🔥Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory - go.skillfactory.ru/CcX--A По промокоду GOODLUCK вы получите персональную скидку +5% к действующей акции школы до 20.03.2023 г.
Elex и fallout по сути берут идеи из игры быки и коровы. Один игрок загадывает число, другой отгадывает. Обычно из 4 цифр, но можно и больше. На каждую попытку сообщается результат - число быков и коров. Бык - цифра на своём месте и с нужным значением. Корова - цифра с нужным значением, но на другой позиции. Для цифр с неправильным значением ничего не говорится. То есть - всебыки это победа. Всё коровы значат, что осталось только переставлять цифры. И т д.
мне кажеться что взлом с скважиной - один из лучших. Пусть и заезженный, и слишком часто использованый - но от того не хуже. Он удобный, понятный, ненапряжный, и довольно честный.
В E.Y.E.: Divine Cybermancy одновременно и хорошая и ужасающая механика взлома Там происходит мини игра представляющая из себя битву с антивирусом по выстраиванию защиты и попытках свести кол-во ОЗ противника к нулю По сути ты видишь только полоску состояния и кол-во ОЗ, Атаки, Защиты и чего-то ещё (не помню)), но какой накал страстей, особенно когда тебя взламывают в ответ забирая энергию и перекрывая обзор Жаль, что не упомянули в видео
в игре про пса Вольта от Диснея за Пенни можно было взламывать какие-то компьютеры, и там нужно было стрелочкой отстреливать защитную систему в виртуальном пространстве. То ли у меня с управлением что-то не так было, то ли это проблема пиратки, то ли в целом игры, то ли я дебил, но я долго понять не мог, как там стрелять, поэтому первые уровни проходил, уничтожая врагов тараном и жертвуя жизни, благо, жизней еле-еле хватало, и иногда противники сами как-то убивались... Но из-за этого я начал думать, что всё так и планировалось, и я должен с этим страдать...
Да уж, в последних частях Fallout на всех типах ящиков, дверей один и тот же замок, даже если ящик маленький или на металлической двери даже нет намёка на замочную скважину.
Fallout начинал с Вегаса и там, взламывая терминалы, методом "научного тыка" узнал про существование "подсказок", которые убирают неправильные варианты и даже могут вернуть вернуть потраченные попытки. Таким образом я начал сначала на рандоме протыкивать различные варианты пароля в надежде на везение, если же не везло и оставалась одна попытка, то протыкивал подсказки, возвращал попытки и выбирал из оставшихся вариантов.
@@GoodLuck_UA-cam в любом случае, если будешь делать вторую часть, посмотри замки из Warframe, там есть интересные консоли, которые надо взломать и которые существуют в игре уже оооочень давно
@@GoodLuck_UA-camпросто странно говорить, что в Атомном сердце придумали классный взлом, когда в другой игре давным давно существует такой взлом, просто с другим дизайном
Я тебе скажу по секрету, это игроков не то что не беспокоит, их это абсолютно устраивает, взлом в Oblivion (и подобные им) одна из наиболее критикуемых вещей среди игроков.
Взлом из Elex2 на 95% взят у Sleeping Dogs. Только в последней нет значков, упрощающих решение. Вообще, в спящих собаках аж различных 5 механик взлома разной степени сложности, но часть используется всего несколько раз по сюжету.
Таки да, я из тех кто не любил взлом в Обливион, но в Фоллаут считал самое оно. А вот воровство, как по мне, лучше всего в Моровинд ибо более реалистично. Дико бесили вездесущие стражи в Обливион - как будто Сиродил весь камерами утыкан. Автору мое уважение за обзор механик взлома. Понимаю его позицию хотя с такой точки зрения взлом не рассматривал.
ЧТО?!! у меня не хватит матерных слов чтобы описать мое удивление насчёт взлома терминалов в Fallout. Я лютый час нажимал на рандомные слова, а когда оставалась одна попытка скипал, начиная все заново. Один проклятый терминал, занимал 10-15 минут в моей жизни, независимо от сложности.
Однозначно ты заслушиваешь столько миллион подписчиков. Надеюсь застать тот момент, когда я в комментах буду писать, что "я с ним с 15к", ахаха. Для продвижение буду оставлять комменты под всеми роликами + лайк обязательно. Удачи тебе!
Вместо Hogwarts должен был быть BioShock, ибо в отличие от Hogwarts там заставляют думать и при том довольно быстро, и в BioShock ты этим взломом улучшаешь себе геймплей - взломав тот же магазин или дрона который будет за тобой летать бесконечно, пока не умрëт. А в Хогвартс же взлом ничего кроме комнат с лутом ( часто шкурки) не даёт, да и прокачка взлома максимально убога и до смеха нелепа
Я проклинал разработчика, когда мне дали взлом замка в атомик Харт В киберпанка действительно интересно взламывать, но только некоторое время , спустя часы игры очень надоедает каждые пару минут играть в эту мини игру, выкидывает из погружения В хогварт Легаси тоже норм взлом, но так же бесит , когда вокруг тебя куча замков и каждый надо взламывать вручную
Обычно чем казуальней взлом тем лучше. Я понимаю что Скайримовский уныл, но он не отнимает много времени и на сложных замках можно даже посидеть. В этом мне понравился Хогвардс, все очень просто и быстро, наверно один из самых простых взломов. А вот "подбор" вгоняет в уныние и каждый раз при виде такого замка появляется желание дропнуть игру.
Hogwarts Legacy - вообще не в тему. Сложность нулевая, думать совсем не надо, время бесконечно и ошибка никак не влияет. Даже от уровня замка ничего не меняется. Уж лучше был бы обзор двери с картинками.
@@GoodLuck_UA-cam в Мафии взлом замков машин похож на ТES Oblivion или можно не париться и высадить стекло) ещё взломы ящиков и дверей в Dead Effect/Dead Effect 2
Взлом в Deus Ex неприветлив? Да это приятненькая миниигрушка по сравнению с этими гребаными терминалами в четвертом фаллауте. Не то, чтобы эти терминалы были сверхсложными, нет, но вот то, что они максимально неприятные-факт. Тратить очередные 5 минут на взлом одного из них- худшее, что ты можешь испытать в этой игре, как по мне.
🔥Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory - go.skillfactory.ru/CcX--A
По промокоду GOODLUCK вы получите персональную скидку +5% к действующей акции школы до 20.03.2023 г.
Еще есть миниигра в Bioshock, с оригинальными фишками, когда заморозив замок ты упрощал себе взлом в разы
Такая же мини-игра "водопроводчик", как и в Saints Row из ролика
В Обливионе если в руках держать факел, то взламывать будет легче. Якобы протагонист нагревает замок, чтобы штифты медленнее падали или типа того
1 способ из атомик харт еще в варфрейме давным-давно появился, а именно у Гринир такой способ взлома)
Первый вид замка из Atomic Heart уже давно существует в игре Warframe)))
Только хотел написать! Что иронично, гренки как раз в каком-то смысле коммунисты.
И, кстати, замок с лазерами напоминает терминал Корпуса.
не мешай автору облизывать то за что заплатили
Кста да, я как увидел трейлер сердца сразу варф вспомнил
Ух, я тоже посмотрел и подумал. Да ничего это не новое
4:00 такой способ был ещё в Sleeping Dogs
Как минимум первый тип взлома в Atomic Heart взят из Warframe, из панелей Гринир.
взломы в атомик харт очень сильно напоминают взломы в варфрейм
Рад, что присутствую при становлении нового канала-миллионика
Ага) Интересное чувство на самом деле. Мы реально уже знаем, что произойдет через некоторое время)
только автору не говорите, пусть секрет будет для него)
Такое же чувство)
+
Согласен
Elex и fallout по сути берут идеи из игры быки и коровы. Один игрок загадывает число, другой отгадывает. Обычно из 4 цифр, но можно и больше. На каждую попытку сообщается результат - число быков и коров.
Бык - цифра на своём месте и с нужным значением.
Корова - цифра с нужным значением, но на другой позиции.
Для цифр с неправильным значением ничего не говорится.
То есть - всебыки это победа. Всё коровы значат, что осталось только переставлять цифры. И т д.
Не сказать, что в Атомик Харт что-то уникальное, по крайней мере с нажатием на кнопку в нужный момент много где было
Мне запомнился взлом в Wizardry 8 и Thief 3, сами механики простенькие, но из-за того, что это было очень давно, вспоминается приятно))
мне кажеться что взлом с скважиной - один из лучших. Пусть и заезженный, и слишком часто использованый - но от того не хуже. Он удобный, понятный, ненапряжный, и довольно честный.
13:45 на телефоне была очень старая игра с прокладыванием труб для водопровода
13:28 ёмаё. Столько лет я взламывал терминалы Фоллаут, и не знал этого.
Страшная морда это не робозаяц из "Ну, погоди", страшная морда из девства, это заставка телекомпании ВИD.
про взлом в фоллауте вообще не знал, спасибо!
В E.Y.E.: Divine Cybermancy одновременно и хорошая и ужасающая механика взлома
Там происходит мини игра представляющая из себя битву с антивирусом по выстраиванию защиты и попытках свести кол-во ОЗ противника к нулю
По сути ты видишь только полоску состояния и кол-во ОЗ, Атаки, Защиты и чего-то ещё (не помню)), но какой накал страстей, особенно когда тебя взламывают в ответ забирая энергию и перекрывая обзор
Жаль, что не упомянули в видео
B E.Y.E. полно всего ужасающего и мозголомного. За это её и любят
Первый взлом из Atomic Heart чуть ли не полностью взят из Warframe, хотя, возможно, где-то появлялся и до этого
в игре про пса Вольта от Диснея за Пенни можно было взламывать какие-то компьютеры, и там нужно было стрелочкой отстреливать защитную систему в виртуальном пространстве.
То ли у меня с управлением что-то не так было, то ли это проблема пиратки, то ли в целом игры, то ли я дебил, но я долго понять не мог, как там стрелять, поэтому первые уровни проходил, уничтожая врагов тараном и жертвуя жизни, благо, жизней еле-еле хватало, и иногда противники сами как-то убивались... Но из-за этого я начал думать, что всё так и планировалось, и я должен с этим страдать...
Да уж, в последних частях Fallout на всех типах ящиков, дверей один и тот же замок, даже если ящик маленький или на металлической двери даже нет намёка на замочную скважину.
Скайримский взлом - это упрощенная версия взлома из серии Thief.
В The last of us есть сейфы, в которых ты можешь на слух подобрать комбинацию, да, это мучительно долго, но ощущения от этого просто невероятные!
Fallout начинал с Вегаса и там, взламывая терминалы, методом "научного тыка" узнал про существование "подсказок", которые убирают неправильные варианты и даже могут вернуть вернуть потраченные попытки. Таким образом я начал сначала на рандоме протыкивать различные варианты пароля в надежде на везение, если же не везло и оставалась одна попытка, то протыкивал подсказки, возвращал попытки и выбирал из оставшихся вариантов.
Помнится в играх ”возвращение на таинственый остров” были неплохие механики взлома и другие мини-игры
А как же замки из Готики? Конечно ничего в них необычного, но все их помнят.
До сих пор забыть не могу 🙃
А как же watch dogs 1 - взлом серверов? Там вообще жопа!!! Но Крутая. Когда огибаешься и проходишь заново
Разрабы Атомного сердца стырили замок из Warframe, у фракции Гринир точно такой же замок.
В игровой индустрии нет слова «украли», это называется вдохновились или позаимствовали
@@GoodLuck_UA-cam в любом случае, если будешь делать вторую часть, посмотри замки из Warframe, там есть интересные консоли, которые надо взломать и которые существуют в игре уже оооочень давно
@@GoodLuck_UA-cam а также, можешь посмотреть на взломы терминалов в Assassin’s Creed IV: Black Flag, во время перемещения в настоящем времени
@@GoodLuck_UA-camпросто странно говорить, что в Атомном сердце придумали классный взлом, когда в другой игре давным давно существует такой взлом, просто с другим дизайном
Если будешь делать про головоломки, не забудь указать Divinity
Тебя так впечатлили рычаги?)
@@GoodLuck_UA-cam оу май
Не знаю почему, но мой любимый взлом в Готике, вроде ничего особенного, но ощущалось очень приятно и интересно
До Elex такую механику использовали в sleeping dogs.
Я тебе скажу по секрету, это игроков не то что не беспокоит, их это абсолютно устраивает, взлом в Oblivion (и подобные им) одна из наиболее критикуемых вещей среди игроков.
Взлом из Elex2 на 95% взят у Sleeping Dogs. Только в последней нет значков, упрощающих решение. Вообще, в спящих собаках аж различных 5 механик взлома разной степени сложности, но часть используется всего несколько раз по сюжету.
Очень грустно, что нет взломов из Автоматы((
Но видос огонь!
Помнится в Enter the matrix было что то похожее на взлом при помощи консольных команд.
Я про фишечку в Фоллауте вообще не знал сколько бы не играл 😅
Если хочется душевную головоломку, то стоит поиграть в Lost in Play.
Интересная механика "взлома" еще была в дневном дозоре.
Интересно, взлом из Deus Ex напоминает взлом в EvE Online. Понимаю что онлайн и соло игры сравнивать не особо корректно, но всё же.
Механика взлома в Еве более примитивная в определенном смысле но пердак заставляет гореть гораздо сильнее. А так да довольно похожи
а еще ранее этот тип взлом был показан в Альфа Протокол 2010 года игре
Таки да, я из тех кто не любил взлом в Обливион, но в Фоллаут считал самое оно. А вот воровство, как по мне, лучше всего в Моровинд ибо более реалистично. Дико бесили вездесущие стражи в Обливион - как будто Сиродил весь камерами утыкан. Автору мое уважение за обзор механик взлома. Понимаю его позицию хотя с такой точки зрения взлом не рассматривал.
Так в Sleeping Dogs был взлом, наподобие того, что в Elex 2
Там просто «светофор», без знаков «».
4:13 ) механика взята из игры Быки и Коровы
Да у Deus ex довольно сложная механика взлома вдобавок игра была на англ благодаря которому я не понимал и удалил игру
Atomic Heart словно заимствован у Warframe. В котором три варианта взлома, хотя интерфейс и не такой навороченный.
ЧТО?!! у меня не хватит матерных слов чтобы описать мое удивление насчёт взлома терминалов в Fallout.
Я лютый час нажимал на рандомные слова, а когда оставалась одна попытка скипал, начиная все заново.
Один проклятый терминал, занимал 10-15 минут в моей жизни, независимо от сложности.
А в обливионе если штифты были с нарисованными зелеными зонами, на которых нужно было нажимать - это мод стоял?
Скорее всего
9:09 - Хогвартс - это не разработка юбисофта
с юмором всё в порядке, проверил!
Однозначно ты заслушиваешь столько миллион подписчиков. Надеюсь застать тот момент, когда я в комментах буду писать, что "я с ним с 15к", ахаха. Для продвижение буду оставлять комменты под всеми роликами + лайк обязательно. Удачи тебе!
Спасибо 🙏
Если не ошибаюсь механика взлома в Elex 2 была ещё в sleeping dogs
Там более упрощенная версия
@@GoodLuck_UA-cam а ок
В Batman: Arkham Asylum нечто похожее было как в Alien Isolation
Вместо Hogwarts должен был быть BioShock, ибо в отличие от Hogwarts там заставляют думать и при том довольно быстро, и в BioShock ты этим взломом улучшаешь себе геймплей - взломав тот же магазин или дрона который будет за тобой летать бесконечно, пока не умрëт. А в Хогвартс же взлом ничего кроме комнат с лутом ( часто шкурки) не даёт, да и прокачка взлома максимально убога и до смеха нелепа
Хорошо, сейчас переделаю
@@GoodLuck_UA-cam хах сам та топ хорош, прикольные темы находишь молодец, просто по моему мнению Hogwarts не заслуживает внимания
@@GoodLuck_UA-cam 🕒👈🤫
вот так и верь вам - переделает, говорит... .... ..
в deus ex взлом меня не так беспокоил как это гребаное меню прокачки ГГ, там я нихрена не понимал
В теории хаоса самый правдивый взлом замков. Динах
5:00 в warframe давно такое было
В Eve онлайн тоже интересная система взлома
Я проклинал разработчика, когда мне дали взлом замка в атомик Харт
В киберпанка действительно интересно взламывать, но только некоторое время , спустя часы игры очень надоедает каждые пару минут играть в эту мини игру, выкидывает из погружения
В хогварт Легаси тоже норм взлом, но так же бесит , когда вокруг тебя куча замков и каждый надо взламывать вручную
Замки из Atomic Heart похожи на замки из Warframe
а как же биомутант , по мне там, тоже достаточно не плохой взлом сундуков)
ура, новое видева
Пф elex 2 взял механику взлома из слипиндогс молодцы
Давай про худшие.
Обычно чем казуальней взлом тем лучше. Я понимаю что Скайримовский уныл, но он не отнимает много времени и на сложных замках можно даже посидеть. В этом мне понравился Хогвардс, все очень просто и быстро, наверно один из самых простых взломов.
А вот "подбор" вгоняет в уныние и каждый раз при виде такого замка появляется желание дропнуть игру.
Пссс. Ну моды же
@@T1m0the0S это костыли.
Вы забыли варфрейм.
Gothic java шикарно ломала замки
Ну взлом с атомик по сути тот же взлом с варфрейма
Взлом в Atomic heart очень похож на взлом консоли гринир из Warframe
Я про тот, где надо щёлкать пальцами
Лучшая механика взлома это взлом игры)
Уже в предвкушении годноты
half life alyx . Лучшие взломы в истории.
1:42 Sigmaлицо
В sleeping dogs точно такая же механика как и в elex2
Нет, там отсутствуют математические знаки
Assasin 4 black flag самое лучшее
я наоборот кайфовал от механики взлома Deus ex
Слишком хороший контент для 15.5к подписчиков.
80% пришло из-за Атомика на превью.
Hogwarts Legacy - вообще не в тему. Сложность нулевая, думать совсем не надо, время бесконечно и ошибка никак не влияет. Даже от уровня замка ничего не меняется.
Уж лучше был бы обзор двери с картинками.
Согласен, но скважины уже настолько достали, что «каузальность» завернутая в новую оболочку - смотрится относительно свежо
@@GoodLuck_UA-cam в Мафии взлом замков машин похож на ТES Oblivion или можно не париться и высадить стекло)
ещё взломы ящиков и дверей в Dead Effect/Dead Effect 2
ох уж эти тупые взломы компов в фоллаут, где комп блокируется после неудачного взлома. Это один из пунктов, за который я ненавижу эту игру.
Слава богу, добрые люди придумали f5/f9
@@GoodLuck_UA-cam в те давние годы релиза ф3 у меня еще не было привычки постоянно сохраняться
Ты чооооо в Скайриме лучшая механика взлома
дизлайк за не упомянутый хоть и бесячий, но весьма стильный и передовой (в Киберпанк сперли) взлом замков в Альфа Протокол
А где Warframe?!?
В сердечке ❤️
Resident Evil: Revelations 2
забайтил на коммент о худших механиках)
atomic heart соло
хогварц легаси худшие замки в индустрии, просто трата времени
Взлом в Deus Ex неприветлив? Да это приятненькая миниигрушка по сравнению с этими гребаными терминалами в четвертом фаллауте. Не то, чтобы эти терминалы были сверхсложными, нет, но вот то, что они максимально неприятные-факт. Тратить очередные 5 минут на взлом одного из них- худшее, что ты можешь испытать в этой игре, как по мне.