリジナルストーリー入れてほしい
個人的には重くない方が好み
3くらいのシナリオが好み
重いのはガンダムシリーズ本編でやってるからな
変な学園ラブコメはいらんけど3みたいなビルドシリーズっぽいノリは全然アリだと思う
フロム様なんて全く必要ない
ガンブレやらなくていいし、ずっとAC擦っとけ
2みたく劇中劇で戦記物をやるというのでなければいわゆるスポーツ系、ホビー系の作品で重めの話なんて無理やりやらないと無理なんだよなぁ
"モバイルか3"の反省点だぞ
前...作...?
ガンブレでPVPはやってみたいよでもファイターズやダイバーズみたいなのがやりたいんだよね
ガンブレでPVPするなら玉拾いじゃなくて雰囲気はバトオペとかVSに寄せるべきだったよね。その方がビルド系みたいになったろうし。
3の敵が硬い硬い言ってるのってエアプかマスタリとか積んでなかったのかな?マスタリ30%でもシューティングモードでGNミサコン全弾叩き込むだけでもかなり撃破できるのに...強いて言えばマスタリとかもっと落として欲しかった...
ここで言ってるのは高確率で発売当初のものじゃないかなぁ
最初期は本当に硬すぎてジュアッグ腕拾えないと中盤以降全くダメージ出なかったとか(後のアプデで少し柔らかくなった)
@@nraven あ〜最初期は確かに硬かったね...でもきちんと修正されたしそこまで硬い印象は無いかな?シグマシスライフルで蒸発するレベルだし
胴体だけになった敵にずっと攻撃してた印象があるなぁ。
@@novalue1665同じく胴体真っ二つにして倒してた
初期は硬い&乱入頻度高しで「1ミッション辺りの時間が長い」でめちゃくちゃ文句言われてたのは確かだよ。“発売当初に投稿された”実況動画、ニコニコやUA-camで見てみ?実況者は普通に遊んでるのに視聴者側は敵が硬えだの乱入多すぎだの文句垂れったれだぞ。ジュアッグ腕を強制するユーザーが湧くくらいにはプチ荒れしてた。
そもそもマスタリも最初はそんな沢山積めなかったor積んでも%がまだ蓄積してなくて低かった時代だ。その後色々改善されて良くなった&プレイヤーのガンプラが強くなったから麻痺してるかも知れないけど。
新しいガンブレ?
新作のガンダムブレイカー4が8/29に発売されるんよ
体験版はちゃんと配信してくれ、俺はそのおかげでアレを買わずにすんだんだ
何だか不安になってきた
せめて体験版とか出てほしいな。テストだと色々楽しくてパーツのサイズ変更できるの知らずに終わったわ。後塗装も