【FFRK】崩界ドゥームズデイ炎弱点(氷属性)物理有効 クリスタルダンジョン 30秒切り クリスタル神技なし 60fps Noctis,Roche,Balthier

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  • Опубліковано 14 жов 2024
  • クリスタルダンジョン崩界ドゥームズデイ炎弱点物理の、クリスタル神技なしの30秒切りクリア動画です。
    編成は以下の通り
    ノクティス (真奥義、究極神技、D覚醒、炎纏閃技、7閃技)
    ロック (真奥義、究極神技、D覚醒、シンクロ、1ゲージ閃技、LBLC)
    バルフレア (チェイン、真奥義、D覚醒、シンクロ2、LBLC、1ゲージ閃技)
    クイナ (シンクロ、覚醒1、覚醒2、6閃技1、6閃技3)
    ラーサー (究極神技、D覚醒、7閃技、6閃技)
    クリスタルダンジョンの属性系新エンドコンテンツになります。FF6に最強の幻獣(旧名:ジハード)として登場しましたが、自傷効果がある為にとても使い辛かった召喚獣です。最近の最初から最後までゴリ押しで終わるボスから一転し、ギミック多めのボスとなっています。ベネ。
    ドゥームズデイの主な特徴は以下
    ・フェーズ構成は複雑で、1体目、2体目、3体目、全員集合100%、全員集合60%の5フェーズ
    ・全員集合100%、全員集合60%で乾坤バフ
    ・全員集合100%で纏剥がし1枚
    ・全員集合70%で纏剥がし2枚
    ・1体目、2体目、3体目はテレポクリスタルを殴るとスキップ可能
    ・1体目、2体目、3体目を99%、79%、59%、39%、16%(他の属性では19%の場合も)まで減らすとそれぞれで全員集合時に発動するボーナス有り
    ・1体目のボーナスは敵のアビリティの抑制(乾坤や纏剥がしは抑制出来ない)
    ・2体目のボーナスはこちらが与えるダメージの増加(敵の大技後のペインレベル上昇にも影響あり)
    ・3体目のボーナスはこちらが受けるダメージの減少
    久しぶりに結構考えさせられるボスです。全体を解き明かしてないので正解は分かりませんが、1体目は79%まで削れば致命的な攻撃は回避出来ます。99%では全体コンフュ、79%で全体スロウが該当します。この2つを抑制しないと後々結構面倒です。ちなみに全体コンフュは状態異常バリアを貫通して来ました。スロウはヘイスガで対処出来る為、スロウのタイミングを理解し丁寧にプレイする場合は、99%のコンフュだけ対処し直ぐに2体目に移る方が良いです。削るHPは大差ありませんが、2体目の開幕属性防御強化を早く発動させられることに大きな意味があります。2体目は16%(19%)まで削るか、倒すまでやっています。全員集合フェーズ2はかなり硬いので、火力はなるべく上げたい所です。3体目はスキップで特に問題無さそうです。
    相変わらず属性防御強化はしつこくやってきます。弱体役は必須で、弱体役が他の補助を兼ねているとそれだけで結構苦しくなります。乾坤に対応するのが本当に面倒ですね。纏剥がしも相変わらず強烈です。本来は早めに撃ちたい究極神技ですが、結局中盤の2枚剥がしに対応する為、温存しておく必要があります。デュアル覚醒→クリスタル神技→究極神技と撃つのが次代のテンプレだと思いました、多分。ただエデンと違ってオブジェクトによるゲージ供給が無い為、ゲージ運用は割と厳しそうです。昨今ゲージ閃技が大量にリリースされているので、そろそろ持っているのが前提になり始めてるのかも知れません。
    1つのフェーズに長く居ると、全体1万超えの攻撃を撃ってきます。食らうと結構な確率でパーティが崩壊するので、備えるかスキップさせるか、方針を決めておくと良いと思います。全員集合Phase2で撃ってくる天地崩壊の後は、敵の防御が一気に下がるので、真奥義やフロー神技を使えば大ダメージを期待出来ます。HPが20%くらい残ってても1ターンで倒せたりするので、天地崩壊直後に余力があると意外とあっさり勝てます。ただし、天地崩壊の後ペインレベルが増加するまでに0.2秒ほど間があることにご注意下さい。
    ご視聴頂きありがとうございました。
    00:00 1体目
    04:05 2体目
    08:00 全員集合Phase1
    12:10 全員集合Phase2
    20:30 天地崩壊後

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