hi! kurze richtigstellung: bei 9:38 ist es natürlich „adobe audition“ und nicht „audacity!“ was sagt ihr? den schuss finde ich ok, reload finde ich einfach geil!
@@ranzratte na na na...Mcgiver hätte aus der Tüte, der kaffeemaschine und dem Fusselroller eine nichttödliche Waffe gebastelt....^^ Ich hätte halt mal getestet was sich aus nem Plastikeimer für ein Waffensound machen lässt..
Also der schuss sound ist so mal was von 90er xD aber er hört sich voller an als das Original. Der nachlade Sound ist aber auf jeden fall sehr gelungen hat mein Gehirn im erten Moment sehr ausgetrickst :D Daumen auf jeden fall nach oben!
Ey Ranzratte. Dein Content ist Top, dein Humor ist Top, dein Aiming ist Top, und ganz besonders: ich bin Drummer, seit ich 12 bin, blablabla JUNGE deine Beats und dein Verständnis für Songaufbau sind richtig saftig, du weißt nicht nur was du tust, sondern du kannst es auch und es hört sich SAFTIG an. Das macht richtig Spaß dich beim Basteln zu sehen, und ist inspirierend :D ernsthaft, son Content hier gefunden zu haben ist echt selten auf UA-cam. Du hast richtig Talent was Songverständnis angeht. Dich an den Tasten wäre einfach Traum in der Band Alter :D
@@MaugriMGER hast recht in cod ist ja alles so unglaublich realistisch🤣 zb. Das die Soldaten mit Socken übers Schlachtfeld laufen und so keinen Ton von sich geben👍
also ich finde das es dir verdammt gut gelungen ist, aber der Nachladesound von dir ist mein Top Favorit. Richtig nice, bin immer wieder beeindruckt was du so daher zauberst... aus dem nichts^^
Liebe Community, ich finde es ebenso cool was Ranzi da auf die Beine gestellt hat. Aber. Ich würde euch bitten, nicht die Arbeit von unzähligen Sound Designern zu unterschätzen. Ranzi zeigt zwar eine nachsynchronisierte Version von Schuss- und nachlade-Sounds, jedoch gehört zu solch einer Produktion noch deutlich mehr hinzu, als zwischen einer "DAW" (Audacity) und Premiere ´n bisschen hin und her zu switchen, eine Insertkette abzuhandeln und das Ding jemandem vor die Füße zu k#tzen. Solche Soundeffekte nachzubauen, zu mischen und letztlich passend in ein Spiel zu implimentieren, ist keine so unglaublich leichte Aufgabe. Allein das "Sounddesign und Arrangement" braucht nunmal ihre Zeit und Mühe, um letztlich so klingen zu können, wie man es von solch großen Produktionen gewohnt ist. Das Video ist natürlich dennoch mega cool und bietet spannende Einblicke, in einige Thematiken.
Da zitiere ich Stephan gerne einmal "Euch sind keine Grenzen gesetzt" vom Video "Musik Kennt keine grenzen" macht aus allem einfach Songs oder Schussgeräusche, es ist einfach erstaunlich muss man zugeben, mach weiter so ich Feier deine Videos vor allem solche .
Dein Schusssound hat definitiv mehr Wumms als der Originale, aber dafür halt weniger Realismus, weil er so abgehackt ist. Aber ließe sich ja theoretisch auch machen ^^ Der neue Nachladesound ist halt echt mega gut gelungen einfach.
ich kanns mir halt einfach nicht erklären warum spieleentwickler nicht auf solche doch recht einfachen methoden zurückgreifen?! da wird kohle ausgegeben für mastering und haste nich gesehen und du ballerst das mal ganz geschmeidig aus dem handgelenk und das ergebnis kann sich auch noch hören lassen! absolut cool! bitte bitte mehr davon. feier ich extrem! ach und btw: seit dem video trinkst du keinen kaffe mehr! du lädst deinen kaffee nach :D
Ich teile die selbe Meinung wie so ziemlich die meisten hier. Der Schuss klingt an sich nicht wirklich realistisch oder passend zur Umgebung, aber er wurde ja auch aus den fragwürdigsten Instrumenten geschaffen :D Das Nachladen jedoch klingt meiner Meinung nach sogar um Welten besser, als das, was das Entwicklerteam von Vanguard uns da hingeklatscht hat. Also: - Nachladen top, fand ich mega gut. - Schuss naja, hat aber seine Gründe.
Wenn man nen Luftballon zuhause hat und eine Nehnadel, könnte man den Schusssound bestimmt noch besser hinbekommen. Der Nachladesound ist einfach sehr nice gelungen.
Also der Nachladesound ist runder. Und der Einzelschuss ist auch besser. Ich verstehe auch was du meintest mit Variation. Was halt auch noch fehlt ist die Distanz zwischen „Ohr“ und „Geräuschquelle“. Das bringt halt auch Variation in die Geräusche und lässt diese echter wirken. Vielleicht würde das auch schon reichen um die Schüsse etc. noch besser klingen zu lassen.
Ignoriert man jetzt die Mittel die dir zur Verfügung standen um wirklich nur den Sound zu vergleichen bzw zu bewerten, war der Schuss Sound natürlich nicht gut im gegensatz zum Originalen aber hat mich ebenso tatsächlich an einen alten Shooter erinnert. ich glaub sogar Medal of Honor wenn ich mich nicht täusche. Der Sound beim nachladen war dafür überraschend sehr gut. Also mit etwas weniger Lautstärke und Sachen die du bereits erwähnt hast hätte ich glatt den Sound so übernommen. Cooles Video
Hi Stephan, ich habe eine sehr wichtige Frage, die nur von dir (Mann mit gottgleichem Bart) beantwortet werden kann: Warum höre ich mit meinem the t.bone SC-450 XLR & Steinberg UR22MK2 nur links den Ton? Was kann ich dagegen machen?
Der bearbeitete Sound hat mich irgendwie an die HK21 aus CoD Bo1 erinnert, so rein aus dem Gedächtnis. Hab das mal verglichen und es ist doch ein deutlicher Unterschied zu hören aber mit ein wenig mehr Bearbeitung glaube ich könnte es dem sogar sehr nahe kommen. :D
Für mich als Waffennarr schwieriges Thema,das STG44 ist mit 8x33 jetzt kein MG wie es bei dir klingt und da es aus Metall ist deine Sounds jedoch aus Plastik etwas unpassend aber das Video war auf jeden Fall unterhaltsam und du hast es besser gemacht wie so manche Entwickler
Da gefällt wohl sechs Entwicklern das Bearbeitete Geräuschdesign nicht so. Ich finde es von dir gemacht besser in ,, fünf,, Stunden ^^ Respekt an dich Ranzratte
hi! kurze richtigstellung: bei 9:38 ist es natürlich „adobe audition“ und nicht „audacity!“ was sagt ihr? den schuss finde ich ok, reload finde ich einfach geil!
mach das mal mit ww3
der nachlade sound ist halt realtalk besser als das original
Is so ,einfach komplett On Point!
der is definitiv gut aber mir fehlt da das metallische geräuch
Der klingt wie von Escape from Tarkov
Würde ich so unterrschreiben hahah
Wenn ranzratte mehr macht als die Entwickler xD
Nur das es nicht wirklich "verbessert" ist :D
Weil Entwickler auch so viel mit Sound Design am Hut haben? lol
@@dusty8 du weißt was ich meine
Nachlade-Sound war gut. Bei dem "verbesserten" Waffensound würde ich das Spiel direkt deinstallieren 😂
aber, aber, aber… es war ne tüteee! 😂
@@ranzratte Nagut stimmt. Für ne Tüte haste das beste damit rausgeholt 🤔😂Vielleicht noch Hitmarker mit nem Feuerzeug? 😂
Ganz deiner Meinung xD
Der Waffensound klingt wie von cs 😂
@@ranzratte na na na...Mcgiver hätte aus der Tüte, der kaffeemaschine und dem Fusselroller eine nichttödliche Waffe gebastelt....^^ Ich hätte halt mal getestet was sich aus nem Plastikeimer für ein Waffensound machen lässt..
Also der schuss sound ist so mal was von 90er xD aber er hört sich voller an als das Original. Der nachlade Sound ist aber auf jeden fall sehr gelungen hat mein Gehirn im erten Moment sehr ausgetrickst :D Daumen auf jeden fall nach oben!
Wenn du jetzt noch die Step sounds fixen könntest, wäre das Spiel ja wirklich ein Blick Wert. :D
ne immer noch ni
Hört man die immer noch nicht so wie in der Beta ?
@@Ghostface2820 nope
Er hat von 13:51 Uhr bis 14:48 Uhr wirklich bessere Sounds hinbekommen als Activision in einem ganzen Jahr
Also die nachladesounds sind echt richtig geil geworden!
Den nachladesound finde ich mega. geil.
Bitte mehr von sowas
Ey Ranzratte.
Dein Content ist Top, dein Humor ist Top, dein Aiming ist Top, und ganz besonders: ich bin Drummer, seit ich 12 bin, blablabla JUNGE deine Beats und dein Verständnis für Songaufbau sind richtig saftig, du weißt nicht nur was du tust, sondern du kannst es auch und es hört sich SAFTIG an.
Das macht richtig Spaß dich beim Basteln zu sehen, und ist inspirierend :D ernsthaft, son Content hier gefunden zu haben ist echt selten auf UA-cam. Du hast richtig Talent was Songverständnis angeht. Dich an den Tasten wäre einfach Traum in der Band Alter :D
Dieser Moment wenn 1Mann die Arbeit von (keine Ahnung ca.5Monate Ton Arbeit) in 10 Minuten aufbessert xD
Naja aufbessern nicht unbedingt. Auch wenn das nachladen OK klingt, klingt es halt nicht realistisch.
@@MaugriMGER hast recht in cod ist ja alles so unglaublich realistisch🤣 zb. Das die Soldaten mit Socken übers Schlachtfeld laufen und so keinen Ton von sich geben👍
@@MaugriMGER Und hab noch vergessen das es im zweiten Weltkrieg auch keinen Battlepass mit Belohnung für die Soldaten gab. Eine Frechheit 🤐🤣
@@xkazhooel2093 find die Leute immer toll die Äpfel mit Birnen vergleichen
@@MaugriMGER dann lass es doch einfach🤔
Der nachlade Sound ist on Point , Schuss ist so ok 👍
Geile Idee und richtig kreativ umgesetzt!
Solche Videos von Dir feiere ich hart!
also ich finde das es dir verdammt gut gelungen ist, aber der Nachladesound von dir ist mein Top Favorit. Richtig nice, bin immer wieder beeindruckt was du so daher zauberst... aus dem nichts^^
mensch ich finds immer so spannend bei deinen audio visuallen kreativen erguessen zuzuschauen :) sowas kannste echt öfters machen. :)
Ich habe schon vor 10 Jahren gewusst, dass du es drauf hast :-) Mega Arbeit^^
Hammer Geil deswegen liebe ich deinen Content mach weiter so!
Wie kommt man auf sowas 🤣🤣 immer wieder geil von dir
Voll geil ey, vor allem der nachladesound ist echt Premium!
Genau für solche Videos feiere ich Dich , Danke .
LG
Wie geil bitte mehr davon ^.^
Liebe Community,
ich finde es ebenso cool was Ranzi da auf die Beine gestellt hat. Aber. Ich würde euch bitten, nicht die Arbeit von unzähligen Sound Designern zu unterschätzen. Ranzi zeigt zwar eine nachsynchronisierte Version von Schuss- und nachlade-Sounds, jedoch gehört zu solch einer Produktion noch deutlich mehr hinzu, als zwischen einer "DAW" (Audacity) und Premiere ´n bisschen hin und her zu switchen, eine Insertkette abzuhandeln und das Ding jemandem vor die Füße zu k#tzen. Solche Soundeffekte nachzubauen, zu mischen und letztlich passend in ein Spiel zu implimentieren, ist keine so unglaublich leichte Aufgabe. Allein das "Sounddesign und Arrangement" braucht nunmal ihre Zeit und Mühe, um letztlich so klingen zu können, wie man es von solch großen Produktionen gewohnt ist.
Das Video ist natürlich dennoch mega cool und bietet spannende Einblicke, in einige Thematiken.
Da zitiere ich Stephan gerne einmal "Euch sind keine Grenzen gesetzt" vom Video "Musik Kennt keine grenzen" macht aus allem einfach Songs oder Schussgeräusche, es ist einfach erstaunlich muss man zugeben, mach weiter so ich Feier deine Videos vor allem solche .
Sehr geile Idee! Einfach gut 👍
Mega! Ich hab richtig mitgefiebert. Das Resultat kann sich echt sehen...äh...hören lassen.
Du hast es einfach drauf !
Ich Feier dich ! Mach weiter so !
Und vll haste ja mal wieder Bock auf Day z 😂😂😂
Würde ich übertrieben feiern
Geiles Video, gerne mehr davon
Dein Schusssound hat definitiv mehr Wumms als der Originale, aber dafür halt weniger Realismus, weil er so abgehackt ist. Aber ließe sich ja theoretisch auch machen ^^
Der neue Nachladesound ist halt echt mega gut gelungen einfach.
Mega Video 👍🏻
Das traurige ist das die Bearbeitung realiistischer klingt als das Original, gut gemacht 😅👍🏻
Sorry aber realistischer sicher nicht
Einfach stark, wie immer 😁
Ich hatte bei deinem fertigem Sound sofort "Dino D-Day" Flashbacks :D
Also ohne scheiß dein Sound war viel besser als der originale vom Game Respekt gefällt mir😎
Vor dem Video lief bei mir Vanguard-Werbung. Kann man sich nicht ausdenken.
Tolles Video!
Ich glaube, du bist der kreativste Mensch, den ich je gesehen habe 👍
Die sounds vom nachladen erinnern mich an den alten Sound von der tac9 in csgo
ich kanns mir halt einfach nicht erklären warum spieleentwickler nicht auf solche doch recht einfachen methoden zurückgreifen?! da wird kohle ausgegeben für mastering und haste nich gesehen und du ballerst das mal ganz geschmeidig aus dem handgelenk und das ergebnis kann sich auch noch hören lassen! absolut cool! bitte bitte mehr davon. feier ich extrem! ach und btw: seit dem video trinkst du keinen kaffe mehr! du lädst deinen kaffee nach :D
Sehr geiles Video, extra die Kopfhörer rausgeholt 😁
Tausendmal besser als der Originale Vanguard Ton 💪🏻
Der Nachladesound ist top geworden :D
Wenn man schaut mit welchen mitteln du das gemacht hast ist das ein gutes ergebnis, besonders der vielfach erwähnte nachladesount ist top.
Richtig geil!!
hammer geworden
Mega. Alter Schwede. Überraschst uns immer wieder.
Bei dem Schuss bin ich deiner Meinung aber das nachladen find ich von dir 1000x besser, er passt finde ich wirklich super drauf! XD
Finde es Mega geil was du aus den Sachen machen kannst in kürzester Zeit ;)
Ganz stark Stephan!
Cooles Video, fand ich spannend. deine Mixtur hört sich definitiv besser an, wie vorher 😜
der Nachladesound ... nailed it!
Sehr nice gemacht!😆👍🏽
Sehr kreativ!
Dein bearbeiteter Sound würde bei 50% der Shooter-Games locker reinpassen
und diese vermutlich noch aufwerten. Nice Challenge. :D
Genau wie Du gesagt hast, der Sound bein Schießen hat mich zu 100% an einen älteren shooter als FarCry erinnert.
Mega diggi.... Ich finds nice, allein die idee!
Absolut krank was du mit ein paar herkömmlichen Alltagsgegenständen da für Sounds bastelst. Ich bin absolut beeindruckt 👍❤
Wie immer du bist zu krass wie wir dich immer halten ❤🤝😅
Der Nachladesound ist Schmacko... Gut gelungen.
Cooles Video. So einfach kann es sein @activision 🤣
Hast du noch mehr solcher Videos der Waffen Wechsel Sound mega
Ich bin ja gerne kritisch bei deinen Arbeiten aber das kam wirklich gut.
Hat was vom MacGyver der Audiowelt!
Gut, der Waffensound erinnert mich son bissl an Counterstrike in seinen Anfangszeiten ^^. Der Nachladesound ist aber echt krass geworden!
Spiel zwar kein COD aber die von dir erstellten Sounds klingen bei weitem besser!
Ich teile die selbe Meinung wie so ziemlich die meisten hier. Der Schuss klingt an sich nicht wirklich realistisch oder passend zur Umgebung, aber er wurde ja auch aus den fragwürdigsten Instrumenten geschaffen :D
Das Nachladen jedoch klingt meiner Meinung nach sogar um Welten besser, als das, was das Entwicklerteam von Vanguard uns da hingeklatscht hat.
Also:
- Nachladen top, fand ich mega gut.
- Schuss naja, hat aber seine Gründe.
Er ist halt einfach nen geiler Typ 😂
Das klingt ja mega gut, am besten gefällt mir der Nachlade Sound und das schießen erinnert mich an Counter-Strike.
Wenn man nen Luftballon zuhause hat und eine Nehnadel, könnte man den Schusssound bestimmt noch besser hinbekommen. Der Nachladesound ist einfach sehr nice gelungen.
Way to faszinierend.
Alter, der Nachladesound ist echt gut geworden ;)
Der Schuss Sound erinnert mich stark an Garry´s Mod TTT
9:08 also ich muss sagen das könnte mit ein bisschen Feinarbeit der Nachladesound einer P8 werden. zumindest 100%ig der Rücklauf vom Schlitten
Sau gut 👍
Wenn die Frau mal wieder außer Haus ist packt sich Ranzi die ganze Inneneinrichtung bis die Nachbarn denken es bricht der dritte Weltkrieg aus xD
Bitte Teil 2!
Also der Nachladesound ist runder. Und der Einzelschuss ist auch besser. Ich verstehe auch was du meintest mit Variation.
Was halt auch noch fehlt ist die Distanz zwischen „Ohr“ und „Geräuschquelle“. Das bringt halt auch Variation in die Geräusche und lässt diese echter wirken. Vielleicht würde das auch schon reichen um die Schüsse etc. noch besser klingen zu lassen.
dieses Chalange design fänd ich mal geil für eineneues format
Call of Duty & Waffensounds sind wie im Krieg nen Böller zu zünden..
Ignoriert man jetzt die Mittel die dir zur Verfügung standen um wirklich nur den Sound zu vergleichen bzw zu bewerten, war der Schuss Sound natürlich nicht gut im gegensatz zum Originalen aber hat mich ebenso tatsächlich an einen alten Shooter erinnert. ich glaub sogar Medal of Honor wenn ich mich nicht täusche. Der Sound beim nachladen war dafür überraschend sehr gut. Also mit etwas weniger Lautstärke und Sachen die du bereits erwähnt hast hätte ich glatt den Sound so übernommen. Cooles Video
Würde es feiern wenn es nochmals sowas geben würde..aber so das auch der schuss extrem gut klingt :D
Wenn man aber sieht das der waffensound mit einer Tüte gemacht wurde ist alles drum und dran nicht schlecht geworden
reload ist echt verdammt gut geworden der schuss naja immer noch besser als das leise einschlafen von Vanguard
Geniallllooooo
Hi Stephan, ich habe eine sehr wichtige Frage, die nur von dir (Mann mit gottgleichem Bart) beantwortet werden kann: Warum höre ich mit meinem the t.bone SC-450 XLR & Steinberg UR22MK2 nur links den Ton? Was kann ich dagegen machen?
schon ziemlich geil XD
Deine version ist auf jeden fall besser als das von einen AAA Studio
So bis 1:24 hatte ich so'n richtiges "Art Attack" gefühl :D
Der bearbeitete Sound hat mich irgendwie an die HK21 aus CoD Bo1 erinnert, so rein aus dem Gedächtnis.
Hab das mal verglichen und es ist doch ein deutlicher Unterschied zu hören aber mit ein wenig mehr Bearbeitung glaube ich könnte es dem sogar sehr nahe kommen. :D
Nachladen ist halt unfassbar gut geworden holy
Habs sehr gefühlt xD. Für den Algorithmus
Würdest du auch sounds für spiele machen wenn man dir etwas dafür bezahlt? Hätte evtl. interesse.
Geil geil geil
Für mich als Waffennarr schwieriges Thema,das STG44 ist mit 8x33 jetzt kein MG wie es bei dir klingt und da es aus Metall ist deine Sounds jedoch aus Plastik etwas unpassend aber das Video war auf jeden Fall unterhaltsam und du hast es besser gemacht wie so manche Entwickler
Klingt wie bei Wolfenstein 3D 🤣
Sehr geil 👍👍👍
Da gefällt wohl sechs Entwicklern das Bearbeitete Geräuschdesign nicht so.
Ich finde es von dir gemacht besser in ,, fünf,, Stunden ^^
Respekt an dich Ranzratte
Blöde Frage, aber haste die Kaffeemaschine wieder entladen? :3
Colles Thema 👍
WIE GEIL IST DAS DENN?? MUSSTE DIE GANZE ZEIT LACHEN XD
Das nachladen ist mega
Welche Kopfhörer benutzt du zum zocken?
Haha zu geil 😅