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古文書→こもんじょ
上限在りは良いですね。でもどのタイミングで育てるのかが悩みどころですね。リマスターでは弱体化されたワンダーバングルに合わせて行動してたからなぁ。
戦闘中何も行動しなかった場合、どこにも技術点入らないと思います。(例えば初見で倒されて行動起こさずに戦闘が終了した場合など)製品版がどうかは確認していないですが、少なくとも体験版では技術点入らなかったので要確認かもしれません!
入りますよー!公式でも明言されてますが、最もレベルの高い系統に入るようになっています
@@wight_game ホントですか!?戦闘後にゲージが出なくても入ってるという事なんですかね?公式が言ってるなら間違いないですよね💦失礼しました。
原作未プレイでこの解説はすごい。登録しました!良い動画をありがとうございます!
ロマサガ解説ありがとございます! まだソフトが手元にきてないので遊べてはいないのですが、解説を聞いて原作を遊んでいたので、ほっとした情報が幾つもあだたので良かったです! しっかし原作にはなかった新要素があるんっすね。( ̄▽ ̄;) 。、はっ、まさか原作通りあるならボクオーン戦も縛りモードと普通モードあるのか!? あとスーピエ戦も2通りのやり方があるなら。。。
メタファーに引き続きロマサガも解説ありがとうございます!参考にします!
古文書→こもんじょ
上限在りは良いですね。でもどのタイミングで育てるのかが悩みどころですね。リマスターでは弱体化されたワンダーバングルに合わせて行動してたからなぁ。
戦闘中何も行動しなかった場合、どこにも技術点入らないと思います。
(例えば初見で倒されて行動起こさずに戦闘が終了した場合など)
製品版がどうかは確認していないですが、少なくとも体験版では技術点入らなかったので要確認かもしれません!
入りますよー!
公式でも明言されてますが、最もレベルの高い系統に入るようになっています
@@wight_game
ホントですか!?
戦闘後にゲージが出なくても入ってるという事なんですかね?
公式が言ってるなら間違いないですよね💦
失礼しました。
原作未プレイでこの解説はすごい。登録しました!良い動画をありがとうございます!
ロマサガ解説ありがとございます! まだソフトが手元にきてないので遊べてはいないのですが、解説を聞いて原作を遊んでいたので、ほっとした情報が幾つもあだたので良かったです! しっかし原作にはなかった新要素があるんっすね。( ̄▽ ̄;) 。、はっ、まさか原作通りあるならボクオーン戦も縛りモードと普通モードあるのか!? あとスーピエ戦も2通りのやり方があるなら。。。
メタファーに引き続きロマサガも解説ありがとうございます!
参考にします!