Sins of a Solar Empire II _ Бой против сложного ИИ и немного гайда =)
Вставка
- Опубліковано 16 вер 2024
- Сразись за галактическое господство в этой стратегии 4X в реальном времени! Исследуй, расширяй, эксплуатируй и уничтожай через военную мощь, дипломатию, торговлю, культуру и другие коварные тактики.
❗️Поддержать автора и увидеть эксклюзивные видосы можно тут - boosty.to/rimpac
🛒Клёвые игры со скидкой: fas.st/rQq3_?e...
❗️Дискорд - / discord
❗️Телеграмм - t.me/rimpac_of...
❗️ВК - rimpac_...
Классная игра, да и мало таких игр. Давай ещё несколько выпусков, только на карте на большое количество игроков, и покажи геймплей за другие рассы.
В топ чтобы римпак увидел
26:33 вот тут у меня претензия к локализаторам. Ну какой ещё "фрегат ПВО"?))) Где там, в открытом космосе, они воздух нашли?) Скорее уж "Фрегат ПРО" его стоило обозвать))
Рим, спасибо за видосик, очень залипательно!)
Так это машинный перевод.
она тупой
@@Kirik516 Это каким надо быть тупым машинным переводом, чтоб не различать "Аir defense", "Missile defense", и "BMD".
@@Murgen75ПВО-противо воздушный оборона,или точнее тот кто сбивает мелких истребителей
@@Gajubas И зачем ты это мне написал?
Астрономи́ческая едини́ца (русское обозначение: а.е. международное: с 2012 года - au ; ранее использовалось обозначение ua - единица измерения расстояний в астрономии, примерно равная среднему расстоянию от Земли до Солнца. В настоящее время принята равной в точности 149 597 870 700 метрам[7].
Спасибо за презентацию. Я играл в первую часть с удовольствием. В эту игру тоже захотелось поиграть.
ООООООУУУУУ шикарная РТС, залип на 2 часа забыв про работу
в первой части чем мне нравились вассари (у одной из фракций) - у них эти космические базы были мобильные. могли передвигаться внутри грав.колодца. и, насколько помню, даже устраивать микроварпы в некотором радиусе. а еще вокруг звезды можно было разместить 4 таких станции. что создавало просто кошмарные проблемы противникам, которые прыгали к звезде (в рамках системы или межзвездные прыжки)
и торпедами с далека не забросаешь
Было можно такими станциями устроить приятную встречу
Так смешно как ты звёзды называешь солнце 😄хотя всегда они были и будут звёзды , а солнце только у земляков 😝
2 часа каефной игры ❤❤❤
Спасибо тебе! Хоть стал понимать, что происходит!
Обалдительно, спасибо огромное😊😊😊
Игра очень нравится❤
Игра на самом деле далеко не такая сложная, как кажется. Это далеко не Стелларис жанра 4x. К ней стоит относиться, как классической РТС, на равне с Варкрафтом, Старкрафтом, Веком Империй, КоХом, Генералами и другими. Она даже ближе к РТС, чем Гегемония и Хомворлд, псевдо-симулирующие космос.
Рим хочу сказать что ии стал намного сложнее чем был в первой части, я сегодня после твоего видео решил поиграть и установил 56 планет и 6 ии на трудном уровне, хочу сказать что через 2.30 часа меня задавили тупо числом, ии востанавливает флот с ниимоверной скоростью и каждый раз превышает моё количество. Вообщем сложно как никогда воевать
Самая верхняя фракция в которой тебе ещё не понравился титан, имба. У неё есть здания гарнизона и исследования, посмотри это имба
В игре есть процедурные карты. Они называются: Случайная карта на 2 игрока, на 3 игрока и тд.
Торпедный крейсер огров нужен для эффективной борьбы со строениями противника, и базы эти торпедные корабли очень хорошо скашивают. Против же обычных кораблей они малоэффективны
Очередной сюрприз от Римпака с интересной игрой.
На стриме с Малолитражкой зашло прям как за сдрасте! В виде видимо в одиночке не очень. В мультиплеере друг против друга, либо против подписчиков вот это реально зайдет! Игруха реально классная...
С год, наверно, не смотрел римпака, даже странно встретить :)
И игру не узнаю, а она у меня есть, давно не играл..
Насколько помню, лучшая в этом жанре Эндлесс Спэйс
57:22 Rodger Young 🤝
первая часть любимая. Значит пришло время для второй)
Спасибо большое сразу подписался на вас очень доходчиво объесняете
Сразу совет ,не ждите пока орбиту зачистят от серых ботов , сразу колонизируйте планету , астероид , они не мешают этому .
Афигенный совет. Вот только не фрегат, не линкор планету не колонизируют, пока не уберёшь гарнизон.
@@RIMPAC колонизируют)
@@RIMPAC ещё у тебя посадка по кристаллам была потому что ты все строишь корабли ,а майнинг с астероидов на орбите не прокачал, это в первую очередь нужно исследовать , в начале можно зачищать просто материнскими кораблями .
@@RIMPAC вчера сыграл и все как говорил, спокойно игноришь флот и залетаешь на планету , потом уже чистишь , много времени экономится для начала застройки .
@@RIMPAC это действительно можно сделать вручную, но ТОЛЬКО если среди серых корабликов нет осадного крейсера - он эту колонию просто отменит😊
все как всегда на уровне
Купил вчера и залип на 4 часа . Очень приятная стратежка . Хотелось бы ,что бы они в будущем добавили кастомизацию вооружений на кораблях как в стелларисе ,вот это будет тогда имба
Спасибо за очень полезное видео!
если б были линейные крейсера они бы звались ЛинКреи
Роджер Янг по англ. будет Rodger Young =)
Ждем продолжение за разные компании🎉
Играл очень долгое время в первую часть этой игры. Все ждал когда же будет хотя бы ремастер игры, создавал такие звёздные системы что для того что бы долететь от звезды до звезды уходило час реального времени. Сейчас сижу слушаю видос. В телефоне. Позже буду пересматривать на нормальном мониторе. В общем то все как в прошлой игре было так и здесь осталось. Наверное только графику подтянули. Ещё на заметку. Если создать систему из 100-200 звёзд. По три рандомных кластера и по три рандомные планеты в каждом кластере. То при полном развитии цивилизаций тобиш рас и фракций игра нагнет любой топовый пуктер 🤣
Нет не всё как в первой. Нет дипломатических кораблей и ветки дипломатии, нет уровня лояльности и заданий от других фракций во время игры. Прокачка кораблей происходит немного по другому с уровнем только обилы, а броню и оружие накидываешь в слоты корабля. Уровень титана не сохраняется после его уничтожения. Орбитальные пушки есть не у всех и стреляют на ограниченное расстояние, а не через всю вселенную как в первой части. Уничтожение больших кораблей и титанов происходит не так как в первой части с одной стороны может показаться что они умирают дольше, но под жёстким фокусом из 6+ больших кораблей и фрегатов титан складывается на раз даже высокого уровня. Если раньше ингибитор гиперпространства увеличивал время на прыжок то во второй он вообще откл гипердрайв если у тебя нет грейда который это ограничение обходит.
Орбитальные постройки ещё можно двигать по орбите планеты.
Создавал? В первой части есть какой-то редактор карт? Я просто не пробовал. Люблю редакторы карт в играх.
@@Djigurda_Indiyskiy в первой части есть режим своя игра там можно настроить кол- во звезд планет астероидов фракций, растояние между планетами звездами
@@Djigurda_Indiyskiy или редактор карт , честно дословно уже не помню. Если не забуду вечером допишу точнее
Хорошая игра😊 пойду сталярку залипну
всё это весело и игр таких маловато.но играть надо в стелларис вначале
Хочу её попробовать, но боюс 😅 ща посмотрю твою обучалку и решусь🤣🤣
Рим спасибо за игру. Очень давно в нее играл ( первую имею ввиду 2008) забыл название и не мог найти, спасибо. Из видоса я так и не понял в чем там отличия от первой части 2008 года, и дополнения 2012. Всё вроде то же самое как по мне.
Очень похожа на стеларис , только там масштабнее намного так как карта всегда целая галактика. Жалко в таких играх нет кампаний с нормальным сюжетом. Жду подобное по вселенной вахи, чтобы корабли уходили в истинный варп 😂😅
Stardock меня всегда радовали, хорошая компания, но здесь, с первых кадров уже разочарование. Что с переводом? Самое интересное, "Глобальное сообщение" и кнопка внизу "Ладно", на русском, а само сообщение забыли перевести. Это не уровень такой компании.
Русская локализация (и не только она) была сделана машинным переводом. Живые люди лишь несколько языков перевели.
@@Arkatneil Это официальная инфа, или это ваши догадки?
@@Murgen75в ру-ветке официального дискорд канала игры говорил модератор
@@Murgen75еще там же обсуждалось что сейчас энтузиасты (не разработчики, а именно энтузиасты!) правят языковый пакет, если не забросят это дело - включат в будущие обновления
Интересная игруля, можно будет поиграть
Интерфейс и визуал окон просто лютая жесть. Физически больно находиться в этой игре.
Вышел трейлер игры Roadcraft
Рим, порадовал👍🏿
Только вчера смотрел её в стиме и думал как бы хорошо было посмотреть её.
РИМ, ты красавчик!!!
У васари можно построить все 5 линкоров не вылетая из начальной системы имея 4 планеты это самое интересное
Мне понравилось. Чую не хватает коопа. А вот если так же весело как с гномаками? Тогда сформирую мнение.
Классная игрушка
В первой части у васари звездную базу можно было прокачать так что она прыгала как корабль между планетами и звездами и в сочитание с титаном это было очень жесткое поспорье любому флоту который пытлася противостоять
сколько же сотен часов было отыграно в первой части, с нетерпением ждал вторую!
В первые 2 дня после покупки уже наиграл 10 часов. А это только 2 матча)
жду продолжения следушию ище
Ты не правильно считаешь ДПС. Самый сильный ДПС у фрегатов как раз у ПВО. У него 2.1*4= 8.4,а если прокачать ещё и доп пушку то вообще 13.5. Но он вообще не эффективен против крупных кораблей. Там ДПС режется раз так в 10. Параметр который называется корпус(самый верхний, у крупных кораблей 500 как правило) работает как защита при любом уроне, и режет его в зависимости от пробития. Потому в этой игре пока есть 2 коробля: ПВО для урона по мелким и ракетные для урона по крупным. Всё остальное ситуативно.
Я бы сыграл мультиплеер если по времени совпадет , ффа старый добрый , командами или против ботов командами без разницы )
Новый подписчик на твоём канале и удивлен что у тебя нет прохождения dragons dogma 2 , судя по игрушкам средневекового сетинга
Го гайды/нарезки по убийству самых сложных ИИ
Ооо! Классика пожаловала )
когда Ферма?
Жду не дождусь серии по 7dtd
очень похоже на Мастер Ориона от Варгейминга
Чем-то напоминает очень старую игрулю O.R.B.
Игра годная..в первую часть наиграно туча часов. Так что Кирил пиши в личку с удовольствием поиграем во вторую!
Я бы к вам присоединился)
играл в первую часть очень нравилось а тут такое выкатили надо качать ))
Титан рагнаров выносит раз на раз военную базу. А вообще инра кульная ждем модов на космоопепы, в первой части их было прилично
stellaris напомнило, а старичку уже стоко лет.
От стелларис тут только гиперкоридоры , а так совершенно разные игры ) стелка это песочница с отыгрышем , а это чисто быстрые катки с рашем мейн планеты ))
после твоего ролика захотелось поиграть в это .......
тож решил попробовать ) не знаю что тут сложного , выбрал эту карту на импосибле (последний который) , 3 часа повозился конечно , но комп все равно тупой и даже мясо и читы не помогают ему.
Пираты тут дают прикурить, пару раз они мне катку руинили
Где продолжение Рим!
Купил на днях
Пока что разбираюсь, вроде прикольно
Но локализации на русский язык вырвиглазная 😮😮😮
Сразу eng сделал
SoaSE вторая.. долго до неё очередь доходила
Sulaco есть, а LV 426 нету, Rodger Young есть, а Klendathu нету - непорядок)))
Даёшь стрим по игре😂
O. R. B похоже
"сулако" не может быть японским именем, т.к. в японском языке нет звука "л"
Римпак, посмотри - покажи Homeworld 3
Го стрим мультиплеер , боты изичные))
Первый
Стелларис икает 😅
Стелларис совсем другая игра, другого жанра "4x", а эта практически классическая "РТС".
@@Djigurda_Indiyskiy ну пока смотрю - все содрали из Стеллариса... Только ветка развития другая и нет персов с прокачкой на исследования и адмиралов
@@RoadOfPilgrims Тогда уж вернее сказать, что Стелларис содрали с первой части этой игры, ведь она вышла в 2008-м, а Стелларис только в 2016-м. А обе эти игры содрали с Мастера Ориона 1993-2003.
@@Djigurda_Indiyskiy Ну, тут уже фиг поспоришь ))
Торпедные крейсера это для осады планет
а ты не путаешь торпедные и осадные? правда, я не помню могли ли в первой части торпедники кошмарить планеты...но вассарийские были топчег. главное, ПРО подавить.
@@MrUrgor торпедные не могли
@@MrUrgor Да, возможно перепутал, просто в первой части были ракетные джавелисы, а осадные стреляли торпедами.
Где реклама шеф?
У меня игра часто крашится, есть еще у кого такая беда и как лечится?
Привет! А где ещё твои видосы залиты? Ютуб фиг нормально посмотришь
Рим а ты играл в Стеларис?
Рубание 😅😅😅
Стелларис на 2 часа.
Стелларис на минималках?
Простите меня, а чем она от первой отличаеться?
Вот вот, прошло 16 лет, а игра всё такая же, при чём с теми же тактическими проблемами
Нет дипломатических кораблей и ветки дипломатии, нет уровня лояльности и заданий от других фракций во время игры. Прокачка кораблей происходит немного по другому с уровнем только обилы, а броню и оружие накидываешь в слоты корабля. Уровень титана не сохраняется после его уничтожения. Орбитальные пушки есть не у всех и стреляют на ограниченное расстояние, а не через всю вселенную как в первой части. Уничтожение больших кораблей и титанов происходит не так как в первой части с одной стороны может показаться что они умирают дольше, но под жёстким фокусом из 6+ больших кораблей и фрегатов титан складывается на раз даже высокого уровня. Если раньше ингибитор гиперпространства увеличивал время на прыжок то во второй он вообще откл гипердрайв если у тебя нет грейда который это ограничение обходит. Орбитальные постройки можно двигать по орбите планеты.
Слямзино многое у игры стеларис
Во-первых, Что именно? Во-вторых, Первая часть этой игры существует ещё с 2008-ого, задолго до Стеллариса 2016-ого. В-третьих, Стелларис это стратегия жанра 4x, а эта игра жанра РТС.
Игрушка прикольная, но не моё
Я че то от первой игры вооообще некаких отличий ненахожу!
победа капитаЛа?
Цекс
Мда Римпак стареет! Пол ролика рассказ о том что и так логично. Все играли данные игры, их куча и в них нечего неизменилось
Этой игре сто лет
И?
в общем по идеям игра от первой части ни чем не отличается. мнда
это не 4х стратегия. Stellaris, Master Of Orion, Civilization - вот 4х стратегии. А это больше RTS
Это 4х стратегия. Соответствует всем 4-м "Х".
Это и есть РТС.
@@mr.jimmych А про термин Имя нарицательное не слышали? Это РТС, что по темпу игры, что по механиками. Небольшое количество основных видов ресурсов, добыча этих ресурсов, строительство базы и производство войск прямо на поле боя, а также вручную управляемые битвы, как правило без серьёзной тактической симуляции, это всё характеризующие жанр РТС, точно также, как Старкрафт, Варкрафт, Век Империй и другие подобные. Да, РТС может иметь элементы 4x стратегий, как захват конкретных ключевых узлов, как например, Rise of Nations, однако РТС в основе от этого она быть не перестаёт. В Стелларисе же, других играх Парадоксов и 4x жанра очень сниженный темп и очень повышенный менеджмент отдельных ресурсов, а армиями игрок в тактическом плане никак не управляет, только в глобальном.
К слову... Master of Orion, по крайней последний, 2016-ого от Варгейминга, по жанру уже больше Тотал Вар, то есть совмещение Глобальной стратегии (4x/Варгейма) и РТТактики, так как космические бои происходят не автобоем, а игрок управляет космическими кораблями на тактическом уровне.
@@Djigurda_IndiyskiyОк, разверну чуть подробнее: Это 4х RTS. Так доступнее? 4х - это поджанр стратегий, как RTS, так и TBS. Если у RTS есть все "элементы" 4х, то это 4х RTS, вне зависимости от того, как там бои происходят. Может, ещё расшифровать что значит 4х?
Насколько я вижу, игра с первой части мало чем изменилась, улучшенная графика, торговля переделана и сомнительная фича с перемещением планет с течением времени. Остльное всё, включая дегенератское поведение бота (когда он туда-сюда прыгает), осталось.
стелларис лучше во всем =(
Чел... Стелларис, это жанр 4x на равне с прочими контурными картами Парадоксов, а здесь РТС на равне с такими играми, как Старкрафт, Варкрафт, C&C, просто в космическом сеттинге..
На РуТубе смотреть не стал, просто промотал в конец, так как посмотрел уже здесь. Но палец и ракету прожал.
Мда ....👎
Первая часть мне больше нравится.
От пиратов же можно откупится!? От обороны играй!