Я даже не могу вспомнить, сколько лет этого ждал. Первое слово, сказанное Ниной. Всего одно слово, точно в нужный момент красивым и печальным голосом. Черт побери, Орк, ты умеешь в эмоции.
В вилдстаре был шикарнейший лор. И локи делались специально для лора. Ибо некоторые события невозможно забыть. Туда же можно добавить кучу веселых заданий и экспедиции. Кто в ММО внезапно оказывался в Чужом? Или на корабле, терпящем крушение (и сразу же в мире под наркотой)... Единственная проблема Вилдстара - мало народа. В итоге ни рейдов/ни пвп (Хотя, Генетик архивы не забуду никогда).
Орк, я уже не мало лет (больше 5 - уже победа) смотрю твои видео. Может быть, я по нелепой случайности что-то упустил, но ТЫ сделал самый душевный выпуск, за все то время как я только и делал что ждал твои видео. Спасибо что отдал дань уважения ВС, он действительно заслужил.
Как сказали бывшие разработчики под аналогичным видео, основная проблема была в руководстве компанией и ещё много чем связанным с людьми. Как к примеру разраб, что графоний рисовал с своё личное время запилил дабл джамп в игру, за что его собственно отчитали, оштрафовали и впоследствии ещё и уволили. Hoverboards - тоже рисовальщик запилил. В целом как поговаривают, главные там считали что самые умные, но не имели видения того, чем собственно должна быть игра, никто ни с кем не мог договориться, ну и в целом итогом было, что на кужне было 100 шеф поваров, и то, что что-то относительно годное вышло это вообще чудо и в целом заслуга обычных людей что просто пытались там выжить во всём этом безумии. Ну и как ни странно с такой культурой внутри компании + NCSOFT в качестве бонуса, шансов у игры было мало как выяснилось. Но блин как в тех же коментах было сказано, для 0.1% людей, что могли конкретно поноулайфить в эту игру - она была действительно крута (только по сути рейды).
Во время смены режима игры на фтп решил попробовать игру. И она очень и ОЧЕНЬ понравилась. Но из-за необходимости пользоваться прокси не мог адекватно даже простейших мобов убить. Была бы игра локализована, или хотя бы имела доступный ру сервер (офф., естественно), с удовольствием бы сменил варкрафт на вайлдстар.
не просто не слышали, с 2014 года перерывали все обзоры, топ10/25 и тд и поисках не замены, а альтернативы ВоВке. и НИГДЕ я не видел слов об этой игре!
Когда впервые увидела трейлер вайлдстар - это была любовь с первого взгляда. Ждала игру, сразу как смогла добраться запустила и... Не пошло. Очень нравилась стилистика, юмор, нон таргет с радиусом действия скиллов. Но долгая прокачка быстро убила энтуазиазм. И выбор цветов в игре. Не знаю как у других, но у меня от них глаза вытекают. Все выглядит негармонично, недружелюбно. Тот же сплатун использует кислотные яркие цвета, но разрабы сделали адекватные сочетания и классный дизайн локаций. В общем все было хорошо, но не срослось.
Как сказал Оркадий, может ещё сам стиль графония не сильно пришёлся по нраву. Ну и банальная скука ещё, когда с затянутой прокачкой, да без хороших комрадов под рукой. Печаль-беда, но безусловно, бывает.
WildStar настолько крутая игра, что даже от немоты вылечить может! А они её закрывают, изверги! Предлогаю заступиться за Нину и составить акт об немедленном пересмотре решения насчёт этой чудесной игры!
оО Нина?! Нина, ты можешь говорить?! Елки. Оркадий, епрст, на дворе сентябрь, завтра елку наряжать, что ли?? Или обратно расчехлять плавки для жаркого лета? Ну явно же что-то пойдет не так!!
В одном из первых выпусков Орк рассказывал историю Нины, если вкратце то она заговорит только тогда, когда увидит хорошую ММОРПГ, учитывая эту историю финальный момент кажется есче более грустным...
Прокачка там легкая. Если идти только по ворлд стори квестам то вечеров за пять ты апаешь полтинник. В данжах с пати еще быстрее. Рекорд кача восемь часов. И очень жаль, что оркадий не пощупал эндгейм, т.к. рейды меня затянули на год. Искренне ваш, Reginald Valentine. Экзайл Спеллслингер гильдии Стар Беарс.
...и это был прекрасный год. Ни до, ни после не ощущал столько эмоций от ММО, но всё прекрасное когда то кончается. Бирсы навсегда в наших сердцах! Ваш Once
Рейды были что надо, это да. Рейд дизайнер по началу у них был отменный. Жаль оптимизации не было, и по началу тонна людей отвалилась из за атюнментов (спидраны + ещё по мелочи, чтобы в рейд пойти), отсутствия возможности косячить в рейдах (батлреза нет) и ростер босса на фоне этого (40 человек собрать и удержать мягко говоря сложно). Но воспоминания от Datascape 40 останутся на долго, и World First'ы были и постоянно сидящий в ТС рейд дизайнер и ГМы, фиксящие боссов между пулами. Круто было, жаль 20фпс было в этой 40ке.. и жаль, что они не поняли, что не сразу поняли, что выбрали не правильный вариант Хардкорности... А ведь в первый месяц тонна народу была... если бы только они успели за этот месяц поправить половину из того, что погубило игру (кстати пвп тоже был не очень), сейчас бы говорили о очередном аддоне и новых рубежах продаж и онлайна. Аминь.
@@ooHotcooleRoo ПВП было ... Убогим. Весёлое конечно, динамичное ... Но когда против тебя одни инженеры да медики , перекаченные анаболиками и чуть ли не ваншотают - интереса в этом 0. Баланс никчёмный был в ПВП. А что касается рейдов , то это было в действительности лучшее , что я переживал в жанре ммо . Так же в этом есть и заслуга старбирсов . Лучшие рейды были именно с ними. Наверное , в случае с вайлдстаром , всё-таки стоило немного оказуалить рейды .
Эх, канула в лету эпоха дикой звёзды, жалко конечно же, но мне никогда не будет жалко времени, проведенного в игре с соратниками из star bears, спасибо вам братья и сестры, офицер гильдии star bears - freakyfly. (Ну раз уж тут устроили перекличку)
@@FreakyFly_brn Это да . Канула ... Рад, что я застал то время и опыт игры с вами. В частности с тобой и ещё несколько человек, что стояли у истоков гильдии. -Lillyann Snow
Непалевная реклама - лайк. Я даже не сразу сообразил, что смотрю рекламу. ВС это действительно топ после ВоВ. Плюсы не вижу смысла расписывать, их и так все знают и слышали тыщщу раз. Но вот минусы, которые лично меня вымораживали. Буду сравнивать с ВоВ. Чрезмерная хардкорность. Ее было много, слишком много! Если на тебя напали больше одного жирного моба - проще свалить, если сможешь, только сваливая не зацепи еще больше мобов. Инсты даже в нормале проходились с большим скрипом и вайпами на боссах, особенно если не знать полностью тактику. Сначала было интересно качаться, но ближе к середине уже начинаешь уставать от такой хардкорной прокачки. Когда получил последний уровень - подумал: "Наконец-то все закончилось.", ага, как-же. Чтобы получить дополнительные усиления талантов - ты должен гриндить, гриндить ежедневно, гриндить ежедневно дейлики...Так, постойте, где то я это недавно уже видел (подсказка: артефакт) Нонтаргет система. Да-да, она действительно у меня в минусах, а не в плюсах. Опять же, сначала это забавно и выглядит необычно, но ближе к середине-концу устаешь от нее, ты постоянно должен напрягаться и держать противника в зоне поражения. Милишникам это гораздо проще, т.к. большинство их ударов имеют широкий клив, который практически гарантированно задевает цель, но если ты кастер, то ты должен всегда держать узкий и длинный коридор на цель, и от этого после продолжительной игры начинает болеть голова. Нет запоминающихся локаций. Как уже Орк говорил, в игре нет запоминающихся локаций, потому что они все пестрые и выглядят одинаково, только цветом отличаются. Нет русского языка. Понятно, что в нынешнее время не знать хоть чуточку английского языка это такое, по смыслу примерно можно угадать стандартный сюжет, но все равно довольно туго приходится. В связи с этим практически отсутствуют русскоговорящие гильдии. И если ты не понимаешь на хорошем уровне разговорный английский, то в рейдовый контент дорога заказана. Но в целом ВС оставил довольно много положительных впечатлений. Плохо, что разработчики решили идти по простому пути и закрыть проект. Жаль.
Я очень редко пишу что-то в комментарии, но на мой взгляд тут особый случай. Спасибо за все эти годы, Орк! Я смотрю твои видео уже очень давно и нет ни одного канала на ютубе контент на котором я бы ждал так сильно, как на твоём. Каждое видео, как небольшой праздник, на который мы с друзьями все вместе собераемся у меня дома и смотрим его. И как наверняка уже заметило бесчисленное множество людей --> момент с "Жаль" был анимирован, озвучен и продуман просто идиально! Всю жизнь ждал пока Нина заговорит ^_^
Захотел я как-то попробовать эту игру. Делал регистрацию из Беларуси, скачивал через Стим - автобан аккаунта при первом входе. Чего можно было ожидать ещё, если они банят СНГ парней... Вот и загнулись без нас.
Ну хз, играл за хомяка-инженера. Человеки не интересны-банально. Жена вот даже играла за зайчиху. Это решение-телеграфы! Т.е можно как и раньшевыбирать таргет, а моно этими телеграфами! Очень здорово. За инжа танчить просто офигенно! Новый геймлей. Ни в одной похожей игре не видел подобного танкинга.
И правда жаль что разработчики не подумали о нас, и том что СНГ бы населило эту игру, и у них были бы деньги и всё чего бы они хотели, ибо игра и правда выглядит очень даже приятно и не плохо что ли, я бы и сам был рад поиграть в неё, погрузиться в сюжет. Анимации на приятном уровне, а играть можно и с музыкой, что бы не было эффекта Гипножабы. И орк большой молодец в том плане что не только весёлые ролики делает, но и вот такие вот как этот(грутненька), и то что Нина заговорила именно сейчас это здорово, и на моё мнение Орк выбрал лучший для этого момент. Жаль, Нина, жаль..
Играл в нее как раз после обзора Орче. Я не знаю как, но игра у меня осталась ярким пятном в воспоминаниях. Как и Орк, я не поднял кап, но сама прокачка была интересная +тогда локации были полны игроков. Система нон-таргета не скажу, что была захватывающей, но в меру интересной. Данжи веселые и динамичные в своих механиках, но опять же частые лаги. Домик свой можно было построить, притом довольно дешево. Вещи можно было получить по кв или купить за игровую/не игровую волюту. Интерфейс был, скажу я, ужасен. Особенно с любительским руссиком. Графика не ахти и сама оптимизация плохая. +Мне кажется, что разрабы забыли напрочь о вознаграждении для игрока. Маунтов нормальных не получить без доната, никаких интересных шмоток, игрушек, петов и тд. Русское сообщество было небольшим и б0льшю часть составляли нубы, так что вопросы обычно оставались без правильного ответа. Но несмотря на все "минусы" игра была приятная, атмосферная и ламповая. Игра из разряда: Все криво, но душевно.
Сразу видно, что далеко не пустые слова, ты и правда любишь эту MMO и это чувствуется. Очень захотелось в неё поиграть, учитывая что в ближайшее время будет собрана хорошая машина, но Нина всё что нужно сказала. Жаль.
Серьезно, конец ролика сильно бьёт по психике! Я реально чуть слезу не пустил, когда услышал голос Нины и ее "Жаль...". Игра действительно выглядит классно. Буду лелеять надежду, что когда-нибудь в будущем она снова появиться( Переизданная другой компанией и доработанная)
Если серьезно, то у игры есть огромный минус. Даже два 1) абсолютно вырвиглаз графон, я бросил играть именно из-за этого. Нет реально в нее физически тяжело играть ибо глаза вытекают, это не приемлемо для сколь угодно серьёзной игры 2) дрочь. В нее надо очень много дрочить, как и сказал орк часами делать одно и то же. Если очень серьезно, то игра некрасивая визуально и скучная. В ней много механик интересных, но кому они нужны если в игре кислотный графен и мободрочка
Пробоал зарегаться год или да в этой игре когда уперся в блокировку. Искать и настраивать ВПН чтоб зарегаться и поробоать игру? Серьезно? Да гори оно синим пламенем, я себя уважаю. Пускай НСиСофт продолжает в том же духе, искренне желаю им обанкротиться, потому что прогиб под полит. коньюктуру это стоит, да? *_Да?_* З.Ы. когда то орче говорил что Нина заговорит когда найдется ММО лучше ВоВа, похоже это была та самая ММО...
RaroQuatro не, когда ззв ток появился орк сказал, что Нина заговорить ток когда будет найдена ммо в замену ВоВу, а тут тип игра т вправду офигенная но...
Вроде сабы нашли его друга в реале и тот говорил что орк очень красивый и как магнит для баб......но это не точно и вопше он обсирал Сильвану когда надо было возмутится гнилыми сценаристами БЗА он в душе не очень....
Когда ззв ток появился орк сказал, что Нина заговорить лишь тогда когда будет найдена ммо в замену ВоВу, а тут тип игра которая и вправду офигенная, но...
Я знал, что Нина наконец-то заговорит.
Орк... Блин... Музыка и "Жаль" Нины... это лучший реквием этой игре... Спасибо. До слёз
Подскажи пожалуйста как музыка называется
@@darth_revan3287 Level Plane - Riot
@@alextao9273 Огромное спасибо)
@@darth_revan3287 обращайся)
Больше всего жалко сотрудников: художников, аниматоров, программистов. Столько работы улетело в трубу...
Очень жаль, что первое долгожданное слово Нины было произнесено по такой грустной причине :(
а я помню орче говорил в самом первом выпуске когда появилась Нина что немая Нина заговорит только тогда когда будет обзор на реально достойную ММО )
Dark and Light
СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается 23 октября
-50%499 pуб. 249 pуб
Запятые,блятб
@@breakerwanderer8087, пробелы после запятых, блять
@@Clemgra лишние, blyat
У меня мурашки после жаль случились! Она заговорила!
Я даже не могу вспомнить, сколько лет этого ждал. Первое слово, сказанное Ниной. Всего одно слово, точно в нужный момент красивым и печальным голосом. Черт побери, Орк, ты умеешь в эмоции.
Я пустил скупую мужскую слезу, когда Нина сказала свое первое слово, и это слово "Жаль...", Грустно как-то, не находите?
Нашел
Согласен с тобой на 100%. Искал подобный комм, а если бы не нашел - оставил бы такой же.
Жаль...
Согласен
Она уже говорила однажды.
Ого, а ссылочку можно?
Блин у меня аж слёзы навернулись, когда Нина произнесла слово
вау
Нина заговорила
(звук хлопушки)
В вилдстаре был шикарнейший лор.
И локи делались специально для лора. Ибо некоторые события невозможно забыть.
Туда же можно добавить кучу веселых заданий и экспедиции.
Кто в ММО внезапно оказывался в Чужом? Или на корабле, терпящем крушение (и сразу же в мире под наркотой)...
Единственная проблема Вилдстара - мало народа. В итоге ни рейдов/ни пвп (Хотя, Генетик архивы не забуду никогда).
Издатели изверги, Нина заговорила, а они игру закрывают! Поиски хорошей ММО продолжаются.
Нина нарочно заговорила, чтоб разработчикам стыдно стало!
тебе в еву
Ну можешь в WarSpear но многим не нравится из-за навязчивого Доната :(
Sirius 2206, Добро пожаловать в ТЕСО.
perfect world
Орк, я уже не мало лет (больше 5 - уже победа) смотрю твои видео. Может быть, я по нелепой случайности что-то упустил, но ТЫ сделал самый душевный выпуск, за все то время как я только и делал что ждал твои видео. Спасибо что отдал дань уважения ВС, он действительно заслужил.
Открывайте шампанское, Нинка заговорила!
Татьяна Петрухина штош , я первый
Уж лучше водку открою. Выпуск печальный.
Все в бомбоубежище!!!!
Шампанское? Не.Флакон Киродиильского Бренди под закруточку Чёрного Робара)).
Да тут лайк за одно только 18:28 ставить надо. Финал видео получился просто бомбический. Вообще, спасибо, Орче, за то, что радуешь подписчиков пусть редкой, непредсказуемой, но приятно неизменной годнотой.
По теме. Сам одно время пробовал в нее играть, даже докачал местного вара-танко-солдата до какого-то близкого к конечному уровня и да - минусы ровно те, что упомянуты в видео. Тут тебе и ядовито-пёстрые локации. И кривая оптимизация, из-за которой даже на уверенно-среднем ПК с отлаженными настройками в столице в час пик я порой старался обходить некоторые кварталы стороной, дабы не застрять во фризах. 40 ппл-рейд - ещё пол-беды. На мировых боссах, которых караулило больше сотни игроков, были все шансы влететь в лютое слайд-шоу, особенно в начале атаки. Ну а про БДСМ-интерфейс вообще молчу. Кстати, на мой взгляд, причина для неприятия игры на 90% - именно нечитаемый шрифт. Вернее, он, конечно, читаем, но максимально враждебен к восприятию (уверен, многим известно о том, что именно шрифт напрямую влияет на усвоение информации). Однако если вам всё же хватало терпения преодолеть многочисленные барьеры, то вашему взору представал действительно красивый, интересный и необычный сюжет, по линии которого действительно хотелось двигаться.
Грустно, конечно. Задумка действительно была годная. Как ты верно подметил - "на бумаге"© Но такое ощущение, что на реализацию интересных идей с самого начала был положен большой космический прибор. В итоге время для исправления косяков и вывода игры из аутсайдеров было упущено, и всё, что оставалось делать разработчикам - подставлять под своё детище кривые костыли, максимально оттягивая неизбежное падение. Что ж, на 4 года хватило.
Как сказали бывшие разработчики под аналогичным видео, основная проблема была в руководстве компанией и ещё много чем связанным с людьми. Как к примеру разраб, что графоний рисовал с своё личное время запилил дабл джамп в игру, за что его собственно отчитали, оштрафовали и впоследствии ещё и уволили. Hoverboards - тоже рисовальщик запилил.
В целом как поговаривают, главные там считали что самые умные, но не имели видения того, чем собственно должна быть игра, никто ни с кем не мог договориться, ну и в целом итогом было, что на кужне было 100 шеф поваров, и то, что что-то относительно годное вышло это вообще чудо и в целом заслуга обычных людей что просто пытались там выжить во всём этом безумии.
Ну и как ни странно с такой культурой внутри компании + NCSOFT в качестве бонуса, шансов у игры было мало как выяснилось.
Но блин как в тех же коментах было сказано, для 0.1% людей, что могли конкретно поноулайфить в эту игру - она была действительно крута (только по сути рейды).
Орк, ты сделал это так красиво насколько это было вообще возможно. Аплодирую.
Я каждый раз пускаю слезу, хотя я никогда даже не играл в WildStar. Но боже мой, как же переданы эмоции
Бля, завтра снег пойдет
Просто Данил Danilzusss хуже, метелица бушевать будет)
У меня неделю назад снег выпал, если что живу в сибири.
У меня снег обещали завтра 😅
Ну всё ищем пиратский сервер вайлдстара
Метеорит упадёт скорее
*Это охуенная игра. Буду краток. R.I.P. Дикая Звёздочка, ты заслуживала лучшего.*
Орче, твою дивизию! Я под конец чуть слезу не пустил! Ну и с Ниной полностью согласен...
Под конец после слов Нины и грустной музыки - почти пробило на слезу
@Дмитрий Славянин что?
Неужели дождались! Но то что игру закроют печаль печальная (
"как будто курочка, но без кожи" - пробрало до слез
Нина заговорила!!!!!!!! Это что исторический момент, я, я, боже я плачу, я причастен к великому.
Во время смены режима игры на фтп решил попробовать игру. И она очень и ОЧЕНЬ понравилась. Но из-за необходимости пользоваться прокси не мог адекватно даже простейших мобов убить. Была бы игра локализована, или хотя бы имела доступный ру сервер (офф., естественно), с удовольствием бы сменил варкрафт на вайлдстар.
мне похуй
Kostya Nesterenko держи в курсе
+Олег Добров заткнись
Дождались говорящей Нины!
пожалуй лучший твой ролик Орк
Блин, аж поиграть захотелось. Как жаль, что закрывают(
может кто пиратский сервер откроет.
У меня как раз машина свободная стоит, попробую сначала для себя провести експеримент
Долго катал в эту игрушку , но постепенно свои начали расходиться и пришлось тоже искать альтернативу
Отсосу тому, кто будет держать серв во Wildstar.
Адрес сразу давать?
Игра выглядит очень круто, странно что я вообще о ней не слышал
не просто не слышали, с 2014 года перерывали все обзоры, топ10/25 и тд и поисках не замены, а альтернативы ВоВке. и НИГДЕ я не видел слов об этой игре!
От того и не слышали, что в России игра не распространялась
А я играл :)
Когда впервые увидела трейлер вайлдстар - это была любовь с первого взгляда. Ждала игру, сразу как смогла добраться запустила и... Не пошло. Очень нравилась стилистика, юмор, нон таргет с радиусом действия скиллов. Но долгая прокачка быстро убила энтуазиазм. И выбор цветов в игре. Не знаю как у других, но у меня от них глаза вытекают. Все выглядит негармонично, недружелюбно. Тот же сплатун использует кислотные яркие цвета, но разрабы сделали адекватные сочетания и классный дизайн локаций.
В общем все было хорошо, но не срослось.
Плюсую, абсолютно такие же впечатления оставила игра.
Как сказал Оркадий, может ещё сам стиль графония не сильно пришёлся по нраву. Ну и банальная скука ещё, когда с затянутой прокачкой, да без хороших комрадов под рукой. Печаль-беда, но безусловно, бывает.
WildStar настолько крутая игра, что даже от немоты вылечить может! А они её закрывают, изверги! Предлогаю заступиться за Нину и составить акт об немедленном пересмотре решения насчёт этой чудесной игры!
Кофе,комп,Оркадий,Нина- вот, что реально рай.
оО Нина?! Нина, ты можешь говорить?! Елки. Оркадий, епрст, на дворе сентябрь, завтра елку наряжать, что ли?? Или обратно расчехлять плавки для жаркого лета? Ну явно же что-то пойдет не так!!
В одном из первых выпусков Орк рассказывал историю Нины, если вкратце то она заговорит только тогда, когда увидит хорошую ММОРПГ, учитывая эту историю финальный момент кажется есче более грустным...
Igor Novodran Я помню)
Навальный президентом станет
@@bullslim4116 актуально
Ждём отдельную рубрику Нины с названием по типу: НЕТ СЛОВ или НЕЛЬЗЯ МОЛЧАТЬ.
Савва Щипакин лол
То, ради чего вы здесь - 18:28
Говори ? Нина говорит ? ДОЖИЛИ
Нашла наконец-то хорошую игру...которую скоро закроют
ООООООООООООООООООО! НИНА ЗАГОВОРИЛА!!! Это исторический момент! Орк, я аж прослезился! Вот это ты классно замутил!
Прокачка там легкая. Если идти только по ворлд стори квестам то вечеров за пять ты апаешь полтинник. В данжах с пати еще быстрее. Рекорд кача восемь часов. И очень жаль, что оркадий не пощупал эндгейм, т.к. рейды меня затянули на год. Искренне ваш, Reginald Valentine. Экзайл Спеллслингер гильдии Стар Беарс.
...и это был прекрасный год. Ни до, ни после не ощущал столько эмоций от ММО, но всё прекрасное когда то кончается. Бирсы навсегда в наших сердцах! Ваш Once
Рейды были что надо, это да. Рейд дизайнер по началу у них был отменный. Жаль оптимизации не было, и по началу тонна людей отвалилась из за атюнментов (спидраны + ещё по мелочи, чтобы в рейд пойти), отсутствия возможности косячить в рейдах (батлреза нет) и ростер босса на фоне этого (40 человек собрать и удержать мягко говоря сложно).
Но воспоминания от Datascape 40 останутся на долго, и World First'ы были и постоянно сидящий в ТС рейд дизайнер и ГМы, фиксящие боссов между пулами. Круто было, жаль 20фпс было в этой 40ке.. и жаль, что они не поняли, что не сразу поняли, что выбрали не правильный вариант Хардкорности...
А ведь в первый месяц тонна народу была... если бы только они успели за этот месяц поправить половину из того, что погубило игру (кстати пвп тоже был не очень), сейчас бы говорили о очередном аддоне и новых рубежах продаж и онлайна.
Аминь.
@@ooHotcooleRoo ПВП было ... Убогим. Весёлое конечно, динамичное ... Но когда против тебя одни инженеры да медики , перекаченные анаболиками и чуть ли не ваншотают - интереса в этом 0. Баланс никчёмный был в ПВП. А что касается рейдов , то это было в действительности лучшее , что я переживал в жанре ммо . Так же в этом есть и заслуга старбирсов . Лучшие рейды были именно с ними.
Наверное , в случае с вайлдстаром , всё-таки стоило немного оказуалить рейды .
Эх, канула в лету эпоха дикой звёзды, жалко конечно же, но мне никогда не будет жалко времени, проведенного в игре с соратниками из star bears, спасибо вам братья и сестры, офицер гильдии star bears - freakyfly. (Ну раз уж тут устроили перекличку)
@@FreakyFly_brn Это да . Канула ...
Рад, что я застал то время и опыт игры с вами. В частности с тобой и ещё несколько человек, что стояли у истоков гильдии.
-Lillyann Snow
многие игроки именно снг ждали эту игру , еслиб локализовали может бы это спасло сервера а делать игру для европы при таком гиганте как GW 2 глупо
гв2 гигант? пхахаха, хорошая шутка)))
Mannbärschwein колличество активных игроков в ГВ2 7 миллионов, а средний онлаин в день варьируется от 35к до 75к, это в 2 раза выше того-же овердроча.
по сравнению с вовом(во что залипают европейци) это все мелочи))
вов залипает весь мир а в гв2 в основном европейцы
и китайци, что не мало важно при их населении и что евляется львиной долей всего онлайна))
Блин, Орк, так грустно, ппц :((((((
p.s. УРА, НИНА ЗАГОВОРИЛА!!!!!!111!!11!1! РАДИ СТОЯЩЕЙ ИГРЫ!
Да, светлая память игрухе. Сколько времени прошло, а до сих пор с теплотой вспоминается
200 человек в день заходят в эту игру((( и я один из них(((
ты топ 200 ру сегмента
Братан.
Непалевная реклама - лайк. Я даже не сразу сообразил, что смотрю рекламу.
ВС это действительно топ после ВоВ. Плюсы не вижу смысла расписывать, их и так все знают и слышали тыщщу раз.
Но вот минусы, которые лично меня вымораживали. Буду сравнивать с ВоВ.
Чрезмерная хардкорность. Ее было много, слишком много! Если на тебя напали больше одного жирного моба - проще свалить, если сможешь, только сваливая не зацепи еще больше мобов. Инсты даже в нормале проходились с большим скрипом и вайпами на боссах, особенно если не знать полностью тактику. Сначала было интересно качаться, но ближе к середине уже начинаешь уставать от такой хардкорной прокачки. Когда получил последний уровень - подумал: "Наконец-то все закончилось.", ага, как-же. Чтобы получить дополнительные усиления талантов - ты должен гриндить, гриндить ежедневно, гриндить ежедневно дейлики...Так, постойте, где то я это недавно уже видел (подсказка: артефакт)
Нонтаргет система. Да-да, она действительно у меня в минусах, а не в плюсах. Опять же, сначала это забавно и выглядит необычно, но ближе к середине-концу устаешь от нее, ты постоянно должен напрягаться и держать противника в зоне поражения. Милишникам это гораздо проще, т.к. большинство их ударов имеют широкий клив, который практически гарантированно задевает цель, но если ты кастер, то ты должен всегда держать узкий и длинный коридор на цель, и от этого после продолжительной игры начинает болеть голова.
Нет запоминающихся локаций. Как уже Орк говорил, в игре нет запоминающихся локаций, потому что они все пестрые и выглядят одинаково, только цветом отличаются.
Нет русского языка. Понятно, что в нынешнее время не знать хоть чуточку английского языка это такое, по смыслу примерно можно угадать стандартный сюжет, но все равно довольно туго приходится. В связи с этим практически отсутствуют русскоговорящие гильдии. И если ты не понимаешь на хорошем уровне разговорный английский, то в рейдовый контент дорога заказана.
Но в целом ВС оставил довольно много положительных впечатлений. Плохо, что разработчики решили идти по простому пути и закрыть проект. Жаль.
Если что,в конце на фоне Level Plane
Эй, мужик!
Спасиб тебе, мужик.
"Сам ты продался" убило. Спасибо за выпуск, подняло настроение )
Стоп я в какой вселенной опять ролик ?
Эффект Манделы
Во вселенной без знаков препинания
Зачем я сначало в комменты полез?сполейрнули что Нина заговорила
*Шутка про то, что дикие звезды- Российская эстрада*
я дожил до того момента,когда заговорила Нина.Можно с уверенностью сказать,что прожил жизнь не зря!
Они там пол мира заблочили, вот и играть некому)
россия не единственная кто не смогли поиграть в итоге
Точно, я хотел поиграть и не смог, так что это говнище мне не жаль, поделом им
А теперь вопрос, на*уя?
Лучший реквием, какой только возможно, наверное. Сколько лет мы ждали этого момента!
Орче, пожалуйста, оставляй в описании использованную музыку. Мне, к примеру, крайне зашел трек в конце. Спасибо.
Just the Way You Are StoryJincheng Zhang
Правда со словами.
Я очень редко пишу что-то в комментарии, но на мой взгляд тут особый случай. Спасибо за все эти годы, Орк! Я смотрю твои видео уже очень давно и нет ни одного канала на ютубе контент на котором я бы ждал так сильно, как на твоём. Каждое видео, как небольшой праздник, на который мы с друзьями все вместе собераемся у меня дома и смотрим его. И как наверняка уже заметило бесчисленное множество людей --> момент с "Жаль" был анимирован, озвучен и продуман просто идиально! Всю жизнь ждал пока Нина заговорит ^_^
Захотел я как-то попробовать эту игру. Делал регистрацию из Беларуси, скачивал через Стим - автобан аккаунта при первом входе. Чего можно было ожидать ещё, если они банят СНГ парней... Вот и загнулись без нас.
Ну хз, играл за хомяка-инженера. Человеки не интересны-банально. Жена вот даже играла за зайчиху. Это решение-телеграфы! Т.е можно как и раньшевыбирать таргет, а моно этими телеграфами! Очень здорово. За инжа танчить просто офигенно! Новый геймлей. Ни в одной похожей игре не видел подобного танкинга.
Походу что ММО была настолько хороша что Нина заговорила))))
Вот оно - СЧАСТЬЕ! Мы наконец-то услышали голос Нины!
Все тут рады тому, что Нина заговорила, а я скажу, что заговорила приятным голосом.
До мурашек...
А затем до слёз...
Нина, твой голос прекрасен...
Почитал комменты... Так сердце защемило... Вечная память игре!.. Сочувствую комьюнити!..
Нина говорит ! да еще и таким прекрасным голосом !!
Мало того что полюбил эту игру после просмотра обзора, так еще и Нина заговорила, бож, годно, слишком годно
Нинааааа! С одной стороны я рад, наконец, услышать тебя, а с другой - жалко Вайлд Стар. Спасибо, Орк
Очень трогательно с Ниной получилось. P/S Недавно на этот канал попал, за неделю все видео посмотрел и подписался. Мое. Спасибо, Орк.
Не знаю как вы,но у меня случился когнитивный диссонанс из Нины
как говорится, Press F to Respect
Я так и знал, что заговорить она именно на этой ММО)
Сижу, смотрю, всё ок, но после слов Нины разревелся, сцуко, прямо на работе.
И правда жаль что разработчики не подумали о нас, и том что СНГ бы населило эту игру, и у них были бы деньги и всё чего бы они хотели, ибо игра и правда выглядит очень даже приятно и не плохо что ли, я бы и сам был рад поиграть в неё, погрузиться в сюжет. Анимации на приятном уровне, а играть можно и с музыкой, что бы не было эффекта Гипножабы. И орк большой молодец в том плане что не только весёлые ролики делает, но и вот такие вот как этот(грутненька), и то что Нина заговорила именно сейчас это здорово, и на моё мнение Орк выбрал лучший для этого момент.
Жаль, Нина, жаль..
ну есть шансы что они отдадут ее русскому издателю, остается молиться чтобы не мейл.ру
@@АндрейСердюк-е4ь ни кому они ее не отдадут, возможно только если пиратку заделают.
Когда она сказала "жаль, у меня мурашки по коже пробежали....
Орк, не хочешь сделать ЗЗВ по Final Fantasy XIV: A Realm Reborn?
скинься ему на подписон)00)
@@suneku374 259р дорого? (Если конечно знать, как ее брать)
там подписку загнули, даже теперь по стиму. Раньше по стиму цена старая была, а терь и её подняли.
Я ждал целых три года пока Нина заговорит
И дождался !!!
а я прям чуял, что Нинка заговорит!))))
А игрулю жалко...
Гениальнейшая интеграция!)) Браво) Я даже не сразу понял, что это реклама, думал стёб такой.... а нет)))
Вангую что следующий ЗЗВ Лайт будет про закрытия БДО.
её не закроют, + скоро выход бдо мобайл
Один из лучших выпусков за последнее время.
Хотели свой группой поиграть в своё время в неё, но блокировка в СНГ отбила всё желание...
У меня от последнего слова мурашки по коже пробежали
Игра провалилась, потому что Орк не сделал ЗЗВ! А представьте, что было бы, если бы ещё в 2014 Нина сказала своё первое слово.
У орче уже было видео по ней.
Вижу, что вышло новое видео от Аркадия и Нины, значит день будет хорошим.
Даже не знаю,актуально ли шутка про то,что Орк выпускает видео.
Написать её в коммент не шибко актуально. Но в голове эта мысль сидит и не даёт покоя 😂
Аж сердечко йокнуло, когда Нина сказала "жаль"(((
Играл в нее как раз после обзора Орче. Я не знаю как, но игра у меня осталась ярким пятном в воспоминаниях. Как и Орк, я не поднял кап, но сама прокачка была интересная +тогда локации были полны игроков. Система нон-таргета не скажу, что была захватывающей, но в меру интересной. Данжи веселые и динамичные в своих механиках, но опять же частые лаги. Домик свой можно было построить, притом довольно дешево. Вещи можно было получить по кв или купить за игровую/не игровую волюту. Интерфейс был, скажу я, ужасен. Особенно с любительским руссиком. Графика не ахти и сама оптимизация плохая. +Мне кажется, что разрабы забыли напрочь о вознаграждении для игрока. Маунтов нормальных не получить без доната, никаких интересных шмоток, игрушек, петов и тд. Русское сообщество было небольшим и б0льшю часть составляли нубы, так что вопросы обычно оставались без правильного ответа.
Но несмотря на все "минусы" игра была приятная, атмосферная и ламповая. Игра из разряда: Все криво, но душевно.
Кому надо музыку в конце называется "Level Plane - Riot" на канале
Audio Library - Music for content creators
.
Етить колотить НИНКА Заговорила !!!!!!!!!!!
Сразу видно, что далеко не пустые слова, ты и правда любишь эту MMO и это чувствуется. Очень захотелось в неё поиграть, учитывая что в ближайшее время будет собрана хорошая машина, но Нина всё что нужно сказала. Жаль.
Лайк если видел Кадгара
Видео настолько крутое,что даже не заметил рекламную интеграцию)))
Саундтрек в конце на слёзку пробил, если честно.
Это было прекрасно... Спустя столько лет...
Лайк, если пришел посмотреть на говорящую Нину))
Орче, как же долго ждал этого ЗЗВ, спасибо :3
Нина заговорила? Так и до нового летсплея от вовкиллера недалеко
Серьезно, конец ролика сильно бьёт по психике! Я реально чуть слезу не пустил, когда услышал голос Нины и ее "Жаль...". Игра действительно выглядит классно. Буду лелеять надежду, что когда-нибудь в будущем она снова появиться( Переизданная другой компанией и доработанная)
Если серьезно, то у игры есть огромный минус. Даже два
1) абсолютно вырвиглаз графон, я бросил играть именно из-за этого. Нет реально в нее физически тяжело играть ибо глаза вытекают, это не приемлемо для сколь угодно серьёзной игры
2) дрочь. В нее надо очень много дрочить, как и сказал орк часами делать одно и то же.
Если очень серьезно, то игра некрасивая визуально и скучная. В ней много механик интересных, но кому они нужны если в игре кислотный графен и мободрочка
@@metalkefir591 поэтому я и написал (переизданная и доработанная)) всего-то и нужно, что поправить цветовую гамму, да немного облегчить прокачку.
Пробоал зарегаться год или да в этой игре когда уперся в блокировку. Искать и настраивать ВПН чтоб зарегаться и поробоать игру? Серьезно? Да гори оно синим пламенем, я себя уважаю. Пускай НСиСофт продолжает в том же духе, искренне желаю им обанкротиться, потому что прогиб под полит. коньюктуру это стоит, да? *_Да?_*
З.Ы. когда то орче говорил что Нина заговорит когда найдется ММО лучше ВоВа, похоже это была та самая ММО...
прочитал постскриптум и тут уже не выдержал, слёзы сами полились. а ведь так и было говорено ещё много лет назад...
Я аж слезу пустил когда услышал Нину, после стольких лет, да еще и такая грустная фраза ;с
так стоп Нина же немая
а кто озвучивал?
может реально заговорит на 2их поинтересней ролики будут)
RaroQuatro не, когда ззв ток появился орк сказал, что Нина заговорить ток когда будет найдена ммо в замену ВоВу, а тут тип игра т вправду офигенная но...
орк девушку чтоль нашел? кто эта женщина, что озвучивала?
Вроде сабы нашли его друга в реале и тот говорил что орк очень красивый и как магнит для баб......но это не точно и вопше он обсирал Сильвану когда надо было возмутится гнилыми сценаристами БЗА он в душе не очень....
найти девушку с красивым голосом для записи одного слова под звукообработку довольно просто)
Нет повести печальнее на свете, чем повесть о заговорившей Нине.
сделай обзор на Warframe могу дать аккаунт макс ранг на данный момент
Вот это выпуск, тронул за самую душу в конце. Сам помню, как выпрашивал у знакомого ключи на WildStar, чтобы побегать в ней.
Слишком много слов про guild wars, надеюсь я угадал и на него будет следующий обзор
Когда ззв ток появился орк сказал, что Нина заговорить лишь тогда когда будет найдена ммо в замену ВоВу, а тут тип игра которая и вправду офигенная, но...
Артем Кузманов ты не туда попал... ну бывает
не заметил
@@АнуарЛекер-е1г, не в ту дырку, так сказать
Ну,ну XD
Действительно печально. Вроде и забросил её, но всегда держал где-то внутри себя возможность вернуться туда. Теперь всё... Жаль.