Avec un minimum de recul on peut se rendre compte que portal 2 et un véritable chef-d'oeuvre toute catégorie mais malheureusement pas assez de monde s'en rend compte
Je vois pas en quoi portal est un chef-d'oeuvre --' certes le gameplay est original et le scénario très drôle mais ca s'arrête là 0.o la durée de vie du jeu est très faible et il n'a quasi aucune rejouabilité après ya la coop mais dès qu'on la terminé on ne revient pas dessus en général. Avec un minimum de recul on peut se rendre compte que portal 2 est un bon jeu mais sans plus mais malheureusement pas assez de monde s'en rend compte ;p
Y a beaucoup plus de profondeur dans le scénar et beaucoup de questions à se poser. Le gamplay était une révolution à l'époque. "l'humanité" des perso principaux est dosée à la perfection. Et le final bordel! Le final fais frissons frissons. Tandis que la rejouabilité est présente grace à la communauté qui crée des niveaux. Si on se penche vraiment sûr ce que j'ai dit (pas beaucoup de personnes ne le font) le jeu et une merveille. ^^ mais comme je l'ai dit, tout ça, pas assez de gens s'en rende compte.
Quentin Graber Oui mais le scénario du jeu aura beau être le plus profond qui soit si le joueur n'aime pas l'univers du jeu, le concept ou même les personnages il ne le trouvera pas bon. C'est une question de gout rien de plus.
C'est bien pour cela que je dis "avec du recul" c'est à dire, en dehors des gouts qu'on a pu se fixer. Donc viens pas me dire qu'avec du recul c'est un bon jeu sans plus... NoN! Ne prend pas tes goûts pour du général. Et fais toi une idée fixe s'il te plaît. :)
Quentin Graber Se fixer des gouts 0.o on ne choisit pas nos gouts on les a dès le début ^^ Je n'ai pas pris mes gouts pour du général loin de là en plus toi même tu affirme que le jeu est un chef-d'ouvre alors que beaucoup ne pensent pas comme toi en gros tu fais ce que tu me reproche ^^ Même en prenant du recul beaucoup de personne, dont moi, te dirons que portal 2 est un bon jeu mais pas un chef-d'oeuvre à leurs yeux. :)
28:21 "Les parents biologiques que vous essayez de joindre ne vous aiment pas. Veuillez raccrocher [Clic, Tonalité] C'est triste ! Mais impressionnant, avouez. Peut-être qu'ils travaillaient dans les télécoms."
Un des Speedruns les plus impressionnants de la chaine et j'ai aucun doute qu'il a été largement amélioré depuis vu l'ancienneté de l'émission. Vivement un Portal 2 à Speedons, tiens. ;) PS: J'adore la voix rauque et grave que vous donnez au Runner hyper jeune à la fin. 😂
Ah voila qui promet d'être super à regarder, c'est ce genre de speedrun que j'aime bien dans vos émission, comme ceux de Lara Croft ou Mario 64 et Portal etc :D
Une de vos meilleure vidéo sur un de mes jeux prefere, une superbe performance et un tres bon commentaring qui se demarque bien de la run en anglais (que je conseille fortement a tous ceux que l'anglais ne rebute pas trop). J'ai entendu des rumeurs (qui valent ce qu'elles valent donc) disant que Valve souhaiterait faire de Portal 3 et Half life 3 (qui se passent dans le meme monde rappellons le) un seul et meme jeu. L'idee se tient d'autant plus que ça permettrais de renouvler ces deux licences et donc de contourner le probleme que vous soulevez : Difficile de faire mieux. Bref personnellement cette idée me plait bien, j'espere qu'elle est fondée !
Un seul et même jeu, je ne sais pas. Mais je penses aussi que les mondes vont s'entrecroiser dans les prochains opus. Rien qu'à voir la fin de HL2 Episode 2, où il parle du Borealis (pour mémoire, il s'agit d'un navire, perdu par Aperture Science). Donc oui, il y a une vrai volonté pour Valve de recoller les 2 mondes. Mais les 2 Gameplay me paraissent bien trop éloignés pour se retrouver dans le même jeu.
J'ai joué sur une version américaine piratée au début, puis sur la française sur steam ensuite (ça vaut le coup de l'acheter). Dans les 2 versions les acteurs sont vraiment exellents et en terme de performance je ne pense pas qu'on puisse les départager, mais autant la voix de glados me paraissait identique, autant celle de wheatley est bien meilleure sur la VF. Non pas pour leu jeu d'acteur, qui je le redis est excellent des 2 cotés, mais parce que la VF colle mieux au petit robot stupide du point de vue du timbre de la voix. Heureusement que les traducs sont aussi réalisées avec soin ce qui permet de ressentir les personnages dans la VF comme dans la VO. Bref, un passage de culture dont de nombreux jeux devraient s'inspirer.
Purée, moi j'avais vu un speedrun de gaby au stand superplay du montpellier in game et ce que ce speedruner fait en un dixième de secondes vers 42:16 pour viser à travers l'écran, gaby y metait à peu près 5 secondes. Le speedruner que je ne connais pas dans ta vidéo est vraiment un pro !
Le bunnyhop sur portal est vraiment différent des jeux sources originaux, surement une gravité un peu différente, très très haut niveau ce mec merci pour la vidéo des bisous Vivement portal 3 si il y a
Je vais chipoter, mais si le portail voyage à la vitesse de la lumière, qu'il met 1,6 secondes à aller sur la lune, en toute logique on devrait le voir apparaitre 3,2 secondes après l'avoir tiré... (le temps que la lumière revienne de la lune)...
j'ai aussi penser a sa ^^ Ou sinon, le portail est instantané mais l'aspiration mais plus de temps, ce qui expliquerait 1,6 seconde pour l'éclat Ou comme un portail fait pas de lumière, l'éclat est juste un effet Ou je fait chier le monde avec mes théories :D
excellent speedrun, un des plus skillés ! incroyable la quantité de travail que ca représente... je trouve juste dommage que Realmyope n'écoute pas assez CDV, et lui coupe souvent la parole
A la fin quand il tir sur le sol c est parce que si y spam pour poser un portail,pendant que la pluie eteint les flammes ,il peut poser un portail ,merci !
Le CERN en france? D'accord il y a une bonne partie de ce dernier sur France, mais la boule est à Genève dedieu! Inadmissible!! :D Joke bien sur, super vidéo :)
Les speedruns de portal je crois que c'est les seuls qu'il faut regarder au ralenti parce même avec les explications je comprend pas x) puis rien qu'a vitesse normal je perd mon sens de l'orientation la je suis complétement décroche xD
le momentum c'est la quantité de mouvement pour être exact (q = m*V, avec V un vecteur, donc le momentum est aussi un vecteur). l'énergie cinétique en revanche est un scalaire (pas un vecteur) c'est Ec = 1/2 * m * V²
weathley est comme un humain car dans l'histoire il me semble que comme gladOS c la conscience d'un humain qui a été transféré dedans donc ils ont une 2ème vie
Sympa la run. Pour ma part j'ai été l'une des rares personnes à être déçu par la campagne solo de ce portal 2 (alors que j'adore portal 1). Tout est simplifié, on meurt jamais, j'ai vraiment trouvé le jeu casual par rapport au premier. La narration m'a pas trop emballé non plus, du fait que j'aime pas beaucoup Weathley (que tout le monde à adoré), et j'ai trouvé dommage que des références énormes du 1 comme le "cake" ou "the cake is a lie" soit complétement absente du jeu. En plus, il y a vraiment un passage ennuyant et sans intérêt dans le jeu, c'est le moment avec Cave Johnson je crois, où l'on se contente d'avancer en plaçant nos portails à des endroits spécifiques à ce passage. Bref, vraiment en dessous du 1 pour moi en terme de solo, même si les ajouts en terme de level design sont géniales.
Pareil pour moi, j'ai vraiment aimé portal 1, mais je n'ai même pas fini celle du 2, je ne sais pas trop pourquoi, assez ennuyeux surement, avec beaucoup de blabla… peut être que je la ferai un jour !
Moi je trouve que c'était une suite qui innovait et donnait des réponses aux vrais fans, le truc "the cake is lie" était VERITABLEMENT lourd, tout les gens se disant être "fan du jeu" et qui connaissait que cette phrase, ignorant complétement qui est Rattman (par exemple), qui s'intéresse pas au fond du jeu. Là on découvre Cave Johnson et ça apporet beaucoup de réponse. Et dans le premier non plus on mourrait presque jamais, c'est un jeu d'énigme, l'histoire et le gameplay sont aussi bien mélangés que le level design, bref pour moi c'est mon jeu préféré.
Rikoray Je suis entièrement d'accord. Le 1 était tout aussi (si ce n'est pas plus) simple que le 2 hein ? Par contre bien sur qu'il y a bien plus de blabla dans portal 2, mais c'est ce que voulais une grande majorité des joueurs. De l'humour, de la profondeur et des puzzles.
Lucyller Squell N'importe qui ayant fait les salles bonus de portal 1 ne peut pas dire que le 1 est plus facile que le 2. Le 1 était aussi beaucoup plus technique en terme de plateforme que le 2 qui est plus axé réflexion. Un exemple tout con de la casualisation du 2 pour moi, dans le 2 on ne peut même pas mourir quand on touche les lasers. Vous pouvez vous acharnez sur un laser c'est juste impossible qu'il vous tue, même ce prendre les cubes sur la tronche à grande vitesse ne fait plus rien.
LeoVanCleef Justement, Portal est un jeu de reflexion. Ici, on essaye pas de faire mourir le joueur, on l'incite a réfléchir. Cela n'a rien de casual, c'est le style du jeu ! Il ont fait ce que les gamers voulaient, ils l'on encore plus axé reflexion et histoire, de plus il est bien plus long ! Moi, par exemple, je n'aimais pas les phases plateforme qui pouvaient faire un peu rager ou ennuyer. Moi je jouais à Portal avec un jus de fruit un main et un truc à grignoter, après une journée difficile, ça détend ! Donc je trouve qui ont fait un choix judicieux qui en plus est celui du public.
Durant les vacances d'été j'ai essaye de finir 10x le jeu sans dormir , bah j'ai joué 18h 😂 (la 1ere fois que j'ai fini le jeu j'ai mis 3 jours au total , avec un guide )
J'aurais quand même pensé que vous alliez commenter la fin du jeu ( quand on sort dehors ) ce que vous en pensiez.. Parce que je me demande vraiment ce qu'ils ont voulu dire avec cette fin! :)
Apres avoir fait le glitch pour voler grâce aux tunnel d'excursion, si tu change tes portails le glitch s'arrête. Donc les grilles d'émancipation arrêtent bien le glitch.
le paradoxe de la miniature est que atlas et p-body n'ont pas l'ensemble portail bleu et orange donc la miniature est n'est pas réalisable ingame donc ce monde n'est pas réel donc il n'y a pas un énorme complexe souterrain extrêmement évolué et donc glados n'existe pas donc nous n'avons plus de raison de vivre vu que notre raison de vivre est de compléter des salles de tests donc la vie est comme nous l'imaginons donc on est pas dans la matrice, un bonne ou une mauvaise chose? :?
salut, je voulais juste faire une petite mise au point : glados ne vous aide pas car son alimentation ne lui permet pas de réfléchir (des fois elle est éteinte après avoir essayé de réfléchir) et apertur a du fermer parce que cave jonhson est allé en prison quand il a endommagée la lune en cherchant de la surface portailogène
guihard albert dans le je la patate explique clairement qu'elle ne peut pas vous aider dans les énigmes pour les raisons evoquées ci-dessus et pour la prison c'est jonhson qui dans ses messages préenregistrés dit qu'il fait de sa secrétaire la directrice d'aperture car y va en prison ( la secrétaire (caroline) sera transformée en ia qui sera glados)
1) L'énergie cinétique et la quantité de mouvement sont deux choses complètement différentes. Comment sais-tu que la quantité conservée est l'énergie cinétique ? Est-ce vraiment l'énergie cinétique si ils l'ont artificiellement rendue vectorielle ? 2) Quand on fait un jeu vidéo, surtout aujourd'hui, on se renseigne un minimum sur la physique en jeu. Ca m'étonnerait que les codeurs de valve aient fait une erreur aussi basique. Ils ont du manipuler des concepts bien plus complexes que la simple quantité de mouvement pour faire un moteur physique réaliste. 3) Et même si ils ont fait une erreur, qu'est ce qui est le plus important : le nom qu'ils donnent à cette grandeur, nom qui est faux, où le véritable nom ? Si on doit parler d'une grandeur physique comme la quantité de mouvement qui est basique, on pourrait au moins utiliser le bon terme et ne pas dire n'importe quoi ? Si un jeu appelle la vitesse du joueur son "accélération" et donc fait une erreur grossière, tu parleras de la "vitesse" (terme correct) ou de "l'accélération" (terme utilisé par les codeurs) du joueur ?
Dans le jeu le tuto te dit "l'énergie cinétique est conservée d'un portail un autre, ainsi vous pouvez sauter pour vous retrouver à l'autre bout de la pièce".
Voir mon point 1,2,3. Seulement là, en plus, on peut également parler de soucis de traduction, mais aussi de la peur d'utiliser un terme comme "quantité de mouvement" qui n'est pas connu du grand public. Si tu es pris pour un imbécile parce que "quantité de mouvement" est un terme "trop complexe", c'est pas une raison pour le croire. De la même manière on peut critiquer l'emploi de l'anglais "momentum" au lieu du français "quantité de mouvement", mais là c'est juste parce que l'anglais, ça donne un style, et un seul mot les satisfait plus que deux. Je ne ferais pas confiance en un tuto de Portal pour faire une analyse critique d'un moteur physique ou de sa relation avec les lois de la physique, perso.
Dites, à 1:03:12 j'ai pas DU TOUT compris comment vous faisiez XD j'ai pas du tout rush alors je me retrouve un peu bloquée et je trouve relativement que dalle pour m'aider à atteindre la sortie; ya que au moment ou tout bouge qu'on peut atteindre la sortie et "voler"(wtf)?
Il faut faire passer le gel speed dans le faisseau de façon à arroser le tremplin, puis mettre le faisceau sur les plaques dans la salle de droite de façon à ce que ça donne sur la sortie, puis sauter dans le faisceau grâce au tremplin et l'élan que te donne le gel speed. Enfin bon, j'arrive surement un peu tard x)
Sombres Guns zero rejouabilité ? j'ai fini plus de 4-5 fois le jeu en solo, a chaque fois que j'y joue le plaisir est toujour la, bref Loïc, achete le, c'est l'une des meilleurs experience de jeu solo avec half life 2 ces dernieres année.
GreensGoblins 0 rejouabilité ça veu juste dire que rien de change en new game+ , pas de difficulté sup ou de new item... ça veu pas dire que refaire le jeux une 2em fois sera nul a chier... sa dépend des gens ça... la en l'occurence il a raison.... et dire que c'est la meilleur experience de jeux de ces dernière années c'est completement subjectif et également la preuve que tu n'a certainement pas fait beaucoup de jeux... vu les chef d'oeuvres que l'on a eu rien que depuis HL²
si je m'abuse on peut voir withley (je sais pas comment sa s'écrit) dans The Elder Scrool V Skyrim, on le voit tomber du ciel et on peut même le prendre.
ça me manque les speed run sur Jvc a l'ancienne :( le bon vieux temps d'Usul, SpeedRun et FantaBob :(
Avec un minimum de recul on peut se rendre compte que portal 2 et un véritable chef-d'oeuvre toute catégorie mais malheureusement pas assez de monde s'en rend compte
Je vois pas en quoi portal est un chef-d'oeuvre --' certes le gameplay est original et le scénario très drôle mais ca s'arrête là 0.o la durée de vie du jeu est très faible et il n'a quasi aucune rejouabilité après ya la coop mais dès qu'on la terminé on ne revient pas dessus en général.
Avec un minimum de recul on peut se rendre compte que portal 2 est un bon jeu mais sans plus mais malheureusement pas assez de monde s'en rend compte ;p
Y a beaucoup plus de profondeur dans le scénar et beaucoup de questions à se poser. Le gamplay était une révolution à l'époque. "l'humanité" des perso principaux est dosée à la perfection. Et le final bordel! Le final fais frissons frissons. Tandis que la rejouabilité est présente grace à la communauté qui crée des niveaux. Si on se penche vraiment sûr ce que j'ai dit (pas beaucoup de personnes ne le font) le jeu et une merveille. ^^ mais comme je l'ai dit, tout ça, pas assez de gens s'en rende compte.
Quentin Graber Oui mais le scénario du jeu aura beau être le plus profond qui soit si le joueur n'aime pas l'univers du jeu, le concept ou même les personnages il ne le trouvera pas bon. C'est une question de gout rien de plus.
C'est bien pour cela que je dis "avec du recul" c'est à dire, en dehors des gouts qu'on a pu se fixer. Donc viens pas me dire qu'avec du recul c'est un bon jeu sans plus... NoN! Ne prend pas tes goûts pour du général. Et fais toi une idée fixe s'il te plaît. :)
Quentin Graber Se fixer des gouts 0.o on ne choisit pas nos gouts on les a dès le début ^^
Je n'ai pas pris mes gouts pour du général loin de là en plus toi même tu affirme que le jeu est un chef-d'ouvre alors que beaucoup ne pensent pas comme toi en gros tu fais ce que tu me reproche ^^
Même en prenant du recul beaucoup de personne, dont moi, te dirons que portal 2 est un bon jeu mais pas un chef-d'oeuvre à leurs yeux. :)
Pour clôturer ce speed-run, je n'aurai qu'une chose à dire... SPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACE !
Tinanard ahahahhahaha : )
28:21 "Les parents biologiques que vous essayez de joindre ne vous aiment pas. Veuillez raccrocher [Clic, Tonalité] C'est triste ! Mais impressionnant, avouez. Peut-être qu'ils travaillaient dans les télécoms."
C'est quoi la référence aux Télécoms ?
1:16:00 "On nous rends le cube" qui est brulé, car dans le 1 on doit le jeté dans un tuyau avec du feu ^^
Justement, celui là est plein de suie.
Wouaw !! J'ai vu beaucoup de speed runs, mais celui là est l'un des plus impressionnants selon moi ! O_o
Un des Speedruns les plus impressionnants de la chaine et j'ai aucun doute qu'il a été largement amélioré depuis vu l'ancienneté de l'émission. Vivement un Portal 2 à Speedons, tiens. ;)
PS: J'adore la voix rauque et grave que vous donnez au Runner hyper jeune à la fin. 😂
Ah voila qui promet d'être super à regarder, c'est ce genre de speedrun que j'aime bien dans vos émission, comme ceux de Lara Croft ou Mario 64 et Portal etc :D
Le speedrun portal 1 et 2 sont tous les deux très impressionnant
J'ai fini Portal 2 pour le première fois hier et la remontée est vraiment très impressionnante.
Portal 2 enfin fini, je peux regarder enfin la video!
bienvenu au club ^^
T'inquiète pas cdv, portal 2 est toujours le meilleur jeu même en 2018
Arnaud Montebourg d'accord avec toi
Idem en 2021
Toujours vrai en 2024
Une de vos meilleure vidéo sur un de mes jeux prefere, une superbe performance et un tres bon commentaring qui se demarque bien de la run en anglais (que je conseille fortement a tous ceux que l'anglais ne rebute pas trop).
J'ai entendu des rumeurs (qui valent ce qu'elles valent donc) disant que Valve souhaiterait faire de Portal 3 et Half life 3 (qui se passent dans le meme monde rappellons le) un seul et meme jeu. L'idee se tient d'autant plus que ça permettrais de renouvler ces deux licences et donc de contourner le probleme que vous soulevez : Difficile de faire mieux. Bref personnellement cette idée me plait bien, j'espere qu'elle est fondée !
Un seul et même jeu, je ne sais pas. Mais je penses aussi que les mondes vont s'entrecroiser dans les prochains opus.
Rien qu'à voir la fin de HL2 Episode 2, où il parle du Borealis (pour mémoire, il s'agit d'un navire, perdu par Aperture Science).
Donc oui, il y a une vrai volonté pour Valve de recoller les 2 mondes. Mais les 2 Gameplay me paraissent bien trop éloignés pour se retrouver dans le même jeu.
J'ai joué sur une version américaine piratée au début, puis sur la française sur steam ensuite (ça vaut le coup de l'acheter). Dans les 2 versions les acteurs sont vraiment exellents et en terme de performance je ne pense pas qu'on puisse les départager, mais autant la voix de glados me paraissait identique, autant celle de wheatley est bien meilleure sur la VF. Non pas pour leu jeu d'acteur, qui je le redis est excellent des 2 cotés, mais parce que la VF colle mieux au petit robot stupide du point de vue du timbre de la voix.
Heureusement que les traducs sont aussi réalisées avec soin ce qui permet de ressentir les personnages dans la VF comme dans la VO. Bref, un passage de culture dont de nombreux jeux devraient s'inspirer.
Bakaarion La voix de wheatley est fait par le mec officielle ^^
Nicrolix le "mec officiel"?
+Pikmaniac toxique Celui qui a fait la voix américaine
Je viens de le refinir sur la compil de la Switch, envie de me replonger dans la vibe Speed Game de la bonne époque là tout de suite :)
Purée, moi j'avais vu un speedrun de gaby au stand superplay du montpellier in game et ce que ce speedruner fait en un dixième de secondes vers 42:16 pour viser à travers l'écran, gaby y metait à peu près 5 secondes.
Le speedruner que je ne connais pas dans ta vidéo est vraiment un pro !
euh, je voulais dire 43:16
Mathieu de Bibikoff Tu sais, maintenant il y a une fonction "éditer" au commentaires ;p
Le bunnyhop sur portal est vraiment différent des jeux sources originaux, surement une gravité un peu différente, très très haut niveau ce mec merci pour la vidéo des bisous
Vivement portal 3 si il y a
Excellent choix de jeu ! Need un speed run de Super Mario Sunshine ! :D
Yo, je sais pas si t'as vu mais y en a eu un ˆˆ
(chui un peu en retard je crois xD)
J'ai joué à ce jeu y'a 1 mois avec mon pote, on a fait le duo, un des meilleurs jeux auquel j'ai joué 👍
j'ai découvert ce jeux en 2013... depuis j'ai jamais été foutus d’apprécier un jeux sans GladDos et Withley...
C'est le speedrun le plus proche d'un tool assisted, abusé ^^
Super vidéo encore
toi ta pas vue le WR de mario64 ^^
1heure 10 minutes pour finir le jeu moi je finis la 3ème salle...
perso je fini de régler les paramètres
moi je le finis a mach 20 :p
Koro sensei??
frederic zeis
:O
retoutne en classe hunter :)
Le cerceau au debut c'est Hoopy the Hoop, un petit clin d'œil de la part de Valve ;)
respect au mec qui on fait sa !
Ce jeu est un chef d'oeuvre
13:32 C'est Hoopy the hoop, Valve avait prévu que ce soit la mascotte du jeu, mais finalement c'est le cube compagnon qui a pris sa place !
Rassures-moi, tu fais de l'humour ? x)
+Zeromus92 eeuuh nan il dit vrai
+Zeromus92 On le vois meme à la fin de Portal 1 ;)
Mon Dieu c'est beau.
Je vais chipoter, mais si le portail voyage à la vitesse de la lumière, qu'il met 1,6 secondes à aller sur la lune, en toute logique on devrait le voir apparaitre 3,2 secondes après l'avoir tiré... (le temps que la lumière revienne de la lune)...
j'ai aussi penser a sa ^^
Ou sinon, le portail est instantané mais l'aspiration mais plus de temps, ce qui expliquerait 1,6 seconde pour l'éclat
Ou comme un portail fait pas de lumière, l'éclat est juste un effet
Ou je fait chier le monde avec mes théories :D
I'm the BatKwak le truc c est que c est tellement petit que tu peux pas le voir
Le portail est instantanné, les 1.6s c'est le temps que l'on voit que c'est apparu.
Le mec a quand même jouer pendant 454 jour à portal 2
excellent speedrun, un des plus skillés ! incroyable la quantité de travail que ca représente...
je trouve juste dommage que Realmyope n'écoute pas assez CDV, et lui coupe souvent la parole
51:42 et bien exactement, j'ai re-téléchargé hier le jeu, et c'est toujours aussi bien
A la fin quand il tir sur le sol c est parce que si y spam pour poser un portail,pendant que la pluie eteint les flammes ,il peut poser un portail ,merci !
Le CERN en france? D'accord il y a une bonne partie de ce dernier sur France, mais la boule est à Genève dedieu! Inadmissible!! :D Joke bien sur, super vidéo :)
J'ai dit la meme chose c'est une insulte à la Suisse. XD
C'est le premier jeu que lorsque que je l'ai fini ça m'a tellement soulé et attristé un monument du jeu vidéo
Nicolas Litzler' ?
j'admire le speed runner
Commentaires de qualité !
Au fait, "momentum" = quantité de mouvement :)
SInon, intéressante vidéo, sur un jeu dont je suis fan. GG !
Les speedruns de portal je crois que c'est les seuls qu'il faut regarder au ralenti parce même avec les explications je comprend pas x) puis rien qu'a vitesse normal je perd mon sens de l'orientation la je suis complétement décroche xD
le T-shirt de realmyop est génial !
le momentum c l'inertie en fait
mojang138 Gaming l'énergie cinétique
ouais mais c un peu pareil
le momentum c'est la quantité de mouvement pour être exact (q = m*V, avec V un vecteur, donc le momentum est aussi un vecteur).
l'énergie cinétique en revanche est un scalaire (pas un vecteur) c'est Ec = 1/2 * m * V²
ok
Excellent comme d'hab, c'est pile ce qu'il me fallait pour bien démarrer la journée ! À quand les runs de Metroid prime 2 et 3 ? :P
à 45:00 moi aussi j'ai fait comme ça je n'ai pas eu toute l'épreuve que je ne connais toujours pas d'ailleurs :D
J'avais jamais vu une explication aussi compliqué du bunny hop :p
Momentum (en passant Mot-mène-tom), ça se traduit par "Inertie"...
Tu m'étonne que le borealis d'aperture ce soit volatilisé si c'était le bordel comme sa sur le bateau
Il maîtrise a la perfection le bhop
Nathan Schmitt si il joue a cs il doit se faire plaisir
+TaklhippoFR Pas du tout Portal 2 est fait sous source 1 csgo source 2 :)
+Boyington Il n'y a pas que CSGO. De plus seulement Dota 2 à été porté sous source 2. Et non CSGO. Voilà :)
un grand moment de motion!
weathley est comme un humain car dans l'histoire il me semble que comme gladOS c la conscience d'un humain qui a été transféré dedans donc ils ont une 2ème vie
Sympa la run. Pour ma part j'ai été l'une des rares personnes à être déçu par la campagne solo de ce portal 2 (alors que j'adore portal 1). Tout est simplifié, on meurt jamais, j'ai vraiment trouvé le jeu casual par rapport au premier. La narration m'a pas trop emballé non plus, du fait que j'aime pas beaucoup Weathley (que tout le monde à adoré), et j'ai trouvé dommage que des références énormes du 1 comme le "cake" ou "the cake is a lie" soit complétement absente du jeu. En plus, il y a vraiment un passage ennuyant et sans intérêt dans le jeu, c'est le moment avec Cave Johnson je crois, où l'on se contente d'avancer en plaçant nos portails à des endroits spécifiques à ce passage. Bref, vraiment en dessous du 1 pour moi en terme de solo, même si les ajouts en terme de level design sont géniales.
Pareil pour moi, j'ai vraiment aimé portal 1, mais je n'ai même pas fini celle du 2, je ne sais pas trop pourquoi, assez ennuyeux surement, avec beaucoup de blabla… peut être que je la ferai un jour !
Moi je trouve que c'était une suite qui innovait et donnait des réponses aux vrais fans, le truc "the cake is lie" était VERITABLEMENT lourd, tout les gens se disant être "fan du jeu" et qui connaissait que cette phrase, ignorant complétement qui est Rattman (par exemple), qui s'intéresse pas au fond du jeu. Là on découvre Cave Johnson et ça apporet beaucoup de réponse.
Et dans le premier non plus on mourrait presque jamais, c'est un jeu d'énigme, l'histoire et le gameplay sont aussi bien mélangés que le level design, bref pour moi c'est mon jeu préféré.
Rikoray Je suis entièrement d'accord. Le 1 était tout aussi (si ce n'est pas plus) simple que le 2 hein ? Par contre bien sur qu'il y a bien plus de blabla dans portal 2, mais c'est ce que voulais une grande majorité des joueurs. De l'humour, de la profondeur et des puzzles.
Lucyller Squell
N'importe qui ayant fait les salles bonus de portal 1 ne peut pas dire que le 1 est plus facile que le 2. Le 1 était aussi beaucoup plus technique en terme de plateforme que le 2 qui est plus axé réflexion. Un exemple tout con de la casualisation du 2 pour moi, dans le 2 on ne peut même pas mourir quand on touche les lasers. Vous pouvez vous acharnez sur un laser c'est juste impossible qu'il vous tue, même ce prendre les cubes sur la tronche à grande vitesse ne fait plus rien.
LeoVanCleef Justement, Portal est un jeu de reflexion. Ici, on essaye pas de faire mourir le joueur, on l'incite a réfléchir. Cela n'a rien de casual, c'est le style du jeu ! Il ont fait ce que les gamers voulaient, ils l'on encore plus axé reflexion et histoire, de plus il est bien plus long ! Moi, par exemple, je n'aimais pas les phases plateforme qui pouvaient faire un peu rager ou ennuyer. Moi je jouais à Portal avec un jus de fruit un main et un truc à grignoter, après une journée difficile, ça détend ! Donc je trouve qui ont fait un choix judicieux qui en plus est celui du public.
33:43 "le Cern en France" c'est à Genève en Suisse les gars ;D
57:30 finir le jeu le jour de la sortie, facile, j'ai mis quoi...6 heures? ça passe...c'est plus pour trouver les bugs que c'est étonnant.
Durant les vacances d'été j'ai essaye de finir 10x le jeu sans dormir , bah j'ai joué 18h 😂 (la 1ere fois que j'ai fini le jeu j'ai mis 3 jours au total , avec un guide )
Le CERN est a Genève, pas en france, l'anneau passe en france, mais le centre est a Meyrin a Genève
Dire que presque 10 ans après, le wr du any% a été réduit de 11 minutes
J'aurais quand même pensé que vous alliez commenter la fin du jeu ( quand on sort dehors ) ce que vous en pensiez..
Parce que je me demande vraiment ce qu'ils ont voulu dire avec cette fin! :)
Apres avoir fait le glitch pour voler grâce aux tunnel d'excursion, si tu change tes portails le glitch s'arrête. Donc les grilles d'émancipation arrêtent bien le glitch.
le paradoxe de la miniature est que atlas et p-body n'ont pas l'ensemble portail bleu et orange donc la miniature est n'est pas réalisable ingame donc ce monde n'est pas réel donc il n'y a pas un énorme complexe souterrain extrêmement évolué et donc glados n'existe pas donc nous n'avons plus de raison de vivre vu que notre raison de vivre est de compléter des salles de tests donc la vie est comme nous l'imaginons donc on est pas dans la matrice, un bonne ou une mauvaise chose? :?
Sinon le momentum peut se traduire par l'inertie ;) énergie cinétique etc
"un peu comme un chat qui changerait son momentum avec sa queue...
_ nan mais ça se fait très bien..."
19:04 magnifique prétérition
il passe tellement de temps dans ces ascenseurs^^
Super j avais rien a regarder :D
Apprends à chercher,tu trouveras ton bonheur^^
Vers 33:40 le CERN c'est en Suisse Realmyop pas en France ;)
Le nouveau record du même speedrunner est 1h04m01s (depuis 1 an déjà) xD
Je finis le jeu pour la première fois en seulement 11 fois plus de temps !
Le petit robot me fait penser a Guilty spark de Halo x)
salut, je voulais juste faire une petite mise au point : glados ne vous aide pas car son alimentation ne lui permet pas de réfléchir (des fois elle est éteinte après avoir essayé de réfléchir) et apertur a du fermer parce que cave jonhson est allé en prison quand il a endommagée la lune en cherchant de la surface portailogène
Tu est allé le chercher ou sa ?! L'explication la plus normale serait qu'il est mort....
(c mon autre compte) ces informations se trouvent simplement dans les dialogues du jeu
dans le jeu ?
ou dans les fichiers...
guihard albert dans le je la patate explique clairement qu'elle ne peut pas vous aider dans les énigmes pour les raisons evoquées ci-dessus et pour la prison c'est jonhson qui dans ses messages préenregistrés dit qu'il fait de sa secrétaire la directrice d'aperture car y va en prison ( la secrétaire (caroline) sera transformée en ia qui sera glados)
momentum momentum momentum, et si tu utilisais le mot inertie..... tres bonne run
C'est pas vraiment l'inertie, c'est la quantité de mouvement
sa lune est buggée il n'y a pas de texture (je sais pas si c'est un bug pc moi je joue sur 360)
GG a lui franchement
a 1:03:18 on voit p-body :3
Je trouve un peu agaçant l'utilisation du mot momentum alors qu'énergie cinétique est suffisament casual... Nan ?
L'énergie cinétique n'est pas une grandeur vectorielle.
pas dans la réalité, mais dans le jeu si.
1) L'énergie cinétique et la quantité de mouvement sont deux choses complètement différentes. Comment sais-tu que la quantité conservée est l'énergie cinétique ? Est-ce vraiment l'énergie cinétique si ils l'ont artificiellement rendue vectorielle ?
2) Quand on fait un jeu vidéo, surtout aujourd'hui, on se renseigne un minimum sur la physique en jeu. Ca m'étonnerait que les codeurs de valve aient fait une erreur aussi basique. Ils ont du manipuler des concepts bien plus complexes que la simple quantité de mouvement pour faire un moteur physique réaliste.
3) Et même si ils ont fait une erreur, qu'est ce qui est le plus important : le nom qu'ils donnent à cette grandeur, nom qui est faux, où le véritable nom ? Si on doit parler d'une grandeur physique comme la quantité de mouvement qui est basique, on pourrait au moins utiliser le bon terme et ne pas dire n'importe quoi ? Si un jeu appelle la vitesse du joueur son "accélération" et donc fait une erreur grossière, tu parleras de la "vitesse" (terme correct) ou de "l'accélération" (terme utilisé par les codeurs) du joueur ?
Dans le jeu le tuto te dit "l'énergie cinétique est conservée d'un portail un autre, ainsi vous pouvez sauter pour vous retrouver à l'autre bout de la pièce".
Voir mon point 1,2,3. Seulement là, en plus, on peut également parler de soucis de traduction, mais aussi de la peur d'utiliser un terme comme "quantité de mouvement" qui n'est pas connu du grand public. Si tu es pris pour un imbécile parce que "quantité de mouvement" est un terme "trop complexe", c'est pas une raison pour le croire.
De la même manière on peut critiquer l'emploi de l'anglais "momentum" au lieu du français "quantité de mouvement", mais là c'est juste parce que l'anglais, ça donne un style, et un seul mot les satisfait plus que deux.
Je ne ferais pas confiance en un tuto de Portal pour faire une analyse critique d'un moteur physique ou de sa relation avec les lois de la physique, perso.
A quand une autre coop de ce genre?
^"achète"^ le 1 puis le 2 !
à 52:03 "typiquement un jeu qui va bien vieillir" ----> je viens de me le payer pour 0.97 euro sur steam = masterpiece en effet !
moi j'aimerais bien un speedrun sur command&conquer generals
Il a pas des airs a Laink CDV? ^^
Et la chanson à la fin ? :(
playdemo speedrun_0_12 :/ vrai speedrun complet en un morceau
à 16:53
SPAAAAAAAAAACE !
Dites, à 1:03:12 j'ai pas DU TOUT compris comment vous faisiez XD j'ai pas du tout rush alors je me retrouve un peu bloquée et je trouve relativement que dalle pour m'aider à atteindre la sortie; ya que au moment ou tout bouge qu'on peut atteindre la sortie et "voler"(wtf)?
Il faut faire passer le gel speed dans le faisseau de façon à arroser le tremplin, puis mettre le faisceau sur les plaques dans la salle de droite de façon à ce que ça donne sur la sortie, puis sauter dans le faisceau grâce au tremplin et l'élan que te donne le gel speed.
Enfin bon, j'arrive surement un peu tard x)
Mdr "momentoume"
Pour les anglophobes : la VF est de très bonne qualité.
tomatos bananas tu es anglophobes?
vivement portal 3
Tu attends toujours Portal 3 ? :V
Je vais tenter un override sur ce mur
qd même dingue
Le jeu dont je rêverais dans votre chronique c'est Heart Of Darkness ! A bon entendeur ...
... salut !
Y a pas de macros pour portal 1
Moi je galère a faire les salles pendant 30 minutes et lui 5 secondes :'(
monde cruelle :')
znernicus a encore améliorer la run!
!!!!SPOIL!!!!
Au debut je me suis dis: qu'elle skill... a la fin je me suis dis:...Qu" elle OOB =D mais Gj a lui quand meme!
quel* -_-
Oof 6 ans ça pique
c'est domage qu'ils n'ont pas laissé le moment du jeux avec les tourelles
C'est surhumain.
wow juste wow
J'aimerais me l'acheter, mais je suis le genre de joueur à refaire un jeu 4-5 fois, il est pas barbant à refaire ? ( j'ai pas joué au premier portal)
zero rejouabilité mais ya les niveaux des joueurs à faire, yen a un bon millier de bon.
Sombres Guns zero rejouabilité ? j'ai fini plus de 4-5 fois le jeu en solo, a chaque fois que j'y joue le plaisir est toujour la, bref Loïc, achete le, c'est l'une des meilleurs experience de jeu solo avec half life 2 ces dernieres année.
GreensGoblins 0 rejouabilité ça veu juste dire que rien de change en new game+ , pas de difficulté sup ou de new item... ça veu pas dire que refaire le jeux une 2em fois sera nul a chier... sa dépend des gens ça... la en l'occurence il a raison....
et dire que c'est la meilleur experience de jeux de ces dernière années c'est completement subjectif et également la preuve que tu n'a certainement pas fait beaucoup de jeux... vu les chef d'oeuvres que l'on a eu rien que depuis HL²
GreensGoblins ah, les niveaux fait par des joueurs, sa c'est bien, merci pour la réponse !
le cern en France ? c'est pas en Suisse ?
Je vient de me rendre comte que j'ai utilisé le tricks a 49:00 sans m'en apercevoir ...c'est pour ca que j'ai pas compris pourquoi y avait GLaDOS...
Ada intéressant
33:44 "Le CERN, en France." ?
ouais en suisse en fait xD
La NASA est à la fin du générique :)
+Emile Leuba Oui, pour les crédits de la photo de la terre ^^
si je m'abuse on peut voir withley (je sais pas comment sa s'écrit) dans The Elder Scrool V Skyrim, on le voit tomber du ciel et on peut même le prendre.
mod^^
a ok