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PSYフレームデッキを作りたかったがよく分かんなくて途方にくれてましたが、デッキレシピから分かりやすく対戦での対処法などとても見やすく参考になりました!
PSYフレームデッキ作りたかったので参考になりました!ありがとうございます!
ホップイヤー良いですね!自分もサイフレームデッキつくったんですが、他の汎用パーツがないのでサイキックリフレクターを使ってます。スタダバスター出せると安定するんすけどリフレクター出た時の誘発に死ぬほど弱いんすよねぇ…うららや無限泡影で止まりますが、今んとこはないもんはしゃーないので割り切ってます
自分、手札めっちゃいい時に普通にどこまで展開できるのかとかいうふざけてることをうっかり(?)やらかしてるので…( ᐪ꒳ᐪ )この癖を治す良い機会だと思い、参考のため、参りやした\( ˙꒳˙ \三/ ˙꒳˙)/しかも好きなサイフレーム氏
丁寧な解説ですごく参考になりました!自分はγしか使ったことがなかったのですが、純構築の動きも面白そうですね〜
壊獣ラヴァゴニビル刻印デッキ使っているけどこのデッキも面白そうだな…
とんでもないデッキ使っててワロタ
ラヴァゴじゃなくてラー玉やけど同士がいるとは思わなかった
メタバースとテラフォは選択ですか?
コメントありがとうございます。そうですね どっちもURなので持ってる方を採用でいいと思います。サーキットは自分ターンに発動してメリットの大きいカードでもないので相手にPSYフレームデッキだとバレにくいメタバースのほうがお勧めです
When your entire deck is handtraps!
やっぱ楽しいですよねー!!自分は二ビルぶつけて遊んでます
遊戯王プレイヤーはみんな友だち居ないから全員PSY適正あるやん
デッキの回し方とか教えてもらえますか?
コメントありがとうございます。ソリティア等を一切しないPSYフレームの特性上、デッキの回し方と言われると難しいですね…勝てるかどうかは手札次第になりがちです。・PSYフレームドライバーが全部除外されないように気を付ける・相手の「発動を無効にする」「発動を無効にして破壊する」「効果を無効にする」を見て判断する・ギアが手札に数種類あってもサーキットを張ってない状態だと1妨害しか出来ないので相手が一番止められて痛いと思うところを見定めるといったところでしょうか。
運営もっとpsyフレームに優しくしてぇ
序盤のbgmが気になります!
コメントありがとうございます。FlutteringというフリーBGMです。
目覚めました
psyふれーむに
ひたすらに最初の引きが弱すぎて毎回負ける、、サイフレーム好きで作ったけどきびしぃ…
せや!除外ドライバー戻しにネメシス入れたろ!なお
見極めがお上手ですね。参考になります。
PSYフレームデッキを作りたかったがよく分かんなくて途方にくれてましたが、デッキレシピから分かりやすく対戦での対処法などとても見やすく参考になりました!
PSYフレームデッキ作りたかったので参考になりました!
ありがとうございます!
ホップイヤー良いですね!
自分もサイフレームデッキつくったんですが、他の汎用パーツがないのでサイキックリフレクターを使ってます。
スタダバスター出せると安定するんすけどリフレクター出た時の誘発に死ぬほど弱いんすよねぇ…
うららや無限泡影で止まりますが、今んとこはないもんはしゃーないので割り切ってます
自分、手札めっちゃいい時に普通にどこまで展開できるのかとかいうふざけてることをうっかり(?)やらかしてるので…( ᐪ꒳ᐪ )
この癖を治す良い機会だと思い、参考のため、参りやした\( ˙꒳˙ \三/ ˙꒳˙)/しかも好きなサイフレーム氏
丁寧な解説ですごく参考になりました!
自分はγしか使ったことがなかったのですが、純構築の動きも面白そうですね〜
壊獣ラヴァゴニビル刻印デッキ使っているけどこのデッキも面白そうだな…
とんでもないデッキ使っててワロタ
ラヴァゴじゃなくてラー玉やけど同士がいるとは思わなかった
メタバースとテラフォは選択ですか?
コメントありがとうございます。
そうですね どっちもURなので持ってる方を採用でいいと思います。
サーキットは自分ターンに発動してメリットの大きいカードでもないので相手にPSYフレームデッキだとバレにくいメタバースのほうがお勧めです
When your entire deck is handtraps!
やっぱ楽しいですよねー!!自分は二ビルぶつけて遊んでます
遊戯王プレイヤーはみんな友だち居ないから全員PSY適正あるやん
デッキの回し方とか教えてもらえますか?
コメントありがとうございます。
ソリティア等を一切しないPSYフレームの特性上、デッキの回し方と言われると難しいですね…勝てるかどうかは手札次第になりがちです。
・PSYフレームドライバーが全部除外されないように気を付ける
・相手の「発動を無効にする」「発動を無効にして破壊する」「効果を無効にする」を見て判断する
・ギアが手札に数種類あってもサーキットを張ってない状態だと1妨害しか出来ないので相手が一番止められて痛いと思うところを見定める
といったところでしょうか。
運営もっとpsyフレームに優しくしてぇ
序盤のbgmが気になります!
コメントありがとうございます。
FlutteringというフリーBGMです。
目覚めました
psyふれーむに
ひたすらに最初の引きが弱すぎて毎回負ける、、サイフレーム好きで作ったけどきびしぃ…
せや!除外ドライバー戻しにネメシス入れたろ!
なお
見極めがお上手ですね。参考になります。