очень радует, что разрабы делают специализации максимально различными по своему геймплею. Ну и раз добавляется специализация с упором на баллистику и крылатые ракеты, хочется, что бы добавили индикацию дальности ракет, например, в виде круга вокруг выбранной установки, потому что на прошлой бэте, определять, на сколько близко нужно подводить установки к фронту приходилось фактически на глаз
В доту многомиллиардная компания valve добавила такой кружок, только 4 года назад, а тут уже варгеймеры кушающие варгейм без кружка зон видимости и определяющие через T-сможет ли отработать артиллерия о таком даже не задумывались
Маловато джихад мобилей, типа да, Рапира и С-60 эт крута, кэшн, но, где же, снятые с флота, сдвоенные и счетверённые автопушки и ракетомёты неебических калибров?
Интересно, почему горнострелки входят в "береговую/мор.пех/арктическую" специализацию, хотя ирл, все их соединения, относятся либо к ВДВ, либо к гвардейским мотострелкам, (под Кавказом). Ну а так, в целом, выглядит как полезная специализация, по проработанности, не уступающая новому американскому аирборну. Хотелось бы, конечно, уже, пощупать и помацать как тех, так и других, тю.
С рейдерами оно так изначально вышло, у них ирл отделения по 14 а не 13. Ну а потом это видимо уже стало игровой фичей. С бв/бвм почти точно будет как было с 80ками гвардейских мотострелков. Все 80 перезаряжаются 5 сек(лучше всех 72/90 кроме 90м, =американцам и армате), бв стреляет манго, бвм - свинцом(как 90а и 90м)
Хорошее видео! Хороший перевод!Смотря какая гроза там есть на 7.62x39, а есть 9x39 наверное от этого будет зависеть урон. Задался вопросом теперь какой же парой специализации играть на ОБТ. Ну и посмеялся с рапиры 😂😂😂.
Наши в войне на Украине башни от кораблей на мтлб ставили, украинцы ракеты от вертушек, сколько простора у разрабов на мотолыги, а они только рапиру да с-60 повесили)
Имхо «Колхоз» в морской пехоте рф в частности и в игре в общем оправдан и интересен Ждем кучу вариаций мотолыг Еще хочется увидеть нечто подобное с амер стороны, только вопрос как это впишется в сеттинг войны в Прибалтике
@@NBK1487есть такое слово - надо, армия это не просто доброе слово, а еще и очееь быстрое дело, так мы выигрывпли все войны, пока противник готовитмя мы менякм ланшафты - причем вручную, нет военный это не профессия - это половая ориентация.
Я думаю игру доделают через года 2, учитывая как она выглядела на бете этого года, там сразу понятно стало, что скорее всего никакой нормальной кампании там и нет пока что, просто обкат механик был. Мап-дизайн тоже особо никакущий, а эта демка, где танки по скрипту круги нарезают это и была вся кампания скорее всего
Кабздец, мне кажется или будет жёсткий дисбаланс в сторону РФ? Просто по добавленным специализациям создаётся ощущение что игра за США будет выживанием с первых минут. Будто бы у РФ будет всё то же, но разнообразнее и с возможностью более гибкой настройки деки под владельца. И как я понял, крылатых ракет наземного базирования США не завезли? Только пуск с самолётов?
@@demondays823 Не-не-не, не надо трогать Древнее Зло. Я когда в Ред Дрэгон морские бои проходил, матерился как сапожник. Единственное что удалось в Red Dragon, так это поддержка флотом высадки (в т.ч. возможность использовать самолеты с авианосцев), а чо они понаделали в столкновениях флот против флота, когда у противника 965-е и Udaloy Class, а у тебя фрегаты - я больше в такое не хочу. Ешьте сами, дорогие разработчики
Береговые войска, это морская пехота? Просто я как служивший в ВМФ капитан-лейтенантом впервые слышу о таком роде войск, а морской спецназ(холулай) скорее всего будут заточены под разведку так как в отличии других wargame в broken arrow разведка очень важна, это не warno, где разведчики палятся танком за 5 км
@@NBK1487 и мне одному кажется, что разрабы добавили Береговые войска, потому что хотят сделать чисто морские карты(острова) где не возможно высаживать мотострелков и танки? В одном из старых DevBlogov они что-то говорили про это
"Береговые войска ВМФ РФ - род сил Военно-морского флота Вооружённых сил Российской Федерации. Назначение береговых войск ВМФ РФ: прикрытие сил флотов, войск, населения и объектов на морском побережье от воздействия надводных кораблей противника; оборона военно-морских баз и других важных объектов флотов с суши, в том числе от морских и воздушных десантов; высадка и действия в морских, воздушно-морских десантах; содействие сухопутным войскам в противодесантной обороне десантноопасных районов морского побережья; уничтожение надводных кораблей, катеров и десантно-транспортных средств в зоне досягаемости оружия." (с) неполживаяпедия
На мій погляд ця гра починає добавляти бойову техніку і зброю просто щоб було . Багато техніки в реалі в одному екземплярі і їй пишуть ттх як у натовській техніці, бред . Гроза зовсім була експериментальна, її рахують як діч в світі " калашів" . В цю ігру росію добавили щоб просто була і протиставляють сучасній зброї і техніки . Є багато держав з цікавою технікою і зброєю .
Ничего не вижу плохого в несоотсветствии юнитов с реальностью. Это весело. У амеров тоже много необычных и интересных. Ну и выбор стран обуславливается: Во первых это две сверхдержавы, их обычно друг другу в играх и противопоставляют. Во вторых, что немаловажно - другие страны мне кажется будут с трудом наскребывать таких же разнообразных и интересных юнитов как у США и РФ, да еще и в таких количествах, без заимствований других стран В третьих, самое важное, это лучше чем Юджины, которые вертятся как ужи на сковородке, обещая "отсутствие прототипов" в Warno, через полгода добавляя КА-50, и всякую такую тему.
Играл год назад в ОБТ Стрелы и уже тогда орал с российской колоды, где им выдали Арматы, Курганцы и прочие Су-57 в таких количествах, сколько ИРЛ в России просто нет. Тем временем американцы гоняют на LAVках с АТ-4 в руках, спасибо что не М113.
@RealAp6ahob мне не хватает углубления механики, чтобы мелкие саплаки заправляли сами по себе передовые части, особенно когда это касается заправки джавелинов или птуров
@@heven3941 если брать какую-нибудь 810у бригаду(дивизию) морской пехоты, или бригады морской пехоты из Калининграда, Владивостока и т.д., то да, но в игре акцент на то, что это бригада арктического региона, так что всë вполне логично
Вангую что тот же Искандер и мотолыги передадут мотострелкам когда они выйдут. Как например щас забрали камазы и стрелы Но спека выглядит куда интереснее чем аирборны и их есть смысл миксовать в отличие от
@@evgenymenshikov8482на кой хрен это посредственное на сегодняшний день изделие надо в деке? Вот Торнадо-С дали бы мотострелкам, был бы норм аналог Химарсу, чуть дальше стреляющий, но дольше заряжающийся
Позвольте поправить -у ВМФ именно АДС -двухсредный автомат. А у ПДСС на картинке изображен АПС -самый первый подводный автомат еще из 70-х. Заточен под стерльбу под водой,но на воздухе тоже может стрелять,но недалеко ,так как пуля в воздухе плохо стабилизируется. Видимо у разрабов текст немножко с картинкой разошелся)
Короче ввели за РФ вид войск "свошники 2026" куча старой советской техники , легкое вооружение и современные ракеты и дроны (разумеется волонтерские) 😂
@@NBK1487 Предствьте - идет война, в Прибалтике штурмуется какой-то город силами +- нескольких дивизий. Ты сидишь такой, паришься, микришь подразделения, берешь улицы, обороняешь кварталы, думаешь вызвать 2 взвода пехоты или всё же Шилку? А потом такой: аааа пофиг, ебану ка я ядеркой по ним!! И применяешь ЯО со всеми последствиями для человечества и для себя. Начинается ядерная война и обмен ударами. На этом история человечества заканчивается. Ну не стерпел лампасный генерал, понимать надо😂
@@NBK1487 И в WIC ядерка применялась всего 1 раз, что было хорошо объяснено сюжетом - типа надо было оставить советские войска на подступах к Кейскейд Фолс, потому что иначе советы, добравшись туда, обнаружили бы, что США беззащитны перед ядерными ударами, и тогда бы точно началась ядерная война, только американцы не смогли бы ничего в ответ. И применение ядерки там было прям событием, очень ярким и значимым, протянувшимся красной линией до конца сюжета. А в BA, такое ощущение, что ЯО будет просто как большая бомба. Я не согласен
Больше расстраивает что в Брокен Арроу армия РФ воюет не на старых Т-62, с АКМами и без бронников...а вполне себе на Т14 "Армате". Хотя это смешно, даже Т90ые не могут наладить выпуск в том же количестве, что СССР с Т72 и Т80ыми. И все же, очень надеюсь на режим "Генералы армии" с возможностью воевать даже не с войсками НАТО или ВСУ, с собственными солдатами. Которые не хотят воевать и будут использовать любую возможность чтобы дезертировать или поднять бунт.
Игра не про настоящую реальность (в принципе как и все остальные стратегии) это гипотетический конфликт и теоретическое поле боя 3-й мировой это альтернативная вселенная.
очень радует, что разрабы делают специализации максимально различными по своему геймплею. Ну и раз добавляется специализация с упором на баллистику и крылатые ракеты, хочется, что бы добавили индикацию дальности ракет, например, в виде круга вокруг выбранной установки, потому что на прошлой бэте, определять, на сколько близко нужно подводить установки к фронту приходилось фактически на глаз
согласен
В доту многомиллиардная компания valve добавила такой кружок, только 4 года назад, а тут уже варгеймеры кушающие варгейм без кружка зон видимости и определяющие через T-сможет ли отработать артиллерия о таком даже не задумывались
Больше озвучивайте такое через стримеров, обязательно сделают, они тож короткие видео с притензиями и пожеланиями смотрят:3
У нас в армии на мотолыги упихивали корабельные орудия, так что пока вариант БТР 90 с башней от бмд выглядит вполне приемлемо
Я больше скажу, это чудо вполне себе официальное и называется БТР-90М
Ууух. Как долго я ждал от тебя этот обзор. Спасибо за перевод!
++
Уфф, скопление анолонетов на квадратный метр впечатляет
Иваны, разбайники
@@BIeck_NIght буду кричать ГООООООЛ после каждого пуска Искандера по Джонам
Уфф, скопление ГОООООЛ на квадратный ГОЙДА впечатляет
Маловато джихад мобилей, типа да, Рапира и С-60 эт крута, кэшн, но, где же, снятые с флота, сдвоенные и счетверённые автопушки и ракетомёты неебических калибров?
Интересно, почему горнострелки входят в "береговую/мор.пех/арктическую" специализацию, хотя ирл, все их соединения, относятся либо к ВДВ, либо к гвардейским мотострелкам, (под Кавказом). Ну а так, в целом, выглядит как полезная специализация, по проработанности, не уступающая новому американскому аирборну.
Хотелось бы, конечно, уже, пощупать и помацать как тех, так и других, тю.
Ты молодец, приятно смотреть!
@@OlegraGame стараюсь
С рейдерами оно так изначально вышло, у них ирл отделения по 14 а не 13. Ну а потом это видимо уже стало игровой фичей.
С бв/бвм почти точно будет как было с 80ками гвардейских мотострелков. Все 80 перезаряжаются 5 сек(лучше всех 72/90 кроме 90м, =американцам и армате), бв стреляет манго, бвм - свинцом(как 90а и 90м)
Хорошее видео! Хороший перевод!Смотря какая гроза там есть на 7.62x39, а есть 9x39 наверное от этого будет зависеть урон. Задался вопросом теперь какой же парой специализации играть на ОБТ. Ну и посмеялся с рапиры 😂😂😂.
Наши в войне на Украине башни от кораблей на мтлб ставили, украинцы ракеты от вертушек, сколько простора у разрабов на мотолыги, а они только рапиру да с-60 повесили)
осторожно автор канала тарас миколович обидеться )
на что? я Матвей Коростылев, к слову
@@Procent1 ты это к чему ? Ты случаем не нацист который не любит украинцев ?
Нельзя показывать авторам поделки сирийских мастеров, а то будут у нас не Тойоты, но Патриоты-пикапы с башнями от БМП-1
Рапира на мотолыге это конечно интересно
3:37 может это двухсредный автомат с магазином стандартной пятеры? Он вроде так умеет. Но сделан на базе А91 емнип.
@@argun4149 может может
Имхо
«Колхоз» в морской пехоте рф в частности и в игре в общем оправдан и интересен
Ждем кучу вариаций мотолыг
Еще хочется увидеть нечто подобное с амер стороны, только вопрос как это впишется в сеттинг войны в Прибалтике
У амеров особо и кохоз не придумаешь, разве что эээ безоткатки на м113?
@@NBK1487 абрамсы с контактом 1))))
@@NBK1487Тоу на м113, вон в реджиментс же добавили.
@@nikitosik__blitz-sokolov3646*и мангалом
@@NBK1487береговая охрана 😂
Всем лампасам доброго дня.В игре,компании будут?
да
👍
Планируются новые карты?
да
5:19 - алё, бахчу на корабли ЧФ приварить умудрились, а ты тут про бтр, надо и тополь-м на мотолыгу присобачат.
зачем
@@NBK1487есть такое слово - надо, армия это не просто доброе слово, а еще и очееь быстрое дело, так мы выигрывпли все войны, пока противник готовитмя мы менякм ланшафты - причем вручную, нет военный это не профессия - это половая ориентация.
@@BizMashinn ладно
Да в реальности были такие умники, погугли, есть фотки БТР-90 с Бахчой-У
зачем
Боже, быстрее бы уже релиз. Две недели почти осталось. Заберите мои деньги, но дайте поиграть или посмотреть новое.
Через две недели игра будет считаться как ранний доступ а полный релиз будет в 2025г ?
@@ilyachigladze9303 ОБТ - да, а релиз неизвестен, разрабы, думаю, чтоб не спешить и не наломать дров, пока не говорят точной даты.
@@ilyachigladze9303 Просто ОБТ на пару недель.
Я думаю игру доделают через года 2, учитывая как она выглядела на бете этого года, там сразу понятно стало, что скорее всего никакой нормальной кампании там и нет пока что, просто обкат механик был. Мап-дизайн тоже особо никакущий, а эта демка, где танки по скрипту круги нарезают это и была вся кампания скорее всего
@@NBK1487 Какая будет цена в usd? Или региональные будут?
9:46 ну у рейдеров из колесного транспорта были мтвр, у рф, я думаю, что то подобное будет, хотя бы на релизе
так там не ОЦ-14 Гроза, это АШ-12 на картинке
Ну тоже может быть) В принципе не суть важно
Это автомат АДС. Двухсредный
Пожалуйста прекрати кликать по картинке и закрывать ее через пару секунд, после чего снова открывать
ужс
Кабздец, мне кажется или будет жёсткий дисбаланс в сторону РФ?
Просто по добавленным специализациям создаётся ощущение что игра за США будет выживанием с первых минут.
Будто бы у РФ будет всё то же, но разнообразнее и с возможностью более гибкой настройки деки под владельца.
И как я понял, крылатых ракет наземного базирования США не завезли? Только пуск с самолётов?
нееет
Я вообще жду флот в жтой игре. Кто знает может, он в целом, заявлен?
только в одиночной игре
@@NBK1487 очень печально.
Там целая куча вопросов к реализации: в Red Dragon флот был релизован очень криво
@@ФедяКастров-м6й я это понимаю, но я думал что Балалайка переработает и этот момент. Жаль что флот вновь отлетает, хотя потенциал огромный.
@@demondays823 Не-не-не, не надо трогать Древнее Зло. Я когда в Ред Дрэгон морские бои проходил, матерился как сапожник. Единственное что удалось в Red Dragon, так это поддержка флотом высадки (в т.ч. возможность использовать самолеты с авианосцев), а чо они понаделали в столкновениях флот против флота, когда у противника 965-е и Udaloy Class, а у тебя фрегаты - я больше в такое не хочу. Ешьте сами, дорогие разработчики
Береговые войска, это морская пехота? Просто я как служивший в ВМФ капитан-лейтенантом впервые слышу о таком роде войск, а морской спецназ(холулай) скорее всего будут заточены под разведку так как в отличии других wargame в broken arrow разведка очень важна, это не warno, где разведчики палятся танком за 5 км
@@amirak449 я так понимаю объединили арктические/морпехов/кого-то еще, я не выдумывал, именно так они и названы в дневнике
@@NBK1487 и мне одному кажется, что разрабы добавили Береговые войска, потому что хотят сделать чисто морские карты(острова) где не возможно высаживать мотострелков и танки? В одном из старых DevBlogov они что-то говорили про это
"Береговые войска ВМФ РФ - род сил Военно-морского флота Вооружённых сил Российской Федерации.
Назначение береговых войск ВМФ РФ:
прикрытие сил флотов, войск, населения и объектов на морском побережье от воздействия надводных кораблей противника;
оборона военно-морских баз и других важных объектов флотов с суши, в том числе от морских и воздушных десантов;
высадка и действия в морских, воздушно-морских десантах;
содействие сухопутным войскам в противодесантной обороне десантноопасных районов морского побережья;
уничтожение надводных кораблей, катеров и десантно-транспортных средств в зоне досягаемости оружия."
(с) неполживаяпедия
На мій погляд ця гра починає добавляти бойову техніку і зброю просто щоб було . Багато техніки в реалі в одному екземплярі і їй пишуть ттх як у натовській техніці, бред . Гроза зовсім була експериментальна, її рахують як діч в світі " калашів" . В цю ігру росію добавили щоб просто була і протиставляють сучасній зброї і техніки . Є багато держав з цікавою технікою і зброєю .
шо ж подєлать
Ничего не вижу плохого в несоотсветствии юнитов с реальностью. Это весело. У амеров тоже много необычных и интересных. Ну и выбор стран обуславливается:
Во первых это две сверхдержавы, их обычно друг другу в играх и противопоставляют.
Во вторых, что немаловажно - другие страны мне кажется будут с трудом наскребывать таких же разнообразных и интересных юнитов как у США и РФ, да еще и в таких количествах, без заимствований других стран
В третьих, самое важное, это лучше чем Юджины, которые вертятся как ужи на сковородке, обещая "отсутствие прототипов" в Warno, через полгода добавляя КА-50, и всякую такую тему.
Играл год назад в ОБТ Стрелы и уже тогда орал с российской колоды, где им выдали Арматы, Курганцы и прочие Су-57 в таких количествах, сколько ИРЛ в России просто нет. Тем временем американцы гоняют на LAVках с АТ-4 в руках, спасибо что не М113.
м113 же был)
Мы тогда шутили что США делал FLX, а РФ Самара
@@NBK1487 уже не помню)
А вот новая система с ящиками вместо богомерзких фоб - моё почтение, 10/10 разбросанных по всей карте мини-баз снабжения.
@RealAp6ahob мне не хватает углубления механики, чтобы мелкие саплаки заправляли сами по себе передовые части, особенно когда это касается заправки джавелинов или птуров
@RealAp6ahob то есть без разгрузки
Ну, колхоз это ведь отлично. Особенно учитывая насколько "заброшена" морская пехота РФ.
Да, без проблем
Морской пехоты отдельно в РФ не будет, или это она?
Чего?? Морпехи всегда имеют 100% состав и повышенная боевая готовность. Это и есть элита...
@@wolflegion7353 это она
@@heven3941 если брать какую-нибудь 810у бригаду(дивизию) морской пехоты, или бригады морской пехоты из Калининграда, Владивостока и т.д., то да, но в игре акцент на то, что это бригада арктического региона, так что всë вполне логично
А когда следующий обт ?
12 ноября
Спасибо
@@slavadays3587 да не за что, заходи в дискорд чтобы не пропускать и команду сразу же найдёшь во время обт
15:28 юсас, а не спас
++
Вангую что тот же Искандер и мотолыги передадут мотострелкам когда они выйдут. Как например щас забрали камазы и стрелы
Но спека выглядит куда интереснее чем аирборны и их есть смысл миксовать в отличие от
Были сливы согласно которым у РФ будет точка-у которая уедет мотострелкам
@@evgenymenshikov8482на кой хрен это посредственное на сегодняшний день изделие надо в деке? Вот Торнадо-С дали бы мотострелкам, был бы норм аналог Химарсу, чуть дальше стреляющий, но дольше заряжающийся
3:18 это не Гроза, а некий АДС
ru.wikipedia.org/wiki/Автомат_двухсредный_специальный
У ВМФ вроде бы именно "Гроза". АДС у ПДСС
Позвольте поправить -у ВМФ именно АДС -двухсредный автомат. А у ПДСС на картинке изображен АПС -самый первый подводный автомат еще из 70-х. Заточен под стерльбу под водой,но на воздухе тоже может стрелять,но недалеко ,так как пуля в воздухе плохо стабилизируется. Видимо у разрабов текст немножко с картинкой разошелся)
Ага, понял, благодарю
Короче ввели за РФ вид войск "свошники 2026" куча старой советской техники , легкое вооружение и современные ракеты и дроны (разумеется волонтерские) 😂
Ну так за "колхоз" мы и любим варгейм, когда за массой дешевого метала можно пускать специалистов.
я сторонник натюрлих качества мардер 14 88 ауст д образа 9
Че мешало разрабам сделать черных беретов в количестве 7 штук и 14 с апгрейдом?
Потому, что это бредятина полная, менять количество
@@somebody2344 , вау дружок, а ты бредятиной не считаешь, тот факт, что кассетки в игре наносят урон только технике, а пехоте не наносят?
15:28 USAS 12?
Я не знаю почему я называю его СПАС-12. Наверное так православнее
когда бета
12 ноября
@@NBK1487 за 8 дней до сталкера вот дауны хтьфу бля
Зачем в этой игре нужна ядерка? Концептуально
шоб бамбить
@@NBK1487 не ну правда? Ядерное оружие выглядит неуместно
@@РоманДерябин-я9р да нормалек будет (наверное) всё таки люди хотят ворлд ин конфликт
@@NBK1487 Предствьте - идет война, в Прибалтике штурмуется какой-то город силами +- нескольких дивизий. Ты сидишь такой, паришься, микришь подразделения, берешь улицы, обороняешь кварталы, думаешь вызвать 2 взвода пехоты или всё же Шилку? А потом такой: аааа пофиг, ебану ка я ядеркой по ним!! И применяешь ЯО со всеми последствиями для человечества и для себя. Начинается ядерная война и обмен ударами. На этом история человечества заканчивается. Ну не стерпел лампасный генерал, понимать надо😂
@@NBK1487 И в WIC ядерка применялась всего 1 раз, что было хорошо объяснено сюжетом - типа надо было оставить советские войска на подступах к Кейскейд Фолс, потому что иначе советы, добравшись туда, обнаружили бы, что США беззащитны перед ядерными ударами, и тогда бы точно началась ядерная война, только американцы не смогли бы ничего в ответ. И применение ядерки там было прям событием, очень ярким и значимым, протянувшимся красной линией до конца сюжета. А в BA, такое ощущение, что ЯО будет просто как большая бомба. Я не согласен
Больше расстраивает что в Брокен Арроу армия РФ воюет не на старых Т-62, с АКМами и без бронников...а вполне себе на Т14 "Армате". Хотя это смешно, даже Т90ые не могут наладить выпуск в том же количестве, что СССР с Т72 и Т80ыми. И все же, очень надеюсь на режим "Генералы армии" с возможностью воевать даже не с войсками НАТО или ВСУ, с собственными солдатами. Которые не хотят воевать и будут использовать любую возможность чтобы дезертировать или поднять бунт.
Потужно. Подписал контракт?
А будет ли возможностьв режиме Генералы Армии утсроить "тотальную мобилизацию") Хочу иметь возможность устраивать рейды и вооружать всех кого можно)
Игра не про настоящую реальность (в принципе как и все остальные стратегии) это гипотетический конфликт и теоретическое поле боя 3-й мировой это альтернативная вселенная.
@@AbAddOnRz а где тогда Украина?
@@roman8324 нет, я не воюю за империалистов под началом их шавок.