擊敗寶可夢?妖怪手錶的突然消失,背後藏著什麼樣令人傻眼的理由?吉胖喵如何變成小孩爆哭,大人不忍看的怪物?
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- Опубліковано 11 вер 2024
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有機會她醬會講安倍嗎?
一生一世都支持她講女神💕💞💘
現在有妖怪三國誌
她講有時候眼睛睜好大,很可愛
身為一個出社會有經濟能力的成年人 曾經也因為妖怪手錶爆紅試著入坑
但是撐沒多久就退了(先說 我本身不排斥子供向的作品)
單從動畫來說 同樣都是給小孩子看 寶可夢的故事就非常完整清晰且每一集之間都有連結
妖怪手錶我把第一季全追完了 每一集幾乎都是獨立的故事沒有讓人想要追的慾望
而且看完之後...除了吉胖喵生前那一集之外其他集數完全沒讓我留下任何印象
玩具方面就更不用說了...大人不會想要去戴手錶的XD
遊戲之前也玩過一款 但隨著IP的衰弱後來就停止服務了
不過我覺得因為妖怪手錶本身的受眾就是小孩子 本身小孩子就沒有消費力
跟經營幾十年粉絲群都出社會有經濟能力的寶可夢相比 如果不打持久戰是沒辦法把寶可夢擠下神壇的
另外還有一點.....看到數碼寶貝血淋淋的慘況 動畫還敢亂換主角群跟畫風啊XD
數碼那個脈動手環……
數碼那邊本來就不可能用同一批人用太久了
神奇寶貝在bw開始後到xy聯盟賽前是真的聲勢一路下滑
然而任天堂及時推出pokemon go瞬間救回這部動畫
之後又繼續以子供向情懷引人入坑
之後妖怪手錶就被打回原形了
@@user-rv2ve7yd5x 都是佛系東視播出的番
光影之卷和遊戲4++都不是主打子供向,我覺得這一代劇情超級好,遊戲也很不錯
遊戲的中文化還超級有誠意,才想說LEVEL 5要開始重視中文市場,然後就沒有然後了
要說讓人砸錢,遊戲也出了一堆週邊手錶和鑰匙,但台灣買不到
後面接續的妖怪學園...不好評價,但也是涼了
身為一個從初代篇看到現在的觀眾,
我認為我不單單是在看一部落伍的IP,而是在看一個人的成長以及他經歷的故事,比如說最一開始的主角---天野景太,雖然很普通,卻能有著不普通又有趣的故事,且可以給人帶來歡笑,我覺得這就是我喜歡這部的原因吧!
但他還是很普通就是了😂
對,每次看都帶來歡笑~
@@vupg298 但從他做過的事來看,好像也不是普通人啊🤣
@@eacharter838 也許是這樣,但或許是他長相很普通吧
@@vupg298 感覺我乾兒子
其實,就是根基沒打穩卻只想轉錢。一見獲利降低就失去熱情的心態。
皮卡丘經營了多少年?就沒有低迷過?可是並沒因此就亂了手腳,而是繼續滿滿經營。
皮卡丘的根基經營非常久,並不是一下就有今天的。
但是如果只看錢,就完蛋了,Cross media完全為商業而做,正是因此,所以無熱情的心長期經營才是主因。
光看網站可以完全消失就可以知道了,事實上有心經營的話,流量低的網站要保持著並不是成本超高的(甚至凍結無意義更新的話可能更低),但連個持有成本很低的東西都不願意留,有沒有熱情這東西的答案就很明顯了。
賺一筆就跑,是一開始的目的,成也Cross Media,敗也是因Cross Media本身。其他分析其實都是藉口而已。
或許該慶幸當初神奇寶貝沒有緊接著推出金銀版(本來預定隔年推出) 而是各種延期後隔了將近四年之久才推出 雖然這讓金銀版後期顯得有些無力(神奇寶貝系列的首個低潮期) 但也因此讓寶石版成了神奇寶貝系列的轉捩點 後續的換代也就都遵循著此一規律
再加上危機就是轉機 當年的3D龍事件(1997年底) 反而推了神奇寶貝一把 成了神奇寶貝進軍國際的關鍵因素之一 而電視台處理危機的應變能力也很快 儘管是為了商機 但他們在接獲許多家長希望復播神奇寶貝後 順手推舟並將神奇寶貝動畫又重新播出了 中間僅停播了三四個月 也才得以搭上隔年(復播當年)超夢的逆襲電影版推出(一樣也是神奇寶貝進軍國際的契機-超夢的逆襲至今仍是北美日本動畫電影票房冠軍)
老任的腦袋也是動得很快(當時神奇寶貝公司還未成立) 神奇寶貝遊戲剛推出沒多久 並馬上決定推出卡牌遊戲 神奇寶貝卡牌遊戲至今在國際仍是與遊戲王媲美
而同樣是推出實體商店 不知該說是老任/神奇寶貝公司擁有先見之明懂得如何經營 還是天時地利人和之故 明明也是才誕生兩三年就搭著風潮推出實體店鋪 卻神奇似的沒有倒閉 隨著IP的發展持續經營之今 在日本遍布多家分店
當年神奇寶貝也一度被數碼寶貝給替換 不過最後神奇寶貝仍贏在了穩妥經營(數碼寶貝甚至還沒有能明顯辨識的本傳根基 完全是初代動畫紅了就把資源都壓在動畫上) 數碼寶貝儘管沒有像妖怪手表那樣被遺忘 但已然不像當年那樣風光 只能說數碼寶貝生的早 趕上日本子供向年番動畫巔峰期 又有初代經典動畫加持 那時神奇寶貝儘管強勢也還沒像現在這樣不可動搖 要是再生的晚一點就難說了
妖怪手錶會沒落除了過度商業化外還有一個原因,基本上這個題材除了日本加上周圍的幾個東亞國家外就沒辦法獲得太多的共鳴,相對面向全世界的寶可夢來說這個結果並不意外。
寶可夢還有一點完勝妖怪手錶的是
他沒有文化的枷鎖
妖怪手錶這種主題在外國很難推廣
反觀寶可夢想變甚麼風格主題都行
反正是架空世界
到哪個地區有甚麼樣子風格都可以
還有皮卡丘不香嗎
pkm裡不同地區不同市鎮都有不同風格,現代的古代的未來的,日本的中華的歐美的,什麼類型都有,但也不偏離常識,所以就沒什麼文化枷鎖
可以說得再針對性一些:宗教文化的枷鎖
歐美的一神教光是有作品提及與推崇異教的神靈就開始過敏,更何況這不是「造神」而是「造(妖)魔」;寶可夢推行到歐美時就有遭遇這些狂信徒的反彈,但憑藉「寶可夢是現實生物與自然環境的代換」且降低現實宗教元素而得以繼續發展,其他作品就很難有如此手腕與好運了。
也有出USA版本的妖怪欸?
@@blizzard-falcon 海外根本不吃啊
妖錶三代就刻意在賣海外,劇情跑美國遊戲包裝美漫風,然後海外爆死沒人鳥
妖怪題材海外是完全不吃的
神奇寶貝系列基本上像是烏托邦,所以觀眾可以很自然地把裡面的世界作代入,相反的妖怪手錶感覺就很拘泥在一個環境
我其實覺得光影之卷的內容比起之前的 我更喜歡光影之卷欸
內容我覺得還不錯 主角群跟妖怪也變得帥氣許多 重點是裡面帥哥好多(×
沒錯(◐‿◑)酒吞真的超帥的
主受眾會漸漸長大是很關鍵的原因
寶可夢(那時通稱口袋怪獸)是我國小升國中時開始流行的東西
我能深切感受到他在我成長的各階段都有跟著改變
小時候會被同儕和影視遊戲作品影響
青春期時開始會想競爭以及容易被卡通遊戲的可愛女孩吸引
成人後雖然對寶可夢已經不會投注太多熱情 但是有閒暇餘裕時依然會對情懷買單
這一系列的行銷策略雖然沒有像妖怪手錶一樣火爆且全面
但是都是細水流長深遠的在影響一代又一代
有可愛也有帥氣的各種創意怪物 有完整的競技冒險系統
有個性立體鮮明的反派塑造 也有對青春期來說很亮眼的異性角色
跟上網路風潮在各種媒體載體都有涉足
讓每個年紀每個階段的人都有認同感和參與感
當大家都認識且存在好感時
這個IP就不容易衰退了
妖怪手錶的客群:小孩
寶可夢的客群:大人 小孩 獸控
以前的"用水伊布"和現在的"用水伊布" 給人出現在腦海裡的場景不一樣了
沙奈朵
V仔獸的本子最多
Pokemon Master:角色控、cp粉福音
妖錶也有很多很騷的啊
我很少看台灣的第四台, 最近發現台灣居然上市了「妖怪三國志」這個遊戲, 電視上開始打廣告... 第一眼看到廣告的感覺是「咦?這個IP還有在紅嗎?」.
LEVEL 5的企劃雖然氣都不長, 但爆紅的程度其實夠他們吃很多年了... 就當成是消耗性IP吧. 相對來說任天堂是真的很有一手, 在某些領域根本是「獨走」的狀態... 不過度消費IP, 在娛樂跟商業中間的拿捏, 定期從遊戲更新推動整個IP的存續, 基本上都是教科書等級了!
真的
他們ip很多都有二十 甚至三 四十以上
不得不佩服他們
個人算是個寶可夢迷
我國小正值妖怪手錶最紅的時候,還記得當時表演f時跳妖怪手錶舞w
但當時還沒接觸到寶可夢,一般都是電視上隨便看看
當時真的是會晚上守在電視機面前看妖怪手錶
印象最深刻是可以講出心裡話的妖怪奶奶
大概2、3年前接觸寶可夢就回不去了
謝謝介紹許多小朋友的回憶
下一集寶可夢一定支持~~
(話說我入坑是真的晚,go推出的時候我是只知道皮卡丘的那種w
寶可夢迷其實很早就在累積了
第一批是在Z世代前出生的
主要是1994~2003年出生的為第二批
2003~2012年的為第三批
這些人很多長大後就出社會工作,沒有時間關注新的進度也不見得有時間玩遊戲
但正如前陣子王心凌造成的旋風一樣,pokemon go讓這些長久以來默默支持的粉絲重新浮現在大眾眼前
讲解宝可梦的商业模式的是会员影片,看不到....
當時對不懂的大人來說還以為是新的寶可夢,要超越老ip的影響力可不簡單,他們可是成為那個領域的代名詞的可怕怪物
當時日月遊戲 動畫還要不得學類似妖怪手錶的風格
結果倒是他稱下來了(日月劇情真的不錯
妖表:有區域性,屬於盛極一時的性質
寶可夢:不受地區限制,永遠都有皮卡丘的變種與御三家撐腰
數碼:普通,不上也不下
遊戲的話 妖表的「同一片天空」還算是優秀 穿越時空 把閻羅王弄死再復活 還得蒐集神器
寶可夢大概 劇情相當短 短短一周目就沒了
只不過 寶可夢的歌都很好聽 不像妖表只有體操😓
妖怪手錶其實也蠻多好聽的歌,像是跟草莓王子合作的金吉拉銀河和大宇宙太空集合,也有跟P丸樣合作的いにしえロマンティック也都蠻不錯聽
我覺得數碼在2000年左右推出因為當時電子產品剛興盛起來其實剛剛好
謝謝!
跟寶可夢最大的差距還是在大人喜不喜歡買不買單,
不是父母幫小孩的買單而是大人會不會想自己收藏!
這就導致只要小孩間退流行就會一去不復返
畢竟最紅的時候對大人間來說最紅的也就那個妖怪舞
你要讓當時大多數的大人也能說出主角群有誰基本上是不太可能
如果連主角群有誰都說不出來如何談論能入坑呢?
確實
但小孩不想要,大人也不會花錢去買
@@blizzard-falcon 去看一下pokemon go從剛出到現在陸軍社團的整體風氣 很少有大人是單純因為小孩喜歡所以才繼續玩下去的
對阿 因為 寶可夢萊得太早 正出現得時候 我才小學~ 而紅了 這麼久 ~ 小朋友都長大了 自己買得起了 也都很願意主動買 ~ 就算現在很多人不看新得 不認識新得 但初代逾三家+皮卡丘 就夠讓很多不看得人 也想買了
@@blizzard-falcon 因為寶可夢是很多大人才不管小朋友,是他自己要買的。你以為他的子供向動畫是小孩在看,其實論壇罵劇情超兇的是一堆大人🤣,還有一堆拉各種CP的粉絲在互槓。同人圈的產量也是很驚人。
當年我真的以為會是寶可夢 數碼的另一個對手。
結果現在來看就只是曇花一現的明星,不像寶可夢 數碼在各大領域得到大眾的喜愛。
數碼寶貝現在也不紅了,一個主機遊戲延期了四五年才發售還是文字多於戰鬥、手遊全部結束營運、動畫和玩具也沒什麼討論度
@@user-hi3qw7on8b
並沒有 數碼的粉絲一直都在。
雖然數碼已經贏不了寶可夢 但是近幾年最紅的時候就是數碼寶貝劇場版上映的時候,加上各種周邊還有近期數碼02也要推出劇場版了!
數碼的粉絲還是有的 只是比較少人討論,雖然已經追不上寶可夢的車尾燈 但是數碼還是很努力的維持IP。
畢竟無論寶可夢還是數碼都是長達10年以上的作品 熱愛這兩部的粉絲是相當多的。
@@Simon-bv4vm 數碼寶貝讓我認識元永慶太郎這個名字。
@@knight555 別,別提他
@@user-hi3qw7on8b 數碼不是不紅,只是代數太多導致粉絲的集中度不一...
pkm的遊戲做得到小孩輕鬆玩也快樂, 大人硬核玩也有趣的奇妙平衡
小孩長大後也能轉成硬核玩法, 所以不論是大人小孩都能長久地喜歡
我們家小朋友以前一直都很喜歡妖怪手錶,喜愛程度超越任何卡通與遊戲,直到光與影的出現....小孩看了沒幾分鐘就說太恐怖了,不敢看...就這樣漸漸被寶可夢取代...
後來我發現就算走回原本的可愛風,裡面的劇情很多都是大人梗,小孩都說看不懂在演什麼....只能說level 5把自己好好的ip玩壞了....
現在很懷念以前小朋友常常會到處指說~那裡是不是有妖怪~然後假裝妖怪手錶在照妖怪,那時候小孩想像力驚人多了,不像現在只會說“出來吧XXX寶可夢”,然後整天只知道寶可夢對決...
其實pokemon也不是只有對決, 日月那百多集就是個好例子
不過pokemon始終有廿多年歷史, 不斷推出新一季下, 的確會令人覺得似是多拉a夢/ 小丸子之類, 重覆性較高的感覺
@@coolfa5680 我有跟著小孩看,也是有沒對決的時候,但小孩跟同儕之間的互動...我總看到他們在對決QQ
一直對決只有動畫才是這樣,本傳遊戲裡的對決只是其中一部分而已,只有對決的話,寶可夢是不可能發展到今天這個高度的
動畫正式對戰根本沒那麼多,一堆成人動畫粉還嫌棄動畫日常回太多呢!
@@DamonTsao 其實那種日常對戰回,對真正的寶可夢動畫粉來說,稱不上對戰,更像是朋友間用寶可夢互相了解🤣。動畫粉認知的對戰回基本上是打道館、聯盟、四天王或島主、甚至是冠軍。
光影之卷超好看欸 我覺得比本傳好看很多 以前很喜歡本傳 但可能是越來越大所以覺得景太的操作太白痴就慢慢不想看了 光影之卷走出了跟以前不一樣的風格 妖怪都市傳說的部分很吸引我 畫風也改變了很多 妖怪很多都很公很婆 那時候我超喜歡酒吞春夜 酒吞人類的樣子跟妖怪的樣子都超級帥的
真的光影之卷真的很好看,我就是從光影之卷才開始看妖怪手錶,光影之卷的故事我覺得偏向中高年齡跟國高中生看,看了好幾次還是會再特定集數哭出來比如第一集的亡靈番長,反而之前的子供向完全看不下去。
一開始畫風轉變不太能接受,但是之後就發現真的好看
酒吞真的帥
可是口袋怪獸也是越來越白癡呀🥲
我也認同
一開始有點不習慣畫風但是越看越好看
變得比較像動漫的感覺不像以前是那種一篇一篇
妖怪手錶真的是童年回憶 沒有一集動畫和商品是不錯過的 但自從動畫未播出後 突然的畫風突變嚇到我後 就重新回到皮卡丘的懷抱 但看到初期的畫風還是會感慨我的回憶
所以他的商品你都會買?你是土豪!?
怎麼可能(X
過去一年直到現在在日本播放的已經改回最原本的畫風
我覺得劇場版比較好看啦像是妖怪手錶永遠的朋友
其實光影後的續作妖怪學園Y依舊是不錯的,只是往後就蠻不像是往小孩圈發展的
當變成假面騎士等特攝模式後,就成另一個作品了
印象ED還找了soraru和96喵等網路歌手來唱~
完全都在玩小朋友不懂的梗。不知道在幹嘛。會看動畫的大人也不覺得有趣。
身為前神奇寶貝時代的我,雖然有點事後諸葛
不過當我聽到說妖怪手錶可以擊敗寶可夢時,當下會覺得1.你在跟我開玩笑嗎?2.絕對不可能
不管是過去還是現在,這個想法始終如一
人家已經屹立不搖10、20年了,你以為用超英趕美的速度,就能撼動的了寶可夢,事實證明長期來看,寶可夢仍屹立不搖
事後來看,妖怪手錶是一部炒短線、紅極一時的卡通罷了
寶可夢IP不只有皮卡丘還有很多不同的腳色可以讓大家挑喜歡的去比較,可是妖怪手錶的IP感覺除了一直消費吉胖喵...還是只有吉胖喵
以前追到現在,有時候還會記得,但是已經找不到蹤影了,但有人能再談起它,就有股淡淡的回憶感
只是光影之卷真的比第一季更吸引我,妖怪們從很可愛變成很帥氣,是吸引我的一點。
是否因為妖怪手錶買不到,而寶可夢是使用手機玩,後者較有趣呢?
應該說能用手機玩,角色扮演的門檻會低很多,畢竟如暴雪某場發表會名言:你們沒有手機嗎?
其實妖怪手錶也有一隻跟pkm go 差不多的手機遊戲,不過那種課金的程度,吃相太差,根本就沒人會玩。更何況,那隻只能在日本國內遊玩,因為國外地圖沒東西可以玩。
日本也超多轉賣商。
不對,手機上的寶可夢是建立在這個IP的成功,而寶可夢本傳所在的任系主機,其入手難度比手錶高
@@user-py6mv4fe9h 沒有吧,你什麼時候產生了任天堂主機很難入手的錯覺?
寶可夢初代最一開始是從Gameboy開始,沒有很難入手吧。
而且影片也說了妖怪手錶的玩具才是超難入手,因為都被轉賣商買走了。
以我來看肯定是作品中沒有性感姐姐可以被做成本本(X),一個兒童IP不能只專於小朋友,而是不經意間也能進入到大人的市場裡,寶可夢就是做到了這一件事情
其實有不少本本,只是口味偏門,你可以想想寶可夢的妙蛙種子被傑尼龜團輪流灌溉的場景趴著的喊著種子!!!種子!!!推車的喊著傑尼~~~傑呢!!!!的畫面。或是數碼寶貝的迪路獸坐在吸血魔獸身上...(天女獸比較多本)XD
@@user-nv3ot6mq9r 我今天網路用太多了,該關掉了
你看太少了其實裡面超多很工口的妖怪大姊姊
怎麼會沒有
-不眠不就是嗎?-
雪女不好啪嗎
還是很支持妖怪手錶的👍🏻日本twitter上還有很多
我也是吧
+1
喜歡她講的影片!! 持續的經營一個IP原來這麼不簡單!
Level 5很多IP做到最後都會涼掉
妖怪手錶.閃電11人.紙箱戰機
我個人最喜歡紙箱戰機
很像是後來的鋼彈創鬥者
高達創鬥者的意念真的與紙箱戰機十分相似, 但其實是歷代高達機體大雜錦,
@@match2012 紙箱戰機也是借鑑以前的一部叫徽章戰士的動畫
@@blizzard-falcon 徽章戰士, 真的很令人懷念。
現在有妖怪三國志
寶可夢的主心骨是本傳,本傳架構下衍生出各種相關遊戲、卡牌、週邊和動畫,透過Pokémon home引導手遊玩家玩本傳,動畫設定也會逆輸入到遊戲當中,等於形成一個大循環。不論你先碰那一項,都有機會被導流到另一項,寶可夢自成一個生態系。加上寶可夢萌寵非常多,就算不玩遊戲、不看動畫,也可以只蒐集週邊,光是玩偶類銷量就很恐怖了,更別說還有其他週邊。
光影之卷是我看到現在我最喜歡的妖怪手錶系列耶,我覺得現在的妖怪手錶比較適合青少年看的,我現在還是會看妖怪手錶啊,明明就超好看!!!
妖怪手錶:太面對子供向,要大人跳妖怪手錶舞應該沒人想跳...第二季?我不知道有這東西XD。
數碼寶貝:第一季大紅特紅,可是第二季後每況愈下,出的遊戲不多,玩家之間居然還有內鬥。後面看到劇場版還在賣第一季情懷就知道這個IP永遠只能活在我童年了。
寶可夢:史上最賺錢IP(超過米奇、漫威等一切想得到)!任天堂親兒子。動畫漫畫遊戲狂出,卡牌街機都有,重點是周邊產品,從小小文具、轉蛋玩偶到印在飛機上logo我全都要。完全用徹底碾壓方式打擊所有可能的競爭對手。
妖怪手錶衰退有內外因素
數碼寶貝....感覺是自己斷送自己的
@@user-sg4bm5nk5c 那我以後還有機會遇到類似主角的正太嗎?
希望妖怪手錶可以再會看到他們
!🙏
光與影如果一樣是從可愛變成帥氣大怪物我想應該不至於這個詭異..
妖怪手錶__妖怪手錶!__妖怪手錶 光影之卷__妖怪學院Y
都有閻魔王(欸不是
從3年級追到現在,我都買單😺
童年欸~當然要全部看完
我现在都在看妖怪学园Y唉,紅丸和地行者那个出场动画我爱了!
3ds時期的妖怪手錶太好玩了 完勝寶可夢
我的妖怪手錶觀後感,一開始真的是不錯的IP,而且我最喜歡就是人面犬的短篇.可是後面妖怪改個顏色就給我變成另一個,重複性太高,我真的不行
以前超喜歡閻魔大王的(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)看完18年的電影更愛了ww光影卷多了很多帥哥(◐‿◑)尤其是酒吞(◐‿◑)說真的我還挺吃夏芽和酒吞的這對ww
當時妖怪真的很紅
體操歌不管在哪都聽得到
不過是真的不可能贏得過寶可夢啦🤣
不錯。
可是我比較喜歡光影之卷,我比較喜歡看似是給小孩看的,實際上是給大人看的動漫呢。
我也比較喜歡光影之卷,裡面提及的內涵讓我有種當年看閃十一的感覺
問題是大一點的小孩寧願看JUMP吧!比較酷和炫呀!而且光影劇情故意拆成劇場版和電視版,還連貫,沒看劇場版的,看電視版根本一頭霧水
@@aliceomi 也許吧? 但我是只要好看的動漫都看,而且週刊少年sunday和週刊少年magazine也很好看啊,又不是只有Jump才有好動漫?
本來就不知道在紅什麼
在我眼裡只有數碼寶貝跟寶可夢比
可惜數碼寶貝的公司不爭氣
數碼不是不爭氣,是很難發揮
@@blizzard-falcon 哪裡難發揮
pokemon go系統是不是更合適數碼寶貝去發揮
數碼本來主要就是養育訓練進化對戰
數碼寶貝應該是更好發揮才對
你如果真的查各種數據。數碼從來就沒有碰過寶可夢的車尾燈。主要是數碼第一季動畫確實有打出名氣,然後就沒有了。
數碼第二季問題太多,想延續第一季熱度,但是天使獸那個醜不拉機的合體進化,拆太一素娜CP,只看後段會好很多。甚至第三季直接當成第二季播也不至於整個IP垮掉
數碼寶貝的公司萬代某方面來說也跟Level-5很相似,稍微有點名氣了吃相就開始變難看,不想好好經營IP,只想讓大人掏錢給小孩買對打機,而且對打機還越炒越貴,真慶幸遊戲王當初因為萬代經營不善給了KONAMI,遊戲王從我小學開始流行,到現在我已經三十初頭它直至今日都還是KONAMI的一棵巨大搖錢樹,如果現在都還在萬代手上估計這IP早就爛到長蛆了
最近8X台不是有妖怪學園Y6點到7點 我小孩每天都急著看吉胖貓變成可愛的小孩可以妖怪手錶變身
妖怪手錶動畫其實都很好看的QQ
不過老實說妖怪手錶我覺得比起小孩更適合大人看🌝
尤其是景太吐槽的部分😂
我覺得Shadowside的妖怪比較可愛、帥,尤其市吉胖喵!
前幾天看到妖怪三國志的廣告我笑死了,這個IP居然還在營業嗎!
好歹當初也玩過日服,於是我就去下載了...然後抽完新手三連抽我就再也沒打開過他www
我入坑妖錶的時候已經是高中生了,但還是覺得裡面的妖怪很可愛,帥的也很帥XD
但是在漫長的追番過程中,仍然時不時感覺有些劇情根本就兒童不宜,後面出了光影系列更是直呼官方操作神秘(?
雖然我很喜歡光影的故事和角色設計,但是首先它是個兒童向動畫,
本身角造就不太適合小孩,忘不掉當初看到威斯帕的設定圖的驚嚇感,但主角女兒倒是非常可愛XD
再來當初看著妖錶長大的小孩根本就都還是小孩,到底做這種類似情懷向的動畫,誰會有還念童年的感覺啦?!
同期而且同製作組的閃十一新作和戰鬥陀螺的表現也非常失控,閃十一才是真正的童年情懷向,
但是畫面跟劇情簡直沒眼看,一坨會動的馬賽克在踢足球耶!!!完全的敷衍和商業性的行銷手法讓我對這個IP逐漸冷淡
後面第N類接觸的時候就已經完全不知道在演啥了,要不是為了歌我才不會去看www只能說一邊打著兒童向名義賺家長的錢,一邊又把客群轉向年輕人,這個想要雙贏的心態實在是非常有商業頭腦,可惜市場不買帳....
對於妖錶和背後的製作組有很深的感觸,畢竟也是陪我走過整個高中的可愛動畫,看到他就這樣逐漸死掉,總感覺我的青春也在慢慢消失(??
無論如何至少我的日文聽力因為他整個大幅成長,因為當年已經沒有漢化組想去翻譯了,我整整聽了兩年的日文生肉,真是謝謝他帶給我的青春回憶XD
10:42在動畫中直接置入性行銷真的很誇張
後面不是還有什麼和外星人的第N類接觸嗎?
直接變假面騎士風格了,不過有幾集劇情有進步一點點
歷來的XX殺手都只有被反殺的份,尤其是針對任天堂的競爭😅
遊戲三強 任天堂 微軟 索尼
豈能輕易被取代
@@user-ql4ez2th6o 我覺得...索尼應該快要把自己搞死了😢
我看過光影之卷、妖怪手錶以及最不受歡迎的妖怪學園,簡單來說妖怪手表的全系列我都看了,都好看!
還是最愛吉胖喵啦🥺💓
另一個原因是社長執導鋼彈AGE,幾乎是鋼彈的黑歷史。期間幾乎得罪了整個ACG界。從此社長的能力備受質疑,也沒人會期待他能寫出有趣的劇本。之後該社的後續作品都只有慘字收尾,應該不久就會被併掉,可能回歸SE。
不過跟寶可夢最大的差異,就是妖怪手錶沒有成功打入歐美市場。日本遊戲界近幾年逐漸萎縮,話題性的遊戲都是國外紅回日本居多。
好奇他是怎麼因為鋼彈動畫製作得罪其他人?
@@knight555 你有興趣可以去看,這其實有點類似元永做的數碼寶貝Tri的劇場版那種感覺
@@blizzard-falcon 有什麼關鍵字?
鋼彈是比較青少年向的內容,早期講的大多是種族衝突的戰爭中尋求自我認同的衝突思想,講白話點就是我想停止戰爭只好把你們都打爆。
鋼彈40年來主要的收視群是青少年到大叔,而AGE的畫風卻是子供向,導致舊有的觀眾群無法接受
換個簡單說法就是看了20年的小智,到了阿羅拉地區變成小智障,不懂的去搜一下阿羅拉小智
三國戰將勇,首推吉胖喵啦~
有個問題想問
景太是因為長大了才失去跟妖怪們的連結嗎?
這部分動畫沒有講,不過漫畫的部分有提到,30年前景太和認識妖怪的其他人得了銅公所散布的忘忘熱病毒,導致他忘記了妖怪,妖怪們也忘記了他,在30年內,妖怪們變的狂暴化,也就是光影之卷的樣子,後續的故事就不爆料了,想知道的話就去看漫畫光影之卷2吧!
LV5真的很會玩爆自己家的高人氣IP
我小時候最喜歡的
一個錯誤的政策導致無法挽回的結果....要引以為鑒~
寶可夢最初的遊戲是買斷制的電玩阿
有完整的劇情又有自由發揮的培養機制
這個妖怪手錶看起來跟數碼寶貝一樣要買什麼什麼機器的🤔
當初的數碼寶貝也沒落了
那畫風哪怕我不是支持者也會崩潰耶,童年回憶直接毀掉,變成童年失憶了。
寶可夢是全世界最賺錢的IP,先不論前幾年先後興起的Pokémon go跟Pokémon master,光是任天堂主機跟動畫就已經立足在妖怪手錶不可能企及的高度
好可惜捏!在數碼寶貝後有妖怪手錶可以跟皮卡丘較量,結果...變成被打敗的喵喵!
好期待未來還會出現什麼挑戰者
妖怪手錶電影我永遠的朋友真的很好看
妖怪手錶一開始非常幽默可愛且輕鬆,後來風格丕變也沒那麼好笑,很可惜! 如果可以持續最初的風格,或許可以像小丸子一樣細水長流。
想到另一個曾與寶可夢齊名的IP數碼寶貝,如今知名度也是大降,但與妖怪手錶相比,客群反而年齡層偏高啦(走懷舊?)
數碼目前應該還比妖怪手錶好吧?
@@henrypm5548 但變成相對冷門與老舊的IP啦,20歲以下的可能聽過的很少
其實不一定啦,我也才現在16歲,但以前我三四歲的時候就拿家裡的玩具假裝數碼寶貝進化,一邊看著台視播的初代數碼寶貝,只是長大之後只記得有暴龍獸😂
@@dinohuai2706 哈哈重播還是能帶來新觀眾。
@@yu-zhenhuang4456 日本那其實也有用過類似妖怪的番外篇的App獸來拉低年齡
pokemon是大人小朋友也喜歡, 妖怪手錶就只有小朋友喜歡而且還是只有看過卡通才喜歡
哈哈,之前一直被妖怪手錶的歌洗腦🤣
妖怪手錶全部的動畫我都喜歡❤
妖怪學園不錯看輸寶可夢是因為要買一推周邊才玩的下去但go在人手一機的時代遊戲又免費
想當年我也買了每一代的妖怪手錶🤣🤣真的超懷年
我當初也是很喜歡的,尤其是主角
好懷念大兒子幼兒園時的妖怪手錶的歌曲舞蹈、但就沒有了😅
果然像皮卡丘細水長流才好、妖怪手錶只想賺快錢~真的撐不久!
在香港, 妖怪手錶不太受歡迎, 反而後來的Baby shake更受歡迎
@@match2012 baby shark和那性質不一樣
在台灣長大的我 其實一直很少看到妖怪手錶的卡通 都是看寶可夢長大的 因為電視上都是播寶可夢 所以一直對妖怪手錶沒什麼印象 如果一直在動漫裡一直不斷做廣告、暗示要買產品的話 真的會覺得很雷欸~
對了 project比起「項目」 在台灣的翻譯應該是「專案」才對 項目應該是在大陸比較常見的說法哦~
撥妖怪的早期只有蝸牛和Animax...
妖怪手錶第二系列的主角是景太跟文花的小孩
妖怪手表我從來沒看過可以讓我ININ的東西,隔壁棚的神奇寶貝可是一直有這種東西😉😉😉
level5就是可以搞出一堆爆紅的ip然後瞬間消失
噁心的商業模式
真的 閃11 紙箱戰機都是
2015年後的所有新ip都紅不起來,
閃電十一人算是年齡層分佈比較廣的ip,2016新作動畫崩外,再加上遊戲從2016難產到最新進度是2023⋯⋯
目前的level5讓人的感覺就是找不到市場定位。
好久沒看妳的影片推播了都快忘記這個頻道了趕快追一下沒看的影片
恭喜她講找到流量密碼,
果然還是要在台灣也夠知名的日本作品或企業才比較有共鳴吧~
堅持堅持!
我覺得日野社長算是有才的人,不然在競爭激烈的環境
沒有才能的話不可能讓閃電十一人,紙箱戰機, 妖怪手錶
等連續好幾個IP大紅且大賺~ 一部作品紅能說是運氣好
連續幾部都能大紅大賣的話,我覺得那就是實力,
特別是在日本這個動漫IP數量超大競爭超激烈的環境.
只可惜,就像她講這部所說的妖怪手錶,每部作品的生命都不長
紅的時間也頗為短暫,我印象中以遊戲來說,閃電11人算最長的
PSP,PSV時期有點迷紙箱戰機的構想與機械設計,
但也跟妖怪手錶的狀況一樣, 一兩年過去後的某一天
突然發現市面上完全沒有紙箱戰機的模型商品了,
就是紅得很快,但退燒的速度也很快,
完全就像是這部影片中,提到的快速退燒的感覺!
所以我蠻相信影片中,說日野社長管太多的理由
因為他確實能夠主導出賺錢的IP, 但可能也因此
造成他什麼都要照自己的想法作,什麼都要管的行事風格.
像妖怪手錶第二部的那些構想,應該也是他一人獨行
就算周圍有人覺得不妥,也沒人能勸退他,
然後就造成了如此的悲劇...
只是即便如此,還是蠻期待製作中的閃電11人新作
以及百萬噸級武藏等L5的遊戲~
閃十一從GO就崩
看了劇場版真的深深喜歡上閻魔大王跟滑瓢,可惜後續他們出場的動畫系列都沒有正版完整版可以看😢像是光影之卷、妖怪學園Y,還有後續的妖怪手錶續作動畫
光影之卷很好看啊
野生冬馬
相較起來巧虎真的很強,紅了超久
還有它的夥伴們(倍樂生旗下)也是
後面學園Y感覺比光影尷尬
長大四年絕對不是吉胖喵變中年大叔的原因吧!
妖怪手錶的妖怪不是日本民間傳說就是日文諧音來進行創作
對日本文化比較了解的亞洲圈國家可能稍微解釋一下就行
但是對於歐美國家就很難進行推廣了
我覺得妖婊沒落的問題中“打不太進歐美市場”這點肯定少不了
你可能會說寶可夢也是有那些日本典故創作的寶可夢(大蔥鴨和卡蒂狗那些)
但是覺大部分都偏少數&早期
畢竟之後就已經開始以各國家文化為基底進行創作了
所以寶可夢不太有打不進歐美市場的問題
寶可夢在市場發展成熟後 再推出像"傳說阿爾宙斯"這種濃濃日本風的作品 也能很快被歐美市場給接受(剛好也對老外崇尚異國文化的點)
其實一開始的故事線切到光影之卷對到我的年紀了,我覺得妖怪手錶沒落的戰犯:摳鼻怪人,全是他害的我不想看下去了
吉胖貓真的很可愛❤
很可惜呢,我是初代妖怪手錶迷,超愛Jibanyan Momonyan Robonyan他們的 ,去日本還會去他們的實體店, 第一代的手錶我有三隻,很可愛的,為什麼就這樣沒落了 😢
吉胖喵:皮卡丘大哥,你也該退位啦,接下來是年輕人的時代了
皮卡丘:……
[幾年後]
皮卡丘:吉胖喵老弟,健康體操什麼的還有在做嗎?
吉胖喵:……
三小啦
這樣寶可夢也要跌了
說到哈母太郎時她講特別開心呢
日本三大神器,高達,遊戲王卡,寶可夢是無法超越的
還有騎士腰帶
還有AV
反響->迴響
反饋->回饋
可以參考一下。
吉胖喵可愛
LEVEL 5是一間好神奇的公司,推出一個又一個受歡迎的IP又親手把它們玩壞。很會抓小朋友(還有大朋友)的心但一攢到錢就開始用露骨的手吸錢,食相很差,最後連粉絲都離開了。典型的明明都有一手好牌但就是能打的那麼爛。
@挽挽 對啊,大IP小IP最後都走到同一個結局
一般應該會把日本的二次元影音會叫做動畫,歐美相關才會比較成為卡通的樣子
其實是一樣的東西
@@yuu_twartist 不一樣,不懂別裝懂
@@blizzard-falcon 其實,還真的滿接近的
這樣說好了,動畫是卡通的一種表現形式,所以動畫可以=卡通,但反過來就不一定了
卡通原本的定義是簡單線條組成的圖樣,所以2D動畫基本上都算是卡通
@@blizzard-falcon 那吊帶襪天使是動畫還是卡通呢?
@@blizzard-falcon 跟你說,以前我們動漫畫統稱不叫動漫,是叫卡漫,因為以前就是動畫用卡通稱呼
嗚嗚 這就是為什麼小智會成為有20年經驗的10歲寶可夢訓練家 一切都是為了不讓印象崩壞啊
Great video!
我記得幾年前在看的時候就覺得很沒料了,都是用吉胖喵去改顏色然後就變成一隻新妖怪 有夠沒創意
如果這樣, 多次元企劃中, lovelive 都算是一個較持久的企劃
我覺得 影之章蠻好看的耶