Почему баги в играх не исправляют? Откуда берутся ошибки и глитчи?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 бер 2019
  • Среди всех смешных и прикольных моментов, я долго искал ответ откуда берутся баги и почему даже спустя долгие годы после выхода игр типа Skyrim, The Witcher 3, PUBG, Grand Theft Auto 5, Red Dead Redemption, разработчики не исправляют их. Исследуя форумы, статьи, интервью, я понял что в игровой индустрии много чего интересного, чем стоит поделиться с вами.
    Статьи из ролика:
    www.ign.com/articles/2012/03/...
    kotaku.com/quality-assured-wh...
    Телеграм - t.me/Naritsa
    Дискорд - / discord
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 622

  • @Watcher1011
    @Watcher1011 5 років тому +1697

    Заходит однажды тестировщик в бар.
    Забегает в бар.
    Пролезает в бар.
    Танцуя, проникает в бар.
    Крадется в бар.
    Врывается в бар.
    Прыгает в бар
    и заказывает:
    1 кружку пива,
    2 кружки пива,
    0 кружек пива,
    999999999 кружек пива,
    ящерицу в стакане,
    -1 кружку пива,
    qwertyuiop кружек пива.
    Пользователь заходит в бар и спрашивает, где здесь туалет.
    Бар падает.

    • @forms8005
      @forms8005 5 років тому +75

      Ну ты меня расмишнил, расмиял, расмия ли-ли... Короче, СМИЩЬНО

    • @nikolai.isTiNA.12-3.69
      @nikolai.isTiNA.12-3.69 5 років тому +8

      БАР РАБ

    • @mellsthoi
      @mellsthoi 5 років тому

      Ахах

    • @user-nu8xc7zy8n
      @user-nu8xc7zy8n 4 роки тому +11

      Зашёл я как-то в магаз
      Застрял я в магазин
      Меня разплющи магазин
      Улетел в магазин
      Взял себе коробку
      Взял коробка клоробок
      Коробка взетела на меня
      Магазин взлетел под землю
      Жизнь вылетела

    • @lexalap19
      @lexalap19 4 роки тому +9

      А бармен говорит: мне прострелили колено

  • @awesomemouse
    @awesomemouse 4 роки тому +129

    - При игре в Халф-лайф 2 видели ли вы баги?
    - Конечно видел! Даже на нем катался!

    • @lexalap19
      @lexalap19 4 роки тому +22

      В ХЛ3 зато багов нету. Ваще

    • @widkow9322
      @widkow9322 4 роки тому +1

      Abh один из самых тупых и полезных

    • @ste_rom_z2939
      @ste_rom_z2939 4 роки тому +6

      БАГГИ

    • @DonCoubidon
      @DonCoubidon 4 роки тому +1

      У меня ворона на месте летела в хл2

    • @gamekitwer1395
      @gamekitwer1395 2 роки тому +6

      @@DonCoubidon да кстати. Ещё я заметил что это тот самый баг который видит почти каждый кто играл в халф лайф 2. Такой же баг я видел у Мармока и у Куплинова

  • @riffurissu_2696
    @riffurissu_2696 4 роки тому +182

    Это иллюстрирует один анекдот:
    99 багов нашли в коде,
    99 багов нашли в коде,
    1 пофиксили,
    120 багов нашли в коде.

    • @BlackRasta207
      @BlackRasta207 4 роки тому +9

      Вообще это песенка переделанная, а не анекдот, но всё равно смешно)

    • @user-qh9wo9ls5s
      @user-qh9wo9ls5s 4 роки тому +1

      **флешбеки**

    • @chokolapka2595
      @chokolapka2595 4 роки тому +2

      Непонел

    • @ruslandad365
      @ruslandad365 3 роки тому +3

      @@chokolapka2595 просто с компьютерами всегда так
      Если что-то починить изменить то сломается что-то другое

  • @alexbusarov9442
    @alexbusarov9442 5 років тому +332

    По поводу того, почему QA не может может обращаться напрямую к девелоперу.
    Во-первых - девелоперов гораздо больше чем один человек, и к кому конкретно обращаться с конкретным багом тестировщик решить не может.
    Во-вторых - даже если тестировщик знает, к кому обратиться не стоит этого делать. Дело в том, что это просто отвлекает разработчика от работы. Девелопер может начать возиться с не сильно критичным багом, и будет происходить откровенная фигня.
    В-третьих - если каждый тестировщик будет напрямую писать разработчику, то есть большая вероятность, что разработчику будет писать 10 тестировщиков об одном и том же баге.
    В-четвертых - когда тестировщик пишет напрямую - становится невозможным никак оценивать процесс разработки. Насколько всё хреново или хорошо, сколько времени понадобится, чтобы закончить очередной этап разработки и т.п. Разработка продукта становится совершенно неконтролируемой.
    Поэтому абсолютно все баги от тестировщиков должны проходить через баг-трекинг систему. И за процессом починки всех багов в компаниях следят специальные люди: продакт менеджер и релиз менеджер. Релиз менеджер оценивает насколько критично фиксить конкретные баги, и передает результат продакт менеджеру. А продакт менеджер уже определяет в каком порядке фиксить эти баги, и кто конкретно будет фиксить их.
    Замечу еще, что это только тестировщикам нельзя напрямую связываться с разработчиками. Наоборот же, разработчику - вполне можно писать тестировщику, ибо это совершенно никак не мешает процессу, а наоборот помогает. Тестировщик может подсказать разработчику как именно лучше воспроизводить ту или иную проблему, и на что обращать внимание, при воспроизведении проблемы.
    Ну вот, хотел в пару слов рассказать, а вышла простыня текста....

    • @funbox1235
      @funbox1235 5 років тому +1

      Я бы лично создал отдельную группу разрабов которые будут фиксить баги

    • @tozpeak
      @tozpeak 5 років тому +31

      @@funbox1235 Плохая идея. Лучше всего фиксить проблему в участке тому человеку, который отвечает за разработку этого самого участка. А ещё потому, что этот конкретный разраб лучше знает, что и зачем у него уже на этот момент сделано.

    • @LedoCool1
      @LedoCool1 5 років тому +8

      @@funbox1235 еще добавлю, что это, блджад, дорого. Эту команду надо сперва познакомить с проектом, потом дать им время на раскачку. Ну и слово за слово, а дедлайн за плечами.

    • @funbox1235
      @funbox1235 5 років тому +1

      @@LedoCool1 их можно собрать из тех кто в проекте ещё с самого начала.

    • @funbox1235
      @funbox1235 5 років тому +5

      @@tozpeak логично, как говорится делай не читаймый код и тебя не уволят))

  • @toxicwidow3347
    @toxicwidow3347 5 років тому +81

    Достаточно долго работал с Blizzard ent в качестве постоянного тестировщика(попал под недавние масс сокращения компании), хочу сказать что почти всё что рассказал Миша об этой части было очень правдиво и подробно. С виду работа мечты - играй и получай деньги, на деле - довольно сложная работа и куча отчетности.
    Спасибо за ролик, интересно было посмотреть подобный контент со стороны.

    • @OlehVeretennikov
      @OlehVeretennikov 5 років тому +14

      Безумно нудная, насколько я могу представить, работа, да? Наверное, достаточно быстро начинаешь ненавидеть проект, который приходится тестировать

    • @toxicwidow3347
      @toxicwidow3347 5 років тому +25

      Не стал бы говорить про ненависть, но самостоятельно играть после выхода контента в актуал естественно перестал. Довольно быстро привыкаешь относиться к этому как к работе, а не игре, ну а любой работе наверное присуще быть нудной)

    • @YaShoom
      @YaShoom Рік тому +1

      А почему разрабы не любят тестировщиков, как это проявляется и насколько это серьёзно?

  • @MaxLEwellOlyosha_the_best
    @MaxLEwellOlyosha_the_best 5 років тому +194

    Мы как-то с братом играли в Скайрим
    Суть была в том, чтобы ввести tcl и tgm
    Режим бога позволял кричать безжалостной силой без остановки
    А из-за tcl модельки не могли улететь с места
    И если много раз кричать в одну модель снизу вверх, то все крики суммируются и в момент отключения tcl объект приобретает чёрт-знает-какую космическую скорость
    Так вот.
    Запускали мы с братом медведя и смотрели, куда он прилетит, предварительно добавив ему хп, чтобы он не умер от падения
    И вот, раз на пятый, мы пришли на место и оказалось, что модель медведя сломалась и зависла в дефолтном безанимационном состоянии
    Но он продолжал передвигаться и вращаться, из-за чего выглядел как китайская игрушка с колёсиками под лапами (почти как на 2:04, только медведь не улетел)
    Это трудно описать, но выглядело неимоверно смешно

    • @freott9732
      @freott9732 5 років тому +6

      Надо будет попробовать...

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому +60

      Скайрим в этом плане вообще смешной. Можно просто через полное обморожение пустить с горы какого-нибудь НПС. Урона он получать не будет, но от биения о поверхности модель размотает на тонкие нити. :D

    • @fursh3617
      @fursh3617 5 років тому +12

      теперь я знаю, чем займусь сегодня вечером

    • @Sanzhar94
      @Sanzhar94 5 років тому +2

      Так это баян мохнатых годов, работающий ещё с Обливиона

    • @MaxLEwellOlyosha_the_best
      @MaxLEwellOlyosha_the_best 5 років тому +12

      @@Sanzhar94 в Обливионе была безжалостная сила?

  • @alexvega8595
    @alexvega8595 5 років тому +153

    Ок, я понял, у Bethesda нет отдела тестеров))

    • @lakomka887
      @lakomka887 4 роки тому +61

      Вместо отдела тестеров добавили отдел маркетинга

    • @lexalap19
      @lexalap19 4 роки тому +1

      @@lakomka887 ...Профит!

    • @lexalap19
      @lexalap19 4 роки тому +17

      @@lakomka887 и отдел портирования Скайрима на ВСЁ что включается в розетку

    • @bruhSaintJohn
      @bruhSaintJohn 4 роки тому +8

      Алексей Андреевич а купившие игру по твоему кто? Платный ранний доступ под видом ритейла.
      Ну это ладно, одно дело - тестеров нет. Но ведь и игры их тоже купившие чинят.

    • @user-ve1xc2xs6h
      @user-ve1xc2xs6h 4 роки тому

      @@lexalap19 И работает на батарейках.

  • @bazarzhap
    @bazarzhap 5 років тому +28

    В юнити играл когда, прошел ее почти буквально пара миссий осталась и решил добить все секретики и все значки собрать и вот прыгаю я просто с домика в стог сена и лечу через него за текстуры и умираю, ну думаю, ладно щас реснусь дальше побегу, но нет, каждый рес спавнюсь под текстурками и умираю, прошерстил все форумы в тех поддержку написал и все гг, сохранение похерено

  • @user-od1gh2qx4w
    @user-od1gh2qx4w 4 роки тому +3

    Как обычный потребитель интересного сугубо мне контента, хочу отметить хорошую проработку материала, приятный голос, отличную дикцию, отличную подборку видео материала. Это моё имхо) Спасибо за интересные ролики.

  • @Rufass_biba
    @Rufass_biba 5 років тому +40

    Классно быть у истоков годного канала)

  • @Neigik
    @Neigik 5 років тому +80

    Оу Оу Оу! Это моя тема!) Я тестеровщик ака уже пм и вкурсе этих самых процессов. Хотелось бы отметить что у нас так же нет определения как проверить ВСЕ. Это просто не реально и да обстоятельства таки заставляют релизить с багами. Так же можно отметить и то что если человек давно в проекте у него может замылиться глаз и что проскочить. Да блин я ВОВ купил недавно и не смотря на то что игре 14лет и то что её поддерживают все равно я в ней встречал баги)
    Баги это норма. Мы и сами забагованны в той или иной степени)

    • @forms8005
      @forms8005 5 років тому +2

      Расскажите пожалуйста подробнее про вашу профессию

    • @nikolaimoshensky8557
      @nikolaimoshensky8557 5 років тому +12

      Как мне нравиться когда правят баг в 1 фиче, а ломают при этом в другой)) Которая никаким образом не связана с первой)

  • @gerdot_
    @gerdot_ 5 років тому

    Очень интересно. Буду рад если продолжишь делать видео в таком формате.

  • @shiftchanal5219
    @shiftchanal5219 5 років тому +14

    Давай дальше про ассасина! Увидел твой видос - прослезился)

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому +4

      Да, я как раз буду работать над сценарием

  • @user-gx1yz8vm9r
    @user-gx1yz8vm9r 4 роки тому +1

    Очень хороший формат! Очень было бы интересно посмотреть полную цепочку создания игры, от идеи до релиза!

  • @user-gl8ru3jm7w
    @user-gl8ru3jm7w 5 років тому

    Отличный формат, хотелось бы побольше увидеть, как разрабатываются видеоигры или некоторые их тонкости

  • @kinoplace
    @kinoplace 5 років тому +64

    Бульонные кубики Баги

    • @user-ll1zm6zv5q
      @user-ll1zm6zv5q 4 роки тому

      а оно баговкусненько ???

  • @Sw3Dka
    @Sw3Dka 4 роки тому

    Мне зашло больше чем предыдущие видео, интересно про сам процесс разработки и предрелизный период

  • @user-xh7lf6vp3o
    @user-xh7lf6vp3o 4 роки тому

    Отличный формат видео! Очень нравится, подписка однозначно! Лайк

  • @user-go5mt3bp1v
    @user-go5mt3bp1v 5 років тому +1

    Спасибо за контент. Именно вот такой информационный контент который не перегружает весьма интересен

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому +1

      А тебе спасибо за просмотр!

  • @thedrake1415
    @thedrake1415 5 років тому +5

    Информативно. Круто. Спасибо.

  • @cartrovert3736
    @cartrovert3736 5 років тому +2

    Миша, вот смотрю на твои ролики и то сколько у них просмотров становится, на уже девять подписчиков, и радуюсь за тебя.

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому +1

      Спасибо. Я и сам за себя радуюсь. :D

  • @werwolfwaffen3657
    @werwolfwaffen3657 5 років тому +124

    Главный баг любой игры-"невидимые стены"

    • @user-vs4jo3mz9n
      @user-vs4jo3mz9n 5 років тому +17

      Упал за текстуру, а так и надо.)))

    • @werwolfwaffen3657
      @werwolfwaffen3657 5 років тому +33

      @@user-vs4jo3mz9n не. Невидимая стена-лень разработчика на подумать . И это же источник проблем в играх, когда "ну, а куда ещё тут идти". Невидимы стены формата "там живут драконы" можно считать за изящное решение (не баг,а фича)

    • @dodaymobile5316
      @dodaymobile5316 5 років тому +6

      Ну это не баг , а как барьер просто не даёт пройти туда куда игрокам нельзя

    • @werwolfwaffen3657
      @werwolfwaffen3657 5 років тому +5

      @@dodaymobile5316 баг-ошибка. Ошибка дизайна:)

    • @user-by6mv8xv9b
      @user-by6mv8xv9b 4 роки тому +1

      Да, больше похоже на ошибку дизайна локации, куда в последний момент впихнули коллизию ("невидимую стенку").

  • @annafareast5053
    @annafareast5053 5 років тому

    видос понравился, формат тоже) Миша молодец)

  • @ArthursLittleWorld
    @ArthursLittleWorld 5 років тому +10

    Создателям Devil May Cry 5 надо дать медаль за минимальное количество багов которых хрен найдёшь

  • @user-lu6sx5lo2p
    @user-lu6sx5lo2p 5 років тому +1

    Такими успехами скоро назову себя олдфагом канала : )

  • @user-vc1nt4ue7l
    @user-vc1nt4ue7l 5 років тому

    Молодой активный канал спасибо тебе

  • @grindityourselfagain
    @grindityourselfagain 5 років тому +1

    В бытность, когда DayZ был модом на Арму одновременно бесил и забавлял баг, когда можно было подниматься/спускаться по лестнице, и просто взять и сломать себе ноги, упасть в обморок, и истечь кровью. Когда в первый раз столкнулся с этим то испытал невероятный опыт "погружения в симулятор выживания")

  • @arturartur4366
    @arturartur4366 5 років тому

    Ура, новый видос, спасыбо!))

  • @dungeonmaster177
    @dungeonmaster177 5 років тому

    Офигенно, Мишань. Информативно, приятно слушать, не скучно и время не улетает, просто идеальный формат.
    Одна незначительная деталь: можно приводить меньше визуальных примеров обсуждаемой темы - багов было много, некоторых я не встречал и угарал, вместо прослушивания очень интересной темы - чтобы не отвлекать зрителя от непосредственного прослушивания можно вставлять знакомые лица из индустрии, это даст зрителю почувствовать себя в знакомой атмосфере, а значит чувствовать себя при просмотре будет комфортнее, а значит и внимательнее. В начале видео ты бы мог сказать "взгляните-ка, что я нашел" и показать пару багов, и в конце добавить "ну и если вам интересно, то вот подборка самых интересных на мой взгляд" после чего показать саму подборку из трех-четырех багов, не обязательно искать самые-самые, просто подборка, чтобы возмутить несколько пердаков и спровоцировать их скинуть в комменты самое сочное, что они видели, и использовать их видосы в своих видосах, чтобы мы могли смотреть видосы, смотря видосы.
    Пруфит.
    А вообще продолжай, как и раньше, не экспериментируй с форматами, открывай и закрывай рубрики, сколько хочешь и когда хочешь.
    Сам себе Кунгуров))

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому

      Спасибо, буду стараться!
      Хотелось как раз забить футажами относящимися к речи, но твое мнение показалось правильным.

  • @user-cj7it5nh7x
    @user-cj7it5nh7x 5 років тому +9

    Чувак, поздравляю с 10 к, верю, что уже не за горами 100 ;)

  • @user-ke7sk9ce6t
    @user-ke7sk9ce6t 2 роки тому

    Очень интересный ролик, жалко так поздно его посмотрел. Подскажите, а есть какой-нибудь документальный фильм (как нарезки из этого ролика) только полный, про полное поэтапное создание большого проекта?

  • @user-hz3nw6mv2y
    @user-hz3nw6mv2y 5 років тому +44

    Збазиба за ролик Миша!
    Хорошо, что один из моих фаворитов в авторском составе StopGame не ушёл в тень и начал делать свой контент.
    Однако спойлер к RDR2 я никогда не смогу простить 🌚

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому +8

      Когда-нибудь, возможно, я буду прощен...

    • @user-hz3nw6mv2y
      @user-hz3nw6mv2y 5 років тому +5

      @@Naritsa Без вариантов (ИС TES) 🌚

    • @ordomaleusWH
      @ordomaleusWH 5 років тому +1

      @@Naritsa наритса вернись в стопгеху

  • @Lihtorio
    @Lihtorio 3 роки тому

    Канал отличный. Коммент в поддержку. Спасибо

  • @den_5631
    @den_5631 5 років тому +17

    Ошибка с которой я встретился
    Щитовики в Rainbow 6 : Siege

    • @pltv4649
      @pltv4649 5 років тому

      жиза нах

    • @Smak282
      @Smak282 5 років тому

      жиза) лвл?

    • @den_5631
      @den_5631 5 років тому

      @@Smak282 130

    • @pltv4649
      @pltv4649 5 років тому

      @@Smak282 203

    • @hhhhklpclpdfg
      @hhhhklpclpdfg 5 років тому

      Сиджулька это БАГ, это не игра а полноценный сука БАГ
      (с) Casual_Frog 123lvl

  • @ghv3792
    @ghv3792 4 роки тому

    Орнул с фразы защитник" сингловых игр" и говоришь про 76 фоллыч

  • @Andri_Varon
    @Andri_Varon 5 років тому

    Отлично! Интересно!

  • @nick28011994
    @nick28011994 4 роки тому

    Оху**ыйролик, мне кажется это хороший формат!

  • @user-gs4hj9xw3s
    @user-gs4hj9xw3s 3 роки тому

    Хорошая тема , мне понравилось!

  • @user-km6cg1mz9b
    @user-km6cg1mz9b 4 роки тому

    Спасибо было очень интересно!

  • @antonchernov9171
    @antonchernov9171 2 роки тому

    Это очень интересная тема. И такой формат видосов затрагивает даже людей, не особо посвящённых в игровой мир, таких, как например я. Хотелось бы побольше таких видео, всем мир ✌🏻

  • @k0t9pa6
    @k0t9pa6 5 років тому +21

    Ролик зашёл , продолжай делать в таком-же духе . И хотелось бы узнать как сами Спидранеры находят такие баги .

    • @rostislavslihacs3166
      @rostislavslihacs3166 5 років тому +2

      На форумах и сообществах люди делятся

  • @thatcivilprotectionguy1136
    @thatcivilprotectionguy1136 4 роки тому

    О, только за трек из HLM в начале ролика стоит лайк ставить.))

  • @Xenokryzer
    @Xenokryzer 5 років тому

    В том то и дело, что ответы на вопросы ролика прозвучали очевидные. Интереснее было бы поглубже данную проблему рассмотреть. Вот, например, вопрос "почему не исправляются многолетние баги в играх" можно рассмотреть и с других точек зрения, а также обсудить нюансы игровых движков и т.д. И мне нравится, что ролики разноплановые на канале :)

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому

      Если речь идет о сингловых, просто потому что не хотят. Беседка, например, оправдывается тем что "эти баги стали частью игры и вырезать их нельзя". Да и бабки на это выделять явно не очень хотят. :D

  • @Pro100lame
    @Pro100lame 4 роки тому +1

    Забавно слышать про качество RDR2 зная, что ее ждет в будущем на ПК)))) Спасибо за видос, Нарица как всегда Нравится!

  • @pactyh4950
    @pactyh4950 5 років тому

    Спасибо за интересный видос)

  • @sergeyaboves1572
    @sergeyaboves1572 5 років тому

    Очень крутой видос!!! Спасибо!

  • @dimakozhin6817
    @dimakozhin6817 5 років тому

    Топ видео. Было очень интересно

  • @PSY_ZONE
    @PSY_ZONE 4 роки тому

    Сделай видео где в целом разберешь все этапы разработки игры. Это можно даже сделать в формате серии видеороликов.

  • @vtirateldu4u
    @vtirateldu4u 5 років тому

    Очень интересно! Молодец

  • @lightingale
    @lightingale 5 років тому +3

    О, уже 10к подпищикоф... За это Нана выпить!

  • @danneo8050
    @danneo8050 5 років тому

    Чисто моё мнение - ты афигенно рассказываешь про игры, я хотел бы видеть ещё таких видео. Однако такой формат мне тоже понравился. Пили что хочешь, я всё схаваю.

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому +1

      Спасибо огромное! Правда абы что я пилить не хочу, есть собственные стандарты качества. с:

    • @danneo8050
      @danneo8050 5 років тому

      @@Naritsa AYAYAYAAA!!! (10 hour version)

  • @ultragreen2414
    @ultragreen2414 4 роки тому

    Спасибо за инфу Бро))

  • @ist_ik
    @ist_ik 5 років тому

    Воу, занятненько, спасибо большое

  • @rinozeratuz
    @rinozeratuz 5 років тому

    Эх, годнота-то какая, ляпота) Спасибо Миша) А по-поводу встреченных багов... В Сталкере самые лютые баги встречал за всю свою игровую жизнь. Помню как после сохранения у меня багнул снорк так, что его тело на пол карты растянуло, а при попытке сдвинутся с места я об этого снорка убивался моментально. Было обидно, ибо сохранение было довольно поздним по прогрессу(

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому +1

      Тебе спасибо!
      Самое обидное в играх, когда делаешь сохранение на один сейв и думаешь что все будет в норме, но у игры всегда есть парочка сюрпризов. :D

  • @guugiii
    @guugiii 5 років тому +2

    Не, ну это лайк 👍👍👍

  • @AndreiAndrei-yb1th
    @AndreiAndrei-yb1th 5 років тому

    Шикарно :D

  • @dimapetrashchuk3036
    @dimapetrashchuk3036 5 років тому

    Очень круто, мне как разработчику было особенно интересно))

  • @shizophrenia1112
    @shizophrenia1112 5 років тому +1

    Лайк влепил, комент оставил♡

  • @leonidyusupov6114
    @leonidyusupov6114 5 років тому

    Кстати говоря, тестирование бывает ещё и другого рода - когда исследуют исходный код на соответствие каким-либо стандартам. Написал программист кусок кода - его исследуют специалисты, которые ищут опасные конструкции. Некоторые отдельно занимаются вопросами производительности (профилированием). Ну, и так далее.
    Переполнения там всякие ищут, срывы, и так далее. Для этого существуют даже специальные инструменты - статические анализаторы (могут найти далеко не всё, но помогают в работе).

  • @user-jg1sv5fr2n
    @user-jg1sv5fr2n 5 років тому +1

    Лайк за музончик из hotline miami)

  • @user-mr9cd8gs1f
    @user-mr9cd8gs1f 5 років тому

    Нарица топчик)

  • @KJ.420
    @KJ.420 5 років тому +1

    Самый яркий баг у меня сложно вспомнить. Помню мне выдало -1 уровень в гта онлайн...иконки пс3 пропали, аватарка пропала и превратилась в мусор текстур...не смогу сказать какой баг был ярким:D

  • @Hadegard
    @Hadegard 4 роки тому

    Очень интересный ролик спасибо🤙

  • @user-hs7vf1os8h
    @user-hs7vf1os8h 5 років тому

    Офигенный канал

  • @fooolpats997
    @fooolpats997 5 років тому +1

    Чел до просмотра поставил лайк, т.к твой контент всегда годный, несмотря на то что ты только начал свою карьеру ютубера ты без опыта (может быть) делаешь СУПЕР ГОДНЫЙ КОНТЕНТ. Продолжай в том же духе, и возможно через годик, когда у тебя будет 2 миллиона сабов я буду писать в коменты, что я начал смотреть тебя с 6к подписчиков)) Удачи!!!

    • @NekroplSub
      @NekroplSub 5 років тому

      Не совсем без опыта, Миша работал на стопгейме, но контент да, сверхгодный

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому

      Ну опыт у меня как раз был. Но все равно спасибо! Надеюсь что не быстро буду "скатываться". :D

  • @alduinprogamesalduinprogam7289
    @alduinprogamesalduinprogam7289 5 років тому

    Я на тебя подписан и на все видосы поставил лайки!

  • @AveFragged
    @AveFragged 5 років тому

    Спасибо за видео!

  • @1ioltopp
    @1ioltopp 5 років тому

    Нехватает глубины, так все круто, но больше внутренних, менее известных деталей. А так все круто,за музыку из HLM отдельный респект.

  • @1prettydanny141
    @1prettydanny141 5 років тому

    Хорошо тему расскрыл👍

  • @MrSheonn
    @MrSheonn 5 років тому

    Михаил, все круто и тебя интересно слушать. пока все ролики лично мне довольно интересны. даже по спидранам,хотя до того как вы на лемане не подняли тему вообще ее не понимал. продолжай в том же духе. можно еще запустить рубрику "хахатайка". очень уж скучаю по твоему гиеносмеху)))

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому

      Заходи на стримы, часто бывает что ору над чем-нибудь. :D

  • @user-rk3bx1cq2h
    @user-rk3bx1cq2h 5 років тому

    Красавчик так держать

  • @BaiKir
    @BaiKir 4 роки тому

    Полезное Видео))))

  • @DanteRaV
    @DanteRaV 4 роки тому

    Отлично! Пили ещё

  • @Mentos_Power
    @Mentos_Power 5 років тому +2

    Нарица старается, и Кунгуров дабе ничего не говорит ему. Неплохо, поставлю лайк

  • @Yasha090293
    @Yasha090293 5 років тому

    Красава пили ролики дальше. Пили и спидраны и разборы и гайды и такие информационные ролики. Главное не забывай их разбивать на моей листы чтоб каждый кому понравится не весь контент чтоб мог смотреть только то что понравится. Так контент у тебя хороший. Просмотрел все видео весь контент сделан грамотно. Было бы ещё лучше если бы ещё и сам вел передачи а не закадровым голосом ). Также жду стримов по свиткам и тд

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому

      У меня нет камеры чтобы сниматься, да и не охота лицом светить лишний раз. Главное ведь донести информацию, а не показать какой я красывый. :D

  • @cerzik
    @cerzik 3 роки тому +1

    Агрессивно ищу комменты по поводу Киберпанка))

  • @user-re8gs5vt3x
    @user-re8gs5vt3x 4 роки тому

    Хорошее видео👍молодец

  • @ExGen.
    @ExGen. 3 роки тому

    Инфа норм и хорошо пояснил) Я тоже из любителей поломки игр был) И это всегда прикалывает)

  • @thel3mer54
    @thel3mer54 5 років тому +1

    Дружище, твой контент на много выше, чем 13к подписчиков. Удачи, жду когда стопгейм обгонишь

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому

      Спасибо большое, но думаю это случиться еще не скоро. :D

  • @user-ff4vp5sg7w
    @user-ff4vp5sg7w 3 роки тому

    1 прототип: в начальной катцене - мутант бьёт солдата , а тот улетает под землю

  • @alduinprogamesalduinprogam7289
    @alduinprogamesalduinprogam7289 5 років тому

    Кстати как распростронить твой канал?

  • @ashkramer9670
    @ashkramer9670 5 років тому

    Нраааица, полезно.
    А почему с сг ушёл?

  • @user-rr4en7pi4q
    @user-rr4en7pi4q 5 років тому +1

    Интересно, надеюсь что-нибудь похожее ещё будет появляться на канале.

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому

      Планирую двигаться в разных направлениях!

  • @ilyailyushonak9942
    @ilyailyushonak9942 5 років тому

    Мммм, вдумчивые образовательные ролики. Люблю!
    Меня в своё время убивали баги с подслушиванием в первой Splinter Cell. В грузинском министерстве меня постоянно замечали и миссия проваливалась. В китайском посольстве дальше была та же фигня, но здесь не помогал даже код на невидимость...

  • @GPkm0_0
    @GPkm0_0 5 років тому +3

    Ютуб кидает тебя в рекомендации. Я сам тебя вчера так нашёл)

  • @user-qf7kt9ph5c
    @user-qf7kt9ph5c 5 років тому

    Спасибо узнал много нового.

  • @nightboy14
    @nightboy14 5 років тому

    Ты классный

  • @umboy1505
    @umboy1505 2 роки тому

    У меня случился баг: из-за сломанного квеста с диджеем радио Даймонд-сити, в общем стал бессмертным как нпс, т.е вместо смерти герой падает на задницу, лежит и встаёт. Не помогла даже радиация и медитация на дне местного озера

  • @sandw1ch727
    @sandw1ch727 5 років тому

    Годный видос !

  • @TedimanZz
    @TedimanZz 5 років тому

    5:27 красивые глазки)

  • @okside6911
    @okside6911 5 років тому

    Так же баг - это просчет. Иногда при исправлении одного бага на его месте вылезут два бага)

  • @vladimirkobyakov230
    @vladimirkobyakov230 5 років тому

    Классный ролик. Интересный и познавательны. Только музыка на фоне мне показалась чересчур навязчивой (может быть, громкой) - периодически отвлекала от повествования.

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому

      Странно. Сделал жесткое ограничение на -10 ДБ, по отношению к голосу. Видимо как всегда пропустил пики. :с

    • @vladimirkobyakov230
      @vladimirkobyakov230 5 років тому

      @@Naritsa Не, ну если такой момент проявился только у меня, то вполне возможно, что дело в моих наушниках или ушах.

  • @fastultra2236
    @fastultra2236 3 роки тому

    Теперь нужно сделать видос по cuber punk 2077 надежда только на тебя

  • @Vordikk
    @Vordikk 4 роки тому +4

    То ли дело, когда сам пилишь, сам балансишь, сам тестируешь, сам исправляешь.
    Хорошо, когда есть не только прямой репорт от пользователя разработчику, но доступ тестера к коду.
    Хз, как оно там в больших студиях.

  • @user-py7xl9pl4l
    @user-py7xl9pl4l 5 років тому +39

    Так, я сюда не развиваться пришёл! Где мои ролики про честное прохождение скайрима с багами и дырами в движке?!

    • @user-vs4jo3mz9n
      @user-vs4jo3mz9n 5 років тому +3

      Пшел в жопу! Деградотряд и так стараемся. Пусть хоть кто-то развивает.

  • @user-hr8gc4xv8n
    @user-hr8gc4xv8n 4 роки тому

    Сделай ещё такого формата ролики

  • @nomadness666
    @nomadness666 5 років тому

    Skyrim: Проходил основную компанию, было задание пойти к Партурнаксу, подымаюсь на глотку мира, а там никого нет, решил сходить в какие-то квестовые руины, захожу, а там Партурнакс застрявший в пещере.

  • @romanrybinskii1411
    @romanrybinskii1411 4 роки тому

    Что за трек играет с 3:40? Невероятно крутой!

  • @user-wu2br7cs7i
    @user-wu2br7cs7i 5 років тому +3

    Я помню в As Black Flag заплыл в остров, потом бросил штурвал и прыгнул за борт, и в итоге плавал в острове, причём мне было видно город сверху и ноги людей

    • @Naritsa
      @Naritsa  5 років тому +2

      У меня в Черном флаге был баг из-за которого корабль взмыл в воздух. :D

    • @user-wu2br7cs7i
      @user-wu2br7cs7i 5 років тому

      @@Naritsa я ещё помню баг на том корабле чёрной бороды, когда ты падал в корабль и не мог выплыть из него и приходилось начинать заново

    • @user-jc3ts4kc5r
      @user-jc3ts4kc5r 5 років тому

      Я на карабле плавал под океаном, в итоге заплыл в гору......

  • @rokitkenit7498
    @rokitkenit7498 4 роки тому +1

    А музыка как называется из игры в видио