Спринтеры? Хм, раньше такие всегда назывались ноулайферы) И такие есть везде, которые сидят в игре 24/7, через две недели хватают кап, ещё через неделю полностью одеваются, а дальше идут на форумы вонять про то, что в игре нечего делать, и ещё и разрабам тикеты постоянно пишут, с тем же содержанием) Так что не соглашусь, спринтеры - это помеха любой ММО, и в чём они могут быть правы, не представляю) Даже если разумно подумать, ни один разработчик в мире не сможет выдавать новый контент раз в месяц! Не один) А следовательно "спринтеры" нигде и никогда не будут удовлетворены) А раз их претензии бессмысленны, в связи с невозможностью выполнить их требования и пожелания, то и они, как вид игроков, представляют весьма сомнительную полезность для любого проекта) Играть надо с удовольствием, а не пытаться обогнать рассвет)
Надеюсь ты прочитаешь этот комментарий. Есть не только 2 типа, о которых ты сказал, но и те, кто хотят пвп и те, кто хотят пве, но об этом чуть позже. Почти любая игра(Б2П или Ф2П) зарабатывает на новичках. Старички уже всего добились, им не нужно вкидывать в игру деньги, уже накидались. А теперь представь нового игрока, он приходит по рекламе, а качаться ему на дают. сунешься в любое интересное место "папки" тебя убьют и еще и фулдроп с тебя. На твое мнение - на долго ли в такой игре задержатся среднестатистические игроки? В итоге и получается упрощение. Не будет фулдропа - новичок останется и, возможно, что-то купит, не будет сильного штрафа в пвп, игрок поплюется, но, понимая, что сильно ничего не теряет, остается играть. Вспомнить(только не кричи =) ) БДО. Сейчас даже там изменения. пвп не доступно до 50 лвл(а то били бы вас всех на любых точках, да теперь не могут). За пк ничего у проигравшего не снимают(ну если у тебя карма не в минусе, тогда и точка упадет и пр). И что в итоге? Да куча новичков приходит в игру. Им не мешают узнавать игру и это их оставляет. Теперь про начало. Все кричат - пвп, пк. Да вот только в любой ммо(почти в любой) процент тех людей, которые хотят пвп достаточно мал. Я побывал во многих проектах в топовых гильдиях. Что ВоВ, что Скай, что бдо, процент людей в гильдиях, которые хотят ворлдпвп и пк процентов 10-15. Остальные относятся как данность - на тебя напали - ответь и убей. А лучше развеяться на аренках или бг. Сделали канал в бдо с пвп без наказаний. Как думаешь - туда много человек пошли? Да все ратующие за постоянное пк там даже не появляются, потому что им не интересно биться с такими же как они, они хотят убивать тех, кто не может дать сдачи(а если вспомнить сколько споров и голосований было, про пвп с 1 лвл - заточкой и дропом...). В итоге больше всего приносит денег в игру новичок, под них все сейчас и затачивается.
"А теперь представь нового игрока, он приходит по рекламе, а качаться ему на дают. сунешься в любое интересное место "папки" тебя убьют и еще и фулдроп с тебя." По моему мнению - конечно же задержаться, а иначе хули они тогда пришли играть в ММОРПГ игру? Тупо качаться без приключений не интересно же.
так и есть. большинство тн ПВПшеров в БДО называют пвп гасить афк рыбаков или лоулвл игруль на споте под мобами оптимально - забегая со спины. потом по быстрячку отмыть карму и опять
Если кратко, пока нормальные люди спали, ноулайферы с минимальной конкуренцией нафармили себе топовые пушки и поинты. Так же ночью разграбили базы самых крепких альянсов обычных игроков. А теперь им скучно)), потому что награбленное девать некуда, а конкурентов нет. Тоже самое происходит на серверах выживалок типа АРК, грабят и разоряют так яростно (в основном по ночам), а потом удивляются низкому онлайну. Забывают, что люди играют в игры, чтобы самим развлекаться, а не развлекать задротов. Как было сказано в условиях честной и конкурентной игры - контента на год. Хотя резкий отток людей из игры аспект достаточно заразительный.
Купил 2 недели назад, поиграл неделю, очень скучная, что фарм ресов, что фарм данжей, а ещё норм ресы своего уровня не пофармишь, все пкшат, да механика интересная, но не весело когда ты фармишь ресы час полтора и у тебя все отбирают, время в пустую, чувство что ты ничего не добился даже в игре потратив много времени и желания играть после этого нет
Алексей Протачевич ага делать мне нечего искать стак ловить часа 4 и либо ничего не поймать либо поймать 2-3 на толпу либо люлей от топ ги отхватывать, у меня работа и часа 2 на игру в день так что перспектива так себе
Нет просто ты переиграл в игры та же л2 в которую в своё время рубились все 95% это был гринд. Просто игры комьютерные игры перестали быть новинкой для многих вот и надоели уже всем)
Привет, одно время играл с тобой в Альбион, там новая обнова - рыбалка итп... Не планируешь вернуться? Или сделать обзор на патч. Ну и взгляд со стороны интересует, стоит ли возвращаться в игру?
В игре тупо мало контента. разрабы направляют усилия на привлечение новых игроков, а не на удержание старых, может они просто хотят побольше наборов стартовых продать да забить на игру.
Пока думаю покупать Альбион Онлайн или нет. Я склонен к пве, к фарму 24/7 отношусь прохладно. К тому же у меня нет друзей с кем играть, можно ли в Альбиое выжить одному и подойдет ли мне игра? Нет ли каких-либо способов поиграть, хотя бы временно?
Пве В игре нет... ну прям совсем его нет.. данжи в не в счет... их придется проходить не меньше 150 раз до более менее нормального гира.. а одному.. смотря какие цели ты ставишь в игре... бегать вокруг города и собирать ресурсы вот и все, что ты будешь делать...
Там вообще то 4 психотипа по лекалам разработки,но было интересно услышать твоё мнение. Да и в общем то разработчики не могут работать 24\7,чтобы обеспечить задротов необходимым контентом,а про другую аудиторию забыть. Берут обычно за основу средний прогресс,потому так долго ждёшь нововведений для того,чтобы игроки вернулись в игру. Кстати я думал,что игра продержится чуть дольше перед триалом.Ну хотя бы пол года.Хотя нужно признать - маркетинг удался. И в общем то странно ждать от разработчиков оперативности с их,мягко говоря,не спешностью и манерой переделки всея. Да и в общем то в мморпг 2-3 месяца для топ тагов вполне себе обычное время,когда упёрся в крышу и мотивация пропадает. По сути игра ничем не отличается от кучи других средненьких проектов.Хотя нет.....отличается.Ценой =)
Привет! Сегодня в очередном подкасте по настроению речь пойдет об игре Albion Online, в котором я порассуждаю на тему того почему из игры уходит так много гильдий и игроков. А также поделюсь своими мыслями о том, из за чего мне не хочется заходить в игру. Приятного просмотра!
Играла 2 месяца, дальше стала засыпать за компом ((( ГВГ 5х5, даж не серьезно... однообразие биомов и бесконечные загрузки угнетают в хлам ( Приключений и эмоций "0", даж в черных локах... ну загоняют тебя гопники, ну ушла в другую локу и все, а если гопнут...чего париться, серебра море...
было весело гангать т8 собирателей на волках, но когда ты за 30 минут в черных локах не встречаешь никого вообще то и гангать становится не весело. особенно когда есть возможность сравнивать с конвейером который был вначале
Бро, а наглостью будет попросить этот триал доступ на неделю? Всё собирался поиграть в альбион, но вечно времени (или желания) не хватает, а тратить 2к на кота в мешке в который возможно не станешь играть тоже нет желания.
Блин , да когда уже поймут что ттопчики ненужны. Я работаю прихожу домой играю 2-3часа и покупаю себе премиум за бабки. А вы фармите сутками и покупаете золото в игре, так ещё и гоняете средних игроков из-за чего они уходят. Так ответь, зачем же вы нужны в игре???
Для меня золотое время в альбионе было, когда можно было в зеленых локациях, в синих данжах класть рейды игроков, агря элиток которые вайпали бы рейд, а ты потом мог ходить и лутать с трупов шмотки)
В игре не к чему стремится, заведомо известно, что на капе ничего нового/интересного нету. У разрабов отсутствует творческая жилка, в игре все слишком систематизировано.
да вы цену за игру видели? 30 бачей за сырой проэкт, люди наиграются и уходят с игры а новые игроки не приходят потому что не могут себе позволить играть в нее
Я говорил еще на старте серверов, что слишком большая стартовая цена была выставлена намеренно, разработчики уже тогда знали что это случится. Через месяц - два игра станет бесплатной.
Отпуска закончились=) Просто игра о задротстве, чем больше задротишь, тем ты круче. Игра сфейлилась, поскольку ее не корейцы делали. Только они умеют делать бесконечные игры о бесконечном задротстве.
я думаю стоило сделать четкое разделение на классы и уровни, вся эта система со шмотом очень странная и не удобная. Меня как минимум этот аспект напрягает, разрабы хотели таким способом выделится но это не всегда заходит
Дейв ты тут рассказываешь что ты все знаешь и всего достиг... А у меня такое мнение сложилось что у тебя тупо ничего не вышло... Как будто ты везде облажался и тебе надоело.
Станислав Козаченко Гильдии такого масштаба ходят в игры зарабатывать деньги. А зарабатываются они, когда в игре много народа за счет рмт. Народа стало мало, заработки упали, вот они и потеряли интерес к игре. Все просто. Весь этот подкаст - отмазка для наивных.
Почему бы не сделать в подобных играх всё по взрослому) Люди можно сказать работают в игре , держат занимаются кланами выделяя на это 12-15ч. каждый день, создают контент для друг друга в виде ПВП... Едрить.. Почему бы не сделать так что при захвате к примеру сталицы , гильдия или глава гильдии получал статус короля и притом при всём ему бы платилась какая то часть от общих доходов компании (реальных рублей, долларов)0.5-2% к примеру. Норм плата за работу и стимул сражаться за территорию или же отжать территорию собирая альянсы и прочее.Я бы сказал бесконечный пвп контент обеспечен...
Там и поначалу делать нечего если нет компании друзей в игре. В игре есть только гринд и пвп. Если пвп еще худо бедно можно организовать вступив в какой-нибудь клан, то гринд это бяда.
Я играл в EVE online еще в далеком 2008, но тогда я не мог и подозревать, что играю в игру в которую я раз за разом буду возвращаться. Может Альбион станет той игрой в которую охота вернуться. Может стоило её постигать не по 16 часов в день нон стоп, а постепенно. Если есть без остановки мед, то он станет горьким, может и тут так же.
Я немного иначе разделяю игроков в мморгп: 1. ПВЕ хомячки, которые сотни раз ходят по одним и тем данжам, квестам, что-то там крафтят, чтобы достать топовый эквип ради красоты или чтобы сливать неодетых нубов, словно тех же мобиков в данжах. 2. Соло ПВПшеры, которые задротят чисто ради пвп с другими игроками, им пофиг на данжи, пофиг на крафт, пофиг на социальность, они зашли, чтобы узнать все тонкости в пвп, пробовать разные билды, тактики и нагибать всех и вся. 3. Стадный тип игроков: ходят всегда одной толпой, берут все замки на осадах, их легион всегда на первом месте в во всех рейтингах, ставят себя выше других, давят тебя тупо количеством, но по одиночке ничего не стоят. 4. Обычные среднячки, которые берут всего понемногу из выше перечисленного, заходят либо соло, либо находят себе друзей, особо не задротят и играют в своё удовольствие.
а мне нравится что разрабы потихоньку начинают разделять спринтеров и марафонцев, данные типы игроков нельзя равнять, у марафонцев должны быть свои преимущества, а не так как сейчас во всех ммо, либо ты спринтер, либо лох
Все просто до немогу , причины ухода с альбиона является даже не та скука в игре а обизаловка платить по сути подписку за скучную "ферма онлайн" и не надо здесь трещать что без према реально играть в пве. А учитывая количество ммо сегодня и тот выбор, большинство просто не захотят платить подписку за скучный крафт, сбор и проч когда есть за почти те же деньги намного лучше выбор.
Звучит вполне обосновано. если сжать весь монолог в одну фразу, она будет звучать примерно так: много играл, всё попробовал, и наигрался. Лично я начал играть примерно за 2 недели до релиза, пообщался с людьми, выбрал стратегию на старт, в первые недели игры поднял нехилый капитал серебра и золота, попал в топ собирателей, крафтеров и фейма в целом, всё было классно, но мне этого стало мало, узнав о существовании зумхака, как вы думаете, что я сделал? :) правильно, находясь на тот момент в 20-ке собирателей сервера мой аккаунт попал в первую волну банов. собрав всю волю в кулак, и всё барахло с 6 полностью проапаных и застроеных островов я пошел рмтшить своим вторым аккаунтом, выменял свое серебро на акк легенды основателя для души, чтобы начать заново, и сделать красивого такого снова топового персонажа с золотой рамкой, и пару аккаунтов с собирателями для добычи, я отправился спать, в предвкушении новых достижений, и... правильно, половина свежекупленных аккаунтов попала в бан, на этот раз за "мошенничество". у меня и сейчас кое-что осталось, т8 собиратель, и 3 т8 фермера, но после такого, уже нет желания играть в это дальше, от слова совсем. при этом игра мне до сих пор нравится, но в 3й раз клюнуть я себе не позволю :)
Привет бро, послушал я тебя и знаешь, иногда я за**ался быть Вангой, с Альбы я ушел уже через месяц, как то на стриме рассуждая к чему игра придет, по итогу вот, это не злорадство, а чертово негодование, игроки мморпг вымираю как вид..
Парни а че вы ноете про мотивацию? Вы топите, топите, спринтеры... А сколько вас таких в игре? челов 20 наберется? А сколько марафонцев? Тысячи.... А слабо прийти через 6 месяцев в игру и всех нагнуть? Как вам такая мотивация???
Да в том и прикол, что не слабо.. хоть через год придут и нагнут всех за месяц кача... топы всегда будут топами.. сядут на 24на7 и догонят весь серв.. не интересно просто.... а среднячки которых тысячи.. ничего из себя не представляют, что на старте, что через год игры.. дело не в нагибании нубов... топам как правило плевать на них они их не замечают... задача захватить все в игре.. прошел и все...
по большинству пунктов обвинения должен сказать - Виновны ! 1-считаю что для развития игры нужно нон стоп добавлять контент . почему 8й тир это предел ? кто сказал что нельзя нарисовать континент где аццки сложно добыть ресы для крафта 9,10,11 и тд тира. + если разница по тотал фейму между т7\т8 1.685.83\2.852.490 то тогда на т9 необходимо набить 6млн тотал фейма если не больше.есть куда рости. 2-если разрабы пытались скопировать принцип клайма чёрных локаций с EVE , то там что бы спилить территориал клайм юнит - (здоровенная такая байда заанчоренная в системе) нужно пригнать кап флот из сотен пилотов и втрое больше саппорта. здесь всё решает пак из пятёрки суперкачей.этот момент нерешаем тк сервера не потянут. как то так. но зачем уходить то?
Всё верно говорит. Но лучше бы привёл в сравнение не ЛА и ГВ, а УО (Ультиму), т.к. песочницы нужно сравнивать с соразмерными песочницами, в которых есть фулл лут. Далее, в УО так же была долгая прокачка, были сейф зоны и остальное пространство с возможностью умереть и все потерять. Но долгая прокачка не смущала ни задротов-ноулайферов, ни казуальщиков. Хотя вторых в те времена ещё не было, они появились, когда игроков начали быловать жадные восточные друзья, выпуская ЛА, РО и прочую НЕхардкорную хрень, заставляя игрока больше расслабиться и меньше думать в игре. Так вот, в УО играли и спринтеры, которые брали кап-скилл и топ шмот очень быстро, но это ничуть не ограничивало их интерес. Почему? Потому что механика игры и система развития и возможностей. Альбиону еще предстоит расти, но во что он вырастет, в казуальное подобие Рагнарька или хардкорное воплощение Ультимы подобно ЕВЕ - решать сообществу игроков (своими постами на форуме и, конечно, кошельками) 😎
Лично я покинул альбион из-за инфляции. Я как раз соло игрок, было интересно крафтом заниматься. НО. Оказалось, что почти мой месячный заработок едва на месяц према. Все золото собирают хайлевлы.
Мальчик без семьи и не имеющий никакой социальной значимости в реальной жизни хуярящий сутками в он-лайн игрулечки втирает нам что он хочет самоутверждаться в он-лайн игрулечке, а ему ГМы Альбиона не дают публично быть узнаваемым. Бедненький, его смешали с общей толпой игроков и он ничем не выделяется. Мальчик, мне бы твои проблемы)))))
таких "игроков" как вы можно сравнить с половым актом ... но кончаете" вы до его начала ^_^ зы - на самом деле с вашим уходом игре только лучше, вы мешаете так называемым вами "казуалам, а они приносят стабильный доход в отличие от вашего ананазма :)
К слову говоря - "спринтеры" в 99% случаев РМТ паки - которые в проекты идут ТОЛЬКО ради зароботка.И когда они уходят игра оживает для простых игроков.
Альбион игра от том как разрабы хотели запилить игрулю на андройд/айос но что то пошло не так и попытались хоть как то отбить деньги на пека боярах но руки не позволили даже этого сделать) Так то игра была збс если бы она была на всех платформах играбельна аля на работе в обед порубал пришел домой продолжил.
Ноулайф это выбор, сделанный на основе желаний, потребностей, а так же типа личности человека. И этот человек, платит деньги за удовлетворение оных (Цель разработчика это тупо получение прибыли). Это их выбор, они за это заплатили, но по факту получается, что деньги, а самое главное время потрачены впустую (вроде бы бы и нет, потому как, спринтер все равно поиграл большое кол-во времени в игру, а значит- пользовался продуктом за который заплатил) по тому что, цель спринтера - доминация, путем постоянного развития, вклада в игру огромных усилий, времени и средств, которую он не получает, из-за того что, разработчик просто их игнорит , зачем замарачиваться , прислушиваться к мнению сообщества к гильдиям (так сказать к основе, которая была изначально) и т.д, выбирая так сказать "легкий путь" (срубить бабла с новых игроков). Я считаю что это самая большая ошибка разработчкиков потому что удовлетворив потребности "спринтеров" они получать тысячи пользователей, которые будут играть 24/7 постоянно! Если это внести в рамки платного контента, то получается они получат долгосрочную перспективу (постоянный приток денег) вместо краткосрочной (срубить бабла).Этот костят игроков был бы отличным фундаментом базой для дальнейшего развития не жили игроки которые "пришли-ушли". Простой вопрос ответ. Почему жива линейка ВОВ и подобные старые ММО ? Потому что есть спринтеры и их потребности стараются удовлетворять. Вывод:Спринтер это перспектива жизнь проэкта, и всей его команды. Я думаю что и играют они с бо'льшим желанием рвением и удовольствием чем остальные...
Да хрень потому что. так как я купил игру и сразу увидел такую хрень - на высоких уровнях скиллы теже что и в начале только улучшения оружия продолжаются "грейд оружия" я очень пожалел о том что купил игру
играл и бросил. самое отталкивающее было то, что невозможно отбить строительный клайм. А еще несправедливое появления ресурсов в зонах. В результате сильные становились еще сильнее, и слабым их было не догнать. И когда ты играешь и думаешь, что нет никакой возможности изменить ситуацию, отбить строительный клайм и переехать в топ локацию, то вся мотивация пропадает. И всё из-за гребанной системы появления цветных ресурсов с разным шансом в разных локациях. Поэтому 2 месяца с момента старта ОБТ и дальше нажал кнопку "Удалить"
решение для игры элементарное. Добавить новые карты с т9, с графикой для мобилок это не займет много времени. Сделать зоны 5го уровня синими, ну и дальше по нарастающей цветов, вообщем поднять на 1 уровень режим карт.Соответственно нужно будет перепилить очки славы получаемые с разных ресурсов, что бы цифры добычи для максимального уровня остались теме же, но распределились на все зоны. Все, дальше через определенное время выпускать подобные аддоны. А так в игре самое интересное занятие это сбор ресурсов и крафт новой брони. Абсолютно нечего делать. Графика и управление как на сенсорном телефоне, она в принципе даже и есть на андройды. Инсты в игре ниочемные в плане дизайна и в плане хоть какого то интереса. Боевая система - 3 кнопки, 2 из них жмешь раз в 30-60 сек. В игре нет никакого сюжета, квестов предыстории и тд, вы тупо бегаете и рубите одни и те же деревья сутками. Арена 5х5? ну ок, можете повыходить в т4 шмоте на т8 поумирать. Хотите накопить гору денег чтобы купить свой участок под магазин и получать прибыль? Поздняк, все уже занято топ гильдиями. Вы можете задонатить на золото в игре и купить участок, который никогда не окупиться. Русский перевод в игре умудряется завести вас в тупик на крошечном обучении в начале игры, привет ослику с аукциона. И последний минус - цена игры. За игру для мобильников просят ~1800р за стартовой издание, и при этом в игре есть ВИП сука аккаунт, в платной, неебически дорогой игре бля для телефонов нахуй, за 600р 1мес. Т.к. задрачивать в игре придется пиздец как сильно даже с вип аккаунтом, то без него вашему свободному и не свободному времени пизда. Вип аккаунт позволяет переходить на следующий уровень с 30% набранных очков для уровня, вместо 100%, и дает еще кучу прочей хуйни. Категорически не рекомендую это дерьмо, если у вас на игры в день есть 2-5 часов. Вы должны жить в игре (в прямом смысле), а потом вы наберете фул шмот и забьете на нее хуй) как и указал автор видео. Сори за маты) Просто я хотел купить эту игру, но друг купил поиграл 2 месяца и забил на нее. Теперь я на его аккаунте поиграл пару месяцев и уже почти не захожу.
Альбион-шлак, а не норм, я купил игру и отыграл максимум с месяц, при этом не задротствовал. Обещали что альбион будит чем то на подобие ультимы, дак вот я в ультиму отыграл свыше 8 лет и играл бы и сейчас если бы был сервер хорошие на подобие дрв, есть только уо форевер с ободранным скилл-капом и стат-капом, даешь минимум 18 гомов. А альбион онлайн это игра вовсе не про пвп, это игра скорее про гринд и прочее! Я помню, как я начинал играть в уо, и там не было ни каких сейф зон при старте и прочее, там нуб -это боль и страдание. Как написал человек, который проиграл в игру 10 лет - первый раз я зашел в ультиму посмотреть , что это такое, а последующие 10 лет я заходил в игру, отомстить тем, кто меня обижал в первый раз игры! Альбион -это разочарование!
золотые слова. к сожалению сейчас все хотят только денег увы никто не стремится к качеству где готика 1.2 в разы лучше ведьмака 3, к героям 3 ни одна пошаговая стр-я даже рядом не стояла до сих пор. просто разрабами становятся слабоинтеллектульные личности которые не читают книг и не общаются в реале с друзьями по интересам, без фантазии и воображения, без понимания рельно цепляющих игровых моментов, а только и думающих как бы создать свою ммо и заработать деньжат
Суть данного видео выглядит примерно так: "Вообщем албион не торт потому, что: 1) Я играл на 1 ЗБТ по 12 часов в сутки "пару месяцев" было прикольно 2) Я играл на 2 ЗБТ по 12 часов в сутку "пару месяцев" было прикольно, но я всё знал) 3) Я играл еще и еще и еще 4) я играл после релиза по 16 часов в сутки три месяца, было скучно и были лишь 2 конкурентые гильдии с которыми мы разделили сферы влияния 5) Все наши соперники ушли, всё что мы можем это бить новичков и грустить, что нам нечего делать по 16 часов в сутки 6) Албион не торт тут слишком скучно я всего достиг и нового контента мне не завозят каждую неделю. В общем если ты обычный игрок, который хочет показуалить понажимать кнопочки по 2-4 часа в сутки, вы не грустите когда вас лишают всего шмота и вам интересно просто побить мобов/игроков и потом возможно захватить кусочек собственной земли то всё вполне нормально в албионе.
Та все просто разрабы решили хайпануть на ностальгии по Ultima и сделать хардкорную песочницу. Потом поняли что общей массе такое нахер не надо, и решили упростить для казуалов, и получилось ни рыба ни мясо. Хардокрым игрокам стало нечего делать, и видимо просто не удалось монетизировать игру, а кому захочется 24/7 жопу рвать просто так, вот и ушли. Казуалам же вся эта песочница без сюжета, с однообразным гриндом и необходимости в гильдии тоже быстро надоела, и они ушли дальше играть в WoW, GW2 или TeSO где можно соло играя 2 часа в день проходить сюжет и подземелья. Итог - игра взлетела на общей волне хайпа и быстро сдулась на релизе. Так что теперь ждем Crownfall, и смотрим на сколько казуальным он будет. Но если вы думаете что ее для задротов делают вы ошибаетесь, сессионные игры всегда были для казуалов, в этом их смысл, ибо вам не нужно тратить много времени. Вся суть той же Linege или Ragnarök Online была в том что там очень сложно было достигнуть капа в оригинале, и тут как раз для спринтеров раздолье, улетел вперед и вас не догнать и вы постоянно сильнее других за счет задротства. А в сессионке что ? Каждый раз рвать жопу на рейтинг в статистике как вы сами показывали арену, дадут вам кирзовый пряник что вы выиграли и все, в следующий раз все заново то с 0 со всеми на ровне, и смысл что ты в прошлый раз 24/7 задротил в течении 3 месяцев. ? Никакого Как итог - те самые задроты наиграются в игру точно также за 2-3 месяца достигнут капа и уйдут, ибо нечего делать.
Вопрос поставлен не верно в принципе. С чего ты взял что игроки уходят? Если у тебя игра приелась или ты устал, или у тебя в ГИ пропал кураж - совсем не говорит что такой же настрой у других игроков или в других ГИ. Решил уйти - сделай это тихо. Весь твой треп полная херня.
еще есть 3 группа игроков - Многоборцы )) Какую-то игру спринтят, в какой то задерживаются ... или играю всю жизнь с паузами! там что оч оч натянуто о группах
Игру убил Джозеф. Было Очень много игроков, не спринтеров и не марафонцев, не в топовых гильдиях, - казуалов бегали по желтым локациям, бились на сундуках. После выхода джозефа появился сумасшедший дебаф вещей в желтых зоннах даже для 4 тира, не говоря уже про 6.2, с которыми большинство бегало по желтым. И в соло стало не возможно играть. А искать пати, когда у тебя есть пол часа для игры в день - бессмысленно, на поиск все время уйдет. В итоге - люди ушли. Топов ушло значительно меньше, больше середнячков разбежалось.
разработчики слишком зациклились на балансе. Фишка по настоящему шедевральных игр - в небольшом дисбалансе. Об этом можно долго говорить, но именно пассивные навыки должны давать дисбаланс - иначе казуалы быстро уходят, им дота не нужна.
Суть басни такова, что прошли времена л2 подобных игр с монотонным гриндом. Альбион изначально не привлек, ибо я человек рабочий и времени столько на игру уж явно не было, а играть в данной игре 2-4ч это как мёртвому припарка. На планшеты пусть пилят, а ПК версия была уже давно обречена. Имхо.
Нет не прошла Когда ты обещаешь игру по типу УЛьтимы, но потому пытаешься ехать на двух встречных поездах - итог закономерен В этой игре нет Фрилута и фрифайта, если в синих опасны только ганкеры, то в красных все ганкеры, те я не могу напасть на кого то или не нападать по своему желанию - за меня уже решили В итоге игра встала в позу и не дотягивает до казуал проекта и до Хардкор проекта... Так что на данный момент самая близкая к ультиме игра - Darkfall
А что сильно онлайн просел? Ну а вобще это было ожидаемо. Не все смогут в песочницу, да ещё и с возможностью потерять свой шмот. Плюс отстойный графоний, ева в этом плане гораздо более интересная песочница, большая вариативность, плюс прокачка которая занимает годы, порой захожу в евку понастольгировать, а вот альбион как то сер и уныл. Ценовая политика полное гавно, я лучше в еве проплачу пару окон, а то и больше чем буду играть в эту поделку.
хз купил игру года полтора назад, сначала было весело вступил в Bears или как-то так, времени много прошло уже не помню. Фармили 10ппл данжики (катал за фрост посох, нравилось и в данжиках и в пвп), но спустя полгода так заебало буквально ВСЁ. Слишком всё одинаково. Имхо офк.
Я покинул игру, только из-за free бана, решил зайти, а тут : account locked! Написал в саппорт, мне ответили, что провёл транзакцию с золотом, я попросил скинуть доказательства (поскольку я поиграл 2 недели и уехал). На что мне ответили : Извините, но ваш аккаунт не принадлежит обжалованию! Итог: Насколько бездарный мод отдел в albion на релизе, поскольку баны летели многим, а причина одна!
Имхо, эта эксклюзивность для топов бессмысленна и только ломает мотивацию и способность новочков догнать этих самых топов, которые и так на шаг впереди(особенно когда люди приходят в игру, допустим спустя год существования проекта). Честно говоря, желание топов хотеть сидеть на олимпе и не иметь многообразия соперников вводит меня в недоумение. Фри пвп - тоже помойка, лично для меня. Бой чаще всего нечестный, из-за разницы в лвлах, гире и балансе классов. А уж эти ZvZ... хз в чем кайф. Самый лучший формат как по мне - это когда в игре есть 1-2 разовых гвг-эвента в неделю в формате гвг 30на30, либо 40на40 максимум, ибо это как раз тот формат который может потянуть существенная часть гильдий в плане онлайна и именно под такой формат должна балансится игра. При этом, именно такого рода сражения, как по мне и дают уникальность ММОшкам относительно других игр. Приз не столь важен, но приятно если он просто окупает расход на след гвг, в то время как главное - это статус гильдии. Высокий кап гира и лвла тоже портит такие игры, как по мне, т.к. требует либо большого количества времени, либо абузов с мультигильдиями, гильдиями зергами, всякими бустящими подсосами и т.д. А игра должна делать такой контент доступным и основным ключевым фактором победы должна быть организация боя. При этом всякие арены и 5 на 5 мне тоже кажуться лишьними в таких играх, ибо какой смысл делать упор на эти форматы, когда есть игры специально заточенные под такое, с более глубокой и качественной механикой? Как итог, на мой взгляд, такие игры губит именно их свобода и мноообразие, в котором вроде и есть "все", но это "все" выполнено на слишком низком уровне. А еще, во многом топ гильдии с их запросами, зачастую портят перспективы таких игр.
btw, сам в своё время много играл в Рагнароки, а потом немного в Роялку. Везде были хорошие результаты, хотя и масштабы задроства и онлайны там были не те, но все же сужу не с колокольни пве-краба, а как любитель гвг.
Задроты и ноулайферы сидящие в ммо сутки напролет, напоминают мне облако саранчи которая прилетает на поле , за минуты сжирает весь урожай и несется с попутным ветром дальше, оставляя после себя пустоту, и хаос...
Ох хотел бы я сейчас посмотреть тем людям в лицо, которые кричали 2-3 месяца назад: ко-ко-ко альбион топ, лучшая игра, ко-ко-ко. Сдулось это лютое гавнище, чего и стоило ожидать.
день первый игра вышла
день второй задроты взяли кап
день третий задроты пишут что им нечего делать в игре
Слоупок на связи.
Убогие лезут на ютуб и смотрят твой гайд.
Спринтеры? Хм, раньше такие всегда назывались ноулайферы) И такие есть везде, которые сидят в игре 24/7, через две недели хватают кап, ещё через неделю полностью одеваются, а дальше идут на форумы вонять про то, что в игре нечего делать, и ещё и разрабам тикеты постоянно пишут, с тем же содержанием) Так что не соглашусь, спринтеры - это помеха любой ММО, и в чём они могут быть правы, не представляю) Даже если разумно подумать, ни один разработчик в мире не сможет выдавать новый контент раз в месяц! Не один) А следовательно "спринтеры" нигде и никогда не будут удовлетворены) А раз их претензии бессмысленны, в связи с невозможностью выполнить их требования и пожелания, то и они, как вид игроков, представляют весьма сомнительную полезность для любого проекта) Играть надо с удовольствием, а не пытаться обогнать рассвет)
Хм в Вове почему то никто не воняет про отсутствие контента а там как бы люди отпуск берут что бы закрыть быстрее всех новый контент
Скорее всего тут попросту нехуй делать на хай лвлах тоисть смысла качаться нету а гриндить мобов неделями скучно...
+Иван Артемов
Сорри за некропост, но в вове есть правило 77 дней, которое работает отлично, соответственно отсутствия контента в вове нет вообще.
Надеюсь ты прочитаешь этот комментарий. Есть не только 2 типа, о которых ты сказал, но и те, кто хотят пвп и те, кто хотят пве, но об этом чуть позже. Почти любая игра(Б2П или Ф2П) зарабатывает на новичках. Старички уже всего добились, им не нужно вкидывать в игру деньги, уже накидались. А теперь представь нового игрока, он приходит по рекламе, а качаться ему на дают. сунешься в любое интересное место "папки" тебя убьют и еще и фулдроп с тебя. На твое мнение - на долго ли в такой игре задержатся среднестатистические игроки? В итоге и получается упрощение. Не будет фулдропа - новичок останется и, возможно, что-то купит, не будет сильного штрафа в пвп, игрок поплюется, но, понимая, что сильно ничего не теряет, остается играть. Вспомнить(только не кричи =) ) БДО. Сейчас даже там изменения. пвп не доступно до 50 лвл(а то били бы вас всех на любых точках, да теперь не могут). За пк ничего у проигравшего не снимают(ну если у тебя карма не в минусе, тогда и точка упадет и пр). И что в итоге? Да куча новичков приходит в игру. Им не мешают узнавать игру и это их оставляет. Теперь про начало. Все кричат - пвп, пк. Да вот только в любой ммо(почти в любой) процент тех людей, которые хотят пвп достаточно мал. Я побывал во многих проектах в топовых гильдиях. Что ВоВ, что Скай, что бдо, процент людей в гильдиях, которые хотят ворлдпвп и пк процентов 10-15. Остальные относятся как данность - на тебя напали - ответь и убей. А лучше развеяться на аренках или бг. Сделали канал в бдо с пвп без наказаний. Как думаешь - туда много человек пошли? Да все ратующие за постоянное пк там даже не появляются, потому что им не интересно биться с такими же как они, они хотят убивать тех, кто не может дать сдачи(а если вспомнить сколько споров и голосований было, про пвп с 1 лвл - заточкой и дропом...). В итоге больше всего приносит денег в игру новичок, под них все сейчас и затачивается.
"А теперь представь нового игрока, он приходит по рекламе, а качаться ему на дают. сунешься в любое интересное место "папки" тебя убьют и еще и фулдроп с тебя."
По моему мнению - конечно же задержаться, а иначе хули они тогда пришли играть в ММОРПГ игру?
Тупо качаться без приключений не интересно же.
все дают если быть умнее аx да все хотят и рыбку сьесть и сесть. Ночью не пробывал качатся?
нормальные люди днем работают, а ночью спят.
Ни в одну игру за всю жизнь не кинул ни копейки, автор явно баклажан и судил всех по себе
так и есть. большинство тн ПВПшеров в БДО называют пвп гасить афк рыбаков или лоулвл игруль на споте под мобами оптимально - забегая со спины. потом по быстрячку отмыть карму и опять
казуалы это те люди которые работают а не задрротят по 18 часов в день
Dava Davaa, не совсем) Я вот в душах до НГ+5 дошёл, по два-три часа в неделю играл) Нравятся сложности, но задротить времени нет.
Если кратко, пока нормальные люди спали, ноулайферы с минимальной конкуренцией нафармили себе топовые пушки и поинты.
Так же ночью разграбили базы самых крепких альянсов обычных игроков.
А теперь им скучно)), потому что награбленное девать некуда, а конкурентов нет.
Тоже самое происходит на серверах выживалок типа АРК, грабят и разоряют так яростно (в основном по ночам), а потом удивляются низкому онлайну.
Забывают, что люди играют в игры, чтобы самим развлекаться, а не развлекать задротов.
Как было сказано в условиях честной и конкурентной игры - контента на год. Хотя резкий отток людей из игры аспект достаточно заразительный.
В арке на нормальных серверах вайп раз в неделю, чтобы у всех шанс был
@@yoman6142 это ты про х100? На нормальных серверах перерыв между вайпами 1-3 месяца. Это с рейтами х5.
Где можно достать пробные ключи?
Что за цикличная игра, которую ты назвал?
Как должны работать игровые механики (обобщенно), чтобы спринтерам было чем заняться?
Купил 2 недели назад, поиграл неделю, очень скучная, что фарм ресов, что фарм данжей, а ещё норм ресы своего уровня не пофармишь, все пкшат, да механика интересная, но не весело когда ты фармишь ресы час полтора и у тебя все отбирают, время в пустую, чувство что ты ничего не добился даже в игре потратив много времени и желания играть после этого нет
Это жизнь в следующий раз отбери два раза компенсируя свою слабость!
Алексей Протачевич ага делать мне нечего искать стак ловить часа 4 и либо ничего не поймать либо поймать 2-3 на толпу либо люлей от топ ги отхватывать, у меня работа и часа 2 на игру в день так что перспектива так себе
Сергей Михель Ну если ты знаешь что такое мморпг то не играл бы в подобные игры их задача чтобы ты знал сделать реальную жизнь в игре.
В этом весь адреналин игры не? я невкурсе как там в альбионе не играл н ов евке в этмо весь кайв а система фул лута после смерти взята от туда)
Нет просто ты переиграл в игры та же л2 в которую в своё время рубились все 95% это был гринд. Просто игры комьютерные игры перестали быть новинкой для многих вот и надоели уже всем)
Привет, одно время играл с тобой в Альбион, там новая обнова - рыбалка итп... Не планируешь вернуться? Или сделать обзор на патч.
Ну и взгляд со стороны интересует, стоит ли возвращаться в игру?
А почему он задротов спринтерами называет?
Она же только вышла из альфы и уже уходите?
Хорошая непредвзятая аналитика. А как там дела с бдо?
В игре тупо мало контента. разрабы направляют усилия на привлечение новых игроков, а не на удержание старых, может они просто хотят побольше наборов стартовых продать да забить на игру.
Когда на iOS она появиться?
С нетерпением ждём роликов по Crowfall. Игра очень интересует но по ней очень мало роликов и инфы.
кроуфол ведь скам, или нет?
Что за звуки несмазанного кулера на заднем фоне?
Спасибо за рекомендации )))
Видео что вышло три года назад?? Конечно
А уведомления на новые?
нееееееет
Я чет не понял, а где стримы по ла 2 classic руоф?
Привет, они начнутся в первых неделях ноября, сейчас нужно изи достримить.
А почему решили именно на Classic от иновы? Есть же нормальная фришка?
надоели фришки, там все идет от слова "непостоянность" начиная от людей, заканчивая самыми серверами.
Пока думаю покупать Альбион Онлайн или нет. Я склонен к пве, к фарму 24/7 отношусь прохладно. К тому же у меня нет друзей с кем играть, можно ли в Альбиое выжить одному и подойдет ли мне игра? Нет ли каких-либо способов поиграть, хотя бы временно?
один в один про тоже думаю,бесплатно нет а по отзывам бабки за такое вот чёт как то стрёмно становится платить...
Пве В игре нет... ну прям совсем его нет.. данжи в не в счет... их придется проходить не меньше 150 раз до более менее нормального гира.. а одному.. смотря какие цели ты ставишь в игре... бегать вокруг города и собирать ресурсы вот и все, что ты будешь делать...
Там вообще то 4 психотипа по лекалам разработки,но было интересно услышать твоё мнение. Да и в общем то разработчики не могут работать 24\7,чтобы обеспечить задротов необходимым контентом,а про другую аудиторию забыть. Берут обычно за основу средний прогресс,потому так долго ждёшь нововведений для того,чтобы игроки вернулись в игру.
Кстати я думал,что игра продержится чуть дольше перед триалом.Ну хотя бы пол года.Хотя нужно признать - маркетинг удался. И в общем то странно ждать от разработчиков оперативности с их,мягко говоря,не спешностью и манерой переделки всея.
Да и в общем то в мморпг 2-3 месяца для топ тагов вполне себе обычное время,когда упёрся в крышу и мотивация пропадает. По сути игра ничем не отличается от кучи других средненьких проектов.Хотя нет.....отличается.Ценой =)
Привет! Сегодня в очередном подкасте по настроению речь пойдет об игре Albion Online, в котором я порассуждаю на тему того почему из игры уходит так много гильдий и игроков. А также поделюсь своими мыслями о том, из за чего мне не хочется заходить в игру. Приятного просмотра!
Привет, а можно в кратце? Чето не очень тянет 26 минут видео смотреть...
Играла 2 месяца, дальше стала засыпать за компом ((( ГВГ 5х5, даж не серьезно... однообразие биомов и бесконечные загрузки угнетают в хлам ( Приключений и эмоций "0", даж в черных локах... ну загоняют тебя гопники, ну ушла в другую локу и все, а если гопнут...чего париться, серебра море...
В любой игре играки уходят 😂 тут выбор каждого... меньше задротов - больше воздуха в игре 😅
было весело гангать т8 собирателей на волках, но когда ты за 30 минут в черных локах не встречаешь никого вообще то и гангать становится не весело. особенно когда есть возможность сравнивать с конвейером который был вначале
Мораль подкаста - нефиг задротить весь день в ммо. Зато смотри на это с хорошей стороны - ты набрал свою аудиторию. Удачи тебе в будущих проектах
Бро, а наглостью будет попросить этот триал доступ на неделю? Всё собирался поиграть в альбион, но вечно времени (или желания) не хватает, а тратить 2к на кота в мешке в который возможно не станешь играть тоже нет желания.
Если онлайн будет падать, она либо перейдет на фри модель или закроют)))
Как по мне в игре мало разнообразия по мобам и локациям и главный минус из за которого ушло много моих знакомых это ЕБАНЫЙ ПАТЧ С 3 СЕКУНДАМИ
Блин , да когда уже поймут что ттопчики ненужны. Я работаю прихожу домой играю 2-3часа и покупаю себе премиум за бабки. А вы фармите сутками и покупаете золото в игре, так ещё и гоняете средних игроков из-за чего они уходят. Так ответь, зачем же вы нужны в игре???
Для меня золотое время в альбионе было, когда можно было в зеленых локациях, в синих данжах класть рейды игроков, агря элиток которые вайпали бы рейд, а ты потом мог ходить и лутать с трупов шмотки)
В игре не к чему стремится, заведомо известно, что на капе ничего нового/интересного нету. У разрабов отсутствует творческая жилка, в игре все слишком систематизировано.
на дворе 2019 год. игроков и игре дохуища!
Dr Faust +
Сам начал играть несколько дней назад. Народу по всюду тьма.
да вы цену за игру видели? 30 бачей за сырой проэкт, люди наиграются и уходят с игры а новые игроки не приходят потому что не могут себе позволить играть в нее
ты живешь в СЕВЕРНОЙ АФРИКЕ ??? что не можешь позволить себе 30 бачей???? Вы племенем собираете чтоли?
ну...Россия, почти...
Ага, удачи в охоте на льва...
Я говорил еще на старте серверов, что слишком большая стартовая цена была выставлена намеренно, разработчики уже тогда знали что это случится. Через месяц - два игра станет бесплатной.
Den Green не стала. Говорил он, внебрачный внуг ванги куев
Загасили Альбион пойдем гасить Кроуфол. Спринтеры. Друг совет. не играй больше в ммо ибо ты жертва сесионок.
Может, вернешься? Игра изменилась
Отпуска закончились=) Просто игра о задротстве, чем больше задротишь, тем ты круче. Игра сфейлилась, поскольку ее не корейцы делали. Только они умеют делать бесконечные игры о бесконечном задротстве.
Толку делать контент для спринтеров которые не приносят бабла ?
я думаю стоило сделать четкое разделение на классы и уровни, вся эта система со шмотом очень странная и не удобная. Меня как минимум этот аспект напрягает, разрабы хотели таким способом выделится но это не всегда заходит
Все верно. Когда ты уже все что хотел выкачал и выфармил, мотивации крабить дальше просто нет
Дейв ты тут рассказываешь что ты все знаешь и всего достиг... А у меня такое мнение сложилось что у тебя тупо ничего не вышло... Как будто ты везде облажался и тебе надоело.
Станислав Козаченко Гильдии такого масштаба ходят в игры зарабатывать деньги. А зарабатываются они, когда в игре много народа за счет рмт. Народа стало мало, заработки упали, вот они и потеряли интерес к игре. Все просто. Весь этот подкаст - отмазка для наивных.
MuwePK Рептомассоны)
в итоге, очередная игра сфейлилась, потому что на лвлкапе нечего делать
WOW наше всё
UO 4ever
Там и на старте нечего делать!
Игра просто решила срубить деньжат на ностальгии по ультиме. Это было понятно от части еще до старта игры!
Почему бы не сделать в подобных играх всё по взрослому) Люди можно сказать работают в игре , держат занимаются кланами выделяя на это 12-15ч. каждый день, создают контент для друг друга в виде ПВП... Едрить.. Почему бы не сделать так что при захвате к примеру сталицы , гильдия или глава гильдии получал статус короля и притом при всём ему бы платилась какая то часть от общих доходов компании (реальных рублей, долларов)0.5-2% к примеру. Норм плата за работу и стимул сражаться за территорию или же отжать территорию собирая альянсы и прочее.Я бы сказал бесконечный пвп контент обеспечен...
Там и поначалу делать нечего если нет компании друзей в игре. В игре есть только гринд и пвп. Если пвп еще худо бедно можно организовать вступив в какой-нибудь клан, то гринд это бяда.
Я играл в EVE online еще в далеком 2008, но тогда я не мог и подозревать, что играю в игру в которую я раз за разом буду возвращаться. Может Альбион станет той игрой в которую охота вернуться. Может стоило её постигать не по 16 часов в день нон стоп, а постепенно. Если есть без остановки мед, то он станет горьким, может и тут так же.
Я немного иначе разделяю игроков в мморгп:
1. ПВЕ хомячки, которые сотни раз ходят по одним и тем данжам, квестам, что-то там крафтят, чтобы достать топовый эквип ради красоты или чтобы сливать неодетых нубов, словно тех же мобиков в данжах.
2. Соло ПВПшеры, которые задротят чисто ради пвп с другими игроками, им пофиг на данжи, пофиг на крафт, пофиг на социальность, они зашли, чтобы узнать все тонкости в пвп, пробовать разные билды, тактики и нагибать всех и вся.
3. Стадный тип игроков: ходят всегда одной толпой, берут все замки на осадах, их легион всегда на первом месте в во всех рейтингах, ставят себя выше других, давят тебя тупо количеством, но по одиночке ничего не стоят.
4. Обычные среднячки, которые берут всего понемногу из выше перечисленного, заходят либо соло, либо находят себе друзей, особо не задротят и играют в своё удовольствие.
Плак плак...почти всю твою ги забанили, ваша ги расспалась потмоу что у вас забанили 60% персов за читы
а мне нравится что разрабы потихоньку начинают разделять спринтеров и марафонцев, данные типы игроков нельзя равнять, у марафонцев должны быть свои преимущества, а не так как сейчас во всех ммо, либо ты спринтер, либо лох
Все просто до немогу , причины ухода с альбиона является даже не та скука в игре а обизаловка платить по сути подписку за скучную "ферма онлайн" и не надо здесь трещать что без према реально играть в пве. А учитывая количество ммо сегодня и тот выбор, большинство просто не захотят платить подписку за скучный крафт, сбор и проч когда есть за почти те же деньги намного лучше выбор.
лучше это например что? ева?
Играл в ТЕСО? По мне так в пвп она для спринтеров, марафонцам в пвп очень тяжело.
А Императором стать анрил.
Ну так и во что же играть то? ММО вообще годных не осталось чтоли?
Звучит вполне обосновано. если сжать весь монолог в одну фразу, она будет звучать примерно так: много играл, всё попробовал, и наигрался. Лично я начал играть примерно за 2 недели до релиза, пообщался с людьми, выбрал стратегию на старт, в первые недели игры поднял нехилый капитал серебра и золота, попал в топ собирателей, крафтеров и фейма в целом, всё было классно, но мне этого стало мало, узнав о существовании зумхака, как вы думаете, что я сделал? :) правильно, находясь на тот момент в 20-ке собирателей сервера мой аккаунт попал в первую волну банов. собрав всю волю в кулак, и всё барахло с 6 полностью проапаных и застроеных островов я пошел рмтшить своим вторым аккаунтом, выменял свое серебро на акк легенды основателя для души, чтобы начать заново, и сделать красивого такого снова топового персонажа с золотой рамкой, и пару аккаунтов с собирателями для добычи, я отправился спать, в предвкушении новых достижений, и... правильно, половина свежекупленных аккаунтов попала в бан, на этот раз за "мошенничество". у меня и сейчас кое-что осталось, т8 собиратель, и 3 т8 фермера, но после такого, уже нет желания играть в это дальше, от слова совсем. при этом игра мне до сих пор нравится, но в 3й раз клюнуть я себе не позволю :)
Я пришёл для игры на iOS, сначала сказали подождите неделю, месяц. Все из игры ушли, а так и не ввели. Админы просто сурьмила бабок!
Бомбануло слегка )
Привет бро, послушал я тебя и знаешь, иногда я за**ался быть Вангой, с Альбы я ушел уже через месяц, как то на стриме рассуждая к чему игра придет, по итогу вот, это не злорадство, а чертово негодование, игроки мморпг вымираю как вид..
Парни а че вы ноете про мотивацию? Вы топите, топите, спринтеры... А сколько вас таких в игре? челов 20 наберется? А сколько марафонцев? Тысячи....
А слабо прийти через 6 месяцев в игру и всех нагнуть? Как вам такая мотивация???
Да в том и прикол, что не слабо.. хоть через год придут и нагнут всех за месяц кача... топы всегда будут топами.. сядут на 24на7 и догонят весь серв.. не интересно просто.... а среднячки которых тысячи.. ничего из себя не представляют, что на старте, что через год игры.. дело не в нагибании нубов... топам как правило плевать на них они их не замечают... задача захватить все в игре.. прошел и все...
по большинству пунктов обвинения должен сказать - Виновны !
1-считаю что для развития игры нужно нон стоп добавлять контент . почему 8й тир это предел ? кто сказал что нельзя нарисовать континент где аццки сложно добыть ресы для крафта 9,10,11 и тд тира. + если разница по тотал фейму между т7\т8 1.685.83\2.852.490 то тогда на т9 необходимо набить 6млн тотал фейма если не больше.есть куда рости.
2-если разрабы пытались скопировать принцип клайма чёрных локаций с EVE , то там что бы спилить территориал клайм юнит - (здоровенная такая байда заанчоренная в системе) нужно пригнать кап флот из сотен пилотов и втрое больше саппорта. здесь всё решает пак из пятёрки суперкачей.этот момент нерешаем тк сервера не потянут.
как то так.
но зачем уходить то?
Одно радует- хоть читеров нет)
Всё верно говорит. Но лучше бы привёл в сравнение не ЛА и ГВ, а УО (Ультиму), т.к. песочницы нужно сравнивать с соразмерными песочницами, в которых есть фулл лут.
Далее, в УО так же была долгая прокачка, были сейф зоны и остальное пространство с возможностью умереть и все потерять. Но долгая прокачка не смущала ни задротов-ноулайферов, ни казуальщиков. Хотя вторых в те времена ещё не было, они появились, когда игроков начали быловать жадные восточные друзья, выпуская ЛА, РО и прочую НЕхардкорную хрень, заставляя игрока больше расслабиться и меньше думать в игре. Так вот, в УО играли и спринтеры, которые брали кап-скилл и топ шмот очень быстро, но это ничуть не ограничивало их интерес. Почему? Потому что механика игры и система развития и возможностей.
Альбиону еще предстоит расти, но во что он вырастет, в казуальное подобие Рагнарька или хардкорное воплощение Ультимы подобно ЕВЕ - решать сообществу игроков (своими постами на форуме и, конечно, кошельками) 😎
Сегодня только думал купить альбион, но что то после данного видоса передумал.
Лично я покинул альбион из-за инфляции. Я как раз соло игрок, было интересно крафтом заниматься. НО. Оказалось, что почти мой месячный заработок едва на месяц према. Все золото собирают хайлевлы.
лол, начал играть, за 20 дней оформил прем с нуля и денег с каждой прокачкой становится все больше
goodnight а ты когда играть начинал, золото сколько стоило? Вот я начинал, когда стоило 220. Сейчас сколь стоит? 600?
Rodion Khabibulin ну так прем считается из золота же. Значит он у тебя тогда стоил всего 500к
к концу... шестой-седьмой недели работы сервера, к тому времени, как у всех закончились премиумы (с продлениями), прем стоил уже 1.2кк.
За триал, не играя в эту игру раньше и не знаяя ее особенностей, нашел способ и с нуля заработал за неделю 5кк в соло
Мальчик без семьи и не имеющий никакой социальной значимости в реальной жизни хуярящий сутками в он-лайн игрулечки втирает нам что он хочет самоутверждаться в он-лайн игрулечке, а ему ГМы Альбиона не дают публично быть узнаваемым. Бедненький, его смешали с общей толпой игроков и он ничем не выделяется.
Мальчик, мне бы твои проблемы)))))
я за 2 месяца накопил на годовую подписку. И стало скучно (((. А так играл со второй альфы.
таких "игроков" как вы можно сравнить с половым актом ... но кончаете" вы до его начала ^_^
зы - на самом деле с вашим уходом игре только лучше, вы мешаете так называемым вами "казуалам, а они приносят стабильный доход в отличие от вашего ананазма :)
К слову говоря - "спринтеры" в 99% случаев РМТ паки - которые в проекты идут ТОЛЬКО ради зароботка.И когда они уходят игра оживает для простых игроков.
Золотые слова!!!!
Альбион игра от том как разрабы хотели запилить игрулю на андройд/айос но что то пошло не так и попытались хоть как то отбить деньги на пека боярах но руки не позволили даже этого сделать) Так то игра была збс если бы она была на всех платформах играбельна аля на работе в обед порубал пришел домой продолжил.
Походу игра адаптируется под игроков моего типа. )) Отличненько, надо попробовать.
Это чо графа на минималках?
Ноулайф это выбор, сделанный на основе желаний, потребностей, а так же типа личности человека. И этот человек, платит деньги за удовлетворение оных (Цель разработчика это тупо получение прибыли). Это их выбор, они за это заплатили, но по факту получается, что деньги, а самое главное время потрачены впустую (вроде бы бы и нет, потому как, спринтер все равно поиграл большое кол-во времени в игру, а значит- пользовался продуктом за который заплатил) по тому что, цель спринтера - доминация, путем постоянного развития, вклада в игру огромных усилий, времени и средств, которую он не получает, из-за того что, разработчик просто их игнорит , зачем замарачиваться , прислушиваться к мнению сообщества к гильдиям (так сказать к основе, которая была изначально) и т.д, выбирая так сказать "легкий путь" (срубить бабла с новых игроков). Я считаю что это самая большая ошибка разработчкиков потому что удовлетворив потребности "спринтеров" они получать тысячи пользователей, которые будут играть 24/7 постоянно! Если это внести в рамки платного контента, то получается они получат долгосрочную перспективу (постоянный приток денег) вместо краткосрочной (срубить бабла).Этот костят игроков был бы отличным фундаментом базой для дальнейшего развития не жили игроки которые "пришли-ушли". Простой вопрос ответ. Почему жива линейка ВОВ и подобные старые ММО ? Потому что есть спринтеры и их потребности стараются удовлетворять. Вывод:Спринтер это перспектива жизнь проэкта, и всей его команды. Я думаю что и играют они с бо'льшим желанием рвением и удовольствием чем остальные...
Да хрень потому что. так как я купил игру и сразу увидел такую хрень - на высоких уровнях скиллы теже что и в начале только улучшения оружия продолжаются "грейд оружия" я очень пожалел о том что купил игру
А я дождался бесплатки )
Пытался вкатиться из EVE Online, было скучно. Дропнул на втором месяце игры
я меньше поиграл, мне тоже EVE Online не зашла.
играл и бросил. самое отталкивающее было то, что невозможно отбить строительный клайм. А еще несправедливое появления ресурсов в зонах. В результате сильные становились еще сильнее, и слабым их было не догнать. И когда ты играешь и думаешь, что нет никакой возможности изменить ситуацию, отбить строительный клайм и переехать в топ локацию, то вся мотивация пропадает. И всё из-за гребанной системы появления цветных ресурсов с разным шансом в разных локациях. Поэтому 2 месяца с момента старта ОБТ и дальше нажал кнопку "Удалить"
решение для игры элементарное. Добавить новые карты с т9, с графикой для мобилок это не займет много времени. Сделать зоны 5го уровня синими, ну и дальше по нарастающей цветов, вообщем поднять на 1 уровень режим карт.Соответственно нужно будет перепилить очки славы получаемые с разных ресурсов, что бы цифры добычи для максимального уровня остались теме же, но распределились на все зоны. Все, дальше через определенное время выпускать подобные аддоны. А так в игре самое интересное занятие это сбор ресурсов и крафт новой брони. Абсолютно нечего делать. Графика и управление как на сенсорном телефоне, она в принципе даже и есть на андройды. Инсты в игре ниочемные в плане дизайна и в плане хоть какого то интереса. Боевая система - 3 кнопки, 2 из них жмешь раз в 30-60 сек. В игре нет никакого сюжета, квестов предыстории и тд, вы тупо бегаете и рубите одни и те же деревья сутками. Арена 5х5? ну ок, можете повыходить в т4 шмоте на т8 поумирать. Хотите накопить гору денег чтобы купить свой участок под магазин и получать прибыль? Поздняк, все уже занято топ гильдиями. Вы можете задонатить на золото в игре и купить участок, который никогда не окупиться. Русский перевод в игре умудряется завести вас в тупик на крошечном обучении в начале игры, привет ослику с аукциона. И последний минус - цена игры. За игру для мобильников просят ~1800р за стартовой издание, и при этом в игре есть ВИП сука аккаунт, в платной, неебически дорогой игре бля для телефонов нахуй, за 600р 1мес. Т.к. задрачивать в игре придется пиздец как сильно даже с вип аккаунтом, то без него вашему свободному и не свободному времени пизда. Вип аккаунт позволяет переходить на следующий уровень с 30% набранных очков для уровня, вместо 100%, и дает еще кучу прочей хуйни. Категорически не рекомендую это дерьмо, если у вас на игры в день есть 2-5 часов. Вы должны жить в игре (в прямом смысле), а потом вы наберете фул шмот и забьете на нее хуй) как и указал автор видео. Сори за маты) Просто я хотел купить эту игру, но друг купил поиграл 2 месяца и забил на нее. Теперь я на его аккаунте поиграл пару месяцев и уже почти не захожу.
ХЗ в wow же играли по 10 12 лет , без особого контента
хз, с вайпом такое , типо ты стал топовым челиком и твой прогрес файпнули , и ты снова фармишь по несколько недель
Альбион-шлак, а не норм, я купил игру и отыграл максимум с месяц, при этом не задротствовал. Обещали что альбион будит чем то на подобие ультимы, дак вот я в ультиму отыграл свыше 8 лет и играл бы и сейчас если бы был сервер хорошие на подобие дрв, есть только уо форевер с ободранным скилл-капом и стат-капом, даешь минимум 18 гомов.
А альбион онлайн это игра вовсе не про пвп, это игра скорее про гринд и прочее!
Я помню, как я начинал играть в уо, и там не было ни каких сейф зон при старте и прочее, там нуб -это боль и страдание.
Как написал человек, который проиграл в игру 10 лет - первый раз я зашел в ультиму посмотреть , что это такое, а последующие 10 лет я заходил в игру, отомстить тем, кто меня обижал в первый раз игры!
Альбион -это разочарование!
золотые слова. к сожалению сейчас все хотят только денег увы никто не стремится к качеству где готика 1.2 в разы лучше ведьмака 3, к героям 3 ни одна пошаговая стр-я даже рядом не стояла до сих пор. просто разрабами становятся слабоинтеллектульные личности которые не читают книг и не общаются в реале с друзьями по интересам, без фантазии и воображения, без понимания рельно цепляющих игровых моментов, а только и думающих как бы создать свою ммо и заработать деньжат
Жадные разрабы засрали один из самых перспективных пвп проектов. ЗБТ1 - помним, скорбим.
Разрабы обманули и не выпустили игру на айпад. А я ее только для этого и покупал.
Суть данного видео выглядит примерно так: "Вообщем албион не торт потому, что: 1) Я играл на 1 ЗБТ по 12 часов в сутки "пару месяцев" было прикольно 2) Я играл на 2 ЗБТ по 12 часов в сутку "пару месяцев" было прикольно, но я всё знал) 3) Я играл еще и еще и еще 4) я играл после релиза по 16 часов в сутки три месяца, было скучно и были лишь 2 конкурентые гильдии с которыми мы разделили сферы влияния 5) Все наши соперники ушли, всё что мы можем это бить новичков и грустить, что нам нечего делать по 16 часов в сутки 6) Албион не торт тут слишком скучно я всего достиг и нового контента мне не завозят каждую неделю.
В общем если ты обычный игрок, который хочет показуалить понажимать кнопочки по 2-4 часа в сутки, вы не грустите когда вас лишают всего шмота и вам интересно просто побить мобов/игроков и потом возможно захватить кусочек собственной земли то всё вполне нормально в албионе.
Играл 2 месяца, чуть надоело, сделал перерыв на 2 месяца, и понял, что скучаю по этой игре, теперь играю не выходя:)
Та все просто разрабы решили хайпануть на ностальгии по Ultima и сделать хардкорную песочницу. Потом поняли что общей массе такое нахер не надо, и решили упростить для казуалов, и получилось ни рыба ни мясо. Хардокрым игрокам стало нечего делать, и видимо просто не удалось монетизировать игру, а кому захочется 24/7 жопу рвать просто так, вот и ушли. Казуалам же вся эта песочница без сюжета, с однообразным гриндом и необходимости в гильдии тоже быстро надоела, и они ушли дальше играть в WoW, GW2 или TeSO где можно соло играя 2 часа в день проходить сюжет и подземелья.
Итог - игра взлетела на общей волне хайпа и быстро сдулась на релизе.
Так что теперь ждем Crownfall, и смотрим на сколько казуальным он будет. Но если вы думаете что ее для задротов делают вы ошибаетесь, сессионные игры всегда были для казуалов, в этом их смысл, ибо вам не нужно тратить много времени. Вся суть той же Linege или Ragnarök Online была в том что там очень сложно было достигнуть капа в оригинале, и тут как раз для спринтеров раздолье, улетел вперед и вас не догнать и вы постоянно сильнее других за счет задротства. А в сессионке что ? Каждый раз рвать жопу на рейтинг в статистике как вы сами показывали арену, дадут вам кирзовый пряник что вы выиграли и все, в следующий раз все заново то с 0 со всеми на ровне, и смысл что ты в прошлый раз 24/7 задротил в течении 3 месяцев. ? Никакого
Как итог - те самые задроты наиграются в игру точно также за 2-3 месяца достигнут капа и уйдут, ибо нечего делать.
Ну как уходят, все города, банки, маркеты переполнены, даже второй сервер открыли для игроков из Азии
Вопрос поставлен не верно в принципе. С чего ты взял что игроки уходят? Если у тебя игра приелась или ты устал, или у тебя в ГИ пропал кураж - совсем не говорит что такой же настрой у других игроков или в других ГИ. Решил уйти - сделай это тихо. Весь твой треп полная херня.
Посмотрите дату ролика
я был был рад если бы на всю карту было человек 300
забавно слышать "сейчас вот выходит Crowfall..." на видосе 1,5 годовалой давности, а игра пока так и не вышла
попробуй в арк сурввайвл поиграть
Понятное дело вы за месяц на играли больше часов чем я за год. Нет такой игры где можно играть по 18ч в день и будет бесконечный контент.
еще есть 3 группа игроков - Многоборцы )) Какую-то игру спринтят, в какой то задерживаются ... или играю всю жизнь с паузами!
там что оч оч натянуто о группах
Да я сейчас играю в альбион и хочу сказать что онлай не ушёл а на оборот пришёл! Не стыковачка)
Обновления выходят редко, игра не блещет контентом, а цена как у АААААААА класса
Игру убил Джозеф. Было Очень много игроков, не спринтеров и не марафонцев, не в топовых гильдиях, - казуалов бегали по желтым локациям, бились на сундуках. После выхода джозефа появился сумасшедший дебаф вещей в желтых зоннах даже для 4 тира, не говоря уже про 6.2, с которыми большинство бегало по желтым. И в соло стало не возможно играть. А искать пати, когда у тебя есть пол часа для игры в день - бессмысленно, на поиск все время уйдет. В итоге - люди ушли. Топов ушло значительно меньше, больше середнячков разбежалось.
разработчики слишком зациклились на балансе. Фишка по настоящему шедевральных игр - в небольшом дисбалансе. Об этом можно долго говорить, но именно пассивные навыки должны давать дисбаланс - иначе казуалы быстро уходят, им дота не нужна.
Суть басни такова, что прошли времена л2 подобных игр с монотонным гриндом. Альбион изначально не привлек, ибо я человек рабочий и времени столько на игру уж явно не было, а играть в данной игре 2-4ч это как мёртвому припарка. На планшеты пусть пилят, а ПК версия была уже давно обречена. Имхо.
Мне казалось наоборот для людей у которых 2-4ч в день Альбион заходит очень надолго.
Нет не прошла
Когда ты обещаешь игру по типу УЛьтимы, но потому пытаешься ехать на двух встречных поездах - итог закономерен
В этой игре нет Фрилута и фрифайта, если в синих опасны только ганкеры, то в красных все ганкеры, те я не могу напасть на кого то или не нападать по своему желанию - за меня уже решили
В итоге игра встала в позу и не дотягивает до казуал проекта и до Хардкор проекта... Так что на данный момент самая близкая к ультиме игра - Darkfall
Спорить конечно не буду т.к не играл как и писал, да и в ультиму я бы лучше вернулся, чем тут начал играть)
А что сильно онлайн просел? Ну а вобще это было ожидаемо. Не все смогут в песочницу, да ещё и с возможностью потерять свой шмот. Плюс отстойный графоний, ева в этом плане гораздо более интересная песочница, большая вариативность, плюс прокачка которая занимает годы, порой захожу в евку понастольгировать, а вот альбион как то сер и уныл. Ценовая политика полное гавно, я лучше в еве проплачу пару окон, а то и больше чем буду играть в эту поделку.
хз купил игру года полтора назад, сначала было весело вступил в Bears или как-то так, времени много прошло уже не помню. Фармили 10ппл данжики (катал за фрост посох, нравилось и в данжиках и в пвп), но спустя полгода так заебало буквально ВСЁ. Слишком всё одинаково. Имхо офк.
Я покинул игру, только из-за free бана, решил зайти, а тут : account locked! Написал в саппорт, мне ответили, что провёл транзакцию с золотом, я попросил скинуть доказательства (поскольку я поиграл 2 недели и уехал). На что мне ответили : Извините, но ваш аккаунт не принадлежит обжалованию! Итог: Насколько бездарный мод отдел в albion на релизе, поскольку баны летели многим, а причина одна!
Давайте создадим нейрошлем и разработаем новую ММО для этого и запрём игроков в игре и тогда они никуда не убегут.)
Имхо, эта эксклюзивность для топов бессмысленна и только ломает мотивацию и способность новочков догнать этих самых топов, которые и так на шаг впереди(особенно когда люди приходят в игру, допустим спустя год существования проекта). Честно говоря, желание топов хотеть сидеть на олимпе и не иметь многообразия соперников вводит меня в недоумение.
Фри пвп - тоже помойка, лично для меня. Бой чаще всего нечестный, из-за разницы в лвлах, гире и балансе классов. А уж эти ZvZ... хз в чем кайф.
Самый лучший формат как по мне - это когда в игре есть 1-2 разовых гвг-эвента в неделю в формате гвг 30на30, либо 40на40 максимум, ибо это как раз тот формат который может потянуть существенная часть гильдий в плане онлайна и именно под такой формат должна балансится игра. При этом, именно такого рода сражения, как по мне и дают уникальность ММОшкам относительно других игр. Приз не столь важен, но приятно если он просто окупает расход на след гвг, в то время как главное - это статус гильдии.
Высокий кап гира и лвла тоже портит такие игры, как по мне, т.к. требует либо большого количества времени, либо абузов с мультигильдиями, гильдиями зергами, всякими бустящими подсосами и т.д. А игра должна делать такой контент доступным и основным ключевым фактором победы должна быть организация боя.
При этом всякие арены и 5 на 5 мне тоже кажуться лишьними в таких играх, ибо какой смысл делать упор на эти форматы, когда есть игры специально заточенные под такое, с более глубокой и качественной механикой?
Как итог, на мой взгляд, такие игры губит именно их свобода и мноообразие, в котором вроде и есть "все", но это "все" выполнено на слишком низком уровне. А еще, во многом топ гильдии с их запросами, зачастую портят перспективы таких игр.
btw, сам в своё время много играл в Рагнароки, а потом немного в Роялку. Везде были хорошие результаты, хотя и масштабы задроства и онлайны там были не те, но все же сужу не с колокольни пве-краба, а как любитель гвг.
Основное чего я ушел, это покупка голды, нет смысла вообще что то делать.. купил голды купил топ шмот - профит...
Задроты и ноулайферы сидящие в ммо сутки напролет, напоминают мне облако саранчи которая прилетает на поле , за минуты сжирает весь урожай и несется с попутным ветром дальше, оставляя после себя пустоту, и хаос...
Ага, а потом ноют, чёт маленькое поле у вас было, и всем втирают, да там поле гавно))))))
У меня друг ушел т.к. ему просто надоело фармить , а затем и я ушел потому что не чем заниматься кроме фарма
Ох хотел бы я сейчас посмотреть тем людям в лицо, которые кричали 2-3 месяца назад: ко-ко-ко альбион топ, лучшая игра, ко-ко-ко. Сдулось это лютое гавнище, чего и стоило ожидать.