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「ド派手なケイトがザムさんで」って紹介してるフルコンさんがこの試合のどのキャラクターよりも派手な色してるの好きw
ザムさん視点だと沢山の謎が生まれる試合で、フルコンさん視点だと謎が回収される1度で2度おいしい儀式
フルニキ視点ありがたや!!ザム氏になすられるニキが安定すぎて愛おしいすらある。
3:45 のゲージ量で(自己回復(医療キット)の「キ」の下くらい)3:50 スティーブの被ダメで発動し4:18 までゲージが進んでいる。(必要残回復量の45%分)普段使わんし、反射回復がそもそも発動した瞬間を見たの久しぶりです。
悶絶共鳴は喰らって叫んでも発電機進行不可時間3秒だけなので3秒以上警戒で手放すと損しますね
ザムさんとフルコンさんのコメント、シンクロしてるとこ多くて、それおザムも言ってたー!ってなんか嬉しくなっちゃう🤣
「ザムのナイチェで世界が救われる」というフルコンサンの名言頂きました🙏✨
初手でザムさんにナスリーされてて笑った
スティーブと2人でキョロキョロ可愛い。フルコンさん他のカニバルにもお熱だろうけど、定期的にDBDあげてくれるの嬉しい。
ザムさんの動画観て、悶絶警戒し過ぎたんかなぁと思ったらその通りだった😂
タイトルと終了画面の一言 (・∀・)イイ!!悶絶のフック:共鳴する警戒悶絶のフック:もがきという名の賜り物悶絶のフック:偉業のザムチェ悶絶のフック:氾濫する他ゲーへの流出
動画投稿ありがとうございます!
第一村人?と思いましたが逃げ切れたのナイスでした!
6:38ここすぐウルレアって言ってて一瞬「?」ってなったわw玉虫色瓶のほうが結構見るからなぁ...
ハディの新スキン買ってるフルニキすこ
6:03 ここ絶対ついてたw
癒しの輪の他者回復でゲージがスイーッと上がるの気持ちいい🥹弱体化以降あまり見ないから嬉しいです🥹10:31 誰よりもド派手なハディの隠密が 11:01 通ってる……?ケイト追い切りたいだけかもだけどびっくり
アニキ視点見たかったからありがたや🫰🏻
やっぱフックアーカイブか自分も今それに触れてるけど、10メートル以内ってのがキツいんよね。あとこの手のアーカイブのお決まりだけど、地雷寄りの立ち回りになっちゃうから味方の足引っ張りがちになるのもツラい
途中で悶絶警戒しすぎちゃったけどなんだかんだで3人脱出できたのでヨシ!
お2人ともお派手ね😂(2回目w)2度美味しいわぁ😂
変わらずdbd動画もあげてくれて嬉しいです!
大ヒットが疲労短くなったし陰の実力者も短くしていいと思う
悶絶は叫んだ後に反映されない秒数考えたら基本警戒せずに回せってとある方も動画で言ってましたねww
動画投稿お疲れ様です!今の共鳴する苦痛の仕様だと、死人がない場合は手を離さず回した方が強いですよ!
吊られる時の叫び声が聞こえた瞬間瞬時に発電機の手を離すと100パー悶絶回避できるお!(՞ o̴̶̷̤ ̫ o̴̶̷̤ ՞)
悶絶警戒しなくなりましたね。死人ついてるときくらいかな?
やっぱDBDのほうが見る側としてはわかりやすいなあ。
悶絶って叫ぶだけで減る量が変わったりはしないと思うんだけど、なんでみんな手離すんだろ…?死人のスイッチがあれば別だけど触り続けるデメリットって何があるんだ…?
悶絶警戒はほぼ意味ないし、今回のようなデメリットの方が大きいので死人がない時以外は普通に回そう!
死人ないのに悶絶警戒する意味もよくわからん
「ド派手なケイトがザムさんで」って紹介してるフルコンさんがこの試合のどのキャラクターよりも派手な色してるの好きw
ザムさん視点だと沢山の謎が生まれる試合で、フルコンさん視点だと謎が回収される1度で2度おいしい儀式
フルニキ視点ありがたや!!ザム氏になすられるニキが安定すぎて愛おしいすらある。
3:45 のゲージ量で(自己回復(医療キット)の「キ」の下くらい)
3:50 スティーブの被ダメで発動し
4:18 までゲージが進んでいる。(必要残回復量の45%分)
普段使わんし、反射回復がそもそも発動した瞬間を見たの久しぶりです。
悶絶共鳴は喰らって叫んでも発電機進行不可時間3秒だけなので3秒以上警戒で手放すと損しますね
ザムさんとフルコンさんのコメント、シンクロしてるとこ多くて、それおザムも言ってたー!ってなんか嬉しくなっちゃう🤣
「ザムのナイチェで世界が救われる」というフルコンサンの名言頂きました🙏✨
初手でザムさんにナスリーされてて笑った
スティーブと2人でキョロキョロ可愛い。フルコンさん他のカニバルにもお熱だろうけど、定期的にDBDあげてくれるの嬉しい。
ザムさんの動画観て、悶絶警戒し過ぎたんかなぁと思ったらその通りだった😂
タイトルと終了画面の一言 (・∀・)イイ!!
悶絶のフック:共鳴する警戒
悶絶のフック:もがきという名の賜り物
悶絶のフック:偉業のザムチェ
悶絶のフック:氾濫する他ゲーへの流出
動画投稿ありがとうございます!
第一村人?と思いましたが逃げ切れたのナイスでした!
6:38ここすぐウルレアって言ってて一瞬「?」ってなったわw
玉虫色瓶のほうが結構見るからなぁ...
ハディの新スキン買ってるフルニキすこ
6:03 ここ絶対ついてたw
癒しの輪の他者回復でゲージがスイーッと上がるの気持ちいい🥹弱体化以降あまり見ないから嬉しいです🥹
10:31 誰よりもド派手なハディの隠密が
11:01 通ってる……?ケイト追い切りたいだけかもだけどびっくり
アニキ視点見たかったから
ありがたや🫰🏻
やっぱフックアーカイブか
自分も今それに触れてるけど、10メートル以内ってのがキツいんよね。あとこの手のアーカイブのお決まりだけど、地雷寄りの立ち回りになっちゃうから味方の足引っ張りがちになるのもツラい
途中で悶絶警戒しすぎちゃったけどなんだかんだで3人脱出できたのでヨシ!
お2人ともお派手ね😂(2回目w)
2度美味しいわぁ😂
変わらずdbd動画もあげてくれて嬉しいです!
大ヒットが疲労短くなったし陰の実力者も短くしていいと思う
悶絶は叫んだ後に反映されない秒数考えたら基本警戒せずに回せってとある方も動画で言ってましたねww
動画投稿お疲れ様です!今の共鳴する苦痛の仕様だと、死人がない場合は手を離さず回した方が強いですよ!
吊られる時の叫び声が聞こえた瞬間瞬時に発電機の手を離すと100パー悶絶回避できるお!(՞ o̴̶̷̤ ̫ o̴̶̷̤ ՞)
悶絶警戒しなくなりましたね。死人ついてるときくらいかな?
やっぱDBDのほうが見る側としてはわかりやすいなあ。
悶絶って叫ぶだけで減る量が変わったりはしないと思うんだけど、なんでみんな手離すんだろ…?
死人のスイッチがあれば別だけど触り続けるデメリットって何があるんだ…?
悶絶警戒はほぼ意味ないし、今回のようなデメリットの方が大きいので死人がない時以外は普通に回そう!
死人ないのに悶絶警戒する意味もよくわからん