Y te falta la macro para curar a la pet con espirales, a veces en arenas te la suelen intentar matar ya que el CD es de 1 min, con esa macro y el glifo que devuelve poder rúnico la curas sin problemas, los talentos no me convencen pero bueno...xD
La guía está bien, pero hay algunos puntos que pueden variar: 1. Hay varias combinaciones de talentos, algunas defensivas, algunas ofensivas directas (daño más con arma), y las ofensivas indirectas (daño más con DoTs o pestes). 2. El dk siempre necesita mayor cap de celeridad, pero tambien se puede hacer enfasis en maestria, para quienes les gusta daño con DoTs; y en cuanto a gemas, quienes prefieren hacer daño directo pueden usar las gemas de fuerza-celridad, fuerza-temple, y fuerza-maestria. 3. Me sorprende que no uses golpe de la plaga, es una habilidad muy importante que puedes usar para alternar con el golpe necrótico, dado que hace daño con arma y daño de las sombras, el golpe necrotico no hace casi daño, solo se usa para evitar las curas del enemigo, pero si no es necesario usarlo puedes usar golpe de la plaga que hace en promedo 9-13k de daño dividido entre daño fisico y daño de las sombras. En general está muy bien, pero puede estar mejor :D. un saludo!
Me había olvidado de tu comentarío xD muchas gracias por los consejos que me das, no me puse a analizar tanto desde ese punto, pero gracias por la crítica constructiva, te lo agradezco :D
eso no es posible con macros, la gárgola no se puede controlar. simplemente la gárgola ataca al jugador que estás atacando. pegale al que quieras que la gargola le de, y solo la invocas y ella ataca sola
Buena guía Bro, espero hagas de otras clases, una pregunta :v como haces tu bindeo de poderes, es algo que me molesta siempre me mata (literalmente) en pvp :'v si pudieras explicar un poquito sobre eso sería de gran ayuda! Sigue así broooo!!
Bro, si aprendo a jugar otra clase algo bien, hare de esa, pero por el momento no, el blindeo al inicio es complicado, solo con practica se aprende a jugar bien con eso, pero si necesitas ayuda en eso tratare de hacer un video, asi que esperalo bro y gracias por el apoyo
Tío, nunca uses la atracción contra un mago si aún no ha usado teleport. Le cortas el casteo, ok. Pero después te mete un teleport y lo tienes a 20 metros, estás realentizado y no tienes grip. Usar una atracción en una situación así es regalar en duel xD
Mi cerebro no puede procesar tanta informacion :v
Tengo dk twink 74, será que le sirva la celeridad? O que gemas recomiendas?
El mejor final de todos bro una pregunta tienes videos de arenas?
xD me encantó el final
Oye bro podrías decirme que stuns me puedo quitar con entereza? Respondeme por favor :'v
jaja y no se olviden donen la gurtalak o si no no seran nada :v tas wawita pal dk
Ahí un novato
buen video
Gracias bro
Alguien que me ayude con los maclos del dk
Y te falta la macro para curar a la pet con espirales, a veces en arenas te la suelen intentar matar ya que el CD es de 1 min, con esa macro y el glifo que devuelve poder rúnico la curas sin problemas, los talentos no me convencen pero bueno...xD
Buen video. Pero que sucede con el golpe de la plaga?
broh el esbirro sólo puede cortar cuando esta en modo transformación oscura
Si usas saltar interrumpe
La guía está bien, pero hay algunos puntos que pueden variar: 1. Hay varias combinaciones de talentos, algunas defensivas, algunas ofensivas directas (daño más con arma), y las ofensivas indirectas (daño más con DoTs o pestes). 2. El dk siempre necesita mayor cap de celeridad, pero tambien se puede hacer enfasis en maestria, para quienes les gusta daño con DoTs; y en cuanto a gemas, quienes prefieren hacer daño directo pueden usar las gemas de fuerza-celridad, fuerza-temple, y fuerza-maestria. 3. Me sorprende que no uses golpe de la plaga, es una habilidad muy importante que puedes usar para alternar con el golpe necrótico, dado que hace daño con arma y daño de las sombras, el golpe necrotico no hace casi daño, solo se usa para evitar las curas del enemigo, pero si no es necesario usarlo puedes usar golpe de la plaga que hace en promedo 9-13k de daño dividido entre daño fisico y daño de las sombras. En general está muy bien, pero puede estar mejor :D. un saludo!
Me había olvidado de tu comentarío xD muchas gracias por los consejos que me das, no me puse a analizar tanto desde ese punto, pero gracias por la crítica constructiva, te lo agradezco :D
Me dan macros para mandar a la gargola al que yo quiera gracias
eso no es posible con macros, la gárgola no se puede controlar. simplemente la gárgola ataca al jugador que estás atacando. pegale al que quieras que la gargola le de, y solo la invocas y ella ataca sola
En las rojas va?
Buena guía Bro, espero hagas de otras clases, una pregunta :v como haces tu bindeo de poderes, es algo que me molesta siempre me mata (literalmente) en pvp :'v si pudieras explicar un poquito sobre eso sería de gran ayuda! Sigue así broooo!!
Bro, si aprendo a jugar otra clase algo bien, hare de esa, pero por el momento no, el blindeo al inicio es complicado, solo con practica se aprende a jugar bien con eso, pero si necesitas ayuda en eso tratare de hacer un video, asi que esperalo bro y gracias por el apoyo
Simulacion oscura si copias el inmune del pala, cuando lo activas te haces inmune ?? O estoy mall
Si, puedes usar el inmune como si fuera tuyo
Tío, nunca uses la atracción contra un mago si aún no ha usado teleport. Le cortas el casteo, ok. Pero después te mete un teleport y lo tienes a 20 metros, estás realentizado y no tienes grip. Usar una atracción en una situación así es regalar en duel xD
glifo de pestilencia no es tan bueno en pvp. la pericia no le sirve de mucho al dk profano ya que su principal daño es magico no mele.