Faire un projecteur sur blender ?

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  • Опубліковано 22 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 51

  • @Alex_3D
    @Alex_3D  4 роки тому +2

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  • @mr.pinguin746
    @mr.pinguin746 4 роки тому +4

    Tu ne cessera jamais de m'apprendre des trucs c'est génial vraiment, personnellement j'aimerai bien que tu nous parle un peu plus du rig, et des effets spéciaux sur Blender. Ça serait super intéressant. Et aussi tu pourrais faire des tutos sur plusieurs épisodes pour créer une voiture ou un personnage pour les débutants ça me semble utile. Merci pour ce que tu fait.

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  4 роки тому +1

      Merci beaucoup ! 😉

  • @lisaka3824
    @lisaka3824 4 роки тому +4

    Bonjour, je voulais te remercier car tu m'as appris de nombreuses techniques en 3d, et elles m'ont servies pour mes projets personnels, merci beaucoup d'être aussi régulier et bonne continuation 🙂

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  4 роки тому +1

      Merci ça fait plaisir ! 😀

  • @MatCEMENT
    @MatCEMENT 4 роки тому +7

    Pour les personnes qui se retrouvent avec plein de grain sur leur rendu, il faut allé dans:
    - le compositor(en dessous du logo blender)
    - coché use nodes
    - faire shift A et tapé denoise et ajouter le entre le render layer et le composite
    Autrement aller voir la vidéo d'Alex "Comment augementer la vitesse des rendus ?"

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  4 роки тому +1

      Merci beaucoup !! 😉

    • @N005char
      @N005char 4 роки тому +1

      Ou sinon, cocher juste le Optix Denoise, si tu as une carte GTX/RTX, dans l'onglet où et la sélection du moteur de rendu

  • @Ardin517
    @Ardin517 2 роки тому

    Alex, merci ce petit tuto super génial simple mais efficace

  • @yannoslemanos
    @yannoslemanos 4 роки тому +3

    Bravo et merci original et sympa je testerai avec une video !

  • @montourdelasie8967
    @montourdelasie8967 4 роки тому +1

    Très bon tuto comme d'habitude avec Alex. Merci

  • @fredericld6553
    @fredericld6553 4 роки тому +2

    Oui je confirme le commentaire plus bas c'est bien d’être régulier dans les publications. J'ai bien aimé le tuto sur le tracking. Ca serait top d'expliquer les masques (avec eevee)

  • @patrickputz574
    @patrickputz574 4 роки тому

    Merci Alex, encore un chouette tuto, je vais poursuivre l'aventure avec des maps bricolées dans Photoshop ou Gimp, juste pour l'amusement. Très bonne journée

  • @classiccactus6993
    @classiccactus6993 3 роки тому +1

    Merci, ça m'a bien aidé

  • @lhommedepapier6943
    @lhommedepapier6943 4 роки тому

    Sa marche pas sans cycle ?

  • @jeromeleguellecwhitem466
    @jeromeleguellecwhitem466 3 роки тому +1

    Très bonne vidéo, claire et nette

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  3 роки тому

      Merci beaucoup ! 😁

  • @JePiG
    @JePiG 4 роки тому

    Très intéressant. Il manque peut-être quelques infos sur le rôle de base des divers nodes utilisés (séparate, math -divide ,etc.) mais cela n'enlève rien au plaisir de cette découverte.

  • @moutardeyt5682
    @moutardeyt5682 4 роки тому +1

    super merci même si je savait le faire

  • @Githonil
    @Githonil 4 роки тому +2

    Super tuto comme d'habitude, j'ai tester avec une vidéo, l'image ne change pas si je ne la reload pas, donc je pense que ça marche quand même quand on lance un render animation, vu que ça reload l'image

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  4 роки тому

      Okay, merci ! Je vais tester 😉

  • @gatien_str
    @gatien_str 4 роки тому +1

    Merci 😍

  • @supermanu1er609
    @supermanu1er609 4 роки тому

    vraiment sympa !! merci a toi

  • @idrissaouedraogo870
    @idrissaouedraogo870 4 роки тому

    Bonjour Mr alex. J'ai une question par rapport aux fluides. Je voudrais que de l'eau s'écoule d'un point (robinet par exemple) mais seulement à partir d'une frame que j'aurais choisie et non la toute première (par exemple après qu'un bonbonne ait ouvert le robinet). J'ai changé le paramètre start (0 par défaut sur 2.79) mais ça n'a pas donné.

  • @Flsprod59
    @Flsprod59 4 роки тому +1

    Pas possible de le faire avec Eevee ?

    • @mr.pinguin746
      @mr.pinguin746 4 роки тому

      Si mais tu va perdre en détail, surtout su l'effet de particules.

  • @shukan64
    @shukan64 4 роки тому

    super vidéo merci 👍👍👍👍

  • @hansleyfr
    @hansleyfr 4 роки тому

    merci

  • @patrickputz574
    @patrickputz574 4 роки тому +1

    Bonsoir Alex, est-il possible d'avoir les rayons sans la projection de l'image ?

  • @aec_corp
    @aec_corp 3 роки тому

    Et pourquoi le Divide redresse ?

  • @lamygraphic8563
    @lamygraphic8563 4 роки тому

    bonsoir chers formateur est ce que c'est possible de faire un tuto sur le paramètre d'un rendu final sur cycle j'ai réalisé un projet
    extérieur d'une maison mais je voulais quelque paramètre pour obtenir un rendu réaliste

  • @didierlacroix2893
    @didierlacroix2893 4 роки тому +2

    Je voudrais simplement te félicité pour tes vidéos . Les vidéos sont de bonne qualité , et les explications son claire.Je ne me l'asse pas de les regarder . Merci

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  4 роки тому

      Didier Lacroix merci beaucoup 😉👍🏻

  • @jeannono-mao-3d-infos755
    @jeannono-mao-3d-infos755 4 роки тому

    Super .....Merci bien

  • @LiveCodeofficiel
    @LiveCodeofficiel 4 роки тому +2

    🔥🔥

  • @alexeradess4924
    @alexeradess4924 4 роки тому

    excellent

  • @natnatid7626
    @natnatid7626 4 роки тому +1

    Pourtant je suis la première à suivre acheter et vous féliciter Maestro le lien peut vous indiquer le problème que j'ai avec mon Papillon 😢

  • @mrcoffy1
    @mrcoffy1 2 роки тому

    je ne peux pas le faire avec un video, on me montre seulement le premier photogramme

    • @SmVH
      @SmVH 2 роки тому

      pareil

  • @jacquesm40017
    @jacquesm40017 4 роки тому +1

    bien

  • @jkouss
    @jkouss 4 роки тому +1

    👍👍

  • @TEO93quart
    @TEO93quart 4 роки тому

    Le serveur discord arrive bientôt ? :)

  • @aec_corp
    @aec_corp 3 роки тому

    L'explication pour la déformation de la texture
    : ua-cam.com/video/adahnQCqmw0/v-deo.html&ab_channel=CGMatter

  • @ntprogrammer1400
    @ntprogrammer1400 4 роки тому +1

    Vidéo sympa mais pas assez d'explication par exemple pourquoi prendre le z dans le separate XYZ, pourquoi utiliser le divide, pourquoi utiliser le normal, etc (c'est pas pour te dire tes vidéos sont nul parce que c'est pas le cas du tout mais juste pour que la qualité de tes vidéo s'améliore).

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  4 роки тому +2

      Yes, merci pour la remarque ! 😉 J'essaye de faire un format rapide, afin que les personnes qui regardent mes tutos arrivent rapidement à un résultat .Donc j'évite de parler des choses compliquées. Mais personnellement le separate XYZ et le divide je ne serais pas expliquer. J'ai trouvé ça sur Internet pour résoudre mon problème, et je n'est pas vraiment trouver d'explication. Merci en tout cas, les remarques m'aide beaucoup 👍

  • @user-wy7lh7bp6l
    @user-wy7lh7bp6l 4 роки тому +1

    1 er personne

  • @thomaszeller1028
    @thomaszeller1028 4 роки тому +1

    J aime pas les rayions je trouve qu il sont dégelasse

  • @BONO44-f6s
    @BONO44-f6s 5 місяців тому

    Niquel cimer