@@itsMarviiiny en si este tipo de videos explicando la animacion de spiderman ya no se hacen es justamente por qué no hay diferencias con la primera, solo pueden aprovechar a explicar cosas mas unicas de la segunda como como la mancha bufeada
En realidad animar a doses no es algo extraño, por el contrario es bastante comun, lo que si fue increible de la produccion es que no todo iba a doses, habian personajes que iban a unos y a treses como spiderpunk y si mal no escuche la chamarra de el iba a cuatros, para hacerlo ver mas descompensado y fuera con su estilo rebelde.
la chamarra también iba a treses, pero desfasado de el cuerpo. lo explica Cruz Contreras (quien simulo ropa y cabello de algunos personajes en la pelicula). No me quiero imaginar el dolor de cabeza que debio ser simular una chamarra a treses y desfasada XD
@@villanuevaneriricardojavie9043en realidad no, la chamarra si hiba a cuatro frames, y toda su personaje eetaba en distintos fotogramas, el cabello, ojos, boca, mano, pie, guitarra y demas hiban en distintos fotogramas, gracias a eso se tardaron 3 años en animar a Punk.
Es una técnica usada en juegos para optimizar, pon atención a personajes muy lejanos, suelen ir a menos FPS para consumir menos recursos, eso hacen con ese traje, le bajan los fps para que se asemeje al estilo de la película
@@Caflogares que se refiere a un traje de miles en el videojuego llamado "traje un nuevo universo" el cual tiene una habilidad sobre entrar en el spiderverso que hace que bajen los fotogramas en los que se mueve y que se vea como en la pelicula ya que el personaje se ve moviendose menos fluido que el resto del juego
@@TheJosh09 exactamente, incluso han creado mods que replican otros personajes como spiderpunk al que le bajan los fps para asemejarse al personaje, pero a lo que me refiero es que es una técnica de programación que suelen utilizar para optimizar el rendimiento, pero le dieron un uso visual para asemejarse a la película:) Un ejemplo sería también el cellshading para asemejarse más a un cómic que el estilo fotorrealista del resto del juego
esta genial. esto ya es animación a nivel magistral, el nivel de organizacion y direccion para crear esto debió ser enorme, no me hago a la idea, ni un poco.
Me recuerda aquella teoria de la fluides que van los personajes segun su experiencia siendo spider man Como miles apenas empezaba era de pocos frames Y ya despues de que dio el salto de fe se noto el aumento de frames y iba igual de fluides que los demas
spiderman negro, la sirenita negra, campanita negra, la hada azul negra, ok aver pongan un *martin luther king* blanco, no se puede porque se pueden poner a otros de color negro pero a un negro de otro color no se puede porque los rasista de los negros luego llorarian y exigirian sus derechos de jente de color etc... pidieron por años igualdad pero ellos ahora an echo las desigualdades...
Así es. Batman la seria nimada esta hecha a 12 cuadros por segundos. En el anime suelen animar a 8 cuadros por segundo. Y de hecho en spiderverse intercalan entre 24fps a 12 y/8.
🔥Aprende a Animar SpiderMan con Blender aquí: ua-cam.com/video/geTg3FdkWM0/v-deo.html
pero esto siempre estuvo en la saga, de hecho en la primera era un recurso visual que complementaba la narrativa
Pero es que ahí yo aún no tenía canal para contarlo jaja
@@itsMarviiin aaa bien
@@itsMarviiinbuenas escusa 😂😂❤
@@itsMarviiiny en si este tipo de videos explicando la animacion de spiderman ya no se hacen es justamente por qué no hay diferencias con la primera, solo pueden aprovechar a explicar cosas mas unicas de la segunda como como la mancha bufeada
@@itsMarviiin pero es q podrías haber dicho "como en esta película y en la anterior" **con toda la onda te lo digo jaaja**
En realidad animar a doses no es algo extraño, por el contrario es bastante comun, lo que si fue increible de la produccion es que no todo iba a doses, habian personajes que iban a unos y a treses como spiderpunk y si mal no escuche la chamarra de el iba a cuatros, para hacerlo ver mas descompensado y fuera con su estilo rebelde.
Si, es algo que hasta que no vi la película no me dí cuenta. Esta gente está revolucionando la industria
la chamarra también iba a treses, pero desfasado de el cuerpo. lo explica Cruz Contreras (quien simulo ropa y cabello de algunos personajes en la pelicula). No me quiero imaginar el dolor de cabeza que debio ser simular una chamarra a treses y desfasada XD
El estaba a 12 fps, su chaleco a 6 y su guitarra a 2 mientras q otros estaban a 24 fps
@@villanuevaneriricardojavie9043en realidad no, la chamarra si hiba a cuatro frames, y toda su personaje eetaba en distintos fotogramas, el cabello, ojos, boca, mano, pie, guitarra y demas hiban en distintos fotogramas, gracias a eso se tardaron 3 años en animar a Punk.
De hecho sí, es verdad... La chamarra o camisa de jean iba más lento me parece... Pq no me había dado cuenta de ese detalle...
Sony: No chingen, solo queriamos ahorrarnos tiempo no animando al personaje frame por frame, pero bueno...
(Humor)
Algo me dice que está es la misma técnica que se usa en el juego de spiderman Miles Morales de PS4 cuando consigues el traje de into the spiderverse
Es una técnica usada en juegos para optimizar, pon atención a personajes muy lejanos, suelen ir a menos FPS para consumir menos recursos, eso hacen con ese traje, le bajan los fps para que se asemeje al estilo de la película
@@CaflogarLee el comentario de nuevo
@@doomgirl5341 mi respuesta sigue siendo la misma, el chico tenía curiosidad y supuse que le parecería interesante saber cómo funciona en el juego
@@Caflogares que se refiere a un traje de miles en el videojuego llamado "traje un nuevo universo" el cual tiene una habilidad sobre entrar en el spiderverso que hace que bajen los fotogramas en los que se mueve y que se vea como en la pelicula ya que el personaje se ve moviendose menos fluido que el resto del juego
@@TheJosh09 exactamente, incluso han creado mods que replican otros personajes como spiderpunk al que le bajan los fps para asemejarse al personaje, pero a lo que me refiero es que es una técnica de programación que suelen utilizar para optimizar el rendimiento, pero le dieron un uso visual para asemejarse a la película:)
Un ejemplo sería también el cellshading para asemejarse más a un cómic que el estilo fotorrealista del resto del juego
Como ser fluido sin ser fluido 🤑🤙
La animación como tipo cómic le da un estilo único 😎
El director: naah solo eran nuestros programadores con lag en el cerebro
El weon fome 😂
@@mikeinglorius6781 ?
@@mikeinglorius6781Y este random?
@@Adnair y este npc?
El nivel de calidad es señal de que Disney no tubo nada que ver en esto
Across the Spider-verse:❌❌❌
Spider-verse 2:✔✔✔✔🤑🤑
Es como un lag para que se mire guapo el movimiento
Ohhhhhh que guapo VEN ESTO SI ES UN DATASO APRENDAN eres un grande enserio tienes mi like te lo mereces👍
Se llama sobre explotación laboral 🤑
De hecho es más facil XD tienen que hacer menos frames de miles moviendose
Ni que fuera Japón
@@CebGIN me refiero a la sobre explotación laboral que recibieron los trabajadores xd
@@Axoc_ de echo, para la peli sobre explotaron a los trabajadores
@@syofernandez0365 pruebas?
Parecía una imagen de Google pegada en el fondo de la película 😂😂😂😂😂
Me acabo de dar cuenta de que el spidercat ataca al spiderman que esta sugetado de las 2 telearañas
Oye oye más despacio cerebrito
¡No! ¡Es horrible! La animacion esta defectuosa.
y además que dura menos obviamente.
Tremenda obra de arte que son estas peliculas, yo que practico el dibujo opino que esto si es arte🚬🗿
Lo del truco de la coma y punto sirve mucho para estudiar animacion referenciandose por otros videos por si lo quieren intentar 🐈
Xd cada ves que veo a spider-cat ciento como si me dieran unos minutos más de vida
Pues no queda tan bien si el fondo no se mueve
Algunos utilizan este tipo de animaciones de baja de FPS
El verdadero nombre del estilo de animación: explotación laboral
Es muy común, sobretodo en tradicional donde una animación fotograma a fotograma es muy tardado
Me impresiona más la función de la coma y punto
Osea que mientras el personaje se mueve a 2frame, el fondo se mueve a 1 frame?
Correcto, e incluso hay personajes que se mueven a 3 y 4 frames
una animacion hecha con inteligencia artificial como en las tortugas ninja
Yo hice eso para una clase y para ahorrar tiempo xD 🤔 ahora me siento profesional
Ahora animo mejor en stick nodes pir esto
Esto solo es para quienes estudiar cinematográfia 📹📼 así que este video no es para ti
O noma le baja los efps
Lo importante es tobye que fue en 3 con su chaleco en 3 estando desfasado en tiempos y au guitarra en 4
La técnica de animación: imitar al 2D animando a doses, con smears, trazos...
Blue Beetle 18 de Agosto solo en cines
Como el lag pero bien hecho
Yo creí que estaba a 24 fps y lo del movimiento de la cámara
Gracias por el dato, no lo sabía.
esta genial. esto ya es animación a nivel magistral, el nivel de organizacion y direccion para crear esto debió ser enorme, no me hago a la idea, ni un poco.
Lo usaron la peli anterior como dice @lu_sky_zero pero aun así se ve grandiosa la animacion
De echo en el juego de play 5 de Miles Morales la skin de Miles de la peli va por menor felicidad de frame para hacer fuel al movimiento de la peli
Ostras, lo del juego no lo sabía, como se lo curra... increíble
De hecho no entendí tu punto por tu sensacionalismo.
lo más común es animar a 12 fps en secuencias de accion y animación 2D...
hay animes que incluso alargan aun mas los fotógramas, con tal de ahorrar costos
Oye y nadie habla de el chico que le estaba chupando el 🍑 a Gwen el el tren
Me recuerda aquella teoria de la fluides que van los personajes segun su experiencia siendo spider man
Como miles apenas empezaba era de pocos frames
Y ya despues de que dio el salto de fe se noto el aumento de frames y iba igual de fluides que los demas
Si eso de 2 frames solo le pasa a Miles porque le mordió la araña de Alchemax
De verdad este tipo de animación se ve fatal o al menos personalmente no me gusta, siento más bien como que marea 😅
y hobie se mueve cada 3 frames
Ughhh me da cringe que le digan spiderverse 2 a Across the spiderverse
lo unico feo de la peli es esa tecnica que hace que se vea como si tuvieras una caida de FPS y LAG, un asco eso.
Es obvio que todos pueden darse cuenta de esto en la primera entrega aún más era así no para nada extraño
Técnica peculiar* ahorro de plata... 🤔
Diría que al revés jaja, animar a 2s cuesta un montón
@@itsMarviiinno creo ya que ahorrarían tiempo en hacerlo
no, de hecho en 3D es mas dificil porque la camara si esta animada a unos. hacer que todo el timing calze es dificilisimo
Menos es mas
No comentes solo para convivir
No sabía eso del "." y "," 👀
Cuanto lag🧐
😂😂😂
dijeron que lo mas dificil fue animar el gorro de wen
Pero la versión 4k, vienen en 60fps?
soy yo o es la voz de barrancas del hormiguero?
Se llama tener el ping alto
No sería animar en 2? Porque pues 12 es 12 :v
Lo comprobaria pero ahorita no tengo mi pc XD
Vamos que va con lag
Hasta se volvió africano por el lag😂
Yo pensaba que la película taba lagiada xd
Jaja yo lo sentia como que estaba lageado
Yo en Celular que no puedo usar la coma y el punto :>
wtf ahora entiendo por que se veia asi
Ya lo sabia desde la peli del gato con botas.
Depende del vídeo que has bajado
Por eso tiene esa sensación de comic?
no que siempre se uso así? xd
Osea que el vídeo está al pedo
ala eso es mucho por q son 2 segundos lo q ven lento si se daran cuenta xd
No son dos segundos , hay 40 grandes por segundo
Que nunca pase problemas
Dorohedoro lo hizo primero 🥇
Película espider- verse
pa nosotros eso es lag xd
Tremenda obra de arte que son estas peliculas, yo que practico el dibujo opino que esto si es arte🚬🗿
totalmente de acuerdo, esta gente es increíble
El Negro Morales
spiderman negro, la sirenita negra, campanita negra, la hada azul negra, ok aver pongan un *martin luther king* blanco, no se puede porque se pueden poner a otros de color negro pero a un negro de otro color no se puede porque los rasista de los negros luego llorarian y exigirian sus derechos de jente de color etc... pidieron por años igualdad pero ellos ahora an echo las desigualdades...
Pero Miles morales no es inclusion forzada es god y amado por la comunidad
No me imagino el maquinon que necesitaron para renderizar esa madre 😮😮
Unos 26 minutos para toda la película 😂
La boy a ber
Nomames
wasza
Parace que miles necesita otro salto de fe
Así es. Batman la seria nimada esta hecha a 12 cuadros por segundos. En el anime suelen animar a 8 cuadros por segundo. Y de hecho en spiderverse intercalan entre 24fps a 12 y/8.
Pensé que hablrías de las telarañas. Que ahora está la técnica que se creó para una animación sobre pesca, y mejora aún más los efectos
Que😮
recuerdo que eso se uso cuando peter b le enseño a columpiarse a miles
sos re pro
A doses😂
Hi
X
A
Es un evento canonico eso es todo xd
tmb hay escenas donde le baja los fps muchisimo y en otras se ve todo fluido
Stum legalista
Uff una delicia y se acemeja mucho a la sensación de estar leyendo un cómic al ver la pausa de cada encuadre
Spider punk va a 7 frames 😂?
Algunas partes si, otras van a 3 y otras a 1 jajaja
De ponerla ni hablar no?
Literalmente la situación sexual de Miles
@@pollyki- nah bro, es prota de una peli progre, la rubiesita esta reservada para el y para el punk. en la tercer entrega la embaraza y la deja.
@@chadubi4439 Lo más progre de la peli: Personajes de diferente nacionalidad pudiendo estar en la misma habitación
@@chadubi4439 A Miles siempre le quedará Penny Parker y Spider Byte