На самом деле, пароль нужен, его нужно вводить на последнем уровне в 4 локации, которая открывается после сюжета. Срезав все лишние ящики и собрав слово, мы получит послание от разрабов, где они благодарят нас за игру)
я нахожу забавным что благодарность за игру они разместили в тв режиме, а не где то еще. можно начать фантазировать на тему того, что сами то разрабы на самом деле любят делать тв мод
@@infinity-kv9io как сказали выше, пройдя 100 лвл башни, ты тоже получишь благодарность от разрабов в виде диалога в мини квесте(если его можно таковым назвать)
верно, в вк натыкался на людей которые вроде как любят телики, но при этом упоролись так, что прошли все за 2 дня и сидят такие - ну что то под конец они поднадоели... люди как будто разучились пользоваться мозгом
Чисто моё мнение, но Арпеджио мне понравилось больше чем бесконечная башня. Больше нововведений различных механик, чем в башне. Я с удовольствием прошёл по несколько забегов в пару дней.
А ещё напарники перекрывают призы лежащие под ними, а когда ты взял 3 агентов + нескольких банбу, то получается цырк. Так эвент норм, только слишком лёгкий. Но такое ощущение что разрабы не тестили то что у них получилось. Если собрать кучу бафов на дополнительный дроп, то можно разгонять статы до бесконечности. Надеюсь у этого режима будет развитие, потанцевал у него точно есть.
27 однотипных уровней... 27 охренеть настолько однотипных и неинтересных уровней, из которых только последние 2 хоть какое-нибудь испытание дают, что тебе кажется, что они намерено это сделали что бы фанаты тв отсеялись и этот режим можно было бы убрать. Это буквально тоже самое что пачка однотипных ненужных боев
Я только до лаборатории дошел, но чет уже надоело бегать по одним и тем же локациям. Сначала пытался пробовать разные сборки, но потом понял, что независимо от сборки все проходится с отключенной головой. Из-за отсутствия баланса каждый раз какой-то расколбас происходит, все завалено клетками событий и противниками. Я хотел бы увидеть взаимодействие компаньонов, адекватный баланс и продуманные билдинг, раз они решили его добавить. Не знаю кем нужно быть, что получать удовольствие от этого события. Меня буквально полихромами заставляют бегать 20+ раз по однообразным локациям с около нулевой вариативностью и реиграбельностью. Считаю, что хватило бы и 5 уровней, тогда простота игрового дизайна не так сильно бросалась в глаза и "нелюбители" телевизоров спокойно смогли бы пробежать локации и успокоиться. Ах да, еще и компаньоны сломанные - то застревают, то просто отказываются бить.
Да. Увы, но да. Тут даже возразить нечему. Обычно, в играх компании чувствуется качество, видно, что люди реально любят свой проект, но этот режим... Будто его не доделали и выпустили как есть.
Мне понравилось. Если делать перерывы, то заколебать не успеет и не надоест. Единственное: наверное, стоило добавить мини-игры и немного больше положиться на тактику и взаимодействие. К примеру, добавить моменты, как в квесте Рины, где мы поочередно управляли Анастеллой и Дризеллой (её бамбу) или головоломки. Арпеджио интересный и я прошла его достаточно быстро. Я не хардкорный игрок, все же для меня поиграть вечером в игры - способ расслабиться и отдохнуть. Я не лютый задрот и сомневаюсь, что дойду до сотого этажа башни даже за год. Но это не значит, что башня мне не нравится. Это хорошая тренировачная площадки для тебя и твоих рук. Она сложная, но это нормально. Но иногда же есть настроение поизучать, посмотреть, обдумать и мониторы для этого идеальное пространство. Они могут быть сложными в том, в чем бои себе этого позволить не могут. И это нормально. Я думаю, что постепенно разработчики найдут золотую середину. То что их болтает из стороны в сторону даже неплохо - они учатся на ошибках. Главное, чтобы они именно учились, а не "и так сойдет".
Ивент быб бы прикольный если бы не было так легко проходить все подземелья...на 1 этаже уже можно сделать своему персонажу 1000 урона и хп а так прикольный режим.
Режим был пройден за вечер. Тима такая: Николь(единственный перс скейл дамага которого легко повысить), Цезарь и Солдат 11. Использовал первый путь(было пофиг на этот путь раз сопротивление не чувствовал) для гг. Жаль что рейтинг у игры понизили с 16+ до 12+(на збт вроде как рейтинг был 16+) так было б повеселее однако тогда сбор полихромов мог бы быть на уровне Dark souls с нехилым элементом Pay to win
Уже писал, что в этом обновление з евентами получилась шляпа. Первый режим мозго выносящая духота, где пол года на ковылять противника, а он тебя за 1-3 удара отключает Второй режим лёгкая осенная прогулка, в которой вообще можна не следить за статами врагов после пройденного первого яруса
Ивент в целом зашел, по минусам с автором согласен. Рад лично, что получили в одном патче и башню, где можно позадротить по боёвке, и этот режим. Однако Арпеджио определенно не докрутили, это не те "телики идеала", которые хотелось бы видеть)) Сложности, какого-то более интересного взаимодействия, механик более крутых каких-то не хватило. Уровни вроде бы как генерятся при заходе по-разному (если миссию заново перезапускать), но в сути разницы этой не ощущаешь, поэтому кажется совсем однообразным. Почему бы не включить было какие-то штуки из сюжетки, например, с духами и включением света. Почему бы не включить было какие-то головоломки? Было бы уж всяко разнообразнее. Может бы исключило возможность генерации, но толку от генерации, если суть никак не меняется да и смысла перепроходить нет?)
ЕДИНСТВЕННОЕ что меня задушило, так это то что за нахождение Архива не дают квестов как раньше😢 А также очень задушило, когда оказалось, что я где-то один пропустил и почти заново проходил пытаясь вспомнить где это я мог сделать.😢
бамбу там прикольные рандомно падают на последних уровнях. когда было 1 хп в окружении врагов выпал бамбу который сожрал все клетки хп и заруинил мне все прохождение другой же (вроде акулабу) вообще не следует за тобой и стоит всю игру просто в начале уровня))
верно. разрабы сами виноваты. послушали одних, теперь имеем раскол сообщества, где каждый обязан тащить одеяло на себя. а обязан он потому что, как показала практика, если не оставлять отзывы (ныть везде где только можно) другая половина подстроит игру под себя.
В "нынешних" фильмах как раз таки вообще не прислушиваются к аудитории, повестку добавляют не из за аудитории а из за инвестиций блек рок, таких инвестиций что фильм окупается ещё до выхода.
Ивент прикольный, но действительно слишком уж легкий, я не понимаю зачем такое кол-во врагов(експы) на уровне если всё проходится почти базовыми статами
Хз, им нужно как-то радикально реформировать телики. Да, тут многим нравится, но статистика говорит об обратном, люди душатся, людям неинтересно. Мне кажется, самая интересная итерация была именно в изначальной нулевой, когда нужно было обдумывать ходы, выстраивать стратегию. Тогда мешала по сути только медлительность режима, которую уже пофиксили.
Вообще, не хватает переключателя на режим испытания как в сюжетных квестах, тогда бы всем угодили, но тут скорее всего вопрос затрат человеко часов на балансировку.
ну хз мне экраны нравятся глава с балеринами без них вообще говном безатмосферным была бы НО этот ивент рили душно скучный вообще не интересно было смысл был тупо пробежать от входа к выходу с пророчеством это вообще нельзя сравнить
Этот режим такой сложный, что его можно пройти катаясь лицом по клавиатуре... А мне лично было душно, я не могу уйти, не зачитсив карту полность... Сундук, а из него сундук, а из него еще сундук, а из него 3 ключа, а за них еще 2 сундука. Я по 20-40 минут тратил на уровень, чтобы эти сундуки перестали падать, хп у меня всегда переваливало за 2к, а один раз я набрал 8600 хп, атака тоже почти всегда за 500-1000 перевала. На этом фоне какие либо бомбы, или мобы были просто как шутка. Я просто как бешанный бегал в надежде что сундкуки закончатся поскорее... Я ведь телики люблю, но режим реально нудный. Разрабы старались угодить всем, в итоге не угодили никому: те кто не любит телики хейтят режим, а те кьо любят хейтят за простоту и душноту...
@@Juice_Blood так я тоже играю по такому же принципу. вот только потом я не плачусь что потерял кучу времени на сбор. это же похоже на шизофрению. и да, не говори за всех по братски. ну вот прям он всем не угодил - это ложь.
В этом и душность. Ты день ото дня проходишь тьму одинаковых локаций, надеясь встретить интерес, но он потерялся где-то на первых уровнях. И тебе остается бродить там только для получения наград. Стоит похвалить разрабов за то, что они сделали шаг в нужную сторону, но какой-то он получился слишком несмелый. Грустно. Почему у нас было такое крутое пророчество, а в ивенте мы получили это. Да, мониторы, но как будто просто отмашка для любителей мониторов. Типа чтобы мы успокоились и не заебывали их требованиями вернуть мониторы. Еще бесило в каждом уровне заново качаться, почему нельзя было общую прогрессию сделать. Сидишь как дебил и вмпоминаешь, взял ты это усиление здесь или брал его когда-то давно и оно уже не работает. Какой-то очень негативный получился коммент. Мониторы это круто, но чтобы это стало охуительно, разрабам еще работать и работать. В принципе ивент мне понравился, но жду большего. Видос как всегда классный, ты красавчик, все по фактам, лайкосик заслужил
Не хейчу мониторы, скорее даже люблю их но этот ивент не зашел вообще. И проблема даже не в духоте геймплея, а в графическом исполнении. Происходит слишком много экшена из за чего на экране одни вспышки и мельтешащие иконки. Мне не иронично стало плохо когда я это проходил, глаза болели и подступала тошнота. В сюжете с теликами таких проблем не было. Плюс вообще иногда непонятно где твой аватар, а где бегают твои банбу и агенты, иконки тупо наслаиваются друг на друга. Даже лут на земле можно тупо не заметить из за того, что паровозик из агентов перекрывал обзор. Имхо ивент 2/10 🤮
Я пока не прошел ивент до конца и я не проходил пророчество, но если он точь в точь по механикам, то это грустно, ибо сидеть 2 часа ПОДРЯД это жеско, типо меня через час ивента уже конкретно подзаебало проходить его, но если проходить типо по башне в день, то вообще нормик
Каловые однообразные телики, которые не несут в себе нечего интересного, из уровня в уровень всё повторяется. Это не душно, а уныло и однообразно, да я лучше 1к этажей в башне пройду, чем буду эту хрень для аутистов проходить боже, лучше бы телики из игры вырезали нафиг, худший элементы игры, который абсолютно ей не нужен. У игры шикарная боевка, лучше бы делали упор в нее и дальнейшее развитие, и не тратили время на убогие телики для нетакусиков. Пусть валят в гашню или еще куда, там такого контента для отсталых в достатке. Без негатива.
мне тоже прям не понравилось т.к было ну уж СЛИШКОМ ПРОСТО, в той же 11/11 можно было спокойно помереть из-за давления. Я как-то я сумел дойди до Ниневии c максимальным заражением, но умирал в бою из-за отравления. В ARPEGGIO же, если ты не умираешь в первую минуту, то к концу игры умереть становиться просто невозможно. Создаётся впечатление что ты проходишь игру с читами на бессмертие, бесконечные деньги и с мощной ваншот оружием(николь на 100+ урона)
Ивент арпеджио - душная шняга. Если боевой контент можно закрыть за пару минут, в арпеджио надо проходить по 6-10 этажей в 5 разных уровнях. Ещё слишком маленькая награда за столько потраченного времени. "Душно" - это когда проходишь 100 однообразных уровней, никак не затрагивая основную концепцию игры (боёвку)
@@infinity-kv9ioконкретно этот ивент был душный,уповней дофига на один ты тратишь не менее минут 5-10 и то если спидранишь и делаешь одно и тоже постоянно,а так как баланса нет либо в начале на последних уровнях откисаешь либо становишся неубиваемым терминатором(чаще происходит второй вариант)
Не понял дефа этого ивента. Никакого челенджа, всё слишком легко. Я допоследнего думал что на последней локе будет хоть какой то прикол, НО нет. И по итогу просто затянутый, без идейный ивент. Я понимаю тут принято с трепетом относится к телевизорам, но это откровенно плохой ивент.
Душным может показаться что угодно, если упарываться - очень слабый аргумент. Уверен, у многих было такое, когда играешь взахлеб, кайфуешь и хочешь ещё. Просто, увы, конкретно эти телики параша бесплатная, сделанная максимально лениво, так как уровни буквально друг друга повторяют. Неужели кто-то реально будет со мной спорить и скажет, что если бы разрабы сделали уникальные головоломки каждые пару ярусов, то стало бы хуже? Для слабых умом: телики в целом не являются чем-то плохим, я хочу адекватный баланс, но хвалить телики только за то, что это телики - нет, я не буду. Я хочу чтобы разрабы делали интересный контент, а не несколько часов буквально одного и того же.
согласен бро. я думаю ты бы не стал спорить с тем что, если бы у тебя была бы ферари и особняк в европе то ты ты был бы намного лучше чем сейчас. ну хуже же не стало бы верно ? так что займись этим. ясное дело можно требовать лучшего, но так или иначе нужно принимать вещи такими какие они есть. мне ясно что ну не будут они делать ради этого ивента что то по разнообразнее, особенно после постоянных истерик хейтеров
@@shunharu да как бы плевать больше или меньше кукарекуют эти чуркесы. не думаю что идея была в том что бы угодить этому сброду. а ты уже убедил себя что все что там есть скучно и однообразно, и как бы с тобой все ясно.
@@infinity-kv9ioответ у тебя максимально ни о чем. В ивенте сломанная экономика, много уровней и все они одинаковые, что убивает любой интерес в это играть. К чему твоё нелепое доведение до абсурда я вообще не понял. Видимо аргументов ноль, факты на лицо, а сказать что-то надо.
@@shunharu да ты получше подумай, мб и дойдет. теперь еще и экономика него сломана, утибожечки бедный, играл в такой плАхой режим, мне тебя аж жаль стало. ну конечно против таких аргументов как карпизное нытье, у меня шансов нет. и да, неужели кто то будет спорить, что напиши ты комментарий получше стало бы хуже ? а то не сделали ему как он хотел, так все, скучно и однообразно
На самом деле, пароль нужен, его нужно вводить на последнем уровне в 4 локации, которая открывается после сюжета. Срезав все лишние ящики и собрав слово, мы получит послание от разрабов, где они благодарят нас за игру)
я нахожу забавным что благодарность за игру они разместили в тв режиме, а не где то еще. можно начать фантазировать на тему того, что сами то разрабы на самом деле любят делать тв мод
@@infinity-kv9io так такое есть и в башне на 100 уровне
@@infinity-kv9io как сказали выше, пройдя 100 лвл башни, ты тоже получишь благодарность от разрабов в виде диалога в мини квесте(если его можно таковым назвать)
Прикольный ивент. Чтобы не надоедало нужно просто не упарываться и закрывать весь ивент за день. Каждый день прохожу по 1-2 этапа и кайфую.
верно, в вк натыкался на людей которые вроде как любят телики, но при этом упоролись так, что прошли все за 2 дня и сидят такие - ну что то под конец они поднадоели... люди как будто разучились пользоваться мозгом
Чисто моё мнение, но Арпеджио мне понравилось больше чем бесконечная башня. Больше нововведений различных механик, чем в башне. Я с удовольствием прошёл по несколько забегов в пару дней.
А ещё напарники перекрывают призы лежащие под ними, а когда ты взял 3 агентов + нескольких банбу, то получается цырк. Так эвент норм, только слишком лёгкий. Но такое ощущение что разрабы не тестили то что у них получилось. Если собрать кучу бафов на дополнительный дроп, то можно разгонять статы до бесконечности. Надеюсь у этого режима будет развитие, потанцевал у него точно есть.
Про перекрытие призов жиза пиздец. Думал только меня с этого корежило. Цирк конкретный. Приятно знать что я не шиз.
Вот бы подобый ивент с полностью гейплеем Пророчества ))))
мне ивент очень понравился, особено после скучных боев прям глоток свежего воздуха
Пароль нужен в другом месте. На последнем ярусе ломаем стены справа и в оказавшемся месте ломаем ящики так чтобы оставшиеся ящики сложились в пароль.
Подпеструнил на этот ролик, мне понравилось
Самое крутое в этом режиме, что я использовал 1 персонажа для прохождения, потому что я не знал, что можно брать 3. 🤣
27 однотипных уровней... 27 охренеть настолько однотипных и неинтересных уровней, из которых только последние 2 хоть какое-нибудь испытание дают, что тебе кажется, что они намерено это сделали что бы фанаты тв отсеялись и этот режим можно было бы убрать. Это буквально тоже самое что пачка однотипных ненужных боев
Я только до лаборатории дошел, но чет уже надоело бегать по одним и тем же локациям. Сначала пытался пробовать разные сборки, но потом понял, что независимо от сборки все проходится с отключенной головой. Из-за отсутствия баланса каждый раз какой-то расколбас происходит, все завалено клетками событий и противниками. Я хотел бы увидеть взаимодействие компаньонов, адекватный баланс и продуманные билдинг, раз они решили его добавить.
Не знаю кем нужно быть, что получать удовольствие от этого события. Меня буквально полихромами заставляют бегать 20+ раз по однообразным локациям с около нулевой вариативностью и реиграбельностью.
Считаю, что хватило бы и 5 уровней, тогда простота игрового дизайна не так сильно бросалась в глаза и "нелюбители" телевизоров спокойно смогли бы пробежать локации и успокоиться.
Ах да, еще и компаньоны сломанные - то застревают, то просто отказываются бить.
не знаю кем надо быть, что бы такое написать
@infinity-kv9io если ты видишь какой-то негатив, то я исправлюсь. Закладывал следующий смысл - вовлечённость человека в процесс.
@@narzaru речь про какого то образного человека ? если ты про себя то - на здоровье.
Да. Увы, но да. Тут даже возразить нечему. Обычно, в играх компании чувствуется качество, видно, что люди реально любят свой проект, но этот режим... Будто его не доделали и выпустили как есть.
Засейвил телеки кароче.
3:34 Хочу крысожену себе
Мне понравилось. Если делать перерывы, то заколебать не успеет и не надоест. Единственное: наверное, стоило добавить мини-игры и немного больше положиться на тактику и взаимодействие. К примеру, добавить моменты, как в квесте Рины, где мы поочередно управляли Анастеллой и Дризеллой (её бамбу) или головоломки. Арпеджио интересный и я прошла его достаточно быстро.
Я не хардкорный игрок, все же для меня поиграть вечером в игры - способ расслабиться и отдохнуть. Я не лютый задрот и сомневаюсь, что дойду до сотого этажа башни даже за год. Но это не значит, что башня мне не нравится. Это хорошая тренировачная площадки для тебя и твоих рук. Она сложная, но это нормально.
Но иногда же есть настроение поизучать, посмотреть, обдумать и мониторы для этого идеальное пространство. Они могут быть сложными в том, в чем бои себе этого позволить не могут. И это нормально.
Я думаю, что постепенно разработчики найдут золотую середину. То что их болтает из стороны в сторону даже неплохо - они учатся на ошибках. Главное, чтобы они именно учились, а не "и так сойдет".
Ивент быб бы прикольный если бы не было так легко проходить все подземелья...на 1 этаже уже можно сделать своему персонажу 1000 урона и хп а так прикольный режим.
мне понравился это ивент, телеков давно не было, но он не показался мне душным наоборот я его быстро закончил, грустно
Режим был пройден за вечер. Тима такая: Николь(единственный перс скейл дамага которого легко повысить), Цезарь и Солдат 11. Использовал первый путь(было пофиг на этот путь раз сопротивление не чувствовал) для гг. Жаль что рейтинг у игры понизили с 16+ до 12+(на збт вроде как рейтинг был 16+) так было б повеселее однако тогда сбор полихромов мог бы быть на уровне Dark souls с нехилым элементом Pay to win
Уже писал, что в этом обновление з евентами получилась шляпа.
Первый режим мозго выносящая духота, где пол года на ковылять противника, а он тебя за 1-3 удара отключает
Второй режим лёгкая осенная прогулка, в которой вообще можна не следить за статами врагов после пройденного первого яруса
Ивент в целом зашел, по минусам с автором согласен. Рад лично, что получили в одном патче и башню, где можно позадротить по боёвке, и этот режим. Однако Арпеджио определенно не докрутили, это не те "телики идеала", которые хотелось бы видеть)) Сложности, какого-то более интересного взаимодействия, механик более крутых каких-то не хватило. Уровни вроде бы как генерятся при заходе по-разному (если миссию заново перезапускать), но в сути разницы этой не ощущаешь, поэтому кажется совсем однообразным. Почему бы не включить было какие-то штуки из сюжетки, например, с духами и включением света. Почему бы не включить было какие-то головоломки? Было бы уж всяко разнообразнее. Может бы исключило возможность генерации, но толку от генерации, если суть никак не меняется да и смысла перепроходить нет?)
ЕДИНСТВЕННОЕ что меня задушило, так это то что за нахождение Архива не дают квестов как раньше😢
А также очень задушило, когда оказалось, что я где-то один пропустил и почти заново проходил пытаясь вспомнить где это я мог сделать.😢
Ивент не душный, понравился, а ещё Трамп выиграл в выборах.
Выше я соврал 1 раз
Сужества 1:06 зхаххахахахахах
бамбу там прикольные рандомно падают на последних уровнях.
когда было 1 хп в окружении врагов выпал бамбу который сожрал все клетки хп и заруинил мне все прохождение
другой же (вроде акулабу) вообще не следует за тобой и стоит всю игру просто в начале уровня))
Мне понравилось обнова 1.2 с вашими "бесконечными" боями. Мне они очень зашли, особенно задании где персам нельзя умирать
Поддрживаю автора и да лучшие игры были сделаны не прислушиваясь к аудитории, что уж говорить о нынешних фильмах
верно. разрабы сами виноваты. послушали одних, теперь имеем раскол сообщества, где каждый обязан тащить одеяло на себя. а обязан он потому что, как показала практика, если не оставлять отзывы (ныть везде где только можно) другая половина подстроит игру под себя.
В "нынешних" фильмах как раз таки вообще не прислушиваются к аудитории, повестку добавляют не из за аудитории а из за инвестиций блек рок, таких инвестиций что фильм окупается ещё до выхода.
Айзек для бедных. Слишком легко. Уже на первом этаже ты несешься уничтожая все на своем пути
Ивент прикольный, но действительно слишком уж легкий, я не понимаю зачем такое кол-во врагов(експы) на уровне если всё проходится почти базовыми статами
Хз, им нужно как-то радикально реформировать телики. Да, тут многим нравится, но статистика говорит об обратном, люди душатся, людям неинтересно. Мне кажется, самая интересная итерация была именно в изначальной нулевой, когда нужно было обдумывать ходы, выстраивать стратегию. Тогда мешала по сути только медлительность режима, которую уже пофиксили.
не, менять их вообще не нужно, они в порядке. да и называть их людьми я бы не стал.
Вообще, не хватает переключателя на режим испытания как в сюжетных квестах, тогда бы всем угодили, но тут скорее всего вопрос затрат человеко часов на балансировку.
Ну короче судя по видео, надо писать в отзыве в конце патча чтобы дали телики такие но посложнее))
ну хз мне экраны нравятся глава с балеринами без них вообще говном безатмосферным была бы НО этот ивент рили душно скучный вообще не интересно было смысл был тупо пробежать от входа к выходу с пророчеством это вообще нельзя сравнить
ура видик про телики. а это значит щяс мы будем читать сто миллионов коментов в которых будет использовано слово "душно"
Хз мне квест предсказание и арпеджио оч зашёл
Этот режим раскрыл не только свой потенциал, но и мои вены☺
Но я зашел именно ради сюжета, надеялся хоть тут узнаю о чем там вообще речь была, а то душно было
Я только начал проходить😅
Я играл через бомбы, очень имбово
ребят, только у меня забагался ивент с банбу?
Ивент не понравился, прошёл ради полихром
Этот режим такой сложный, что его можно пройти катаясь лицом по клавиатуре...
А мне лично было душно, я не могу уйти, не зачитсив карту полность... Сундук, а из него сундук, а из него еще сундук, а из него 3 ключа, а за них еще 2 сундука. Я по 20-40 минут тратил на уровень, чтобы эти сундуки перестали падать, хп у меня всегда переваливало за 2к, а один раз я набрал 8600 хп, атака тоже почти всегда за 500-1000 перевала. На этом фоне какие либо бомбы, или мобы были просто как шутка. Я просто как бешанный бегал в надежде что сундкуки закончатся поскорее...
Я ведь телики люблю, но режим реально нудный. Разрабы старались угодить всем, в итоге не угодили никому: те кто не любит телики хейтят режим, а те кьо любят хейтят за простоту и душноту...
не поверишь, их можно просто не собирать если тебе не нужно было
@infinity-kv9io моя душа геймера со стажем не позволяет мне уйти с локации, пока хотя-бы один сундук остаетсч не собранным...
@@Juice_Blood так я тоже играю по такому же принципу. вот только потом я не плачусь что потерял кучу времени на сбор. это же похоже на шизофрению. и да, не говори за всех по братски. ну вот прям он всем не угодил - это ложь.
ивент говна, очень увлекательно проходить 36 раз одно и тоже, гении мюсли на разрабах.
А всё, Харумаса бесплатным будет, за опрос. Нужно опять рекламу переделывать.
вывод один, мониторофагам не угодишь(
В этом и душность. Ты день ото дня проходишь тьму одинаковых локаций, надеясь встретить интерес, но он потерялся где-то на первых уровнях. И тебе остается бродить там только для получения наград. Стоит похвалить разрабов за то, что они сделали шаг в нужную сторону, но какой-то он получился слишком несмелый. Грустно. Почему у нас было такое крутое пророчество, а в ивенте мы получили это. Да, мониторы, но как будто просто отмашка для любителей мониторов. Типа чтобы мы успокоились и не заебывали их требованиями вернуть мониторы. Еще бесило в каждом уровне заново качаться, почему нельзя было общую прогрессию сделать. Сидишь как дебил и вмпоминаешь, взял ты это усиление здесь или брал его когда-то давно и оно уже не работает.
Какой-то очень негативный получился коммент. Мониторы это круто, но чтобы это стало охуительно, разрабам еще работать и работать. В принципе ивент мне понравился, но жду большего. Видос как всегда классный, ты красавчик, все по фактам, лайкосик заслужил
ИИИИИЯЯЯЯЯОООООО
Не хейчу мониторы, скорее даже люблю их но этот ивент не зашел вообще. И проблема даже не в духоте геймплея, а в графическом исполнении. Происходит слишком много экшена из за чего на экране одни вспышки и мельтешащие иконки. Мне не иронично стало плохо когда я это проходил, глаза болели и подступала тошнота. В сюжете с теликами таких проблем не было. Плюс вообще иногда непонятно где твой аватар, а где бегают твои банбу и агенты, иконки тупо наслаиваются друг на друга. Даже лут на земле можно тупо не заметить из за того, что паровозик из агентов перекрывал обзор. Имхо ивент 2/10 🤮
Пророчестсво было круче, ивент очень плохой, башня круче
Этому режиму нехватает бесконечного режима для хардкора
Ивент скучноватый но полихромы лишними не бывают
Я пока не прошел ивент до конца и я не проходил пророчество, но если он точь в точь по механикам, то это грустно, ибо сидеть 2 часа ПОДРЯД это жеско, типо меня через час ивента уже конкретно подзаебало проходить его, но если проходить типо по башне в день, то вообще нормик
Да вест ивент это одно и тоже
Каловые однообразные телики, которые не несут в себе нечего интересного, из уровня в уровень всё повторяется. Это не душно, а уныло и однообразно, да я лучше 1к этажей в башне пройду, чем буду эту хрень для аутистов проходить боже, лучше бы телики из игры вырезали нафиг, худший элементы игры, который абсолютно ей не нужен. У игры шикарная боевка, лучше бы делали упор в нее и дальнейшее развитие, и не тратили время на убогие телики для нетакусиков. Пусть валят в гашню или еще куда, там такого контента для отсталых в достатке. Без негатива.
ну так и дрочи свою башню дальше. опять хейтеру телики в штаны насрали. не трогай их и все так бы, истерить не придется
мне тоже прям не понравилось т.к было ну уж СЛИШКОМ ПРОСТО, в той же 11/11 можно было спокойно помереть из-за давления. Я как-то я сумел дойди до Ниневии c максимальным заражением, но умирал в бою из-за отравления. В ARPEGGIO же, если ты не умираешь в первую минуту, то к концу игры умереть становиться просто невозможно. Создаётся впечатление что ты проходишь игру с читами на бессмертие, бесконечные деньги и с мощной ваншот оружием(николь на 100+ урона)
100+? Это мало?у меня был бамбу на 1101 урон и то можно было намного больше наклипать урона если посидеть чуть по дольше.
@@СлаваМалько-и3мтам даже иногда багует Солдат и начинает наращивать свою атаку(хотя она расти не должна).
Добирал до 500, потом надоело
Ивент арпеджио - душная шняга. Если боевой контент можно закрыть за пару минут, в арпеджио надо проходить по 6-10 этажей в 5 разных уровнях. Ещё слишком маленькая награда за столько потраченного времени. "Душно" - это когда проходишь 100 однообразных уровней, никак не затрагивая основную концепцию игры (боёвку)
Он душный потому что релизнулся целиком в один день, хотя даже играя по 3-5 часов, у меня ушло 3 дня на его прохождение
да у вас все душное. в любой понятной/непонятной ситуации называю все душным
@@infinity-kv9ioконкретно этот ивент был душный,уповней дофига на один ты тратишь не менее минут 5-10 и то если спидранишь и делаешь одно и тоже постоянно,а так как баланса нет либо в начале на последних уровнях откисаешь либо становишся неубиваемым терминатором(чаще происходит второй вариант)
@@СлаваМалько-и3м вот об этом я и говорил :DDDDD
Не понял дефа этого ивента. Никакого челенджа, всё слишком легко. Я допоследнего думал что на последней локе будет хоть какой то прикол, НО нет. И по итогу просто затянутый, без идейный ивент. Я понимаю тут принято с трепетом относится к телевизорам, но это откровенно плохой ивент.
хз, не дефаю ивент, просто не согласен с тупейшими предъявами
Душным может показаться что угодно, если упарываться - очень слабый аргумент. Уверен, у многих было такое, когда играешь взахлеб, кайфуешь и хочешь ещё. Просто, увы, конкретно эти телики параша бесплатная, сделанная максимально лениво, так как уровни буквально друг друга повторяют. Неужели кто-то реально будет со мной спорить и скажет, что если бы разрабы сделали уникальные головоломки каждые пару ярусов, то стало бы хуже?
Для слабых умом: телики в целом не являются чем-то плохим, я хочу адекватный баланс, но хвалить телики только за то, что это телики - нет, я не буду. Я хочу чтобы разрабы делали интересный контент, а не несколько часов буквально одного и того же.
согласен бро. я думаю ты бы не стал спорить с тем что, если бы у тебя была бы ферари и особняк в европе то ты ты был бы намного лучше чем сейчас. ну хуже же не стало бы верно ? так что займись этим. ясное дело можно требовать лучшего, но так или иначе нужно принимать вещи такими какие они есть. мне ясно что ну не будут они делать ради этого ивента что то по разнообразнее, особенно после постоянных истерик хейтеров
@@infinity-kv9ioи поэтому они сделали скучно и однообразно чтобы хейтеры ещё больше ныли? Че?
@@shunharu да как бы плевать больше или меньше кукарекуют эти чуркесы. не думаю что идея была в том что бы угодить этому сброду. а ты уже убедил себя что все что там есть скучно и однообразно, и как бы с тобой все ясно.
@@infinity-kv9ioответ у тебя максимально ни о чем. В ивенте сломанная экономика, много уровней и все они одинаковые, что убивает любой интерес в это играть. К чему твоё нелепое доведение до абсурда я вообще не понял. Видимо аргументов ноль, факты на лицо, а сказать что-то надо.
@@shunharu да ты получше подумай, мб и дойдет. теперь еще и экономика него сломана, утибожечки бедный, играл в такой плАхой режим, мне тебя аж жаль стало. ну конечно против таких аргументов как карпизное нытье, у меня шансов нет. и да, неужели кто то будет спорить, что напиши ты комментарий получше стало бы хуже ? а то не сделали ему как он хотел, так все, скучно и однообразно