El temible liderazgo de Ben Amor - Rimworld 1.5 - Episodio 06 de Gays Cibernéticos del Espacio
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- Опубліковано 28 гру 2024
- Tenemos dos prisioneras del Pacto Icnomati. las dos bastante prometedoras, así que haremos lo posible por reclutarlas a nuestra causa. Mientras tanto, los mecanoides siguen insistiendo y van camino a convertirse en nuestros enemigos acérrimos.
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Rimworld es un simulador de colonias de ciencia ficción dirigido por una brillante inteligencia artificial que narrará la historia. Genera historias al simular psicología, ecología, combate, clima, biomas, diplomacia, relaciones interpersonales, arte, medicina, comercio y mucho más.
Con la expansión Ideology, cada persona en el juego tiene un sistema de creencias. Los sistemas de creencias definen los roles sociales de los líderes, los guías morales y los especialistas en habilidades. Invocan rituales que van desde festivales suaves hasta sacrificios brutales. Guían las preferencias en torno a la comida, el confort, el amor, la tecnología y la violencia. Veneran animales específicos, desean diferentes vestimentas y tatuajes, y dan acceso a diferentes edificios y estrategias.
DATOS DE LA PARTIDA
Narradora: Phoebe Chillax
Dificultad: Adventure story
Escenario: Crashlanded
Bioma: Grassland (Geological landforms)
MODS
Vanilla Ideology expanded - Icons & symbols
Vanilla hair expanded
Character editor
Psychology (unofficial) v1 1-1.4
Pawn name variety
Nahuatl tribal names
ReGrowth: Core
ReGrowth: Temperate
ReGrowth: Swamp
Geological landforms
Map preview
Smarter construction
Replace stuff
Camera +
Interaction bubbles
More planning [1.5]
Animal variety coats
Custom music
Map reroll (1.4/1.5)
RocketMan - Performance mod
4:16 epa epa si existe una verdadera cura contra la piromanía Y eso es un xenogen y ayuda bastante consiguiendo ese xenogen
Respondí en el otro mensaje lo de los DLCs. Pero en general diré que la piromanía no fue un gran problema. En la campaña anterior tuve TRES pirómanos y fue todo muy fácil de controlar. En esta campaña debería ser aún menos problemático, porque como casi no hay árboles, tenemos todos los edificios hechos de piedra. ¡Igual gracias por el consejo!
@@fabulosallama Debes tener mucha suerte porque a mí siempre se me iban al quimio combustible hasta un día que me aburrí y tuve que fusilarlo Por qué me reventó La mitad de mi base y también me quemó una gran cantidad de desperdicio tóxico
Holaa, Gracias por poner mi apodo en un personaje espero que no se muera pronto, tambien queria darte unos consejos
1° Avellana como tiene ansiedad estoy casi seguro de haber visto que le baja la capacidad de habla o de "realización exitosa" de una tarea oral como puede ser aconsejar, lo más probable es que esa sea la razón por la que siempre falla y aunque tenga nivel 12 el debuff creo recordar que era de un 60% por lo que seria mucho mejor otra persona (Para ver estos datos ajustados al nivel el mod Rimhud que agrega una nueva forma de ver las habilidades de tus colonos si mantenes el mouse arriba de la habilidad te permite ver su efectividad.
2° La lluvia causa un penalty en la presición del disparo de entorno al 40% no es recomendable atacar en lluvia y más en situaciones que podes esperar como en una nave psiquica, la cual te da 7,5 dias hasta el primer incremento de la intensidad.
3° ya que la dificultad esta en 4/6 te recomiendo hacerte con un lanzador de granadas pem (en su defecto granadas pem) ya que el paralizar a mecanoides y más cuando atacan a distancia es fundamental (Sí en algun momento de tu partida estas lleno de guita comprate un martillo de thor (no me acuerdo si se llamaba así) debido a que tiene un condensador pem que 1 de cada 4 ataques paralizan a los mecanoides
4° La armadura que ganaste en la mision es mejor darsela a uno de cuerpo a cuerpo ya que al ser de reconocimiento da un bonus muy grande a la velocidad y en un tirador no es tan util (la armadura de placas realentiza 0,8 mientras que la de recon da +0.4 que seria como que el colono tuvise el rasgo trotador ( en inglés jogger).
eso es todo lo que queria decir, se que es un monton pero espero que te sirva a vos y a todo el que lo lea.
Ala mucho texto
No es mucho texto, es la cantidad perfecta, jajaja.
¡Me alegra que te haya gustado que uno de los personajes tenga tu apodo! Respecto de los consejos, ¡gracias! Vamos paso por paso.
1. ¡No lo había pensado! No sé si la ansiedad afecta las probabilidades de éxito. Pensé que no porque viene de un mod hecho ANTES de Ideology, pero quizás lo ajustaron. En todo caso, voy a curiosear Rimhud a ver si me da más pistas.
2. ¡Tenés toda la razón! Hace poco veía una serie de Rimworld de otro canal en el que el jugador había dejado un evento de lluvia permanente porque apagaba incendios. Y yo pensaba: "¡Sí, apaga incendios pero reduce muchísimo la precisión de disparo! Y ahora mirame a mí, cometiendo el mismo error, jajaja.
3. Sí, pienso obtener las granadas EMP o el lanzador. Sucede que tenemos muy pocos componentes. Cuando investiguemos la fabricación vamos a poder crear componentes a lo loco y hacer todo electrónico. Por otro lado, no puedo comprar el martillo porque no tengo ese DLC :(
4. ¡Otro consejo muy sólido! Yo había visto en un video que convenía darle la armadura de reconocimiento a los que disparan y la armadura marine a los que son cuerpo a cuerpo. Pero tenés razón que se beneficiaría más alguien cuerpo a cuerpo con la armadura de reconcimiento, porque así llega más rápido a los enemigos.
En fin, ¡gracias de nuevo por los consejos y espero que sigas disfrutando la serie!
Una pregunta tienes los cuatro dlcs?
¡Hola! Solamente tengo Ideology. El próximo DLC que me voy a comprar es posiblemente Royalty.
No me tienta mucho Anomaly, me suena una temática súper específica. Y me gusta la parte de mecanoides y genética de Biotech, pero la parte de los niños y sobre todo la parte de los xenohumanos no me tienta nada nada. ¿Vos probaste todos los DLCs? ¿Cuál es tu favorito?
esto esta demasiado sobrevalorado y sigue una joyita
¿Sobrevalorado? ¿O sea que lo valoran por demás? :( ¡Espero que no y que en vez de eso sea una joyita!! ;)