悶絶のフック:共鳴する警戒【サバイバーでDead by Daylight 実況

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  • Опубліковано 11 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 31

  • @かっこさん-v6s
    @かっこさん-v6s Рік тому +39

    「ド派手なケイトがザムさんで」って紹介してるフルコンさんがこの試合のどのキャラクターよりも派手な色してるの好きw

  • @レックス-g1m
    @レックス-g1m Рік тому +61

    ザムさん視点だと沢山の謎が生まれる試合で、フルコンさん視点だと謎が回収される1度で2度おいしい儀式

  • @jejutan32chamitan
    @jejutan32chamitan Рік тому +24

    フルニキ視点ありがたや!!ザム氏になすられるニキが安定すぎて愛おしいすらある。

  • @downer_bose
    @downer_bose Рік тому +5

    3:45 のゲージ量で(自己回復(医療キット)の「キ」の下くらい)
    3:50 スティーブの被ダメで発動し
    4:18 までゲージが進んでいる。(必要残回復量の45%分)
    普段使わんし、反射回復がそもそも発動した瞬間を見たの久しぶりです。

  • @すこやか茶-j8o
    @すこやか茶-j8o Рік тому +9

    悶絶共鳴は喰らって叫んでも発電機進行不可時間3秒だけなので3秒以上警戒で手放すと損しますね

  • @もろゆみ-z4l
    @もろゆみ-z4l Рік тому +2

    ザムさんとフルコンさんのコメント、シンクロしてるとこ多くて、それおザムも言ってたー!ってなんか嬉しくなっちゃう🤣

  • @tomoko640
    @tomoko640 Рік тому +13

    「ザムのナイチェで世界が救われる」というフルコンサンの名言頂きました🙏✨

  • @たろりあん-m4b
    @たろりあん-m4b Рік тому +25

    初手でザムさんにナスリーされてて笑った

  • @新木菜津
    @新木菜津 Рік тому +4

    スティーブと2人でキョロキョロ可愛い。フルコンさん他のカニバルにもお熱だろうけど、定期的にDBDあげてくれるの嬉しい。

  • @boubouyeah
    @boubouyeah Рік тому +13

    ザムさんの動画観て、悶絶警戒し過ぎたんかなぁと思ったらその通りだった😂

  • @nieve.
    @nieve. Рік тому +3

    タイトルと終了画面の一言 (・∀・)イイ!!
    悶絶のフック:共鳴する警戒
    悶絶のフック:もがきという名の賜り物
    悶絶のフック:偉業のザムチェ
    悶絶のフック:氾濫する他ゲーへの流出

  • @Asahi_Nagisa
    @Asahi_Nagisa Рік тому +6

    動画投稿ありがとうございます!

  • @fuhehohahi
    @fuhehohahi Рік тому +3

    第一村人?と思いましたが逃げ切れたのナイスでした!

  • @下投げ魔人拳
    @下投げ魔人拳 Рік тому +2

    6:38ここすぐウルレアって言ってて一瞬「?」ってなったわw
    玉虫色瓶のほうが結構見るからなぁ...

  • @otya-mm2ho
    @otya-mm2ho Рік тому +3

    ハディの新スキン買ってるフルニキすこ

  • @ねこタマちゃん
    @ねこタマちゃん Рік тому +2

    6:03 ここ絶対ついてたw

  • @1080atz
    @1080atz Рік тому

    癒しの輪の他者回復でゲージがスイーッと上がるの気持ちいい🥹弱体化以降あまり見ないから嬉しいです🥹
    10:31 誰よりもド派手なハディの隠密が 
    11:01 通ってる……?ケイト追い切りたいだけかもだけどびっくり

  • @hotate_111
    @hotate_111 Рік тому +7

    アニキ視点見たかったから
    ありがたや🫰🏻

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 Рік тому +7

    やっぱフックアーカイブか
    自分も今それに触れてるけど、10メートル以内ってのがキツいんよね。あとこの手のアーカイブのお決まりだけど、地雷寄りの立ち回りになっちゃうから味方の足引っ張りがちになるのもツラい

  • @wannnnuu0624
    @wannnnuu0624 Рік тому

    途中で悶絶警戒しすぎちゃったけどなんだかんだで3人脱出できたのでヨシ!

  • @akipop818
    @akipop818 Рік тому +2

    お2人ともお派手ね😂(2回目w)
    2度美味しいわぁ😂

  • @o-ji_3775
    @o-ji_3775 Рік тому +10

    変わらずdbd動画もあげてくれて嬉しいです!

  • @mama12343
    @mama12343 Рік тому +1

    大ヒットが疲労短くなったし陰の実力者も短くしていいと思う

  • @reoreo1358
    @reoreo1358 Рік тому +1

    悶絶は叫んだ後に反映されない秒数考えたら基本警戒せずに回せってとある方も動画で言ってましたねww

  • @まくら-h3f
    @まくら-h3f Рік тому +2

    動画投稿お疲れ様です!今の共鳴する苦痛の仕様だと、死人がない場合は手を離さず回した方が強いですよ!

  • @user-zp5xy1xj3e
    @user-zp5xy1xj3e Рік тому

    吊られる時の叫び声が聞こえた瞬間瞬時に発電機の手を離すと100パー悶絶回避できるお!(՞ o̴̶̷̤ ̫ o̴̶̷̤ ՞)

  • @kogiketsu
    @kogiketsu Рік тому

    悶絶警戒しなくなりましたね。死人ついてるときくらいかな?

  • @gabanjp0623
    @gabanjp0623 Рік тому +3

    やっぱDBDのほうが見る側としてはわかりやすいなあ。

  • @kamase-inu
    @kamase-inu Рік тому +1

    悶絶って叫ぶだけで減る量が変わったりはしないと思うんだけど、なんでみんな手離すんだろ…?
    死人のスイッチがあれば別だけど触り続けるデメリットって何があるんだ…?

  • @AIBN_
    @AIBN_ Рік тому +3

    悶絶警戒はほぼ意味ないし、今回のようなデメリットの方が大きいので死人がない時以外は普通に回そう!

  • @tz809
    @tz809 Рік тому

    死人ないのに悶絶警戒する意味もよくわからん