Я уничтожил ребят которое использовали в своих играх МОИ слова "Свитки" и "Prey", теперь забаню этот ролик и оригинал за слово "Fallout", доигрались....
Обсидианам на полноценную игру (одну из лучших в серии, если не самую лучшую - в 3д серии уж точно) дали 18 месяцев и они сделали конфетку, а сами за 12 месяцев сделали 10 линейных квестов (которые ни на что не влияют) под кривую копирку, так ещё и сломали и без того сломанную игру.
Ещё и недоплатили им из-за нехватки какого-то мизерного 1% рейтинга Мне даже кажется что Бесезда привнесла грязи и наняла челиков чтобы те слегка уронили рейтинг вегасу лишь бы сэкономить бабок и не платить обсидианам роялти
Фанаты (улыбаясь): "вы же проведёте работу над ошибками?" Беседка: * невозмутимо молчит* Фанаты (с настороженностью): "вы же проведёте работу над ошибками, верно?"
@@falloutboy1117 Они вернулись к истокам - в 1 и 2 Fallout тоже далеко не все "квадратики" карты представляли собой какие-то игровые области вроде городов или других локаций
С ностальгией вспоминаю лорные ролики автора… надеюсь, Вы к ним вернётесь. Сказано в ролике много, с чем-то можно согласиться, со многим - нет, но улыбнула фраза про ланчбоксы за донат. Их ж можно покупать за золотые слитки в самой игре, ни разу не покупал их за донат 🍩)) Пэй ту вин в виде бездонного ящика (при наличии 4-х персонажей помимо мейна, куда можно скидывать сколько угодно ресурсов..) - картину этот ящик не сделал))
Через один будет лорная тема. Ланчбоксы сам не покупал, они у меня вовсе и не кончались. Но в игре я времени много провожу. Проводил. За валюту добавили для тех, кто мало играет, но хочет быстрого кача. Это как раз одна из механик пэй ту вин. За золото 3 ланчбокса в день, что не особо густо. Дорого и всего 75% к опыту. А тут покупай сколько хочешь
А ящик картинку делает. Особенно я это почувствовал, когда он у меня исчез через год пользования. Перекидывать на мула не удобно. Особенно на публичном сервере. Особенно, когда играешь в соло. Ящик жизнь очень облегчает. Как и частный сервер. Ко всему прочему, рано или поздно, место на мулах заканчивается
@@maximeznaeschew3803 ну если ты не знал так оно и работает. Вопрос в том на сколько эти костыли торчат. Конечно когда у тебя скорость анимаций привязана к фпс то это херня и это надо было пофиксить уже давно, а не в Фоллаут 76 когда оказалось что в онлайне это может быть критично
Не глупость, у них куча говенного легаси кода, баги из игры в игру кочуют при том, что фанаты каждый раз фиксят все патчами, но зачем париться, если все равно схавают, правда?
@@thesun9210 что ты предлагаешь, перейти им на анриал?) Проблема тут исключительно в полировки игры и не желании разрабов исправлять все эти ошибки. Смена двигла не поможет.
@@doublegunx64 он все равно говно, в том числе по их вине. Могли бы вбухать кучу денег в доработку или новую разработку на каких-то основных его принципах, чтобы был примерно как старый, только во всем лучше и без костылей вместо ног, но снова вопрос - зачем? И так хавают.
Дум етернал работает на движке первого дума 1998 года (хоть он и сильно проапгрейжен), шутки про "старый движок" абсолютно нерелевантны, это норма в индустрии, дело конкретно в людях, которые движок апают
Наверное это самая большая правда которую не хотят признавать фанатики,Беседка всегда была бездарной студией с бездарными играми и Fallout new vegas который сделали Обсидиан навсегда это доказал, все игры беседки не дотягивают до Вегаса,а единственная их популярная игра которая выстрелила и которую они продают уже 12 лет переиздавая 3 раза это Скайрим который выглядит смешно рядом с Ведьмаком, поэтому я совершенно согласен. Беседка ни когда не была талантливой студией разработчиков, а то что они сделали с серией Фаллаут им ещё аукнитнется
Если бы Bethesda получала бы -50 к карме за каждый раз когда они портили вместо того чтобы делать нормально свои игры и не банить людей за просто так у них было бы -9999 кармы.
Все претензии к беседке справедливы, но пока пипл хавает (читай, бабло от пользователей течет рекой), разрабы и пальцем не пошевелят, чтобы что-то поменять. Законы рынка, мать его. Кстати, жуткие баги были фирменной фишкой у них всегда. Еще играя в TES-2 "Даггерфолл" (продукт 1996 года, прозванный игроками "Баггерфоллом"), я убедился, что эту игру надо проходить, желательно, не прокачивая персогажа выше 25-го уровня, поскольку к данному моменту количество багов становилось критическим, и игра просто переставала загружать старые сохранения (!!). На колу мочало - начинай сначала. И никаких патчей по исправлению данного ужаса Беседка тогда так и не выпустила. Фирменный стиль сохраняется уже 25 лет. Юбилей, однако ))
соулсы уже была казуальщиной и термин "пошол" не от любителей платформеров а "К" любителям платформеров потому как уже существовал особливо к японщине с их "ноу хау" "кинемотографичность в колёса", соулсам которые по факту скрыто пошаговые игры в виде перебора анимаций с потерей контроля на мамент её проигрывания что для игростроя экшн игр на тот момент было деградацией
у меня проблемы были только в вегасе, там я находил на фабрике сансы такие места, где ты можешь стоять, и именно на лестничных площадках а в 4 я там ток проблемы с уровнем получал, он у меня удваивался
У меня вопрос автору канала. Я не поклонник онлайн игр, на дух их не переношу, по этому не играю Fallout 76. Если верить информации некоторых инсайдеров, то ждать мне следующую номерную часть Fallout в 2030 году. 8 лет - 8 лет Карл - мне ждать следующую часть. Почему так долго?
Если на номерную часть, то 2030 это еще самый лучший прогноз, к сожалению. Starfield конец года в лучшем случае(если не перенесут), потом к нему дополнения, потом на разработку TES6 и дополнения 3-4 года минимум, и только потом еще 3-4 года на Fallout 5
А ничего что во всех их играх после определенного момента банально нечего делать? Это не проблема? Почему никто не говорит что во всех их играх все как по шаблону: за первые 20-30% игры берутся основные кор таланты и экипировка после чего оставшиеся 80% игрок вынужден проходить на голом энтузиазме, потому что исследование мира не дает игроку абсолютно Н И Ч Е Г О. Почти все квесты ужасно постные а весь гейм дизайн в большинстве оч примитивный.
Дикая костыльность и сильная ограниченность всего движка. Прикручиваешь одно - отваливается другое. Чинишь это - ломается третье. Чтобы улучшить дефолтные анимации, нужно улучшать скелет персонажа, улучшаешь скелет персонажа, нужно модифицировать физический движок, модифицируешь его, попутно лезешь в самое ядро кода. Попутно у тебя отваливаются коллижн модели персонажей, их хитбоксы, все это начинает долбиться в ограничения по памяти, и т.д. Т.е. нужна комплексная переработка всего кода и инструментария, которую мы и увидели в Скайриме. Ну и просто видимо решили сэкономить бабок никак не модифицируя инструментарий и практически целиком скопипастив девкит от облы.
потому что халв лайф это рельса, а тут огромный открытый мир и тысячи возможностей. Все нужно детям объяснить и в рот положить. Зато, они научились слову движок! Умники! Умнее Тодда!
@@farkasvilkas5839 ну так рельса это составляющая геймплея, но никак не физики и графона. Разве что карта, не успела бы погружаться, но опять же поделили ли мир на более мелкие кубики диаметром с путь в халф-лайфе, который там можно проделать на машине ну или в Крайзисе или в Фаркрае, вторая часть которого вышла примерно в то же время, что и нью вегас, и там был открытый мир с машинами, а в нью-вегасе нет.
@@farkasvilkas5839 Вот ты глупец конечно, гребанный багги, при всей своей "рельсовой" как ты говоришь работе, на той же любой карте из Gmod работает на ИЗИ, тк он не привязан ни к чему, когда Тодик с его командой д0дNков не справился с элементарной задачей добавить хотя бы транспорт-ТЕЛЕПОРТ. =/ (Извините за оскорбление, просто вы и сами немного "умничаете" не в тему)
То, что информация сказанная тобой касается лишь одного из модов на внешность. Ну или вообще ошибочна, хотя за это не ручаюсь. Там много модов на внешний вид.
@@yukiookami6178 фрагмент видео о об ошибках оригинальных игр, такой баг с глазами возникает при криво установленном моде на лица и глаза (могу даже написать что за мод: OCOv2), к играм ванильным это не имеет отношения. Автор видео взял этот фрагмент не разобравшись и выдал якобы за ошибки оригинальных игр. Вот что я имел ввиду. Кроме OCO ничего и нету на обливион, на лица.
Ситуация с банами людей, которые ищут баги в онлайн проектах меня не удивляет. Почти все разработчики готовы терпеть отдельных людей которые находят уязвимости и злоупотребляют ими, но как только человек обнародует уязвимость - он враг номер один. И тут у беседки не уникальное отношение. Таким промышляют все. Такова парадигма мышления золотого миллиарда.
Древние Свитки - одна из самых ярких игровых франшиз, прочно вошла в аналы истории =) Так что Беседка титул величайшей носит вполне заслуженно как минимум из-за них. Насчет Фолычей спорить не буду, 1-2 прошел мимо, 3 и НВ тоже не соблазнился, 4ку прошел как шутанчик, с пивом покатит.
@@dimkodimko6894 ну да, миллионы мух не могут ошибаться, вот это вот всё?... Скайрим спустя 11 лет, 11 лет, Карл! продолжает жить благодаря модам и продаваться в версиях на стиральные машины и утюги до сих пор. Я что-то не слышал про тонны модов на плохие игры. Да, Беседку можно пинать за многое, но она не только не мешала мододелию, а и сама дала инструменты для творчества. Народу нравятся игры, в них играют, сами допиливают.
Неистово поддерживаю, беседка просто сборище криворуких бездарей, а у фанатов их игр интеллект равен единице. Представляете некоторые из них уже второй десяток лет шпилят в эти кривые, кишащие багами высеры. Но на счастье есть хорошие и правильные студии вроде CDPR или Blizzard, не замеченные в скандалах, наёбе игроков и конечно выпускающие исключительно качественный продукт.
Так всех можно назвать, от фанатов рокстар геймс, CD, активижена, юбиков и да же обсидиан геймс. Особенно обсидиан, обсидиан будет делать танки, это будет лучшие танки среди всех танков. Выходит игра кусок говна багованного, но это обсидиан не когда не занималась танками можно и простить и тут автор 2 года дали на NW и уж как не крути NW это мод на 3 часть в пустыне, где можно послать на х.... персонажа на 30 минут и не встретить не чего и ладно баги, игру просто месяц после релиза нельзя было запустить! Если бы игра вышла сейчас, облизывала бы она пятки диабло имортал, а не 84 была!
Слишком толсто, особенно приводить в припер сиди и близов))) Близы давно скончались, сиди только 3 ведьмака сделали нормально, в то время как беседка делает культовые игры
Единственный прорыв - это оригинал F3 без DLC, это личное мнение того, кто не особо в восторге от изометрии. Трёшка была серьёзна, даже в безумных вещах чувствовался налёт жизненного опыта и реальной физики. Prey хороша, но лавры не принадлежат "беседке", а из свитков я уже давно вырос, интеллектуально всё в них сделано для мододелов-извращенцев, но не по принципу выстрелил и забыл(купил и играй), потому что игры от беседки постоянно с кучей багов и недоделанного контента, всё чаще абсурдного и постоянно состоящих из пасхалок для савантов с единственно развитой ассоциативной извилиной. Sky без DLC хорош и жаль, что его недоработали, потратив время на принудительный ребаланс из DLC, который испортил всё. Вообще с DLC у студии проблемы, потому что они сразу не вписаны и их делают левые люди, которые оригинал до дыр не знают.
Какое же предвзятое видео, и какие же предвзятые комментаторы. Тут слово "предвзятый" можно менять на другие слова. Любовь к леньгам, эта самая любовь к деньгам пресуща любой компании, которая существует, потому что без этой любви они существовать не будут. Расскажите мне почему ваша любимая обсидиан продала свою франшизу, и расскажите где обсидиан сейчас. Беседкс со всеми своими недостатками, все еще остается на рынке, остается конкурентной, на раане с такими момтодонтами как рокстар или близзард. Благодаря всем этим пей ту вин , блпгодаря всем этим сжатым срокам изза которых существуют бесконечные баги, благодаря этому кривому движку и всем этим косякам, которые происходят в осноаном изза желания заработать денег как можно эффективнее, у беседки все еще есть достатосно ресурсов чтобы по крайней мере у нас была надежда что однажды появится именной такой фоллаут о каком ты мечтаешь. Жаль что у обсидиан даже этого нет, за то у них нет багов, нет вранья на е3, нет пей ту вин, нет псевдо рпг, нет устаревшего движка, нет ни забаганного скайрима ни обливиона, ни даже старфилда. Обожаю приверженцев теории о том что Тодду не похуй что нью вегас делала не беседка но его любят больше чем тройку. Или тех кто думает что он им завидует. Тут надо определиться, Тодд бабки лбююбит или он все таки ревностный амбициозный игродел? Я понимаю что беседка делает кучу говна, но ее фишка всегда была в том что она делает больше годноты. Четвертый фолыч можно за многое ругать, но нужно быть конченным имбецилом чтобы говорить только об одной стороне чего то. Игра же нихуево продалась, за счет чего интересно? В общем, беседка великая студия, и пара отбитых фанатов первыз фоллачей этого не изменит. Другое дело что студии и правда пора опять сделать сто то действительно выдающееся. Кстати, если фоллачи беседки вам не нравятся потому что это не те фоллачи которые делала обсидиан, то может надо в этом винить именно обсидиан?
беседка кал делает, но я ее никак не осуждаю или еще что-то. их дело пусть делают что хотят, тут проблема самих людей, которые до сих пор верят в эти кормления завтраками и терпят такое скотское к себе отношение. как пример недавний патч для 4 фолыча. за такое надо бы беседку помоями облить.
@@ШамильАджиев-г8в то, что ты не считаешь это калом, совсем не значит что это не кал. Патч на 4 фоллыч не пофиксил ни один из известных багов. Игра продолжает вылетать на картах RTX, физика подвязана к ФПС, так же как и скорость загрузки локаций (ставишь лок на 60, наблюдаешь загрузки по минуте, две, а как убираешь - летаешь по карте как ебанутый, потому что 200 фпс ломают физику игры)
Очень плохая аналитика, набор штампов, сваливание котлет и мух в одну кучу. История с бонусами Обсидиан выдумана пользователями Реддит, кажется Крис Авеллон комментировал эту ситуацию. Fo1 и Fo2 авторские игры, основанные на пропагандистских материалах времён холодной войны. Fo3 и далее делала студия подконтрольная корпорации, и к тому времени холодная война уже давно закончилась. Оказуаливание сюжета - в создании сценариев кинофильмов американских тоже Тодд Говард виноват??? С момента выхода Fo4 игру несколько раз патчили, меняли геймплей - бесплатно. Я купил Fo76 летом 2019 - критичных багов не встречал, к мелким уже привык в Fo4 и не обращал внимания. И я не пытаюсь оправдать беседку и Тодда Говарда, проблема действительно есть и я с удовольствием послушал бы о причинах и следствиях но то что озвучено в ролике - шлак.
От части - это брюжжание олдфага, без демонстрации положительных сторон. С другой стороны все косяки, которые автор изложил - имеют место быть. Список скандалов с авторскими правами еще шире. Обман с коллекционками имел место быть. При чем неоднократно. Была же даже коллекционка, в которой самой игры не было. Баги тоже есть. К каждой сингловой игре есть неофициальный патч же. Пример бага, который в 76 не починили с бета теста - растянутый скелет персонажа, после выхода из силовой брони. С обсидианами тоже не понятно. Даже если Авелон что-то комментировал, я больше чем уверен, что ему просто рот заткнули. Не поднялся бы такой бугурт, если бы бефезда не пожадничала. Да и сами обсидианы сразу все сплетни присекли бы. А то что упрощение сюжета и разработка спустя рукава - дело обычное сейчас, дело понятное. С другой стороны бефезду действительно долгое время считали святой спасительницей сингловых игр, а по сути от других студий она мало чем отличается
@@falloutboy1117 Про спасение синглов было сказано на The Game Awards 2017. Баг со скелетом - визуальный и имеет низкий приоритет. Критичные баги: застревание в СБ, кражу предметов с персонажа и тд. фиксили достаточно быстро. Про изменение Fallout, это не подлая безрукая беседка испортила святое - жизнь, политика и пропаганда за океаном изменились (образчик современной пропаганды: фильм "Первые цивилизации"). Что действительно является косяком беседки, Тодд или нет там виноват не знаю я на совещаниях свечку не держал, это не способность создать для Fo76 нормальную экономическую модель для развития игры, что бы сюжет не деградировал.
@@Aleksandr_AV Его там быть вообще не должно как и других багов или бетезда инди студия? А если уж он так оказался то должен максимально быстро быть пофикшен, а то я недавно перепроходил 4фолач и какого мое удивление было, что баг этот так и остался, и да на сложности выживание, когда сейвов у тебя нет и этот баг появляется и мешает стрелять вот тогда он и мешает.
если без шуток, я начал играть в первые две части Фоллаут и чем больше я играю, тем меньше могу воспринимать последующие игры. без обид. беседка это студия, которая делает фэнтези. они вообще не поняли суть Фоллаута и просрали его. так ладно это, они просто поставили в ужасные условия остатки прошлой команды разработчиков
Найс староверы засирают 4 фолыч, который лучший среди 3дшных фолычей. 3 часть и вегас это поделки, чтобы потом запилить ахуенный четвертый фолыч, который с модами просто пушка. А сколько модов на 3 и нв не ставь - так и остануться хуйней. И это я говорю при том что моей первой игрой серии был 3 фолыч, потом я ждал НВ. Даже детские эмоции и любовь к старым фолычам не дают мне сказать что они лучше 4ки, потому что они объективно хуже во всем. Конечно, если говорить об отыгрыше и ролевке то 1-2 части лучше. Кст только в 4 части починили ватс и сделали его юзабельным.
Прикол ВАТСа в оригинальной дилогии в том, что боёвка была пошаговая. А как ты запихнёшь пошаговый бой в 3д экшон? Да никак. И приходиться выдумывать окололорные оправдания.
@@yanmaglyas2956 чел, 1 и 2 фолычи это рпг, 4 фолыч это шутан с рпг элементами. У 3 и нв плюсов нет. Пытались и в шутан и в рпг, обосрались и там и там
Я уничтожил ребят которое использовали в своих играх МОИ слова "Свитки" и "Prey", теперь забаню этот ролик и оригинал за слово "Fallout", доигрались....
Тодд.
Тодд, ты часом не охренел выпускать недоделанный продукт Фолыч 76? Ты чем думал когда принимал решение о выпуске?
Анекдот:
чем занимаются сотрудники Бефезды в рабочее время?
бАготворительностью!
Это вы еще про Starfield не знали....
Обсидианам на полноценную игру (одну из лучших в серии, если не самую лучшую - в 3д серии уж точно) дали 18 месяцев и они сделали конфетку, а сами за 12 месяцев сделали 10 линейных квестов (которые ни на что не влияют) под кривую копирку, так ещё и сломали и без того сломанную игру.
Ещё и недоплатили им из-за нехватки какого-то мизерного 1% рейтинга
Мне даже кажется что Бесезда привнесла грязи и наняла челиков чтобы те слегка уронили рейтинг вегасу лишь бы сэкономить бабок и не платить обсидианам роялти
BETHESDA: ( просто существует )
FalloutBoy 111: Вы думаете, что я вас не переиграю? Я вас уничтожу
Азхазаа
Родной, ты, главное, не бросай!
Фанаты (улыбаясь): "вы же проведёте работу над ошибками?"
Беседка: * невозмутимо молчит*
Фанаты (с настороженностью): "вы же проведёте работу над ошибками, верно?"
Как можно было верить про "В 16 раз больше деталей, в 4 раза больше карта", после того, как они даже пса заромансить не позволили?!
Где-то есть видел о реальном размере карты в 76. Там чуть ли не треть карты - неигровая область
@@falloutboy1117 Они вернулись к истокам - в 1 и 2 Fallout тоже далеко не все "квадратики" карты представляли собой какие-то игровые области вроде городов или других локаций
Rokatansky ну в 76 части карты по краям вообще закрыты же
@@falloutboy1117 точно, там нет реалистичных "непроходимых гор"
Тодд выдал теневой бан за название компании в ролике, чтобы было меньше просмотров
мне кажется, что за бесплатно он только вялым по губам выдать может. и то, если будет в хорошем настроении
С ностальгией вспоминаю лорные ролики автора… надеюсь, Вы к ним вернётесь.
Сказано в ролике много, с чем-то можно согласиться, со многим - нет, но улыбнула фраза про ланчбоксы за донат. Их ж можно покупать за золотые слитки в самой игре, ни разу не покупал их за донат 🍩))
Пэй ту вин в виде бездонного ящика (при наличии 4-х персонажей помимо мейна, куда можно скидывать сколько угодно ресурсов..) - картину этот ящик не сделал))
Через один будет лорная тема. Ланчбоксы сам не покупал, они у меня вовсе и не кончались. Но в игре я времени много провожу. Проводил. За валюту добавили для тех, кто мало играет, но хочет быстрого кача. Это как раз одна из механик пэй ту вин. За золото 3 ланчбокса в день, что не особо густо. Дорого и всего 75% к опыту. А тут покупай сколько хочешь
А ящик картинку делает. Особенно я это почувствовал, когда он у меня исчез через год пользования. Перекидывать на мула не удобно. Особенно на публичном сервере. Особенно, когда играешь в соло. Ящик жизнь очень облегчает. Как и частный сервер. Ко всему прочему, рано или поздно, место на мулах заканчивается
Про движок - глупость. Добрая половина движков имеет корни ещё квейк ейнджин в том числе двигло кал оф дьюти
ага, костыль на костыле этот каллаут четыре
@@maximeznaeschew3803 ну если ты не знал так оно и работает. Вопрос в том на сколько эти костыли торчат. Конечно когда у тебя скорость анимаций привязана к фпс то это херня и это надо было пофиксить уже давно, а не в Фоллаут 76 когда оказалось что в онлайне это может быть критично
Не глупость, у них куча говенного легаси кода, баги из игры в игру кочуют при том, что фанаты каждый раз фиксят все патчами, но зачем париться, если все равно схавают, правда?
@@thesun9210 что ты предлагаешь, перейти им на анриал?) Проблема тут исключительно в полировки игры и не желании разрабов исправлять все эти ошибки. Смена двигла не поможет.
@@doublegunx64 он все равно говно, в том числе по их вине. Могли бы вбухать кучу денег в доработку или новую разработку на каких-то основных его принципах, чтобы был примерно как старый, только во всем лучше и без костылей вместо ног, но снова вопрос - зачем? И так хавают.
беседка была годной до обливиона, дальше она просто делала одно и то же с другой оберткой
школу сначала закончи, хотя бы, а потом учи Тодда делать игры.
В которые люди до сих пор играют вместо современного шлака.
@@farkasvilkas5839 кто кого учит, додстер?
@@farkasvilkas5839 так он в авангарде этого самого шлака, лол
Дум етернал работает на движке первого дума 1998 года (хоть он и сильно проапгрейжен), шутки про "старый движок" абсолютно нерелевантны, это норма в индустрии, дело конкретно в людях, которые движок апают
я всегда говорил, что тодд и вся эта шобла беседка/зенимакс обычные куклочерти
Наверное это самая большая правда которую не хотят признавать фанатики,Беседка всегда была бездарной студией с бездарными играми и Fallout new vegas который сделали Обсидиан навсегда это доказал, все игры беседки не дотягивают до Вегаса,а единственная их популярная игра которая выстрелила и которую они продают уже 12 лет переиздавая 3 раза это Скайрим который выглядит смешно рядом с Ведьмаком, поэтому я совершенно согласен. Беседка ни когда не была талантливой студией разработчиков, а то что они сделали с серией Фаллаут им ещё аукнитнется
только прошу одного.
Не рассказывай в какой ОДАРЕННЫЙ треш ты играешь. Не надо.
А видосу дизлайк, за то что лайкнул этот гадкий комент.
с каким ведьмаком? ведьмак 2 по сравнению со скайрим лютейший кал, а третий вышел через 4 года после скайрима
В Скайриме нет ничего хорошего, вторичная , даже по отношению к свитками, игра((((
Гадкий, потому что Скайрим по достоинству оценили ?
@@yukiookami6178 твое ничем не подкрепленное мнение, бывай
Когда получил коллекционку 76 от беседки на шару и продал ее, отбив все затраты на «Радиоактивные Осадки» из общажного туалета от Тодда Говарда
5:37 в обливионе по тем временам была передовая графика, чел
Если бы Bethesda получала бы -50 к карме за каждый раз когда они портили вместо того чтобы делать нормально свои игры и не банить людей за просто так у них было бы -9999 кармы.
Сейчас людям, которые крашат сервы, они дают бан на 72 часа
Все претензии к беседке справедливы, но пока пипл хавает (читай, бабло от пользователей течет рекой), разрабы и пальцем не пошевелят, чтобы что-то поменять. Законы рынка, мать его.
Кстати, жуткие баги были фирменной фишкой у них всегда. Еще играя в TES-2 "Даггерфолл" (продукт 1996 года, прозванный игроками "Баггерфоллом"), я убедился, что эту игру надо проходить, желательно, не прокачивая персогажа выше 25-го уровня, поскольку к данному моменту количество багов становилось критическим, и игра просто переставала загружать старые сохранения (!!). На колу мочало - начинай сначала.
И никаких патчей по исправлению данного ужаса Беседка тогда так и не выпустила.
Фирменный стиль сохраняется уже 25 лет. Юбилей, однако ))
6:10 дрожащие острова передают привет
соулсы уже была казуальщиной и термин "пошол" не от любителей платформеров а "К" любителям платформеров потому как уже существовал
особливо к японщине с их "ноу хау" "кинемотографичность в колёса", соулсам которые по факту скрыто пошаговые игры в виде перебора анимаций с потерей контроля на мамент её проигрывания
что для игростроя экшн игр на тот момент было деградацией
у меня проблемы были только в вегасе, там я находил на фабрике сансы такие места, где ты можешь стоять, и именно на лестничных площадках
а в 4 я там ток проблемы с уровнем получал, он у меня удваивался
У меня вопрос автору канала. Я не поклонник онлайн игр, на дух их не переношу, по этому не играю Fallout 76. Если верить информации некоторых инсайдеров, то ждать мне следующую номерную часть Fallout в 2030 году. 8 лет - 8 лет Карл - мне ждать следующую часть. Почему так долго?
потому что 8 лет - это столько бомбили Донбас)))))))0))
Если на номерную часть, то 2030 это еще самый лучший прогноз, к сожалению. Starfield конец года в лучшем случае(если не перенесут), потом к нему дополнения, потом на разработку TES6 и дополнения 3-4 года минимум, и только потом еще 3-4 года на Fallout 5
Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом мне пристрелили колено
Только сейчас заметил: у вас персонаж белый.Надеюсь он хотя бы гей
Oh shit i'm sorry
@@falloutboy1117 надеюсь, вы уже придумали как объяснить что у него была жена и есть ребенок(надеюсь он тоже *НуВыПонели*)
Rokatansky это не жена, это родитель 2
@@falloutboy1117блин, а я думал, что родитель 1 - это мама xD
Rokatansky это уже не важно. Главное никаких матерей и отцов
Самые плохие баги это те каторые запарывают главные или строние квест это настоящия проблемы в играх от беседки...
Ну ГТА 5 имела 7 баллов из 10 по оценке, а фолыч все 10
Старфилд тоже сплошь 9/10 собирал, если верить пресс-релизам Беседки...
А ничего что во всех их играх после определенного момента банально нечего делать? Это не проблема? Почему никто не говорит что во всех их играх все как по шаблону: за первые 20-30% игры берутся основные кор таланты и экипировка после чего оставшиеся 80% игрок вынужден проходить на голом энтузиазме, потому что исследование мира не дает игроку абсолютно Н И Ч Е Г О. Почти все квесты ужасно постные а весь гейм дизайн в большинстве оч примитивный.
Система кармы очень субъективна и откровенно плоха.
Еще и не всегда понятная. Но места ей думаю больше в фолаутах не найдется
уже 2 года прошло, а они еще не выпустили, но пообещали вписать нынешнюю политику
Я понимаю,что движок 97 года,но игра 2008,что мешало им сделать физику и анимации для управления транстпортом хотя бы на уровне халф-лайфа 2
Дикая костыльность и сильная ограниченность всего движка. Прикручиваешь одно - отваливается другое. Чинишь это - ломается третье. Чтобы улучшить дефолтные анимации, нужно улучшать скелет персонажа, улучшаешь скелет персонажа, нужно модифицировать физический движок, модифицируешь его, попутно лезешь в самое ядро кода. Попутно у тебя отваливаются коллижн модели персонажей, их хитбоксы, все это начинает долбиться в ограничения по памяти, и т.д. Т.е. нужна комплексная переработка всего кода и инструментария, которую мы и увидели в Скайриме. Ну и просто видимо решили сэкономить бабок никак не модифицируя инструментарий и практически целиком скопипастив девкит от облы.
потому что халв лайф это рельса, а тут огромный открытый мир
и тысячи возможностей.
Все нужно детям объяснить и в рот положить.
Зато, они научились слову движок! Умники!
Умнее Тодда!
@@farkasvilkas5839 ну так рельса это составляющая геймплея, но никак не физики и графона. Разве что карта, не успела бы погружаться, но опять же поделили ли мир на более мелкие кубики диаметром с путь в халф-лайфе, который там можно проделать на машине ну или в Крайзисе или в Фаркрае, вторая часть которого вышла примерно в то же время, что и нью вегас, и там был открытый мир с машинами, а в нью-вегасе нет.
@@anonymuz796 в фоллауте нет машин по такой же причине, как в гран туризмо нет самолетов. Это игры про разное и по-разному сделаны
@@farkasvilkas5839 Вот ты глупец конечно, гребанный багги, при всей своей "рельсовой" как ты говоришь работе, на той же любой карте из Gmod работает на ИЗИ, тк он не привязан ни к чему, когда Тодик с его командой д0дNков не справился с элементарной задачей добавить хотя бы транспорт-ТЕЛЕПОРТ. =/
(Извините за оскорбление, просто вы и сами немного "умничаете" не в тему)
на метакритик занесли бабло, и стало 84%. Кто их проверит?
7:31 это ошибки мода на лица на обливион, без мода все норм
У меня мод на лица и все норм, мммм
@@yukiookami6178 и что это значит?
То, что информация сказанная тобой касается лишь одного из модов на внешность. Ну или вообще ошибочна, хотя за это не ручаюсь. Там много модов на внешний вид.
@@yukiookami6178 фрагмент видео о об ошибках оригинальных игр, такой баг с глазами возникает при криво установленном моде на лица и глаза (могу даже написать что за мод: OCOv2), к играм ванильным это не имеет отношения. Автор видео взял этот фрагмент не разобравшись и выдал якобы за ошибки оригинальных игр. Вот что я имел ввиду.
Кроме OCO ничего и нету на обливион, на лица.
Tell me lies, tell me sweet little lies
Ситуация с банами людей, которые ищут баги в онлайн проектах меня не удивляет. Почти все разработчики готовы терпеть отдельных людей которые находят уязвимости и злоупотребляют ими, но как только человек обнародует уязвимость - он враг номер один. И тут у беседки не уникальное отношение. Таким промышляют все. Такова парадигма мышления золотого миллиарда.
Древние Свитки - одна из самых ярких игровых франшиз, прочно вошла в аналы истории =) Так что Беседка титул величайшей носит вполне заслуженно как минимум из-за них. Насчет Фолычей спорить не буду, 1-2 прошел мимо, 3 и НВ тоже не соблазнился, 4ку прошел как шутанчик, с пивом покатит.
Популярность не значит качество, you know?
@@dimkodimko6894 ну да, миллионы мух не могут ошибаться, вот это вот всё?... Скайрим спустя 11 лет, 11 лет, Карл! продолжает жить благодаря модам и продаваться в версиях на стиральные машины и утюги до сих пор. Я что-то не слышал про тонны модов на плохие игры. Да, Беседку можно пинать за многое, но она не только не мешала мододелию, а и сама дала инструменты для творчества. Народу нравятся игры, в них играют, сами допиливают.
1-2 части даже не сделаны Бесездой.
2:36
🤣🤣🤣🤣
Все прекрасно в видео, озвучка, ряд, ты молодец! Но вставки просто ужасны, портят впечатление....
Я думал что уже никто не верит е3, а нет всё ещё люди в танке
Пон
Купил фолаут 76 рублей за 400
Воистину, маленькая ложь - большое шоу.
Неистово поддерживаю, беседка просто сборище криворуких бездарей, а у фанатов их игр интеллект равен единице. Представляете некоторые из них уже второй десяток лет шпилят в эти кривые, кишащие багами высеры. Но на счастье есть хорошие и правильные студии вроде CDPR или Blizzard, не замеченные в скандалах, наёбе игроков и конечно выпускающие исключительно качественный продукт.
Blizzard
Остроумное замечание.
Так всех можно назвать, от фанатов рокстар геймс, CD, активижена, юбиков и да же обсидиан геймс. Особенно обсидиан, обсидиан будет делать танки, это будет лучшие танки среди всех танков. Выходит игра кусок говна багованного, но это обсидиан не когда не занималась танками можно и простить и тут автор 2 года дали на NW и уж как не крути NW это мод на 3 часть в пустыне, где можно послать на х.... персонажа на 30 минут и не встретить не чего и ладно баги, игру просто месяц после релиза нельзя было запустить! Если бы игра вышла сейчас, облизывала бы она пятки диабло имортал, а не 84 была!
Это сарказм или что?)
Слишком толсто, особенно приводить в припер сиди и близов))) Близы давно скончались, сиди только 3 ведьмака сделали нормально, в то время как беседка делает культовые игры
Единственный прорыв - это оригинал F3 без DLC, это личное мнение того, кто не особо в восторге от изометрии. Трёшка была серьёзна, даже в безумных вещах чувствовался налёт жизненного опыта и реальной физики. Prey хороша, но лавры не принадлежат "беседке", а из свитков я уже давно вырос, интеллектуально всё в них сделано для мододелов-извращенцев, но не по принципу выстрелил и забыл(купил и играй), потому что игры от беседки постоянно с кучей багов и недоделанного контента, всё чаще абсурдного и постоянно состоящих из пасхалок для савантов с единственно развитой ассоциативной извилиной. Sky без DLC хорош и жаль, что его недоработали, потратив время на принудительный ребаланс из DLC, который испортил всё. Вообще с DLC у студии проблемы, потому что они сразу не вписаны и их делают левые люди, которые оригинал до дыр не знают.
Лайк
Братишка братишка можно лайк?
конечно
@@falloutboy1117 спасибо братишка, хорошый видос был, побольше бы видио.
Какое же предвзятое видео, и какие же предвзятые комментаторы. Тут слово "предвзятый" можно менять на другие слова.
Любовь к леньгам, эта самая любовь к деньгам пресуща любой компании, которая существует, потому что без этой любви они существовать не будут. Расскажите мне почему ваша любимая обсидиан продала свою франшизу, и расскажите где обсидиан сейчас. Беседкс со всеми своими недостатками, все еще остается на рынке, остается конкурентной, на раане с такими момтодонтами как рокстар или близзард. Благодаря всем этим пей ту вин , блпгодаря всем этим сжатым срокам изза которых существуют бесконечные баги, благодаря этому кривому движку и всем этим косякам, которые происходят в осноаном изза желания заработать денег как можно эффективнее, у беседки все еще есть достатосно ресурсов чтобы по крайней мере у нас была надежда что однажды появится именной такой фоллаут о каком ты мечтаешь. Жаль что у обсидиан даже этого нет, за то у них нет багов, нет вранья на е3, нет пей ту вин, нет псевдо рпг, нет устаревшего движка, нет ни забаганного скайрима ни обливиона, ни даже старфилда.
Обожаю приверженцев теории о том что Тодду не похуй что нью вегас делала не беседка но его любят больше чем тройку. Или тех кто думает что он им завидует. Тут надо определиться, Тодд бабки лбююбит или он все таки ревностный амбициозный игродел?
Я понимаю что беседка делает кучу говна, но ее фишка всегда была в том что она делает больше годноты. Четвертый фолыч можно за многое ругать, но нужно быть конченным имбецилом чтобы говорить только об одной стороне чего то. Игра же нихуево продалась, за счет чего интересно?
В общем, беседка великая студия, и пара отбитых фанатов первыз фоллачей этого не изменит. Другое дело что студии и правда пора опять сделать сто то действительно выдающееся.
Кстати, если фоллачи беседки вам не нравятся потому что это не те фоллачи которые делала обсидиан, то может надо в этом винить именно обсидиан?
беседка кал делает, но я ее никак не осуждаю или еще что-то. их дело пусть делают что хотят, тут проблема самих людей, которые до сих пор верят в эти кормления завтраками и терпят такое скотское к себе отношение. как пример недавний патч для 4 фолыча. за такое надо бы беседку помоями облить.
@@textur_top то что ты считаешь это калом, совсем не значит что это кал
@@ШамильАджиев-г8в хахахахах, ладно
Нет приятель беседка делает мусор.
@@ШамильАджиев-г8в то, что ты не считаешь это калом, совсем не значит что это не кал. Патч на 4 фоллыч не пофиксил ни один из известных багов. Игра продолжает вылетать на картах RTX, физика подвязана к ФПС, так же как и скорость загрузки локаций (ставишь лок на 60, наблюдаешь загрузки по минуте, две, а как убираешь - летаешь по карте как ебанутый, потому что 200 фпс ломают физику игры)
Очень плохая аналитика, набор штампов, сваливание котлет и мух в одну кучу. История с бонусами Обсидиан выдумана пользователями Реддит, кажется Крис Авеллон комментировал эту ситуацию. Fo1 и Fo2 авторские игры, основанные на пропагандистских материалах времён холодной войны. Fo3 и далее делала студия подконтрольная корпорации, и к тому времени холодная война уже давно закончилась. Оказуаливание сюжета - в создании сценариев кинофильмов американских тоже Тодд Говард виноват??? С момента выхода Fo4 игру несколько раз патчили, меняли геймплей - бесплатно. Я купил Fo76 летом 2019 - критичных багов не встречал, к мелким уже привык в Fo4 и не обращал внимания.
И я не пытаюсь оправдать беседку и Тодда Говарда, проблема действительно есть и я с удовольствием послушал бы о причинах и следствиях но то что озвучено в ролике - шлак.
От части - это брюжжание олдфага, без демонстрации положительных сторон. С другой стороны все косяки, которые автор изложил - имеют место быть. Список скандалов с авторскими правами еще шире. Обман с коллекционками имел место быть. При чем неоднократно. Была же даже коллекционка, в которой самой игры не было. Баги тоже есть. К каждой сингловой игре есть неофициальный патч же. Пример бага, который в 76 не починили с бета теста - растянутый скелет персонажа, после выхода из силовой брони. С обсидианами тоже не понятно. Даже если Авелон что-то комментировал, я больше чем уверен, что ему просто рот заткнули. Не поднялся бы такой бугурт, если бы бефезда не пожадничала. Да и сами обсидианы сразу все сплетни присекли бы. А то что упрощение сюжета и разработка спустя рукава - дело обычное сейчас, дело понятное. С другой стороны бефезду действительно долгое время считали святой спасительницей сингловых игр, а по сути от других студий она мало чем отличается
@@falloutboy1117 Про спасение синглов было сказано на The Game Awards 2017. Баг со скелетом - визуальный и имеет низкий приоритет. Критичные баги: застревание в СБ, кражу предметов с персонажа и тд. фиксили достаточно быстро. Про изменение Fallout, это не подлая безрукая беседка испортила святое - жизнь, политика и пропаганда за океаном изменились (образчик современной пропаганды: фильм "Первые цивилизации"). Что действительно является косяком беседки, Тодд или нет там виноват не знаю я на совещаниях свечку не держал, это не способность создать для Fo76 нормальную экономическую модель для развития игры, что бы сюжет не деградировал.
@@Aleksandr_AV Баг со скелетом имеет низкий приоритет ахахха, вам самим то не надоело говноделов оправдывать?
@@Антонов-т8ц Этот баг кому то помешал играть? Кроме случаев падения со стула от смеха.
@@Aleksandr_AV Его там быть вообще не должно как и других багов или бетезда инди студия? А если уж он так оказался то должен максимально быстро быть пофикшен, а то я недавно перепроходил 4фолач и какого мое удивление было, что баг этот так и остался, и да на сложности выживание, когда сейвов у тебя нет и этот баг появляется и мешает стрелять вот тогда он и мешает.
Я пришел из будущего, Старфилд унылое дерьмо)
типичное творение фаната фрик-вегаса и ненавистника беседки.
Но есть и минусы
если без шуток, я начал играть в первые две части Фоллаут и чем больше я играю, тем меньше могу воспринимать последующие игры. без обид. беседка это студия, которая делает фэнтези. они вообще не поняли суть Фоллаута и просрали его. так ладно это, они просто поставили в ужасные условия остатки прошлой команды разработчиков
Минусы будут?
Найс староверы засирают 4 фолыч, который лучший среди 3дшных фолычей. 3 часть и вегас это поделки, чтобы потом запилить ахуенный четвертый фолыч, который с модами просто пушка. А сколько модов на 3 и нв не ставь - так и остануться хуйней. И это я говорю при том что моей первой игрой серии был 3 фолыч, потом я ждал НВ. Даже детские эмоции и любовь к старым фолычам не дают мне сказать что они лучше 4ки, потому что они объективно хуже во всем. Конечно, если говорить об отыгрыше и ролевке то 1-2 части лучше. Кст только в 4 части починили ватс и сделали его юзабельным.
ой зря ты так
Прикол ВАТСа в оригинальной дилогии в том, что боёвка была пошаговая. А как ты запихнёшь пошаговый бой в 3д экшон? Да никак. И приходиться выдумывать окололорные оправдания.
А почему рот в говне?
Да чел, оправдывать игру своим пристрастием к поеданию кала - это мощно
@@yanmaglyas2956 чел, 1 и 2 фолычи это рпг, 4 фолыч это шутан с рпг элементами. У 3 и нв плюсов нет. Пытались и в шутан и в рпг, обосрались и там и там