Teil 3 fand ich genial. Bei mir war es eher umgekehrt. Das Anlegen der Wege habe ich immer als etwas nervig empfunden. Ich wollte mich auf das Anlegen von perfekten Wirtschaftskreisläufen konzentrieren und nicht darauf, ob nun die Wege gut sind oder nicht. Das war für mich nebensächlich. Dass die Träger dann automatisch alles erledigt haben, erhöhte den Wuselfaktor extrem, was sehr schön anzusehen war. Wie eine für sich funktionierende Welt mit eigener Intelligenz. Das war total faszinierend. Dann die Wege, die sich durch das platt treten durch die Träger entwickelt haben. Total cool.
Ich habe die Siedler seit Anfang an, 1993 gespielt. Und es war das erste Spiel, welches mich schon im. 1. Teil über 100 Spielstunden an dem Computer gefesselt hat. Viel Freude hatte ich mit den Teilen 1-3. Wobei ich den 4. Teil eher als die Siedler 3.5 angesehen hatte, er war also im Wesentlichen wie die Siedler 3 mit einigen wenigen Verbesserungen, war aber auch nicht schlecht. Der Straßenbau war in die Siedler 1 noch am wichtigsten (steile Wege sind sehr langsamm und führen häufig zu Staus). In die Siedler 2 war er schon etwas weniger wichtig (es kam nicht mehr so häufig bzw. intensiv zu Staus), und in die Siedler 3 war es schon kein großes Thema mehr. Mich hat es auch gestört, dass im 3. Teil der Straßenbau automatisiert wurde, trotzdem konnte ich micht noch mit diesem Teil anfreunden, da es einige andere Vorteile bot, wie interessante neue Gebäude (Köhlerei), Bogenschützen, variablere Grafikauflösungen usw. Nach dem 4. Teil konnte ich mich aber nicht mehr mit den Siedlern anfreunden, habe sie zwar alle angespielt, aber der Funke sprang nicht mehr herüber. Grade eben erfahren, dass die Siedler 9 im nächsten Jahr mit Volker Wertich herauskommen wird. Vielleicht wird das noch was. Tipp für alle die Die Siedler 1 (im 2. Teil auch? bin nicht mehr sicher) spielen: Versucht mal, wenn an eurer Grenze der Computer eine Straße gebaut hat, diese mit eurer zu verbinden (mit der Verbindungsfunktion wenn man eine längere Straße baut). Oft ist dies möglich, nachdem man eine gegnerische Wachhütte eingenommen hat, oder durch eine eigene Wachhütte dem Gegner ein Stück Land abgenommen hat. Man wird feststellen, es klappt an einigen Stellen. Das verrückte ist dann, dass gegnerische Siedler in euer Tetorium zulaufen (aber auch andersherum), gleichzeitig so auch die gegnerischen Waren "geplündert" werden können. Durch ein geschicktes Vorgehen, z.B. alle eigenen Versorgungsstraßen zu diesem Punkt zu kappen bewirkt, dass gegnerische Siedler deine eigenen, damit verbundenen Gebäudebaustellen, teure Gebäude bauen können um anschließend dann diese wieder nur noch zu eurem Straßennetz zu verbinden. Gleichzeitig können auch einige "Staus" beim Gegner provoziert werden. Dies klappt witzigerweise auch. Man sollte nur achten, an dieser Stelle dann keinen Wachturm zu bauen (und hoffen das der Gegner keinen baut. bzw. dort angreift und gewinnt).
Für mich gehören die Siedler 1 & 2 und das Remake Die Siedler II: Die nächste Generation selbst heut zu Tage immer noch zu den besten PC und AMIGA Spielen aller Zeiten. An heillig Abend zocke ich auch traditionell immer einen von ihnen ne Runde. Letztes Weihnachten ging es Abends sogar bis 3-4 Uhr Morgens (hatte ihn so von 10 bis 14 Uhr und dann nach Familie und so ab 23 bis halt 3-4 Uhr weiter gespielt), da ich die Runde umbedingt zu Ende spielen wollte.:D Zeitlose Klassiker in meinen Augen. Die AMIGA Version hab ich mir sogar zweimal kaufen müssen damals, da irgendwann die zweite Diskette beim ersten Kauf nicht mehr ging, aber auch den zweit Kauf wars mir wert. Werf ja diese hin und wieder sogar immer noch gern mal an, hab ja meinen AMIGA CDTV noch aufgebaut.^^ Die Siedler 3 fand ich allerdings sehr enttäuschend, da es halt ab dem Punkt für mich keine Siedler Spiele mehr waren, hatte dann auch noch den vierten probiert, aber da dieser nicht zu den Wurzel zurück kehrte, bin ich dann raus aus der Reihe bis auf halt Die Siedler II: Die nächste Generation was ich mir wieder mit riesiger Freude kaufte und bis heute regelmäßig genieße.
Meine Güte, waren das Zeiten. Siedler (1) über das Wochenende auf unserem Amiga 500 mit einem Kumpel im Splitscreen gezockt. Mit Speichererweiterung um 512 KB konnte man bis Spielweltgröße 6 spielen. Ohne nur bis Spielweltgröße 3. Das war nicht sehr groß. Die Speichererweiterung kostete damals 250 DM. Wenn man das überlegt, ein Wahnsinn. 🤭 Jedenfalls Spielweltgröße 6 war dermaßen groß, dass man erst viele Stunden die Siedlung aufbauen musste, um überhaupt eine gemeinsame Grenze zu haben. Das war, aus der damaligen Sicht betrachtet, absolut verrückt und man fragte sich, wie das überhaupt möglich ist, dermaßen riesige generierte Landschaftsn inkl. Gebäude und Animationen auf diesen ersten Kisten zu simulieren? Es war fantastisch und beeindruckend. Uns lag eher daran, riesige Reiche aufzubauen und uns an den von uns ausgefeilt angelegten Wirtschaftskreisläufen, Wegen, am faszinierenden Wuselfaktor, den Regionen und an den Animationen zu erfreuen, anstatt sich zu bekriegen, weil man dann ja das mühsam aufgebaute Reich wieder zerstört. 😊 Dann sind wir das ein oder andere Mal Freitags zum Discounter, jede Menge Knabberkram besorgt und hatten dann bis Sonntag durchgezockt. Kein Witz. 😅 Na ja, man war jung und brauchte das Geld....ähm den Nervenkitzel. 😂
besonders siedler 2 zählt zu meinen ersten tiefergehenden computerspiele-erfahrungen. damals auf meinem p2 mit 266mhz, 32mb ram und ner riva tnt2 chipsatz grafikkarte. ;) siedler 3 war klasse, aber vom grafikstil her ganz anders als 1&2. zeiten, zu denen das internet noch nicht allgegenwärtig war, und reine singleplayer genügten, um /monate in ihnen zu versinken.. good old times. danke an gunnar und christian für diesen cast.
Hey, klingt nach meinem ersten "richtigen" PC - mit ASUS Board ( auf 75 MHz ) und (zuletzt) Pentium MMX ( der lief dann auf 225 - meine ich ) Das Board konnte noch per BiOS Update viele Funktionen bekommen, die es am Anfang gar nicht hatte, und lief noch jahrelang. Allerdings war das zu der Zeit ein kostspieliges Hobby, wenn man mal die Löhne und die Kaufkraft bedenkt ! Und: ...die Schwemme der AOL CDs fing allmählich an, man war auf der Suche nach Hardware Tip´s, Zeitschriften erkannten den Trend, und das Wort "Multimedia" wurde etabliert..... Heutzutage denkt man gar nicht daran, wenn man im Netz surft, dass es das nicht schon immer so gab, Telefonstecker raus, den Inhalt einer Diskette ( meist Treiber ) in Stunden runterladen. Da kamen dann die ersten CD Roms mit Software in Umlauf, später gebrannte, mit 1,44 Mb großen Files, und eine "Mailbox" war etwas, wo man sich ( mit entsprechender Sachkenntnis ) per Modem einwählen konnte. Grüße
Die Siedler II - Veni, Vidi, Vici war mein erstes Spiel, ich weiß noch wie ich unbedingt Siedler von Catan haben wollte da ich dachte, dass die zusammenhängen 😅
Siedler 3 wurde bei uns damals auf den Schulrechnern gerne gespielt. Mit den anderen Teilen gab es für mich aber keine Berührungspunkte. An den 4. Teil kann ich mich auch noch erinnern. Da kam meiner Erinnerung nach etwas mehr Fantasy und echte Bösewichte als Antagonisten hinzu.
Schöne Podcastfolge, danke dafür! So weit war ich noch nicht, die Siedler mit kapitalistischen Prinzipien in Zusammenhang zu bringen. Aber kann man so sehen. Die Jugendlichen, die das in den 90ern gezockt haben, dürften das allerdings nicht unbedingt kritisch hinterfragt haben. Ich jedenfalls nicht. Als Kind der 80er bin mit Siedler 2 eingestiegen. Das war auch einer der Gründe, warum ich unbedingt einen PC haben wollte, auch wenn ich dann immer nur eine begrenzte Zeit spielen durfte. Vorher habe ich das bei meinen Freunden gespielt, teilweise auch mit zwei Mäusen über zwei unterschiedliche Schnittstellen. Dann mit Sichtschutz auf einem geteilten 15-Zoll-Monitor gespielt. Ohje, wenn man sich das heute vorstellt... Zu dem Punkt, warum es ANNO länger ausgehalten hat als Siedler: Meiner Meinung nach ist das ganz simpel - ANNO ist immer bei seinen Wurzeln geblieben und hat das Grundprinzip des Spiels nicht verändert. Siedler hingegen hat mit den Veränderung speziell von 2->3 und 4->5 alles das verändert, weshalb die Spielreihe eine so große Fangemeinde hat. Ich habe bis Siedler 7 alle Spiele gespielt und es war kein wirklich schlechtes dabei (Siedler 1 nehme ich mal heraus, da ich es erst sehr spät gespielt habe, aber sich der ganze Ruhm auf diesem Ursprung begründet). Allerdings handelt es sich bei den Spielen um unterscheidliche Spielprinzipien, die nicht miteinander verglichen werden können und damit auch verschiedene Spielergruppen anspricht. Es gibt keine homogene Fanbase der gesamten Siedler-Serie wie es bei anderen Spielereihen oft der Fall ist.
er sagt ja selber dass es bei Siedler gar kein Geld gibt ( was auch nicht stimmt es gibt ja Goldlmünzen für die Soldaten) aber da Kapitalismuskritik reinzubringen ist echt hirnverbrannt - kommunistische Siedler hätten sicher Gulags in den Wintermaps errichtet!
Hi, ich habs aufm Amiga gespielt und ich hatte 3 Soldaten, einen schwachen, einen der bessere Rüstung hatte und einen mit richtigem Panzer und Feder auf dem Helm. Alle Soldaten starben beim 3 Treffer, sie Standen vor der Wachhütte und bekämpften sich. Ich habe oft gespannt zugrschaut und die Treffer gezählt. Auch ein schwacher Soldat konnte gegen den Mittleren grwinnen aber schwach gegem stark da war es zu 95 % entschieden, ausnahmen gab es auch. Danach hat mich Siedler nicht mehr gereitzt. Total Annihilation, CnC - bisschen, Age of Empires und dann kam Gothic und Battlefield. Gruß
S1 haben wir damals so "rund" gezockt xD Splitscreen auf dem 14Zoller mit Maus und Joystick und nein nicht in SVGA ^^" Irgendwann hab ich die Anleitung verlegt und konnte die Abfrage nicht mehr lösen und hab die "Kilometer" dicke Anleitung die Symbole abgemalt bei nem Kumpel... Fühlte sich fast wie eine Raubkopie an T.T
Hallo, ich mag den ersten Teil mehr als den 2. zumindest die alten Teile. Ich bin kein großer Anhänger des 2. Teils. Das lag hauptsächlich am Bug mit den Bauerhöfen und am immer gleich Ziel. 'Siedle zum Tor' . Nicht alle Ressourcen sind erschöpflich. Z.B. Holz und Getreide sind unendlich verfügbar. Man findet oft auch noch Ressourcen in den ehemaligen Grenzzohnen. Ich habe meine Förster immer unabhängig in die Landschaft gesetzt und erstmal überall Kahlschlag gemacht ... Wie gesagt, spätere Teile ändern alles ;) Der Unterschied zwischen Anno und Siedler ist die Bevölkerung. In Siedler interressiert jeder einzelne Siedler. (Das er Werkzeug 'sein' Werkzeug hat und einen Produktions-Betrieb etc. Er hat aber keine Bedürfnisse) In Anno ist es andersrum. (Die Siedler haben Bedürfnisse der Einzelne interessiert aber nicht.) Ich fand Siedler 3 als einen der besten Teile der Serie. Endlich Magie ! Vorkommen auffüllen ! Amazonen und Schiffe ! Gegner von hinten angreifen ! Naja, Häuser bauen war etwas nervig und die Lagerfarmen erst... Es gab auch ein Remake des 3. Teil. Mein heutiger Favorit ! 'Aufbruch der Kulturen' (Siedler 3 mit Straßen) Teil 4 mag ich nicht so richtig. ( Zu schwer Gegnerpulk etc. ) Teil 5 war nicht ganz schlecht, danach habe ich nur noch die Traditionsreihe wirklich gespielt. Mal den einen mal den anderen teil angeschaut, aber es fehlt irgendwas, oder ist irgendetwas zuviel (Teil 5 immer wieder die gleiche Forschung ausführen...) Siedler online ist durchaus ein würdiger Gesamtnachfolger. Auch wenn es den klassischen Wegebau etc. nicht gibt. Ich empfehle Teil 1 über Dosbox ;) Oder 'Die Siedler DNG' (Abgesehen vom Aufbruch der Kulturen.) Grüße
Da kam dann die PC Version raus - die mit mehr RAM mehr geboten hat, als meine, die ich mir für den AMiGA 500 gekauft habe - direkt als es herauskam - ich war begeistert, ich hatte an einer Welt jahrelang gebaut und konnte dann nicht weiter machen, weil der Wald zu weit weg war, und kein mehr Holz vorhanden war ! Bin dann eh auf den PC umgestiegen, und an "DOOM" hängen geblieben. Macht mal was über "Creatures" ! Das war bahnbrechend....
Teil 3 fand ich genial.
Bei mir war es eher umgekehrt. Das Anlegen der Wege habe ich immer als etwas nervig empfunden. Ich wollte mich auf das Anlegen von perfekten Wirtschaftskreisläufen konzentrieren und nicht darauf, ob nun die Wege gut sind oder nicht. Das war für mich nebensächlich.
Dass die Träger dann automatisch alles erledigt haben, erhöhte den Wuselfaktor extrem, was sehr schön anzusehen war. Wie eine für sich funktionierende Welt mit eigener Intelligenz. Das war total faszinierend.
Dann die Wege, die sich durch das platt treten durch die Träger entwickelt haben. Total cool.
Ich habe die Siedler seit Anfang an, 1993 gespielt. Und es war das erste Spiel, welches mich schon im. 1. Teil über 100 Spielstunden an dem Computer gefesselt hat. Viel Freude hatte ich mit den Teilen 1-3. Wobei ich den 4. Teil eher als die Siedler 3.5 angesehen hatte, er war also im Wesentlichen wie die Siedler 3 mit einigen wenigen Verbesserungen, war aber auch nicht schlecht. Der Straßenbau war in die Siedler 1 noch am wichtigsten (steile Wege sind sehr langsamm und führen häufig zu Staus). In die Siedler 2 war er schon etwas weniger wichtig (es kam nicht mehr so häufig bzw. intensiv zu Staus), und in die Siedler 3 war es schon kein großes Thema mehr. Mich hat es auch gestört, dass im 3. Teil der Straßenbau automatisiert wurde, trotzdem konnte ich micht noch mit diesem Teil anfreunden, da es einige andere Vorteile bot, wie interessante neue Gebäude (Köhlerei), Bogenschützen, variablere Grafikauflösungen usw. Nach dem 4. Teil konnte ich mich aber nicht mehr mit den Siedlern anfreunden, habe sie zwar alle angespielt, aber der Funke sprang nicht mehr herüber.
Grade eben erfahren, dass die Siedler 9 im nächsten Jahr mit Volker Wertich herauskommen wird. Vielleicht wird das noch was.
Tipp für alle die Die Siedler 1 (im 2. Teil auch? bin nicht mehr sicher) spielen: Versucht mal, wenn an eurer Grenze der Computer eine Straße gebaut hat, diese mit eurer zu verbinden (mit der Verbindungsfunktion wenn man eine längere Straße baut). Oft ist dies möglich, nachdem man eine gegnerische Wachhütte eingenommen hat, oder durch eine eigene Wachhütte dem Gegner ein Stück Land abgenommen hat. Man wird feststellen, es klappt an einigen Stellen. Das verrückte ist dann, dass gegnerische Siedler in euer Tetorium zulaufen (aber auch andersherum), gleichzeitig so auch die gegnerischen Waren "geplündert" werden können. Durch ein geschicktes Vorgehen, z.B. alle eigenen Versorgungsstraßen zu diesem Punkt zu kappen bewirkt, dass gegnerische Siedler deine eigenen, damit verbundenen Gebäudebaustellen, teure Gebäude bauen können um anschließend dann diese wieder nur noch zu eurem Straßennetz zu verbinden. Gleichzeitig können auch einige "Staus" beim Gegner provoziert werden. Dies klappt witzigerweise auch. Man sollte nur achten, an dieser Stelle dann keinen Wachturm zu bauen (und hoffen das der Gegner keinen baut. bzw. dort angreift und gewinnt).
Für mich gehören die Siedler 1 & 2 und das Remake Die Siedler II: Die nächste Generation selbst heut zu Tage immer noch zu den besten PC und AMIGA Spielen aller Zeiten. An heillig Abend zocke ich auch traditionell immer einen von ihnen ne Runde. Letztes Weihnachten ging es Abends sogar bis 3-4 Uhr Morgens (hatte ihn so von 10 bis 14 Uhr und dann nach Familie und so ab 23 bis halt 3-4 Uhr weiter gespielt), da ich die Runde umbedingt zu Ende spielen wollte.:D Zeitlose Klassiker in meinen Augen. Die AMIGA Version hab ich mir sogar zweimal kaufen müssen damals, da irgendwann die zweite Diskette beim ersten Kauf nicht mehr ging, aber auch den zweit Kauf wars mir wert. Werf ja diese hin und wieder sogar immer noch gern mal an, hab ja meinen AMIGA CDTV noch aufgebaut.^^
Die Siedler 3 fand ich allerdings sehr enttäuschend, da es halt ab dem Punkt für mich keine Siedler Spiele mehr waren, hatte dann auch noch den vierten probiert, aber da dieser nicht zu den Wurzel zurück kehrte, bin ich dann raus aus der Reihe bis auf halt Die Siedler II: Die nächste Generation was ich mir wieder mit riesiger Freude kaufte und bis heute regelmäßig genieße.
Ein von mir bisher unberührtes Genre. Aber auch die Serie, mit der ich es irgendwann doch versuchen möchte. 😅 Schöne Folge mal wieder!
Mir geht es da wie Gunnar, bin auch beim 3. Teil ausgestiegen und habe auch leider nie mehr rein gefunden.
Meine Güte, waren das Zeiten. Siedler (1) über das Wochenende auf unserem Amiga 500 mit einem Kumpel im Splitscreen gezockt. Mit Speichererweiterung um 512 KB konnte man bis Spielweltgröße 6 spielen. Ohne nur bis Spielweltgröße 3. Das war nicht sehr groß. Die Speichererweiterung kostete damals 250 DM. Wenn man das überlegt, ein Wahnsinn. 🤭
Jedenfalls Spielweltgröße 6 war dermaßen groß, dass man erst viele Stunden die Siedlung aufbauen musste, um überhaupt eine gemeinsame Grenze zu haben.
Das war, aus der damaligen Sicht betrachtet, absolut verrückt und man fragte sich, wie das überhaupt möglich ist, dermaßen riesige generierte Landschaftsn inkl. Gebäude und Animationen auf diesen ersten Kisten zu simulieren? Es war fantastisch und beeindruckend.
Uns lag eher daran, riesige Reiche aufzubauen und uns an den von uns ausgefeilt angelegten Wirtschaftskreisläufen, Wegen, am faszinierenden Wuselfaktor, den Regionen und an den Animationen zu erfreuen, anstatt sich zu bekriegen, weil man dann ja das mühsam aufgebaute Reich wieder zerstört. 😊
Dann sind wir das ein oder andere Mal Freitags zum Discounter, jede Menge Knabberkram besorgt und hatten dann bis Sonntag durchgezockt. Kein Witz. 😅
Na ja, man war jung und brauchte das Geld....ähm den Nervenkitzel. 😂
besonders siedler 2 zählt zu meinen ersten tiefergehenden computerspiele-erfahrungen. damals auf meinem p2 mit 266mhz, 32mb ram und ner riva tnt2 chipsatz grafikkarte. ;) siedler 3 war klasse, aber vom grafikstil her ganz anders als 1&2. zeiten, zu denen das internet noch nicht allgegenwärtig war, und reine singleplayer genügten, um /monate in ihnen zu versinken.. good old times. danke an gunnar und christian für diesen cast.
Hey, klingt nach meinem ersten "richtigen" PC - mit ASUS Board ( auf 75 MHz ) und (zuletzt) Pentium MMX ( der lief dann auf 225 - meine ich ) Das Board konnte noch per BiOS Update viele Funktionen bekommen, die es am Anfang gar nicht hatte, und lief noch jahrelang. Allerdings war das zu der Zeit ein kostspieliges Hobby, wenn man mal die Löhne und die Kaufkraft bedenkt ! Und: ...die Schwemme der AOL CDs fing allmählich an, man war auf der Suche nach Hardware Tip´s, Zeitschriften erkannten den Trend, und das Wort "Multimedia" wurde etabliert..... Heutzutage denkt man gar nicht daran, wenn man im Netz surft, dass es das nicht schon immer so gab, Telefonstecker raus, den Inhalt einer Diskette ( meist Treiber ) in Stunden runterladen. Da kamen dann die ersten CD Roms mit Software in Umlauf, später gebrannte, mit 1,44 Mb großen Files, und eine "Mailbox" war etwas, wo man sich ( mit entsprechender Sachkenntnis ) per Modem einwählen konnte. Grüße
Die Siedler II - Veni, Vidi, Vici war mein erstes Spiel, ich weiß noch wie ich unbedingt Siedler von Catan haben wollte da ich dachte, dass die zusammenhängen 😅
Siedler 3 wurde bei uns damals auf den Schulrechnern gerne gespielt. Mit den anderen Teilen gab es für mich aber keine Berührungspunkte. An den 4. Teil kann ich mich auch noch erinnern. Da kam meiner Erinnerung nach etwas mehr Fantasy und echte Bösewichte als Antagonisten hinzu.
Schöne Podcastfolge, danke dafür! So weit war ich noch nicht, die Siedler mit kapitalistischen Prinzipien in Zusammenhang zu bringen. Aber kann man so sehen. Die Jugendlichen, die das in den 90ern gezockt haben, dürften das allerdings nicht unbedingt kritisch hinterfragt haben. Ich jedenfalls nicht.
Als Kind der 80er bin mit Siedler 2 eingestiegen. Das war auch einer der Gründe, warum ich unbedingt einen PC haben wollte, auch wenn ich dann immer nur eine begrenzte Zeit spielen durfte. Vorher habe ich das bei meinen Freunden gespielt, teilweise auch mit zwei Mäusen über zwei unterschiedliche Schnittstellen. Dann mit Sichtschutz auf einem geteilten 15-Zoll-Monitor gespielt. Ohje, wenn man sich das heute vorstellt...
Zu dem Punkt, warum es ANNO länger ausgehalten hat als Siedler: Meiner Meinung nach ist das ganz simpel - ANNO ist immer bei seinen Wurzeln geblieben und hat das Grundprinzip des Spiels nicht verändert. Siedler hingegen hat mit den Veränderung speziell von 2->3 und 4->5 alles das verändert, weshalb die Spielreihe eine so große Fangemeinde hat. Ich habe bis Siedler 7 alle Spiele gespielt und es war kein wirklich schlechtes dabei (Siedler 1 nehme ich mal heraus, da ich es erst sehr spät gespielt habe, aber sich der ganze Ruhm auf diesem Ursprung begründet). Allerdings handelt es sich bei den Spielen um unterscheidliche Spielprinzipien, die nicht miteinander verglichen werden können und damit auch verschiedene Spielergruppen anspricht. Es gibt keine homogene Fanbase der gesamten Siedler-Serie wie es bei anderen Spielereihen oft der Fall ist.
er sagt ja selber dass es bei Siedler gar kein Geld gibt ( was auch nicht stimmt es gibt ja Goldlmünzen für die Soldaten) aber da Kapitalismuskritik reinzubringen ist echt hirnverbrannt - kommunistische Siedler hätten sicher Gulags in den Wintermaps errichtet!
Ab Siedler 7, wo Burgsiedlung und Minen Fix vorgebaut sind,
war Siedler vorbei(tot gemacht).
Hi, ich habs aufm Amiga gespielt und ich hatte 3 Soldaten, einen schwachen, einen der bessere Rüstung hatte und einen mit richtigem Panzer und Feder auf dem Helm. Alle Soldaten starben beim 3 Treffer, sie Standen vor der Wachhütte und bekämpften sich. Ich habe oft gespannt zugrschaut und die Treffer gezählt. Auch ein schwacher Soldat konnte gegen den Mittleren grwinnen aber schwach gegem stark da war es zu 95 % entschieden, ausnahmen gab es auch.
Danach hat mich Siedler nicht mehr gereitzt. Total Annihilation, CnC - bisschen, Age of Empires und dann kam Gothic und Battlefield.
Gruß
jeah^^ vielen dank die Herren ;)
S1 haben wir damals so "rund" gezockt xD Splitscreen auf dem 14Zoller mit Maus und Joystick und nein nicht in SVGA ^^" Irgendwann hab ich die Anleitung verlegt und konnte die Abfrage nicht mehr lösen und hab die "Kilometer" dicke Anleitung die Symbole abgemalt bei nem Kumpel... Fühlte sich fast wie eine Raubkopie an T.T
Wenn man allein schon die Startmusik hört ... hachja
Hallo,
ich mag den ersten Teil mehr als den 2. zumindest die alten Teile.
Ich bin kein großer Anhänger des 2. Teils. Das lag hauptsächlich am Bug mit den Bauerhöfen und am immer gleich Ziel. 'Siedle zum Tor' . Nicht alle Ressourcen sind erschöpflich. Z.B. Holz und Getreide sind unendlich verfügbar. Man findet oft auch noch Ressourcen in den ehemaligen Grenzzohnen. Ich habe meine Förster immer unabhängig in die Landschaft gesetzt und erstmal überall Kahlschlag gemacht ...
Wie gesagt, spätere Teile ändern alles ;)
Der Unterschied zwischen Anno und Siedler ist die Bevölkerung. In Siedler interressiert jeder einzelne Siedler. (Das er Werkzeug 'sein' Werkzeug hat und einen Produktions-Betrieb etc. Er hat aber keine Bedürfnisse) In Anno ist es andersrum. (Die Siedler haben Bedürfnisse der Einzelne interessiert aber nicht.)
Ich fand Siedler 3 als einen der besten Teile der Serie. Endlich Magie ! Vorkommen auffüllen ! Amazonen und Schiffe !
Gegner von hinten angreifen ! Naja, Häuser bauen war etwas nervig und die Lagerfarmen erst...
Es gab auch ein Remake des 3. Teil. Mein heutiger Favorit ! 'Aufbruch der Kulturen' (Siedler 3 mit Straßen)
Teil 4 mag ich nicht so richtig. ( Zu schwer Gegnerpulk etc. ) Teil 5 war nicht ganz schlecht, danach habe ich nur noch die Traditionsreihe wirklich gespielt.
Mal den einen mal den anderen teil angeschaut, aber es fehlt irgendwas, oder ist irgendetwas zuviel (Teil 5 immer wieder die gleiche Forschung ausführen...)
Siedler online ist durchaus ein würdiger Gesamtnachfolger. Auch wenn es den klassischen Wegebau etc. nicht gibt.
Ich empfehle Teil 1 über Dosbox ;) Oder 'Die Siedler DNG' (Abgesehen vom Aufbruch der Kulturen.)
Grüße
Da kam dann die PC Version raus - die mit mehr RAM mehr geboten hat, als meine, die ich mir für den AMiGA 500 gekauft habe - direkt als es herauskam - ich war begeistert, ich hatte an einer Welt jahrelang gebaut und konnte dann nicht weiter machen, weil der Wald zu weit weg war, und kein mehr Holz vorhanden war ! Bin dann eh auf den PC umgestiegen, und an "DOOM" hängen geblieben. Macht mal was über "Creatures" ! Das war bahnbrechend....
Diese Podcast Serie ist echt mega geil! Ich hoffe Ihr hört nie damit auf.
Ja, ihr tut dem 3. Teil Unrecht. Er ist auf keinen Fall schlechter - er ist nur ein völlig anderes Spiel.
#nicenstein
jäger in die siedler 1? so weit ich mich erinnere, gab es ihn das erste mal im zweiten teil^^
www.siedlercommunity.de/die-siedler/gebaeude/