Моделирование фасада из МДФ в SolidWorks

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 42

  • @АндрейНикитин-б5ю

    Спасибо! Осень интересные уроки!!! И черчение и работа с материалами!) У меня есть некоторый опыт, доходил своей интуицией, до тех пор, пока не было интернета.... Теперь смотрю на работу коллег. Много поучительного и иногда совершенно иной подход к решению технологических задач. Имею в виду не 3д проектирование, а все технологии, которые представляете для зрителей. Вы гениальный человек! Спасибо!!!

    • @zlatoros
      @zlatoros  Рік тому

      Благодарю за тёплые слова!

  • @vladimirpronyashin2707
    @vladimirpronyashin2707 3 роки тому +3

    Молодец. Правильный подход залог хорошего результата!

    • @zlatoros
      @zlatoros  3 роки тому +2

      Что бы это значило... )) Спасибо!!!

  • @Ghost_Belka
    @Ghost_Belka 3 роки тому +1

    Я тоже в солиде рисую свои проекты и в кейшот обрабатываю. Делаю естественно не профессионально, для себя разработать что куда и как соединяется, получить спецификации с размерами и отрендерить картинку для клиента. И всё получается в масштабе и все довольны, иногда только из-за того что люди видят в объеме то что они хотят, заказ и получаю на момент кастинга с другими организациями 😁

    • @zlatoros
      @zlatoros  3 роки тому

      Хорошим рендером редко занимаюсь, образцы есть, или делаю. Но про Кейшот Вы уже второй)) Надо будет поковыряться))

    • @Ghost_Belka
      @Ghost_Belka 3 роки тому

      @@zlatoros да не, хорошим рендером занимаются архитектор с дизайнерами 😁 я просто текстурки в кейшоте натягиваю или цветом заливаю какие-то детали чтобы было нагляднее. Просто в солиде это не получается сделать красиво) да и вряд-ли вы после 3дмакса найдете что-то новое)

    • @zlatoros
      @zlatoros  3 роки тому

      @@Ghost_Belka вроде в Кейшоте можно достаточно качественно отрендерить, нет? Не на уровне 3Д Макса?

    • @Ghost_Belka
      @Ghost_Belka 3 роки тому

      @@zlatoros я в том плане что если вам не профессионально нужно сделать фотореалистичную картинку то большой разницы нет какую программу использовать. Попробуйте кейшот, если не лезть в дебри текстурных карт и прочих "сложностей" то программа осваивается за вечер

    • @zlatoros
      @zlatoros  3 роки тому

      @@Ghost_Belka уже качаю народную версию!!!

  • @mykhailosafonov746
    @mykhailosafonov746 3 роки тому

    Спасибо за интересное и познавательное видео.

    • @zlatoros
      @zlatoros  3 роки тому

      Благодарю.

  • @vologda357
    @vologda357 3 роки тому

    Здравствуйте, когда будет видео про многострадальную тумбу?

    • @zlatoros
      @zlatoros  3 роки тому +1

      В конце июля, скорее всего.

  • @azimuthhertz
    @azimuthhertz 3 роки тому

    Если фасад моделируется для визуализации , то понятно, если для фрезерования на ЧПУ в режиме рельефа, то золотой фасад получится

    • @zlatoros
      @zlatoros  3 роки тому +1

      Здесь фасад моделируется для помоделировать)). Вообще для визуализации, вернее для составления правильного в пропорциональном смысле чертежа для заказчика, для фиксации условий договора. Визуализация в СолидВоркс скудновата, но если очень надо, то я модель перевожу в .stl, а уже на нее в 3ДМаксе накладываю материалы, выставляю свет и рендерю.
      Еще иногда для себя моделирую если сложное переплетение элементов, чтобы лучше понять что откуда растет, на сколько выпирает и так далее.
      Для ЧПУ, я думаю, и модель то не нужна, путь фрезы указать только...

    • @azimuthhertz
      @azimuthhertz 3 роки тому

      @@zlatoros для рендера моделей из солида рекомендую кейшот, читает и сборки солида и детали

    • @zlatoros
      @zlatoros  3 роки тому

      @@azimuthhertz спасибо большое, обязательно попробую. Надеюсь, "расширенная" пробная версия есть в сети)))

    • @azimuthhertz
      @azimuthhertz 3 роки тому

      @@zlatoros народная точно есть)))

  • @ДмитрийРублевский-о2х

    Здравствуйте, много лишних действий при построении. Не критично, но можно уменьшить количество операций при построении. Если будет желание обращайтесь, подскажу. А так смотрю ваши видео, Спасибо. Для меня познавательно.

    • @zlatoros
      @zlatoros  2 роки тому

      Благодарю. Вот занялся разверткой гнутой поверхности. Вроде все получается, спасибо!

  • @alexblack6831
    @alexblack6831 3 роки тому

    Ты давно обещал видео по купешным профилям с алюм основой. Пора бы уже

    • @zlatoros
      @zlatoros  3 роки тому +1

      Будет и такое.

    • @zlatoros
      @zlatoros  3 роки тому +3

      Наконец, я выложил видео по дверям-купе из дерева на основе алюминиевого профиля: ua-cam.com/video/OQuW-0C_q04/v-deo.html . Надеюсь, это оправдает Ваши ожидания.

  • @tipdva
    @tipdva 3 роки тому +1

    Проектирование для чайников в программе стоимостью за 3000$.

    • @zlatoros
      @zlatoros  3 роки тому +1

      Все верно, так и есть))) Здесь вообще ничего проектировать не надо. Уже давно должен быть онлайн-визуализатор мебели любой сложности. Только его нет... Надеюсь, сделаем.

    • @vladimirpronyashin2707
      @vladimirpronyashin2707 3 роки тому +2

      Что поделать если есть ещё кто "рисует" на бумаге. И никак их не переубедить

    • @zlatoros
      @zlatoros  3 роки тому +5

      А есть еще те, кто, освоив пользовательскую программу 3Д моделирования, ведут себя так, как будто пишут на ассемблере инструкции для графического ускорителя))))

    • @Ghost_Belka
      @Ghost_Belka 3 роки тому

      @@zlatoros плагин swood для солида как раз заточен под "корпусуху". Там принцип построен на параметрических моделях из библиотеки с возможностью быстрого редактирования. Прям можно как в базисе проставить присадку и фурнитуру. Очень быстро получается при наличии библиотек конечно.

    • @zlatoros
      @zlatoros  3 роки тому

      @@Ghost_Belka спасибо, я ведь пользуюсь для отрисовки сложной геометрии больше, фрезеровок и т.д. Крепеж я не проставляю, для наглядности при заключении договора, проставить размеры, прописать материалы и т.д. А так я пока занялся Python + Blender, глядишь - позже сам плагин напишу, но уже в нормальном визуализаторе. 3DsMax + MaxScript что-то не очень, а SolidWorks + C++ (VisualBasic) не особо хочется. Для визуализации все равно в Солиде слабо.