【魔改造】ダブル専用特性をシングルバトルでも使えるようにしたら一番ヤバい特性は〇〇に決定‼️

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  • Опубліковано 4 жов 2024
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КОМЕНТАРІ • 61

  • @せんか-f9u
    @せんか-f9u 3 години тому +13

    人懐っこくて愛らしいピッピちゃんの特性がフレンドガードなの本当にセンスある
    進化して群れを守るために警戒心を覚えたピクシーちゃんからそれが消えるのもセンスあるし、聴力で身の危険をすぐに察知できるから野生で見かけない仕様なの本当に好き

  • @びびりん-u4j
    @びびりん-u4j 3 години тому +15

    アニポケでテブリムがいやしのこころで控えのニャローテのまひが回復する描写があったな
    ゲームにも逆輸入してほしいと思った

    • @chiakiminori
      @chiakiminori 3 години тому

      自分もアニポケよぎった。めっちゃわかる

  • @Kohalchan72
    @Kohalchan72 3 години тому +7

    フラージェスとかイシヘンジンあたりが実質特性ないの可哀想だからなんとかしてあげてくれー

  • @dounaga-panda
    @dounaga-panda 2 години тому +5

    パワースポットは3匹(4匹)内に選出したら場に出さなくても効果ありにして良いんじゃないだろうか

  • @汁男優-amuru
    @汁男優-amuru 3 години тому +9

    なんかこの企画昔のポケソルみたいでおもろいな

  • @愚民A
    @愚民A 3 години тому +3

    きょうせいが裏から渡せるようになると複数いたときバグりそう

  • @ひいらぎ-l9c
    @ひいらぎ-l9c 3 години тому

    10:36負けん気の字幕が元気になってる

  • @Master_Link543
    @Master_Link543 2 години тому

    0:10 メタグロス「おっそうだな」

  • @もちパ
    @もちパ 2 години тому +2

    ダブルだとステロほぼないからおもてなしで全然足りてる🍵

  • @SSMRKRN
    @SSMRKRN 2 години тому +1

    ダブル用特性しか持ってないポケモンだったらシングル用効果に変わるの嬉しいけど
    だいたいはシングルでも使える別特性ある感じだからよほど強くないとそっち使いそう

  • @色々名前を変える人
    @色々名前を変える人 2 години тому +1

    共生なら相手に渡す効果になったら面白そう
    Sブエナした相手のハバカミに後攻の尻尾とか黒い鉄球を渡すみたいな

  • @カイト-w9z
    @カイト-w9z 3 години тому +2

    ダブルでも強すぎる方々が多すぎるw

  • @user-cloudy46
    @user-cloudy46 2 години тому +2

    ダブル専用特性は許すけど、特性一つは勘弁してあげてほしい
    イシヘンジンにも頑丈くれよ…

  • @Vapjo
    @Vapjo 3 години тому +22

    シャリタツ普通に好きだからダブル向けな性能なの知って悲しかったな

    • @i2.factory
      @i2.factory 3 години тому +8

      ダブルやろう

    • @陽樹ハルキ
      @陽樹ハルキ 2 години тому +8

      シングルでも使えるっちゃ使える。呼び水で漣を無効にしつつ、流星群でほふれるし。

    • @kurotenext
      @kurotenext 2 години тому +5

      ダブルやろう。公式大会もあるぞ

    • @Chembiomaniac
      @Chembiomaniac 2 години тому +6

      推しのためにダブルを試すってのも手だろ!?

    • @ご当地走り研究所
      @ご当地走り研究所 2 години тому +4

      なんでこういう奴ってダブルやるって選択肢がないん?シングルより何倍もおもろいのに

  • @んぬっ-c5g
    @んぬっ-c5g 2 години тому +1

    追い風とかトリルもシングルとダブルでターン数変えたら使いやすいのに

  • @大藤時萬
    @大藤時萬 3 години тому +1

    テレパシーは爆発がすかせるのがダブルで強い気がする

  • @ripgm27
    @ripgm27 3 години тому

    イシヘンジン顔が好きなので本当に強化ほしい

  • @銀黑ねこ
    @銀黑ねこ 2 години тому

    11:36 きみょうなくすりが場に出た時くろいきりこうかだとダブルめっちゃ強そうだな
    合体ヘイラッシャ対策の一角になれるし、ドブべトンにも強くなれるはいいなーー
    ヤミカラスとの違って「アタッカ運用できるし

  • @Gulliver_Konoa
    @Gulliver_Konoa 2 години тому +1

    おもてなし(シングルver.)は自分の後に出てきたポケモンのHPを回復させるとかの方が良かったりするんかな?

  • @wa9668
    @wa9668 2 години тому

    プラスとマイナスは選出した3匹の中にプラスかマイナスのポケモンがいたらC1.5倍(ひんしだと効果が消える)だと電気タイプ2匹以上選出しなきゃいけないしちょうどいい制限になりそう

  • @komakusakk
    @komakusakk 2 години тому

    A0さん誕生日おめでとう

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 2 години тому

    司令塔シャリタツの大ラッシャ時代に待ったをかける奇妙な薬ガラルヤドキングで草(そのまま負けそう)

  • @たまたま-p8d
    @たまたま-p8d 2 години тому

    イッカネズミのダメージ1/4適用されると、壁からのお片付け型がテクニシャンより爆発的に増えそう。
    壁破壊したり急所当てれなかったら1/8でしょ…

  • @陽樹ハルキ
    @陽樹ハルキ 2 години тому

    場を5ターンパワースポット状態にするとかだと。
    強そう

  • @user-iu3tt7gb5s
    @user-iu3tt7gb5s 2 години тому

    「味方の」を「自分の」にして全部攻めは1.5倍、受けは0.5にすればいい感じ?になるかも

  • @霧崎ジョー
    @霧崎ジョー 2 години тому

    隣に効果がある特性は次に出る味方に効果が乗るとか、すじがねいりはアンコールなど行動を縛る技を受けないとかがイメージに合うかなと思った
    それだとフレンドガードで強すぎるバグポケ生まれそうだけどw

  • @山本さん亜種
    @山本さん亜種 2 години тому +1

    お願いだから筋金入りの強化はやめてくれ。あの橋が特性3択はだるすぎる

  • @HSAITO-bq7ib
    @HSAITO-bq7ib 3 години тому

    テレパシーは自然現象に当たるような技(地震、雷、吹雪とか)を無効化する、とかなら割と?いや、やっぱり強すぎるか……

  • @Yu-ri_Mizzouri
    @Yu-ri_Mizzouri 2 години тому

    きょうせいではたき撃ったら強制的に渡せるのはヤバそう

  • @lichyi_
    @lichyi_ 2 години тому

    覚えるのいるかしらないけど、鈍い蜻蛉系→白いハーブカラミンゴかな?

  • @ky_azelf
    @ky_azelf 2 години тому

    司令塔は1vs2でタコ殴りにされるからトントンなわけでシングルだと終わる

  • @rizafla
    @rizafla 2 години тому

    次は技編か?

  • @虎太郎高橋-o8s
    @虎太郎高橋-o8s 2 години тому

    シャリタツはシャリタツからヘイラッシャにに引いこうとした時に「いっちょあがり」で上がる能力を二段階あげてヘイラッシャは引けないのと倒れたら口からシャリタツが出るがちょど良いかな

  • @50712a
    @50712a 2 години тому

    テレパシーあるんだったらカウンターとか読んで無効にできるはず

  • @虎太郎高橋-o8s
    @虎太郎高橋-o8s 2 години тому

    再生力より時間稼げるのがおもてなしのメリットかな

  • @pe867
    @pe867 2 години тому

    毎ターンワイドガード+他の技が使えるとか

  • @okada9388
    @okada9388 2 години тому

    イシヘンジンは火力上げ特性もらっても文句言われない

  • @くうくう-p3o
    @くうくう-p3o 2 години тому

    パワースポットが自分対象になったところでヘンジンは中足低特防なのが痛いなあ
    いや70はもう半ば鈍足か?

  • @user-rk4lf3on3x
    @user-rk4lf3on3x 3 години тому +1

    パワースポットは一応シングルでも未来予知、はめつのねがいが影響するらしい。ピンポイントだけど

  • @No.1001Wo-Chien
    @No.1001Wo-Chien 2 години тому

    フレンドガードの仕様勘違いしてたわ。
    「味方へのダメージが0.75倍になる」って、“自分から味方への”じゃなくて“相手から味方への”なんだね。
    テレパシーの下位互換だとずっと思ってた。

  • @AMIWsement
    @AMIWsement 2 години тому

    おもてなし、願い事にするのはどうですか
    ヤバソチャを出して、次引いた時場に出るポケモンが回復

  • @syadou003
    @syadou003 2 години тому

    ドブベトンカラミンゴ+自己暗示伝説とかいうクソダルパーティのこと思い出して嫌な気分になってきたわ
    ダブル限定でも普通にクソなのでシングルにも行けていいからもうちょいまともにしてくれ

  • @mfy_7272
    @mfy_7272 2 години тому

    めっっちゃどうでもいいけど
    ふぶきにあられで必中って書いてある

  • @Go-qm5ie
    @Go-qm5ie 2 години тому +1

    そもそもダブル用にデザインされてるのにシングルでも一応対人戦が成立してるのが凄いと思う

  • @善哉ぜんざい-s6p
    @善哉ぜんざい-s6p 2 години тому

    ダブルはそんなに交代しないんじゃないか

  • @komgiko_nyarowtelove
    @komgiko_nyarowtelove 3 години тому +2

    ポケソルの動画にでた人物最弱決定戦やってほしいw

  • @アイスからは
    @アイスからは 2 години тому

    ダブル専用とか言う産廃特性まじで廃止して欲しい

  • @xxx_halo
    @xxx_halo 2 години тому

    テレパシーはおみとおしみたいに相手のもちものが分かる効果追加しよう
    ただしエスパーには無効みたいな感じで