Muchisimas gracias por el video, creo que hay un error en la partida, pues la sala de seguridad se encuentra en la segunda carta y debian continuar explorando; la llave para acceder a esa parte esta dentro de los items B. Saludos!!!
Hola!! Tiene mucho sentido lo que dices, porque tanto Javi como yo nos quedamos extrañados al encontrar esa Old Key, y de hecho no sabíamos qué hacer con ella. En mi opinión, ese detalle tendría que estar más concretado en el escenario, porque "Un lugar seguro" según el reglamento es un espacio sin enemigos. Por ejemplo, en Resident Evil 2 un escenario decía claramente "Irrumpir en el despacho de X en la segunda planta", con eso entiendes que tienes que seguir buscando, pero en este caso, eso no queda claro. Muchas gracias por la aclaración! Saludos!!
cometieron varios errores que no notaron 😅si me da oportunidad lo diré en orden desde el principio por ejemplo, en los primeros minutos cuando dispararon al zombie que tenia al perro en el pasillo adyancente, como la tile si está conectada el perro debería haber reaccionado a los disparos, tambien cuando por el minuto 10 se acercaron los dos zombies por el pasillo de abajo, como la ultima carta de tensión tenía la "x" entonces estaban listos con su ataque especial y habrían alcanzado a Jill durante la fase de reacción. También en el minuto 10.59 cuando pidió que se cambiara un cadaver por zombie si habia un cadaver en la habitación de arriba justo a Barry. En el minuto 18.47 la puerta estaba abierta y el tile si esta conectado a Barry asi que debería haberse movido el zombie. EN 20.59 cuando Jill disparó al zombie en las nuevas losetas descubiertas el xombie de atrás debió haber reaccionado a los disparos y como se movía dos veces habrían rodeado a Jill durante la reacción. Tampoco podría Barry haber recogido más items en el minuto 23.40 porque ya tenía el límite de inventario (aunque afortunadamente sin querer gastaron un item de recarga justo despues de haber tomado el item pero tendría que haber sido antes). Cuando en el minmuto 24.50 dispararon al zombie y falló Jill este se habría acercado porque no recibió emujon ni daño y en la reaccion habría mordido a Jill, sin contar que el otro zombie de antes debería haber estado allí y habría sido un ataque en conjunto. Cuando sacó en el minuto 28.05 de las cartas de encuentro los dos cadaveres se pone uno en un simbolo de biohazard y luego otro en el otro, asi es el orden de coloación de fichas, primero en una luego en otra y luego si hay mas se repite en la primera y asi hasta terminar de colocar las fichas. Tambien tenía razón Barry que el zombie en el tile adyacente del minuto 29 debería haber reaccionado en la fase de reaccion hacia barry. Tampoco estoy segura de que puedas traer mas keroseno del que marca la tarjeta cuando Jill encontró el tanque de keroseno. También si un zombie tiene en frente a un personaje antes que el personaje activo, es a ese al que va a morder (lo digo por el perro del final que habría atacado a Jill no a Barry), la selección por el personaje activo se da si ambos personajes está a a misma distancia que el zombie. FInalmente y MUY IMPORTANTE esa no era la "safe room", les faltó agregar la puerta de la esquina superior izquierda que estaba cerrada con llave y era ahí donde iba a aparecer en esos tiles la "safe room" con una maquina de escribir al final de esas tiles.
Hola! Muchas gracias por las indicaciones! Muy minuciosa, así que perfectas para seguir aprendiendo. En cuanto a lo de la safe room, lo vimos luego, pero realmente no logré averiguar dónde estaba esa habitación sólo leyendo el libro de escenarios. Para mí eso no está bien explicado en el objetivo del escenario. Muchas gracias por tu comentario!! Saludos!!
@@espiraldejuegos en la tarjetita de !st floor West A 2 esta marcada la SAFE ROOM, en el instrucitivo de escenarios no sale pero si en la tarjeta =) gracias por considerar mis recomendaciones! Es yo creo que el mejor juego que he jugado y solo he jugado este primer nivel, estoy esperando a terminar de pintar las miniaturas con mucho detalle para mega disfrutar la experiencia pero a mi me bastó el nivel de tutorial y este primer nivel para enamorarme del juego totalmente
@@chloeredfieldGG Hola! Claro, ahí creo que está el problema. Normalmente yo estoy acostumbrado a que el libro de escenarios detalle todo esto, por que soy de los que NO mira las cartas susceptibles de romper la sorpresa de la exploración. Si en el escenario no dicen nada, y yo no miro las cartas de exploración porque, naturalmente, quiero sentir la exploración de primeras, ¿Cómo voy a saber la ubicación de esa habitación? Además, por otro lado, deberían de haber utilizado otro nombre para la habitación objetivo, ya que en reglamento se menciona que una habitación segura es aquella dónde no hay enemigos, esto también lleva a confusión. En fin, estas cosas son de las que yo me quejo con algunos juegos: El libro de escenarios o reglamento tienen que dejar claros los límites y los pasos a seguir, para evitar cometer errores o tener que ir adivinando las cosas, y esto precisamente sucede cuando se "betatestea" poco con jugadores que están fuera del equipo de desarrollo, y se asume que el jugador sabe unas cosas que no tendría por qué saber. En fin, jajaja, Independientemente de esto, este juego me gusta mucho y mejora la experiencia con respecto a las versiones anteriores. Saludos y una vez más, muchas gracias!! :)
Hola! Jugando este escenario por primera vez me surge la duda de que significa la puerta con las rayas en zigzag verdes que salen una vez amplías el escenario base por primera vez. Puede ser error mío, pero no logro localizarlo en las instrucciones del juego. Gracias!
Hola! Ahora mismo no logro recordar una distinción explícita con las puertas. Si estás seguro de que se trata de una puerta, independientemente de su aspecto, trátala como cualquier otra puerta. Si está bloqueada por algún motivo usa las cartas de Locked y si no tiene bloqueo puede abrirse y cerrarse con normalidad. Siento no poder ayudarte más con la duda, jeje si me encuentro con esa puerta lo comentamos! Un saludo!!
Lo acabo de comprar y si es un poquito difícil 😅, tengo varias dudas a ver si puedes ayudarme 1.- para colocar las locetas, no importa cuál sea, mientras está tenga la forma que viene en el instructivo? 2. Qué pasa con el escenario west A-2? No aplica para aquí?
Hola!! Muy buena compra, seguro que lo vas a disfrutar. En cuanto al arte de las losetas, colocar la más adecuada es tu decisión. Básicamente yo intento que quede lo más lógico posible a nivel de diseño pero eso no importa, sólo importa la forma. En cuanto a West A2, no, aquí no importa, por lo general los escenarios tienen formas de considerarlos concluidos, pero si más adelante nos damos cuenta de que nos falta algo, tendremos que volver a este escenario a por él, por eso hay que explorar al máximo. Lo importante a nivel de campaña siempre son los objetos C. Saludos!!
@@espiraldejuegos si les faltó agregar 1st Floor West A2, era en esas loestas donde iba a aparecer el safe room, se agregaban en la esquina superior izquierda donde les faltó agregar una "puerta con llave" que se abría justo con la small key que encontraron en los items B.
Hola!! Pues me temo que SFG no volverá a lanzar un juego en Español. El tiempo y sus recientes proyectos nos confirman esto, así que sí, una lástima, porque esta compañía podría vender mucho más y llegar a mucha más gente. Por la parte que nos toca; punto negativo para SFG. Saludos!!
Cómo no habéis grabado una introducción como la del juego 😅
Nos ha faltado coraje! 😆😆
Muchisimas gracias por el video, creo que hay un error en la partida, pues la sala de seguridad se encuentra en la segunda carta y debian continuar explorando; la llave para acceder a esa parte esta dentro de los items B. Saludos!!!
Hola!! Tiene mucho sentido lo que dices, porque tanto Javi como yo nos quedamos extrañados al encontrar esa Old Key, y de hecho no sabíamos qué hacer con ella. En mi opinión, ese detalle tendría que estar más concretado en el escenario, porque "Un lugar seguro" según el reglamento es un espacio sin enemigos. Por ejemplo, en Resident Evil 2 un escenario decía claramente "Irrumpir en el despacho de X en la segunda planta", con eso entiendes que tienes que seguir buscando, pero en este caso, eso no queda claro. Muchas gracias por la aclaración! Saludos!!
@@espiraldejuegos concuerdo, cuando lo estuve jugando, no te miento, dure una hora tratando de entender como iba el escenario.
cometieron varios errores que no notaron 😅si me da oportunidad lo diré en orden desde el principio por ejemplo, en los primeros minutos cuando dispararon al zombie que tenia al perro en el pasillo adyancente, como la tile si está conectada el perro debería haber reaccionado a los disparos, tambien cuando por el minuto 10 se acercaron los dos zombies por el pasillo de abajo, como la ultima carta de tensión tenía la "x" entonces estaban listos con su ataque especial y habrían alcanzado a Jill durante la fase de reacción. También en el minuto 10.59 cuando pidió que se cambiara un cadaver por zombie si habia un cadaver en la habitación de arriba justo a Barry. En el minuto 18.47 la puerta estaba abierta y el tile si esta conectado a Barry asi que debería haberse movido el zombie. EN 20.59 cuando Jill disparó al zombie en las nuevas losetas descubiertas el xombie de atrás debió haber reaccionado a los disparos y como se movía dos veces habrían rodeado a Jill durante la reacción. Tampoco podría Barry haber recogido más items en el minuto 23.40 porque ya tenía el límite de inventario (aunque afortunadamente sin querer gastaron un item de recarga justo despues de haber tomado el item pero tendría que haber sido antes). Cuando en el minmuto 24.50 dispararon al zombie y falló Jill este se habría acercado porque no recibió emujon ni daño y en la reaccion habría mordido a Jill, sin contar que el otro zombie de antes debería haber estado allí y habría sido un ataque en conjunto. Cuando sacó en el minuto 28.05 de las cartas de encuentro los dos cadaveres se pone uno en un simbolo de biohazard y luego otro en el otro, asi es el orden de coloación de fichas, primero en una luego en otra y luego si hay mas se repite en la primera y asi hasta terminar de colocar las fichas. Tambien tenía razón Barry que el zombie en el tile adyacente del minuto 29 debería haber reaccionado en la fase de reaccion hacia barry. Tampoco estoy segura de que puedas traer mas keroseno del que marca la tarjeta cuando Jill encontró el tanque de keroseno. También si un zombie tiene en frente a un personaje antes que el personaje activo, es a ese al que va a morder (lo digo por el perro del final que habría atacado a Jill no a Barry), la selección por el personaje activo se da si ambos personajes está a a misma distancia que el zombie. FInalmente y MUY IMPORTANTE esa no era la "safe room", les faltó agregar la puerta de la esquina superior izquierda que estaba cerrada con llave y era ahí donde iba a aparecer en esos tiles la "safe room" con una maquina de escribir al final de esas tiles.
Hola! Muchas gracias por las indicaciones! Muy minuciosa, así que perfectas para seguir aprendiendo. En cuanto a lo de la safe room, lo vimos luego, pero realmente no logré averiguar dónde estaba esa habitación sólo leyendo el libro de escenarios. Para mí eso no está bien explicado en el objetivo del escenario. Muchas gracias por tu comentario!! Saludos!!
@@espiraldejuegos en la tarjetita de !st floor West A 2 esta marcada la SAFE ROOM, en el instrucitivo de escenarios no sale pero si en la tarjeta =) gracias por considerar mis recomendaciones! Es yo creo que el mejor juego que he jugado y solo he jugado este primer nivel, estoy esperando a terminar de pintar las miniaturas con mucho detalle para mega disfrutar la experiencia pero a mi me bastó el nivel de tutorial y este primer nivel para enamorarme del juego totalmente
@@chloeredfieldGG Hola! Claro, ahí creo que está el problema. Normalmente yo estoy acostumbrado a que el libro de escenarios detalle todo esto, por que soy de los que NO mira las cartas susceptibles de romper la sorpresa de la exploración. Si en el escenario no dicen nada, y yo no miro las cartas de exploración porque, naturalmente, quiero sentir la exploración de primeras, ¿Cómo voy a saber la ubicación de esa habitación? Además, por otro lado, deberían de haber utilizado otro nombre para la habitación objetivo, ya que en reglamento se menciona que una habitación segura es aquella dónde no hay enemigos, esto también lleva a confusión. En fin, estas cosas son de las que yo me quejo con algunos juegos: El libro de escenarios o reglamento tienen que dejar claros los límites y los pasos a seguir, para evitar cometer errores o tener que ir adivinando las cosas, y esto precisamente sucede cuando se "betatestea" poco con jugadores que están fuera del equipo de desarrollo, y se asume que el jugador sabe unas cosas que no tendría por qué saber. En fin, jajaja, Independientemente de esto, este juego me gusta mucho y mejora la experiencia con respecto a las versiones anteriores. Saludos y una vez más, muchas gracias!! :)
Hola! Jugando este escenario por primera vez me surge la duda de que significa la puerta con las rayas en zigzag verdes que salen una vez amplías el escenario base por primera vez. Puede ser error mío, pero no logro localizarlo en las instrucciones del juego. Gracias!
Hola! Ahora mismo no logro recordar una distinción explícita con las puertas. Si estás seguro de que se trata de una puerta, independientemente de su aspecto, trátala como cualquier otra puerta. Si está bloqueada por algún motivo usa las cartas de Locked y si no tiene bloqueo puede abrirse y cerrarse con normalidad. Siento no poder ayudarte más con la duda, jeje si me encuentro con esa puerta lo comentamos! Un saludo!!
Lo acabo de comprar y si es un poquito difícil 😅, tengo varias dudas a ver si puedes ayudarme
1.- para colocar las locetas, no importa cuál sea, mientras está tenga la forma que viene en el instructivo?
2. Qué pasa con el escenario west A-2? No aplica para aquí?
Hola!! Muy buena compra, seguro que lo vas a disfrutar. En cuanto al arte de las losetas, colocar la más adecuada es tu decisión. Básicamente yo intento que quede lo más lógico posible a nivel de diseño pero eso no importa, sólo importa la forma. En cuanto a West A2, no, aquí no importa, por lo general los escenarios tienen formas de considerarlos concluidos, pero si más adelante nos damos cuenta de que nos falta algo, tendremos que volver a este escenario a por él, por eso hay que explorar al máximo. Lo importante a nivel de campaña siempre son los objetos C. Saludos!!
@@espiraldejuegos si les faltó agregar 1st Floor West A2, era en esas loestas donde iba a aparecer el safe room, se agregaban en la esquina superior izquierda donde les faltó agregar una "puerta con llave" que se abría justo con la small key que encontraron en los items B.
tiene muuuy buena pinta, sabes si saldrá editado al español ?
Hola!! Pues me temo que SFG no volverá a lanzar un juego en Español. El tiempo y sus recientes proyectos nos confirman esto, así que sí, una lástima, porque esta compañía podría vender mucho más y llegar a mucha más gente. Por la parte que nos toca; punto negativo para SFG. Saludos!!